A9VG电玩部落论坛

标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开 [打印本页]

作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-2 18:01
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-3 09:32 编辑

高清视频更新
前面介绍初代后半部分是创世实况,目的是让你们感受一下进化的震撼
http://www.tudou.com/programs/view/XJLEmaoHHpk/
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-2 18:19
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-3 14:24 编辑

补充一句战舰战斗动画初公开
更新高清版视频
http://www.tudou.com/programs/view/XJLEmaoHHpk/
下载地址http://pan.luryl.com/s/1cusxvK

优酷
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMDk5MTMzMg==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMDk5MTMzMg==.html


前作战斗动画对比视频
BD1号机
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTIzOTkyNA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTIzOTkyNA==.html
NT1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxMTY0MA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxMTY0MA==.html
EZ8
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxMjI3Ng==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxMjI3Ng==.html
初钢
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxNjQwOA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxNjQwOA==.html
作者: superboo    时间: 2016-9-2 18:21
感谢分享,就想看这个
作者: bbpoo    时间: 2016-9-2 18:24
有没有***地址?
作者: x666s    时间: 2016-9-2 18:35
日版11月,中文版现在还没明确发售时间。。。
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-2 18:36
bbpoo 发表于 2016-9-2 18:24
有没有***地址?

原始分辨率就是这样了,youtu上也是最高360P
作者: liuqinlixia    时间: 2016-9-2 18:39
大地图上的云彩效果好棒
作者: bbpoo    时间: 2016-9-2 18:40
光ZOE500 发表于 2016-9-2 18:36
原始分辨率就是这样了,youtu上也是最高360P

收到,谢谢。

作者: 风神龙    时间: 2016-9-2 18:42
额 战斗画面好惨。。。EXAM发动只有一刀。。。。。原来可是又是刀砍又是导弹 又是机关枪的。。。这战斗画面也太缩水了吧。。。。连上代都不如。。。。。
作者: sdgundam    时间: 2016-9-2 18:42
就战斗动画重做了,从魂开始ui就没换过...粉丝钱真好赚
作者: 索吹    时间: 2016-9-2 18:43
可以免费爽玩,还是不错的
作者: wow3    时间: 2016-9-2 18:53
凯爷和隼人全部没有cutin,这作完成度可见一斑,还好意思卖机体dlc
作者: 10月29日    时间: 2016-9-2 19:09
地图画面没进化,差点意思
作者: 水猫    时间: 2016-9-2 19:10
你TMD逗我?蓝色迪士尼1号机的大招就砍一刀?可以不用买了。
作者: fesyo    时间: 2016-9-2 19:13
新世代作品 完结篇肯定会追加,这次预感是老SD的套路

作者: fesyo    时间: 2016-9-2 19:18
一号机 觉醒 一刀就完事了??!   
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-2 19:22
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-2 19:33 编辑
风神龙 发表于 2016-9-2 18:42
额 战斗画面好惨。。。EXAM发动只有一刀。。。。。原来可是又是刀砍又是导弹 又是机关枪的。。。这战斗画面 ...

EAXM系统变为G魂一样发动式,3连招,头部巴尔钢炮射击加2刀,动作流畅总的来说还行。。。虽然少了一点夸张的N次连招,不过话说回来正如动画里表现的,高速移动时候胸部机炮和腰部导弹其实是不能攻击的因为角度不对,其实第一刀砍了以后可以放导弹然后胸部机炮连打最后再砍一刀
作者: (忍)    时间: 2016-9-2 19:29
这地图有改良过吗,好吧等出。。还各种DLC
作者: 夜帝    时间: 2016-9-2 19:31
分辨不是720麼?
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-9-2 20:07
看来要等本作发售后 才会有机战V消息了。。
作者: 水猫    时间: 2016-9-2 20:10
乱兵刹神 发表于 2016-9-2 20:07
看来要等本作发售后 才会有机战V消息了。。

然后机战V学本作隐藏机体DLC,隐藏剧情DLC。
作者: goden    时间: 2016-9-2 20:11
幸亏没订,这画面系统,吐
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-9-2 20:13
水猫 发表于 2016-9-2 20:10
然后机战V学本作隐藏机体DLC,隐藏剧情DLC。

没准DLC都是MSV的机体。。
作者: sjewan    时间: 2016-9-2 20:17
这UI几代没换了
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-2 20:29
乱兵刹神 发表于 2016-9-2 20:13
没准DLC都是MSV的机体。。

就那前作的效率会不会有dlc都是问题
作者: 0o冰狱冥嚎o0    时间: 2016-9-2 21:00
那几条***喊个毛线,实际和以前没什么大区别
作者: 拉莫斯    时间: 2016-9-2 21:31
说实话,别的不说,这NT1和EZ8的水枪演出实在是不行。
作者: aaa123123    时间: 2016-9-2 21:35
goden 发表于 2016-9-2 20:11
幸亏没订,这画面系统,吐

个人感觉用NEO那种系统 PS4级别的画面估计会很炫 魂的风格都那么多年了 无法接受
作者: seabiscuit1985    时间: 2016-9-2 21:40
Alex地上两枪太脱力了。
作者: 零式光翼    时间: 2016-9-2 21:44
机体爆炸的画面都没有是几个意思!?没做完?
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-2 21:46
aaa123123 发表于 2016-9-2 21:35
个人感觉用NEO那种系统 PS4级别的画面估计会很炫 魂的风格都那么多年了 无法接受 ...

炫有啥用,机体少的可怜
作者: seabiscuit1985    时间: 2016-9-2 21:46
零式光翼 发表于 2016-9-2 21:44
机体爆炸的画面都没有是几个意思!?没做完?

我擦我才发现这个事,真的好过分。
作者: 零式光翼    时间: 2016-9-2 21:52
seabiscuit1985 发表于 2016-9-2 21:46
我擦我才发现这个事,真的好过分。

就当没做完吧,记得当年PSP上哪作SD也没有爆炸画面,可能受限容量,PSV这点应该不会拖累PS4吧。成品如果没有我就爆炸了。
作者: seabiscuit1985    时间: 2016-9-2 21:53
零式光翼 发表于 2016-9-2 21:52
就当没做完吧,记得当年PSP上哪作SD也没有爆炸画面,可能受限容量,PSV这点应该不会拖累PS4吧。成品如果 ...

你觉得b厂的尿性会给你加进去么?
作者: 零式光翼    时间: 2016-9-2 21:58
seabiscuit1985 发表于 2016-9-2 21:53
你觉得b厂的尿性会给你加进去么?

B厂的尿性给咱们DLC里加进去。
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-2 22:03
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-2 22:04 编辑
seabiscuit1985 发表于 2016-9-2 21:46
我擦我才发现这个事,真的好过分。


被近战武器打到发生的大爆炸算是爆炸了,被射击武器打到会坚持一会在地图爆炸。。。。大概想表达这样一个意思。。。总的来说还是比前作那种明目张胆的直接删爆炸要强一点。。。。心理安慰?
地上战斗是站在地上了,看来泛用机宇宙空中和地上是有两套动画
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-2 22:06
零式光翼 发表于 2016-9-2 21:52
就当没做完吧,记得当年PSP上哪作SD也没有爆炸画面,可能受限容量,PSV这点应该不会拖累PS4吧。成品如果 ...

一个爆炸能有什么容量问题。。。。PS1都能做到
反正所有机体用的都是一个爆炸模式,大型机和战舰是一种。。。。也就两个爆炸
3D作品那种更方便,直接一个大爆炸覆盖整个画面就算完成了
作者: Gundamrobin    时间: 2016-9-2 22:11
迷の鼓掌................
作者: narukana    时间: 2016-9-2 22:31
就战斗动画重做了 其他还是跟以前一个鸟样
作者: 片翼之天使    时间: 2016-9-2 23:07
赶紧出,这样就可以等续作了,我要蛋蛋系列
作者: 零式光翼    时间: 2016-9-2 23:23
光ZOE500 发表于 2016-9-2 22:06
一个爆炸能有什么容量问题。。。。PS1都能做到
反正所有机体用的都是一个爆炸模式,大型机和战舰是一种。 ...

所以我只是认为没有爆炸画面不合理。
作者: 池田瞳    时间: 2016-9-2 23:37
真啰嗦~~~~~~~~~~~~
作者: 樱狱空华    时间: 2016-9-2 23:41
真不是我吹 机战比这G世纪高到不知道哪里去了 虽然都是老素材翻新
作者: スペシャル    时间: 2016-9-3 00:01
超强气的音乐 台词变化 地图移动特效 这些砍掉的都回来就行
作者: 原子熊    时间: 2016-9-3 02:25
帅帅帅~
但愿战斗动画能截图!
作者: 天空的基神    时间: 2016-9-3 02:50
只有uc?嘻嘻,不买,希望uc痴把销量hold住
作者: selinajay    时间: 2016-9-3 02:59
我只想要G高达,这次到底有没有。。
作者: seabiscuit1985    时间: 2016-9-3 05:47
光ZOE500 发表于 2016-9-2 22:03
被近战武器打到发生的大爆炸算是爆炸了,被射击武器打到会坚持一会在地图爆炸。。。。大概想表达这样一个 ...

我记得以前爆炸的时候对方会有台词,这样的话只能在大地图上有台词了?
作者: lyface    时间: 2016-9-3 07:04
看了以后决定不首发了。。。
作者: 真·nt·zero    时间: 2016-9-3 09:09
这次又有SFS可以乘了么

作者: 真·nt·zero    时间: 2016-9-3 09:11
水猫 发表于 2016-9-2 19:10
你TMD逗我?蓝色迪士尼1号机的大招就砍一刀?可以不用买了。

如同弹幕吐槽:
没准超强气时 战斗演出会不一样 也说不定么
。。。


作者: gxiazero    时间: 2016-9-3 09:17
CUT IN 应该是对应招式吧看视频
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-3 09:28
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-3 09:29 编辑
真·nt·zero 发表于 2016-9-3 09:11
如同弹幕吐槽:
没准超强气时 战斗演出会不一样 也说不定么
。。。


朝屏幕横砍的那一刀容易被人忽略么,因为动作太快
最早超强气战斗演出不一样的只有G钢等人吧
后来00也有了?
顺便更新下高清的下载地址http://pan.luryl.com/s/1cusxvK
作者: Burney    时间: 2016-9-3 09:29
战斗画面好糟糕 ,到时候咸鱼看看
作者: qingqi    时间: 2016-9-3 09:54
看了半天还以为玩的前作,后来看了凤凰高达动作才知道是新作,诚意何在
作者: lastlast    时间: 2016-9-3 10:13
我觉得这代就是骗钱作
为啥他不跟《超越世界》比!完全一模一样,除了战舰移动后可以开跑了
作者: Quadrature    时间: 2016-9-3 10:56
Vita版兩片裝               
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-3 14:10
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-3 14:25 编辑

前作战斗动画对比视频
BD1号机
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTIzOTkyNA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTIzOTkyNA==.html
NT1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxMTY0MA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxMTY0MA==.html
EZ8
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxMjI3Ng==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxMjI3Ng==.html
初钢
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxNjQwOA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxNjQwOA==.html
作者: 水猫    时间: 2016-9-3 14:15
光ZOE500 发表于 2016-9-3 14:10
前作战斗动画对比视频
BD1号机

”不过看起来那群人大概跟企鹅养的渣滓一样,这么多年0进步。“某基友对这游戏的评价。
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-3 14:28
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-3 14:31 编辑
水猫 发表于 2016-9-3 14:15
”不过看起来那群人大概跟企鹅养的渣滓一样,这么多年0进步。“某基友对这游戏的评价。 ...


现在问题是怎么进步都不知道,NEO那种前卫的进化换来的就是机体少的问题
到今天为止钢弹作品都在不断增加中,机体只会越来越多,这个系列不可能一部游戏就给你全部作品和机体,目前没有一个游戏能做好(除非网游那种每个月更新的咱们另说也只有强迫症土豪能做到机体全收集),各中画面和作品登场数的平衡才是这个系列最大问题
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2016-9-3 15:04
光ZOE500 发表于 2016-9-3 14:58
这个系列本来就没真正全过时候好吧
初代时候F91 V W G X最长的都出快5年以后了,还是只有主角机体人物参 ...

没人让他全啊,然而这N年前的TV都不愿意补完,N年前TV的MSV都还不舍得上,这离全根本10w8000里好么,根本就是残废好么。至于男朋友的问题,这系列又不是没上过钢普拉,有什么不可以的。
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-3 15:09
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-3 15:10 编辑
翡冷翠的脆 发表于 2016-9-3 15:04
没人让他全啊,然而这N年前的TV都不愿意补完,N年前TV的MSV都还不舍得上,这离全根本10w8000里好么,根本 ...


初钢 Z ZZ cca MSV那几个都多少年了就算在GF和G魂都未必能全,最典型的就是AOZ也10年了。。何况其他的
不信可以看看我在钢弹区的帖子
钢普拉机体出一点也差不多了,剧本啥就没可能
而且是各种魔+IC体燃度自然也不如原版原始机师
作者: czffrank    时间: 2016-9-3 15:15
这系列进化有限
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2016-9-3 15:24
光ZOE500 发表于 2016-9-3 15:20
SEED MSV待遇真不差了
哪个SD G世纪里的mSV机体能搞出这样的画面


你是说CE世纪?那作确实能算良心,不过我是没算上,毕竟连SD都不是的外传。
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-9-3 15:30
= =嘛,要骗钱还是出限定主机好。。
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-3 15:41
翡冷翠的脆 发表于 2016-9-3 15:24
你是说CE世纪?那作确实能算良心,不过我是没算上,毕竟连SD都不是的外传。 ...

都是tom开发的系统也差不多当然要算了
作者: seabiscuit1985    时间: 2016-9-3 17:44
光ZOE500 发表于 2016-9-3 14:10
前作战斗动画对比视频
BD1号机

机体比例还有动画绝对是新作好,我现在最介意的是Alex射偏那两枪真的偏太远了,显得驾驶员很笨,还不如放在同一屏幕中至少还能说是稍微偏了一点没打中。Alex根ez8一起攻击的时候激光打到对手身上时候的散射效果很棒。
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-3 17:55
seabiscuit1985 发表于 2016-9-3 17:44
机体比例还有动画绝对是新作好,我现在最介意的是Alex射偏那两枪真的偏太远了,显得驾驶员很笨,还不如放 ...

大概只是想表现加特林机炮的扫射特性
作者: seabiscuit1985    时间: 2016-9-3 19:52
光ZOE500 发表于 2016-9-3 19:40
其实我还是很在意重力下战斗会分空中攻击效果和地上攻击效果,明明这些机体都不能飞吧,初钢的演示和这次 ...

对,为什么会矛盾?难道初钢那次其实是宇宙战效果但背景用的陆上背景?again,光枪偏那么远太诡异了
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-3 23:14
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-3 23:21 编辑
seabiscuit1985 发表于 2016-9-3 19:52
对,为什么会矛盾?难道初钢那次其实是宇宙战效果但背景用的陆上背景?again,光枪偏那么远太诡异了[s:do ...


赶工真没好事,细节动作都做到这种程度了结果还是没演到从小腿隐藏的地方打开腿部装甲抽剑的细节略可惜....目前为止印象act游戏里也只有锁定目标能做到完美还原陆钢的抽剑动作,其他游戏偷懒不做要不就是从背上抽要不就是从盾里抽这些都不对和设定差个十万八千里
[attach]934812[/attach]
作者: dcvdcv2015    时间: 2016-9-4 04:18
支持触摸屏和ar就好了----------------
作者: csllovecsl    时间: 2016-9-4 09:50
机体比例虽然不错。。但是除了近战动画其他都跟个呆木头一样,不忍直视。
作者: 布拉姆斯    时间: 2016-9-4 10:43
这和前作没什么区别啊,不怎么想买了
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-9-4 10:47
布拉姆斯 发表于 2016-9-4 10:43
这和前作没什么区别啊,不怎么想买了

- -这类作品换点小东西就能出新的。。反正就让大家刷刷刷的节奏··
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-4 12:19
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-4 12:21 编辑

且玩且珍惜吧
大伙只看到射击是站桩,其实射击是需要考虑站在sfs上射吧所以就做简单了,如果是在宇宙单机可能还有一套飞行射击动画.....以上属无责任猜想
作者: DKCL    时间: 2016-9-6 13:15
武装缩水,把火神炮还回来
作者: jsfjm    时间: 2016-9-6 13:34
感觉还不如早期sfc那种进去乱斗好玩
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-6 14:01
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-6 14:02 编辑
DKCL 发表于 2016-9-6 13:15
武装缩水,把火神炮还回来

这作之前全装甲机体系列都只有火神炮没有近战武器,这次fa钢弹难得有光剑了,gp之后为了节省en消耗几乎成了火神炮无双,毒瘤啊毒瘤,我看砍的大快人心
作者: wingzero85    时间: 2016-9-6 14:27
sfs系统复活啦





作者: 修特罗海姆    时间: 2016-9-7 01:35
臭不要脸的,怎么不去和战魂比,战魂除了系统差点,战斗画面我觉得和这作各有优缺点,但人家战魂有全程语音还有几乎囊括了当初所有UC纪元的作品,这一作就是退步了,也就只能和掌机上那两代比比!
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-7 10:50
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-7 10:56 编辑
修特罗海姆 发表于 2016-9-7 01:35
臭不要脸的,怎么不去和战魂比,战魂除了系统差点,战斗画面我觉得和这作各有优缺点,但人家战魂有全程语音 ...

你还没弄清楚***,最近几年这个系列只要参战越多水分就越多,捡芝麻丢西瓜的事比比皆是,然而全语音也因为众多的cv身故而不可能再实现而且语音也很占容量,全语音没必要,因为g魂因为全语音删减和修改了部分原作剧情。战斗动画哪个更好下面对比一目了然
作者: 乱舞势力    时间: 2016-9-7 22:05
知道了。
作者: DKCL    时间: 2016-9-9 00:10
光ZOE500 发表于 2016-9-6 14:01
这作之前全装甲机体系列都只有火神炮没有近战武器,这次fa钢弹难得有光剑了,gp之后为了节省en消耗几乎成 ...


你让本来没多少武装的机体怎么活,火神炮多好的蹭经验神器。武装缩水这点不能忍,近战远程都有才对,怎么还有觉得砍得好的人
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-9 01:43
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-9 01:53 编辑
DKCL 发表于 2016-9-9 00:10
你让本来没多少武装的机体怎么活,火神炮多好的蹭经验神器。武装缩水这点不能忍,近战远程都有才对,怎么 ...


第一:这是一个相互平衡的游戏,你少武装机体多了火神炮多武装机体就有理由得阉割其他武装,现在统一把火神炮砍掉换其他的强力武器对强力机而言更有优势,典型的以前FA系第一招全部是火神炮,近战全阉割很多内藏武器也没有,讲道理EZ8砍了火神炮多了一个加倍返还何乐不为
第二:不以游戏的角度来说,火神炮本身就是一个近身防空系统,不是主功式武器
第三:远距离机该站哪站哪攻击,近身用火神炮蹭经验像话吗?
第四:火神炮的战斗动画是最简单的玩意,给张贴图弄个机炮发射的动画就结束了,换成其他武器多少还有点看头,火神炮占一个位置就要砍掉多少东西你想过没有
不砍掉火神炮一次就有以上4点问题,砍掉最多就是少了一个近战蹭经验的玩意
作者: ordersol    时间: 2016-9-9 02:25
aaa123123 发表于 2016-9-2 21:35
个人感觉用NEO那种系统 PS4级别的画面估计会很炫 魂的风格都那么多年了 无法接受 ...

这评论我四肢举赞,NEO是G世界上颇经典的一作,那种战斗动画要是用如今PS4的技能做,绝对惊艳,可惜B社只吃老本,赚粉丝钱。这一代还不如以前的魂系列有打击感,整体更卡通化,UI缺憾暴露无遗
作者: DKCL    时间: 2016-9-9 09:30
本帖最后由 DKCL 于 2016-9-9 09:40 编辑
luciao123 发表于 2016-9-9 09:16
这制作方要阉割武器也是没有办法的,毕竟这不是机战,很难做到机体全武器,这游戏每台机体都只有一页大约 ...


单页武装这点一直就是毒瘤,奈何制作方不思进取。这种粉丝向游戏本就应该以还原为主,阉割是不是实属无奈照一贯的尿性我不多说,阉割火神炮的确是影响较少但我宁愿接受少几台机体也不想看到被阉割的大量机体,有些机体本身武装已经够贫瘠了,就算少了火神炮不影响使用也着实令人不快。
其他细节比如超强气专属音乐,同屏合力攻击动画不知道有没有回归。另外机体没有回避动作什么鬼?往好了想选择回避会出现回避动作,不选则没有,如果是直接阉割这一动作我就呵呵了
Ξ高达的内藏粒子武器你指的是?麻烦提供一下资料。印象比较深的内藏武器缩水机是夜莺啊
作者: luciao123    时间: 2016-9-9 09:42
DKCL 发表于 2016-9-9 09:30
单页武装这点一直就是毒瘤,奈何制作方不思进取。这种粉丝向游戏本就应该以还原为主,阉割是不是实属无奈 ...

其实上一作的超越世纪已经有很多机体阉割火神炮了,比如V2高达AB型,高达OO4台高达的后继机等等
作者: DKCL    时间: 2016-9-9 09:46
luciao123 发表于 2016-9-9 09:42
其实上一作的超越世纪已经有很多机体阉割火神炮了,比如V2高达AB型,高达OO4台高达的后继机等等 ...

完蛋世界系列本来就是疯狂缩水,只不过限于PSP大家能接受罢了
作者: luciao123    时间: 2016-9-9 10:17
DKCL 发表于 2016-9-9 09:46
完蛋世界系列本来就是疯狂缩水,只不过限于PSP大家能接受罢了

其实超越世界本身还好,我最讨厌的是那最后要打世界系统的部分,无聊至极,看着一批又一批魔改的机体出现以及那恶心的地图炮,想着都呕吐。
作者: 真·nt·zero    时间: 2016-9-9 10:28
。。。
这作的武器页面右边貌似有滚动条
所以感觉上 武器多的机体应该会突破魂系列最多6项武器的限制
。。。
但愿确实如此吧 呵呵

作者: DKCL    时间: 2016-9-9 11:08
真·nt·zero 发表于 2016-9-9 10:28
。。。
这作的武器页面右边貌似有滚动条
所以感觉上 武器多的机体应该会突破魂系列最多6项武器的限制

这个我也注意到了,还指望能突破武装限制,结果火神炮喜闻乐见的被阉割了
作者: DKCL    时间: 2016-9-9 11:08
luciao123 发表于 2016-9-9 10:17
其实超越世界本身还好,我最讨厌的是那最后要打世界系统的部分,无聊至极,看着一批又一批魔改的机体出现 ...

累人,强迫症使然一关要打好久
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-9 14:37
第一你理解我的平衡的意思?5个武器给你选你自己挑个火神炮占一个你高兴了?
第二流星锤是初钢的代表性武装你不喜欢可以不用初钢谢谢
第三军武白才看不懂
第四不砍火神炮就要砍其他,这不是机战更不是老机站就算是现在的机站武器也阉割的一塌糊涂了,现在这个系列最多5格武器你自己选
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-9 14:41
DKCL 发表于 2016-9-9 09:46
完蛋世界系列本来就是疯狂缩水,只不过限于PSP大家能接受罢了

不要扯淡好不好,武器不全早就是这个系列的惯例
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-9 14:46
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-9 14:48 编辑

机站现在敌人机体也早阉割到不能看了,有些炸鱼机体就1个武器,我方可用非主角机体也一直在阉割武器相反g世纪却在一直增加武器这点就不是现在机战能比的,什么不思进取竟tm瞎扯淡,我就问你你到底玩过几部g世纪就敢在这大放厥词
作者: 真·nt·zero    时间: 2016-9-9 14:54
DKCL 发表于 2016-9-9 11:08
这个我也注意到了,还指望能突破武装限制,结果火神炮喜闻乐见的被阉割了 ...

没准火神炮会出现在回避特效里面也说不定呢
。。。
我倒是比较纠结:回避特效跟回避率搭界,还不如做成机师or机体的技能呢
呵呵
玩机战 玩出来的梗

作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-9 17:15
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-9-9 17:20 编辑

就现在来看回避动画不会做的这么精细的,排除开某些主角机有可能会区别对待,这个系列从初代开始就只给4个武器,这个传统一直到neo好像才算结束但是后面最多就增加一个或者两个武器,打个赌页面翻下去下面就是一个map武器数量这事这个还是别太乐观600台机体能达到gf那样每台机体动作模组不重复就算不错了还要全武器发发梦就好了,就现在日本开发游戏的态度别想太多了,能保证在游戏本身素质不降低的前提下提升一点画面就不错了
作者: DKCL    时间: 2016-9-9 17:28
光ZOE500 发表于 2016-9-9 14:41
不要扯淡好不好,武器不全早就是这个系列的惯例

PSP的是相对与魂和战争好不好?再则缩水的何止是武装
作者: 光ZOE500    时间: 2016-9-9 17:37
标题: [PSVITA]《SD高达G世纪创世》生放送(更新高清)全程视频 EZ8 NT1 BD1战斗动画公开
DKCL 发表于 2016-9-9 17:28
PSP的是相对与魂和战争好不好?再则缩水的何止是武装

从魂到战争开始,uc杂鱼机机体战斗动画就开始各种缩水这点我承认,都是这还不是为了新加的机动回避动画还要把平成系和00种加进来你说世界以后他没新料么当然不能这么一刀切
作者: DKCL    时间: 2016-9-9 17:44
光ZOE500 发表于 2016-9-9 17:37
从魂到战争开始,uc杂鱼机机体战斗动画就开始各种缩水这点我承认,都是这还不是为了新加的机动回避动画还 ...

我就是说没新料缩武装才不能忍,况且还换平台了。其实原本到UC100只要砍掉的外传机体补一些上去再回归一些旧系统也就知足了




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4