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标题: クマ!恩,说说这次各个人物的刻画……望大家踊跃补充涅(第2页少量剧透请注意=,= [打印本页]

作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-30 19:09
标题: クマ!恩,说说这次各个人物的刻画……望大家踊跃补充涅(第2页少量剧透请注意=,=
クマ!KUMA个人觉得男性刻画比女性成功,女性的描写力度不够

顺平:大大咧咧的性格,俏皮的言语,不管从语言,穿作还是行动上都极其符合人物特点,顺平
是KUMA认为这次描写最出色设计最成功,也是自己最倾爱的人物,虽然晚节不保,后期和千鸟的剧情流于俗套,不过并不影响该人物的整体塑造;

真田:前期感觉比较空洞,典型的大哥哥学长,摆酷架势,随着剧情的推进,人物个性也张显出来了,其实看来也是需要人照顾的小弟弟,这种稍微用点严肃正经的人物拿来搞笑时常能收到意想不到的效果,海滩和温泉事件,都为真田的个性塑造增添了亮丽的几笔,虽然在学校很受女孩子欢迎,不过剧情中似乎暗示,表现力不够,除了开篇的一处被女生簇拥,没看出有多讨女孩子喜欢=,= 不过从剧情看倒是个妹控,另外饭量的惊人从其体型看来倒是很意外,果然锻炼保持得好=,=

桐条:会长是典型的制作者为了表现御姐,女王个性而作女王的角色,也就是说,制作者不遗余力的在她身上集中堆砌所有的女王要素,不管是服饰,语言,小剧情,甚至PERSONA,只要是能展现其女王风采的地方,没有放过的,其实这样也不是不好,但是过度的元素堆积,在KUMA看来反而是事倍功半,过犹不及,人物本身的性格特点被冲淡,掩盖掉了,变得过于脸谱化……普遍性过于突出而掩盖的特殊性,人物的个人魅力大减,只是些流于表面的噱头=,= 好在COMMU剧情让人物性格稍微丰满了点 =,=

阿依基斯:这个人物,是KUMA觉得最摸不着头脑的,个人认为是典型的卖萌角色,一出场就和主人公私定了终身,中期莫名其妙的被几月控制,莫名其妙的恢复=,= 最后结局不知是制作者不想让玩家有所“企图”,还是自身对该角色偏爱有佳,居然把结局做成了主人公和他好上,制作者刻意做出一个皮诺曹式的故事,来表现从机器到人的突变;在KUMA看来有关其的剧情张力不足,之前的量变不足以达到最后流下眼泪,一跃成为“真”人的质变,仅仅是同伴的几句鼓励话语,仅仅是对主人公的执念?

岳羽:KUMA个人认为是塑造最出色的女性角色,其实应该是货真价实的女主角,可是最后被某铁壳给抢走了戏分可真是说不过去,岳羽拥有的是和其相貌不相符的果敢与坚强,父亲的死,和母亲的不合,造就了其早熟而坚强的个性,初期剧情虽然表现不够突出,后期通过COMMU和一系列安慰桐条的剧情,不难看出岳羽这个人物的性格特点。固然坚强的岳羽,不过说到底还是个女孩子,有女性柔弱的一面,所以还是有需要人关心呵护的时候,胆小怕鬼这个设定过于俗套,但是还是令人物更加的棱角分明=,=

风花:典型的少女漫画中,柔弱却拥有坚强一面的女性角色,初期的设定不错,被同班同学排斥妒嫉,存在交流困难的女学生,在很多艺术作品中甚至是现实中都能找到原型,和某黑皮同学的友情,其实是很好的可挖掘的素材,不过相关剧情过后,相对的描写戏分就太少了,也削弱了人物的存在感=,=
说到底仍旧是剧情张力不足,另外这个人物也是为恋声音癖准备的=,=

荒恒:拉面王,爱吃拉面何其造型真不合OTZ 初期的伏笔埋得不错,感觉还比较有神秘感,加入队伍,以及其和天田的关系大白以后(猜都能猜到***不离十)魅力也大减,不过这个人物也就失去了存在的价值,所以他的死是必然的=,= 就其中期的死算是剧情的一个高潮,虽然死得有点不明不白=,= ,不过好歹没有他的死,带动了剧情的发展,典型的为了PERSONA进化而被写死的悲哀人物
=,=

天田:依附荒恒的存而存在的角色,荒恒死后的剧情,其存在感也是够缥缈的=,= 没啥好说的

狗狗:看清楚标题,帖子是讲人物刻画,动物凑什么热闹,PASS 悲哀的家伙连穿鞋和P进化的机会都没有 OTZ

几月:算了,这种人物也是
3人组:不予评价…………

KUMA以上大家补充涅 .
作者: 司马亮    时间: 2006-7-30 19:12
2CH上机器人派和岳羽派互相攻击得很厉害。

有多少年没出过这种事了。
作者: gpx234    时间: 2006-7-30 19:17
ヒーホー!大象用魔铃作头像.....
作者: gpx234    时间: 2006-7-30 19:18
ヒーホー!没有防人之心的LOLI真可爱~~~
作者: 司马亮    时间: 2006-7-30 19:22
下面是引用gpx234于2006-07-30 19:17发表的:
ヒーホー!大象用魔铃作头像.....

记住要叫魔铃"姐姐"。而且要用星矢的语气叫。
作者: gpx234    时间: 2006-7-30 19:23
ヒーホー!那样真可怕.....
作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-30 19:25
下面是引用司马亮于2006-07-30 19:12发表的:
2CH上机器人派和岳羽派互相攻击得很厉害。

有多少年没出过这种事了。
クマ!这个是好事,该争争,铁娘子作女主角根本不够格的说……
KUMA说明县是制作者偏心涅
作者: 司马亮    时间: 2006-7-30 19:29
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 19:25发表的:

クマ!这个是好事,该争争,铁娘子作女主角根本不够格的说……
KUMA说明县是制作者偏心涅

互相攻击的言词都很丑陋……

其实可以这么想,岳羽是和会长好上了。
作者: eternia    时间: 2006-7-30 19:32
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 19:09发表的クマ!恩,说说这次各个人物的刻狗狗:看清楚标题,帖子是讲人物刻画,动物凑什么热闹,PASS 悲哀的家伙连穿鞋和P进化的机会都没有 OTZ

同感 最冤的角色……用宠物来形容很贴切  

温泉剧情时 真田说出“处刑”让我笑了半天…… 用这样的角色搞笑 确实起到很好的作用
作者: 李剡魋    时间: 2006-7-30 19:34
从小接受洗脑式教育后被迫服食药物维持生命,
这种生活几乎就是处于继续撑下去和寻死之间的,
人害怕死亡是因为感到活着很幸福……
害怕失去使自己感到幸福的一切才是死亡恐惧的真正来源,
特别是在有些东西是自己执着追求一生才得到的情况下……
本作寓意很深,
生于幸福废墟上的人自然无法理解,
纯商业目的的主角们其实与主题无关可以无视
作者: Chao    时间: 2006-7-30 19:38
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 19:25发表的:

クマ!这个是好事,该争争,铁娘子作女主角根本不够格的说……
KUMA说明县是制作者偏心涅

为虾米不够格?能够守护自己一生的人 ,夫复何求啊………………
作者: light_user    时间: 2006-7-30 19:38
顺平:典型的头脑简单四肢发达,但相比较少年漫中一味的单调形象,多了很多"F组少年"的内心细节,也算是此类人物的再创作了.不过千鸟那段真是寒....................

真田:这家伙金玉其外败絮其中啊,除了能以伪冷俊外形骗骗高中女生,到了社会大姐们面前一败涂地啊.- -

桐条:同意KUMA的普遍性过于突出而掩盖的特殊性,自身的存在感差不多只是个"女王"的载体了,但一开始还是有些描绘的,如对岳羽的那部分剧情.COMMU没进行过不清楚.

机器MM:偶只玩到11月末,不多说,但绝对是没什么笔墨的角色.

岳羽:个人最有印象的角色,不知道怎么了偶看到她总想捉弄一番.怎么说呢,虽然是个相对复杂的角色,但总体上还是种模式化的产物.

风花:弱气娘总是要有一个的么?- -

荒恒:不小心看到了剧透,没点感觉了.

天田:冰箱里的干鱼.

.........................


总体上次P3的角色类型上比较多样,几个角色也相对转了下弯没那么一下就看透,但总体还是AC倾向相当明显的角色定位.基本都是典型的AC角色性格.

很多场景也是照搬照抄直接用了.比如岳羽海滩边的对话,先是选是我自己来的(参考无数漫画中恋爱外角色突入场景),然后选.........偶都猜中了下个台词会是我们这样很尴尬啊.- -

不过在校园轻喜剧的风格下,这种人物的刻画也算是审时度势吧.
作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-30 19:43
下面是引用Chao于2006-07-30 19:38发表的:


为虾米不够格?能够守护自己一生的人 ,夫复何求啊………………
クマ!东西得来太容易了,就没有成就感了=,=
KUMA说这个还是需要一个感情的酝酿过程=,=
作者: light_user    时间: 2006-7-30 19:45
下面是引用Chao于2006-07-30 19:38发表的:


为虾米不够格?能够守护自己一生的人 ,夫复何求啊………………

人偶娃娃不好玩.

作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-30 19:49
下面是引用李剡魋于2006-07-30 19:34发表的:
从小接受洗脑式教育后被迫服食药物维持生命,
这种生活几乎就是处于继续撑下去和寻死之间的,
人害怕死亡是因为感到活着很幸福……
害怕失去使自己感到幸福的一切才是死亡恐惧的真正来源,
特别是在有些东西是自己执着追求一生才得到的情况下……
.......
クマ!个人觉得有点拔高主题,其实那些只是些噱头,从剧情上来说表现还是不足的说……
KUMA说可以保留意见
作者: light_user    时间: 2006-7-30 19:54
下面是引用李剡魋于2006-07-30 19:34发表的:
从小接受洗脑式教育后被迫服食药物维持生命,
这种生活几乎就是处于继续撑下去和寻死之间的,
人害怕死亡是因为感到活着很幸福……
害怕失去使自己感到幸福的一切才是死亡恐惧的真正来源,
特别是在有些东西是自己执着追求一生才得到的情况下……
.......


偶可不喜欢仅仅为设定或立意感动得死去活来.

对着寥寥数字的白纸YY出创作者的深邃实在是偶智商所不能及的部分.
作者: Chao    时间: 2006-7-30 19:55
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 19:43发表的:

クマ!东西得来太容易了,就没有成就感了=,=
KUMA说这个还是需要一个感情的酝酿过程=,=
都酝酿了十年了你还想怎么拖啊青春不等人
作者: monkeyking    时间: 2006-7-30 19:55
顺平在遇到千鸟以前的描写感觉还挺不错,

我觉得这种感觉很像在课外有一技之长(比如野比的翻花绳?)但回到应试教育里就一无所有的学生,在现实里很常见


其实从这次的设定上来看----------P使者的能力只有在影时间才能发挥,影时间消失的话P使者能力也消失了来看,很能理解三人组维护影时间的动机

如果没有遇到千鸟(这段相遇的确很俗),顺平最后会站到维护影时间那边去也说不一定
作者: light_user    时间: 2006-7-30 19:57
下面是引用monkeyking于2006-07-30 19:55发表的:
顺平在遇到千鸟以前的描写感觉还挺不错,

我觉得这种感觉很像在课外有一技之长(比如野比的翻花绳?)但回到应试教育里就一无所有的学生,在现实里很常见


.......


但那样的话,校园轻喜剧的外皮就披不得了.

而且这样处理估计像巴尔扎克的手一样被砍下来才"完美".
作者: 李剡魋    时间: 2006-7-30 20:04
制作者可以表达主题的方式有很多,
文本是最简单的一种,
倪克斯只是之前一个龙套仲魔
本篇为什么要以他为最终BOSS,
其实只要问出这个问题一切就很明了
作者: monkeyking    时间: 2006-7-30 20:04
下面是引用light_user于2006-07-30 19:57发表的:



但那样的话,校园轻喜剧的外皮就披不得了.

.......



我知道 只是说其实有这个可能性,只是觉得不想搞得太郁闷所以没有采用吧


此外这次影时间的设定,完全杜绝了hero的可能性啊。
顺平之前抱怨说“不管我们做了什么,一般人都根本不会知道”想想也真是够郁闷。

其实我觉得顺平的感情像一些学习不好的学生,指望靠课外活动得个什么奖项之类的来给升学加分
但如果自己的人生不能从影时间的战斗里得到丝毫的好处的话,也真是可能彻底失去动力呢



编剧可能就是不想往这方面发展,所以才弄个千鸟出来安抚顺平吧
作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-30 20:05
クマ!另外发现这次设定上有个BUG,耶稣老大,总共用“枪”毙了2个人,荒恒与顺平,其实说白了,所用人都应该是贯通弱才对=,=  其实要维护影时间,耶稣老大何必这么费力气呢,我方都没人带枪的(召唤器54 OTZ) 他随便都能毙掉几个,还要劳师动众的最后在塔罗塔罗斯里便用P能力和主人公一行战斗=,= 脑子进水了不成…………
KUMA说机器萝卜和妖男完全是单相思,看妖男那油嘴滑舌,把女性角色耍得团团转,一个机器萝卜能收得住他的浪子心吗 =,=
作者: monkeyking    时间: 2006-7-30 20:07
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 20:05发表的:
クマ!另外发现这次设定上有个BUG,耶稣老大,总共用“枪”毙了2个人,荒恒与顺平,其实说白了,所用人都应该是贯通弱才对=,=  其实要维护影时间,耶稣老大何必这么费力气呢,我方都没人带枪的(召唤器54 OTZ) 他随便都能毙掉几个,还要劳师动众的最后在塔罗塔罗斯里便用P能力和主人公一行战斗=,= 脑子进水了不成…………
KUMA说机器萝卜和妖男完全是单相思,看妖男那油嘴滑舌,把女性角色耍得团团转,一个机器萝卜能收得住他的浪子心吗 =,=



影时间以外所有P使者都是普通人


他公开持枪杀人,就不怕被***干掉么
作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-30 20:08
下面是引用monkeyking于2006-07-30 20:04发表的:




我知道 只是说其实有这个可能性,只是觉得不想搞得太郁闷所以没有采用吧
.......
クマ!这是P系列的传统吗,不可能产生HERO,P1 主人公一行的作为,最后不是也无人知晓吗,大家也都回到正常生活,选择了自己走的路……P2不知道=,=
KUMA说P系列就不应该太承重吧
作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-30 20:10
下面是引用monkeyking于2006-07-30 20:07发表的:




影时间以外所有P使者都是普通人
.......
クマ!要知道,耶稣枪毙荒恒河顺平的时候都是在影时间内进行的哟,所以说P能力者在影时间内,同样是手无寸铁,那P能力还是不能保证免遭枪击……
KUMA说剧透了下=,=
作者: light_user    时间: 2006-7-30 20:11
下面是引用李剡魋于2006-07-30 20:04发表的:
制作者可以表达主题的方式有很多,
文本是最简单的一种,
倪克斯只是之前一个龙套仲魔
本篇为什么要以他为最终BOSS,
其实只要问出这个问题一切就很明了

有内涵有深度的东西很多,偶为什么要在游戏里放弃文本这种有表现力的工具去搞某种"捕风捉影"的猜测,即使确实是有的话.

那是不是有点舍本逐末舍近求远了.- -
作者: monkeyking    时间: 2006-7-30 20:11
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 20:10发表的:

クマ!要知道,耶稣枪毙荒恒河顺平的时候都是在影时间内进行的哟,所以说P能力者在影时间内,同样是手无寸铁,那P能力还是不能保证免遭枪击……
KUMA说剧透了下=,=





可恶

我还没玩到那里

居然又被剧透了……
作者: light_user    时间: 2006-7-30 20:14
下面是引用monkeyking于2006-07-30 20:04发表的:




我知道 只是说其实有这个可能性,只是觉得不想搞得太郁闷所以没有采用吧
.......


彻底换成AVGRPG好了,这次的剧本应该可以发挥某些立意的.
NO HERO估计也是你说的和战斗无关的RPG叙事不行的部分.

但这样一来销量估计死了.
作者: light_user    时间: 2006-7-30 20:14
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 20:10发表的:

クマ!要知道,耶稣枪毙荒恒河顺平的时候都是在影时间内进行的哟,所以说P能力者在影时间内,同样是手无寸铁,那P能力还是不能保证免遭枪击……
KUMA说剧透了下=,=


剧情设定和系统设定的问题吧.- -
作者: 发呆真人    时间: 2006-7-30 20:20
你们..........顺平挂了?没有吧............
作者: monkeyking    时间: 2006-7-30 20:21
下面是引用light_user于2006-07-30 20:14发表的:



彻底换成AVGRPG好了,这次的剧本应该可以发挥某些立意的.
NO HERO估计也是你说的和战斗无关的RPG叙事不行的部分.
.......


说到这个,现在不带战斗的AVG好像已经彻底不行了的样子……就连寂静岭这些仲剧情的到了4都相当追求战斗快感了

而搞文字AVG出名的春软件目前正在生死挣扎,这次推出的镰鼬之夜3似乎评价也并不好的样子(我还没玩到。但镰鼬1、2都玩过)。以前的《街》这样的AVG大作估计是再也不会有了




P2里的做法是通过大量NPC对话来完善对这些和战斗无关部分的描写(我印象很深的一个细节是南条和中年上班族的对话),但P3这次的NPC对话并不能令人满意,感觉有了COMMU以后就比较忽略NPC对话了。


目前唯一有印象的非COMMU角色是那对***男女,女的先长期***男的,后来看清了意中人的真实面貌以后就幻灭了。现在9月,倒变成男的***女的了,不知道后面会怎么样。
作者: light_user    时间: 2006-7-30 20:27
下面是引用monkeyking于2006-07-30 20:21发表的:



说到这个,现在不带战斗的AVG好像已经彻底不行了的样子……就连寂静岭这些仲剧情的到了4都相当追求战斗快感了

.......


孩子们就是喜欢打打杀杀么.文字AVG作为大类活得可以的还有GAL.

说难听点真是那"***与性". 其他的只是调剂啊调剂.

***男女?偶好象到9月份才发现的,之前一直没去那车站.一开始就是男的***女的了,没什么印象.
作者: 朽木kuma    时间: 2006-7-30 20:29
下面是引用发呆真人于2006-07-30 20:20发表的:
你们..........顺平挂了?没有吧............
クマ!糟糕,该写清楚,少量剧透的=,=
KUMA说抱歉
作者: gpx234    时间: 2006-7-30 20:29
ヒーホー!派出所买管制刀具不犯法?
作者: monkeyking    时间: 2006-7-30 20:30
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 20:29发表的:

クマ!糟糕,该写清楚,少量剧透的=,=
KUMA说抱歉



把剧透的部分拔了吧--
作者: 发呆真人    时间: 2006-7-30 20:30
真挂了?我好象记得最后一幕有看到顺平的啊...............
作者: 李剡魋    时间: 2006-7-30 20:41
游戏的互动性是最强的表现方式,
它依托于文本,图象,视频,音频等方式之上,
并无法被这些中任何一种方式代替
作者: monkeyking    时间: 2006-7-30 20:42
下面是引用李剡魋于2006-07-30 20:41发表的:
游戏的互动性是最强的表现方式,
无法被小说漫画电影任何一样同类作品替代


我觉得……你还是先玩玩以前的作品以后再谈P3吧……比如异闻录英文版之类的
作者: light_user    时间: 2006-7-30 20:44
下面是引用李剡魋于2006-07-30 20:41发表的:
游戏的互动性是最强的表现方式,
无法被小说漫画电影任何一样同类作品替代

目前为止偶觉得体现剧情互动性的是欧式RPG,文字类AVG,及部分体验突出的游戏.

没发现他们代表了什么游戏的主流.- -
作者: gpx234    时间: 2006-7-30 20:45
ヒーホー!感觉还是P1的形式好~~~
作者: light_user    时间: 2006-7-30 20:47
下面是引用李剡魋于2006-07-30 20:41发表的:
游戏的互动性是最强的表现方式,
它依托于文本,图象,视频,音频等方式之上,
并无法被这些中任何一种方式代替


你忘记了游戏最大的问题在于它首先是被用来玩的而不是为了什么互动性.- -

互动性最高的网游,可惜在这A9B4网游的不在少数么.- -
似乎证明了偶的观点.
作者: zhanglang    时间: 2006-7-30 20:49
恩,我B4网游的说......................
作者: 李剡魋    时间: 2006-7-30 20:52
下面是引用light_user于2006-07-30 20:47发表的:



你忘记了游戏最大的问题在于它首先是被用来玩的而不是为了什么互动性.- -

.......
嗯……呵呵,
也许我们对游戏是什么这个问题的答案不太一样,
不过我尊重你的答案,
遵猴王的教诲我先将前几作进行完再来谈什么主题好了……
爬走~~~~~~`````````
作者: light_user    时间: 2006-7-30 21:02
下面是引用李剡魋于2006-07-30 20:52发表的:

嗯……呵呵,
也许我们对游戏是什么这个问题的答案不太一样,
不过我尊重你的答案,
遵猴王的教诲我先将前几作进行完再来谈什么主题好了……
.......


偶个人倒是很乐意把游戏当作个非"玩"的对象来处理.

但大多数人的观点放在那里么.- -
作者: 司马亮    时间: 2006-7-30 23:57
下面是引用monkeyking于2006-07-30 20:21发表的:


目前唯一有印象的非COMMU角色是那对***男女,女的先长期***男的,后来看清了意中人的真实面貌以后就幻灭了。现在9月,倒变成男的***女的了,不知道后面会怎么样。


.......

也没怎样,男的一直***到了升级。

这游戏没有升到三年级的描写,所以后来怎样就不知道了。
作者: 司马亮    时间: 2006-7-31 00:00
下面是引用monkeyking于2006-07-30 20:07发表的:

影时间以外所有P使者都是普通人


他公开持枪杀人,就不怕被***干掉么
.......

影时间里杀人没人知道
作者: 马龙·白兰度    时间: 2006-7-31 02:40
刚刚进行20小时,刚看了几行就不敢往下看了……


对那几个学生角色很感兴趣。

大众脸友近,一开始不怎么在意他。后来和他一起吃拉面,这小子问那几个问题就能看出他对岳羽有意思,不过并不明确表示自己对她的关心,反倒是一个一个看似无关的问题问:“你们宿舍是男女混住吧……”“没有进过岳羽的房间吧……”得到他想要的答案后十分轻松的样子。我觉得很有意思,因为我身边就有这样的同学,暗恋我后面的女生,但是不好意思明说,只能装模作样问些看似不着边际的话。结果弄得自己心神不宁。
总之因为这个对友近有了好感,周日约我我都要去赴约(-_-)。不过刚玩到他搞师生恋。我身边的同学只是说哪个老师长得不错,从来没有实际行动……所以师生恋的这个假了点,就当看电视剧了吧……

学生会干***得太凶了!看上去不像好人,再加上头发都灰白色的,一看就是算计人算愁了……反正对他好感度不高,可能也是因为我在现实中就恨这样的干部吧~幸好和小田没什么大事。

我觉得岳羽比较像现在身边的高中女生——活泼开朗、爱发脾气、爱打扮(别人都老老实实穿校服,她总是穿粉色的衣服)、涂指甲油、玩手机……上电车时说“不许向上看”虽然俗到家了,但是也能体现她是女学生的一面啊……(说起来,我从来没见过现实中的女学生说过类似的话,主要是没机会说,一来现在能穿裙子的女生太少了,二来这些女学生还很单纯……)


一边玩一遍感叹日本高校真美好,像主人公这样有魅力有勇气有精神有相貌有朋友有学力还有对象的完美少年中国是找不到了(估计现实中都少吧)……实在无法想象夜里独自唱卡拉OK唱到够回家还能学习然后第二天去从容考试的学生真的存在……
作者: light_user    时间: 2006-7-31 02:59
下面是引用马龙·白兰度于2006-07-31 02:40发表的:
刚刚进行20小时,刚看了几行就不敢往下看了……


对那几个学生角色很感兴趣。

.......

大众脸对岳羽没什么兴趣的吧.- -

那个只是学生的风气,如同开学式上某无脸男的询问话题和教室里探讨哪里的女生等级高一样.

真羡慕日本高中生糜烂的生活.
作者: 紫罗兰的剑    时间: 2006-7-31 03:21
友近那个姐控,外加师生恋,BS之
学生会的小田桐倒是个意外的好人
不过COMMU剧情里最喜欢还是太阳(叫啥名字忘了)很悲情
作者: 坂本萝卜    时间: 2006-7-31 09:28
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 19:25发表的:

クマ!这个是好事,该争争,铁娘子作女主角根本不够格的说……
KUMA说明县是制作者偏心涅
[s:108] 是不是想发动全面战争
作者: 马龙·白兰度    时间: 2006-7-31 11:33
下面是引用light_user于2006-07-31 02:59发表的:

大众脸对岳羽没什么兴趣的吧.- -

.......



汗,他问我进没进过女性房间时我好像选了个“当然进过”,结果被他投来了极度B4的目光。
真是个喜形于色的角色啊。

看他这表情我都自责的不行,马上复位键……

同样的角色还有宫本。还是舞子好,生气都那么可爱啊……
作者: 魅魔    时间: 2006-7-31 12:24
实话说了吧,看这贴子后胸闷一天了~~~

アイギス有什么不好...>_<

坂本萝卜最高~~~~就是喜欢她!
作者: light_user    时间: 2006-7-31 17:34
下面是引用马龙·白兰度于2006-07-31 11:33发表的:




汗,他问我进没进过女性房间时我好像选了个“当然进过”,结果被他投来了极度B4的目光。
.......


可怕的剧透,很快...很快.........

这一个个COMMU在印象中就会从鲜活的NPC人物变成机械的任务对象,PERSONA升级时候的经验甜点.

呵呵呵呵.
作者: amuro_lei    时间: 2006-7-31 18:10
我个人感觉,
主要角色没有COMMU角色刻画好,
露脸的角色没有不露脸的角色刻画好

说起来Y子是谁根本都不用推测啊,
人家在最后所有COMMU来鼓励主角时把轮廓都显出来了..........
作者: light_user    时间: 2006-7-31 18:15
下面是引用amuro_lei于2006-07-31 18:10发表的:
我个人感觉,
主要角色没有COMMU角色刻画好,
露脸的角色没有不露脸的角色刻画好

说起来Y子是谁根本都不用推测啊,
.......


Y子果然是...................
作者: thelonious    时间: 2006-7-31 19:19
下面是引用朽木kuma于2006-07-30 20:05发表的:
クマ!另外发现这次设定上有个BUG,耶稣老大,总共用“枪”毙了2个人,荒恒与顺平,其实说白了,所用人都应该是贯通弱才对=,=  其实要维护影时间,耶稣老大何必这么费力气呢,我方都没人带枪的(召唤器54 OTZ) 他随便都能毙掉几个,还要劳师动众的最后在塔罗塔罗斯里便用P能力和主人公一行战斗=,= 脑子进水了不成…………
KUMA说机器萝卜和妖男完全是单相思,看妖男那油嘴滑舌,把女性角色耍得团团转,一个机器萝卜能收得住他的浪子心吗 =,=
kuma你怎么不说几月露出真面目时命令坂本萝卜,结果主角一行就啥都没交代给抓了,就冲萝卜那渣的要死的数值(除了耐高一点),怎么想都不可能= =
又:桐条的个人com情节还是不错的,岳羽的话主要是主线刻画的确实出色,但是追她的时候故事就感觉一般了
作者: 大佐siva    时间: 2006-8-1 00:05
對狗狗的評價最為正確   

當我知道牠的仲魔不能進化時,當場決定放棄牠
作者: Chao    时间: 2006-8-1 00:08
狗的PERSONA两个无效已经够强了,除了主角谁有这种程度啊,而且回避率直接封顶……我第一眼看到狗就知道他是非常强的同伴
作者: 朽木kuma    时间: 2006-8-1 00:10
下面是引用Chao于2006-08-01 00:08发表的:
狗的PERSONA两个无效已经够强了,除了主角谁有这种程度啊……我第一眼看到狗就知道他是非常强的同伴
クマ!是的,最终BOSS战KUMA都用的他,装蛮神的指轮,根本没人能碰到……
KUMA不穿鞋子就是跑的快=,=
作者: 大佐siva    时间: 2006-8-1 00:10
下面是引用Chao于2006-08-01 00:08发表的:
狗的PERSONA两个无效已经够强了,除了主角谁有这种程度啊……我第一眼看到狗就知道他是非常强的同伴
人形至上....

狗狗的命?還是待機吧
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 00:55
玩到荒恒死掉的剧情了…………orz这什么编剧啊

而且那段剧情动画简直惨不忍睹(作画的粗劣),估计不知道是国内哪家小工作室加工的动画。不要用动画,直接用游戏里的3D建模来表达,效果绝对还要好得多

完全做成为了死而死的角色也就算了,还跟着连冒两个persona出来……估计玩家只会觉得死得物有所值吧orz


这次剧本不知道是谁执笔的,同样DDS2里的死人,演出做足了气氛,比P3里这么一段拙劣得动画好太多了……


而且DDS2里的因陀罗虽然登场时间也很短,但充分刻画出了人物个性(甚至比部分主要人物还要强烈),P3里的荒恒就近乎空气化了(虽然我挺喜欢他的沉稳性格,但这种性格几乎没有得到表现机会)


这次P3的剧本不知道是谁执笔,但比起里见来的确还有很大的差距
作者: light_user    时间: 2006-8-1 00:58
猴王也玩到了剧情过山车了么.哈哈哈哈.
作者: 司马亮    时间: 2006-8-1 01:15
剧情过山车这个比喻不错……
作者: macrosszhao    时间: 2006-8-1 01:16
等通關再去翻前貼吧,荒恒的死確實很匪夷所思,守著那麽***ERSONA使還能被打死。
後面チドリ的死那場戯安排的倒是挺不錯的,溼了一下

另外誰通關了……我很好奇P3的過場是哪裏做的,畫面捲動還有殘影OTZ
要是包給IG社做絕對會好很多
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 01:16
下面是引用light_user于2006-08-01 00:58发表的:
猴王也玩到了剧情过山车了么.哈哈哈哈.



嗯……这一下摔得够厉害的


其实从剧本里完全剔除天田和荒恒的内容,我看也没有任何不良影响嘛……
作者: dgwolfsw    时间: 2006-8-1 01:19
天田,狗,荒恒三大空气
加他们还不如让风花加入战斗
作者: Chao    时间: 2006-8-1 01:25
狗我觉得处理挺好
天田和荒恒并不是空气,只是因为他们的光芒全部被真田吸收啦
作者: light_user    时间: 2006-8-1 01:25
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:16发表的:




嗯……这一下摔得够厉害的
.......

只是开始下坡,后面还有.


如果不是这样偶也不会发前后矛盾的感想帖的.

不过这个系统真的是越往后越暴露弊端.

外加一句,挂掉后的第二天还是可以去OK厅逍遥的.
不过针对此事后的一些NPC对白倒处理得还可以.
作者: macrosszhao    时间: 2006-8-1 01:27
其實COMMU裏許多人物我覺得如果做P使都很有發展的潛力
比如太陽,第一眼看見他的時候還以爲是敵人……汗,但是接觸久了就覺得這個人真有氣質,後來都不忍心發展他,因爲早就意識到發展到最後他就會死,不過沒想到居然就是在眼前消失,嗯……
作者: 司马亮    时间: 2006-8-1 01:29
其实有些角色是“存在既有价值”,并不一定要有戏份。

要不然P1P2照样可以删几个角色,对剧情整体也没多大影响。
作者: painkiller    时间: 2006-8-1 01:30
下面是引用macrosszhao于2006-08-01 01:27发表的:
其實COMMU裏許多人物我覺得如果做P使都很有發展的潛力
比如太陽,第一眼看見他的時候還以爲是敵人……汗,但是接觸久了就覺得這個人真有氣質,後來都不忍心發展他,因爲早就意識到發展到最後他就會死,不過沒想到居然就是在眼前消失,嗯……
这个太阳不知道是何方神圣,还会人间蒸发的
作者: light_user    时间: 2006-8-1 01:31
下面是引用macrosszhao于2006-08-01 01:27发表的:
其實COMMU裏許多人物我覺得如果做P使都很有發展的潛力
比如太陽,第一眼看見他的時候還以爲是敵人……汗,但是接觸久了就覺得這個人真有氣質,後來都不忍心發展他,因爲早就意識到發展到最後他就會死,不過沒想到居然就是在眼前消失,嗯……

在偶的构想里,用COMMU来决定敌友就完美了.

不过这样离卖不出去的AVGRPG也不远了.
作者: 司马亮    时间: 2006-8-1 01:32
下面是引用painkiller于2006-08-01 01:30发表的:

这个太阳不知道是何方神圣,还会人间蒸发的
对照一下神木和美塞亚的脸吧……
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 01:33
狗不错
本身就是用来丰富要素的角色。而且相关剧情也自然


判断一个角色的价值并不是看去掉以后会有多大的影响,而是看这个角色本身的剧情会不会让玩家觉得多余,这是不一样的
作者: painkiller    时间: 2006-8-1 01:33
下面是引用司马亮于2006-08-01 01:32发表的:

对照一下神木和美塞亚的脸吧……
美赛亚不是审判吗?难道也兼职太阳?
作者: dgwolfsw    时间: 2006-8-1 01:34
神木是神社那根神木
作者: macrosszhao    时间: 2006-8-1 01:35
下面是引用painkiller于2006-08-01 01:30发表的:

这个太阳不知道是何方神圣,还会人间蒸发的
我想太陽本人可能就是個地縛霊也説不定

還有很詫異的黑妹,戀愛COMMU就發展了她一個,LV10的時候……H了吧,有條件有需求情投意合家長不在,嗯

不知道其他戀愛怎麽談的

這囘的COMMU真是應了某人的話[沒有ALL OK的選擇],星放棄了游泳,太陽離開醫院度過餘生,法王夫婦的果樹最終被砍掉……喜劇結局的倒是很少,嗯……
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 01:38
下面是引用light_user于2006-08-01 01:31发表的:


在偶的构想里,用COMMU来决定敌友就完美了.

不过这样离卖不出去的AVGRPG也不远了.


注意了猥琐保健医讲课时候,讲解22张塔罗牌如何连接起来形成一个人的人生那段没有?

其实玩到那里时候我甚至觉得,不如把剧情按照塔罗牌分成22个阶段,让主人公从头到尾体验一遍,这样来完成一段通过塔罗牌喻示的人生,应该会比目前的更加有发挥



剧情的互动也是个问题,荒恒才死就跑去约会,而且半句不提荒恒的死也很那个。其实无非就是几句台词的事,但感觉会大不一样。

P2里,就连蓝色房间里的长鼻子叔叔也会跟剧情产生互动,但这次的长鼻子叔叔完全木偶化了。
作者: Chao    时间: 2006-8-1 01:41
下面是引用macrosszhao于2006-08-01 01:35发表的:

我想太陽本人可能就是個地縛霊也説不定

還有很詫異的黑妹,戀愛COMMU就發展了她一個,LV10的時候……H了吧,有條件有需求情投意合家長不在,嗯

.......

没错,这就告诉玩家自己始终是过客,关系再好也不能改变其他人的生活,该死的就得死,该离婚的还是要离婚…………人生就是这样,不能代替别人去解铃,装备好PERSONA作自己本分是才最合适的
作者: light_user    时间: 2006-8-1 01:43
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:38发表的:



注意了猥琐保健医讲课时候,讲解22张塔罗牌如何连接起来形成一个人的人生那段没有?

.......

罗塔牌形成一个人的人生那段没仔细看,只知道这么个意思,偶的日文啊.

但个人觉得硬以这种罗塔牌的代表性决定剧情不好吧.- -
感觉会比较生硬.
作者: zppp    时间: 2006-8-1 01:43
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:38发表的:



注意了猥琐保健医讲课时候,讲解22张塔罗牌如何连接起来形成一个人的人生那段没有?

.......
这些估计要到加强版里才加了!!!!!!!!!!!!!
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 01:45
下面是引用macrosszhao于2006-08-01 01:35发表的:
囘的COMMU真是應了某人的話[沒有ALL OK的選擇],星放棄了游泳,太陽離開醫院度過餘生,法王夫婦的果樹最終被砍掉……喜劇結局的倒是很少,嗯……

.......


法王的故事本身其实不错的
没有复杂的曲折,很平凡,但是也很自然----------------------------可惜气氛全被BGM给破坏了


这次COMMU时候的配乐(那个“嘟嘟嘟~yeah~”的黑人rap)太垃圾了,可以说是这次最烂的BGM

不仅酝酿不出和女生约会时候的亲密感,在完成诸如法王、Y子之类温馨故事的时候简直就是气氛杀手(本该是让人心灵安宁的配乐,结果还是那个“嘟嘟嘟~yeah~”)



总之目前觉得这次的BGM总体还是远不如1、2,
几首歌曲的确好听,但好听的也就几首歌曲,大部分BGM都很烂
作者: 司马亮    时间: 2006-8-1 01:46
下面是引用macrosszhao于2006-08-01 01:35发表的:

我想太陽本人可能就是個地縛霊也説不定

還有很詫異的黑妹,戀愛COMMU就發展了她一個,LV10的時候……H了吧,有條件有需求情投意合家長不在,嗯

.......

星放弃剑道去开车是为了养家糊口……毕竟他一直找不到对手,在这条路上走到头了,该去继承父亲的事业了。

太阳得了绝症原本自艾自怨,但经过主角的鼓励后下决心在余下的时间里做一点事情,这份心境的转变描写得很真实。COM本身不算是悲剧吧,就算你放着不管他自己也会死的。

其他像皇帝学会通融,月找回自我,法王最后同意砍去柿树,将希望留给新一代,这些都是与主角交流后心境的变化。



主角……和每个对象都H了吧,不过刚毅直接一点,想要主角的孩子。
作者: Chao    时间: 2006-8-1 01:48
怎么不提无达?我觉得他才是最和主角互动的人,而且过程很现实又有深度,音乐是特别的
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 01:49
下面是引用light_user于2006-08-01 01:43发表的:


罗塔牌形成一个人的人生那段没仔细看,只知道这么个意思,偶的日文啊.

但个人觉得硬以这种罗塔牌的代表性决定剧情不好吧.- -
.......



这样啊
那我今晚把课堂那段讲解翻译了放上来吧




不是硬套上去(不是象花仙子那样每一集结束时候来讲解“今天的塔罗牌说明了一个什么道理呢?”)
而是把塔罗牌的寓意用剧情表现出来

就像P1、2里每个人都有对应的塔罗牌和星座,而人物的性格、性质也的确是符合这些塔罗牌和星座的描述的,但是做的不露痕迹。


当然我说的都是不可能实现的YY了,所以没有深入讨论这个的必要
作者: 司马亮    时间: 2006-8-1 01:50
下面是引用Chao于2006-08-01 01:48发表的:
怎么不提无达?我觉得他才是最和主角互动的人,而且过程很现实又有深度,音乐是特别的
无达真是高僧啊……

不过我很遗憾的是Y子。
作者: light_user    时间: 2006-8-1 01:50
下面是引用司马亮于2006-08-01 01:46发表的:


星放弃剑道去开车是为了养家糊口……毕竟他一直找不到对手,在这条路上走到头了,该去继承父亲的事业了。

太阳得了绝症原本自艾自怨,但经过主角的鼓励后下决心在余下的时间里做一点事情,这份心境的转变描写得很真实。COM本身不算是悲剧吧,就算你放着不管他自己也会死的。
.......


可恶,偶和岳羽的COMMU在9啊.可惜已经被偶烂尾了.
作者: light_user    时间: 2006-8-1 01:52
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:49发表的:




这样啊
.......


讲解时候的代表性是可以,一旦到具体人物的连贯剧情可能会有问题吧.

不过理论上强大的剧本能解决很多问题.但毕竟是游戏剧本么,某些期望还是..........
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 01:54
下面是引用司马亮于2006-08-01 01:50发表的:

无达真是高僧啊……

不过我很遗憾的是Y子。



嗯,这个和尚的剧情也很有感觉

此外恶魔那个社长也很有意思,虽然的的确确是奸商,但他还是保持了良心这条底线的
他说的“我们的确没有提供实质性的东西给客人,但让客人买到了一份心情”的说法,虽然是奸商逻辑但其实也有一些道理。
不过目前社长的还没MAX


小田桐那个就完全是南条圭的劣化拷贝了,所以没啥感觉



我没看过所有COMMU,但感觉这次有些COMMU的刻画还是很不错的。 我有些怀疑写COMMU对话和写荒恒、天田关联的不是一个人了…
作者: macrosszhao    时间: 2006-8-1 01:54
綜合了黑皮和章魚嘴這雙重要素的戀愛對象也可以算是前無古人后無來者了

P3很明顯的缺陷就是強制劇情和COMMU互動不行,岳羽的裸體都差點看見了,要是HG裏發生這種情節那就等於告訴你這姑娘是你的了,結果這個事件對於戀愛一點影響也沒有,從這點來説P3就像是模仿櫻大戰模仿失敗一樣,嗯
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 01:56
下面是引用light_user于2006-08-01 01:50发表的:



可恶,偶和岳羽的COMMU在9啊.可惜已经被偶烂尾了.




这次是摆明了有H的

而且根本不是“暗示”,是露骨的明示了


在全系列里也算是开了个先河了


难怪2CH有人说鬼太郎不动声色地做了世纪末救世主和人修罗都没敢做的事……
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 01:58
下面是引用macrosszhao于2006-08-01 01:54发表的:
綜合了黑皮和章魚嘴這雙重要素的戀愛對象也可以算是前無古人后無來者了

P3很明顯的缺陷就是強制劇情和COMMU互動不行,岳羽的裸體都差點看見了,要是HG裏發生這種情節那就等於告訴你這姑娘是你的了,結果這個事件對於戀愛一點影響也沒有,從這點來説P3就像是模仿櫻大戰模仿失敗一樣,嗯



这个………………樱大战里你去偷看女生的***,该女生会加好感度?
作者: macrosszhao    时间: 2006-8-1 01:58
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:54发表的:




嗯,这个和尚的剧情也很有感觉
.......

今天睡覺前剛把社長MAX,困得不行,對話都只看漢字就跳過去了OTZ,完全沒明白,猴王做個專題總結下每個COMMU的故事吧
作者: light_user    时间: 2006-8-1 02:02
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:54发表的:




嗯,这个和尚的剧情也很有感觉
.......


如果你看过那个超人归来的剧本产生过程的帖,应该觉得是同个人写的.

此类大众剧情(P3的主线),摆明了是大众普遍***论啊.跟最近的国产武侠是同套理论.
作者: 司马亮    时间: 2006-8-1 02:02
“不管中岛是小丫头还是中年大叔都无所谓,是对方的另一半嘛。虽然说实话还是希望中岛是清秀的美少年……”

网络也是人与人之间的交流方式之一,只是形式不一样。她对从来没见过面的中岛的感情是真实的。但为了维护这层关系,就算是网游要停机了她也不愿意在现实中与中岛见上一面,只在沙滩上为他留下了すき两个字。

弓子的心情我很能体会,好在比起她,我幸运多了。
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 02:02
下面是引用macrosszhao于2006-08-01 01:58发表的:


今天睡覺前剛把社長MAX,困得不行,對話都只看漢字就跳過去了OTZ,完全沒明白,猴王做個專題總結下每個COMMU的故事吧


尽量吧

我会挑一些我觉得不错的COMMU来说说



当然还是觉得有一部分COMMU挺俗的,比如战车的。也太“经典”了一点儿
作者: macrosszhao    时间: 2006-8-1 02:04
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:58发表的:




这个………………樱大战里你去偷看女生的***,该女生会加好感度?
就算不升也得降啊……再説海濱那次,基本就成了,結果COMMU時候還要從零做起……

話説許多HG你跟要追的女孩關係發展到一定程度才有可能撞見人家換衣服或上厠所的……
作者: 司马亮    时间: 2006-8-1 02:05
下面是引用macrosszhao于2006-08-01 01:54发表的:
綜合了黑皮和章魚嘴這雙重要素的戀愛對象也可以算是前無古人后無來者了

P3很明顯的缺陷就是強制劇情和COMMU互動不行,岳羽的裸體都差點看見了,要是HG裏發生這種情節那就等於告訴你這姑娘是你的了,結果這個事件對於戀愛一點影響也沒有,從這點來説P3就像是模仿櫻大戰模仿失敗一樣,嗯

很好解释,岳羽被会长抓去搞百合了。

第二学期开始岳羽和主角之间就没有任何剧情,只和会长有……
作者: monkeyking    时间: 2006-8-1 02:06
下面是引用司马亮于2006-08-01 02:02发表的:
“不管中岛是小丫头还是中年大叔都无所谓,是对方的另一半嘛。虽然说实话还是希望中岛是清秀的美少年……”

网络也是人与人之间的交流方式之一,只是形式不一样。她对从来没见过面的中岛的感情是真实的。但为了维护这层关系,就算是网游要停机了她也不愿意在现实中与中岛见上一面,只在沙滩上为他留下了すき两个字。

弓子的心情我很能体会,好在比起她,我幸运多了。



可惜这段剧情时候

耳边还是那段“嘟嘟嘟~yeah~”在嘈杂个没完 目黑这次总的总体表现远不如DDS1&2啊,太偷懒了,以为写几首好听的歌出来,就什么地方都可以一放歌就万事大吉了吗


他到底懂不懂BGM为啥叫“BG” M啊   
作者: 司马亮    时间: 2006-8-1 02:06
下面是引用monkeyking于2006-08-01 01:58发表的:




这个………………樱大战里你去偷看女生的***,该女生会加好感度?
唔……貌似只有蕾妮会加。

 




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