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标题: 两种通关继承模式,你更愿意接受哪一种 [打印本页]

作者: 松林雅鹤    时间: 2016-7-5 14:37
标题: 两种通关继承模式,你更愿意接受哪一种
虽然我还没玩到2周目,但通过对系统的初步观察可以发现,这一作完全是沿用的黑狱篇的系统,除了sr的难度和可购买技能之外,最重要的就是通关后对pp的清算了。
玩过黑狱的都应该记得,它不再是通关后算总pp,然后平均分配给所有人,而是各自继承各自的pp,按周目从50%逐一回升。也就是说,自己的的劳动成果只能自己享用,没法再靠一人养活整个钢龙战队了,于此同时,使用率高的强人将会一直强下去,而弱鸡可能就永无翻身之日了。
这种继承的改变算是进步还是走歪了呢。(小声说一下,其实我倒是挺喜欢这样的)
作者: joe_rong2000    时间: 2016-7-5 15:01
个人感觉,算是合理,鶸鸡的翻不翻身不是取决于继承,是爱啊!
作者: jhgfd    时间: 2016-7-5 15:08
本来就应该这样。。。自己的功劳分给别人?不是雷锋
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-7-5 15:32
- =确实这样更好的··
2OG时候,连续玩了好几周目,深有体会,,囧,我好好的几个主力PP一直没用,留着以后玩,结果之后,全给我平分出去了。。
无语··
作者: slt001    时间: 2016-7-5 15:32
我无所谓,玩的时候就是尽量大家平均
作者: mucessy    时间: 2016-7-5 15:33
我有强迫症,啥都喜欢平均
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-7-5 15:36
作为一个要打6周目的人来说 绝对更喜欢平均分配这种 暗狱不过是人少所以才没这么做。。

Z3那套各自继承各自的也没什么 但是某些人就永远无法翻身了 像是一周目肯定用自己喜欢的 但二周目就会换别人吗??一周目疏于培养到了二周目自然更不想用 本来就不是自己喜欢的PP又那么点 那真是永无翻身之日了。。像Z3我打了那么多遍 飞跃2和EVA一直都是格纳。。

如果只想打个两三遍的人 那肯定各自继承有利 但想多玩几遍的话 绝对平均分配更合理。。
作者: 姉コン    时间: 2016-7-5 15:37
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我也喜欢PP归个人   一个人无双多爽。。。。
2OG时候好不容易楠叶刷的快满了   下周目直接变成普通人
太失落了

作者: lcs2313    时间: 2016-7-5 15:52
不喜欢平均。。那些弱鸡到死都不会用干吗分给他们。。。
作者: qweriii    时间: 2016-7-5 15:54
最好增加一个通关PP分配步骤,然后总数的PP你想分谁就分谁~
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2016-7-5 16:00
我喜欢平均吃大锅饭
作者: 曾加把刀    时间: 2016-7-5 16:05
pp算回到每个角色上这个设定不是正常的么?我觉得没什么问题,反正有的角色我也很少用
作者: 布拉姆斯    时间: 2016-7-5 17:58
毕竟英国都脱欧了。我也喜欢自己继承自己的
作者: selda    时间: 2016-7-5 18:12
这样才回归这个游戏的本质 靠爱
作者: geminids    时间: 2016-7-5 18:17
均分就挺好的
作者: gmlucio    时间: 2016-7-5 19:28
玩惯多周目的觉得还是平均分配的好……
作者: fengyuan    时间: 2016-7-5 20:06
我还是喜欢平均,毕竟这样团队每个人都可以获得好处,像琉这种有低消耗“修行”的角色平均分配就可以给团队挣得大量PP,而自己继承自己的那一两周目这个精神就意义不大了
作者: 鱼肠剑    时间: 2016-7-5 20:13
喜欢继承自己的,不喜欢的干嘛要练
作者: fengyuan    时间: 2016-7-5 20:19
鱼肠剑 发表于 2016-7-5 20:13
喜欢继承自己的,不喜欢的干嘛要练

资源有限不能面面俱到,再说了有些人天生就有优势,比如说有25SP“修行”的琉。她在成长上那就比别人有天生的优势,一些给PP高的BOSS自然就更多的交给她消灭来获得更大的收益,可是两三周目下来她刷得太多这个精神的作用就大大下降了,而如果是平均分配的话那么每一周目这个精神依然都能发挥最大的作用
作者: 川澄女王万岁    时间: 2016-7-5 20:23
根本无所谓  游戏基本毫无难度你喜欢哪个用哪个就行  而且二周目之后怎么玩都是无双
作者: 鱼肠剑    时间: 2016-7-5 20:23
fengyuan 发表于 2016-7-5 20:19
资源有限不能面面俱到,再说了有些人天生就有优势,比如说有25SP“修行”的琉。她在成长上那就比别人有天 ...

因为不是版权作所以才有这种大锅饭思想吧,实际上版权作万年冷板凳的机体多了去了,每个人都有自己的喜好,凭啥让玩家出于爱才练的技师平白无故受损失
作者: hellsingsky    时间: 2016-7-5 20:42
均分我觉得蛮好的,毕竟一周目有时候有些人会玩不到,2周目我会换一批人来玩玩。可玩性比单人无双有了乐趣多了。。个人意见

作者: fengyuan    时间: 2016-7-5 20:57
鱼肠剑 发表于 2016-7-5 20:23
因为不是版权作所以才有这种大锅饭思想吧,实际上版权作万年冷板凳的机体多了去了,每个人都有自己的喜好 ...

毕竟不是版权作,人物的实力没有版权作里那么大的差距,再说了版权作也没有“修行”这种精神
作者: zakoa    时间: 2016-7-5 22:17
确定不是平均?总部看到说是平均分配……
2og打了7周目,绝对支持平均,每个人都有爱~
作者: 祸月崩天    时间: 2016-7-5 22:44
zakoa 发表于 2016-7-5 22:17
确定不是平均?总部看到说是平均分配……
2og打了7周目,绝对支持平均,每个人都有爱~ ...

目前是各自继承 不知道是那边出了错误
作者: 祸月崩天    时间: 2016-7-5 22:45
乱兵刹神 发表于 2016-7-5 15:36
作为一个要打6周目的人来说 绝对更喜欢平均分配这种 暗狱不过是人少所以才没这么做。。

Z3那套各自继承各 ...

我怎么记得当初2og不是10周目吗?md就干6次吗?
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-7-6 07:23
祸月崩天 发表于 2016-7-5 22:45
我怎么记得当初2og不是10周目吗?md就干6次吗?

哪有啊。。就6次。。
作者: wow3    时间: 2016-7-6 08:30
pp学好技能和地形适应后基本可有可无了,感觉还是平均比较好
作者: dicksonye    时间: 2016-7-6 08:34
我倒是喜欢平均分配…………
作者: 樱狱空华    时间: 2016-7-7 09:52
鶸再无翻身之日
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-7-7 10:03
随便,反正只打一周目




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