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标题: Switch GPU 采用Pascal Cores x 256,全开 750 GFlops。2倍强于WiiU,弱于XBOX ONE [打印本页]

作者: funny-boy    时间: 2016-10-22 09:48
标题: Switch GPU 采用Pascal Cores x 256,全开 750 GFlops。2倍强于WiiU,弱于XBOX ONE
本帖最后由 funny-boy 于 2016-10-22 11:19 编辑

スクリーンショット 2016-10-22 10.45.42.png スクリーンショット 2016-10-22 10.56.56.png

http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/

这是还是在有底座状态下的性能,电池状态下还得缩一缩,电池最多支持运行5小时,平均3小时多吧,
没看到宣传片是有急事外出才用的,不是让你长期在外使用的,自备充电包当我白说。
不过我很担心,老黄的东西经常有电池问题和严重发热问题而坑死任天堂。

性能强于WiiU2倍,弱于XBox One是无需质疑的,任天堂向来都不是拼硬件的。
这个进化相当于NGC到Wii,任天堂在性能上也算是给老玩家一个说法了,Wii比NGC海啸多了。
不过有750 GFlops,你能说运行任天堂自家的游戏会不够用吗?

第三方捉急,可以预见以后第三方会有大量游戏在switch和iPad上双平台发售。
目测今年iPad A10X直接上10纳米,估计性能能和switch一较高低,还不带风扇。
对于任天堂这一政策,你不能说他不是在开辟蓝海市场,首先以后和x86平台为主的传统家用机说再见,
又区别于以ARM为主的氪金手游市场中间,夹在中间到底有多少的市场和利润,就看任天堂的造化了。
作者: cailiao1987    时间: 2016-10-22 11:22
性能只有X1的一半多一点   估计 还是不能解决第三方的问题了。。。
作者: 轩无悔    时间: 2016-10-22 11:26
看来我说的东西并没有错
作者: 爱迪诗    时间: 2016-10-22 11:28
PS4可以将游戏画面投射至iPad或自家的平板及手机上,甚至主机不在身旁都可以,所以NS作为一台掌机,性能吊打PSV是没有问题的,跟PS4比较那就……
作者: pandasy    时间: 2016-10-22 11:30
可以了!接下来就是看游戏阵容了
作者: elvfan    时间: 2016-10-22 11:30

主打的是便携共享娱乐社交

作者: comptjkl    时间: 2016-10-22 11:30
原来WII U这么弱。。。
作者: 闪电伊布    时间: 2016-10-22 11:32
ps4零头比NS多90 pro是NS的5.6倍
作者: 1982hoh    时间: 2016-10-22 11:33
我管你销量是否爆死…买任天堂从来都是为了第一方,我不指望掌机玩那些桌面大作。 比3ds性能强这么多知足了。
作者: zwq568    时间: 2016-10-22 11:34
这就是一台掌机,家用机的说法是媒体擅自做主的想法,不过也没见任天堂对此有什么宣传。
作者: AsukaLangley618    时间: 2016-10-22 11:35
惊了,老黄就算给一块800MHZ的1050,性能也该摸到X1了吧..
这块应该是最弱帕斯卡了
作者: Qweicast    时间: 2016-10-22 11:36
定制优化的应该高于paker 750,个人认为最高1t左右毕竟加入风扇了。关键系统可能是安卓定制版,不安全且吃硬件。触屏和摄像应该都会有,可能还会加入AR和APP的应用。按周期看估计还在做新机的磨合优化。
作者: hjmsuper    时间: 2016-10-22 11:37
这真是一台掌机?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-10-22 11:39
这个性能,其实比wiiu强一倍也算可以接受了,反正玩老任家的游戏主要也是玩他们第一方了。

第三方还是得玩Steam或Pro
作者: zgywzy    时间: 2016-10-22 11:40
不懂老任什么想法,老老实实学sony整常规架构,机能别吃大亏,慢慢发展会员基数,靠第一方独占提升装机量,装机量上去了再抢夺第三方软件的销量,做主机多简单的事

现在偏偏强行把掌机和主机捆在一起,市场立刻小一半,经营出了问题主机掌机市场全都报销,以前wiiu暴死还能指望3ds救呢,nx暴死靠什么救?
作者: 山椒魚半藏    时间: 2016-10-22 11:43
NS就是一台掌机,连电视只是一个功能而已,所以硬件已经是做到极致了
作者: legendx2k    时间: 2016-10-22 11:43
这个比较接近了,1050不带T三分之一的性能比较合乎设计。
作者: wychxj    时间: 2016-10-22 11:45
任天堂还是日本市场为主的思维在作怪,不考虑欧美地区的用户习惯
作者: wang天    时间: 2016-10-22 11:46
任天堂看来是舍弃第三方,性能如此,三a大作移植可能很低,就算移植谁愿意买劣化版,要第三方开发独占成本又太高了,最后还不是如wiiu一样。
作者: Qweicast    时间: 2016-10-22 11:49
zgywzy 发表于 2016-10-22 11:40
不懂老任什么想法,老老实实学sony整常规架构,机能别吃大亏,慢慢发展会员基数,靠第一方独占提升装机量, ...

因为老任是靠硬件主机就***的主,所以才会在主机设计上用尽可以省钱的法子降低成本。然后在靠游戏再赚一票。因此他不像sony一代主机不行就亏很多。典型的日本保守派,也是与欧美第三方格格不入的一个原因。但人家还是牛的,靠对游戏的理解和创意让品牌能享誉全球。
作者: shit001    时间: 2016-10-22 11:52
你們都忘了整台NS是客制化的,完全不可以參照上訴的列表這個事實。
作者: 轩无悔    时间: 2016-10-22 11:54
shit001 发表于 2016-10-22 11:52
你們都忘了整台NS是客制化的,完全不可以參照上訴的列表這個事實。

定制也要遵守基本法啊 这俩字并不是黑科技的代表
作者: shit001    时间: 2016-10-22 11:56
本帖最后由 shit001 于 2016-10-22 11:57 编辑
轩无悔 发表于 2016-10-22 11:54
定制也要遵守基本法啊 这俩字并不是黑科技的代表


天曉得會被魔改成什麼玩意兒啊?這麼說好了,到現在都沒有人知道到底Nvidia給了任天堂哪一顆CPU。

與此同事,這顆CPU雖然浮點運算較差,但架不住時脈之高,真的用這顆的話可以體驗到飛快一般的運行了。

你們就不覺得1465Mhz的時脈非常變態嗎?
作者: ntshixiang    时间: 2016-10-22 11:58
果然和ONE差不太多少  这性能对于老任来说也算够了
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2016-10-22 12:03
这机能就够了,平板再牛b也玩不到魔女2,零,异度,塞尔达u
真喜欢玩游戏的玩家根本不会考虑平板,软件阵容太差了
这机能生化5,6 60fps运行也无压力
作者: juniorx    时间: 2016-10-22 12:13
理解就是一台性能不错的掌机自带连接电视功能
作者: zhangpeng2cx    时间: 2016-10-22 12:15
只有wiiu的一半意味着仅仅wiiu上30贞的游戏可以60贞,外加分辨率稳定些。说白了就机能而言仅仅是个完全版的wiiu
作者: 任黑123    时间: 2016-10-22 12:17
shit001 发表于 2016-10-22 11:56
天曉得會被魔改成什麼玩意兒啊?這麼說好了,到現在都沒有人知道到底Nvidia給了任天堂哪一顆CPU。

與此 ...

老黄还是要秉持NV的传统:傻快。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2016-10-22 12:17
怎么可能啊...明明是有8T的浮点运算秒的PS4找不到北的
作者: master53813    时间: 2016-10-22 12:20
对我来说这机器只要有地狱的第一方和怪物猎人就够了,或者说只要有怪物猎人就够了
作者: llj22    时间: 2016-10-22 12:21
第一方也有黔驴技穷的时候没第三方在中间周旋一阵,死的绝对快
作者: 翡冷翠一夜    时间: 2016-10-22 12:22
第三方GG
作者: 寂静之声    时间: 2016-10-22 12:23
我希望任天堂转型为纯软件商。
作者: wildtravler224    时间: 2016-10-22 12:23
简单来说就是NV设计的一个平板游戏机,然后再贴上任天堂牌子,市场推广靠任天堂咯。不是任天堂游泳爱好者,我有ipad,手机和pc就够了.应用软件,休闲和核心游戏丰富。
作者: zhangpeng2cx    时间: 2016-10-22 12:24
Qweicast 发表于 2016-10-22 11:36
定制优化的应该高于paker 750,个人认为最高1t左右毕竟加入风扇了。关键系统可能是安卓定制版,不安全且吃 ...

安卓定制版有必要吗?要敢那样出来第二天就被破解了
作者: shit001    时间: 2016-10-22 12:25
寂静之声 发表于 2016-10-22 12:23
我希望任天堂转型为纯软件商。

我也希望索尼轉型為軟件商
作者: lv12123535    时间: 2016-10-22 12:26
全开到底是多少啊????怎么和隔壁贴不一样。。。
Tegra X2 - 1500GFlops (Pascal)
5.推测性能约768 GFLOPS~~~~~1 TFLOPS  最多不可能超过1.5 TFLOPS .因为就电池来看不可能达成

作者: Qweicast    时间: 2016-10-22 12:26
zhangpeng2cx 发表于 2016-10-22 12:24
安卓定制版有必要吗?要敢那样出来第二天就被破解了

猜想的,当然不希望是安卓定制系统
作者: 单色的    时间: 2016-10-22 12:27
shit001 发表于 2016-10-22 11:56
天曉得會被魔改成什麼玩意兒啊?這麼說好了,到現在都沒有人知道到底Nvidia給了任天堂哪一顆CPU。

與此 ...

这是gpu好吗 而且这是插电状态下的主频
对比的是手机gpm频率 不插电会降频的
作者: 西兹少爷    时间: 2016-10-22 12:28
超过200美金 泥潭很多人估计要骂死老任
作者: 流河    时间: 2016-10-22 12:30
宣传片明明很多是故意带到外面去和小伙伴一起玩的,怎么都变成有急事了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-10-22 12:31
真能达到标示的参数
满血状态下基本有X1的80%功力
移植跨平台游戏根本不是事儿
720P运行PS4同级别的特效完全没问题
1080P下就拙计点了

作者: shit001    时间: 2016-10-22 12:31
西兹少爷 发表于 2016-10-22 12:28
超过200美金 泥潭很多人估计要骂死老任

根本就不可能是這個價錢,又不是外星科技打造出來的產品,怎麼可能200美金?
作者: lovelva0219    时间: 2016-10-22 12:34
真是一天一个新闻。。。
作者: willdunz    时间: 2016-10-22 12:36
就这性能基本可以告别第三方游戏了 本来还指望在上面玩大表哥2呢
作者: devilyoh    时间: 2016-10-22 12:37
WII那12同时代打爆了200+的PS3和三红…………………………
作者: 黑木炭    时间: 2016-10-22 12:38
老黄只提供了gpu及技术,电池问题和严重发热问题关老黄什么事???是不是脑子不清醒和三星手机的新闻给弄混了
作者: 黑木炭    时间: 2016-10-22 12:40
什么叫“第三方捉急,可以预见以后第三方会有大量游戏在switch和iPad上双平台发售。”,语文水平不行就别乱加意见
作者: -玩命-    时间: 2016-10-22 12:41
掌机有这性能不错了,希望PSV2快点出,好对比一下
作者: shit001    时间: 2016-10-22 12:43
本帖最后由 shit001 于 2016-10-22 12:44 编辑

其實誰可以具體說明一下這個疑似NS GPU的顯卡,究竟可以做出什麼樣等級的遊戲嗎?比方說機戰V、FF15、DQ11、戰爭機器4、美國末日等的遊戲,可以做得出來嗎?
作者: 茶叶蛋1986    时间: 2016-10-22 12:44
-玩命- 发表于 2016-10-22 12:41
掌机有这性能不错了,希望PSV2快点出,好对比一下

PSV2估计不会出了,出了应该也是跟3ds的后续机比,这个虽然便携,其实本质上还是家用机,掌机不太可能装上风扇散热的,所以掌机跟这个比性能肯定比不过
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 12:44
手游再此集结呗  怎么可能会没游戏玩
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 12:46
缅怀世嘉 发表于 2016-10-22 12:31
真能达到标示的参数
满血状态下基本有X1的80%功力
移植跨平台游戏根本不是事儿

大哥你数学不好吗  全开750G 和1.3T的只差20%??
作者: kino1220    时间: 2016-10-22 12:48
新一轮流言又开始了~
一个平板要是性能真能和其他主机在一个档次,微软和sony岂不是要疯了
性能什么的能玩到高清猎人就满足了 ~
如果掌机这块也是由NS继承的话 ~ 第三方也无所谓了 ~

作者: querulous    时间: 2016-10-22 12:50
本帖最后由 querulous 于 2016-10-22 12:54 编辑
那时阳光 发表于 2016-10-22 12:46
大哥你数学不好吗  全开750G 和1.3T的只差20%??


信仰能减小20%的差距
作者: 茶叶蛋1986    时间: 2016-10-22 12:53
很多人说出了这个任天堂就不会出掌机了,我觉得还会继续出,一个是这个用户群体本身就很不一样,掌机面向的大头其实还是儿童和青少年,这个更多的是面向成人群体,上班族之类,那个个头就知道了,下一代任天堂掌机的性能应该会比psv稍微高那么一点,任天堂的掌机一向这样,gb比自家FC稍差,gba类似SFC,nds类似N64,3DS类似wii,基本比上一代家用机差那么一点的性能,但是这样续航有保证,还容易携带,至于ns,这个真的是家用机,虽然可以带出去,任天堂是不会放弃掌机这块肉的,还有儿童青少年这个群体
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-10-22 12:54
那时阳光 发表于 2016-10-22 12:46
大哥你数学不好吗  全开750G 和1.3T的只差20%??

最简单的例子
1060  4.4T
RX480 5.8t
作者: querulous    时间: 2016-10-22 12:57
茶叶蛋1986 发表于 2016-10-22 12:53
很多人说出了这个任天堂就不会出掌机了,我觉得还会继续出,一个是这个用户群体本身就很不一样,掌机面向的 ...

前面不都说要整合家用机和掌机的资源了吗?再出掌机不就重复了?
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 12:57
缅怀世嘉 发表于 2016-10-22 12:54
最简单的例子
1060  4.4T
RX480 5.8t

你确定ARM下 黄卡还能有这种神优化能力??? 这不是X86
作者: 空之两仪式    时间: 2016-10-22 12:59
高清掌机可以,我3ds玩儿的眼睛都快瞎了,出了买,没有啥说的。。。。
作者: blackjtr    时间: 2016-10-22 12:59
这是老的Parker,不是老黄后来的Parker x2,搞清楚啊
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-10-22 13:00
那时阳光 发表于 2016-10-22 12:57
你确定ARM下 黄卡还能有这种神优化能力??? 这不是X86

跟你解释都是多余的
你开心就好
作者: lws8891    时间: 2016-10-22 13:04
缅怀世嘉 发表于 2016-10-22 12:54
最简单的例子
1060  4.4T
RX480 5.8t

对的,相比x86的通用架构,ns的特有架构性能差距可能更大
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 13:04
缅怀世嘉 发表于 2016-10-22 13:00
跟你解释都是多余的
你开心就好

  A卡浮点虚高是因为驱动匹配度不够好 大量的运算实际被浪费了 这也是为什么A卡战未来的原因之一   靠驱动一点一点往回找补   N卡在X86端一直都处于驱动领先的阶段 一上来就可以发挥核心的全部功力   难道我说的不对??? 你怎么确定ARM下的黄卡能够一点性能都不浪费呢???
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 13:05
lws8891 发表于 2016-10-22 13:04
对的,相比x86的通用架构,ns的特有架构性能差距可能更大

还特有架构??不就是ARM嘛。。。
作者: TomJinW    时间: 2016-10-22 13:05
本帖最后由 TomJinW 于 2016-10-22 13:12 编辑

Tegra X1 都有1T (数据来源:https://bbs.luryl.com/thread-5138988-1-1.html)这个数据来源怎么来的我也不知道。
然后你说 下一代只有750G?

另外就是请不要单纯的把绝对数字上的性能理解为是否有第三方。

主机的开发环境,SDK,支持的引擎和API很大程度上决定第三方开发是否顺利。
Wii U不顺利很大程度上是因为机能太差到连主流引擎都不支持,你说第三方吃力不讨好做什么呢。

这一代Pascal Tegra Nvidia都说用的是业内最先进的工艺和解决方案了,有NV加持,性能有750G-1T,至少在开发上不会遇到Wii U的瓶颈。

然后在开发技术过关的情况下就是看任天堂自己第一方能不能在初期带动装机量让第三方看到这台机器的前景问题了。
作者: wychxj    时间: 2016-10-22 13:06
茶叶蛋1986 发表于 2016-10-22 12:53
很多人说出了这个任天堂就不会出掌机了,我觉得还会继续出,一个是这个用户群体本身就很不一样,掌机面向的 ...

任天堂哪还有这么多的精力和财力进行双线作战
作者: 至死不渝的爱    时间: 2016-10-22 13:07
图片描述很不错,干货
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 13:07
TomJinW 发表于 2016-10-22 13:05
Tegra X1 都有1T
然后你说 下一代只有750G?

X1 麦克斯韦架构 500G好吧  
作者: 单色的    时间: 2016-10-22 13:08
shit001 发表于 2016-10-22 12:43
其實誰可以具體說明一下這個疑似NS GPU的顯卡,究竟可以做出什麼樣等級的遊戲嗎?比方說機戰V、FF15、DQ11 ...

不不 机站v和基佬15要求的硬件怎么到统一水平线上了
作者: kisina    时间: 2016-10-22 13:09
TomJinW 发表于 2016-10-22 13:05
Tegra X1 都有1T
然后你说 下一代只有750G?

你可以找一个达到1T效果的游戏SHOW一下
作者: blackjtr    时间: 2016-10-22 13:10
那时阳光 发表于 2016-10-22 13:04
A卡浮点虚高是因为驱动匹配度不够好 大量的运算实际被浪费了 这也是为什么A卡战未来的原因之一 ...

并不是,比如a卡的位宽普遍比n卡高,但是n卡有更大的L2 cache,所以实际跑起来的效率比a卡好很多
作者: TomJinW    时间: 2016-10-22 13:10
那时阳光 发表于 2016-10-22 13:07
X1 麦克斯韦架构 500G好吧


https://bbs.luryl.com/thread-5138988-1-1.html
要怎么解释呢
作者: deku.woo    时间: 2016-10-22 13:12
zgywzy 发表于 2016-10-22 11:40
不懂老任什么想法,老老实实学sony整常规架构,机能别吃大亏,慢慢发展会员基数,靠第一方独占提升装机量, ...

任地狱的理念有啥不好理解的

你看看他家用机迭代这么多次

主机形态,游戏方式改变了多少次

再看看索尼改变了几次

你就明白任地狱一开始就不走寻常路
作者: bbpoo    时间: 2016-10-22 13:17
看到1.465GHz表示吓尿了……移动状态下绝对不能满速……
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 13:18
TomJinW 发表于 2016-10-22 13:10

https://bbs.luryl.com/thread-5138988-1-1.html
要怎么解释呢

那是 FP16跑出来的   FP32只有500G  没错啊
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 13:20
bbpoo 发表于 2016-10-22 13:17
看到1.465GHz表示吓尿了……移动状态下绝对不能满速……

这代帕斯卡就这样  本来设计就是高频率  不能以以往的眼光看这代帕斯卡   实际上并不算太热  因为工艺制程上去了
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 13:22
FP16的浮点不要太过认真 这代帕斯卡图睿确实有1.5T的浮点 只不过是FP16下刷出来的成绩     
作者: bbpoo    时间: 2016-10-22 13:22
TomJinW 发表于 2016-10-22 13:05
Tegra X1 都有1T (数据来源:https://bbs.luryl.com/thread-5138988-1-1.html)这个数据来源怎么来的我也不 ...

1T FP16……FP32是512G,此时GPU工作频率为1GHz。
Parker工作在1.465GHz是750.08G FP32,FP16翻倍。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-10-22 13:24
应该差不多吧。。
作者: bbpoo    时间: 2016-10-22 13:25
那时阳光 发表于 2016-10-22 13:20
这代帕斯卡就这样  本来设计就是高频率  不能以以往的眼光看这代帕斯卡   实际上并不算太热  因为工艺制 ...

这颗GPU满载功耗可以估计大概是1.5W,跟X1比起来Cuda Core数量没有变化,频率提高了一半……
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 13:27
bbpoo 发表于 2016-10-22 13:25
这颗GPU满载功耗可以估计大概是1.5W,跟X1比起来Cuda Core数量没有变化,频率提高了一半…… ...

就是靠工艺提升后的官超版本 这代帕斯卡最不爽的就是超不了频  基本都让官方自己艹到最高了。。。没余量给玩家玩
作者: 茶叶蛋1986    时间: 2016-10-22 13:28
本帖最后由 茶叶蛋1986 于 2016-10-22 13:36 编辑
querulous 发表于 2016-10-22 12:57
前面不都说要整合家用机和掌机的资源了吗?再出掌机不就重复了?


任天堂自己都说了,这个不是3ds后继机,那东西以后还有,再说这么大个利润点,说抛弃就抛弃,又不是啥,儿童青少年的钱好赚啊
掌机很显然要走低成本路线的,怎么能说重复
作者: RedRedemption    时间: 2016-10-22 13:29
deku.woo 发表于 2016-10-22 13:12
任地狱的理念有啥不好理解的

你看看他家用机迭代这么多次


改變遊戲方式

外出 輕鬆攜帶 輕薄 低熱 高續航力 在家中就沙發冷氣飲料大屏幕

異塵餘生4

作者: kushinada    时间: 2016-10-22 13:38
贴吧还有意****用1050的,殊不知1010m也是帕斯卡,更有甚者说是水冷掌机
作者: 一动也不动    时间: 2016-10-22 13:48
这图真有意思,解决了很多历史疑点。
原来wii的性能不如xbox一代,DC的性能果然是远逊于PS2连psp都赶不上,PSV性能是PSP的20倍。
作者: pitpan    时间: 2016-10-22 13:51
N卡浮点比A卡少....效率高...750还得乘个1.3的buff构架值才行.....撑死上不了1t...求掌机模式下有700G就足了...最强掌机
作者: 67520    时间: 2016-10-22 13:51
一动也不动 发表于 2016-10-22 13:48
这图真有意思,解决了很多历史疑点。
原来wii的性能不如xbox一代,DC的性能果然是远逊于PS2连psp都赶不上, ...

Wii的机能应该比XBOX一代强不过XBOX一代很多游戏的画面水准是Wii目前没有的,当然XBOX一代很多游戏的画面水准是高于PSV的,至于说DC不如PSP我就呵呵了
作者: ayu_debut    时间: 2016-10-22 13:54
又快被放弃了……
作者: 一动也不动    时间: 2016-10-22 13:55
67520 发表于 2016-10-22 13:51
Wii的机能应该比XBOX一代强不过XBOX一代很多游戏的画面水准是Wii目前没有的,当然XBOX一代很多游戏的画面 ...


只是看图说话而已,不过wii的确不如xbox一代的性能,玩sfc模拟器都会出现掉帧的情况。
作者: liuqienj    时间: 2016-10-22 14:15
首先楼主确定"game consoles cpu"里面的GFlops数据是绝对真实的吗?
是绝对真实的话,我想有些游戏机性能的问题都能找到答案。。。
nds机能是n64的3-6倍,所以《超级马里奥64ds》表现正常能够理解。
另一方面nds的gflops比psp少,因此nds游戏的画面在psp游戏面前有多勉强或者说不堪一击也就不足为奇了。
psp的gflops比ps2少,可以解答有的时候从ps2移植过去的游戏在画面表现上有点逊色(不过的确有些游戏确实比ps2游戏画面表现强)。
确实第六世代主机里xbox的性能最强,只不过游戏机的性能和全球总销量没有绝对的关系(ps2不仅在这一世代早早胜出,也占据游戏机全球总销量第一宝座)。第七世代主机里x360的gflops比ps3多,也许可以解释一些跨平台游戏的x360版画面比ps3版好的原因。
只是没想到psv与ps3在gflops上差距如此之大。。。(个人觉得一些游戏的psv和ps3版画面表现相当)
到明年年底时,这张表上gflops最多或者说性能最强的游戏机也就不言而喻了---天蝎,其gflops等于或大于6000。。。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-10-22 14:19
liuqienj 发表于 2016-10-22 14:15
首先楼主确定"game consoles cpu"里面的GFlops数据是绝对真实的吗?
是绝对真实的话,我想有些游戏机性能的 ...

实际PSV和PS3的性能差距只会更大
因为PSV实际是锁了频率的非满血状态
之所以某些游戏表现差不多
一个是分辨率的影响,二一个是根本没发挥出PS3的性能优势
作者: devilmaycry200    时间: 2016-10-22 14:23
shit001 发表于 2016-10-22 11:56
天曉得會被魔改成什麼玩意兒啊?這麼說好了,到現在都沒有人知道到底Nvidia給了任天堂哪一顆CPU。

與此 ...

真要是魔改到黑科技级别老黄早就用在自家神盾上,或者卖给手机平板厂商了。别忘了这是arm架构,还得考虑功耗,前面说的很贴切,定制也得按照基本法,基本上逃不出arm的框架
作者: 一动也不动    时间: 2016-10-22 14:24
liuqienj 发表于 2016-10-22 14:15
首先楼主确定"game consoles cpu"里面的GFlops数据是绝对真实的吗?
是绝对真实的话,我想有些游戏机性能的 ...


用psvtv玩ff10hd简直不能入目,换成ps3版一下子就清晰太多了,这两个的性能差距很明显。
作者: shit001    时间: 2016-10-22 14:30
devilmaycry200 发表于 2016-10-22 14:23
真要是魔改到黑科技级别老黄早就用在自家神盾上,或者卖给手机平板厂商了。别忘了这是arm架构,还得考虑 ...

那麼,按照前面的說法,又要低功耗、又要長時間續航、又要高性能、又要輕便容易攜帶、又要價格親民,那麼這是什麼黑科技之下的產物?
作者: dark1an    时间: 2016-10-22 14:40
zgywzy 发表于 2016-10-22 11:40
不懂老任什么想法,老老实实学sony整常规架构,机能别吃大亏,慢慢发展会员基数,靠第一方独占提升装机量, ...

还是靠3DS。
作者: zplbc    时间: 2016-10-22 14:48
那时阳光 发表于 2016-10-22 13:04
A卡浮点虚高是因为驱动匹配度不够好 大量的运算实际被浪费了 这也是为什么A卡战未来的原因之一 ...

首先得确定xbox浪费了啊……
作者: 那时阳光    时间: 2016-10-22 14:51
zplbc 发表于 2016-10-22 14:48
首先得确定xbox浪费了啊……

他的意思就是A卡 浮点是虚的 。。N卡浮点有加成  就这意思呗  
作者: funny-boy    时间: 2016-10-22 15:36
黑木炭 发表于 2016-10-22 13:38
老黄只提供了gpu及技术,电池问题和严重发热问题关老黄什么事???是不是脑子不清醒和三星手机的新闻给弄 ...

首先自己去查查老黄的平板发热电池着火的事情。
这里说的第三方捉急指的是,跨平台手游会有,适应家用机玩家的独占作品很少。
作者: bbpoo    时间: 2016-10-22 15:37
本帖最后由 bbpoo 于 2016-10-22 15:38 编辑

没有硬件浮点单元的CPU或GPU都可以使用多个定点指令通过进行浮点计算,编译器可以把浮点运算转换成相应代码,也可以称为软件浮点,只不过一次浮点运算需要多个CPU周期完成,效率很低。

现代ARM多使用Neon或者VFP进行浮点的SIMD加速计算,单周期可以完成4个FP32的并行计算。还有其他多种浮点单元,在此不废话了 。

GPU是Pascal GPU,CPU的大核是Arm Cortex-A57。




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