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标题: 机战拟态化得太厉害,到底是好事还是坏事。 [打印本页]

作者: andysa    时间: 2016-6-29 03:06
标题: 机战拟态化得太厉害,到底是好事还是坏事。
本帖最后由 andysa 于 2016-6-29 03:08 编辑

BOSS动不动就拟态成龙、虎、神、魔什么的。这是机器人大战,不是封神演义吧
机体放个大招动不动就暴雨、水淹、狂风,比魔幻电影还魔幻,这还是机器人大战吗
我怎么就感觉这游戏越来越偏离原点了,还是说现在大家就好这一口?
以前第三、四次超级机器人大战时,也没见什么神魔,但最终几个BOSS一放大招,动画效果虽然简单,闪不过去就死路一条,刺激的不要不要的(特别是三次的兔子机放呼啦圈,印象深刻)
现在每逢大招,演出少的十几秒多的要几分钟,神啊魔啊的都频繁出场,但毫无这种感觉了,演出效果再华丽也空虚得很。
憋很久了,不吐不快。
另外为什么就不能学以前的BOSS,无法侦查血量,全是???,必须要扣一定血量以下才会显示血量。
这么好的设计却抛弃了,紧张感大打折扣。




作者: 阿斯Asch    时间: 2016-6-29 05:26
= =你要先考虑OG是原创世纪,涉及魔装机神之类,就不是单纯扯机器人类了··
其他混合(a、MX、Z)的更不用多说,,超级系方面往往很多都特别扯。。而且你提到那些风水,基本就妖仙(四神)那边而已,,其他哪有那么多神幻。。

血量方面人家如此设定就没啥必要纠结··紧张感什么,只要你0改造0养成,不刷99级,高难度下玩同样紧张感十足~
作者: vf14    时间: 2016-6-29 07:04
无法侦血?在下还希望像以前FF之前一样能把迷之人物的头像全黑了,现在的迷之人物都只遮了很少一部分,搞得提前知道是怎么回事。
作者: 阿斯Asch    时间: 2016-6-29 09:25
vf14 发表于 2016-6-29 07:04
无法侦血?在下还希望像以前FF之前一样能把迷之人物的头像全黑了,现在的迷之人物都只遮了很少一部分,搞得 ...

- =Z时候记得黑正树也试过短暂头像黑了无法侦查 来着。。
嘛,其实个人觉得也没所谓了,,反正总会知道··
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-6-29 09:34
BOSS不都是10W血以下才显示血量吗??

其余没什么好说的 超级系和本身设定就很魔幻的只能这样 没感觉不妥 老机战也是限于技术机能不能这么做。。
作者: 希罗·尤伊    时间: 2016-6-29 13:29
谁说以前的BOSS不能查看血量的?只不过以前是HP1万以下才显示,现在是10万以下就显示。
作者: xin2    时间: 2016-6-29 14:17
奇幻系机器人也是机器人。。。。。。
作者: g-td    时间: 2016-6-29 14:26
OG不就是这个调调么
作者: 光头rambo    时间: 2016-6-29 14:44
所以我一直坚持反派机历代机设最好的还是左联
作者: lovefuturewritt    时间: 2016-6-29 14:49
直接说各种大招毁天灭地天崩地裂后 boss 依然没死一样~~
至于血量,这就是友好度的问题了,现在都啥年代了,你遮遮掩掩再勤快,一查攻略就知道多少 hp 了,就算不查,心细的根据伤害量,和血条扣减的比例也能推算出 hp 多少。何必多此一举呢
作者: hoshino    时间: 2016-6-29 15:04
不爽不要玩,都不买这游戏不就死了嘛。
用手投票比嘴炮强。
作者: andysa    时间: 2016-6-29 16:36
本帖最后由 andysa 于 2016-6-29 16:44 编辑
lovefuturewritt 发表于 2016-6-29 14:49
直接说各种大招毁天灭地天崩地裂后 boss 依然没死一样~~
至于血量,这就是友好度的问题了,现在都啥年代了 ...


以前看血条也看不出的
不扣到一万以下,甭管你多少大招轰上去,BOSS就4个????巍然不动,让你感觉深深的无力感
现在虽然也10万以下才显示,但是血条一看就暴露了吧!彻底暴露了吧!
作者: wow3    时间: 2016-6-29 17:09
所以楼主应该还是喜欢玩w社的机战。就是那种很质朴的你撞我一下,我撞你一下对吧?
作者: jinweishen39    时间: 2016-6-29 17:17
从fc开始玩机战,到现在的机战 战斗动画,难度和要素为三大支柱吧
作者: caoxiang    时间: 2016-6-29 23:40
岁数大了,玩啥不都还没以前玩魂斗罗激情。。。
作者: rjc0110    时间: 2016-6-29 23:56
你可以尝试未来零点,前线任务等~~~
作者: cloud117    时间: 2016-6-30 00:22
超级系本来就是玄幻的,og的剧情也这样,ps1的@就开始了,快20年了才来吐槽?
作者: kaguya    时间: 2016-6-30 00:53
我最受不了还有头发的机器人,别的都能忍
作者: selinajay    时间: 2016-6-30 02:13
然而杀敌还有最燃的战斗画面都是来自于这些毁天灭地的
作者: 柠檬时间    时间: 2016-6-30 06:13
s系那些作品那么没品都有人喜欢
作者: 光头rambo    时间: 2016-6-30 10:10
wow3 发表于 2016-6-29 17:09
所以楼主应该还是喜欢玩w社的机战。就是那种很质朴的你撞我一下,我撞你一下对吧?  ...

说起来对贴图冲撞大战来讲最重要就是帅气的战姿立绘了 然而就算是F也只能打个50分
作者: armageddon    时间: 2016-6-30 10:18
现在人都是吃惯了烤鸭羊排就怀念起青菜豆腐的日子,问题是真要你回去吃青菜豆腐又能坚持多久?我不排除有些真心喜欢那时候特色的人,但是大部分都是说说而已又没勇气回去玩旧版的人。
作者: armageddon    时间: 2016-6-30 10:19
柠檬时间 发表于 2016-6-30 06:13
s系那些作品那么没品都有人喜欢

没品是个很奇怪的词,超级系是表演低俗呢还是画面恶俗呢?难道只有高达才算高大上的作品?
作者: armageddon    时间: 2016-6-30 10:21
其实说实在的,现在这些既不算真实也没有超级,统统都是玄幻的神棍系才对。
作者: 樱狱空华    时间: 2016-6-30 10:52
小兄弟没玩过阿花吧
作者: 樱狱空华    时间: 2016-6-30 10:54
wow3 发表于 2016-6-29 17:09
所以楼主应该还是喜欢玩w社的机战。就是那种很质朴的你撞我一下,我撞你一下对吧?  ...

大兄弟你这话说的 撞击也是格斗动画的一环
作者: zxm19870118    时间: 2016-6-30 11:01
我个人而言,玩机战最主要就是看画面,剧情当然也重要,不过全日文我看不懂,最近2OG汉化了马上下载准备重新玩顺便看剧情
作者: aseele    时间: 2016-6-30 22:41
wow3 发表于 2016-6-29 17:09
所以楼主应该还是喜欢玩w社的机战。就是那种很质朴的你撞我一下,我撞你一下对吧?  ...

圣灵机
作者: 光ZOE500    时间: 2016-7-1 02:44
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-7-1 03:56 编辑

我就想好好说话,不说风凉话,和LZ说个事,机战系列里其实存在有两种神魔,两种都是人类自创的,但是只有一种是继承了人类文明和文化内涵的东西

第一种就单举龙虎王这事来说吧。。虽然这个确实不是封神演义,但是其实也差不多了,这种在西方人看来是东方文明存在着的一种神秘感(西方文明也同样存在着用古代炼金术开发出的魔装机神),虽然后来证明都是没有什么科学依据包括中医。。。在游戏里龙和虎都不是现代科技产生的机体,是古代文明开发的机械,有符有法术有巫术表现的只是东方文明的一种特征,这种机体和现代科技会形成鲜明对比,我觉的这种设定既神秘又好玩,就像复活岛上的石像,金字塔类似古代文明留下的遗迹会让人产生无限的遐想,你不觉的这点和SF片里对神秘浩瀚的宇宙的敬畏和早期机战对未知的外星人威胁的恐惧是一样的吗。。。。再说个事吧魔装机神设定里还有对魔鬼黑三角的解释,所以这些都是基于现实的设定并不是编剧空血来潮随便撒泼尿爱搞什么魔啊神啊什么的。我觉的这是对人类文明发展到现在的一种敬畏之心。

第二种是Z系列那种作者胡编乱造人类过去的东西什么十二键太极之类人造神棍,这类东西我也是不敢苟同的,因为我看不懂也很难接受这种无法用过去所学的常识来解释的事物。你要是把这些想象的玩意强加到外星人身上我倒还可以接受了,可恰恰是。。。
说句私心话,玩了Z以后感觉机战就从理科生变成了文科生,说的更难听点就是看Z的剧情就感觉地球人太自恋,感觉整个宇宙都围着地球转。。。感觉这个世界也太小了毫无神秘感

但是!!!最后总结下。。。说到底机战存在的这两种神和魔都不是魔幻,一种是对过去未知事物的联想,一种是对过去事物的创造,这些其实都是在科学幻想范畴的


P。S:有一点楼主说的没错,早期机战不管你怎么打BOSS的HP都是不动的,让你猜不到到底还有多少HP没打完
作者: 光ZOE500    时间: 2016-7-1 12:44
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-7-1 12:50 编辑
中二病豆子 发表于 2016-7-1 12:19
比较赞同楼主的观点
对近几年来 机战的BOSS一直是用神来自居的 表示不满


因果律是***说法,多重宇宙是科学幻想。。。。这些东西在现实中的假设都是成立的,Z里面的至高神也是人类创造的并不是真的上帝
至于魔法阵和龙虎王之类的兵器也都是人类创造的,也不是真正的神话故事只是借由神话衍生的一种神秘机械
你可以把现在的OG看作是把过去人类之间的战争(钢弹),和对外星文明的战争(马库罗斯),***,历史,史前人类文明,地球神秘现象,相结合后形成的一个世界观这就是现在的OG
作者: yh58820552    时间: 2016-7-1 16:48
og本来就涉及到魔幻了 并不是单纯的机器人!不过大招我看法和你一样 新古一个缩退炮来一发就要四五分钟!!!敌人就在那等着 哈哈
作者: welyss    时间: 2016-7-1 17:26
拟态挺好啊,武器多元化了
作者: 攻城狮    时间: 2016-7-1 17:46
不是很喜欢这种感觉
作者: 光头rambo    时间: 2016-7-5 09:55
中二病豆子 发表于 2016-7-1 12:19
比较赞同楼主的观点
对近几年来 机战的BOSS一直是用神来自居的 表示不满

这就是我一直不喜欢魔装机神的原因
作者: 10月29日    时间: 2016-7-5 10:25
从机战impact开始,BOSS设计就越来越不像机器人了。

还是以前魔装机神和佐联的BOSS们机设赞。
作者: deciso    时间: 2016-7-5 13:44
OG本来就是最玄幻的机战…龙虎王
作者: Akaski    时间: 2016-7-5 19:24
SRX还一炮射穿太阳,EX晓击霸还一炮轰出几个黑洞就是要弄得牛逼点才显得劲霸强啊




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