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标题: 《拳皇14》媒体评分出炉:一致好评、平均8分 [打印本页]

作者: 残忍的鲍勃    时间: 2016-8-22 23:46
标题: 《拳皇14》媒体评分出炉:一致好评、平均8分
本帖最后由 残忍的鲍勃 于 2016-8-22 23:52 编辑

将于明天发售的《拳皇14》的媒体评分正式解禁,大部分媒体给出了8分左右的评价,可见虽然游戏的画面被诟病,但游戏性还是有的。
Gamespot,8/10:
刨除画面因素来看,游戏整体素质是值得肯定的,易上手且复杂的战斗系统,全新的精简版连击也让战斗变得更加紧张,但他也提到,游戏的视觉确实不尽如人意,并且游戏的故事模式太肤浅。
gamespotkof14.jpg
Eurogamer,推荐:
全新回归的《拳皇14》为了让新手尽快适应做了不少努力,同时对于那些专业和老手玩家也提供了足够的深度。
eurogamerkof14.jpg
Destructoid,8/10:
游戏的内容丰富,并且角色阵容也很强大。但是花里胡哨的画面以及循规蹈矩的故事都有点让人难以引起注意。
Dstructoidkof14.jpg
Pushsquare,7/10:
虽然画面跟《街霸5》相比有点惨不忍睹,但是游戏强在了深度和丰富性上。并且游戏的低门槛会吸引更多的新手玩家。
Pushsquarekof14.jpg
Japanator,8/10:
评测编辑认为游戏的故事有些平淡,并且画面也很让人失望,但是对于拳皇玩家以及格斗游戏玩家来讲,《拳皇14》都提供了很好的游戏体验。
Japanatorkof14.jpg
gamesradar,4.5/5:
不管你喜不喜欢《拳皇14》的游戏画面,你希望一部格斗游戏里出现的内容,这部作品都提供了:经过改进的对战,一群有魅力的角色,以及达到复杂深度的可能性。
gamesradarkof14.jpg
目前Metacritic上也有20家媒体进行了评测,平均分如下:
QQ图片20160822235012.png
作者: リオンヤ    时间: 2016-8-23 00:13
没事,楼下分分钟喷画面0分的,你信不信
作者: lw20xl    时间: 2016-8-23 00:14
好,港版以预定等发货
作者: catman0529    时间: 2016-8-23 00:16
以为是个雷竟然还不错。。。。。
作者: orx    时间: 2016-8-23 00:17
然而系统深度可玩性可不像画面和剧情演出那样可以用钱堆出来。
作者: 阿爾比昂    时间: 2016-8-23 00:18
结巴5:。。。。。。。。。。。。。。。。。 [s:mourn]
作者: llf1156    时间: 2016-8-23 00:19
人多好办事啊哈哈 街霸快加到50人
作者: 328928249    时间: 2016-8-23 00:23
这评分挺不错的。。不过现在媒体还不够多
作者: feileishen    时间: 2016-8-23 00:26
系统复杂......难道他们玩的是加强版?
作者: bbcadolf    时间: 2016-8-23 00:28
目前看来MC80+倒是有点出乎意料啊
作者: 菲拉格慕的修女    时间: 2016-8-23 00:29
该怎么说呢.........
作者: qnjyuo    时间: 2016-8-23 00:31
画面其实随便用个主流引擎也不会这样...
作者: wind027    时间: 2016-8-23 00:34
catman0529 发表于 2016-8-23 00:16
以为是个雷竟然还不错。。。。。

看了这么多高手试玩,也就你一个会认为可能会是雷了.
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-8-23 00:36
没有雷!好!
作者: goldcruve    时间: 2016-8-23 00:38
手感确实是不错的,不吹不黑,本人街霸粉
作者: bghf    时间: 2016-8-23 00:46
嫌无聊的也可以打一下LV5等级的CPU,基础一般的话,估计要被虐哭的,感觉SNK有点向石渡学习了,动不动就是一套连
作者: zgc0001    时间: 2016-8-23 00:48
希望SNK能活下来,其实这次14除了画面,做的还是很好的,多挣点钱,把画面也搞上来
作者: yyhime    时间: 2016-8-23 00:54
年纪大了,打不动了。。。街霸5买回来一直在2000PP挣扎。。。。。。干脆放弃算了。。。
作者: Leon9506    时间: 2016-8-23 00:57
之前那些展会的试玩评价都不错
作者: zeroman    时间: 2016-8-23 01:01
感觉比街霸5好很多~
作者: longfa    时间: 2016-8-23 01:02
看来等用户分数出来再来一次脑残的吹捧的虚荣?
不过kof这游戏喷的也都是真粉,对kof不感兴趣的根本不会理这游戏。
作者: minimal    时间: 2016-8-23 01:04
不错,不过格斗游戏得分偏高
作者: sj77    时间: 2016-8-23 01:04
玩过试玩 体验确实还不错。。。
作者: owenczj    时间: 2016-8-23 01:07
为什么我搜不到别人。。。。
作者: KYOJYF    时间: 2016-8-23 01:09
棒!精髓还在!机器还没入,已预定,支持一下!到了再说,当年13也是盘到了第一时间去拎机器。
作者: selinajay    时间: 2016-8-23 01:09
玩了试玩版,八神长成那样,就已决定不买了,不是格斗高手和爱好者,八神是唯一入手理由
作者: KYOJYF    时间: 2016-8-23 01:12
泥潭这风评也就如此了,亏了这是评分还不错,评分低点不得被喷成渣渣……然并乱,该9797,该不买不买。
作者: 茄子归来    时间: 2016-8-23 01:45
根本不是引擎的问题。。。是建模太鬼异了。。。看了下视频,游戏本身挺 不错的。
作者: opco    时间: 2016-8-23 02:07
意料之外,可以考虑入手了
作者: Playmore2010    时间: 2016-8-23 02:13
KYOJYF 发表于 2016-8-23 01:09
棒!精髓还在!机器还没入,已预定,支持一下!到了再说,当年13也是盘到了第一时间去拎机器。 ...

KYOJYF大大竟然两次是为了拳皇买的主机吗!我也是,GB是为了GB上那几款拳皇买的,PS1是为了PS1上面那几款拳皇买的,xbox360是为了侍魂闪买的。
作者: 飞行的桃子    时间: 2016-8-23 02:20
肉不够饼来凑,击破了初版77分的SFV......
作者: catman0529    时间: 2016-8-23 02:22
wind027 发表于 2016-8-23 00:34
看了这么多高手试玩,也就你一个会认为可能会是雷了.

抱歉我压根没看过什么试玩只看过几张截图。
作者: 宝宝害怕    时间: 2016-8-23 02:33
qnjyuo 发表于 2016-8-23 00:31
画面其实随便用个主流引擎也不会这样...

估计用不起
作者: 林啸澍    时间: 2016-8-23 03:56
我不信         
作者: 寂静之声    时间: 2016-8-23 04:24
游戏好玩的话也就可以了。
作者: 303802412    时间: 2016-8-23 05:16
本帖最后由 303802412 于 2016-8-23 05:17 编辑

比用了虚幻4的街霸5强,capcom太失败。。。。。


作者: kdashkula    时间: 2016-8-23 05:29
拳皇每一作都有本身出彩的地方啊(特别是作为FTG来说)


作者: bit961    时间: 2016-8-23 07:33
对于核心向游戏 媒体评分看看就行了 不管分高分低
作者: Harrylaw    时间: 2016-8-23 07:42
这游戏还是想在街机厅玩。
作者: ly8683783    时间: 2016-8-23 08:31
试玩版就不错,攒钱买杆
作者: 云水禅心    时间: 2016-8-23 08:34
接受果然还是败在了画面上。
作者: shit001    时间: 2016-8-23 08:35
系統複雜有深度?他們玩的是哪一個位面的KOF14.......

這次跟13比起來最明顯的就是減低了深度好嗎?
作者: yangwenlic    时间: 2016-8-23 08:57
应求喷画面0分。真实想法是,尼玛画面问题之前画风就开始不对了。
作者: orx    时间: 2016-8-23 09:02
深度和复杂度是不同的啊,13的双槽只觉得很复杂。
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2016-8-23 09:04
居然不是垃圾 不錯
作者: 安静的冬天    时间: 2016-8-23 09:04
除了画面差点竟然还不错
作者: shit001    时间: 2016-8-23 09:07
orx 发表于 2016-8-23 09:02
深度和复杂度是不同的啊,13的双槽只觉得很复杂。

那不然你說個14比13有深度的地方好了,反過來的我可以說一堆。
作者: izumisakai    时间: 2016-8-23 09:14
坐等咸鱼二手
作者: leon2236    时间: 2016-8-23 09:29
如果这游戏的人设是森气楼之类的人的话,估计分数还能更高~~
作者: 日古拉丝    时间: 2016-8-23 09:33
画面真的非常可惜啊!饿狼队怒队的预感看得热血沸腾!
作者: orx    时间: 2016-8-23 09:35
shit001 发表于 2016-8-23 09:07
那不然你說個14比13有深度的地方好了,反過來的我可以說一堆。

14我连玩还没玩到我怎么给你说?我只是讨论媒体的用词问题。
作者: quityou    时间: 2016-8-23 09:35
试玩的时候我就说了,这作绝对不比98差。就是画面挫了点,主要是人设不行,3D用接近森气楼那种写实风格更好。
作者: afti    时间: 2016-8-23 09:40
看评分拳皇14还是有诚意的
作者: 420X    时间: 2016-8-23 09:41
玩了下试玩版,其实画面还是可以.....
视频看起来不清晰感觉材质很差,自己玩起来就没那种感觉。
作者: THX    时间: 2016-8-23 09:43
美术5分。           
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-8-23 09:44
基本还是不错的。。
作者: orx    时间: 2016-8-23 09:48
话说现在的3D卡通渲染技术应该可以实现游戏角色以森气楼画风出现在游戏中了吧,森气楼画风又是那种线条简洁注重颜色和质感的画风,3D化违和度应该不会太高。
作者: quityou    时间: 2016-8-23 09:50
KYOJYF 发表于 2016-8-23 01:12
泥潭这风评也就如此了,亏了这是评分还不错,评分低点不得被喷成渣渣……然并乱,该9797,该不买不买。 ...


97就5个人的动作游戏,都不能说是格斗游戏。而且对战还用BUG乐呵的我知道的也就只有玩97的。
作者: zhagzhen    时间: 2016-8-23 11:04
再来几张以表情怀
psb.jpg
psb (2).jpg
psb (3).jpg

作者: zhagzhen    时间: 2016-8-23 11:05
日古拉丝 发表于 2016-8-23 09:33
画面真的非常可惜啊!饿狼队怒队的预感看得热血沸腾!

背景不错 的
只是相比人物的细节刻画
比SF 要差点
但整体还是相当满意
作者: 第3星座    时间: 2016-8-23 11:09
KOF XIII評分是多少?
作者: myjob    时间: 2016-8-23 11:18
这评分水分很多啊应该0分
作者: SNK风胜达    时间: 2016-8-23 11:55
说0分的连玩都没玩过,能不带节奏吗
作者: segaboy1986    时间: 2016-8-23 12:21
被中国公司收购后,游戏素质提升明显,嗯…
作者: kdiwang    时间: 2016-8-23 12:37
口帝肥孩早就对14好评了,也就几个画面党纠着不放,格斗游戏和你们有关系?
作者: 森罗与万象    时间: 2016-8-23 12:40
如果画面再好点应该有机会上9分
作者: expression    时间: 2016-8-23 13:04
谁还信媒体评分啊。。。。
作者: lmn360    时间: 2016-8-23 13:07
不是很早以前就意识到画面已经不重要了吗,试玩版已经感觉出手感,连续技等各方面的突出表现。这评价没任何意外
作者: shit001    时间: 2016-8-23 13:10
本帖最后由 shit001 于 2016-8-23 13:15 编辑
orx 发表于 2016-8-23 09:35
14我连玩还没玩到我怎么给你说?我只是讨论媒体的用词问题。


我的問題就在這裡:14沒了單發EX技,沒了Drive Cancel,徹底簡化了BC連的可研究性,整個遊戲的系統只剩下連個爽,空間制約、走位判定、資源分配、目押等的要素全部大幅弱化到幾乎沒有的程度。

這樣子要怎樣有深度的系統?
作者: orx    时间: 2016-8-23 13:15
那LS觉得SF2X和KOF98有冇深度?

系统复杂度不是决定系统深度的决定性要素这一点,让SF3来好好的证明。
作者: shit001    时间: 2016-8-23 13:17
本帖最后由 shit001 于 2016-8-23 13:20 编辑
orx 发表于 2016-8-23 13:15
那LS觉得SF2X和KOF98有冇深度?

系统复杂度不是决定系统深度的决定性要素这一点,让SF3来好好的证明。 ...


這個肯定是口胡。

SF3在那個年代的系統是一等一的複雜,那個年代的遊戲SF3還是第一個有Blocking、有EX技有氣條差異超必殺等需要研究的地方,無論是目押還是資源分配還是打牽制,全都有重度需要研究的部分。可以說,那個年代裡SF3就是地球上最複雜、最有深度的格鬥遊戲。

你要說也該說的是SF5,而不是3。但即使是SF5,它都能做出多走一步跟少走一步的差異,14有些啥?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-8-23 13:28
S1的台妹exellen是吧

不要以为换个小号就认不出来了233
作者: Yangxiao0327    时间: 2016-8-23 13:30
看来不买不行啊
作者: 柄机    时间: 2016-8-23 13:31
很好~不管怎样 snk请加油~~期待~
作者: KYOJYF    时间: 2016-8-23 14:16
Playmore2010 发表于 2016-8-23 02:13
KYOJYF大大竟然两次是为了拳皇买的主机吗!我也是,GB是为了GB上那几款拳皇买的,PS1是为了PS1上面那几款 ...

不敢当,就是一爱好者。GBASP当初也是为了KOFEX2买的,握爪。
作者: 真西楚霸王    时间: 2016-8-23 15:40
这破系统还叫有深度?这也太不要脸了!!!
作者: lky4    时间: 2016-8-23 16:10
我感觉这个评分不太属实,总感觉KOF14没那么高分。
作者: KYOJYF    时间: 2016-8-23 16:17
zhagzhen 发表于 2016-8-23 11:04
再来几张以表情怀

赞一个!支持下~ 待我14收到再来顶你。
02副本.jpg
03副本.jpg

作者: zhagzhen    时间: 2016-8-23 16:18
KYOJYF 发表于 2016-8-23 16:17
赞一个!支持下~ 待我14收到再来顶你。

兄弟握老手
作者: orx    时间: 2016-8-23 16:44
shit001 发表于 2016-8-23 13:17
這個肯定是口胡。

SF3在那個年代的系統是一等一的複雜,那個年代的遊戲SF3還是第一個有Blocking、有EX技 ...

首先确定一下系统深度和游戏深度的关系,一个FTG充满生命力,对战系统引人入胜充满深度,如果这样可以证明这个游戏的系统成功,富有深度,那么这个问题就有讨论的价值。

然后再问你觉得2X和98的系统深度你认为如何。

现在并不是讨论14深度的时候,对于一个正式发售还不到一天的游戏现在来讨论系统深度都是狂妄可笑的,这需要时间的证明。除非你从第一次公测就参加试玩。

系统只要想复杂97年就有恶魔战士街霸ZERO饿狼RB之类的作品,而同样97年出品的街霸3.1系统虽不算简单,但绝不算复杂。

拿3系列来说,像TC连、必杀取消超必杀以及模式选择都不是SF3首创,前两者在实际对战中也不能很大程度的影响战局;SF3核心系统应该是模式选择和B以及3.2加入的EX技,这个EX恶魔战士也有,但是3.1和3.2反应倒是平平;然后到了3.3,再次调整平衡加入新人物增减了一些招式。系统同3.2并无甚区别。为什么口碑差别会如此之大,这需要系统和人物设计招式调整等多方面和契合才能展现出系统的深度和魅力。同样的系统要素甚至是同样的人物以不同方式组合在一起,好比狼印和SF4,口碑应该是不如3.3的。所以说一个耐玩有深度的系统,绝不只是系统复杂度来决定的。

SF5和KOF14孰高孰低,现在比较为时尚早。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-8-23 16:51
自从KOF2000后就没再玩过这个系列了
作者: 传说中的???    时间: 2016-8-23 18:54
拳皇经典的快节奏、爽快感、酷人设,加上更爽快的多角色、多超杀、必连超、超连超,乐趣十足,唯一遗憾的就是画面及还未像极限冲击靠拢的2d打法
作者: Hisokaxx    时间: 2016-8-23 18:56
本世代我心里排第四顺位的格斗游戏,毕竟群众基础有些少了。
街霸5还是第一 然后铁拳7 然后GGXRD 还有闲暇 可以考虑买个 拳皇14来玩。
作者: yugo812    时间: 2016-8-23 19:07
我早就说除去铁定好不了的画面之外这次的14已经远超SNK这个公司近20年来的最高水平了,这年头坚持做FTG的已然不错了,何况是SNK。
作者: bluekelly    时间: 2016-8-23 20:16
shit001 发表于 2016-8-23 13:10
我的問題就在這裡:14沒了單發EX技,沒了Drive Cancel,徹底簡化了BC連的可研究性,整個遊戲的系統只剩下 ...

14有单发EX。
有drive cancle。全都有。而且比以前的启动资源低很多。

14至少有一个战术是13做不到的。那就是EX技连发的战术。如红丸的EX电刃,速度很快,气槽多可以放弃连技,专爆BC,能用很多很多次EX。13就不行了。这也算是区别吧。
作者: 大青猴子望江水    时间: 2016-8-23 20:41
リオンヤ 发表于 2016-8-23 00:13
没事,楼下分分钟喷画面0分的,你信不信

这垃圾画面也好意思卖这么贵,直接出在PS3 上就可以了
作者: 晓静天使    时间: 2016-8-23 21:00
玩了试玩版还行吧。                    
作者: bghf    时间: 2016-8-24 00:28
本帖最后由 bghf 于 2016-8-24 00:31 编辑
bluekelly 发表于 2016-8-23 20:16
14有单发EX。
有drive cancle。全都有。而且比以前的启动资源低很多。


      14的EX上手更简单,伤害更大,甚至有可能逆转,因为在14里面,那个BC槽实际上就只是给你发两招EX,仅此而已,剩下的就是那些SC,AC,CC的取消了,具体看自己气槽数量来决定你要出AC还是CC,正常来说,5气一个CC可以打掉你6割的血量,如果遇到KIM这种有固定伤害的,那伤害就再往上加了。
    就我本人来说,在14里我至少不排斥在对战的过程中一直爆BC,但是在13我是很排斥的,因为老觉得自己手残,举个例子,14里拿个最民工的KYO连段:JC>5C>3D (BC)>5C>3D>421BD>236BD>236DD>随意……这一套打下来,至少有四-五割以上的伤害,只需要一气而已,对新手来说,这都是很基础的连段,远比13那些耍帅的要简单得多,而且回报更高。具体是否影响平衡,这个只能让时间去审判了。
   
作者: bigboss62244    时间: 2016-8-24 00:34
主要这游戏出在PS4上,如果全平台的话,就不会喷的这么厉害了,看几个国内高手评价都是说不错。
作者: yourgod    时间: 2016-8-24 00:46
不用着急和街霸5比啊,等KOF15出了街霸5肯定还在,到时再看看。看样KOF14大概能赚些钱,15会有的。
作者: 残忍的鲍勃    时间: 2016-8-24 01:23
第3星座 发表于 2016-8-23 11:09
KOF XIII評分是多少?

GS给的是8.5分
作者: 第3星座    时间: 2016-8-24 09:31
残忍的鲍勃 发表于 2016-8-24 01:23
GS给的是8.5分

那麼期待這0.5分差別在於畫面。
作者: bbtin    时间: 2016-8-24 09:57
国产游戏佳作啊
作者: NESer    时间: 2016-8-24 14:18
残忍的鲍勃 发表于 2016-8-22 23:46
将于明天发售的《拳皇14》的媒体评分正式解禁,大部分媒体给出了8分左右的评价,可见虽然游戏的画面被诟病 ...

这个游戏给8分差不多,最新罪恶装备我给9分
作者: 绿色海洋    时间: 2016-8-24 14:34
作为格斗游戏是真的不错
相比之下,我是觉得次时代目前最差的2D可能是街霸5了
作者: devilyoh    时间: 2016-8-24 14:38
NESer 发表于 2016-8-24 14:18
这个游戏给8分差不多,最新罪恶装备我给9分

这么高分!!!!!!!
作者: ismejks    时间: 2016-8-24 17:48
本帖最后由 ismejks 于 2016-8-24 17:50 编辑

玩了一个星期了,确实不错,总合来说是 KOF98暴气+13BC+2002操作及节奏=XIV
作者: shit001    时间: 2016-8-24 18:32
本帖最后由 shit001 于 2016-8-24 18:34 编辑
bluekelly 发表于 2016-8-23 20:16
14有单发EX。
有drive cancle。全都有。而且比以前的启动资源低很多。


全部都是BC爆氣後才能用,無爆氣的狀態基本不能發。

這個就是我說的無單發EX技的地方。這代無論是EX技還是DC取消,全部都是為了連個爽,而不是為了戰術考量。你還記得13非常流行的EX琴月抓麼?還記得13非常盛行的空中EX半月斬封位麼?這些戰術這代還能成立麼?
作者: tmy13    时间: 2016-8-24 18:53
玩过试玩版,感觉还可以。价格合适的话打算入一发
作者: NESer    时间: 2016-8-24 22:06
devilyoh 发表于 2016-8-24 14:38
这么高分!!!!!!!

罪恶装备最新版给10分





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