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标题: 被11、12话折磨的痛苦应该不是我一个人吧 [打印本页]

作者: shinnzhou    时间: 2016-7-11 22:13
标题: 被11、12话折磨的痛苦应该不是我一个人吧
RT,刚打完12话,感觉眼睛都不是自己的了,这地图制作的太JB有水准了,简直完美隐藏,现在双眼那叫一个酸爽,只能说:MDZZ
作者: rjc0110    时间: 2016-7-12 01:54
用上帝视角表示……还好……只是还好~~~
作者: jhgfd    时间: 2016-7-12 06:17
善用快捷键,不要总是抱怨。什么也解决不了
作者: shinnzhou    时间: 2016-7-12 07:02
jhgfd 发表于 2016-7-12 06:17
善用快捷键,不要总是抱怨。什么也解决不了

option切了平面,LR12来选机体,请教还有何高招,方便我2周目不眼瞎?
作者: rjc0110    时间: 2016-7-12 07:07
快捷键还可以设置属性颜色切换,在晚上地图(11,12这样的)要好用不少……白天地图就没必要了~~~
作者: ultraman    时间: 2016-7-12 08:37
后面还有还多个关卡
作者: 剑真璇影    时间: 2016-7-12 09:37
同眼瞎。不过lz不用担心,到了后面这个地图出现的频率更多233333333333
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-7-12 09:44
白天的城市还好 一到晚上简直要命。。
作者: endrollex    时间: 2016-7-12 09:52
视角不如多加一个2D俯视,3D看起来太蛋疼
作者: JohnsonAllan    时间: 2016-7-12 10:11
z3被人吐槽的2d大头放在这就好了……如果option不但是俯视还能换出缩略图/ 大头就好了
3d机体的俯视投影面积太小还是看不清
作者: 小高达    时间: 2016-7-12 10:11
TMD 就不能像3阿法 Z 那样 让敌机 呈红紫色在那边不断 闪烁吗
作者: shinnzhou    时间: 2016-7-12 15:40
JohnsonAllan 发表于 2016-7-12 10:11
z3被人吐槽的2d大头放在这就好了……如果option不但是俯视还能换出缩略图/ 大头就好了
3d机体的俯视投影面 ...

3d是og传统,这次最蛋疼的是地图颜色偏灰,敌机居然也是灰色!导致这根本无法分辨…而且机体模型又出奇的小,简直反人类,要是能给敌机加个位置底下颜色就好了
作者: joe_rong2000    时间: 2016-7-13 00:46
11 12玩得快头晕,配色实在感人。移动附近有几个指挥官,简直是找茬一样




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