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标题: 技能學氣力+擊破還是戰意高揚比較好? [打印本页]

作者: jimmy414239    时间: 2016-7-7 21:08
标题: 技能學氣力+擊破還是戰意高揚比較好?
技能學氣力+擊破還是戰意高揚比較好?
一直以來我都是讓全部人學氣力+擊破
擊破數上去了大家氣力也全滿了
還是現在有更好的技能?
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2016-7-7 21:16
都不学,反正打到后面都是满的。
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-7-7 21:20
要看怎么打,像之前2og到最后都是一两回合过关的,战意高扬就没用了
作者: 阿爾比昂    时间: 2016-7-7 21:21
战意高扬根本是废技吧 气力击破一直很好用
作者: sljfantasy    时间: 2016-7-7 21:22
气力+击破实用。。。。。
作者: jimmy414239    时间: 2016-7-7 21:23
還是一樣走老本行阿...那就氣+擊走起
作者: 阿爾比昂    时间: 2016-7-7 21:26
气力击破好像从花3开始才有 那时候基本人手一个
后来斗争心变成10气力才变热门 z3要么击破要么斗争心 不过打下来依然是击破加得最快
作者: jimmy414239    时间: 2016-7-7 21:28
阿爾比昂 发表于 2016-7-7 21:26
气力击破好像从花3开始才有 那时候基本人手一个
后来斗争心变成10气力才变热门 z3要么击破要么斗争心 不过 ...

花3開始沒錯
那時開始都學這個了
氣力達標後全部被動啟動何其壯觀

作者: lovefuturewritt    时间: 2016-7-7 21:30
前排打残,后排补刀
比什么都快

说白了这些都是添头技能,所有人都有了会削弱个性
作用就是你看着有点用,仅此而已
作者: mobile_suits    时间: 2016-7-7 21:32
击破吧,战意高昂没什么用,基本都有回合限制。斗争心只加5也没什么用,加10就好了。
作者: jhgfd    时间: 2016-7-7 21:32
我从来不学气力技能。。。偶尔学个突破
作者: 阿爾比昂    时间: 2016-7-7 21:33
jimmy414239 发表于 2016-7-7 21:28
花3開始沒錯
那時開始都學這個了
氣力達標後全部被動啟動何其壯觀

对 那时候一堆机体同时开启能力 看多了也挺烦的
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-7-7 21:33
哪一作的气力+bonus才是真良心,只可惜牛逼过头后面被砍了
作者: fengyuan    时间: 2016-7-7 21:58
都是废,哪个都不建议学
作者: fengyuan    时间: 2016-7-7 21:59
本帖最后由 fengyuan 于 2016-7-7 22:04 编辑
jhgfd 发表于 2016-7-7 21:32
我从来不学气力技能。。。偶尔学个突破


突破我是必学的,这是少有的可以提升伤害的技能,后面敌人多的关卡性价比相当不错
作者: 懒惰的熊    时间: 2016-7-7 22:10
气力+击破,气力限界突破,连续行动
作者: kenjt    时间: 2016-7-7 22:14
斗争心砍到只加5气力了
作者: 轻歌夜曲    时间: 2016-7-7 22:19
战意高扬没什么用
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-7 22:31
楼主你的格子真多-。-
作者: didizerofox    时间: 2016-7-7 23:19
气力+击破,再加个气力突破界限和底力,被别人打打就可以暴击了
作者: ultraman    时间: 2016-7-8 08:46
我都不学,槽不够,只学气力上限
作者: mxm35358    时间: 2016-7-8 09:46
不学这个,格子不够,我一般把技量加到400,然后再攻击,集中力,气力突破,连续行动,有格子多的话,连续攻击和能量节约和弹药加倍可以考虑学一下。
作者: srwax    时间: 2016-7-8 09:49
都不學, 第一回合龍捲放兩次大激勵足夠了
作者: luciao123    时间: 2016-7-8 10:27
我觉得两个都没啥用,我一直都是全员学习精神最大值UP,精神那是越多越好
作者: 真是的    时间: 2016-7-8 10:55
都不学,除非自带的,这几个都不如突破好,而且才六个格子,扣去自带技能剩两三个,ACE+5奖励,开场还可以来两个大激励,不缺气力
作者: x-风暴    时间: 2016-7-8 11:18
一周目用处比较大,学了以后基本上中期那些2,3w血就跑的收起来会比较方便一点(比如21关那几个骑士机啥的)
作者: bbkk321    时间: 2016-7-9 11:27
主力必学击破,有额外PP点可以再对应的学个E-SAVE或者B-SAVE
一周目学习技能更重要,待三周目PP多了之后再点能力值(因为很多武器限制都是需要气力的,不单单是提升伤害这么简单)




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