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标题: 机战OG月之民,一周目通关感想(基本无透) [打印本页]

作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-4 13:58
标题: 机战OG月之民,一周目通关感想(基本无透)
本帖最后由 塞外奇侠 于 2016-7-4 19:44 编辑

两天通关,花的时间虽然多了一点,但是没有爆肝,没刻意的速攻。
上班族没啥时间的一周应该也能通了。长度就这个样。
老实说F以前的机战的长度也就三十关左右,但是仔细读读内文就能感觉到本作脚本的单薄。

剧本
整体敌人势力分三个
J,GC,凯撒。他们的共同点是。
1,莫名其妙的出现
2,不知道敌人的目的
3,不知道我方的目的
4,前面一大半感觉全是序章
5,剧情主干都是
突然敌人A瞬间移动了,决战,胜利。
接着敌人B瞬间移动了,决战,胜利。
然后敌人C瞬间移动了………………
在这决战之前可以说没有一场正常的较量,几乎全是“不小心碰到了,碰一下,走了”
之前玩了一半的时候在别人的帖子里担心可能会是这样子,很不幸,预测正确了。

OG系列的脚本的原创部分历来不能算高。不过老机战有精华可取所以一直也不差。
机战J的剧本中途换人,后来是美工写的(似乎是真的-。-)。或许因为评价低劣不能直接采用。
机战GC的原作设定几乎没使用,可以说是完全原创。
机战J的故事追加了大量的设定,和D的关联给好评。从机战阿尔发以来剧本流行大量的从原作复制粘贴,这次能大胆创新写新脚本是值得肯定的。
当然了,虽然有细节上的优点,整个剧本主干很糟糕。下周出中文版了,到时候看看诸位用户的评价吧。


画面
战斗画面绝绝绝大多数是直接拷贝的2OG。拿以前的机战做对比的话就是第四次和第四次S的感觉,连PS的第四次S到SS的机战F都做不到。
不过2OG的战斗画面本身就是目前为止包括新作在内所有机战素质最高的。直接搬运并不会觉得太差,只是对于2OG的老玩家期待新战斗动画的肯定会失望了。
部分机体在镜头拉近以后有非常明显的马赛克(包括新机体),有的有,有的没有,不知道是不是后面为了赶工期偷工减料。

这次战斗画面虽然基本全是复制,但是满意度还是比较高的,但是地图画面需要刻意单独拿出来说了。
城市地图
根本看不清,敌我方的位置。
宇宙地图
大部分地图移动的时候移动范围有保护色(蓝色)。

偏偏这次城市地图还特别多,找自己,找敌人,找移动范围,非常的辛苦。
和上面移动保护色的问题一样,玩一次立马就发现的问题,不知道是测试太外行?还是测试出来了懒得改。

音乐
几乎全部取自前作没有更改。
机战J的骑士机的音乐个人很喜欢。
几乎所有敌人有脸的音乐都高于我方除了黑马的所有人……少数特别有存在感的敌人这么玩玩无所谓,所有有脸的都这样……太过分了一点吧。

游戏内容
变更点
AP技能可以买卖
2OG新系统的AP追加,因为要到3的倍数才有效果,除了自带没有其他的入手途径,非常的鸡肋。
本作可以进行自由买卖了,实用性大增(而且价格不高)。
可能是这方面加强的缘故,强化芯片的取得率减少了很多,而且质量也有下降。
话说AP这个单词当时做2OG汉化的时候要如何汉化费了一番脑筋,翻成特技肯定会和其他的东西搞混,手头的文本把日文覆盖掉了,完全想不起来当时翻成啥了。

部分精神的效果
感觉最大的就是直击,从小队有效变为个人有效。
以前龙卷斩舰刀让后曾加专门负责热血,黑马专门负责直击的优秀配合不再存在了。

可以用PP学习的特技
增加了MB攻击,也就是2OG的统率。
删除了增加移动力的冲刺等特技。前面说AP的时候也提到强化芯片的数量和质量都少了很多。
而移动力是抢熟练度可以说最重要的属性,也片面增加了获取熟练度的难度。

取消了全五段改造红利
这个是第三次Z特有的,本作取消了。(之前记错了以为是2OG的)
个人很喜欢(毕竟满改经济吃不消)的短命系统。

UI相关
可以阅读看过的中断对话
好评!大好评!
中断游戏后光标默认在START
完全不知道这么设定的用意,大多数作品(包括并不限于机战)的光标默认位置都是接关。更何况机战还有中断对话这个要素。虽然不是魔装机神2的储存读取反过来那么没人性,点错不止一次的肯定不止我一个。
确认了一下,第三次Z默认位置是读取,第二次OG是在START,如果是刻意改回去的话有点不明白用意。可能也是素材照搬2OG的没有修改。

部分人物ACE奖励
这个每一作都有变化,本作变的更有个性一些。
比如黑马的要求是周围有黑色机体每回合开始时用集中(大曾加似乎不黑-。-要不就是在一个队里无效)
但是有一些特技似乎让人感觉到寺田满满的恶意
魔装机神主人公,塞巴斯塔的安腾正树。
ACE效果是移动力+1和对空中的敌人暴击率加30%
看起来对空中的敌人暴击率加30%是很不错的特技,但是塞巴斯塔登场以后所有的关卡全是宇宙关,后面虽然有两关基地内部的,但是所有的敌人都不会飞。这个特技完全无用。

熟练度
大多数可以一次拿,少数事前有点准备也不难拿。
极少数想不出怎么拿,或者运气的要素太强。一周目的时候也没太在意熟练度就是了。
不过前面也提到,熟练度的获取大多数情况下是需要速攻,而本作获取移动力加成的手段少了很多。


总评
如果你把他当成2OG外传来看的话,这是一部不错的作品。
撇开剧情内容不看,唯一不能忍受的就是地图移动时的痛苦,除此以外多多少少都能接受。
前半段凑数的关卡虽然偏多,但是后半段的内容还是比较丰富的,也算是能接受的吧。

如果你当成正经的新作来看的话。
这一部可能很难让你满意了。性价比比2OG要低太多,可以说全方位的不足。
看了下日本亚马逊的价格,今天7月4日,新品已经八折,第三方还有更便宜的。
机战系列历来就是廉价的代名词,基本上等个一段时间都会跌到白菜价,比如2OG亚马逊卖二折,我看到最便宜的一折都不要。
当然本作这次有中文版,中文版的游戏值崩率不高,喜欢原作的并且不着急第一手的随便玩玩其他的等个一两个月可能就能六折甚至半价入了。

最后关于中文,我觉得这次中文版翻译质量水准恐怕难高。我是以自己的水平作为判断依据的,我自己制作过机战和高达G世纪等萝卜相关的汉化,而且对OG的世界观肯定比一般的翻译公司员工要了解的多(指望某个游戏的资深玩家去给你做中文版本身就是很不实际的想法)。我自己阅读剧情的时候会试着在脑子里翻成中文自己读读看,结果让自己满意的部分很少(尤其是战斗对话和大量造语相关台词)。制作官中的翻译君的水平不知道能超过我多少,不过这作的文字部分本身素质就不高,翻译一遍再缩一次水。如果你对翻译质量有要求的话,建议稍等等看看中文版的评价出来以后再入,如果你单纯只要是中文都OK的话,这段话可以无视了。




作者: 河豚毒    时间: 2016-7-4 14:30
非常好的评测,非常感谢!
作者: 小小の鸟    时间: 2016-7-4 14:32
记得有一关在宇宙 BGM真是洗脑感爆炸

作者: 河豚毒    时间: 2016-7-4 14:32
居然抢了沙发!有没有机体及角色评测?以前最爱看的就是这一部分。其他攻略那些无所谓。
作者: huxianjia    时间: 2016-7-4 14:43
那我要不要退货啊,就是为了看新战斗画面的
作者: songlan001    时间: 2016-7-4 14:47
huxianjia 发表于 2016-7-4 14:43
那我要不要退货啊,就是为了看新战斗画面的

几乎没有新的战斗动画。都是前作照搬
作者: 功夫海牛    时间: 2016-7-4 14:47
还以为OG起码是品质的保障,看来以后机战系列也要等评测再考虑是否要入了
作者: ubcs    时间: 2016-7-4 14:50
毕竟是第一款官方中文的,等着入
希望日系厂商都有点态度
作者: lyke3052    时间: 2016-7-4 15:00
要不是最近游戏荒真心不会入日版首发,而且真心觉得中文版翻译水平呵呵。
作者: zakoa    时间: 2016-7-4 15:06
LZ码那么多字辛苦了
2OG是12年的产物,隔了也快4年了,照搬前作也愿意买,下作什么时候再出都不知道。。。
有中文版可以看看销量有多少,说不定卖的比日版都多~
作者: 伊瓦利斯    时间: 2016-7-4 15:06
感觉可以不用买了
作者: kira1226    时间: 2016-7-4 15:15
已经预订了中文限定,如果翻译质量不高就很失望了....
作者: 小剑的剑    时间: 2016-7-4 15:21
然而流程图还是没有显示有没有拿过这关的SR,还是要自己记,这个差评啊
作者: slt001    时间: 2016-7-4 15:22
没办法,从ogs到2og可以说是跨越性的进步,不能指望每次都有这样的表现,比较机战只是小众游戏,而且这次一开始大家就都说,这TMD说是og3不如说是og3的序章或者上篇
作者: fengyuan    时间: 2016-7-4 15:39
合体技自带直击效果
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2016-7-4 15:42
问楼主4个问题
1、有OPCG吗?
2、R妹第几话出场?机体继承改造吗?
3、D妹第几话出场?
4、J妹第几话出场?
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-4 15:45
本帖最后由 塞外奇侠 于 2016-7-4 15:51 编辑
银牙白虎圣兽 发表于 2016-7-4 15:42
问楼主4个问题
1、有OPCG吗?
2、R妹第几话出场?机体继承改造吗?


1,没有
2,中盘和R男一起带两个炮机,好像不继承,修理机我也没有改的记忆。龙虎王是确定不继承。
3,早期带专用机和2OG的隐藏合体机
4,第一关
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2016-7-4 15:53
塞外奇侠 发表于 2016-7-4 15:45
1,没有
2,中盘和R男一起带两个炮机,好像不继承,修理机我也没有改的记忆。龙虎王是确定不继承。
3,早 ...

谢谢,J妹的后继机应该继承改造吧?继承的话我先把这机改满
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-4 15:57
wk9875163 发表于 2016-7-4 15:32
本来对这次机战中文翻译很有信心的,但是看了两个PV后已经对翻译质量不抱指望了
先不说人名,地名,专有名 ...

这个翻译问题比较纠结。我翻的话估计会翻成吃我这招这类的。(2OG的魔装机神相关人物的战斗台词都是我翻的,可以作为参考)
毕竟もらった的本义是 我收下了。直接这么翻肯定有问题,所以战斗台词非常考验翻译君的中文水平。
这个不能简单的说翻译君水平太低,确实难度太大了=。=
当然难度是否大和花钱的用户没关系,用户只希望自己花了钱然后获得一份好的商品,至于商品是不是制作困难不是用户应该考虑的事情(也确实如此)。
作者: liuqinlixia    时间: 2016-7-4 15:58
这种玩一作就少一作的游戏,即时400块售价我也买了,为的就是体内仅存的钢之魂
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-4 16:00
银牙白虎圣兽 发表于 2016-7-4 15:53
谢谢,J妹的后继机应该继承改造吧?继承的话我先把这机改满

J男J女没有特别注意,印象里都继承。
J女换机以后有低燃费高威力ALL攻击P武器,非常强力。
J男也很强,这两台都不需要怎么改完全可以无双的,相比较GC机就要差一些了。
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-7-4 16:01
本帖最后由 松林雅鹤 于 2016-7-4 16:04 编辑
塞外奇侠 发表于 2016-7-4 15:57
这个翻译问题比较纠结。我翻的话估计会翻成吃我这招这类的。(2OG的魔装机神相关人物的战斗台词都是我翻 ...


日语战斗台词没有任何其它语言可以完美表达出原意,喊招是日本热血动漫的独有的一道风景线,这在世界任何文化里都没有,所以那些中二台词根本没法翻。
貰った!在不同场合下应该翻成不同的意思,绝对不能教条。这个词在战斗中往往击中第一下时会喊出开,所以应该是“得手了”或“拿下你了”
作者: ダミープラグ    时间: 2016-7-4 16:05
塞外奇侠 发表于 2016-7-4 15:57
这个翻译问题比较纠结。我翻的话估计会翻成吃我这招这类的。(2OG的魔装机神相关人物的战斗台词都是我翻 ...

这种倒也无所谓 然而脑洞一下某些关西腔的翻译=.= 官方不会顺手来个闽南话吧233333
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-4 16:09
ダミープラグ 发表于 2016-7-4 16:05
这种倒也无所谓 然而脑洞一下某些关西腔的翻译=.= 官方不会顺手来个闽南话吧233333 ...

我对于关西腔的处理是(正好2OG的EX部分有一个关西腔大叔),是进行比较过份的口语化。如果后面校对君没给我改掉的话,应该有保留的。
翻译成方言肯定不行,中文的方言没有日本的关西腔那么有市场,翻成方言的话肯定会造成用户的理解障碍的。
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2016-7-4 16:09
塞外奇侠 发表于 2016-7-4 16:00
J男J女没有特别注意,印象里都继承。
J女换机以后有低燃费高威力ALL攻击P武器,非常强力。
J男也很强,这 ...

感谢回答,改一下应该对拿熟练度有帮助
~~~~~~~~~~~~
作者: lystic    时间: 2016-7-4 16:13
城市关卡真的是看的眼睛都要瞎掉了
而且感觉这次熟练度很依赖连击,前期低改造的时候SP基本耗在连击上了,尤其是城市关卡
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-7-4 16:15
塞外奇侠 发表于 2016-7-4 16:09
我对于关西腔的处理是(正好2OG的EX部分有一个关西腔大叔),是进行比较过份的口语化。如果后面校对君没 ...

准确的说,日本的地方方言都可以用假名清楚的标音,关西腔只要后缀一个や就够了,而中文不行,中文里没有音标字,所以没法用文字的形式把放方言弄上台面,顶多就是那几个具有代表性的词汇。
作者: ダミープラグ    时间: 2016-7-4 16:18
lystic 发表于 2016-7-4 16:13
城市关卡真的是看的眼睛都要瞎掉了
而且感觉这次熟练度很依赖连击,前期低改造的时候SP基本耗在连击上了, ...

其实更依赖感应-_-
作者: Akaski    时间: 2016-7-4 16:39
这次为了支持中文版销量买了中文限定有点后悔了。。。看不到拉面的崩坏,到时候还是找朋友接日语版
作者: jj8888    时间: 2016-7-4 16:41
请问楼主这作20到40W的大BOSS多吗,最终BOSS好像所有攻击都有禁止精神的,不难吗
作者: 小剑的剑    时间: 2016-7-4 16:50
jj8888 发表于 2016-7-4 16:41
请问楼主这作20到40W的大BOSS多吗,最终BOSS好像所有攻击都有禁止精神的,不难吗 ...

打不中,有毛用

再怕可以多买点防异常状态的技能装上嘛
作者: joker8023    时间: 2016-7-4 16:51
有时空门的存在,莫名其妙的来莫名其妙的走都可以合理化;顺便别忘了有几个人和机体均是特异点,特点自然就是招祸呗。
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-4 16:52
jj8888 发表于 2016-7-4 16:41
请问楼主这作20到40W的大BOSS多吗,最终BOSS好像所有攻击都有禁止精神的,不难吗 ...


很少,超过20万的就最终BOSS吧。GC和J的BOSS是十几万还是二十万的忘了。
boss都会放精神,但是不会精神***。除了最终BOSS连HP恢复的技能都没有。
禁止精神的只有最终BOSS,不过有祈祷这个低耗的精神可以解除效果,等于没啥用。

我没刻意拿熟练度,最后是普通过关的,中后盘比2OG和魔装机神F要难一点,所谓的难也只是不能无脑前冲无双而已(那两个太简单),整体还是没难度。

我方这里不刻意打造就能无双的机体有
J男,J女,白河愁。
作者: 哆咯    时间: 2016-7-4 16:53
松林雅鹤 发表于 2016-7-4 16:15
准确的说,日本的地方方言都可以用假名清楚的标音,关西腔只要后缀一个や就够了,而中文不行,中文里没有 ...

关西腔翻译中文的话个人感觉最后加个“呀”就行了呀
作者: jj8888    时间: 2016-7-4 16:55
塞外奇侠 发表于 2016-7-4 16:52
很少,超过20万的就最终BOSS吧。GC和J的BOSS是十几万还是二十万的忘了。
boss都会放精神,但是不会精神回 ...

谢谢,那么中文版出后全力改装与升级这3个
作者: ダミープラグ    时间: 2016-7-4 16:59
哆咯 发表于 2016-7-4 16:53
关西腔翻译中文的话个人感觉最后加个“呀”就行了呀

这样完全体现不出关西腔-,- 虽然不入中文版 但是说不好官方也直接弄个闽南话之类的方言来替代关西腔的可能0rz 然后吼太就可以吐槽为啥那货用的XXX方言了233333

作者: 光ZOE500    时间: 2016-7-4 17:04
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-7-4 17:08 编辑

LZ说的城市缺点在我看来是大大的良心,这样细致到空调和停车场小车的地图还是第一次
就算号称机战  地图史上眼睛杀手的IMPACT也根本不能和这次的比。。。。
那么问题来了,IMPACT为什么会被称为眼睛杀手,是因为它只有一个固定45度视角,如果这次MD这种可以自由调节视角的地图还被说眼瞎,这样的也未免太矫情了,那只能说明你只适合Z3那种平面地图
作者: ultraman    时间: 2016-7-4 17:25
5段改造有红利?啥意思
作者: txy91txy    时间: 2016-7-4 17:32
讲道理……本来也就是个外传性质的作品吧……
想想OGG……
作者: 月姬arcueid    时间: 2016-7-4 17:36
感谢评测!之前情报那么少就感觉有点问题了…等日版跌了再入吧,先抽空把2og再通一次…
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-4 17:50
话说…………
我没说这作烂到不能玩啊。

我提了很多缺点比如战斗动画复制粘贴,这些都是可以接受的。
对我来说不能接受的是剧情太差,但是这一块应该很多国内玩家是不重视的啊。
作者: 光ZOE500    时间: 2016-7-4 18:03
能不能问个题外问题。。。。LZ你最喜欢的机战剧情是哪一部
作者: 懒惰的熊    时间: 2016-7-4 18:25
我想知道2OG的5段改造红利是个什么东西
作者: xiaodingding    时间: 2016-7-4 18:32
安藤正树的ACE奖励确实搞笑,没有敌人可以触发,等于只有移动力+1,这作不是4P主导,好基友的绿川也一同被黑了吗,哈哈哈~
作者: 小剑的剑    时间: 2016-7-4 18:32
光ZOE500 发表于 2016-7-4 18:03
能不能问个题外问题。。。。LZ你最喜欢的机战剧情是哪一部

版权作个人觉得剧情最好是mx,融合的最完美
作者: lain2005    时间: 2016-7-4 18:39
本次剧情简直一踏糊涂,大部分的空白,虽说有47话,但是实际剧情量还不一定有ogg多。
好多关都是连续战斗,然后过关没有任何剧情,还有很多凑数的关卡。

然后三个势力的最终boss,都没有战前特殊对话,最后一个有特殊对话的,居然是fury的菲=露(j的势力的fury的女骑士)和增伽的特殊对话。

通关后对话不到三分钟,很多人连立脸都没露一下。然后一周目我选的提尼亚(红毛妹子),通关后就多了一句话。j原作的尴尬修罗场搞笑情节完全没有。

而且本作故事没讲完,大部分情节都是迷,这半成品还有意思称为25周年纪念品?
作者: 懒惰的熊    时间: 2016-7-4 18:45
小剑的剑 发表于 2016-7-4 18:32
版权作个人觉得剧情最好是mx,融合的最完美

MX有点太简单了,我1周目后期有个可以无限复活的BOSS我记得堵着他击破了7次还是8次,完全没有2周目走另外路线的动力。不过你说的是剧情
作者: wow3    时间: 2016-7-4 19:05
懒惰的熊 发表于 2016-7-4 18:25
我想知道2OG的5段改造红利是个什么东西

2og总改造50%就给你特殊奖励 100%给额外一个选择奖励,这次必须100%才有
作者: qu1982    时间: 2016-7-4 19:10
5改红利我记得是3z的,2og有没有还真忘了
作者: 夜6    时间: 2016-7-4 19:16
不错不错!非常好!
作者: zzqhbt1000    时间: 2016-7-4 19:18
ap装备6个效果会叠加吗
比如装备6个射击,会变成射击伤害提高10%吗
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-7-4 19:21
看来2OG真是最后的诚意作了。。

可以查看中断对话挺有意思 不过作为强迫症要收集满还是很累的。。
作者: 懒惰的熊    时间: 2016-7-4 19:23
wow3 发表于 2016-7-4 19:05
2og总改造50%就给你特殊奖励 100%给额外一个选择奖励,这次必须100%才有

2OG我确定没有这个5改红利,前几天还在打SP模式,只有10改送改造奖励
作者: jhgfd    时间: 2016-7-4 19:27
地图细致也被吐槽,平面又说偷懒,到底怎么好,太矫情了
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-4 19:34
懒惰的熊 发表于 2016-7-4 19:23
2OG我确定没有这个5改红利,前几天还在打SP模式,只有10改送改造奖励

确认了一下,是我记错了,已改,谢谢。
作者: lain2005    时间: 2016-7-4 21:03
本次制作人不是4p,而是冈田英树,4p就是个副编剧,所以本次那么多恶意sr的关卡,系统的变动啥的都和4p无关。
冈田英树何许人也,好玩和垃圾的两个极端评价的ap的制作者

4p的作品的起码特点就是,浓厚的剧情,但本作完全没有,加上大多改恶的系统啥的都证明,上次的4p的辞职事件其实还是把4p的权利给削干净了,个人推测啊,4p现在在大b的地位和小岛当时在科乐美很像
作者: xrkzo    时间: 2016-7-4 21:06
大楼地形我也特别想吐槽,清一色25%防御回避不说,移动力因为这个被大大削减,配合空B简直绝了……
变相的2OG海地形而已吧……
作者: 1004    时间: 2016-7-4 21:06
もらった翻译成「我赢了」吗。。这...
作者: tylz45a    时间: 2016-7-5 01:55
大部分很中肯的评价,但是还有有些不足的地方。比如说移动力问题,一周目用大部分AP去买移动力就行了,保证每个小队都能加1,大地图问题确实做得不够满意,但是你可以按切换成2地图玩城市关卡还是美什么大问题的。都是想到什么就说了些,另外表示一周目不难全SR的话玩机战还有什么挑战和意义呢?感觉虫阿花开始知道有了SR系统就都是一周目拿完SR了,而且感觉比较困难的作品不多,记忆里最难的是最早的阿花1了,也有可能是当年还自嫩的原因吧……
作者: 原子熊    时间: 2016-7-5 04:53
谢谢评测,
偶还是等正统机战,
og本来就只有原创系,
剧情薄弱在可预知范围内……
作者: kkliu    时间: 2016-7-5 05:50
我玩机战就是看画面的 完了

还有 这座有白河愁吗
作者: nimadab    时间: 2016-7-5 08:38
Lz这次通关后全部人的PP是大家平均分还是各算各的?
作者: ryokagaya    时间: 2016-7-5 09:24
2OG的外传是暗狱篇吧。。。。。。那个买三位一体芯片的也是那作就有了。。。。。。
作者: 懒惰的熊    时间: 2016-7-5 09:33
nimadab 发表于 2016-7-5 08:38
Lz这次通关后全部人的PP是大家平均分还是各算各的?

说是平均分配
作者: 月姬arcueid    时间: 2016-7-5 09:36
jhgfd 发表于 2016-7-4 19:27
地图细致也被吐槽,平面又说偷懒,到底怎么好,太矫情了

阿尔法系列和初代z那种平面斜角地图最好,impact开始的那种有高低差的地图真心玩着累,特别是sl次数多的话。
作者: lain2005    时间: 2016-7-5 16:43
这帖子咋回事,居然是逆向排列的!!
作者: 4569780    时间: 2016-7-5 16:45
希望到时候看看你对中文版翻译的评价,各种词语,还原意境,综合质量等。
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-5 16:52
4569780 发表于 2016-7-5 16:45
希望到时候看看你对中文版翻译的评价,各种词语,还原意境,综合质量等。 ...

抱歉,不玩中文版,这个评价给不出来。

不过预测下面已经写了,不可能高。
理由1,原文就很烂
理由2,水平跟不上

官中不给力渐渐变成普遍现象了。

不知道能不能意外的看到这次的官方中文版拿作品来打我的脸。
作者: csllovecsl    时间: 2016-7-5 16:55
这次的剧本真的非常辣鸡,不知道在写什么,打到30话了为什么新角色的人物塑造几乎看不到。
作者: csllovecsl    时间: 2016-7-5 16:58
这次的剧本非常辣鸡,打到30话了,GC和J的人物塑造少得可怜。
作者: xxd2003    时间: 2016-7-5 16:58
还想不想玩到机战新作?
想!
乖乖掏钱吧……
作者: lymnatural    时间: 2016-7-5 19:01
这次的剧本只能呵呵了~~水分比2OG有过之无不及~~还要更短了~~价钱倒是依旧敢收这么贵~美其名曰为25周年纪念~呵呵~~

不是说出中文版就一定会飞起~不是说出中文版这个游戏就一定能够延续下去~不好好搞游戏本身的质量~出再多语言的版本也是坑~
作者: milanfan    时间: 2016-7-6 00:25
我也想退货了·····

翻译的不好我还不如玩日版


作者: c.y    时间: 2016-7-6 01:24
如果我没记错的话,2OG开始直击就是对自己有效的,不是对整个小队,因为当时为了击杀某个BOSS好像用过有点映像,但也不确定
作者: kingofhungry    时间: 2016-7-6 08:36
谢谢你的评测 受益匪浅            
作者: 懒惰的熊    时间: 2016-7-6 09:02
如果中文版前情提要也完全汉化,还是算有诚意的
作者: lcs2313    时间: 2016-7-6 12:23
心冰冰凉了
作者: lkjhgfdsa    时间: 2016-7-6 13:08
新的好听的地图bgm其实还是有一两个的
作者: 塞外奇侠    时间: 2016-7-6 13:08
c.y 发表于 2016-7-6 01:24
如果我没记错的话,2OG开始直击就是对自己有效的,不是对整个小队,因为当时为了击杀某个BOSS好像用过有点 ...

嗯,写的时候没有一条条的验证,有点想当然了。
作者: lcs2313    时间: 2016-7-6 14:14
本帖最后由 lcs2313 于 2016-7-6 14:15 编辑

希望下篇能给力点。。。
作者: 监仓仔    时间: 2016-7-6 14:23
问一下,这作有龙虎王么?
作者: dragonjian    时间: 2016-7-6 19:22
只关心有没有双语字幕,有的好必须中文,没有的话就要考虑一下了
作者: 我是大白牙    时间: 2017-10-14 18:05
slt001 发表于 2016-7-4 15:22
没办法,从ogs到2og可以说是跨越性的进步,不能指望每次都有这样的表现,比较机战只是小众游戏,而且这次一 ...

为什么不说是og2外传




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