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标题: 《最终幻想15》Gamescom长篇试玩(52分钟) [打印本页]

作者: 倚楼听风雨    时间: 2016-8-17 00:27
标题: 《最终幻想15》Gamescom长篇试玩(52分钟)
http://www.tudou.com/programs/view/4I3eNTXD09A/
视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/4I3eNTXD09A/
P.S:原来说试玩视频是30分钟,现在增加到52分钟,结尾处有主角领着妹子自由逛街片段,推荐一看~

作者: mario0719    时间: 2016-8-17 00:37
占位观看~~
作者: 最爱的鱼~    时间: 2016-8-17 00:39
好了,你们要的妹子来了
作者: zjk713    时间: 2016-8-17 00:40
本帖最后由 zjk713 于 2016-8-17 13:19 编辑

看完之后觉得还可以啊,希望正式版的系统、剧情、流程、地图和任务等等游戏内容制作得用心些就好,不过看大家都在对画面帧数和造型什么的各种喷,吓得我都不敢说什么了
作者: selinajay    时间: 2016-8-17 00:43
好了,你们要的妹子来了
作者: hhjjr    时间: 2016-8-17 00:46
还不错,希望能超越巫师3,虽然还有一定差距
作者: vanille    时间: 2016-8-17 00:47
王子的中年造型太帅了
作者: nsp1985    时间: 2016-8-17 00:48
日式游戏听英文配音就跟欧美游戏听日语配音一样有种说不出的怪怪味道。。。还是直接等正式版吧。。。
作者: 小兽ANYMORE    时间: 2016-8-17 00:50
战斗华丽的时候好像有些掉帧。。。真希望NEO能年内发
作者: THX    时间: 2016-8-17 00:50
日厂做成这样已经拼尽全力了,SE还是证明了日本的开发能力,到时候入个铁盒版。
作者: Scabios    时间: 2016-8-17 00:52
也许我被巫师宠坏了,这个狩猎人物略失望。
作者: 420X    时间: 2016-8-17 00:54
本帖最后由 420X 于 2016-8-17 09:48 编辑

好长.....不看了。坐等11月.....底.....

卧槽!看到陆行鸟比赛我就想摔手柄....
来自FFX HD的怨念
作者: 第47号光头    时间: 2016-8-17 00:55
画面不错就是战斗为什么要摆这么多pose
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 00:56
这个视频亮点只有1开始,老了的主角。

居然走盘依然留了。陆行鸟比赛没撒新意。

中途的几个主线剧情的洞穴地形。。人物跟人物的对话时候的刻画马马虎虎。


因为夜晚官方说过会很变态,所以我没什么反应

以及别的RPG根本无法比的华丽战斗。其实我的要求是只要战斗时这种,就可以(但这不是跳2个月的合理理由)


缺点太多了。分辨率,画面简直缩成狗了。你信不信2.0的黄昏都比这个强。帧数好像问题好像解决了,丢的几次火魔法,看不出人物出现变慢的情况。远景依然糊得厉害  室内场景空建模差。路人甲乙丙丁,那个建模简直事硬塞进游戏里的。

剧情套路了,收集武器?支线虽然预感到都是讨伐,但50分钟的视频差不多30分钟都是!这被恶心到了。。

5小时!只玩主线 到第三次,场景依然是狗屎的达斯卡。剧透说的是一共多少章来着?

  按地图比例来说,这5小时,还没出地图左下角一半的大小。


你问我对这个FF15满意,我只能说,战斗满意了。。。。但这根本不是跳2月的理由。比承认给NEO护航还扯淡
作者: nosgoth    时间: 2016-8-17 00:58
之前没听到英语配音,这cidney一个农民口音啊,y'all
作者: 论演员    时间: 2016-8-17 01:01
PS4和X1混合画面吧
想要完美的FF15应该是等NEO版
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 01:07
本帖最后由 fxxtianyu 于 2016-8-17 02:56 编辑

编辑掉,怨气太重
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:08
我觉得挺好的,复合我的预期,而且这都是前三章内容,更激烈的都应该在后面呢,召唤兽一个也没露面。城镇看着很不错
作者: 那时阳光    时间: 2016-8-17 01:10
这大剑的动作真是尴尬死了    看的尴尬癌要犯了      既然要做成即时类  打击感这东西不应该好好弄弄吗 这别扭到家的动作是要闹哪样 动作画面表现简直和传说系列都没法比
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:10
本帖最后由 catman0529 于 2016-8-17 01:18 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 00:56
这个视频亮点只有1开始,老了的主角。

居然走盘依然留了。陆行鸟比赛没撒新意。


画面我觉得过得去,战斗看着起码不差,城镇看着很不错。如果地图真能全程无缝连接的话还要加分。

还有这视频一看就是剪辑了很多东西,估计很多地点和任务都没透露,召唤兽也一个没出来。 讨伐任务看着和12类似,应该还是12那种由浅入深的模式,前面先是虾兵蟹将的杂鱼,到第三章开始是贝希摩斯 野武士一类的高级怪。这一点比欧美rpg那翻来覆去几种怪打来打去的强太多了。

还有画面上看草地多了AO特效,天空的云效果也比黄昏之章要好点。就是色调改的没黄昏之章自然了。
作者: 黑木炭    时间: 2016-8-17 01:12
说实话,画质很失望,场景光影让画面看起来很假,这点还不如ps3的gta5做得好
作者: 翡冷翠一夜    时间: 2016-8-17 01:15
看到开篇沧桑的诺王和失明的伊格尼斯,真的太心疼了好啊,人不杀马特了,妹子也有了,战斗系统也无比华丽相当满意,结果画面......原本还说维持住黄昏之章的水准就知足了,结果还是缩的不成样......其实只能说是层次不齐吧,特定光影下还是很美的,但平常大白天下的场景太惨淡了,远景和贴图依旧很糊,不过人物建模还是可以的,尤其头发......毕竟专业发型三十年的SE
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:15
黑木炭 发表于 2016-8-17 01:12
说实话,画质很失望,场景光影让画面看起来很假,这点还不如ps3的gta5做得好 ...

现在看起来很假的游戏多了,再说视频里有些时段光影挺好的。野外植被倒确实是硬伤,不过凑合看了。
作者: 菲拉格慕的修女    时间: 2016-8-17 01:18
先M 慢慢看看                              
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 01:19
本帖最后由 fxxtianyu 于 2016-8-17 02:58 编辑
catman0529 发表于 2016-8-17 01:10
画面我觉得过得去,战斗看着起码不差,城镇看着很不错。如果地图真能全程无缝连接的话还要加分。  ...


你见过什么游戏,主要人物的建模,比路人甲乙丙差了一个时代的?

就算日系小厂也干不出这种事情来啊。人家顶多只是少做几个模型,不可能让建模精度区别那么大!

画面是过得去,但这尼玛真的缩得厉害。比黄昏都不如!虽然这是机能的锅

天啦,那个室内场景,简直糟糕透了!我想杀了美工!


那个偷蛋哪里,我还在想这个狗屎试玩的怎么那么***不知道跳下去,然后利用瞬移。然后脑子里突然想起空气墙这词!


在想想,那章节数量。跟地图比例,3章拿了3把武器,打了2次大型剧情。 但是还没走出去 地图一小半、我整个人都不好了。


作者: 论演员    时间: 2016-8-17 01:19
画面估计除了换硬件 估计也这样的 从前方科隆的试玩来看 好像持积极意见的比较多
作者: 论演员    时间: 2016-8-17 01:21
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 01:19
你见过什么游戏,主要人物的建模,比路人甲乙丙差了一个时代的?

就算日系小厂也干不出这种事情来啊。人 ...

章节数目并不知道啊
作者: 卡卡8    时间: 2016-8-17 01:22
路边的草木不论是远还是近看都是模糊的马赛克,材质和3DS版怪猎有的一拼。
武器打怪身上不喷血,冒火花什么鬼?日呆以为怪兽都是水泥做的吗?
洗剪吹不能忍。。。。从演示视频看,6分不会再多。
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 01:26
标题: 《最终幻想15》Gamescom长篇试玩(52分钟)
本帖最后由 杀杀毗 于 2016-8-17 02:50 编辑

这是原本9月底发售版本的视频,加了补丁之后的11月版会更好!还有别再巫师3了好吗…好好的一个巫师要被你们弄的和P5一样招黑了
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 01:27
论演员 发表于 2016-8-17 01:19
画面估计除了换硬件 估计也这样的 从前方科隆的试玩来看 好像持积极意见的比较多 ...

希望首日补丁给力点,天啊就这样跳票2月,估计真的是去打补丁去了。


作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 01:27
论演员 发表于 2016-8-17 01:21
章节数目并不知道啊

我记得有次看到过,说是只有10章还是13章。

印象不太深了
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 01:30
有些人花了两千块买了台家用机,却要追求几千块的PC效果
作者: mybisyou    时间: 2016-8-17 01:31
还是挺期待的
画面差点可以忍 演示里还是有几处明显掉帧的
希望正式版能改进 毕竟算半个动作游戏
打起来不爽就废了

最后那套衣服真出戏啊
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 01:31
卡卡8 发表于 2016-8-17 01:22
路边的草木不论是远还是近看都是模糊的马赛克,材质和3DS版怪猎有的一拼。
武器打怪身上不喷血,冒火花什么 ...

要黑黑重点。还飙血,这游戏什么分级的还飙血。

还材质跟马赛克有一拼。分辨率还在标准的上个时代都看不出来?

还6分?你知道6分的游戏什么水平不。
作者: soraya    时间: 2016-8-17 01:31
这个视频还是不错的,至少把FF15的世界观展现出来了
作者: リオンヤ    时间: 2016-8-17 01:32
看到有人黑我就放心了,至少说明人家大半夜还是积极关注的
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:33
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 01:19
你见过什么游戏,主要人物的建模,比路人甲乙丙差了一个时代的?

就算日系小厂也干不出这种事情来啊。人 ...

后面不是有类似黄昏之章的那个湿地地区么,我也没觉得差多少,植被貌似缩了些?但是云效果看着还要更好。前面那些荒漠地区还是本身的设定就没啥画面上的看头。返城时和士兵的战斗看着都挺激烈,后面公路上去打铁巨人还有洞穴的演示看着都挺有趣。   人物建模我没觉得有啥槽点, 还有偷蛋那个鸟绝对是个BOSS。敌人看着五花八门的很丰富。反正我看着挺满意,画面上本来也想到要缩水了,其实现在这样比我预期的还好那么点。室内场景看着不好主要是没烘焙光影,不过反正都是些剧情对话也无所谓。现在沙盒游戏的室内场景就没几个做的好的,没啥可跳脚的。
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:37
mybisyou 发表于 2016-8-17 01:31
还是挺期待的
画面差点可以忍 演示里还是有几处明显掉帧的
希望正式版能改进 毕竟算半个动作游戏

这延期俩月我觉得就是去接着优化和修BUG的,反正我看着复合预期。
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:38
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 01:31
要黑黑重点。还飙血,这游戏什么分级的还飙血。

还材质跟马赛克有一拼。分辨率还在标准的上个时代都看 ...

理那SB干嘛,3DS材质水平啥样当咱们都没看过么。
作者: 论演员    时间: 2016-8-17 01:39
我觉得也许真的会上NEO发布会
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 01:40
catman0529 发表于 2016-8-17 01:33
后面不是有类似黄昏之章的那个湿地地区么,我也没觉得差多少,植被貌似缩了些?但是云效果看着还要更好。 ...

不是,优点我都数出来了。

但是缺点太多了,你注意看路上遇见的那些路人甲乙丙。 然后在对比主角,还有那些妹子。

虽然人物面部表情都看得出来没花钱。但其他的地方区别太大了。服装的建模。头发,面部的建模

这些路人怕是打补丁都玩就不鸟的。上次跟人撕逼巫师3画面我还嘲讽人家建模精度少!这回悲剧了。


    战斗配合3基佬可以玩出花来。

最后吐槽,如果一个山都不能自由的爬了,做那么大有什么用

作者: softsnake    时间: 2016-8-17 01:40
比我预想的好太多,大概是试玩版留下的印象太差,不过这游戏就算没人喷发型,也有人喷贴图,等PC高清材质+SweetFX
作者: 卡卡8    时间: 2016-8-17 01:40
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 01:31
要黑黑重点。还飙血,这游戏什么分级的还飙血。

还材质跟马赛克有一拼。分辨率还在标准的上个时代都看 ...

不飙血难道就要冒火花?什么分级可以违反物理特性?怎么不和你一样喷粪?
我没看出来分辨率是上世代,看出来的告诉我分辨率具体是多少好吗?
至于给多少分,那是我的看法,你算那根葱,管得着吗
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 01:42
softs*** 发表于 2016-8-17 01:40
比我预想的好太多,大概是试玩版留下的印象太差,不过这游戏就算没人喷发型,也有人喷贴图,等PC高清材质+S ...

等到可以免费玩就不会有人喷了
作者: 夕陽と月    时间: 2016-8-17 01:42
还可以,光看视频也看不出什么,有几个动作放在游戏里不怎么自然
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 01:42
论演员 发表于 2016-8-17 01:39
我觉得也许真的会上NEO发布会

是时候买NEO了。怕是拖不得了。
作者: ireneling    时间: 2016-8-17 01:42
有点长,只看了13分钟,但不错~
话说一直都觉得走和跑的姿势有点怪。。。
作者: ZX无双击    时间: 2016-8-17 01:43
画面还是可以的,剧情战斗,游戏要素做好的话就心满意足了~
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:46
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 01:40
不是,优点我都数出来了。

但是缺点太多了,你注意看路上遇见的那些路人甲乙丙。 然后在对比主角,还有 ...

你应该去看看什么gta 看门狗的路人,也就这水平,你还想咋样。。。。我觉得你是不是抱着太多不现实的幻想了。 从这演示来看城镇,怪物种类方面都满意,场景可以算过得去,而且这种看见哪里就能去哪里的感觉我很喜欢
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:51
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 01:40
不是,优点我都数出来了。

但是缺点太多了,你注意看路上遇见的那些路人甲乙丙。 然后在对比主角,还有 ...

话说我看的土豆渣清,去下个高清的再看看。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 01:55
catman0529 发表于 2016-8-17 01:46
你应该去看看什么gta 看门狗的路人,也就这水平,你还想咋样。。。。我觉得你是不是抱着太多不现实的幻想 ...

我靠巫师3的路人就比这水平高啊。我们要跟好的比啊。

看到哪里就去哪里不现实。绝对不会让你游泳去其他地图的。


好了今天挺精神的,我们往好的地方想。

你觉得每过一个章节为什么都会重新读盘? 我觉得是因为前面的剧情破坏周五的地形。或者影响周围的事物,需要重置来让其他的同步?


作者: AluKoo    时间: 2016-8-17 01:56
整体而言,还是很不错的
不过细节确实需要再雕琢
希望这次跳票能做好吧

比如车子转向的时候,方向盘和前轮依然是不会动的,这一点和去年放出来的视频一样
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 01:57
本帖最后由 catman0529 于 2016-8-17 01:58 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 01:55
我靠巫师3的路人就比这水平高啊。我们要跟好的比啊。

看到哪里就去哪里不现实。绝对不会让你游泳去其他 ...


路人再精致有毛用啊。。。。。。。。。。你的关注点好奇怪。在B站上看高清的觉得画面不错,土豆这渣画质瞎眼。章节读盘这有可能因为剧情跳跃的关系,沙盒地图你以为就不读盘了么。就是做不到全地图无缝我觉得也没什么。巫师3还不是拆成好几张地图。这每一个章节地图看着都不小了。
作者: lijie2673    时间: 2016-8-17 01:58
本帖最后由 lijie2673 于 2016-8-17 02:09 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 00:56
这个视频亮点只有1开始,老了的主角。

居然走盘依然留了。陆行鸟比赛没撒新意。

你这索索小 辈懂什么东西就在瞎bb?
(特么的什么时候“小 辈” 都成论坛屏蔽词了?)
比2.0差?眼睛瞎了?53分钟后面不就是在2.0区域吗?整体色调分辨率植被完爆2.0那垃圾不解释
就2.0demo那个糊成狗的画面 走陆行鸟商店下面那石头边界掉帧掉成幻灯片 我实在不想吐槽
因为你太无知了 所以成功地引起了我的注意
至于你说的地图上黑的那些点 demo2.0中间那滩水貌似也是黑的 但演示骑着陆行鸟就能游
现在小 辈真是啥都不懂就在瞎bb 张口就来
我跳着看完了 第一章沙漠画面的确太狗屎了
不过我能理解 毕竟ps4狗屎机能配狗屎画面
一群索索小 辈还想用1500的游戏机模拟地球?
省省吧!别做白日梦了!
反正我坐等nx版和steam版 到时候玩着全特效高贴图 而索索小 辈们只能玩低特效劣质贴图残次版
哈哈哈哈哈 真是天堂!
一句话不买就滚 ff15是属于nx和steam的
只是先在残障平台上有料测试罢了!
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 02:18
catman0529 发表于 2016-8-17 01:57
路人再精致有毛用啊。。。。。。。。。。你的关注点好奇怪。在B站上看高清的觉得画面不错,土豆这渣画质 ...

不是我觉得可能是因为剧情战斗的时候破坏了场景,变得跟王都一样不可修复了。

我反复的研究了几下视频。养成是走盘,全程纸娃娃。有生产,有采集,有合成魔法。这50分钟看到了很多种怪。

还有路人精致其实很重要,代入感容易强烈一点。旅游的时候看到的人 都跟自己角色画风差不多,不会太违和。


那个空气墙可能是我看错了。也许贝西莫那个地图是个洞穴。但看环境不太像。主要是地上太多草了。副本?

1720160821644GMT_FINAL FANTASY XV 開発最新バージョン ゲームプレイ動画/ファイナ.jpg



  夜晚的是那个白光照在公路上,让角色变得有点奇怪的违和感。感觉像画上去的

172016082161GMT_FINAL FANTASY XV 開発最新バージョン ゲームプレイ動画/ファイナル.jpg
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 02:21
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:18
不是我觉得可能是因为剧情战斗的时候破坏了场景,变得跟王都一样不可修复了。

我反复的研究了几下视频 ...

因为没有影子但这是盒子的画面
作者: lss-12345    时间: 2016-8-17 02:26
嗯,也只有厨还能坚持认为画面好了。其他同类游戏画面都是渣
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 02:29
lss-12345 发表于 2016-8-17 02:26
嗯,也只有厨还能坚持认为画面好了。其他同类游戏画面都是渣

厨可没这么说,是黑在说这游戏画面渣,却拿不出几个不渣的
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:30
本帖最后由 catman0529 于 2016-8-17 02:34 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:18
不是我觉得可能是因为剧情战斗的时候破坏了场景,变得跟王都一样不可修复了。

我反复的研究了几下视频 ...


路人建模我又看了下还行,看门狗侠盗5水平吧。任务NPC的建模还要更好些。 地图上黑的地方要么不能去要么需要解锁。反正看着地图已经够大了,当初FF12那屁大点地图跨区读盘的都玩的不亦乐乎,这个看着很可以了。

另外画面糟糕比较模糊的部分看着好像很多是盒子版的。。。
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:32
反正在某位黑子眼里缩水前还是缩水后画面就都是个渣。也真难为他这么讨厌15还每个帖子都进来看看,是被13伤透心了还是咋地。
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:37
杀杀毗 发表于 2016-8-17 02:29
厨可没这么说,是黑在说这游戏画面渣,却拿不出几个不渣的

那人就是个专门追着FF15黑的,每个贴在那冷嘲热讽。自己先拿各种游戏轮番踩FF15一遍,别人反驳以后他还能反咬一口说15厨眼里其他游戏大作全是渣,就15好。对15这么大恨意也是不容易。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 02:37
catman0529 发表于 2016-8-17 02:30
路人建模我又看了下还行,看门狗侠盗5水平吧。任务NPC的建模还要更好些。 地图上黑的地方要么不能去要么 ...

我去比什么看门狗。就是因为人物NPC,跟路人NPC的区别很大。所以才会给我一种违和感。完全代入不进去。

地图是挺大了,不过按照尿性怕是画不完这张地图的大饼。

视频里面最严重缩水的其实是植被效果,人物的周围还是有锯齿这分辨率没搞定。视频放大以后太明显了。

       你要求太低了,都撒年代还只要求FF12那种规模。其实从视频的重心来说,战斗才是这个破游戏的精华。不过也值得田田经常吹。


作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:40
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:18
不是我觉得可能是因为剧情战斗的时候破坏了场景,变得跟王都一样不可修复了。

我反复的研究了几下视频 ...

下面那图主要因为notic脚下没影子,这也没办法,这个东西就是耗资源,没什么技术难度。不知道路灯车灯能不能投影。
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:43
本帖最后由 catman0529 于 2016-8-17 02:44 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:37
我去比什么看门狗。就是因为人物NPC,跟路人NPC的区别很大。所以才会给我一种违和感。完全代入不进去。

...


巫师3路人建模也比主角糙多了,沙盒游戏都这样,不可能路人和主角一个精度。FF15这个主要是现代装束都比较干净没什么细节。
你去b站看看高清的,锯齿我觉得还好,也没太严重,锯齿比较显眼的是头发。
作者: 威力加强版    时间: 2016-8-17 02:44
画面一般。。。。
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 02:44
catman0529 发表于 2016-8-17 02:40
下面那图主要因为notic脚下没影子,这也没办法,这个东西就是耗资源,没什么技术难度。不知道路灯车灯能 ...

就这段没影子,室内他们胸前的灯是有互相投影的
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 02:44
catman0529 发表于 2016-8-17 02:37
那人就是个专门追着FF15黑的,每个贴在那冷嘲热讽。自己先拿各种游戏轮番踩FF15一遍,别人反驳以后他还能 ...

还有一点,你吐槽最厉害的巫师3满地图的问号。

FF15也有。而且手法有点不高明。对话以后地图上直接显示,

洞穴,宝箱 还有个树叶还是羽毛,采集点?希望里面有一些偶遇任务,不要太死板


作者: alexqm    时间: 2016-8-17 02:45
路人建模水准已经大大超出了我的预期,不仅如此路人的表情也超出了我的预期,不知道说失望的对于雷霆归来的路人怎么看- -地图设计感觉还是比较合理的,几公里一个聚落休息站之类的,不知道城市的比例做的如何,画面随意吧,有现在这样也不错了,战斗看多了居然觉得挺带感。只希望流程充实有趣,角色刻画好一点。
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 02:47
catman0529 发表于 2016-8-17 02:43
巫师3路人建模也比主角糙多了,沙盒游戏都这样,不可能路人和主角一个精度。FF15这个主要是现代装束都比 ...

看前天还是昨天的道歉视频,这段影像应该是9月版的,11月的应该会更好
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:48
杀杀毗 发表于 2016-8-17 02:47
看前天还是昨天的道歉视频,这段影像应该是9月版的,11月的应该会更好

顶多优化好点,画面基本就这样定型了,真要画质再加强只能是NEO版了。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 02:49
catman0529 发表于 2016-8-17 02:43
巫师3路人建模也比主角糙多了,沙盒游戏都这样,不可能路人和主角一个精度。FF15这个主要是现代装束都比 ...

我自己下载的视频。视角转到远处的时候角色身体周围就会出现糊状,这明显是锯齿。

近景只能看到头发有。画面虽然缩其实能接受。不过又少不鸟被黑了。

巫师的路人精度虽然没有主角高,他们看起来不会违和。 也许真是装束的锅
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 02:50
alexqm 发表于 2016-8-17 02:45
路人建模水准已经大大超出了我的预期,不仅如此路人的表情也超出了我的预期,不知道说失望的对于雷霆归来的 ...

怎么做对比的都要求那么低捏。
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:52
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:44
还有一点,你吐槽最厉害的巫师3满地图的问号。

FF15也有。而且手法有点不高明。对话以后地图上直接显示 ...

关键是巫师3那问号都是些没鸟用的玩意,狩猎任务也千篇一律。那种的打了几个就不想玩了。 FF的优势在于怪物种类丰富,不是在任务的文本上,还有FF12里狩猎目标的出现条件比如天气时间什么的 我觉得比巫师3那什么狼眼在地图里瞎找脚印血迹什么的有意思。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 02:54
catman0529 发表于 2016-8-17 02:52
关键是巫师3那问号都是些没鸟用的玩意,狩猎任务也千篇一律。那种的打了几个就不想玩了。 FF的优势在于怪 ...

好吧战斗系统预料中的很棒,洗洗睡了 这视频等得辛苦
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:54
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:49
我自己下载的视频。视角转到远处的时候角色身体周围就会出现糊状,这明显是锯齿。

近景只能看到头发有。 ...

巫师路人也就贴图材质好点,建模上不见得比FF强,美式游戏美工细节本来就做的夸张,日式的做的很寡淡。那个合金装备5不也一样么
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 02:54
catman0529 发表于 2016-8-17 02:48
顶多优化好点,画面基本就这样定型了,真要画质再加强只能是NEO版了。

我巫师是steam上玩的,好想知道PS4上的表现,值得巫师吹们这么骄傲
作者: alexqm    时间: 2016-8-17 02:56
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:50
怎么做对比的都要求那么低捏。

因为他们上一作是雷霆归来啊,合情合理,就那种僵尸一样的路人突然变成了这样生动我简直感动了,当然你要比巫师3也可以,这次日厂虚心学习cdpr这些西方团队的经验,也同样是倾尽全力制作,要说缺点他们比我们清楚,可以改进的地方我相信他们会改进,一直没改进也只能说明技术有限,尽力就好。
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 02:56
杀杀毗 发表于 2016-8-17 02:54
我巫师是steam上玩的,好想知道PS4上的表现,值得巫师吹们这么骄傲

电视上玩看着其实还不错,我也玩的PC的,不过朋友玩PS4的看见过。其实什么贴图纹理锯齿那些都是找茬数毛才在那盯着看。坐离电视两三米远我也没觉得PC和PS4的画面差多少。
作者: xmuvluv    时间: 2016-8-17 02:57
画面比期待中的要差些,战斗系统不错
不过这些都不是最主要的,决定一个RPG的水平最核心的地方难道不是能否触动人心吗?当然,其它部分也至少要及格。巫师拿年度游戏不会是靠它的动作系统、战斗模式吧.....还是靠它的光影,材质,建模?
所以,我觉得对这个视频所能展现出来的东西也没必要太放在心上,不满意的吐槽一下得了,玩命黑实在没什么必要。等玩通游戏了但一脸木然的时候再来骂底气也更足一些。
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 02:59
标题: 《最终幻想15》Gamescom长篇试玩(52分钟)
catman0529 发表于 2016-8-17 02:56
电视上玩看着其实还不错,我也玩的PC的,不过朋友玩PS4的看见过。其实什么贴图纹理锯齿那些都是找茬数毛 ...

不吹不黑,巫师的战斗系统就是个软肋
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 03:01
alexqm 发表于 2016-8-17 02:56
因为他们上一作是雷霆归来啊,合情合理,就那种僵尸一样的路人突然变成了这样生动我简直感动了,当然你要 ...

心态真好,学习了。尽力就好,做这种大也不容易不是。动作有那么复杂,这种东西都吃机能。

再加入更高模型的路人怕是也不可能,是我心态乱了
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 03:02
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:50
怎么做对比的都要求那么低捏。

看门狗那路人建模水平其实一点也不低。。。。我感觉比gta5的精度整体高了一个档次。你觉得巫师的精致那是有美工的关系的,古装人物身上能刻画的细节比现代人要多。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 03:03
catman0529 发表于 2016-8-17 02:56
电视上玩看着其实还不错,我也玩的PC的,不过朋友玩PS4的看见过。其实什么贴图纹理锯齿那些都是找茬数毛 ...

电视看起来是很不错,不过我就是那种玩游戏要在1米内的,要不然看不清楚字。现在的破游戏字体大的太少
作者: 炎の贵公子    时间: 2016-8-17 03:03
看了2遍。谈谈看法:

1.最大的直观印象就是,特么的为什么要XO和PS4混剪??XO的画面真的优化得太差,跟PS4差距明显。PS4的画面还在接受范围之内,当然也不能说好,但愿剩下2个月时间能再好好优化一下。XO真的,太差了,没怎么上心吧…………(几个植被真是看的我哭笑不得)

2.战斗实在丰富。各种联携,互动,看得出这个战斗系统的潜力,不会跟其他沙盒RPG一样单调。还有就是科尔是不是有点强到飞起了?4基友还在500HP的时候他入队就是3000+HP?真的不影响平衡?

3.怪物狩猎光是接收任务交任务是不是有点单调了。个人心目中怪物狩猎做得最好的还是FF12,不仅仅是酒场看板,还可以有各种紧急讨伐,剧情讨伐,而且后期的大型讨伐都是有故事背景的,目前15的讨伐还没看出什么端倪,看起来都像是在餐馆接个委托去打死就完了。

4.这换装系统…………真的不是逗笑来的吗?诺克特穿个羽毛背心带个鸭舌帽扔魔法的时候我确信看到了口袋妖怪主人公的影子。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 03:04
xmuvluv 发表于 2016-8-17 02:57
画面比期待中的要差些,战斗系统不错
不过这些都不是最主要的,决定一个RPG的水平最核心的地方难道不是能否 ...

不吹不黑,巫师换个成黑魂那种战斗系统,可以封神
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 03:05
本帖最后由 catman0529 于 2016-8-17 03:06 编辑
炎の贵公子 发表于 2016-8-17 03:03
看了2遍。谈谈看法:

1.最大的直观印象就是,特么的为什么要XO和PS4混剪??XO的画面真的优化得太差,跟PS ...


怪物讨伐看上去就是照搬ff12,你说的那些应该会有的,没准还能有你想不到的。而且讨伐只是支线任务的一种,不是说了还有其他的支线么。FF12除了讨伐记得没啥别的了吧。
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 03:07
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 03:04
不吹不黑,巫师换个成黑魂那种战斗系统,可以封神

我觉得还是封不了,黑魂牛逼除了战斗系统我觉得还有敌人设计和场景设计以及游戏机制设计的因素。单轮战斗系统其实也就那样。
作者: xmuvluv    时间: 2016-8-17 03:07
杀杀毗 发表于 2016-8-17 02:59
不吹不黑,巫师的战斗系统就是个软肋

确实是软肋,但这个游戏光凭杰洛特和希里相遇那一段叙事就能让我多年以后还记得它了,所以说RPG游戏的核心还是在故事。我现在最大的愿望就是FF15能像当年FF10那样再打动我一次,其余的都无所谓了
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 03:09
炎の贵公子 发表于 2016-8-17 03:03
看了2遍。谈谈看法:

1.最大的直观印象就是,特么的为什么要XO和PS4混剪??XO的画面真的优化得太差,跟PS ...


大概是临时入队。画面太混乱,直接让我觉得很多不好的画面都是 游戏本身的问题,根本没想到是混剪的。

这种接个任务就去打怪,其实我觉得多少要说个故事嘛,交代下背景嘛,直接摸上去就干,的确有点跟游戏脱节。

换装其实觉得还不错,这个梗我挺喜欢的
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 03:10
xmuvluv 发表于 2016-8-17 03:07
确实是软肋,但这个游戏光凭杰洛特和希里相遇那一段叙事就能让我多年以后还记得它了,所以说RPG游戏的核 ...

年度游戏不是浪得虚名,但受不了巫师吹老是来黑15
作者: yates1987    时间: 2016-8-17 03:10
求放过巫师

cdpr向来与世无争只打算做自己能做到的最好,所以被玩家赞为厚道

反倒是在a9无数次被卷入战局,然后莫名其妙总被黑

日式游戏这么多年了,ff15的动作表演依然还是一股浓浓的日本做作范儿,尤其再配上英文的cv,neogaf好多网友都直呼辣眼睛
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 03:11
catman0529 发表于 2016-8-17 03:07
我觉得还是封不了,黑魂牛逼除了战斗系统我觉得还有敌人设计和场景设计以及游戏机制设计的因素。单轮战斗 ...

现在没那个破游戏,能把黑魂的场景设计全部用在这种大型游戏里面的。

巫师城市设计很不错了。特别是血与酒的那个城市。
作者: hip-hop    时间: 2016-8-17 03:12
感觉挺好的虽然缩水了,但是不影响游戏体验吧,毕竟再好的画面玩几把也就不惊艳了,况且ff15整体画面看着挺舒服
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 03:13
xmuvluv 发表于 2016-8-17 03:07
确实是软肋,但这个游戏光凭杰洛特和希里相遇那一段叙事就能让我多年以后还记得它了,所以说RPG游戏的核 ...

玩完以后就对林中夫人那章节有印象,巫师3主线挺套路的。 RPG我觉得游戏方面一样重要,巫师3算是做的还可以,但要是做的烂的话那你为了看故事打下去那就是受煎熬。
作者: Jensen23    时间: 2016-8-17 03:13
英文配音真是可怕
作者: xmuvluv    时间: 2016-8-17 03:14
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 03:04
不吹不黑,巫师换个成黑魂那种战斗系统,可以封神

即使你的看法成立,波兰蠢驴要做一个能达到魂系列水平的战斗系统,恐怕我们现在都还玩不到巫师3吧.......
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 03:16
xmuvluv 发表于 2016-8-17 03:07
确实是软肋,但这个游戏光凭杰洛特和希里相遇那一段叙事就能让我多年以后还记得它了,所以说RPG游戏的核 ...

除了这段这个游戏整个主线剧情还不如DLC。没有血与酒那么有悬念跟纠葛。没有石之心那么透骨

论演技,神海4  德莱克在海盗餐桌哪里描绘整个一个历史的覆灭,我觉得B格更高
作者: 杀杀毗    时间: 2016-8-17 03:16
xmuvluv 发表于 2016-8-17 03:14
即使你的看法成立,波兰蠢驴要做一个能达到魂系列水平的战斗系统,恐怕我们现在都还玩不到巫师3吧....... ...

欧美厂商还真就没什么拿得出手的战斗系统
作者: catman0529    时间: 2016-8-17 03:16
yates1987 发表于 2016-8-17 03:10
求放过巫师

cdpr向来与世无争只打算做自己能做到的最好,所以被玩家赞为厚道

表演我觉得已经比FF13那好多了,那才是真辣眼睛吧,而且台词也让人无语。还有FF10里面男主一些行为动作也很***,倒真是跟13出自一个团队。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-8-17 03:18
Jensen23 发表于 2016-8-17 03:13
英文配音真是可怕

同感,问题是我定的是港中!!

希望有日配。。。。。




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