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标题: 好想机战的某些大招采用魔装机神那种放CG的方式 [打印本页]

作者: wk9875163    时间: 2016-6-30 19:27
标题: 好想机战的某些大招采用魔装机神那种放CG的方式
本帖最后由 wk9875163 于 2016-6-30 19:53 编辑

http://www.bilibili.com/video/av725457/

http://www.bilibili.com/video/av1511446/index_2.html

嗯,这很魔装机神,时间控制在1分钟以内,不长不短,大量CUT-IN插入,非常华丽,怪不得W社最后终

于被自己玩破产了
,再有钱也架不住每台魔装机都做一个CG大招,塞巴斯塔精灵凭依状态每一招基本都是CG动

画,简直就是不把钱当钱,什么时候才能在OG中见到阿卡夏新星?!




作者: 柯莉特    时间: 2016-6-30 23:04
说真的,我现在就喜欢魔装3跟f那种战斗画面。
作者: wk9875163    时间: 2016-6-30 23:31
柯莉特 发表于 2016-6-30 23:04
说真的,我现在就喜欢魔装3跟f那种战斗画面。

我也喜欢~\(≧▽≦)/~除了动作僵硬,不过纸片引擎没办法

机体真实比例,普通招式10~15秒完事,人物特写,机体特写一应俱全,大招纯放CG,一分钟OK,特别爽快,完全不拖沓

反观机战系列的某些招式,某些,真的是又臭又长,战斗之前转几个圈,发射几发子弹就一发命中,其余全部打空,完全没意义啊,没错,就是你,破界的某财迷,反面典型
作者: sdl    时间: 2016-6-30 23:41
超喜欢魔装机神F的战斗画面,华丽
作者: 拉莫斯    时间: 2016-6-30 23:47
讲道理,最近几部魔装的制作费也不可能是winky自己来,而且从3之后没多久就能出F来看,成本也不会高到哪里去。
作者: 柯莉特    时间: 2016-7-1 09:35
wk9875163 发表于 2016-6-30 23:31
我也喜欢~\(≧▽≦)/~除了动作僵硬,不过纸片引擎没办法

机体真实比例,普通招式10~15秒完事,人物特写 ...

嗯,主要现在机战战斗节奏确实有点太拖沓了。
作者: vaana    时间: 2016-7-1 09:39
一群呵呵
作者: huwenyu    时间: 2016-7-1 10:54
OG能做成这样我就买了,可惜还是原来那画面,提不起兴趣
作者: josephgoh    时间: 2016-7-1 11:01
只希望能把魔装的改变武器演出引进OG系列就可。。。
作者: 中二病豆子    时间: 2016-7-1 12:29
我也觉得如今的战斗动画 稍微简短点比较好

有时候 打的无聊 偶尔打开战斗动画看看 就因为实在太长 中途PASS了
我觉得 战斗动画方面 动作可以帅气一点 姿势可以装逼一点 但是一些无聊又重复的姿势可以省略掉 没什么意义
作者: 小小の鸟    时间: 2016-7-1 12:55
那种毫无打击感的动画居然有人觉得好?
作者: 光ZOE500    时间: 2016-7-1 12:58
CG随好,但是每次出招背景都一样也是个问题,如果可以结合两者长处就好了
作者: wk9875163    时间: 2016-7-1 13:02
小小の鸟 发表于 2016-7-1 12:55
那种毫无打击感的动画居然有人觉得好?

咦,机战的战斗动画不就是看人物特写,机体特写,击破特写顺便再听听歌吗,打击感,那是啥??!
作者: wk9875163    时间: 2016-7-1 13:04
中二病豆子 发表于 2016-7-1 12:29
我也觉得如今的战斗动画 稍微简短点比较好

有时候 打的无聊 偶尔打开战斗动画看看 就因为实在太长 中途PAS ...

雷凤的招都不错,又酷又炫,而且简洁快速,太长的招看多了容易烦




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