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标题: 机战苦手求老司机指导 [打印本页]

作者: KnightD    时间: 2016-7-1 14:34
标题: 机战苦手求老司机指导
目前在等中文版虽然机战最开始是从GBA时候的R开始玩也没怎么玩过OG系列(最近还特意补了下动画),但至今都是靠金手指一路改钱改PP点玩过去,而且很多作都烂尾了(毕竟看不懂)所以想了解下这游戏一般改造什么,和驾驶员怎么加点好呢?要主要培养固定的机体?还是喜欢的就好呢?还有这游戏的战斗系统我也不太懂,游戏里会不会介绍例如组成小队那个系统
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-7-1 15:20
- =可以考虑等7月7的中文版··到时从新手/教导模式那里了解下基本战斗就行。。
就前作来说,貌似我基本没怎么加过PP,顶多学习一下技能,,等级上去了,适当改造下机体,大多情况还是能过··特别不熟悉就不用强求拿齐SR点数,,先一周目轻松玩下~
作者: 樱狱空华    时间: 2016-7-1 15:24
移动 攻击 待机 小队系统不明白那就把近战和近战放一队 远程远程一队
比如我习惯把古铁和大曾伽放一队
作者: KnightD    时间: 2016-7-1 15:28
阿斯Asch 发表于 2016-7-1 15:20
- =可以考虑等7月7的中文版··到时从新手/教导模式那里了解下基本战斗就行。。
就前作来说,貌似我基本没 ...

我就在等中文,不过一般机体要改些什么项目,例如装甲啊,武器伤害啊什么的
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2016-7-1 15:29
其实真是看个人喜好,没有一定的
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-7-1 15:33
KnightD 发表于 2016-7-1 15:28
我就在等中文,不过一般机体要改些什么项目,例如装甲啊,武器伤害啊什么的 ...

https://bbs.luryl.com/thread-5022230-1-1.html
- =也有人跟你类似的疑问,可以去参考下。。
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-7-1 15:38
本帖最后由 松林雅鹤 于 2016-7-1 15:41 编辑

看到机械感强的,或身材苗条的机体,优先改造运动性,运动性改满后改武器,武器改满后,依次EN,HP,装甲。
看到长了张人脸的机体,优先改EN,然后改武器,然后依次装甲,HP,运动性。

pp分配更简单,看驾驶员的初始能力,哪个高就优先加哪一项。
打个比方:格斗 170
        射击 157
        防御 120
        技量 160
        命中 139
        回避 199
这种情况下假设你有100点pp,可加10点技能值,那就回避+3,格斗+3,技量+2,射击+2
至少我个人推荐你这么加,其它数值的不足由改造机体而强化芯片补足

作者: 光ZOE500    时间: 2016-7-1 15:38
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-7-1 15:54 编辑

系统中文版会有详细介绍吧
主要对怎么培养角色这事说一下
机体一般分为闪避型和防御型,还有主消耗EN的机体和主消耗实弹的机体
闪避型机体一般改造运动性,装甲不用改造
防御型机体一般改造装甲和HP,运动性不用改
实弹机不需要改造EN
照准值所有机体都要改,一般和装甲运动同步就够用,如果感觉不够前期多改两格也可以
人物培养取决于这个人物使用的机体特性,一般回避型机体人物培养以提升地形适应到S(一般空地可任选一项S,宇宙S是每个主力必升的),还有回避加点为主
防御型机体人物必学技能是底力要最优先学,并且要升到满级LV9,然后再升地形到S,最后依下面所说升格斗或者射击
格斗射击加点以机体最常使用的武器和最终武器为准进行加点

我个人推荐主力培养最少在8台以上,均衡培养就可以(需要注意的是合体型机体分离形态和合体形态的改造值是分开计算的,所以通常只要培养合体形态就可以了)


大概打法就这样
作者: KnightD    时间: 2016-7-1 15:47
阿斯Asch 发表于 2016-7-1 15:33
https://bbs.luryl.com/thread-5022230-1-1.html
- =也有人跟你类似的疑问,可以去参考下。。 ...

果然找到同类了
作者: KnightD    时间: 2016-7-1 15:48
松林雅鹤 发表于 2016-7-1 15:38
看到机械感强的,或身材苗条的机体,优先改造运动性,运动性改满后改武器,武器改满后,依次EN,HP,装甲。
...

谢谢啊,这个很有用
作者: 光ZOE500    时间: 2016-7-1 15:50
武器其实可以最后改,优先的是生存率,前期不追求伤害改个1 2格都够用
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-7-1 15:54
- =改造这些偶尔也挺讲求信仰··比如特别喜欢哪个机体/妹子,就全改好,那自然作为主力去用。。或者看到哪些技能实用,如有SP回复的机师,就优先培养~
作者: KnightD    时间: 2016-7-1 15:56
光ZOE500 发表于 2016-7-1 15:38
系统中文版会有详细介绍吧
主要对怎么培养角色这事说一下
机体一般分为闪避型和防御型,还有主消耗EN的机体 ...

谢谢,想问下判断角色是哪种类型的人物,是根据人物的基础数值?还是根据机体特性?有些人能换机体,那性质会不会改变?
作者: KnightD    时间: 2016-7-1 15:57
阿斯Asch 发表于 2016-7-1 15:54
- =改造这些偶尔也挺讲求信仰··比如特别喜欢哪个机体/妹子,就全改好,那自然作为主力去用。。或者看到哪 ...

是啊,我也喜欢改喜欢的优先。但根据以前的经历,发现到了后期关卡异常痛苦,被打的死来活去···
作者: 光ZOE500    时间: 2016-7-1 16:02
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-7-1 16:05 编辑
KnightD 发表于 2016-7-1 15:56
谢谢,想问下判断角色是哪种类型的人物,是根据人物的基础数值?还是根据机体特性?有些人 ...


不是看人物基础数值,而是主要看这个人物所驾驶的机体的特性来决定培养方向,也就是说这个游戏的培养方式是机体>人物
可以随便换机的人就看你个人的喜好了,而且尽量在前期就决定要选择哪一种培养方式

作者: jhgfd    时间: 2016-7-1 16:29
技能学满就加能力值,主格斗就加格斗,反之亦然。优先培养map武器强力的机体,比如力王
作者: 懒惰的熊    时间: 2016-7-1 17:49
从来都是第一个先改造照准,然后武器,EN或运动性,能力第一次先学习和伤害有关系的技能,比如气力限界突破和气力+击破
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-7-1 18:15
其实现在机战的难度 随意改造培养就行。。
作者: 2322    时间: 2016-7-1 18:15
机战没啥讲究,其实你随便加加,打的时候才更有紧张感
如果正儿八经加,基本中后期就是一骑当千无双,没啥代入感
作者: fsfagp    时间: 2016-7-1 18:26
扬长避短法改造
作者: mobile_suits    时间: 2016-7-1 18:37
EN系优先加EN和学习Esave,残弹系优先学习Bsave,这样先保证续航能力。
其次改造命中,然后真实系优先改运动,超级系优先改装甲,其次HP。
武器方面前期改个5改就行了,比较便宜。
改造幅度根据游戏进度和难度,什么时候到5改,什么时候到满改。也有极端的只改一台很强的改满一机无双,但是没什么意思。

PP的话优先学习一些强力技能,一周目不建议加能力,多周目有充足的PP可以考虑。
作者: bilibilidon    时间: 2016-7-1 18:39
个人意见是改造看着来不知道这次有没有5段奖励优先出这个,插件根据机体特性来补足强化,PP优先学气力相关的
作者: timkeyes    时间: 2016-7-1 22:16
机战也苦手????直接用金钱砸就通关啊




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