.下面是引用easytoplay于2006-08-01 20:18发表的:
KOF11现在被说的这么好也有很多人为起哄的成分
从我看来这个游戏并不出色
游戏的平衡性还是不好
下面是引用easytoplay于2006-08-01 20:18发表的:
KOF11现在被说的这么好也有很多人为起哄的成分
从我看来这个游戏并不出色
游戏的平衡性还是不好
下面是引用tdk于2006-08-01 21:33发表的:
除了97以外 别的玩的都很滥 T-T
下面是引用露西法于2006-08-02 16:28发表的:
这次的11给下作的12留下了太多的伏笔(ASH的紫色火焰和ROSE被控制)
严重期待12
下面是引用重考生于2006-08-01 21:18发表的:
要说平衡的话,现在流行的GGXX我看也不怎么平衡,有尾巴那个性感美女叫什么来的,太强了,远程攻击+近身攻击都那么赖
下面是引用easytoplay于2006-08-01 20:18发表的:
KOF11现在被说的这么好也有很多人为起哄的成分
从我看来这个游戏并不出色
游戏的平衡性还是不好
下面是引用露西法于2006-08-02 16:28发表的:
这次的11给下作的12留下了太多的伏笔(ASH的紫色火焰和ROSE被控制)
严重期待12
下面是引用rera于2006-08-03 19:55发表的:
现在小白无敌啊,明明什么都不懂还说的怔怔有词,DI在全人物里实力排在倒数第3,人物弱的已经没法说了,竟然还说太强了,OTZ...
下面是引用flyheart于2006-08-03 22:01发表的:
麻脸男的性格不错的说,喜欢!!
故事也不错!
下面是引用raiya于2006-08-03 23:36发表的:
关键是别有低能BUG,平衡什么都是次要的,可以转换成熟练度,废人还能提起人的训练欲望。
就是这个游戏方式,还是万古不变的强攻式。SF33害人阿,弄得现在打什么都觉得强攻压不住别人而缩手缩脚的。
下面是引用everyday于2006-08-03 23:28发表的:
其实那些排名也不是绝对的,像RO、AXL等,有时看到被排得很靠前,有时看到接近末尾,主要还是看个人的手感问题
.......

下面是引用rera于2006-08-04 00:31发表的:
人物排位和对人物的使用手感有什么关系,OTZ一下...
人物排位是根据日本每个角色的最强使的胜率和人物的综合性能决定的,名次的排尾或多或少会受一些比赛的影响基本在3位之内有小幅度变化,RO全人物垫底基本是不会变的了,AX才SLASH到现在一直在B级中徘徊,说一会排前一会排尾....
下面是引用flyheart于2006-08-01 20:21发表的:
说句实话,我不太喜欢太过追究平衡性,你又不是每个人都要用,玩好几个人,玩的开心才最重要,不是吗?表说的那么专业好吗,没意思的!!我们只是普通的玩家而已!
下面是引用everyday于2006-08-04 19:15发表的:
你不懂事,我想不跟你吵,因为我不怪你。我知道每个人都有白的时候,你也不例外
你到底这游戏懂多少啊OTZ...对付小白最好的解决方法就是实战了,有机会到烈火来战啊...下面是引用basara1989于2008-03-11 15:56发表的:
11的一些隐藏人物 要如何出呢?
下面是引用rera于2006-08-03 19:55发表的:
现在小白无敌啊,明明什么都不懂还说的怔怔有词,DI在全人物里实力排在倒数第3,人物弱的已经没法说了,竟然还说太强了,OTZ...
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