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标题: 我觉得这位玩家对仁王的看法代表了相当一部分人的感受 [打印本页]

作者: Gears48    时间: 2016-9-2 09:21
标题: 我觉得这位玩家对仁王的看法代表了相当一部分人的感受
这游戏模仿的魂系列,却又得不到精髓,血源和魂系列说穿了就像是2D时代的日式动作游戏,依靠熟练背板通关,还记得FC时候的冒险岛、洛克人、忍龙之类的游戏吗,一样是死死死,各种突如其来的恶意,但其实这些游戏对操作要求不高,你只需要不断吸取经验然后熟练背板,谁都可以通关,谁都可以从中找到乐趣,但是到了3D时代,人物的动作系统变得复杂多变起来,很多游戏都考验玩家手速反应灵活度,ACT变得门槛高涨快赶上格斗游戏了,所以慢慢没落小众是必然发展,很多人并不是不喜欢玩,而是根本玩不好,大家更愿意玩老少咸宜的ARPG,魂系列在游戏性上的回归让大家又找回了FC上玩动作游戏的感觉,所以脱颖而出,但是仁王纯粹为了难而难不仅加入了魂系列的恶意同时还要求玩家操作基础扎实,这样的游戏必定只有那些核心硬派玩家玩得转,必定暴死,我血源秒杀!

觉得血源秒杀什么的有点过了,不过分析魂系列特点那些和说仁王太核心向觉得挺有道理的,估计会有相当一部分人有同样的想法
作者: lxykofall    时间: 2016-9-2 09:31
大家更愿意玩老少咸宜的ARPG,这句话在理,另外装逼的心理谁也挡不住,毕竟我是过了忍龙2下忍的男人,仁王能难倒我?额这操作要求还真不低
作者: 任震天    时间: 2016-9-2 09:32
血源和魂就是垃圾 仁王完爆之
作者: 背叛者的觉悟    时间: 2016-9-2 09:32
标题: 我觉得这位玩家对仁王的看法代表了相当一部分人的感受
本帖最后由 背叛者的觉悟 于 2016-9-2 09:34 编辑

血源 魂玩多了吧,看什么都像。说难听点,谁也没求着他玩,纯属秀存在。
作者: Kelena    时间: 2016-9-2 09:33
所以总结起来就是我手残我有理,我打不过的都是垃圾??
作者: 栖砚之墨    时间: 2016-9-2 09:34
反正我肯定不这么想,肯定不是被代表的。
作者: 杜拉    时间: 2016-9-2 09:35
Kelena 发表于 2016-9-2 09:33
所以总结起来就是我手残我有理,我打不过的都是垃圾??

在理,lz说了那么多都是废话。
作者: lin3756    时间: 2016-9-2 09:35
应该叫可以代表没玩过的人的感受才对
作者: ichigocheng    时间: 2016-9-2 09:50
其他的不说,早期动作游戏谁都可以通关我是不同意的
动作游戏一直都很难,FC时代的那种大多数人都通关不了,也没有难度调节
但是2d游戏的操作毕竟简单直观,乐趣容易获得,可以说老少咸宜
3d多别扭,显示在二维平面上,手柄的操作也不直观,我认为VR才是完整的3D
作者: castor223    时间: 2016-9-2 09:50
别随便代表一片人,仁王确实地图设置上不如fs的游戏,但是判定,流畅度,操作快感真的要优于fs出品。
作者: 下载王    时间: 2016-9-2 09:54
仁王我第一关都打不过 但是我想买 血源买了却没有玩 这是我的经历…
作者: cxshun    时间: 2016-9-2 09:56
血源对操作要求不高?Excuse me?想必那位兄弟是直接莽过宇宙之女,完全不用躲龙车的,还有迷宫的放血怪兽,也是随便就过了。

这些BOSS除非你加到几百级,用等级直接碾压,不然够你死的,而且一不小心就可以死了,不要求操作,那倒跟无双一样才行啊,小兵随便砍啊。

那位玩家的观点说出来真的是贻笑大方啊。
作者: conanosyq    时间: 2016-9-2 10:02
战斗流畅度和爽快度个人感觉比血源好,有搓招的快感
作者: 睡天使    时间: 2016-9-2 10:13
本帖最后由 睡天使 于 2016-9-2 10:14 编辑

血源最多也就是不搓招,一些战斗可以卡位而已,如果老老实实都正面轰,也不容易,神父变狼人以后,你要是不卡位,没有枪反那反应,也照样很难打············对操作要也很高(不卡位的情况下)

顺带仁王其实还可以,虽然我只玩过第一个DEMO。作为一个忍龙2过超忍的来说(靠药抗过去了,跟那些高手不是一个级别),仁王的难度还是可以接受的
作者: shinobi91    时间: 2016-9-2 10:16
你说的都是表像,本质是一个刷刷刷的游戏。准确点就是忍龙版的大菠萝。


作者: 人民的好兄弟    时间: 2016-9-2 10:17
下载王 发表于 2016-9-2 09:54
仁王我第一关都打不过 但是我想买 血源买了却没有玩 这是我的经历…

快去玩吧,我心中的2015年度游戏,剧情还是游戏性都是上乘之作
作者: ccxp    时间: 2016-9-2 10:19
仁王第一版,打了一下就放弃,但第二版越大越喜欢,实在太好玩了。
作者: 快乐梦想    时间: 2016-9-2 10:24
仁王干嘛要有魂系列的精髓?仁王特么有自己的精髓!
作者: 人民的好兄弟    时间: 2016-9-2 10:30
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2016-9-2 10:32 编辑
cxshun 发表于 2016-9-2 09:56
血源对操作要求不高?Excuse me?想必那位兄弟是直接莽过宇宙之女,完全不用躲龙车的,还有迷宫的放血怪兽 ...

血源难度是挺高,对于操作不好的玩家确实比较棘手。
但是血源更倾向于通过背板减少难度,而不是靠玩家天赋的反应速度去搓招连招。
魂系列通过无意识的背板甚至是看攻略,略微手残的玩家也可以玩下去,从而获得满足感。

刷级虽然可以减少难度,但是我想绝大多数玩家不会选择这种方式,如果不是非常喜欢,卡关玩家更倾向于直接放弃游戏。

我想这就是和普通ACT的区别
仁王我没玩过不做评价
作者: 卡仆控    时间: 2016-9-2 10:36
算了吧 老游戏比现在的游戏还难 说背板就能过 问题是好多即死机关手残根本跳不过去 背板可不是说着那么简单
作者: 杰然不同    时间: 2016-9-2 10:42
好久没登陆A9了,实在看不下去了,我之前玩过血源,但第一个boss没打死就放弃了,实在手殘,但仁王虽然也一直死,但就是想玩,即使手殘,我觉得自己玩的爽就好,没必要说着说那
作者: 黑羽鸟    时间: 2016-9-2 10:55
仁王怎么可能是“考验玩家操作”的游戏,我这种血源和魂都不玩PVP的手残都能打完逢魔3任务。
作者: tcman    时间: 2016-9-2 11:00
血缘越打到后面越简单   魂3更是除了薪王和无名其他都是便当

仁王稍微有点等级了 难度就直接崩坏

都是吓唬萌新的套路而已
作者: kyd_ysc    时间: 2016-9-2 11:06
别人我不知道,反正这个代表不了我
作者: Henry_M    时间: 2016-9-2 11:10
tcman 发表于 2016-9-2 11:00
血缘越打到后面越简单   魂3更是除了薪王和无名其他都是便当

仁王稍微有点等级了 难度就直接崩坏

20多级去打5级 7级 12级的任务也叫“稍微”有点等级.....

如果NT把成长曲线限制一下,让你的等级一般不会高于任务建议等级一倍,那难度还是有保证的。
作者: 小可爱.    时间: 2016-9-2 11:15
泥潭吹仁王贬魂是***正确,一定是宫崎英高穿越到今年抄袭仁王的创意的。
作者: Black★Fat_Cat    时间: 2016-9-2 11:17
典型的先入为主,以血源黑魂的标准去评价仁王。战斗系统和打怪快感应该算各有千秋,只不过整体设计能力上想赶上from有点难。
作者: dioeath    时间: 2016-9-2 11:18
个人觉得系统有些太过复杂了。就算取消了a测的装备耐久,也还是复杂。

r1回精可以是个还不错的系统,但是当中还掺杂了更改架势回精、闪避回精等等,其实多余的都可以取消,这个系统就只集中在r1回精的时机里就行,以按的时机来决定不同的回精量。成功按出最大化回精还是有成就感。门槛也低了很多。

被攻击少精就罢了,精没了大喘气最好取消。这个喘气硬直系统只在敌人身上存在就好,让玩家能够集中心思在进攻上。

每种武器都有三种架势太繁琐了,还加上需要战斗时各种切换,武器数量那么多,可以学侍道,不同的武器是不同的架构。比如太刀里,可以雷切是上段刀,而兼光是中段,等等。

那些精力回复上升,满血攻击力增加之类林林总总的技能,居然都是跟着不同的武器走的,完全是为了增加刷刷刷的时间搞出来的设定,改为角色本身的perk会更合理些。

药目前只能刷不能买,有很多有用的道具居然只能靠学习来带固定的数量,不知道只是测试版如此,还是系统就这样定了,如果只能靠刷,就太sx了。

作者: luodang    时间: 2016-9-2 11:24
仁王是一个优点和缺点都很明显的游戏,有玩的价值。但是说难,完全谈不上,这和fc背板完全没区别啊。同样是一个猥琐点1v1的游戏,而且等级高了就碾压了。非常赞成更像暗黑的观点
作者: zwdmyid    时间: 2016-9-2 11:26
不管你们怎么说,仁王我是买定了。
作者: 悉尼小华哥    时间: 2016-9-2 11:38
玩个游戏,我管你那么多理论,自己爽就好,我血源,魂3全白金了,我觉得很爽,仁王1测就开始玩了,我也觉得爽,就这么简单。
作者: 不可避免    时间: 2016-9-2 11:42
目前来看仁王的动作要素很多很有趣,但平衡性太差。渡过入门期,甚至拿到某些初始的白板武器。难度就降地厉害。
比方说从拿到长枪开始,所有的人形怪就再也没有威胁。或者斧头上段无限拉距离重劈。
我觉得正式版应该把怪物强度调高些,比方说怪奔跑不耗精力,提高攻击距离等等。
主要是主角太强而怪物还停留在混系列的强度上
作者: tcman    时间: 2016-9-2 11:42
Henry_M 发表于 2016-9-2 11:10
20多级去打5级 7级 12级的任务也叫“稍微”有点等级.....

如果NT把成长曲线限制一下,让你的等级一般不 ...


都不知道你怎么打的。。   

我12级打的12级第二关 打完升25打的25级支线疯魔  打完升32打的30级的立花
作者: cthulhu    时间: 2016-9-2 11:43
ichigocheng 发表于 2016-9-2 09:50
其他的不说,早期动作游戏谁都可以通关我是不同意的
动作游戏一直都很难,FC时代的那种大多数人都通关不了 ...

那个话的意思是早期ACT都是背板,只要真的有爱不停地玩,trial & error最后终有一天能过去,关卡的所有操作都变成手续性记忆了,现在的ACT多了更多的创造性和想象力,反而提高了门槛
作者: 黑塔利亚    时间: 2016-9-2 11:46
其实就像某些无双和basara玩家老爱扯谁才是割草王者(我自己是把basara当动作游戏玩的)而且这两者我都爱玩。

喜欢魂 血源跟喜欢不喜欢仁王没有关系,没必要总要对立起来。有些人觉得喜欢一个游戏就得从一而终,别的同类型游戏就一定是垃圾,那如果以后这游戏不出了你是不是就不活了?
作者: 下载王    时间: 2016-9-2 11:46
人民的好兄弟 发表于 2016-9-2 10:17
快去玩吧,我心中的2015年度游戏,剧情还是游戏性都是上乘之作

听说太难了 一直没敢开坑 当初打到一棵大树
被吓到了 砍他不怎么废血,磨不死它反而被他磨死了…不知道是不是我姿势不对 我该升级还是买好装备呢?还是说砍boss就是一点点的废血靠时间磨死的?主要挂一次要走很远 实在没时间和耐心一直尝试 风格倒是挺喜欢的
作者: Kelena    时间: 2016-9-2 11:48
黑塔利亚 发表于 2016-9-2 11:46
其实就像某些无双和basara玩家老爱扯谁才是割草王者(我自己是把basara当动作游戏玩的)而且这两者我都爱玩。 ...

主要是某些把游戏或者某个制作人当成信仰的人太可怕了
作者: ichigocheng    时间: 2016-9-2 11:52
cthulhu 发表于 2016-9-2 11:43
那个话的意思是早期ACT都是背板,只要真的有爱不停地玩,trial & error最后终有一天能过去,关卡的所有操 ...

就是说以前的ACT都是固定的时间出固定的招,只要背下来就不需要反应能力了;
现在的ACT由于自由度的提升,有很多可能性,不能光靠背板还要考验反应能力,所以更难了?
作者: 远山谦    时间: 2016-9-2 11:53
。。。。日常
有忍龙组做的续作玩,我就已经很满足了。。。不是很懂你们天天撕来撕去
魂和仁都是好游戏。。有空的话。。我选择再去玩一遍忍龙
作者: 迪兰达尔    时间: 2016-9-2 11:53
我咋觉得fc时代的很多act游戏比现在的难多了呢。
作者: Henry_M    时间: 2016-9-2 11:57
tcman 发表于 2016-9-2 11:42
都不知道你怎么打的。。   

我12级打的12级第二关 打完升25打的25级支线疯魔  打完升32打的30级的立花 ...

1级通关的人也不是一个半个,高手总是有的。
然而无论魂还是仁王,靠等级压制过关的都不是少数。

作者: 翡冷翠一夜    时间: 2016-9-2 12:07
魂系列也不是什么先驱者,这种高难度硬核游戏早就有了,不过魂系列重新发扬光大了这个类型确实是真的,我觉得二者方向有区别,魂系列更多的是探索,仁王重点在战斗,毕竟忍龙组的动作和系统,我觉得都挺好的,说仁王抄袭黑魂的都是智障吧
作者: cthulhu    时间: 2016-9-2 12:14
ichigocheng 发表于 2016-9-2 11:52
就是说以前的ACT都是固定的时间出固定的招,只要背下来就不需要反应能力了;
现在的ACT由于自由度的提升 ...

恩,差不多那个意思吧,极端的情况,过去的横版ACT理论上甚至有可能闭着眼睛过去,因为每个动作(像移动、跳跃,等等)要持续几秒,在什么地方做出改变等等都高度机械化了,当然在那之前要花掉多少个小时,通关多少次那就另说了
作者: cg潜水王    时间: 2016-9-2 12:22
仁王的战斗系统还是有很多可研究的地方,毕竟还是主打ACT~血缘和魂系列对在下来说实在玩不来,不是单单手残能说得过去的
作者: 人民的好兄弟    时间: 2016-9-2 12:22
下载王 发表于 2016-9-2 11:46
听说太难了 一直没敢开坑 当初打到一棵大树
被吓到了 砍他不怎么废血,磨不死它反而被他磨死了…不知道是 ...

树上有蛋,砍蛋就能掉血,而且掉超多。掌握这个技巧后全游戏最弱boss非大树莫属
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2016-9-2 12:24
仁王这种可以靠等级装备碾压的游戏有什么难度
作者: lxykofall    时间: 2016-9-2 12:26
翡冷翠一夜 发表于 2016-9-2 12:07
魂系列也不是什么先驱者,这种高难度硬核游戏早就有了,不过魂系列重新发扬光大了这个类型确实是真的,我觉 ...

关键ps4真没个像样的act新作 玩家只能耍魂系列 大家都憋了很久了
作者: akira905    时间: 2016-9-2 12:26
很正常

各有所愛
~~~~
作者: SerMaverick    时间: 2016-9-2 12:26
又被代表了 仁王门槛其实也不算高
作者: cbgba    时间: 2016-9-2 12:27
人民的好兄弟 发表于 2016-9-2 12:22
树上有蛋,砍蛋就能掉血,而且掉超多。掌握这个技巧后全游戏最弱boss非大树莫属 ...

古老飞龙表示不服
作者: leenason    时间: 2016-9-2 12:29
动作游戏 我只玩战神 忍龙 猎天使魔女 别的说的再好再差 不评价也不玩
作者: cxshun    时间: 2016-9-2 12:35
人民的好兄弟 发表于 2016-9-2 10:30
血源难度是挺高,对于操作不好的玩家确实比较棘手。
但是血源更倾向于通过背板减少难度,而不是靠玩家天 ...

这倒是事实,背板可以减少很多难度,毕竟近路来了。但实际上,BOSS就足以卡死一堆人了,像刚开始的神父,开始玩不怎么会枪反,我是靠走屋顶搞死他的,如果下面干,估计可能会卡上好几天。

实际上魂系列都是有点靠难度来讨好玩家的,好多人继续玩只是想争一口气,凭什么别人可以过,我不行,或者说这个BOSS看着挺菜的,我应该可以过,然后被教做人,后面一直死一直不爽,所以是争口气哈。

如果让我选择,我应该不会再玩这种刻意拔高难度的游戏(至少血源2,魂系列都不会考虑了),本来上班就累,游戏是用来放松的,一直死的游戏,在打过难关后虽然很开心,但过程是很辛苦的,不断地重复重复,不断地被打击,生活已经如此艰难,玩个游戏何必折磨自己呢。
作者: lxykofall    时间: 2016-9-2 12:40
Henry_M 发表于 2016-9-2 11:57
1级通关的人也不是一个半个,高手总是有的。
然而无论魂还是仁王,靠等级压制过关的都不是少数。
...

1级通关的大神确实佩服,等级低降容错率通关很棒。但是我觉得仁王还是要更华丽的战斗,一刀一刀砍实在受不了。
作者: zhagzhen2    时间: 2016-9-2 12:40
本帖最后由 zhagzhen2 于 2016-9-2 12:42 编辑
lxykofall 发表于 2016-9-2 12:40
1级通关的大神确实佩服,等级低降容错率通关很棒。但是我觉得仁王还是要更华丽的战斗,一刀一刀砍实在受 ...


更华丽推荐BASA 皇
[attach]934221[/attach]
作者: lxykofall    时间: 2016-9-2 12:43
zhagzhen2 发表于 2016-9-2 12:40
更华丽推荐BASA 皇

我竟无言以对
作者: cbgba    时间: 2016-9-2 12:45
cxshun 发表于 2016-9-2 12:35
这倒是事实,背板可以减少很多难度,毕竟近路来了。但实际上,BOSS就足以卡死一堆人了,像刚开始的神父, ...

最后的观点我觉得相反, 这种艰苦的游戏通关之后获得的满足感是极大的,套用在现实当中也是成立的。
难道你现实中遇到困难就退缩了?战胜困难获得的满足感成就感想必比游戏里多得多。这种游戏就是锻炼你的坚韧度的,遇到真正困难就会不觉得那么难了。
作者: Henry_M    时间: 2016-9-2 13:22
cbgba 发表于 2016-9-2 12:45
最后的观点我觉得相反, 这种艰苦的游戏通关之后获得的满足感是极大的,套用在现实当中也是成立的。
难道 ...

哈哈,怎么说呢,现实比游戏中残酷多了。
99.99%的游戏设计出来都是给人通关的,肯花功夫的话,所谓的难只是个时间的问题。
现实就不一样

坚持就是胜利,放在游戏世界基本是一个真理。
在现实,可能是一句毒奶。
作者: 下载王    时间: 2016-9-2 13:31
cxshun 发表于 2016-9-2 12:35
这倒是事实,背板可以减少很多难度,毕竟近路来了。但实际上,BOSS就足以卡死一堆人了,像刚开始的神父, ...

其实我也有这种感觉 就是感觉很难 但是又不像是做不到那种…所以容易为了一口气去玩 有些游戏难度高到我觉得不可能完成的 我就释然了 不去碰高难度就好^_^
作者: 幻蓝    时间: 2016-9-2 13:32
本帖最后由 幻蓝 于 2016-9-2 13:39 编辑

更多的人喜欢老少咸宜的ARPG,没错,我也是这样的手残玩家
但是魂系列对我来说也是太难了啊……
这方面魂对仁王有能多大优势?
真正对操作要求不高又好玩的ARPG难么多,古有月下今有伊苏,你又置鬼泣无双Basara于何处……
作者: lxykofall    时间: 2016-9-2 13:55
本帖最后由 lxykofall 于 2016-9-2 13:56 编辑
cbgba 发表于 2016-9-2 12:45
最后的观点我觉得相反, 这种艰苦的游戏通关之后获得的满足感是极大的,套用在现实当中也是成立的。
难道 ...

某些游戏你是再怎么努力也是没用的,比如英雄联盟遇到4个坑货,绝望吧,低头吧!!!
既然都拔高到这种程度我来告诉你真相:现实生活中真正的困难是你根本处理不了的,那时你只要活下去就可以了,充满绝望地活下去
作者: 索尼奥    时间: 2016-9-2 14:07
Gears48 发表于 2016-9-2 09:21
这游戏模仿的魂系列,却又得不到精髓,血源和魂系列说穿了就像是2D时代的日式动作游戏,依靠熟练背板通关, ...

大哥这是ps4吧的贴,ps4吧又叫血源吧,里面吹血源是日常,是个梗,开头和结尾只是套路。
作者: u.u    时间: 2016-9-2 15:19
仁王错过放大招的时机,熬了10年却被魂系捷足先登了。
作者: 火    时间: 2016-9-2 15:23
shinobi91 发表于 2016-9-2 10:16
你说的都是表像,本质是一个刷刷刷的游戏。准确点就是忍龙版的大菠萝。

...

你这个总结才是对的
作者: 下载王    时间: 2016-9-2 15:34
人民的好兄弟 发表于 2016-9-2 12:22
树上有蛋,砍蛋就能掉血,而且掉超多。掌握这个技巧后全游戏最弱boss非大树莫属 ...

多谢提示,周末有空再去挑战一下
作者: 手冢文轩    时间: 2016-9-2 15:34
仁王等你熟悉了所有怪的攻击方式,知道该用什么招去打了,还不是一样简单,我是没看出哪里需要惊人的反应和操作了……我反应这么慢的人不也就都过了
作者: cxshun    时间: 2016-9-2 16:31
cbgba 发表于 2016-9-2 12:45
最后的观点我觉得相反, 这种艰苦的游戏通关之后获得的满足感是极大的,套用在现实当中也是成立的。
难道 ...

现实生活的困难是必然的,没有人能轻松走过。

我的意思是游戏是放松的,不应该受虐的,游戏的目的很清楚,我是工作累了,只是找点东西消遣一下,你让我面对一个看起来很菜,但我去到他面前,真的被他当菜切的BOSS,我情何以堪,说到底,是精力的问题。

如果是大学时代,没问题,我大把时间,但工作之后,谁能够花大把时间慢慢磨呢(当然,那些开公司,不用上班啥的除外),玩游戏很多人就是在里面找成就感的,你看LOL里面那些虐人的和被虐的,难道被虐后会开开心心的,肯定不会,必然对心情造成负面影响的。

所以,我现在的态度是,玩游戏而不是被游戏玩。这些难到坑爹的游戏,就让那些硬核玩家去吧,我再也不想碰了。无双比较适合我这种玩玩就走的人。
作者: lxykofall    时间: 2016-9-2 16:40
火 发表于 2016-9-2 15:23
你这个总结才是对的

真的别做成刷刷刷,最好是40%刷,装备刷好以后游戏才刚刚开始。
作者: unimedia1981    时间: 2016-9-2 16:42
lxykofall 发表于 2016-9-2 09:31
大家更愿意玩老少咸宜的ARPG,这句话在理,另外装逼的心理谁也挡不住,毕竟我是过了忍龙2下忍的男人,仁王 ...

过了忍龙二下忍的男人 是在说我吗
作者: ChriShepard    时间: 2016-9-2 16:44
反正我不喜欢被小兵靠制作人脑残把我一套连死的游戏
作者: dioeath    时间: 2016-9-2 16:46
如果这类游戏是纯单机的,我肯定不会去碰,虽然有吸引我的地方,但是不足以让我受虐。

但是这类联机了感觉就是完全不同的,难度大降不说,达人带着你熟悉地图、捡装备和升级的感觉完全和一个人受苦不一样。换言之就是游戏给了我选择,要自虐可以各种苛刻挑战。想玩的简单点可以选择请人帮忙。花费的只是游戏里的道具而已。
作者: cloud_198    时间: 2016-9-2 16:49
超码就两个试玩来看,仁王一点都不难,很容易就能达成等级或装备压制,而血綠和黑魂里的防具基本是装饰品,靠等级压制也比仁王要难得多
另外,仁王只是地图设计学习了魂系列,战斗手感明显更像忍龙
作者: b.s.    时间: 2016-9-2 16:53
有忍龙的手感啊   我觉得不是山寨魂的游戏   妥妥的硬核ACT啊  爽!
作者: 流星的午夜    时间: 2016-9-2 16:56
血源买的首发全通 仁王45级一身神装无敌于天下 对比来说我觉得仁王还比血源容易不少 有阴阳术这种不要脸的存在不说 装备特别是武器影响巨大 有把好武器打boss可以极大缩短时间 整体难度比起血源只能说是只低不高
作者: zhagzhen2    时间: 2016-9-2 17:00
这游戏放在儿年
一个暑假 天天刷
肯定比玩 马里奥和绿色兵团等简单

主因就是当代玩家游戏多但没时间耐心刷

无双井喷就是因为 快餐心态符合当代老玩
作者: ahicano    时间: 2016-9-2 18:46
我觉得黑魂和仁王,战斗系统的玩法其实差异挺大的。
作者: 栖砚之墨    时间: 2016-9-2 22:13
翡冷翠一夜 发表于 2016-9-2 12:07
魂系列也不是什么先驱者,这种高难度硬核游戏早就有了,不过魂系列重新发扬光大了这个类型确实是真的,我觉 ...

智障不智障不知道,反正肯定没什么游戏史
如果说地图开个捷径就是抄黑魂,那生化2***局大厅那个梯子是不是也抄袭黑魂?反锁的门需要去对面打开是不是也是抄黑魂?
那还有更早的一款叫银河战士的,也是各种传送各种机关各种捷径,是不是也是抄的十多年后的黑魂?
作者: jiejie0107    时间: 2016-9-2 22:44
lxykofall 发表于 2016-9-2 09:31
大家更愿意玩老少咸宜的ARPG,这句话在理,另外装逼的心理谁也挡不住,毕竟我是过了忍龙2下忍的男人,仁王 ...

过了中忍的我照样出不了新手村233
作者: 马克杯    时间: 2016-9-2 22:47
确实啊,初玩魂系列的时候就感受到久违的恶意---小时候在GB上玩的洛克人,死了无数次,连第一个最简单的下雨的BOSS都打不过,然而无意中掌握技巧通关后那种感觉就和魂系列一样
作者: 老情人    时间: 2016-9-2 22:53
下载王 发表于 2016-9-2 09:54
仁王我第一关都打不过 但是我想买 血源买了却没有玩 这是我的经历…

我也不喜欢血源,也不是玩不过去,如果玩应该是没问题的,但是我受不了血源的世界观和那个画面风格。所以没动力去玩就不存在玩不玩的过去了。相反我还蛮喜欢黑魂的,这次仁王也很喜欢。说白了就觉得血源像是在和一群脏怂玩一样,提不起兴趣啊,而且我非常讨厌他的枪反。现在解脱了,我除掉了。心情无比愉悦。
作者: idiotdascenseur    时间: 2016-9-2 23:08
标题: 我觉得这位玩家对仁王的看法代表了相当一部分人的感受
本帖最后由 idiotdascenseur 于 2016-9-2 23:12 编辑

去国外论坛逛逛就让你失望了 况且这游戏手残也能玩,前期找人帮忙,后期各种正义打法,当然你没网那也没办法
作者: led0020    时间: 2016-9-2 23:27
Kelena 发表于 2016-9-2 09:33
所以总结起来就是我手残我有理,我打不过的都是垃圾??

同意,完全正解

但是看風景薩裡的恐懼瘋狂了三大解放快樂三大解放快樂對撒減肥離開大師減肥離開對撒減肥離開;撒嬌瘋狂了;三大解放快樂;說大哥好多韓國 i 哦鵝家哦誒我
作者: 呼呼嘿嘿    时间: 2016-9-3 00:26
忍龙组实力还是有的,手感真的很好
作者: thinkinghard    时间: 2016-9-3 01:11
仁王玩法多变,且支持反复刷。内核与魂系列不同。花式吊打立花的视频多欢乐啊。
作者: deandean2    时间: 2017-2-5 10:28
PS4吧今年就是 拉任秒的节奏了 还血源 宫崎老贼都要赶紧血源2了 什么装甲核心原计划要推都赶快放弃
说明感到敌人的接近了 最近欧美一片仁王大好的局势 以后是仁王(忍龙)的天下了
作者: 猪888888886    时间: 2017-2-5 14:00
主要兴趣问题和能否静心
作者: loseseden    时间: 2017-2-5 14:29
我感觉仁王本质比较像3D版大菠萝的。
作者: 28156893    时间: 2017-2-5 14:39
有魂跟忍龙的优点反而被骂?
作者: yb0440306098    时间: 2017-2-5 14:49
原来觉得魂系列这样,已经非常好玩了。直到仁王,从战斗上来说,魂太朴素了。魂系列只有基本招式,魂3加了战技,多了一点可能性。仁王通过加点儿,多了很多招式,再加上大招。 一个带招式带必杀,还能刷刷刷,乐趣翻倍了很多啊。         一直争论魂味儿的,估计没体验太久,不加技能点,或者加了用不习惯,不适应回气……还是回去玩魂和血缘吧
作者: jx1980_0    时间: 2017-2-5 15:02
神之手的操作也是逆天,结果呢……
作者: shuaiking    时间: 2017-2-5 15:28
本帖最后由 shuaiking 于 2017-2-5 15:32 编辑

FC冒险岛、洛克人、忍龙,恶魔城都通了么?靠背板?这些游戏绝对比xbox忍龙黑难......。

魂系找回FC的感觉?纯属开玩笑吧。黑魂系统是不错,游戏也可玩。要说和纯ACT比.....它真不够格。当初玩黑魂1的时候没觉得这游戏特别好....现在看来都成业界标杆的样子了?
作者: vosl    时间: 2017-2-5 15:58
这游戏玩的完全找不到感觉,玩了最终试玩以后决定放弃
作者: led0020    时间: 2017-2-6 01:52
我發現自己被代表了

大煞風景看電視了;鳳蘭;可是大家分開了;對世界瘋狂了;是大家分開了;阿是大家分開了
作者: 文批武斗    时间: 2017-2-6 02:48
直播通关后的遐想吗?美妙
作者: lifebearose    时间: 2017-2-6 08:31
这游戏必须要买
问题是最近没时间
所以只有晚点买了
说不定还能买到仁王猛男传,仁王欧米茄,仁王终极版,仁王极,仁王最后一刀什么的
作者: lyf118811    时间: 2017-2-6 08:42
你都说了我血源了那这就是代表你们这些只玩过血源没买仁王的人,请不要代表其他人好吗?
作者: t2bbs01250    时间: 2017-2-6 08:53
FC时代《外星战将》有听过吗?那才难。《不动明王传》见过吗?那个真不简单。
作者: 任滚滚    时间: 2017-2-6 09:13
又见LZ,仁王如果打击感再加强肯定会好玩
作者: lutianhao7    时间: 2017-2-6 09:18
但就是有门槛的游戏才好玩

作者: 史奈克    时间: 2017-2-6 09:21
游戏玩的就是手眼协调能力,这是游戏最根本的属性,so,仁王赢了。
作者: 沉默的轰龙    时间: 2017-2-6 09:31
FC的忍龙3黄泉路,不是打不过去,而有的关太难跳了。360忍龙2的超忍我还在卡关,没事出开机还打两把任务模式。另外,好想有一套生化隼的衣服。




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