下面是引用joker8023于2006-07-22 20:24发表的:
罪与罚的经典程度还要可怕,已经不知道有多少人疯狂了!!
下面是引用瞄ΦωΦ瞄于2006-07-22 21:30发表的:
前几天翻ps出来玩
这个画面啊,当年还觉得可以的
现在再返回去看实在受不了


下面是引用死恐心也于2006-07-22 20:13发表的就让我发泄一下吧......................:
P3将会是我在PS2最满意的前五的RPG游戏(前四至少包含:影之心2,FF12,各3)我的发泄结束.......
下面是引用huibon于2006-07-23 10:07发表的:
各3是什么?
下面是引用周防達哉于2006-07-23 01:03发表的:
确实“女神转生”这个系列的主名称是很土,以致以前很多人的不去接触,接触后又觉得游戏难度过大,实在是一种遗憾,P3最成果的就是系统的革新,可以说是以前从来没接触过的一种全新的RPG形式,还有就是A社终于肯把人设这个关键给重视起来,金子虽然是恶魔绘师,但是人设方面一直是个弱点,这次妇道层次的人设做的相当出色(P2好像也是他做的)....建议Lz去掏回灵魂黑客和P1、P2玩玩,相当出色的,还有就是SFC上的恶魔转生2,恶魔2在SFC上简直不可相信的PL,有点像srw……
下面是引用bustera于2006-07-23 10:12发表的:
格蓝帝亚3吧
.......
下面是引用sasuyo于2006-07-22 23:24发表的:
死死,去尝试DDS1-2吧,你会折服ATLUS的0-v-
下面是引用eternia于2006-07-23 00:10发表的:
LZ放弃DDS…… 人生不完整啊……
下面是引用死恐心也于2006-07-23 19:36发表的:
说起来今年也很期待北欧2(我没玩过前作),不过实际感觉就是.......
制作人给我脑子进水的感觉,反正是放弃了.....
.......
下面是引用thinkhome于2006-07-23 20:08发表的:
DDS1+2,玩起来很有感觉的..............PS:LZ头像是谁?...........
下面是引用light_user于2006-07-23 22:09发表的:
不满如果只是一定程度还是会去的,无视比不满更悲哀.
下面是引用死恐心也于2006-07-23 22:11发表的:
不满就没啥好讨论的了,总不见得去砸场子
下面是引用朽木kuma于2006-07-23 22:13发表的:
クマ!说到VP2呀,目前到最终迷宫中的某SAVE,实在是没动力通关了 OTZ
KUMA路过…………

下面是引用light_user于2006-07-23 22:15发表的:
偶到第4章飞的盘.实在是没动力玩下去了.
下面是引用huibon于2006-07-24 11:55发表的:
格3至少到主角离开母亲那一段还算满意后面就是狗X了,和主题也连不上
关于VP2我也不明白为什么那么多人不满意
ff12如果不叫ff12那就是一个40分的游戏,关键他叫ff12...
ps2上最高的rpg肯定是SO3dc了
下面是引用艾基于2006-07-24 12:47发表的:
VP2变的不象VP1了。。。
下面是引用mele于2006-07-24 12:38发表的:
每个人品味不同。
象我认为PS2上的日式RPG中最高是真3,虽然我只玩过E文版。
它完全改变了我对传统日式RPG的很多理解。虽然这部作品饱受非意,从系统到故事。
但在我看来是一种突破。
比如该作:装备系统取消,引来很多不满。但表达这部作品理念上的这种方式很正确的。作品从头到尾主人公只有一个,没有前作中的同伴系统,而为了一个主人公而去设计装备系统这是系统设计上的鸡肋。因为RPG中装备系统的本质的什么?目的就是变强、或改变属性附加属性。所以这些点在涡魂系统都能作到,有何必多次一举。
.......
下面是引用light_user于2006-07-24 15:30发表的:
真三的系统简单?只是操作上直观吧.- -
对话、合体部分从来的系列就有,因此不算是真3独有的部分。下面是引用monkeyking于2006-07-24 15:32发表的:
其实我也觉得简单 ……对话、合体部分从来的系列就有,因此不算是真3独有的部分。
.......
下面是引用light_user于2006-07-24 15:36发表的:
偶不觉得,偶只认为系统牵涉到的设定有多少组决定系统的复杂程度.........
.......
下面是引用前前轻拳于2006-07-24 15:40发表的:
如果类似的套路你已经很熟悉了,那你又会怎么想?还会说它复杂么。
下面是引用light_user于2006-07-24 15:43发表的:
恩,还是会说复杂,系统复杂是跟偶的熟悉程度或操作难度无关的.- -
下面是引用前前轻拳于2006-07-24 15:57发表的:
= = 人家芒基金的意思是说真3乏善可陈……
.......

下面是引用monkeyking于2006-07-24 16:02发表的:
STOP STOP
这个又什么好争的
不要内讧
.......

下面是引用light_user于2006-07-24 16:05发表的:
什么时候变内讧了?![]()
.......
下面是引用Draky于2006-07-24 16:05发表的:
其实真三狂热,我个人认为,素质远超本作,本作的气氛,没有真三表现的那么好

下面是引用Draky于2006-07-24 16:08发表的:
不管是背景,环境,人物设定,迷宫,整体气氛,剧情故事,甚至是音乐和战斗,我都感觉真三要好。。。。
下面是引用light_user于2006-07-24 16:13发表的:
这两个打死偶都不信,人设不指画风的话.
个人好恶就算了....也没个通用的标准加以衡量的......下面是引用11kk22ii于2006-07-24 16:17发表的:
个人好恶就算了....也没个通用的标准加以衡量的......
下面是引用Draky于2006-07-24 16:18发表的:
以下均是个人认为:
不管是画风还是人物的刻画,都似乎真三要更好一些,首先是画风,女神的世界,还是金子的人物看着更符合环境。人物刻画,真三要更深刻一些,看着主角的几个朋友的转变过程,更深入人心。
再次强调,个人看法。。。。。。
下面是引用light_user于2006-07-24 16:21发表的:
这不是偶个人喜好啊,真3剧情台词的匮乏是直接能看出来的.![]()
那些人物的转变到底是怎么回事..............难道你们直接能从游戏里看出来???
这个嘛.....你自己不也说了....说太多了反而烂白.....下面是引用Draky于2006-07-24 16:29发表的:
偷偷的问一句,此作P3的台词剧本,能看出什么?

下面是引用mele于2006-07-24 16:29发表的:
真3的故事类似艺术片,但以情节很难感慨,但留下很多的思考余地。
真3的主线故事来表达,唯一的人就是主人公,因为是人他并不会有很明确的立场。所以他是混沌的,而所谓的“自由”“安宁”“力量”“独善”虽然立场明确但并不符合“创世”的初衷。“创世”的开始本身就是由混沌所引发的。所以最后也应该由混沌来结束。而人就是混沌的综合体,就如“众神的黄昏”最后世界的命运还是留给了人类自己。


下面是引用Draky于2006-07-24 16:32发表的:
其实都是在作比较,说真三剧情差劲,也不要在和P3作比较的时候说,更合适吧。。。。P1~P2确实要比DDS3强,但是这里明显是在和P3比较。。。
PS:现在某些人写个0,你要要写篇5W字的作文出来,这就是YY,而真三给的,就是一个抽象的0
下面是引用11kk22ii于2006-07-24 16:30发表的:
这个嘛.....你自己不也说了....说太多了反而烂白.....
况且....或许有玩家就喜欢自己YY空白部分......也没啥不好...
.......
偶不喜欢对着白纸用设定YY的.下面是引用Draky于2006-07-24 16:36发表的:
可能是我这个御宅,更喜欢灰暗一些的东西吧。。。
PS:如果你24岁还没交过女朋友,还会不会大叫,什么是青春呢。。。。。

下面是引用11kk22ii于2006-07-24 16:35发表的:
从这个角度看....和这次的P3设定倒是有些神似呢.....混沌.....
人类被扔在善恶,神魔,光暗的夹缝里也不知道多少次了....真可怜....
下面是引用Draky于2006-07-24 16:36发表的:
可能是我这个御宅,更喜欢灰暗一些的东西吧。。。
PS:如果你24岁还没交过女朋友,还会不会大叫,什么是青春呢。。。。。

下面是引用light_user于2006-07-24 16:39发表的:
说太多了确实烂白,但要多少说点才能算数啊.偶不喜欢对着白纸用设定YY的.
.......
嘿....下面是引用Draky于2006-07-24 16:40发表的:
当然,P3我还没通,不敢妄加断言,说P3剧本不好。但是如果结局是除了主角之外,所有朋友全死了,我可能会对P3的剧情 UP一点。。。

下面是引用ptx-003c于2006-07-24 16:42发表的:
会啊,为什么不会? 小伙子心理不要太阴暗.. 多看,多玩些健康向上的作品.. 嗯..
下面是引用Draky于2006-07-24 16:47发表的:
如果你每星期重复着以下工作:
周一~周五 6:30起床,洗漱大便,坐(北京的)工交两个小时,上班8小时,下班再坐(北京的)工交两个小时,吃饭上网睡觉。
周六日:上午起床洗漱大便,边看动画边吃早点,然后作一上午模型,中午吃饭后玩PS2,晚上上网玩会PC游戏。
.......

下面是引用mele于2006-07-24 16:43发表的:
但真3的感觉在“创世”而P3是“略带晦涩的迷茫青春”
下面是引用11kk22ii于2006-07-24 16:45发表的:
真3是FAN向嘛....嘿....
恩.....剧情来说.....我大概也就是这个感觉了.....
.......
下面是引用Draky于2006-07-24 16:47发表的:
如果你每星期重复着以下工作:
周一~周五 6:30起床,洗漱大便,坐(北京的)工交两个小时,上班8小时,下班再坐(北京的)工交两个小时,吃饭上网睡觉。
周六日:上午起床洗漱大便,边看动画边吃早点,然后作一上午模型,中午吃饭后玩PS2,晚上上网玩会PC游戏。
.......
....下面是引用Draky于2006-07-24 16:47发表的:
如果你每星期重复着以下工作:
周一~周五 6:30起床,洗漱大便,坐(北京的)工交两个小时,上班8小时,下班再坐(北京的)工交两个小时,吃饭上网睡觉。
周六日:上午起床洗漱大便,边看动画边吃早点,然后作一上午模型,中午吃饭后玩PS2,晚上上网玩会PC游戏。
.......

下面是引用light_user于2006-07-24 16:45发表的:
晕,难道你只为剧情设定而决定剧本好坏...........
完全不在意细节过程与场景描绘么?
下面是引用light_user于2006-07-24 16:51发表的:
什么刻意营造出来的感人场景?COMMU的?COMMU的倒确实有点模式化设定.
.......

下面是引用11kk22ii于2006-07-24 16:51发表的:
偶朋友过了1年半这样的生活.....辞职了.....
他说受不了了.........
下面是引用gpx234于2006-07-24 16:52发表的:
ヒーホー!大家都会变成这样的~~~
下面是引用Draky于2006-07-24 16:54发表的:
我已经坚持两年了,而且其中几个月连续加班到凌晨3~4点甚至通宵,冬天在没有暖气和空调的屋子里通宵工作什么感觉,知道吗?如果我下辈子能保留记忆,打死我也不作程序员。。。。

下面是引用Draky于2006-07-24 16:52发表的:
与那些塔罗牌人物交流的每一个细节我都注意过,但是不适合我,不管是失去儿子的古书店的老爷爷老奶奶,还是因为家庭不和而讨厌父母的小loli,甚至是骗了无知主角4W块,然后又教主角骗别人的电视购物的主持人,甚至是恐男症的眼睛女,高喊大学期间男女应该是纯洁友谊,但是还是不停的骚扰男主角。。。。。等等等等。。。感觉是轻喜剧。。。。
看来还是寂静岭更能让我感觉充实一点。。。。顺便推荐一部漫画《怪物》,我最喜欢的漫画。
下面是引用Draky于2006-07-24 16:54发表的:
我已经坚持两年了,而且其中几个月连续加班到凌晨3~4点甚至通宵,冬天在没有暖气和空调的屋子里通宵工作什么感觉,知道吗?如果我下辈子能保留记忆,打死我也不作程序员。。。。

下面是引用11kk22ii于2006-07-24 16:54发表的:
顺平的剧情.....?你玩到九月就知道了.....
不剧透....
.......

下面是引用Draky于2006-07-24 16:54发表的:
我已经坚持两年了,而且其中几个月连续加班到凌晨3~4点甚至通宵,冬天在没有暖气和空调的屋子里通宵工作什么感觉,知道吗?如果我下辈子能保留记忆,打死我也不作程序员。。。。
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