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标题: 微软:新老X1用户和天蝎、PC用户在帧率问题上将尽量一视同仁 [打印本页]

作者: chenzj    时间: 2016-6-27 02:33
标题: 微软:新老X1用户和天蝎、PC用户在帧率问题上将尽量一视同仁
本帖最后由 chenzj 于 2016-6-27 14:28 编辑

Microsoft Says Scorpio Will Not Have Better Framerates For Regular Xbox One Games


Paul Tassi ,   CONTRIBUTOR
News and opinion about video games, technology and the internet  

Opinions expressed by Forbes Contributors are their own.

Another day, another confusing bit of messaging from Microsoft  regarding their new console, the Xbox Scorpio. Fans and press alike have been trying to figure out exactly what the Scorpio and all its teraflops are capable of, trying to understand a narrative as to why people will want to upgrade to an expensive new console next year, but so far Microsoft has struggled to adequately explain the system.

The most recent case in point is a recent conversation between Game Informer and Microsoft Studios general manager Shannon Loftis regarding framerate. Namely, how the two consoles will have identical framerates for games they share.

“No, there wouldn’t be a frame rate difference, because typically the frame rate is determined by the game developer and what’s right for the gameplay mechanic,” Loftis says. “You don’t necessarily want to create two different mechanics for two different configurations.”

Pressing this further, GI asked if that meant games limited to lower framerates on Xbox One now would stay at lower framerates, despite the new capabilities of the Scorpio:

“Typically, yes. A good example is Killer Instinct, which is cross-play on PC and Xbox One. We have locked the frame rate to 60 frames per second,” Loftis says. “We could do better on super high end PCs, but that ruins the competitive nature of it.”

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以下言论均出自微软全球工作室总负责人香侬德芙蒂丝之口:


XBOXONE(包括老X1和X1S)和天蝎之间运行游戏的帧率不会有任何区别,因为帧率事关游戏机制,哪家开发商也不想和不需为了天蝎单搞一套机制。
微软会努力保证各个硬件的用户都能享受流畅的高帧率、《杀手学堂》在XBOXONE(包括老X1和X1S)、天蝎、PC上不分配置一律锁死60fps,以保证竞技环境的平衡性。
作者: rollpard    时间: 2016-6-27 09:25
为了所谓公平,老机器多人游戏掉帧的时候,新机器也得跟着一起掉帧。
作者: 徕卡    时间: 2016-6-27 09:27
那我为什么不买300美元的主机,而去买600美元的显卡?
作者: 水原历    时间: 2016-6-27 09:27
也就是说如果xo是30帧,那么天蝎也会限定30帧,只不过分辨率会提升么?
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 09:29
本帖最后由 空之两仪式 于 2016-6-27 09:47 编辑

拿一个杀手学堂开脱,是不是太sb了点儿,前段的机器4pc多人120帧是唬我吗
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2016-6-27 09:31
听别人说过主机是封闭系统,一旦运行的帧数决定,做另一个60帧的版本要从头到尾测试一遍,不像pc,发个解锁帧数的补丁就ok了
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-6-27 09:33
等出了再看吧。。
作者: happydoge    时间: 2016-6-27 09:33
买更贵的机器就是为了有更好的效果。
帧率一样鬼才买你的游戏,祝微软走好
作者: 利维亚的白狼    时间: 2016-6-27 09:33
这个确定了帧数不变吗,微软TM脑子有屎吧,单机帧数不同没啥影响啊,想想玩60帧的地平线3该多爽
作者: 和谐异类    时间: 2016-6-27 09:34
绝大多数x1游戏都是30帧,我买天蝎来玩30帧游戏?
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 09:44
本帖最后由 ヴィンセント 于 2016-6-27 09:55 编辑

竞技游戏为了平衡性肯定要统一,不是竞技类的恐怕不是必须的吧。毕竟她举例的KI也是竞技游戏。
作者: dreamcaster    时间: 2016-6-27 09:45
降分辨率保证帧数也是个不错的选择,
不过非竞技类游戏非把帧率拉成一样感觉没有太大必要,
还是那句话,单机游戏只要稳定,30帧甚至25帧也可以玩的很好
作者: cailiao1987    时间: 2016-6-27 09:45
漏洞百出。。。。  PC的爷们机器不是120帧,额。。
作者: opiecesu    时间: 2016-6-27 09:45
如果是真的,微软简直不能再逗了。。。
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 09:48
cailiao1987 发表于 2016-6-27 09:45
漏洞百出。。。。  PC的爷们机器不是120帧,额。。

因为战争机器终极版没有提供跨平台的联机,牵涉跨平台肯定情况要做限制。
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 09:50
空之两仪式 发表于 2016-6-27 09:29
拿一个杀手学堂开脱,是不是太sb了点儿,前段的机器4pc多人120帧是唬我吗 ...

战争机器4有过PC版的多人?我孤陋寡闻了?
作者: abracadabra    时间: 2016-6-27 09:52
这负责人的名字有股巧克力的甜香
作者: 任吹    时间: 2016-6-27 10:01
一个尽量已经摆明了态度,我们尽量平复XO玩家的不满
作者: kopelan    时间: 2016-6-27 10:02
我读书少,你可别骗我 原文的意思不是说游戏的帧数取决于开发商,没有强制要求开发商定制两套帧率和设置。另外掉帧和帧率是两个不同的概念
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 10:02
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 09:50
战争机器4有过PC版的多人?我孤陋寡闻了?

机器4都要整个登陆win10了,你是不是没看e3发布会,还有你的头像和除光环3-5外的所有微软第一方游戏,120帧这个新闻前段时间就有了,可以翻翻
作者: guesstsai    时间: 2016-6-27 10:02
作死嗎?這不是拿石頭砸自己的腳嗎?
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 10:05
空之两仪式 发表于 2016-6-27 10:02
机器4都要整个登陆win10了,你是不是没看e3发布会,还有你的头像和除光环3-5外的所有微软第一方 ...

我说的是战争机器4没有出过PC的多人测试,所以没有你说的战争机器4多人测试120帧数的事,你别打岔啊
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 10:07
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 10:05
我说的是战争机器4没有出过PC的多人测试,所以没有你说的战争机器4多人测试120帧数的事,你别打岔啊[s:do ...

我原文里哪有测试二字的?请指出,不要强行抓岔子,我说的是前段时间的新闻,PCwin10版机器4预计支持120帧
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 10:09
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 10:05
我说的是战争机器4没有出过PC的多人测试,所以没有你说的战争机器4多人测试120帧数的事,你别打岔啊[s:do ...

https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... D254%26typeid%3D254
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 10:10
空之两仪式 发表于 2016-6-27 10:07
我原文里哪有测试二字的?请指出,不要强行抓岔子,我说的是前段时间的新闻,PCwin10版机器4预计支持120 ...

PC平台没有搞过战争机器4多人测试,那你多人的120针来源是哪里,结合本篇文章的官方竞技游戏帧数统一的说法。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 10:11
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 10:10
PC平台没有搞过战争机器4多人测试,那你多人的120针来源是哪里,结合本篇文章的官方竞技游戏帧数统一的说 ...

已经给了
作者: zhajj    时间: 2016-6-27 10:12
对于竞技类的游戏为了新老版本平衡可能会锁贞,但是对于其他动作类游戏应该不会。看到过微软的另一种说法~~帧数问题取决于开发商。
作者: 司令    时间: 2016-6-27 10:12
微软决策层还是一如既往的脑子进水。打脸打的啪啪啪甚爽。
作者: zhouyulxx    时间: 2016-6-27 10:13
徕卡 发表于 2016-6-27 09:27
那我为什么不买300美元的主机,而去买600美元的显卡?

sf让你买pc还敢买天蝎找死
作者: zhouyulxx    时间: 2016-6-27 10:15
利维亚的白狼 发表于 2016-6-27 09:33
这个确定了帧数不变吗,微软TM脑子有屎吧,单机帧数不同没啥影响啊,想想玩60帧的地平线3该多爽 ...

应该是互动对战部分30帧吧 否则对战就没法玩了啊
作者: orcasdli    时间: 2016-6-27 10:18
我们尽量超过索尼
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 10:18
本帖最后由 ヴィンセント 于 2016-6-27 10:20 编辑
空之两仪式 发表于 2016-6-27 10:11
已经给了

你给的这篇文章不是证明了是Xbox平台多人60帧,官方这里发表统一帧数这说法,那么肯定会强制统一到60以保公平竞技。
既然如此且不说来源问题。除了文章说到可以通过桌面刷新同步到120,没看到会说提供120帧联机的事。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 10:24
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 10:18
你给的这篇文章不是证明了是Xbox平台多人60帧,官方这里发表统一帧数这说法,那么肯定会强制统一到60以保 ...


“Xbox平台多人60帧,官方这里发表统一帧数这说法,那么肯定会强制统一到60以保公平竞技”请你不要乱猜测好么。那我也可以用这篇短讯里的东西来说“而在跨平台游戏中WIN10版同样不会锁帧,由于游戏引擎的特性,支持可变的时间戳,所以高帧数的WIN10玩家也可以和低帧数的主机玩家自由联机”至于来源,那是脑残粉们相互攻击需要去考证的,我不是,所以,你要有兴趣就自己找,人家也提供了来源网站,你可以找到原文翻译过来驳斥我,“你可以手动锁定到你的显示器刷新率,也可以让游戏到120帧”我不知道你是怎么把这理解成一个意思的,除非你找到原文
作者: ps3wjs    时间: 2016-6-27 10:25
微软你的高端机器不高端,买它干嘛?
是不是又作死啊。
作者: 小阳    时间: 2016-6-27 10:28
微软的意思是X1或者天蝎在相同帧率的条件下,天蝎可能有更高的分辨率或者更好的画质?起码我是这样认为的。
作者: gaq    时间: 2016-6-27 10:29
我买把水果刀削苹果可以。但我不会买把倚天剑也用来削苹果。
作者: YECONGAKIRA    时间: 2016-6-27 10:29
这倒无所谓,我只有一个疑问,虽然战争机器4网战是60,但跨平台网战总有一天因为主机机能而导致主机是30,PC是60,到时候这个问题怎么解决?别告诉我到时候靠天蝎2发售来解决问题。
作者: kisina    时间: 2016-6-27 10:30
天蝎座再高的配置也只能运行X1也能运行的游戏,在win10电脑前真的有卖点吗?
作者: 理性玩家    时间: 2016-6-27 10:32
本來就必須公平,鎖定鍵鼠跟手柄還有幀率,pc除了外掛不能給予優勢。
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 10:35
空之两仪式 发表于 2016-6-27 10:24
“Xbox平台多人60帧,官方这里发表统一帧数这说法,那么肯定会强制统一到60以保公平竞技”请你不要乱猜测 ...

看来你对楼主这篇文章的意思有歧义,反正我理解的意思我都说了。至于将来是不是可以通过win10桌面强制刷新率同步让游戏PC版实现120现在我也无法测试。因为战争机器4多人测试没PC(也没有办法查看游戏设置),我也无从论证你说的那篇的对错。但是KI我两个平台都有,可以明确告诉你PC版锁了帧数,无法达到120帧。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 10:40
本帖最后由 空之两仪式 于 2016-6-27 10:43 编辑
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 10:35
看来你对楼主这篇文章的意思有歧义,反正我理解的意思我都说了。至于将来是不是可以通过win10桌面强制刷 ...


http://www.inquisitr.com/3202079 ... even-in-cross-play/今天做一回脑残粉了,来源you know, 120 frames or whatever your system can support。还有The way that the network updates happen between co-op [or] two players, we can have the PC game running at the higher frame rate against the Xbox One at a fixed frame rate. And everything works.
这是采访The Coalition的人员的原话,,既然你无法说对错,那就等出来再说ok?我只是说说法前后矛盾,请不要拿着一副强行挑刺的脑残粉架势来维护没有出的东西
作者: emperorj    时间: 2016-6-27 10:43
等于买电脑嘛。在这情况下如果定60帧,X1,画质和分辨率低些。天蝎为更高分辨率和画质。

其实历来在电脑上也一样,你配置不够的时候自不然会降低分辨率和图像质量。你总不会为了看瞬间高画质让自己一直在游戏中卡来卡去吧。

在这情况下四种机型X1,X1S,X1SC, 电脑这样子的配置下,天蝎就成了里面性能画质合稳定性最高的设备。

电脑始终也是电脑,用电脑玩游戏的一定也知道兼容性和优化一般都会低于主机的。

真的为了玩游戏而玩游戏又求稳定高质的玩家应该是毫不犹豫天蝎的。


作者: 809477651    时间: 2016-6-27 10:46
迪兹林格阿贝尔 发表于 2016-6-27 09:31
听别人说过主机是封闭系统,一旦运行的帧数决定,做另一个60帧的版本要从头到尾测试一遍,不像pc,发个解锁 ...

是看引擎的吧,有一些引擎是这样
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 10:46
空之两仪式 发表于 2016-6-27 10:40
http://www.inquisitr.com/3202079/gears-of-war-4-windows-10-version-will-have-unlocked-frame-rate-e ...

你说硬要说现在无从查证的战争机器4PC多人120帧才说挑刺(挑楼主这篇文章的),我只不过是根据这篇文章来说出我的理解,妄图让你清楚微软说竞技公平性还是重要的。当然你要说可以通过其他方法去破坏这种公平性我无法一一论证,毕竟能力限制,所以我失败了。[s:mourn]
作者: dutao001    时间: 2016-6-27 10:47
happydoge 发表于 2016-6-27 09:33
买更贵的机器就是为了有更好的效果。
帧率一样鬼才买你的游戏,祝微软走好 ...

Neo也一样。。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 10:52
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 10:46
你说硬要说现在无从查证的战争机器4PC多人120帧才说挑刺(挑楼主这篇文章的),我只不过是根据这篇文章来 ...

”你说硬要说现在无从查证的战争机器4PC多人120帧才说挑刺(挑楼主这篇文章的)“果然是厉害,不知是谁从我的话中分解出了,我说过战争机器多人测试120帧的,既然楼主这是一篇文章,不是即成事实,那我怀疑我没什么错吧,而且无从查证是从何说起,既然楼主这是一种说法,我也就搬出了采访机器4的人员访谈,两种说法前后矛盾,不对么你说我没有根据,那麻烦你先把这篇采访文章给洗白了
作者: sy4k    时间: 2016-6-27 10:56
联机竞技统一帧率还是很不错的,单机游戏没必要统一帧率。
作者: 仓央嘉措    时间: 2016-6-27 11:05
本帖最后由 仓央嘉措 于 2016-6-27 11:09 编辑

微软xbox官方发言,自从第一年one的E3发布会起,一直前后矛盾,混乱不堪,到现在怎么还是这样?

one的境况,有一半是被这些高管的所谓官方发言给黑的。微软的承诺不可信,过于善变

真相是不是这样?大家都玩pc用win10就行了,one我们也不能说的太明白,也不能说不好,那样太得罪粉丝,但你看现状就是这样,怎么选你懂得
作者: weixuejun    时间: 2016-6-27 11:06
玩不了《地平线3》60帧我买天蝎干嘛?
作者: ayu_debut    时间: 2016-6-27 11:07
那天蝎的卖点是什么??微软脑子进水了吗?
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 11:10
本帖最后由 ヴィンセント 于 2016-6-27 11:18 编辑
空之两仪式 发表于 2016-6-27 10:52
”你说硬要说现在无从查证的战争机器4PC多人120帧才说挑刺(挑楼主这篇文章的)“果然是厉害,不 ...

我本来是在质疑你这个“机器4PC多人”可以120帧的说法,从你给出的来源也无法证实可以跨平台实现不对等帧数联机(当然虽然如此,PC的单人或不是跨平***机我还是理解不锁帧的观点。),因为我没有找到微软发布过这种联机模式的明确的说法。所以你既然不相信这篇文章的真实性,那也就没有什么可继续讨论的意义了。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 11:17
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:10
我本来是在质疑你这个“机器4PC多人”可以120帧的说法,从你给出的来源也无法证实可以跨平台实现不对等整 ...

我真是呵呵一笑,不能证实?“[O]n the Xbox we’re running at 30hz, 1080p for the campaign, 60hz, 1080p for multiplayer. On Windows 10, PC gamers will run as fast as your hardware will support. So you can lock it to your Vsync or your monitor refresh rate, or you can run it fully unlocked, you know, 120 frames or whatever your system can support.”原话,可以到达120帧,桌面刷新率是前面的话,高低帧数联机“Because of the way the engine works, at the core it supports a variable time stamp. The way that the network updates happen between co-op [or] two players, we can have the PC game running at the higher frame rate against the Xbox One at a fixed frame rate. And everything works.”你翻译翻译,能到达120帧,并且下一段话是实现PC高帧数玩家能对抗X1低帧数玩家,请你告诉我这还有别的意思。我从来没有质疑过上面文章的真实性,不要强行给我扣帽子,我只是用我这篇文章,来说明微软喜欢自打脸而已

作者: ycjin000    时间: 2016-6-27 11:18
看到***评论太多,不过也可能是立场不同,帧数一致,但是画质肯定不同 。有了高画质主机,那么只需要确保1代机帧数达标,就不用像以前为了画质牺牲帧数。所以可以轻易的把一代机做到稳定30 或者稳定60。购买高阶主机的有啥担心的 ? 有啥值得喷的,不过喷的厉害的本来也不会买 ,懂得懂得
作者: cnlee    时间: 2016-6-27 11:19
微软说的谁信啊`~~现在跟小版都有帧数不同的游戏了  还说以后 他只是拿一个游戏说还差不多~
作者: 二次元玩家    时间: 2016-6-27 11:20
不愧是业界搅屎棍,微软走好
作者: why911    时间: 2016-6-27 11:23
司令 发表于 2016-6-27 10:12
微软决策层还是一如既往的脑子进水。打脸打的啪啪啪甚爽。

其实只不过是有人故意断章取义罢了,然后像你这样的人正好来个故意不明真相的高潮。
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 11:24
本帖最后由 ヴィンセント 于 2016-6-27 11:37 编辑
空之两仪式 发表于 2016-6-27 11:17
我真是呵呵一笑,不能证实?“[O]n the Xbox we’re running at 30hz, 1080p for the campaign, 60hz, 10 ...

我说的是无法“证实”,这个我前面已经多次明确我的说的是战争机器4PC多人(特指对战,之前公开测试也只有多人对战)联机这一个问题了,你不信官方说法,我不信你那篇文章的说法。关于结果是官方打脸还是这位工作人员打脸根本不是我关心的,我关心的是公平性的问题,因为我是打算玩这游戏。
作者: Castiel321    时间: 2016-6-27 11:28
迪兹林格阿贝尔 发表于 2016-6-27 09:31
听别人说过主机是封闭系统,一旦运行的帧数决定,做另一个60帧的版本要从头到尾测试一遍,不像pc,发个解锁 ...

这也是主机的优势,厂商会反复测试,确保这游戏不至于掉帧掉的太惨烈,全程帧数在一个水平线上,pc版可就无法保证了,跑成啥样都是玩家自己的事
作者: 司令    时间: 2016-6-27 11:31
why911 发表于 2016-6-27 11:23
其实只不过是有人故意断章取义罢了,然后像你这样的人正好来个故意不明真相的高潮。 ...

为了一个已经快死透的主机平台高潮?呵呵,不值得。啥?天蝎?天蝎就是个一张饼的故事,机子没出之前的一切YY都是瞎扯蛋。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 11:31
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:24
我说的是无法“证实”,这个我前面已经多次明确我的说的是战争机器4PC多人联机这一个问题了,你不信官方 ...

你不关心你回***嘛,怎么不能证实,既然都没出,你能保证上面的官方公告就能证实么,你不能证实,我也不能证实,典型的我说不过你,被打脸了我就把说法改了把你拉下水,你最初的说法不是污蔑我说我说过战争机器PC出过120帧的多人测试吗,怎么说着说着就成了我不能证实了,我不能,你能吗?我有一丝一毫,攻击微软不关注公平性了?
作者: STAN88915    时间: 2016-6-27 11:33
不用太認真,微軟官方發言就像那些什麼業界分析師一樣可笑,天天都在自打臉。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 11:37
本帖最后由 空之两仪式 于 2016-6-27 11:41 编辑

QQ截图20160627114207.jpg
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:24
我说的是无法“证实”,这个我前面已经多次明确我的说的是战争机器4PC多人联机这一个问题了,你不信官方 ...


我不打算玩儿么,脑残粉的逻辑,最后那句话我笑了,反正说微软不好的都是只会说的。前些天刚预购了GOW4和你的头像游戏的在此,谁不打算好好玩儿?我可不会光说不做,你往上看,我给你图

作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 11:41
本帖最后由 ヴィンセント 于 2016-6-27 11:45 编辑
空之两仪式 发表于 2016-6-27 11:31
你不关心你回***嘛,怎么不能证实,既然都没出,你能保证上面的官方公告就能证实么,你不能证实,我也不 ...

回复你是也看你说机器4PC多人可以120帧,我才问你哪里看到的。毕竟我在乎联机对战的公平性。
作者: 快乐梦想    时间: 2016-6-27 11:42
我怎么觉得微软有点画饼画的太大了,以至于有点圆不过来了!
作者: ichigocheng    时间: 2016-6-27 11:44
微软想把PC封闭化,但是有谁会喜欢封闭化的PC呢
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 11:45
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:41
回复你是也你说机器4PC多人可以120帧,我才问你哪里看到的。毕竟我在乎联机对战的公平性。 ...

“[O]n the Xbox we’re running at 30hz, 1080p for the campaign, 60hz, 1080p for multiplayer. On Windows 10, PC gamers will run as fast as your hardware will support. So you can lock it to your Vsync or your monitor refresh rate, or you can run it fully unlocked, you know, 120 frames or whatever your system can support.”原话,可以到达120帧,桌面刷新率是前面的话,高低帧数联机“Because of the way the engine works, at the core it supports a variable time stamp. The way that the network updates happen between co-op [or] two players, we can have the PC game running at the higher frame rate against the Xbox One at a fixed frame rate. And everything works.”,还要我再复制一遍吗?支持最高120帧,还能高帧数和低帧数联机,你认为达到单人能达到120帧的,多人达不到120帧吗?高帧数联机难道不包括120帧?你如果要是说配置这些***问题,那我觉得你也没有必要再回我了
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 11:48
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:41
回复你是也看你说机器4PC多人可以120帧,我才问你哪里看到的。毕竟我在乎联机对战的公平性。 ...

你打算好好玩儿这游戏,把你买的爆出来呗,让我看看你是如何想要好好玩儿这游戏的
作者: 870815    时间: 2016-6-27 11:52
感觉最近几年微软昏招频发
国内那种恐吓式营销就不多说了
作者: 克莉斯    时间: 2016-6-27 11:53
不错啊,不六十祯,那多出来的机能肯定用在画质上了。不然要天蝎干毛。
只不过如果光是4K就没意思了,1080P下多下工夫才是王道。
作者: minimal    时间: 2016-6-27 11:54
这个还要看实际运行效果
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 11:55
本帖最后由 ヴィンセント 于 2016-6-27 12:01 编辑
空之两仪式 发表于 2016-6-27 11:48
你打算好好玩儿这游戏,把你买的爆出来呗,让我看看你是如何想要好好玩儿这游戏的 ...

我还没买,我前面已经说到我“打算”。没买原因多样。其一就是我说的联机对战公平性问题,我打算看官网进一步消息再考虑只等PC版还是预购Xbox。

另外你不用一遍遍复制那篇采访,文章里没提到过PC端搞过多人测试还支持120帧,至于后话的成品是不是,我前面要表示的观点应该已经说清楚了。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 11:58
本帖最后由 空之两仪式 于 2016-6-27 12:07 编辑
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 11:55
我还没买,我前面已经说到我“打算”。没买原因多样。其一就是我说的联机对战公平性问题,我打算看官网进 ...


嗯,因为我是打算玩这游戏,说的好那你对我说什么呢,我嘲讽微软一天一个说法,和你这关注现实公平性和打算玩儿这游戏的有啥关系么。光会说不会买,被人揭穿之后,找理由掩饰尴尬?根本没买这游戏就气势汹汹的找我没说过的话来挑刺儿,被打脸之后就说看官方进一步消息了,真的是退一步海阔天空没提到?我想你一定是选择性无视高帧数的win10和低帧数的X1联机的说法了吧,好吧,人家只是没有说的这么露骨而已,人家明确说了,支持120帧,多人支持高帧数和低帧数联机,这种说法,我相信谁都能懂,为啥你不懂我也是不懂了
作者: animoklai    时间: 2016-6-27 12:01
徕卡 发表于 2016-6-27 09:27
那我为什么不买300美元的主机,而去买600美元的显卡?

因为你那款300的还不能玩steam上的游戏、
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 12:09
空之两仪式 发表于 2016-6-27 11:58
嗯,因为我是打算玩这游戏,说的好那你对我说什么呢,我嘲讽微软一天一个说法,和你这关注现实公 ...

打什么脸,忘指教。如果你是打算打战争机器4多人120帧的脸,现在还没到时候。如果你说的是买了还是没有买游戏的脸,我想说我什么时候给你打过赌或做过保证。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 12:11
本帖最后由 空之两仪式 于 2016-6-27 12:12 编辑
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 12:09
打什么脸,忘指教。如果你是打算打战争机器4多人120帧的脸,现在还没到时候。如果你说的是买了还是没有买 ...


打脸的地方是,我从来没说过战争机器4多人出过120帧的PC测试版,你强行说我说过,另外那个不用你保证,但求没买游戏的不要厚着脸皮大谈特谈游戏的公平机制光说不买不会丢人么
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 12:14
本帖最后由 空之两仪式 于 2016-6-27 12:18 编辑
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 12:09
打什么脸,忘指教。如果你是打算打战争机器4多人120帧的脸,现在还没到时候。如果你说的是买了还是没有买 ...


”如果你是打算打战争机器4多人120帧的脸“这句话好像有点意义不明吧况且你怀疑的是这是不是官方说法,而不是说着东西是否最终会做到,我给了你说法而已,来来来看看,你的说法”PC平台没有搞过战争机器4多人测试,那你多人的120针来源是哪里,结合本篇文章的官方竞技游戏帧数统一的说法。“你不是要说法么,我给了你一个,官方人员访谈,我可没保证过最终机器4多人120帧,那是你自己在YY罢了
作者: demetry    时间: 2016-6-27 12:15
比如为了画面,某4的x1版单机是30帧,是不是天蝎必须30帧,如果天蝎是60帧,x1做60画面很烂怎么办,
ms是不是发言严谨点,比如指的网战什么的
作者: ヴィンセント    时间: 2016-6-27 12:19
空之两仪式 发表于 2016-6-27 12:11
打脸的地方是,我从来没说过战争机器4多人出过120帧的PC测试版,你强行说我说过,另外那个不用你保证,但 ...

你非觉得我前面说的东西,要是说丢人就丢人好了,随你开心。
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 12:21
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 12:19
你非觉得我前面说的东西,要是说丢人就丢人好了,随你开心。

我很开心啊,某人脸都肿了这个故事告诉我我们,比不能乱装
作者: 空之两仪式    时间: 2016-6-27 12:24
ヴィンセント 发表于 2016-6-27 12:19
你非觉得我前面说的东西,要是说丢人就丢人好了,随你开心。

我是买了游戏的,不像某些人,口口声声公平机制,打算玩儿,却连个游戏都不肯买,还说自己决定不好买X1或者PC的,难道不知道cross buy么,买X1版送win10版,并且win10商店的下载速度现在也改好了不少,我想想看,某人还能找什么理由
作者: 龙之影无悔    时间: 2016-6-27 12:40
支持楼主,谢谢楼主分享
作者: mackiss    时间: 2016-6-27 12:51
值得一提地平线三win10那个e3演示时候df测试也是锁30帧,不知道微软到底想干什么
作者: 云水禅心    时间: 2016-6-27 13:32
那特么出个天蝎还有毛用,脱裤子放屁?
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2016-6-27 13:38
怎么还是改不掉越抹越黑的毛病!
作者: jeff9965    时间: 2016-6-27 13:56
天蝎和旧x1一样的话,那别人还买天蝎干毛?微软天天自抽,已成业界一景23333
作者: leon234512    时间: 2016-6-27 14:06
有好有坏的设定,出来再说
作者: polobak    时间: 2016-6-27 14:06
以保证竞技环境的平衡性这句话被多少人吃了。。。明显就是指竞技模式,单人模式帧率由开发商自由决定,现在的人看个标题就进来喷了吗?
作者: 513501265    时间: 2016-6-27 14:20
“No, there wouldn’t be a frame rate difference, because typically the frame rate is determined by the game developer and what’s right for the gameplay mechanic,” Loftis says. “You don’t necessarily want to create two different mechanics for two different configurations.”” 楼主不要脸,选择性翻译。说明白了是 开发商 决定帧数。只是说可能因为开发商懒两个机器写一样的程序包括帧数
作者: chenzj    时间: 2016-6-27 14:26
513501265 发表于 2016-6-27 14:20
“No, there wouldn’t be a frame rate difference, because typically the frame rate is determined by  ...

如果真把那段字面直翻才引人误解呢。
作者: dark1an    时间: 2016-6-27 14:37
这。。。前段时间才说了天蝎不强制要求4K,本以为第三方可以好过点来点2k 60帧或者1080p 120帧之类的,如果强制要求第三方三平台帧数同步锁死,那真是药丸。
作者: 霞先生    时间: 2016-6-27 14:41
其实这是很巧妙的
如果天蝎真的能够保证4k分辨率
天蝎能不能保证30fps稳定都是大问题
现在官方说起来却是,我们一视同仁
让大家产生了天蝎在x1的特效上4k还能60fps的错觉
作者: 513501265    时间: 2016-6-27 14:51
况且真的4k绝大多数游戏的贴图放到4k能看?
作者: Acechan    时间: 2016-6-27 17:02
那新主機意義呢?
作者: chenzj    时间: 2016-6-27 17:03
本帖最后由 chenzj 于 2016-6-27 17:19 编辑
Acechan 发表于 2016-6-27 17:02
那新主機意義呢?

X1S、天蝎、PC分别是面向不同需求用户的解决方案
作者: AluKoo    时间: 2016-6-27 19:32
现在说太多都没什么用
等实际出来了再看
作者: lastlast    时间: 2016-6-27 21:04
X1连1080P都都到不了,杂么弄60帧,难道回到720时代?




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