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标题: 困难模式有什么好处? [打印本页]

作者: fymzs    时间: 2016-9-3 02:13
标题: 困难模式有什么好处?
本帖最后由 fymzs 于 2016-9-3 02:14 编辑

经验少得可怜,钱和装备掉落增加有多大用?

我从头开始困难,现在遇到海贼男了全员等级才10级,我战斗也就是普通打打非研究流派

听说这作奖杯没有难度要求,所以想请问一下已通关的大神困难如果没什么好处我就换成简单了。。。据说后期白金练级很痛苦。。。
作者: dj.iidx    时间: 2016-9-3 02:49
还没打穿,感觉这次这个难度获得的利益没有TOZ大,TOZ后期用高难度拿到的装备附加技能可控还能融合,感觉比这作的作用大。这作如果没个像TOZ里面地主+诺尔敏那样的官方金手指,也不知道后面高难度出的装备能有多大作用,感觉顶多也就是掉一些能力强的附加技能但还完全随机,太靠人品。忘看这作难度对掉率有影响没了,有的话也顶多就是多分解些强化素材。
作者: pangych    时间: 2016-9-3 03:29
玩到现在没啥好处

作者: fymzs    时间: 2016-9-3 03:40
dj.iidx 发表于 2016-9-3 02:49
还没打穿,感觉这次这个难度获得的利益没有TOZ大,TOZ后期用高难度拿到的装备附加技能可控还能融合,感觉比 ...

好的谢谢,我先换成进阶了,感觉困难除了给自己加难度以外真心没意义。。。别的游戏都是高难度经验加成,这个基础经验反而更少了,有个什么加成好像也没多大用处,不理解这设计。。。
作者: 伟大de航路    时间: 2016-9-3 03:54
fymzs 发表于 2016-9-3 03:40
好的谢谢,我先换成进阶了,感觉困难除了给自己加难度以外真心没意义。。。别的游戏都是高难度经验加成, ...

很少有游戏是高难度经验加成吧,,,

而且TOB难度并不高 我就是困难起手  感觉战斗完全不难。。。。
作者: andysa    时间: 2016-9-3 04:07
说是掉率高 但是有个屁用
商店货掉的再多有什么用
唯一好处可能是开更高难度必须?
作者: fymzs    时间: 2016-9-3 05:07
伟大de航路 发表于 2016-9-3 03:54
很少有游戏是高难度经验加成吧,,,

而且TOB难度并不高 我就是困难起手  感觉战斗完全不难。。。。 ...

我记得TOX的高难度有经验加成, 再说高难度不多给点好处打高难度的意义是啥
作者: 伟大de航路    时间: 2016-9-3 05:55
fymzs 发表于 2016-9-3 05:07
我记得TOX的高难度有经验加成, 再说高难度不多给点好处打高难度的意义是啥 ...

开始不就说了么

虽然难度高 基础经验降低  注意是基础经验  但是战斗加成获得的奖励提高  所以相比起来其实并没有感觉经验有多低  

其次是奖励好 刷出来的道具装备好,,,


最后是战斗真不难  跟闪轨上来困难完全不是一种感觉的  在熟悉了操作以后完全轻松能打(可能我动作类比较拿手?)   所以在战斗上没啥困难的基础上 肯定是要选能刷出好东西的困难难度啊- -
作者: jojo66    时间: 2016-9-3 06:38
本帖最后由 jojo66 于 2016-9-3 07:36 编辑

商店在R15之後
到最後所賣的裝備武器.還有宝箱.怪物所掉落.....最下方技能大都是附加3項且效能加強(這代武器裝備也是有些可研究)

一周木開始選困難模式(或者正常)其實也還好若有買官方EXP+G X2.看自己操作狀況.怪物對應屬性弱點應該都還好
因為後續升級真的要很賣力刷

在爬隱藏迷宮天梯有限時裝備等級不足不好過(若開困難)


目前在刷最強裝備(開噩夢模式).(附帶技能加強版)

完成全裝備图鑑.全怪物图鑑





作者: fymzs    时间: 2016-9-3 08:04
伟大de航路 发表于 2016-9-3 05:55
开始不就说了么

虽然难度高 基础经验降低  注意是基础经验  但是战斗加成获得的奖励提高  所以相比起来 ...

那个所谓的战斗经验加成只有一个人能拿到啊。。。 我打了将近10小时了,没有特意刷的情况下,每只怪都打,并没感觉困难难度的掉落有多好。。。难道是后期才更好?
作者: fymzs    时间: 2016-9-3 08:08
本帖最后由 fymzs 于 2016-9-3 08:16 编辑
jojo66 发表于 2016-9-3 06:38
商店在R15之後
到最後所賣的裝備武器.還有宝箱.怪物所掉落.....最下方技能大都是附加3項且效能加強(這代武 ...


谢谢,我真的很讨厌官方金手指这种骗钱的行为所以应该是不会买的- -

你的建议以白金为目标努力的话是不是最好还是以困难继续玩下去?
作者: pet3    时间: 2016-9-3 08:17
fymzs 发表于 2016-9-3 08:08
谢谢,我真的很讨厌官方金手指这作骗钱的行为所以应该是不会买的- -

你的建议以白金为目标努力的话是不 ...

不是說
不是困難的話就敵人就不會出秘奧義
路人的亂入怪也不會出現

這樣不就無法白金嗎?
作者: 2322    时间: 2016-9-3 08:34
有些魔晶效果必须困难或以上才会有效果,前期没必要强行开
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-9-3 08:36
一周目其实没什么必要开的

系列老玩家习惯了可以开,打的比较有劲点
作者: jojo66    时间: 2016-9-3 08:40
本帖最后由 jojo66 于 2016-9-3 08:50 编辑
fymzs 发表于 2016-9-3 08:08
谢谢,我真的很讨厌官方金手指这种骗钱的行为所以应该是不会买的- -

你的建议以白金为目标努力的话是不 ...


是以遊戲內容為主 看遊戲有多少可玩
白金只是其中一項只要有心早晚問題

像全武器.怪物图鑑要齊全 就非常耗時耗工 多周木完成是必要的 (不在獎盃內)

商店一般在R15後所賣武器裝備下方所附帶技能 初期也只是1.2項居多
後續再付出 會出大都是3項附加技能且%增加 幾乎都是 宝箱.怪物掉落...
(這也不在獎盃內)


你可先選困難模式 打不過在調整 掉落率初期都還好 有些掉落真是都要看臉
尤其有隻物魔防9999要調最簡單不然就要用反射回彈
作者: jojo66    时间: 2016-9-3 08:42
pet3 发表于 2016-9-3 08:17
不是說
不是困難的話就敵人就不會出秘奧義
路人的亂入怪也不會出現

路人的亂入
正常模式也會出 最少前3種出過
作者: fymzs    时间: 2016-9-3 08:46
jojo66 发表于 2016-9-3 08:40
是以遊戲內容為主 看遊戲有多少可玩
白金只是其中一項只要有心早晚問題



全图鉴什么的我就不考虑了,综合了一下大家的意见就继续以进阶难度玩了,等一周目通关再开更难的吧,谢谢各位的意见
作者: jojo66    时间: 2016-9-3 09:08
本帖最后由 jojo66 于 2016-9-3 09:10 编辑

這是先前刷的
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作者: dj.iidx    时间: 2016-9-3 10:26
jojo66 发表于 2016-9-3 09:08
這是先前刷的

咦,这作也可以有类似装备祝福那种东西么?可我看wiki上拿的魔水晶不是只能+9么。不过看样子这作的下面三个附加技能确实不可控了?感觉如果想弄到想要的装备比TOZ靠人品,TOZ好歹你前期准备一下后期特别好弄,而且貌似这作装备还不继承。
作者: jojoyjw    时间: 2016-9-3 10:48
前期魔冰晶没拿到时高难度的收益没有体现出来,后期跟装备相关的魔冰晶的效果都是高难度才会出现,最少也是second才会出对应的随机技能
作者: Terryxia    时间: 2016-9-3 11:06
刷装备怎么也是后期的事了,前期开HARD其实收益真是不大。不过末期要刷好装备,高难度肯定是必须的。
作者: lkl141    时间: 2016-9-4 03:00
fymzs 发表于 2016-9-3 08:04
那个所谓的战斗经验加成只有一个人能拿到啊。。。 我打了将近10小时了,没有特意刷的情况下,每只怪都打 ...

你要等到中期,能把怪拉到一起干的时候,怪的等级和爆率就上去了。 TOZ也有的,就是叠加怪物·
作者: laolong    时间: 2016-9-4 17:53
掉落來說 困難并不會比普通好多少  請至少開到噩夢以上     另外效果越逆天的隨機屬性要求越高的難度  低級難度根本不出

弱點連攜的加成效果 難度越高加成越高  所以實際上要最高難度才能打出最高傷害   而最低難度根本沒弱點連攜可以用~




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