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标题: EX模式只继承钱和PP吗? [打印本页]

作者: somasoma    时间: 2016-8-3 08:23
标题: EX模式只继承钱和PP吗?
如题,昨晚normal通了,为了白金开了EX模式。说是继承一半的钱。然而钱和PP并没卵用啊。我一周目练了十几个99的机师是不是都清零重来不能继承呀?那样的话再练一次真的好累,毕竟是要上班还有老婆小孩的~
作者: chy87326    时间: 2016-8-3 08:55
一向如此,而且ex模式继承的那些也没用
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2016-8-3 09:06
难道你还想继承等级?新手吧
作者: 名字被打码    时间: 2016-8-3 09:34
你继承ACE还是有用的~
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-8-3 09:56
EX就是这样 只能按固定套路玩。。
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-8-3 10:18
- =-还有AP点数··
就是买方块插件的那些。。嘛,除了若干效果外,其他都不太明显,,才5%囧。。
作者: somasoma    时间: 2016-8-3 10:20
朴念仁之逆袭 发表于 2016-8-3 09:06
难道你还想继承等级?新手吧

EX模式新手,以往都是normal通关拉倒,没去碰过EX。这次想白金呢~
作者: klaus.sang    时间: 2016-8-3 10:26
本帖最后由 klaus.sang 于 2016-8-3 10:27 编辑

个人觉得EX是一个失败的设计,不应该禁止使用游戏里的系统,毕竟强化能力本身就是游戏的核心乐趣,而应该通过让敌人的能力大幅强化来提升难度,比如让所有有名有姓的敌人都可以像玩家那样使用精神指令,想想如果BOSS挂上魂+必中冲上来扔一个MAP……
作者: jojoyjw    时间: 2016-8-3 11:44
等级从来都不继承的,EX除了击坠数继承有意义外其他都没用
作者: 琴恩如月    时间: 2016-8-3 12:27
klaus.sang 发表于 2016-8-3 10:26
个人觉得EX是一个失败的设计,不应该禁止使用游戏里的系统,毕竟强化能力本身就是游戏的核心乐趣,而应该通 ...

没错,不能改造,不能培养太恶心
作者: 柠檬时间    时间: 2016-8-3 12:45
klaus.sang 发表于 2016-8-3 10:26
个人觉得EX是一个失败的设计,不应该禁止使用游戏里的系统,毕竟强化能力本身就是游戏的核心乐趣,而应该通 ...

你不爱玩有人想玩高难度 非要偏执奖杯为什么要攻击游戏
作者: blcycy    时间: 2016-8-3 12:47
本帖最后由 blcycy 于 2016-8-3 13:10 编辑

現代的 EX Hard 都不用通一次就能開 Special 了,不想玩不用玩
每代機戰都有人嫌太易,有人嫌太難,我覺得今集 EX Hard 比 2OG 還易
遊戲的參數設定、技能設定是一種藝術,怎樣在不改造下也能通關,開發組要思考很多
EX Hard 不能改造、不能培養,才能真正體會這遊戲
甚至可以說,EX Hard 才是遊戲的精華
作者: f22f1600    时间: 2016-8-3 12:59
blcycy 发表于 2016-8-3 12:47
現代的 EX Hard 都不用通一次就能開 Special 了,不想玩不用玩
每代機戰都有人嫌太易,有人嫌太難,我覺得 ...

游戏流程中敌人强度就是以exhard难度能通过设计的
ogs的时候exhard还是能改造,那时候伤害就算改满也会被直接秒
现在exhard 底力高的人加块装甲板杂兵就打不动了
作者: 光头rambo    时间: 2016-8-3 13:05
klaus.sang 发表于 2016-8-3 10:26
个人觉得EX是一个失败的设计,不应该禁止使用游戏里的系统,毕竟强化能力本身就是游戏的核心乐趣,而应该通 ...

每周目开始都给你选择玩什么模式的
作者: blcycy    时间: 2016-8-3 13:09
OGs 還沿用 OG2 時的系統嘛,能改造機體和 PP 培育,設計上始終不同
其實就算今天我玩新的 OG 也不改武器的
作者: 赭衫军    时间: 2016-8-3 13:28
本来这个模式就是挑战难度用的
作者: klaus.sang    时间: 2016-8-3 19:46
光头rambo 发表于 2016-8-3 13:05
每周目开始都给你选择玩什么模式的

然而其它模式难度太低了啊,需要有一个难度高有挑战性,且能够充分运用游戏系统的模式。
作者: klaus.sang    时间: 2016-8-3 19:47
柠檬时间 发表于 2016-8-3 12:45
你不爱玩有人想玩高难度 非要偏执奖杯为什么要攻击游戏

语文体育老师教的?我有说不要高难度?我是说高难度不能通过阉割游戏系统来达成。
作者: 柠檬时间    时间: 2016-8-3 23:01
一切难度都如你的意让你正好爽起来那就是没有高难度了。看来你不明白高难度和挑战的意思。
作者: didizerofox    时间: 2016-8-4 21:06
ex设计的失败点就是,有些人过早登场,导致没技能,像2og里的优秀姐
作者: jiejie0107    时间: 2016-8-4 21:25
阿斯Asch 发表于 2016-8-3 10:18
- =-还有AP点数··
就是买方块插件的那些。。嘛,除了若干效果外,其他都不太明显,,才5%囧。。 ...

ex下,hp,命中,无效,装甲应该比较受欢迎吧
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-8-4 21:49
jiejie0107 发表于 2016-8-4 21:25
ex下,hp,命中,无效,装甲应该比较受欢迎吧

射程和移动 还算比较实用。。但无法购买,只能靠现成凑合用下了- =
作者: blcycy    时间: 2016-8-4 22:51
上集 AP 插件計了數,就算 EX Hard 也剛好是三的倍數
今集完全亂七八糟的




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