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标题: 大家品评一下这次的战国BASARA2 [打印本页]

作者: 寒雨风林    时间: 2006-7-28 01:20
标题: 大家品评一下这次的战国BASARA2
大家觉得本作和一代相比怎么样,与战国无双2相比有差距还是比战国无双2更有意思,大家发表一下看法.
作者: 赤羽健一    时间: 2006-7-28 01:36
比一代进步了不少……

和战2比,个人更喜欢这个,我刷战国的虎乱刷几关就没热情了……而且整关玩下来都在赶路救人,累。
这个想怎么打就怎么打,也不限时间,可以慢慢玩……
作者: edai111    时间: 2006-7-28 01:41
华丽,爽快,个性,简单,恶搞,系统有趣,要素多.

这是战国2没有的

历史,事件,即时任务,策略,双打.

这是战国BASARA2没有的
作者: hujie110    时间: 2006-7-28 01:44
爽就是一个字,就是主题典没有一代好,其它的都不错,画面也提高了一点点!
作者: smiledk780    时间: 2006-7-28 02:18
画面没有Z52好, 不过爽快度十足~
作者: chaoszone    时间: 2006-7-28 02:22
Z52和BASARA2的差别还是很多地~~个人目前还是比较更爱Z52啊~~
作者: 阿sa    时间: 2006-7-28 02:31
个人觉得BASARA2比Z52爽的多````````````
作者: 高爷    时间: 2006-7-28 07:59
BASARA2比光荣的好玩
就是追求华丽,爽快,
作者: gry4fgf    时间: 2006-7-28 08:15
我喜欢C社的ACT游戏,个人感觉BASARA远胜XX无双。
作者: wave4ever    时间: 2006-7-28 09:38
我对无双类游戏以前不大玩,对于手感没有什么先入为主的观点
单纯比较basara2的手感要好于无双2
无双2的战场事件游戏要素要明显强于basara2
basara2爽快更高
无双适合有时间的玩家
basara适合我这样的上班族
作者: xuefeii    时间: 2006-7-28 09:39
这游戏真好玩啊 就喜欢这样的
作者: 傲雪凝霜    时间: 2006-7-28 09:43
引2楼:
华丽,爽快,个性,简单,恶搞,系统有趣,要素多.

这是战国2没有的

历史,事件,即时任务,策略,双打.

这是战国BASARA2没有的

这也是我的观点。总体感觉BASARA2比1和无双2强的多。
作者: nds    时间: 2006-7-28 09:44
比一进步不少....爽快的游戏
作者: yancrsuper    时间: 2006-7-28 09:45
个人认为,玩游戏就是要强调一个“爽”字,只要玩的爽,上手愉快,那就是好游戏!!
作者: 野郎くん    时间: 2006-7-28 09:45
才5个小时,但已经明显觉得HIT+1是系统的亮点了,居然还能效果叠加.........


另外,五本枪算是近年动作类里最有性格的敌兵了..............
作者: zzang    时间: 2006-7-28 09:45
非常高兴每场战斗的时间不长
对于我们这种每天只能玩2-3小时的人来说
非常人性化

但是为什么中途不给存盘?
另外个别战场的音乐比较寒
作者: charisma    时间: 2006-7-28 09:46
什么都好,就是地图小了点。还有马的选择不多
作者: simonfinir    时间: 2006-7-28 10:16
简单易上手,玩起来也比较的爽快

这一点上要比那个耗费我N个小时在刷技能上的SL无双2好得多

不过缺点也很明显:小兵的AI还是那么弱,战场的有效视野还是那么小……
作者: 怪物猎人fan    时间: 2006-7-28 10:18
这代的打击感都比上一代要好了许多  我还是比较喜欢CAPCOM的动作游戏
作者: xuefeii    时间: 2006-7-28 10:19
下面是引用simonfinir于2006-07-28 10:16发表的:
简单易上手,玩起来也比较的爽快

这一点上要比那个耗费我N个小时在刷技能上的SL无双2好得多

不过缺点也很明显:小兵的AI还是那么弱,战场的有效视野还是那么小……

小兵AI高了还怎么连啊。。找个孔隙摸你一下几W连击就断了
作者: paulee    时间: 2006-7-28 10:23
BASARA2爽啊!不用满地图的救大将了!目的就是砍人再砍人,简单过瘾!最适合我这种上班族的休闲了!
作者: simonfinir    时间: 2006-7-28 10:24
下面是引用xuefeii于2006-07-28 10:19发表的:


小兵AI高了还怎么连啊。。找个孔隙摸你一下几W连击就断了

这种明显没多大技术含量的伪连有什么好追求的-__-b

还不如直接使用连击数最大的金手指

不过小兵AI的提升无疑会影响爽快感,不得不面对的矛盾……
作者: laimazin    时间: 2006-7-28 10:40
2者之間方向性根本不一樣....硬要比較的話很奇怪

戰無2的動作爽快度的確不如戰B2  並且過關時間要花的比較久  實在說不上是細膩順暢 簡單操作的動作遊戲(純粹指動作)..但是遊戲動畫就做的非常好  角色的心境上刻畫的非常細膩 無論在心境還是史實上都比戰B2更下工夫
(看戰B2每個人說話都用腹語...)

而戰B2惡搞和熱血的程度也比戰無2高出許多  動作爽快度一直是C社的招牌  同樣的C社沒有讓玩家失望  簡單連出許多段 但是BOSS級角色卻還是十分難打 更富挑戰性 所以在動畫過場方面C社就比較沒有那麼講究了(我想很多人都會直接跳過去吧)

2者的耐玩度方向也不一樣  有人喜歡刷戰無2的武器技能 有人喜歡戰無2廢時間的戰略性能  有人喜歡挑戰自己打出高連段  有人喜歡挑戰自我極限  每人對遊戲的喜好都不一樣  像我2片都有  
戰無2還有戰B2都是不可多得的好遊戲  反觀三無系列  連續出4代反而被許多人罵是騙錢的遊戲  光榮應該好好省思ㄧ下三無未來的走向
作者: sf003    时间: 2006-7-28 10:46
比1代强很多,赞一下,
和战国无双2没有可比性。
作者: 柯莉特    时间: 2006-7-28 10:47
当然是比1好的 但是总感觉玩多了就会腻一些的!!!
作者: 野郎くん    时间: 2006-7-28 10:54
猴子的防御/庆次的手换刀/上衫的神烈/浓姬的骑马...........动作方面CAPCOM无论如何都是老大




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