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标题: 讨鬼传2 1.03补丁更新 [打印本页]

作者: paladinchino    时间: 2016-8-16 18:47
标题: 讨鬼传2 1.03补丁更新
目前官网还没消息
但是ps4可以下载了

白金奖杯的bug已经解决

另外大地图可以自由调整上下位
对于捡上位素材可以不再那么蛋疼了

其他的bug 系统也没详说
武器bug 要自己去测试了
作者: wangqianguang    时间: 2016-8-16 18:57
为了效率刷全任务我还特意留在1.0版本
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-8-16 19:08
武器bug要是修正了那我就不升级了
作者: 2322    时间: 2016-8-16 20:13
アップデート内容

オープンワールドに難易度変更機能を追加(任務、依頼は適用外)
新たなDLC配信の任務を受注できるよう対応
DLC獲得済みのセーブデータを、そのDLCがない状態でもロードできるよう対応
モノノフ本部に置かれている武器に武具箪笥の機能を追加
カラクリ用素材をよろず屋で購入できるよう対応
天狐のステータスを改善
銃の改善
アップデートバージョン1.02を適用すると、トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が取得できなくなる不具合を修正(全任務達成済みの場合は任意の任務を再度達成することで獲得可能)
スキル「鬼道の使い手」を装着した状態で鬼祓いを行うと停止することがある不具合を修正
特定のタイミングで「雅」の領域の跳界石が消えてしまう不具合を修正
特定のタイミングでセーブが行えなくなる不具合を修正
特定の手順を行うと、依頼が達成できなくなる不具合を修正
その他不具合を修正
作者: qiuxinkuang    时间: 2016-8-16 20:16
武器bug都修复了

作者: 巧克力最高    时间: 2016-8-16 21:47
繰魂bug没了,魂加速bug也没了
作者: joewkf13    时间: 2016-8-16 22:08
カラクリ用素材<~~~~這兩天一直在刷,現在居然可以買。什麼情況!!!
作者: paladinchino    时间: 2016-8-16 23:12
joewkf13 发表于 2016-8-16 15:08
カラクリ用素材

刚才打了2盘
还是没有在商人那里看到有卖那些增强素材

估计一个轮回还没打够
作者: 赤飯    时间: 2016-8-16 23:20
武器bug全没了 这还玩个蛋啊
作者: spiddy    时间: 2016-8-17 00:08
BOOS的AI停止BUG和線上模式無故彈鬼手的BUG還在
作者: iori_cbc    时间: 2016-8-17 01:03
paladinchino 发表于 2016-8-16 23:12
刚才打了2盘
还是没有在商人那里看到有卖那些增强素材

我刷了好多盘了,还是没看到有卖增强素材,好奇怪。
作者: paladinchino    时间: 2016-8-17 01:14
iori_cbc 发表于 2016-8-16 18:03
我刷了好多盘了,还是没看到有卖增强素材,好奇怪。

官网可能只是提高了回路的出现率??

不过现在小机器人可以派下位和上位了

作者: hizame    时间: 2016-8-17 01:24
机器人素材种类根本没增多,白高兴一场
作者: 虚无主义者    时间: 2016-8-17 08:37
暂时不更新,先刷素材再说~
作者: hynoir    时间: 2016-8-17 09:07
开游戏秒升1.03.。。被坑了

魂魂BUG没了,缲魂BUG没了,宝宝好苦
作者: 赤飯    时间: 2016-8-17 09:11
那么问题来了 现在刷怪最效率的打法是什么
作者: 英普瑞斯    时间: 2016-8-17 09:31
我去开放地图跑了一圈,商店倒是出现了人偶素材
作者: wangqianguang    时间: 2016-8-17 09:33
其实我最想问的是1.0有什么BUG打法,只有电光***吗,魂魂BUG是1.02的,缲魂BUG呢?
作者: 金属风暴    时间: 2016-8-17 10:26
巧克力最高 发表于 2016-8-16 21:47
繰魂bug没了,魂加速bug也没了

吸生吸气的打法估计要主流了……
作者: 巧克力最高    时间: 2016-8-17 11:20
金属风暴 发表于 2016-8-17 10:26
吸生吸气的打法估计要主流了……

五灵的吸生吸气效果也下降了……
繰魂基本变路人了→_→
作者: 赤飯    时间: 2016-8-17 12:04
迅魂空蝉濒死流要崛起了
作者: ghostsquad    时间: 2016-8-17 12:21
为什么你们一定要用Bug玩?这游戏又不难。
作者: qiuxinkuang    时间: 2016-8-17 12:53
现在玩属性吸气吸生流吧,无脑站撸,速度比不上bug,但安全无脑
作者: 老宅马    时间: 2016-8-17 13:14
paladinchino 发表于 2016-8-17 01:14
官网可能只是提高了回路的出现率??

不过现在小机器人可以派下位和上位了

在大地图救了补给队,万事屋就有机器人的强化素材买了,做个任务回来就又没了。

作者: 血涩^獃^傑    时间: 2016-8-17 13:17
老宅马 发表于 2016-8-17 13:14
在大地图救了补给队,万事屋就有机器人的强化素材买了,做个任务回来就又没了。
...

总比没有好我刚刚把全回路做完他既然就更新了
作者: 老宅马    时间: 2016-8-17 13:55
血涩^獃^傑 发表于 2016-8-17 13:17
总比没有好我刚刚把全回路做完他既然就更新了

光荣的游戏就这样,几个补丁下来全都变了,所以还是悠着点好。
当初讨鬼传一个大更把好多武器的数值都改了,论坛上一片哀号,听说九月讨鬼2有大更,我现在都不敢强化武器防具,就怕白费劲。
作者: 金属风暴    时间: 2016-8-17 14:16
巧克力最高 发表于 2016-8-17 11:20
五灵的吸生吸气效果也下降了……
繰魂基本变路人了→_→

我说的是攻魂吸生吸气
作者: サザヒ    时间: 2016-8-17 14:56
ghostsquad 发表于 2016-8-17 13:21
为什么你们一定要用Bug玩?这游戏又不难。

是不难,但砍木桩砍5分钟有意思吗?

那么多任务,重复性如此高,还要你不停的砍木桩,不累?
作者: JohnsonAllan    时间: 2016-8-17 15:19
サザヒ 发表于 2016-8-17 14:56
是不难,但砍木桩砍5分钟有意思吗?

那么多任务,重复性如此高,还要你不停的砍木桩,不累? ...

重复砍五分钟木桩无聊的话
重复用bug 1分钟秒怪就能多很多乐趣么……
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-8-17 15:29
嗯,一分钟秒怪真的很有趣
作者: wangqianguang    时间: 2016-8-17 15:34
JohnsonAllan 发表于 2016-8-17 15:19
重复砍五分钟木桩无聊的话
重复用bug 1分钟秒怪就能多很多乐趣么……

不在乎的人直接不打就可以了,但是对于强迫症们来说无聊1分钟当然比无聊5分钟要好多了
作者: 赤飯    时间: 2016-8-17 15:35
震惊了 居然有人觉得无聊1分钟和无聊5分钟是一样的
作者: サザヒ    时间: 2016-8-17 15:39
JohnsonAllan 发表于 2016-8-17 16:19
重复砍五分钟木桩无聊的话
重复用bug 1分钟秒怪就能多很多乐趣么……

没有乐趣,只是清任务而已。

不过说实话,觉得砍木桩无聊的话,这类玩家估计连用bug清任务的想法都不会有,因为根本没意义。

但如果要刷素材升级装备的话,你愿意砍木桩5分钟还是用bug刷?
作者: ghostsquad    时间: 2016-8-17 16:09
サザヒ 发表于 2016-8-17 14:56
是不难,但砍木桩砍5分钟有意思吗?

那么多任务,重复性如此高,还要你不停的砍木桩,不累? ...

好吧,每个人的情况不一样。我玩隐薙刀,满脑子就想着怎么去流转掉怪的攻击,因此并没有觉得非常无聊。
作者: act最高    时间: 2016-8-17 16:12
现在的游戏玩家咋回事,满嘴无聊,无聊,

我就想问一句到底是游戏无聊还是玩游戏的你无聊。
作者: hynoir    时间: 2016-8-17 16:26
玩BUG怎么了,自己觉得好玩就成

话说草破天现在也不是很弱,配合属性吸气还是可以保持鞭子全程神乐,一套打掉1/4左右,算是回归正常水品

魂魂也还可以,跟上代一样续航能力打打折扣,短时间靠技能的战斗力还是不错的
作者: JohnsonAllan    时间: 2016-8-17 16:28
赤飯 发表于 2016-8-17 15:35
震惊了 居然有人觉得无聊1分钟和无聊5分钟是一样的

如果玩共斗游戏的战斗部分就剩下无聊1分钟和无聊5分钟的选择的话我觉得还真是一样的……

我要是只有这俩选择的话我会敲敲自己的头提醒自己玩游戏初衷是为了娱乐身心的而不是被自己的强迫症玩的

当然每个人有自己的玩法和价值观,我虽然不一定认同但是也不干涉
作者: 赤飯    时间: 2016-8-17 16:38
hynoir 发表于 2016-8-17 16:26
玩BUG怎么了,自己觉得好玩就成

话说草破天现在也不是很弱,配合属性吸气还是可以保持鞭子全程神乐,一套 ...

纯物理坏魂在更新前我测试下来效率是三艹魂的一半 看来现在坏魂效率应该也不错了
作者: 血涩^獃^傑    时间: 2016-8-17 16:43
JohnsonAllan 发表于 2016-8-17 16:28
如果玩共斗游戏的战斗部分就剩下无聊1分钟和无聊5分钟的选择的话我觉得还真是一样的……

我要是只有这俩 ...

这点我同意是人玩游戏不是游戏玩人,虽然我也不赞同用bug来玩游戏这样会大大降低游戏对的乐趣但是不能干涉别人的想法自己不用就行了
作者: yuequ4869    时间: 2016-8-17 16:44
这论坛80%的人觉得自己的玩法最***
作者: 血涩^獃^傑    时间: 2016-8-17 16:44
老宅马 发表于 2016-8-17 13:55
光荣的游戏就这样,几个补丁下来全都变了,所以还是悠着点好。
当初讨鬼传一个大更把好多武器的数值都改 ...

这也不能这么说毕竟你是在玩游戏这个版本最强装备也许下一个版本就不强了但是也是下一个版本的事情的现在牛逼就是了,按照你这种说法的话我索性武器都别强了等極得了,因为无印的武器到極都是垃圾
作者: サザヒ    时间: 2016-8-17 17:08
JohnsonAllan 发表于 2016-8-17 17:28
如果玩共斗游戏的战斗部分就剩下无聊1分钟和无聊5分钟的选择的话我觉得还真是一样的……

我要是只有这俩 ...

所以说每个人玩点不同。

就讨鬼而言,故事通关我就基本封盘了,后面各种任务打不打对我来说都没有什么意义。

当然也有人会觉得刷刷刷很有意思吧。。。
作者: Nipohc    时间: 2016-8-17 17:15
サザヒ 发表于 2016-8-17 14:56
是不难,但砍木桩砍5分钟有意思吗?

那么多任务,重复性如此高,还要你不停的砍木桩,不累? ...

你用BUG能1分钟站撸的怪,如果现在需要5分钟的话那就不是木桩了,输出低的话根本不足以锁住怪的行动
作者: 赤飯    时间: 2016-8-17 17:20
JohnsonAllan 发表于 2016-8-17 16:28
如果玩共斗游戏的战斗部分就剩下无聊1分钟和无聊5分钟的选择的话我觉得还真是一样的……

我要是只有这俩 ...

有趣的是研究打法的过程 而非结果 哪怕是利用bug 而结果是对过程的奖励
长时间浸泡在这种奖励里 突然剥夺掉就会烦躁 哪怕知道迟早会被剥夺
就好像现在日元汇率暴涨 大家都会感叹去年那不到5的汇率多好啊  当然你也可以来一句“与其抱怨不如多赚点钱”这类话
作者: paladinchino    时间: 2016-8-17 17:44
老宅马 发表于 2016-8-17 06:55
光荣的游戏就这样,几个补丁下来全都变了,所以还是悠着点好。
当初讨鬼传一个大更把好多武器的数值都改 ...

极的大更新是3只新怪
其实其他就压根没啥变
最后就是加强了一下铳

这次的大更估计也是差不多性质吧
其他应该不会改动啥

昨天试了几盘猫女
到了第二阶段隐形了
蓄力武器还是没法打
因为在隐形中 鬼手没法断招了
拉掉尾巴还是隐形状态中
不知道拉掉后腿会变成啥样子
作者: 胸大聽不清    时间: 2016-8-17 18:13
我可以回到千切流了.........然而壞魂感覺強都強不起來........一個三攻魂都還要靠譜.......

忽然沒動力了   為什麼會變成這樣呢
作者: paladinchino    时间: 2016-8-17 18:16
胸大聽不清 发表于 2016-8-17 11:13
我可以回到千切流了.........然而壞魂感覺強都強不起來........一個三攻魂都還要靠譜.......

忽然 ...

因为没效率吧
偶之前也想试试胡坏枪
但是技能刷不起来

效果也没看见
于是放弃了
作者: 胸大聽不清    时间: 2016-8-17 18:22
paladinchino 发表于 2016-8-17 18:16
因为没效率吧
偶之前也想试试胡坏枪
但是技能刷不起来

壞的傷害感覺就被削低.....屬性武器也打不太進去.........就算疊到了9次
一個全身技能配成破軍星光專精的  直接超越了.............汗....

我們該封盤期待9月更新嗎     光榮這次更新跟一般日廠一樣尿性      
因眾人曰:此物太BUG        然後就削成弱雞了...........

作者: paladinchino    时间: 2016-8-17 18:27
胸大聽不清 发表于 2016-8-17 11:22
壞的傷害感覺就被削低.....屬性武器也打不太進去.........就算疊到了9次
一個全身技能配成破軍星光專精的 ...

所以啊

偶又换回了偶一开始自己弄出来的空枪 主打星光
这次缲魂的五灵被砍了
但是星光没有
星光在以前的版本也是仅次于五灵的存在了

这次感觉鬼手技能太突出了 弄得武器技能都可以54了

封吧 偶自从白金后都封盘1个多星期了
9月大更之后 再来战
作者: 老宅马    时间: 2016-8-17 20:08
血涩^獃^傑 发表于 2016-8-17 16:44
这也不能这么说毕竟你是在玩游戏这个版本最强装备也许下一个版本就不强了但是也是下一个版本的事情的现在 ...

无印本传的上位素材掉率本来就低,你要想想,自己花了大量时间刷素材打造的武器,一个补丁就变了,心情如何?
极本来就是强化版,加了大量新内容,有改变也是意料中事。
作者: 老宅马    时间: 2016-8-17 20:13
paladinchino 发表于 2016-8-17 17:44
极的大更新是3只新怪
其实其他就压根没啥变
最后就是加强了一下铳

希望如此。
说到DLC,一个里边只有一只鬼,还不包亚种,想想被砍掉的鬼数量就觉得这坑好深。
作者: paladinchino    时间: 2016-8-17 22:53
老宅马 发表于 2016-8-17 13:13
希望如此。
说到DLC,一个里边只有一只鬼,还不包亚种,想想被砍掉的鬼数量就觉得这坑好深。 ...

亚种是明天....

不知道3和4会是啥
多半是土潜.....

反正把砍掉的怪变成付费dlc
这么恶心的事 暗荣是第一家吧
果然要和隔壁比下限
作者: 血涩^獃^傑    时间: 2016-8-18 01:25
老宅马 发表于 2016-8-17 20:08
无印本传的上位素材掉率本来就低,你要想想,自己花了大量时间刷素材打造的武器,一个补丁就变了,心情如 ...

也沒覺得心情很差,我至少曾經用過那個版本的最強武器了更新了削弱了再用這個版本的最強武器不就好了何必那麼糾結呢
作者: 虚无主义者    时间: 2016-8-18 08:20
paladinchino 发表于 2016-8-17 22:53
亚种是明天....

不知道3和4会是啥

从PS3上面改出来的全装备来看,有风猫、建军、天狐、夜刀、还有前作NPC武器可以锻造~这里面原种和亚种就能卖8次了......大更新的话估计就是常夜夫妇和祸帝了吧......暗荣应该不会勤快到去设计新怪......
作者: 狩魂、达尔忒    时间: 2016-8-18 10:20
虚无***者 发表于 2016-8-18 08:20
从PS3上面改出来的全装备来看,有风猫、建军、天狐、夜刀、还有前作NPC武器可以锻造~这里面原种和亚种就 ...

我只要长夜夫妇祸帝还有陂方就够了,别的衣服太丑,我无视
作者: 老宅马    时间: 2016-8-18 10:36
血涩^獃^傑 发表于 2016-8-18 01:25
也沒覺得心情很差,我至少曾經用過那個版本的最強武器了更新了削弱了再用這個版本的最強武器不就好了何必 ...

如果可以,我也想把全部武器都搞出来,问题是没那么多时间和精力去重复劳作,所以才挑了几把自己认为合适来刷,可是一个补丁就让我的努力白费了,能不纠结?
当时游戏发售也已经有很长一段时间了,官方突然这么搞实在让人意外,毕竟又不是影响到游戏平衡,这样大规模修改武器数据有何意义?
作者: 血涩^獃^傑    时间: 2016-8-18 12:22
老宅马 发表于 2016-8-18 10:36
如果可以,我也想把全部武器都搞出来,问题是没那么多时间和精力去重复劳作,所以才挑了几把自己认为合适 ...

看來你還是習慣了單機遊戲共斗遊戲和網遊已經沒什麼區別了當然要平衡,如果你玩過當年的白騎士或者是ff14你就不會感覺心情不好了那些版本補丁削弱和加強的還要誇張有可能這個版本你還是神下個版本你就變醬油了所以習慣了心態就好了
作者: 老宅马    时间: 2016-8-18 13:11
血涩^獃^傑 发表于 2016-8-18 12:22
看來你還是習慣了單機遊戲共斗遊戲和網遊已經沒什麼區別了當然要平衡,如果你玩過當年的白騎士或者是ff14 ...

白骑士当年也和一群基友沉迷了好久,到真没哪次更新让我纠结,每次都有新乐子,不是讨鬼能比的,而且这完全就是两个不同类型的游戏。
再说又不见和讨鬼传同一类型的MH或噬神者这样修改武器数值?我实在看不出那些武器的数值有哪里逆天到非修改不可,倒像是光荣为了让玩家花更多时间去刷素材而有意为之。
作者: paladinchino    时间: 2016-8-18 16:21
虚无***者 发表于 2016-8-18 01:20
从PS3上面改出来的全装备来看,有风猫、建军、天狐、夜刀、还有前作NPC武器可以锻造~这里面原种和亚种就 ...

囧 土潜一家还彻底消失了啊

其实1代的服装难看的要死
暗荣就不知道学习隔壁重新设计一下服装嘛....

其实极的那个大补丁
也就是最后那个阿三的怪 像是魔法版的千山王
其他2只 都只是亚种啊 不过田螺的招式有些不一样
作者: 狩魂、达尔忒    时间: 2016-8-18 16:41
paladinchino 发表于 2016-8-18 16:21
囧 土潜一家还彻底消失了啊

其实1代的服装难看的要死

这次有根朽女,上次淘宝上修改存档链接截图里看到有它的防具
作者: 哲勒    时间: 2016-8-18 16:59
狩魂、达尔忒 发表于 2016-8-18 16:41
这次有根朽女,上次淘宝上修改存档链接截图里看到有它的防具

= = 我只想问淘宝修改有御魂么。。。
作者: 狩魂、达尔忒    时间: 2016-8-18 17:22
哲勒 发表于 2016-8-18 16:59
= = 我只想问淘宝修改有御魂么。。。

不知道,没仔细看
作者: 虚无主义者    时间: 2016-8-18 17:40
哲勒 发表于 2016-8-18 16:59
= = 我只想问淘宝修改有御魂么。。。

技能好像可以改~

如果是获得的话......比起1代的肛田和那岐,这作没有什么特别怨念的魂吧~
作者: 胸大聽不清    时间: 2016-8-18 18:36
虚无***者 发表于 2016-8-18 08:20
从PS3上面改出来的全装备来看,有风猫、建军、天狐、夜刀、还有前作NPC武器可以锻造~这里面原种和亚种就 ...

所以光榮的尿性還是那樣嗎      DLC一樣用解鎖的這一看我的期待度又掉了.
作者: paladinchino    时间: 2016-8-19 22:50
这暗荣是放弃讨鬼2了啊...
补丁都出了好几天了
官网到现在都没更新
简直呵呵
作者: hynoir    时间: 2016-8-22 09:28
黑猫白猫DLC港服出了。。。有人买了么,有魂么
作者: 老宅马    时间: 2016-8-22 10:26
hynoir 发表于 2016-8-22 09:28
黑猫白猫DLC港服出了。。。有人买了么,有魂么

应该没有,打了几遍没见掉魂。
作者: spiddy    时间: 2016-8-22 20:51
本帖最后由 spiddy 于 2016-8-22 20:53 编辑

アップデートバージョン1.03

このアップデートで、【通信バージョン】が1.01に上がります。
【通信バージョン】の異なるプレイヤーとはマルチプレイができなくなりますので、ご注意ください。
また本バージョンで保存したセーブデータは、以前のバージョンでは使用できなくなりますのでご注意ください。

===
改善された機能

オープンワールドに難易度変更機能を追加

    オープンワールドに難易度変更機能を追加しました。
    本編クリア後に跳界石にアクセスすることで上級⇔下級への切り替えが可能です。

モノノフ本部の武器オブジェクトに武具箪笥の機能を追加

    モノノフ本部の武器オブジェクト(御役目所から向かって左)に武具箪笥の機能を追加しました。

操作設定に背面タッチパッドの選択項目を追加(PS Vita)

    操作設定に背面タッチパッドの選択項目を追加しました。
    背面タッチパッド右上:△+○
    背面タッチパッド右下:□+×

DLC獲得セーブデータを、DLCなしでもロードできるよう対応

    DLCを獲得したセーブデータを、DLCがない状態でもロードできるよう対応しました。

不正なデータの検出機能を追加

    不正なデータの人別札を取得できないようにしました。

カラクリ用素材をよろず屋で購入できるよう対応

    カラクリ用素材をよろず屋で購入できるよう対応しました。
    領域の安全度を上昇させ、共同作戦で補給隊を救助することで、よろず屋で販売されます。

追加任務集で登場する“鬼”の武器を製造できるように改善

    追加任務集で登場する“鬼”の武器を打ち直しだけでなく、直接、製造できるように改善しました。

天狐のステータスを改善

    天狐が戦闘不能になりにくくなるよう、ステータスを調整しました。

銃の改善

    霊脈ヒット時のダメージを上昇させ、一括装填の気力消費量を減少させました。

狙いをつける攻撃の改善

    狙いをつける攻撃の精度を高めるよう改善しました。

装着スキル一覧に全スキルを表示するよう調整

    装着スキル一覧の情報ページに全スキルを表示するように調整しました。装着していないスキルは灰色で表示されます。

新たなDLC任務への対応

    今後配信予定のDLC配信型の任務を受注できるよう対応しました。

===
修正された主な不具合

スキル「鬼道の使い手」を装着した状態で鬼祓いを行うと停止することがある不具合の修正

    スキル「鬼道の使い手」を装着した状態で鬼祓いを行うと停止することがある不具合を修正しました。

アップデートバージョン1.02を適用すると、トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が取得できなくなる不具合の修正

    アップデートバージョン1.02を適用すると、トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が取得できなくなる不具合を修正しました。
    すでにすべての任務をクリアした状態でも、いずれかの任務をクリアすると獲得できます。

特定のタイミングでセーブが行えなくなることがある不具合の修正

    特定のタイミングでセーブが行えなくなることがある不具合を修正しました。

特定のタイミングで「雅」の領域の跳界石が消えてしまうことがある不具合の修正

    特定のタイミングで「雅」の領域の跳界石が消えてしまうことがある不具合を修正しました。

戦闘スタイル「魂」のアビリティによる追加ダメージの効果が累積してしまう不具合の修正

    戦闘スタイル「魂」のアビリティによる追加ダメージの効果が累積してしまう不具合を修正しました。

特定の属性攻撃によるダメージが不正な値となる不具合の修正

    アラタマフリ「五霊明神」、スキル「繰特化・破天」によるダメージが不正な値となる不具合を修正しました。

特定の手順を行うと、依頼が達成不可能になることがある不具合の修正

    特定の手順を行うと、依頼が達成不可能になることがある不具合を修正しました。

鬼ノ手にミタマ「大岡越前」を装着すると、スキル「大岡裁き」が発動しない不具合の修正

    鬼ノ手にミタマ「大岡越前」を装着すると、スキル「大岡裁き」が発動しない不具合を修正しました。

その他、細かな不具合の修正

-------------------------------------------------------------

BOOS的AI停止BUG和線上模式無故彈鬼手BUG表示:
作者: 挖地虎    时间: 2016-11-20 10:34
中文版为什么升级不了




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