下面是引用miyixi于2006-07-22 00:46发表的:
PS2时期,开发费高,开发难度高。
嗯 PS3都继承了
PS3的结果不知道
但是PS2的结果呢?
下面是引用内涵王子于2006-07-22 01:03发表的:
情况根本就不一样,怎么能相提并论了?
来 讲讲情况怎么不一样了 下面是引用miyixi于2006-07-22 00:46发表的:
PS2时期,开发费高,开发难度高。
嗯 PS3都继承了
PS3的结果不知道
但是PS2的结果呢?
下面是引用wjbobby于2006-07-22 01:07发表的:
ps2出来的时候可以说没有对手,xbox和gc都是一年后才发售,dc没什么威胁
这次情况完全不同了,ps3面临的是xo和wii的前后夹击,环境比起以前要恶劣很多
下面是引用电玩_部落于2006-07-22 01:19发表的:
PS3成功地让大家关注它了,这是第1步....价格以后可以降.
君不见大家的目光都放在PS3上吗(即使是骂~~)抢眼,不用做广告了~
下面是引用miyixi于2006-07-22 01:11发表的:
第一年得时候PS2卖了多少呢?XB和GC 机能强 环境好 费用不高
转头到上面很难?
下面是引用wjbobby于2006-07-22 01:23发表的:
卖得不好,但是xb和gc首发也卖的不好,首发阵容太薄弱了,根本赶不上ps2,第三方当然不会去冒风险。
下面是引用miyixi于2006-07-22 01:24发表的:
难道其中差的这1年里 第三方没有开发机?不能评估机能?环境?费用?
下面是引用wjbobby于2006-07-22 01:33发表的:
同理,第三方也可以ps2发售前提前一年拿到ps2的开发机
下面是引用miyixi于2006-07-22 01:36发表的:
嗯 1年了 费用高 开发难 主机销量不怎么样
对面有环境好 费用低,其中一个还是原来游戏界的霸主,另一个还是软件的霸主。这样第3方都不愿意投怀送包
难道第三方都喜欢***自己?
下面是引用miyixi于2006-07-22 01:36发表的:
嗯 1年了 费用高 开发难 主机销量不怎么样
对面有环境好 费用低,其中一个还是原来游戏界的霸主,另一个还是软件的霸主。这样第3方都不愿意投怀送包
难道第三方都喜欢***自己?
下面是引用wjbobby于2006-07-22 01:42发表的:
其实开发费用高低是相对的,不同平台差别并不是那么大,至于开发环境难易只是早期的问题,第三方熟悉了平台以后就问题不大了,所以影响第三方投向的最重要因素还是看那个平台的销量吧,开发费用和环境并不是最重要的影响因素
下面是引用内涵王子于2006-07-22 01:51发表的:
现在只能在这瞎掰~~~~等出了后什么都知道了。
我只想说别老拿PS2当挡箭牌,一台主机的成功是各个方面的因素,现在不可预见因素太多了。
.......
下面是引用miyixi于2006-07-22 01:52发表的:
嗯时代在变化 但是回顾一下历史 很多都是惊人的相似
当然你也可以说富不过3代
下面是引用终结之心于2006-07-22 01:54发表的:
都说在PS3上开发游戏成本高 难度大
但其实日本的第三方也别无选择
X360在日本的表现有目共睹
WII即使能保持一定的市场占有率 但其过于独特的游戏方法和过于朴素的机能不会得到第三方的过多的垂青(看DS就知道了)
下面是引用miyixi于2006-07-22 00:46发表的:
PS2时期,开发费高,开发难度高。
嗯 PS3都继承了
PS3的结果不知道
但是PS2的结果呢?
下面是引用内涵王子于2006-07-22 01:56发表的:
口古月!
现在DS正是快热馍馍!
给PSP做游戏的第三方在挣表现,谁说的清楚次世代谁会赢了?给自己多留条后并不是坏事!
下面是引用zorro1981于2006-07-22 01:59发表的:
哎哎.......你老爱拿PS2的成功来说事
PS2是历史上最成功的主机,这一点没人能否定,PS2开发费用高,开发难度高这点也同样没人能否定!看看PS2时代有多少家大公司因为无法独立支撑而合并,有多少家中小公司倒闭就能很清楚了,我还记得做"待道"的那个公司就差点玩玩了,你知道吧?我就不相信有了前车之鉴,第三方们还会像***似的把宝全押在PS3上面..........
.......
下面是引用终结之心于2006-07-22 01:54发表的:
都说在PS3上开发游戏成本高 难度大
但其实日本的第三方也别无选择
X360在日本的表现有目共睹
WII即使能保持一定的市场占有率 但其过于独特的游戏方法和过于朴素的机能不会得到第三方的过多的垂青(看DS就知道了)
下面是引用miyixi于2006-07-22 02:07发表的:
这里不是经常有人拿DS赢了 来分析WII赢么?我咋就不能拿PS2出来了?
下面是引用zorro1981于2006-07-22 02:08发表的:
那些人是SB,你是吗?
。。。反正都是无聊的分析谁也改不了未来 不用说人家SB吧。。下面是引用miyixi于2006-07-22 02:09发表的:
。。。反正都是无聊的分析谁也改不了未来 不用说人家SB吧。。
下面是引用wjbobby于2006-07-22 02:07发表的:
现在日本大多数第三方对于wii还是处于观望的态度,但是如果wii能够有好的销量,很难说第三方就不会倒向wii了
至于wii独特的游戏方式也可以算是一种开发难度吧,第三方一样可以通过慢慢熟悉,就像ps3开发难度一样,不算是影响第三方走向的主要因素,最重要的还是要看销量
下面是引用终结之心于2006-07-22 02:12发表的:
现在的人都被媒体误导了一个观念:次时代主机中PS3最难开发游戏
可是第三方想在WII上做(好)游戏的难度还远比PS3高
有谁能告诉我有哪个公司除了放放状态栏还在那块触摸屏上做出什么吗?
下面是引用zorro1981于2006-07-22 02:12发表的:
会用掌机的成功来预测家用机成功的不是SB是嘛玩意?
GBA也卖得不错,怎么不见NGC能赢过PS2?
不过这类SB我好像还没见过..........有机会一定要见识下
下面是引用内涵王子于2006-07-22 02:15发表的:
现在做游戏的都不好过…………
销量没10年好,开发费确比以前贵很多………………
下面是引用终结之心于2006-07-22 02:12发表的:
现在的人都被媒体误导了一个观念:次时代主机中PS3最难开发游戏
可是第三方想在WII上做(好)游戏的难度还远比PS3高
有谁能告诉我有哪个公司除了放放状态栏还在那块触摸屏上做出什么吗?
下面是引用内涵王子于2006-07-22 02:17发表的:
WII在概念上是NDS的延续,NDS的成功证明了这种剑走偏锋的做法能被玩家接受。
而GBA和NGC简直两码事………………
下面是引用superfight于2006-07-22 02:17发表的:
现在都是游戏+周边了吧 周边能赚不少MONEY的~
下面是引用262674于2006-07-22 02:23发表的:
“PS2是当时第一发售的主机”
DC呢?
“PS2发售前SONY吹的牛多,还是现在PS3吹的牛多”
呼!PS3已发售?吹的牛又有几多?
.......

下面是引用zorro1981于2006-07-22 02:22发表的:
你的言下之意就是NDS的剑走偏锋策略的成功因素,用于家用机之上一样能成功?
下面是引用zorro1981于2006-07-22 02:22发表的:
你的言下之意就是NDS的剑走偏锋策略的成功因素,用于家用机之上一样能成功?
下面是引用wjbobby于2006-07-22 01:23发表的:
卖得不好,但是xb和gc首发也卖的不好,首发阵容太薄弱了,根本赶不上ps2,第三方当然不会去冒风险。这次到ps3发售时估计xo已经有1000w的出货了,ps3如果不能尽快赶上,第三方信心可能会动摇
wii则是和ps3处于同一起跑线上

下面是引用wjbobby于2006-07-22 02:25发表的:
不一定会成功,但是起码有一定的借鉴作用,E3时的盛况也说明了这一点
下面是引用内涵王子于2006-07-22 02:25发表的:
可行与成功有区别吧!
下面是引用262674于2006-07-22 02:26发表的:
ps3发售时估计xo已经有1000w的出货![]()
不足的由你补?
下面是引用262674于2006-07-22 02:26发表的:
ps3发售时估计xo已经有1000w的出货![]()
不足的由你补?
下面是引用终结之心于2006-07-22 02:12发表的:
现在的人都被媒体误导了一个观念:次时代主机中PS3最难开发游戏
可是第三方想在WII上做(好)游戏的难度还远比PS3高
有谁能告诉我有哪个公司除了放放状态栏还在那块触摸屏上做出什么吗?
下面是引用zorro1981于2006-07-22 02:30发表的:
不管到时360能卖出多少,但至少是先手了
到PS3和WII问世的时候一台都不卖也有500W的优势在
至于能否保持优势或被迎头赶上那不是你我所能操心的
下面是引用262674于2006-07-22 02:32发表的:
MD?SS?DC?WS?
下面是引用wjbobby于2006-07-22 02:28发表的:
现在已经有500w了,而且我说的是估计
下面是引用zorro1981于2006-07-22 02:35发表的:
哈哈.......SEGA?万代?任天堂?SONY?微软?
下面是引用262674于2006-07-22 02:37发表的:
你的观点是老爸PS是牛人,儿子PS2也是牛人,那孙子PS3也必定是牛人?(谁说的?双重标准!)
请同理应用在X上,老爸(M)是牛人,儿子(B)也是牛人,那孙子(X)也必定是牛人?
下面是引用miyixi于2006-07-22 01:11发表的:
第一年得时候PS2卖了多少呢?XB和GC 机能强 环境好 费用不高
转头到上面很难?

下面是引用display99于2006-07-22 03:09发表的:
这年头灌灌水就可以当VIP了,可惜,这种程度的VIP,送我一打都不要.
正题,你当PS是假的吗?啊?还亏你是索FAN呢.![]()
下面是引用miyixi于2006-07-22 03:15发表的:
随便灌灌水也可以当的话 你也当个给我瞧瞧
另外PS怎么了?
.......
去补习一下知识再来吧,索FAN不是这么当滴.下面是引用display99于2006-07-22 03:29发表的:
你看,连PS为PS2打下的超强基础你都不清楚,真是愧对你索FAN这个头衔了.![]()
![]()
![]()
现在PS3之所以有利也是因为PS2打下来的江山,同理,之前的PS如果没有成功的话,也不会有现在的PS3了.![]()
去补习一下知识再来吧,索FAN不是这么当滴.

下面是引用miyixi于2006-07-22 03:34发表的:
另外我再说一次我不是S饭
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 04:34发表的:
你要不是索饭那A9就没几个索饭了,群众的眼睛是雪亮的
真要是一个站中立的普通玩家,过了06E3再评价SONY,心里多少个问号都有了。
就算是一个轻度索饭(稍侧重SONY,PS系列玩的比较多,确切说这类人不应该称索饭),看完PS3那么多负面新闻,心里能不嘀咕么?
上面这两类人都会静观其变,等到次时代对决稍有个眉目再决定是否看好PS3。
.......
下面是引用RED9于2006-07-22 05:03发表的:
miyixi就是想说PS3的一些结论或者观点在PS2时期也有过,不至于上来就什么饭什么饭的吧.
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 05:35发表的:
难道他没有在用PS2的历史隐喻PS3的未来么?看看miyixi的这句话:
“这里不是经常有人拿DS赢了 来分析WII赢么?我咋就不能拿PS2出来了?”
可不可以理解为miyixi在这贴里的发言是在拿PS2赢了来分析PS3赢?可以让他讲讲到底为什么拿PS2出来。
真要是历史随便都能拿来分析未来,怎么N64、VB、NGC这些老任的产品挨个都输了?当年FC、SFC的老大地位不比PS2差么?
下面是引用miyixi于2006-07-22 00:46发表的:
PS2时期,开发费高,开发难度高。
嗯 PS3都继承了
PS3的结果不知道
但是PS2的结果呢?
下面是引用miyixi于2006-07-22 03:34发表的:
PS给PS2打基础
PS2难开发 费用高,但是有基础所以赢了
PS3难开发 费用高,但是有基础。结果呢?
我只能说拭目以待
.......
下面是引用miyixi于2006-07-22 05:41发表的:
我的意思就是说PS2也有同样的问题 但是不影响这玩意赢
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 05:35发表的:
难道他没有在用PS2的历史隐喻PS3的未来么?看看miyixi的这句话:
“这里不是经常有人拿DS赢了 来分析WII赢么?我咋就不能拿PS2出来了?”
可不可以理解为miyixi在这贴里的发言是在拿PS2赢了来分析PS3赢?可以让他讲讲到底为什么拿PS2出来。
真要是历史随便都能拿来分析未来,怎么N64、VB、NGC这些老任的产品挨个都输了?当年FC、SFC的老大地位不比PS2差么?
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 05:48发表的:
帮你说点你想说的话:“PS3有这样的问题,PS2也有过,这些问题没影响PS2赢,所以PS3……”
我在56楼就说过,是个人看完你的贴都能说你是索饭。
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 05:55发表的:
改贴了,心虚啊?稍微留个小台阶也好。
下面是引用miyixi于2006-07-22 05:41发表的:
我的意思就是说PS2也有同样的问题 但是不影响这玩意以后可能会赢

下面是引用miyixi于2006-07-22 05:54发表的:
赢 可能会赢
都是未来的事 我还是说清楚了 免得有些人又来说说您的内心理解
下面是引用sorcker于2006-07-22 06:01发表的:
哎...你们都好闲阿...每天围着这种花边新闻转啊转的....
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 06:04发表的:
是原来很清楚现在变模糊了吧?VIP会员就是这点好,看不到改贴时间,不过改了就是改了,何苦谈什么“免得”呢?
下面是引用RED9于2006-07-22 05:59发表的:
![]()
我看以后我们国家也不要进口粮食了,贫困人口上A9来吃饭吧,这里饭多,种类也多,适合各种口味的.
下面是引用miyixi于2006-07-22 06:08发表的:
不用处处都拿VIP说事 VIP还没那么大权限改贴看不到时间
是啊 改了 反正在您心里都定性了 怎么改都一样 我就是改成WII/XO赢 您也一定是意会成我在说反话
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 06:14发表的:
字是我后加上的红色,算改贴了吧?我改贴怎么就能看到时间呢?
既然你能改贴,不妨把那2个“您”改成“您们”,当然把那个“以后可能会”再给改没了也无所谓
下面是引用miyixi于2006-07-22 06:40发表的:
怎么理解随便您.
下面是引用miyixi于2006-07-22 00:46发表的:
PS2时期,开发费高,开发难度高。
嗯 PS3都继承了
PS3的结果不知道
但是PS2的结果呢?
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 05:35发表的:
PS系论坛公式最终版:非PS系列主机游戏=垃圾游戏+肯定不好玩+无视?
下面是引用马甲雷于2006-07-22 07:10发表的:
当然,如果PS2和NGC、XB同时期甚至是后面发售,我们真的不知道结果是什么。
可毕竟PS2是早于GC、XB足足9个月哦。要说换个位置,GC或XB先超过你PS2全球1300万的差距,你猜结果会怎么样?
估计多啦A梦可以猜到下面是引用马甲雷于2006-07-22 07:10发表的:
当然,如果PS2和NGC、XB同时期甚至是后面发售,我们真的不知道结果是什么。
可毕竟PS2是早于GC、XB足足9个月哦。要说换个位置,GC或XB先超过你PS2全球1300万的差距,你猜结果会怎么样?
下面是引用miyixi于2006-07-22 05:41发表的:
我的意思就是说PS2也有同样的问题 但是不影响这玩意赢
下面是引用miyixi于2006-07-22 05:41发表的:
我的意思就是说PS2也有同样的问题 但是不影响这玩意以后可能会赢
下面是引用miyixi于2006-07-22 05:41发表的:
我的意思就是说PS2也有同样的问题 但是不影响这玩意以后可能会赢
注意我可没说PS3未来很好 你要是愿意理解赢 我也没办法
下面是引用maya3Dmax于2006-07-22 07:22发表的:
没把“以后可能会”再给改没了,好像是又加了一行字,不过这样的两行字似乎意思又矛盾了,还是没显示改贴时间,你要有空再改一改,起码改顺点,建议在“未来”后面加上“一定”,在“理解”后面加上“成肯定”,这样前后一起模糊,大家就挑不出错了。以后发帖多注意文字筛选,你还是很有发展潜力的。
“地质大学”是赶来帮忙解围的吧?现在刚过7点一刻,又是周六清晨,你们俩人连作息时间都差不多,真是挺够义气的,虽然那一句又像往常一样不明所以、似有似无。建议地质大学也申请个VIP会员,把自己的帖子都改一改。

下面是引用miyixi于2006-07-22 07:24发表的:
那行字一直都有
下面是引用miyixi于2006-07-22 07:24发表的:
那行字一直都有
下面是引用RED9于2006-07-22 05:59发表的:
![]()
我看以后我们国家也不要进口粮食了,贫困人口上A9来吃饭吧,这里饭多,种类也多,适合各种口味的.
下面是引用akari0283于2006-07-22 07:56发表的:
PS3还未出,销量还是0,厂家都不是傻的,花这么多钱去开发个次世代游戏,当然要谨慎点~~~
不能和will比,will的开发成本不高,自然游戏会多点,就像GBA/NDS一样,游戏多多~~~xD
.......
下面是引用ly781223于2006-07-22 08:15发表的:
PSP游戏比DS游戏多
在PSP落后的日本,截至6月底
DS发售了款106款
PSP发售了107款

下面是引用wjbobby于2006-07-22 01:07发表的:
ps2出来的时候可以说没有对手,xbox和gc都是一年后才发售,dc没什么威胁
这次情况完全不同了,ps3面临的是xo和wii的前后夹击,环境比起以前要恶劣很多
下面是引用旺达于2006-07-22 09:03发表的:
现在又说DC没什么威胁了,当时可没人这么说啊,当时咋说的DC来着?呵呵,到现在还有说DC性能不比PS2强画面比PS2好的呢,事后多年又成了“DC没威胁了”啊?哎~

下面是引用收集者于2006-07-22 09:11发表的:
DC是SEGA没钱玩了,自已退出了吧,退出的主机还有竞争能力?
下面是引用miyixi于2006-07-22 01:52发表的:
嗯时代在变化 但是回顾一下历史 很多都是惊人的相似
当然你也可以说富不过3代
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