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标题: [XB360]中文版战争机器人物效果图曝光,人物的表情,皮肤质感等效果都接近完美!! [打印本页]

作者: zgj7294    时间: 2006-7-15 15:09
标题: [XB360]中文版战争机器人物效果图曝光,人物的表情,皮肤质感等效果都接近完美!!
叹为观止!《战争机器》人物效果图曝光

中文版
http://www.microsoft.com/taiwan/games/xbox/default.aspx


《战争机器(Gear of War)》是由开发3D游戏引擎“虚幻引擎3”的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,本作凭借着压倒现在所有游戏的画面效果得到了广泛的关注,日前,国内知名网站IGN.com放出了本作5名人类战士的细致人物画面。

  游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。本作由开发“虚幻引擎3”的Epic Games亲自操刀制作,对于“虚幻引擎3”的性能理解想必没有一家公司在Epic之上。可以相信,发挥了“虚幻引擎3”的《战争机器》游戏画面将是Xbox360平台上最好的一款。

  从本次公布的画面来看,本作无论是盔甲的质感还是人物的表情都十分出色,光线的投影效果更是让人惊叹不已。《战争机器》绝对是现在最值得关注的Xbox360大作,本作将会在2006年10月登场,Xbox360玩家不妨继续关注。




人物的表情,皮肤质感等效果都接近完美












来自:太平洋游戏网.
作者: kokoro_rin    时间: 2006-7-15 15:19
标题: Re:XB360最高人物效果图曝光,人物的表情,皮肤质感等效果都接近完美!!
晕~~~~~~~~~~~!!!怎么没有女的!!!
作者: 最爱关俊彦    时间: 2006-7-15 15:20
有什么用?看真人去看电影不就好了
作者: wjbobby    时间: 2006-7-15 15:27
下面是引用最爱关俊彦于2006-07-15 15:20发表的:
有什么用?看真人去看电影不就好了

如果是PS3的游戏你就不会这么说了吧
作者: 浪客一二一    时间: 2006-7-15 15:30
很强!!!!
贴图质量也是一流!!!!
作者: zgj7294    时间: 2006-7-15 15:31
下面是引用最爱关俊彦于2006-07-15 15:20发表的:
有什么用?看真人去看电影不就好了
电影和游戏是两回事。
作者: dogsoldier    时间: 2006-7-15 15:31
好硬派...............................
作者: rtb    时间: 2006-7-15 15:33
下面是引用最爱关俊彦于2006-07-15 15:20发表的:
有什么用?看真人去看电影不就好了
么有互动性
作者: 封魔超忍    时间: 2006-7-15 15:33
太强了,360还有很多潜力。更期待光环3!
作者: ms1046    时间: 2006-7-15 15:39
没看到光环3时那么震撼~
作者: wsadcoo    时间: 2006-7-15 15:42
這一款有中文版~~~

http://www.microsoft.com/taiwan/games/xbox/default.aspx

MS太厚道了


    
作者: 照片男    时间: 2006-7-15 15:43
即时演算能达到这样的话 那真的要入手了..........
作者: 由戏    时间: 2006-7-15 15:45
可惜我对壮男一点都不感冒,这种人设画面再好也吸引不到我了,期待游戏场景画面和游戏性吧
作者: wuwenji    时间: 2006-7-15 15:46
当初TGS时就为这个画面惊叹不已~~
作者: zgj7294    时间: 2006-7-15 15:47
有中文版!!!!MS太厚道了
作者: wjbobby    时间: 2006-7-15 15:55
只有是MS自家的游戏都有中文版
作者: gyfei    时间: 2006-7-15 15:58
好是震撼,我只能看看了,什么时候才有XO呢
作者: esurico    时间: 2006-7-15 18:40
MS的软件开发实力果然是世界一流,我想没有第二个公司和它比了.
作者: 海棠    时间: 2006-7-15 18:44
这游戏到时别延期就行- -|||
作者: jr7105    时间: 2006-7-15 18:44
画面超强.人设吐血.........
作者: esurico    时间: 2006-7-15 18:45
下面是引用jr7105于2006-07-15 18:44发表的:
画面超强.人设吐血.........
阿诺舒华人设.......
作者: esurico    时间: 2006-7-15 18:48

这家伙是亚洲人? 少林寺来的?
作者: dizzy_1976    时间: 2006-7-15 18:51
和《光环3》有一拼。
作者: xiaya324100    时间: 2006-7-15 18:59
下面是引用最爱关俊彦于2006-07-15 15:20发表的:
有什么用?看真人去看电影不就好了
电影不能玩啊......
作者: xoeo    时间: 2006-7-15 19:04
最喜欢这种粗狂的人设。小白脸能打仗么?
作者: esurico    时间: 2006-7-15 19:10
下面是引用xoeo于2006-07-15 19:04发表的:
最喜欢这种粗狂的人设。小白脸能打仗么?
说的好打仗就要这样铮铮铁汗.
作者: yuhiyu    时间: 2006-7-15 19:10
大门太厚道了!       
作者: thinkhome    时间: 2006-7-15 19:12
这个GAME,感觉不错.
作者: fantasychan    时间: 2006-7-15 19:23
可惜,FPS的~~~~~~~
作者: wwaaqq    时间: 2006-7-15 19:27
确实很强悍,就是太硬派了,不适合偶的口味
作者: 索安    时间: 2006-7-15 19:37
喜欢阴柔化男性的人多啊,男性都阴柔了女性不得不刚强起来,看来鲤鱼春吃香一点不奇怪...
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 19:40
画面比起初公布时缩水不少,MS的谎言也不是一天两天了。。
作者: 喜欢朴jj    时间: 2006-7-15 19:42
下面是引用认证论坛于2006-07-15 19:40发表的:
画面比起初公布时缩水不少,MS的谎言也不是一天两天了。。

画面比起初公布时缩水不少,sony的谎言也不是一年两年了!
作者: scast    时间: 2006-7-15 19:46
下面是引用fantasychan于2006-07-15 19:23发表的:
可惜,FPS的~~~~~~~

“游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏”
作者: 索安    时间: 2006-7-15 19:46
LS两位唱二人转啊...
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 19:47
下面是引用喜欢朴jj于2006-07-15 19:42发表的:


画面比起初公布时缩水不少,sony的谎言也不是一年两年了!
X360是SONY的主机?
作者: 索安    时间: 2006-7-15 19:48
下面是引用scast于2006-07-15 19:46发表的:


“游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏”


现在的最新定义是:用枪打的且打的时候需要瞄准的游戏都是FPS...
作者: jr7105    时间: 2006-7-15 19:49
这画面也有人说缩水啊?看来当初公布的是cg吧.
作者: dogsoldier    时间: 2006-7-15 19:51
下面是引用认证论坛于2006-07-15 19:40发表的:
画面比起初公布时缩水不少,MS的谎言也不是一天两天了。。
用图说话,好让我看看到底缩了多少
作者: 索安    时间: 2006-7-15 20:02
偶要让LS无话可说了,其实偶对LS也有点无话可说...
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:05
下面是引用索安于2006-07-15 20:02发表的:
偶要让LS无话可说了,其实偶对LS也有点无话可说...
那偶也有权利说PS3公布的任何游戏也从不曾缩水过。。
大家都无话可说吧。。
作者: dogsoldier    时间: 2006-7-15 20:05
嗯,上面的是比下面的要好......
不过比起某社的某名作,勉强算他厚道,毕竟缩水后也没到看不下去的地步
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:08
下面是引用dogsoldier于2006-07-15 20:05发表的:
嗯,上面的是比下面的要好......
不过比起某社的某名作,勉强算他厚道,毕竟缩水后也没到看不下去的地步
啥社啥名作?
作者: dogsoldier    时间: 2006-7-15 20:11
sony  getaway,就是那个英国人的游戏咯
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:12


不妨拿同一个角色来比较,这俩图都算是角色演示图吧。。。。
作者: dogsoldier    时间: 2006-7-15 20:13
我图找不到了,http://www.xbox-sky.com/fid48-tid66543/
你自己去看吧
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:14
下面是引用dogsoldier于2006-07-15 20:11发表的:
sony  getaway,就是那个英国人的游戏咯
很抱歉我确实没听说过这游戏,我有权利说它不能算名作吗?
作者: dogsoldier    时间: 2006-7-15 20:16
我也承认了战争机器有缩水,可怎么说人家也是即时的,前后差距不算很大
你看看那个游戏前后的对比,当然咯,你也可以说,人家之前宣传并没有强调即时,只是玩家一厢情愿而已
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:18
45楼的对比图你觉得区别不大??????大哥说话要凭良心。。。
作者: dogsoldier    时间: 2006-7-15 20:19
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:14发表的:

很抱歉我确实没听说过这游戏,我有权利说它不能算名作吗?
就算它不是名作
那去年那部killzone总算名作了吧
如果你硬要说现在实际画面没出来,有可能达到去年的水平,那我无话可说了
作者: yawusilide    时间: 2006-7-15 20:21
看过,E3的视频了,强得一塌糊涂,,,,ACT+FPS,,也,,期待
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:22
下面是引用dogsoldier于2006-07-15 20:19发表的:

就算它不是名作
那去年那部killzone总算名作了吧
如果你硬要说现在实际画面没出来,有可能达到去年的水平,那我无话可说了
实际上我想说的就是这样。。。。既然大家都无话可说,那就让这贴安静吧
作者: dogsoldier    时间: 2006-7-15 20:24
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:18发表的:
45楼的对比图你觉得区别不大??????大哥说话要凭良心。。。
多大算大?这个每个人看法不一样吧
这个比起CG和即时演算的差距,真得不算大
现在谁不在宣传的时候参点水分
他没有像S一样,那CG忽悠人,还算可以了
作者: esurico    时间: 2006-7-15 20:27
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:12发表的:


不妨拿同一个角色来比较,这俩图都算是角色演示图吧。。。。
这游戏还真上强啊,连你这个入土的都来了呵呵.没什么缩水很正常的就算图形不缩水,光影也肯定缩水.缩水关键要看人们是否可以接受,我认为这样完全可以接受.至少你也必须用2张高分的大图,而且第一张纹理没有第2张立体感强(建议你们放大看看).所以以后拜托U不要再XO上机蛋里挑骨头,多关心下游戏而本身而不是什么画面,如果XO的画面都不让你满意,那我想PS3以你这个标准也没几个好了.
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:33
LS朋友,第2张纹理“立体感”比第一张强在哪?
我左手拿张苹果的照片,右手拿个真正的苹果,但真正的苹果也许细节没有照片上的多
你说哪个立体感强?还是那句话,说话要凭良心。。。。。。。。。。。
我贴的图相信随便叫个LOLI或正太过来都看的出哪个好哪个坏。。
另外论坛是发言的场所,有人可以在PS3机蛋里挑骨头,我又为什么不能在XO肉里挑刺?
给个理由先
作者: gaoqiu111    时间: 2006-7-15 20:34
我觉得没有缩水 只是第一张比较柔和 第二张比较清晰而已 如果真实的游戏画面的话一定比图要好多了
作者: 龙猪二世    时间: 2006-7-15 20:35
下面是引用认证论坛于2006-07-15 19:40发表的:
画面比起初公布时缩水不少,MS的谎言也不是一天两天了。。




[img]



说起缩水,,哪里比得上PS3缩得厉害~~~看到这个图的索饭都跟着一起缩阳了,,,
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:37
下面是引用gaoqiu111于2006-07-15 20:34发表的:
我觉得没有缩水 只是第一张比较柔和 第二张比较清晰而已 如果真实的游戏画面的话一定比图要好多了
“柔和”是CG的原因,“清晰”是狗牙的结果
作者: manyee    时间: 2006-7-15 20:39
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:33发表的:
LS朋友,第2张纹理“立体感”比第一张强在哪?
我左手拿张苹果的照片,右手拿个真正的苹果,但真正的苹果也许细节没有照片上的多
你说哪个立体感强?还是那句话,说话要凭良心。。。。。。。。。。。
我贴的图相信随便叫个LOLI或正太过来都看的出哪个好哪个坏。。
另外论坛是发言的场所,有人可以在PS3机蛋里挑骨头,我又为什么不能在XO肉里挑刺?
.......

哇﹗索飯來搗亂﹗我很害怕阿﹗
作者: 龙猪二世    时间: 2006-7-15 20:40
再来一张PS3缩水游戏截图,,,唉~~~~

[/img]




这个才叫汗.....缩到差点认不出是PS3的游戏...一眼看去还以为是PS2上的呢, .
作者: 索安    时间: 2006-7-15 20:41
45楼到底区别大不大,最好再来点人说说看法,偶觉得没什么区别...

PS:建议某二世最好也别较真,这贴就谈GOW吧,别扯其他东西...
作者: gaoqiu111    时间: 2006-7-15 20:42
呵呵 除了多平台的游戏之外 我还没发现360游戏有狗牙
作者: 龙猪二世    时间: 2006-7-15 20:44
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:05发表的:

那偶也有权利说PS3公布的任何游戏也从不曾缩水过。。
大家都无话可说吧。。


[/img]


索饭睁着眼睛说瞎话,,,,我不相信这些是PS3上的画面...唉,,,,无语了... 这个不应该叫缩水,,我赞成索饭的表白,,,应该叫缩阳!!
作者: esurico    时间: 2006-7-15 20:45
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:33发表的:
另外论坛是发言的场所,有人可以在PS3机蛋里挑骨头,我又为什么不能在XO肉里挑刺?
.......
可能主要因为PS3给人的期待度太大,很多人有很多美好的愿望在PS3上,我也认为在机能上PS3比XO强但是至少目前2者所表现出来的画面基本没有太大差距,因为2者基本上是使用同一级别的显卡这是关键,但是PS3拥有更加强的物理表现这点绝对可以确定,是骡子是马拉出来溜溜就知道.其实我可以告诉你你给出的2张图都CG.用CG对比CG没有什么意义反正这游戏上市后就知道,同理PS3上市后也就清楚了.
作者: wsadcoo    时间: 2006-7-15 20:46
下面是引用龙猪二世于2006-07-15 20:40发表的:
再来一张PS3缩水游戏截图,,,唉~~~~

[/img]


.......

LS不厚道~~~竟然比我早貼

算了~~~反正SONY縮水圖到處都是

再找其他的貼吧
作者: quki1945    时间: 2006-7-15 20:46
下面是引用龙猪二世于2006-07-15 20:40发表的:
再来一张PS3缩水游戏截图,,,唉~~~~




.......
囧!老娘想说猪某你真的很有精神呐囧。。。。
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:46
下面是引用索安于2006-07-15 20:41发表的:
45楼到底区别大不大,最好再来点人说说看法,偶觉得没什么区别...
软饭眼中的XO是神,在他们眼***本容不下一点细沙,无论缩水有多少
他们都会说没区别,美其名曰“这是另一种风格,无非是追求的“清晰”路线
我觉得找再多的人来看这图意义也不大,每个人最初站在怎样的角度来看
这图,实际上就已经决定了他看完图后将要发表的意见。。。当然,我没针对软饭
索饭也同样如此。。
作者: gaoqiu111    时间: 2006-7-15 20:47
LS的不知是不是360的玩家 那种画面绝对是360的即时演算 CG绝对不是这个样子的 好象玩到现在 CG表现的地方真的很少了
作者: esurico    时间: 2006-7-15 20:48
下面是引用wsadcoo于2006-07-15 20:44发表的:


安靜就沒戲唱了

PS3 摩托風暴
.......
宣传图和实际图总是有出入,厂商也没说第一张就是实际运行游戏图吧.
作者: manyee    时间: 2006-7-15 20:48
下面是引用esurico于2006-07-15 20:45发表的:

可能主要因为PS3给人的期待度太大,很多人有很多美好的愿望在PS3上,我也认为在机能上PS3比XO强但是至少目前2者所表现出来的画面基本没有太大差距,因为2者基本上是使用同一级别的显卡这是关键,但是PS3拥有更加强的物理表现这点绝对可以确定,是骡子是马拉出来溜溜就知道.其实我可以告诉你你给出的2张图都CG.用CG对比CG没有什么意义反正这游戏上市后就知道,同理PS3上市后也就清楚了.

說的好﹐挺你﹗
作者: 索安    时间: 2006-7-15 20:49
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:46发表的:

软饭眼中的XO是神,在他们眼***本容不下一点细沙,无论缩水有多少
他们都会说没区别,美其名曰“这是另一种风格,无非是追求的“清晰”路线
我觉得找再多的人来看这图意义也不大,每个人最初站在怎样的角度来看
这图,实际上就已经决定了他看完图后将要发表的意见。。。当然,我没针对软饭
.......


不要说这种无理取闹的话,如果你真看破了,那还参与这种争斗干什么,恩?

你可以说出哪里有区别,大家也可以说啊...
作者: 龙猪二世    时间: 2006-7-15 20:50
下面是引用wsadcoo于2006-07-15 20:46发表的:


LS不厚道~~~竟然比我早貼

算了~~~反正SONY縮水圖到處都是
.......



别占位置,,,,我还等着那位***的索饭"华丽"地***反击呢!!
作者: gaoqiu111    时间: 2006-7-15 20:50
估计是个PC游戏的发烧友
作者: miyixi    时间: 2006-7-15 20:52
这是即时演算?就这效果绝对不止4XAA 除非你家的XO是火星的
作者: gaoqiu111    时间: 2006-7-15 20:54
LS的估计还是PS2的拥有者吧 360上的即时演算就能达到这水准
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 20:56
下面是引用索安于2006-07-15 20:49发表的:



不要说这种无理取闹的话,如果你真看破了,那还参与这种争斗干什么,恩?

.......
最明显是体积感,下面张的模型明显比上面张的模型单薄得多
上面的光影也更自然协调,更接近于CG的渲染效果,
而下面的光影显得做作,总之那种感觉给人的印象就是“一看就是即时的”
我不是什么搞游戏制作的,硬件什么的我也没兴趣,
我只是作为一个普通的玩家来对一款游戏的画面好坏做
对本人来说最直观,最表面的一个看法,我希望你也不要扯到什么
“分辨率”“贴图质量”等数据化的东西上面,游戏画面好不好
是用眼睛看的,不是用数据堆的
作者: 262674    时间: 2006-7-15 20:58
其他的不知道,只知道根据美国NPD,当年 XBOX 与现在 Xbox 360 进行对比,Xbox 360 发售至今八个月,在北美约有 200 万台的销量。而 XBOX 在同样发售八个月的情况下则有近 250 万台的销量。也就是说Xbox 360北美的初期销量比 XBOX... ...
作者: esurico    时间: 2006-7-15 20:58
下面是引用gaoqiu111于2006-07-15 20:50发表的:
估计是个PC游戏的发烧友
我也是PC发烧友啊,但是我绝对不拿PC图来比家用机的图,因为我很清楚那完全无意义.
PC毕竟需要大量金钱打造的,毕竟一份价钱一份货,XO和PS3(除去蓝光)最多就是1500$级别PC性能而已,相对于2000以上的PC那差远了.


作者: gaoqiu111    时间: 2006-7-15 21:00
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:56发表的:

最明显是体积感,下面张的模型明显比上面张的模型单薄得多
上面的光影也更自然协调,更接近于CG的渲染效果,
而下面的光影显得做作,总之那种感觉给人的印象就是“一看就是即时的”
我不是什么搞游戏制作的,硬件什么的我也没兴趣,
.......
目前为止能做成这样你还想怎么样 对有一款PC游戏一定适合你 你玩了一定会觉得 这才是次时代
作者: esurico    时间: 2006-7-15 21:01
...........................再怎么争下去估计可以争到11月PS3上市
作者: gaoqiu111    时间: 2006-7-15 21:02
下面是引用esurico于2006-07-15 20:58发表的:

我也是PC发烧友啊,但是我绝对不拿PC图来比家用机的图,因为我很清楚那完全无意义.
PC毕竟需要大量金钱打造的,毕竟一份价钱一份货,XO和PS3(除去蓝光)最多就是1500$级别PC性能而已,相对于2000以上的PC那差远了.

那我给你3000好了 你能帮我配个玩的起孤岛危机的电脑吗
作者: 索安    时间: 2006-7-15 21:02
下面是引用认证论坛于2006-07-15 20:56发表的:

最明显是体积感,下面张的模型明显比上面张的模型单薄得多
上面的光影也更自然协调,更接近于CG的渲染效果,
而下面的光影显得做作,总之那种感觉给人的印象就是“一看就是即时的”
我不是什么搞游戏制作的,硬件什么的我也没兴趣,
.......


其实这两个图一个在白天一个在黑夜,黑夜中光线的效果会特别明显,而白天尤其是像第二张那中阴阴的白天,光影就不会那么凸现(想想你在多云天气看大街上的行人时的感觉),而且第二张的光影也没那么出彩,分裂3有比他更有型的...
作者: gaoqiu111    时间: 2006-7-15 21:04
下面是引用索安于2006-07-15 21:02发表的:



其实这两个图一个在白天一个在黑夜,黑夜中光线的效果会特别明显,而白天尤其是像第二张那中阴阴的白天,光影就不会那么凸现(想想你在多云天气看大街上的行人时的感觉),而且第二张的光影也没那么出彩,分裂3有比他更有型的...
算了 个人爱好不同 我们觉的好就可以了 就等发售那一天了
作者: quki1945    时间: 2006-7-15 21:04
囧!成天拿着几张冥王星的图翻来覆去的帖,没事掘坟翻别的喷子的言论,对方装专家就赶快也去BAIDU,大喷子来了就纷纷作鸟兽散,这年头的战帖真是越来越没看头了囧。。。。。
作者: 番帕斯王子    时间: 2006-7-15 21:04
如果摩托风暴不用模糊效果,那画面更惨.
45楼的画面第2张明显比第一张好,细节要多的多,只是没有加光影模糊而已
作者: quki1945    时间: 2006-7-15 21:05
下面是引用manyee于2006-07-15 21:03发表的:


說得比唱的好聽。
鎖帖吧﹐還說那麼多。
囧!老娘不是负责这区的囧~~~只负责看热闹囧~~
作者: 索安    时间: 2006-7-15 21:07
下面是引用262674于2006-07-15 20:58发表的:
其他的不知道,只知道根据美国NPD,当年 XBOX 与现在 Xbox 360 进行对比,Xbox 360 发售至今八个月,在北美约有 200 万台的销量。而 XBOX 在同样发售八个月的情况下则有近 250 万台的销量。也就是说Xbox 360北美的初期销量比 XBOX... ...


看多了这种话,现在看到销量就想吐...看销量的你们都去玩传奇和网游吧,那东西国内销量领先...都去玩fifa吧,那东西销量能超实况...都去玩脑白金吧...都去玩马力奥吧...什么大神、VP2、异度3、零之类的都飞盘吧...
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 21:14
下面是引用番帕斯王子于2006-07-15 21:04发表的:
如果摩托风暴不用模糊效果,那画面更惨.
45楼的画面第2张明显比第一张好,细节要多的多,只是没有加光影模糊而已
对于这种纯主观的发言我还有什么好说的呢?
你先把你妹妹叫过来看看这俩图哪张看上去更舒服你再做参考好了。。。。
作者: 封魔超忍    时间: 2006-7-15 21:15
把主角改成斯考尔等长发帅哥,那帮索饭就闭嘴了。。。。。。。
作者: 262674    时间: 2006-7-15 21:16
下面是引用索安于2006-07-15 21:07发表的:



看多了这种话,现在看到销量就想吐...看销量的你们都去玩传奇和网游吧,那东西国内销量领先...都去玩fifa吧,那东西销量能超实况...都去玩脑白金吧...都去玩马力奥吧...什么大神、VP2、异度3、零之类的都飞盘吧...
美国人只玩传奇和网游?玩脑白金。。。。。。?
现实是XO... ...

附带:和田洋一说过DQ只会出在同时代,销量最高的主机上
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 21:26
下面是引用wsadcoo于2006-07-15 21:23发表的:



.......
朋友省点力气吧天热。。。我一句话我觉得这两张机车风暴的图明显下面比上面好得多
你有什么意见??我的理由是,同屏显示,上面的图完全无法跟下面的图比
作者: 262674    时间: 2006-7-15 21:27
下面是引用索安于2006-07-15 21:20发表的:



现实是你喜欢扣字眼,而且扣半天还看不见后面的“国内”两个字...

.......
搞错了吗?XO的卖点是... ...
XBOXLIVE是什么来的?
作者: zgj7294    时间: 2006-7-15 21:27
说不好的人看看这贴子

高素质获肯定!小岛亲临《战争机器》试玩会

在本届E3上《合金装备4》制作人小岛秀夫曾经公开表示最想玩的游戏是Xbox360的《战争机器》,在本次E3的《战争机器》试玩会上,小岛秀夫果然亲临现场试玩了本作。

  《战争机器》可以说是本届E3上Xbox360平台最具吸引力的一款游戏,游戏类型为第三人称设计,火爆的电影化场景,高素质的游戏画面以及爽快的手感都是本作的亮点。除了小岛秀夫外,《鬼武者》系列制作人稻船敬二也曾经公开表示过《战争机器》是本届E3上他最想试玩的游戏,从中就能了解到《战争机器》的超高素质。


小岛秀夫与《战争机器》制作人CliffyB

  《战争机器》将由Xbox360独占,本作将会在年内发售,多位游戏制作人对本作的肯定也间接的说明了《战争机器》的超高素质,本作很可能将会是今年Xbox360平台最热门的游戏,拥有Xbox360的玩家切勿错过本作。








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假假地小岛还是一个值得大家性任的名人吧,连他都说好,还需有疑问吗?你不会说他收了大门的钱了吧?[/size]
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 21:29
下面是引用zgj7294于2006-07-15 21:27发表的:
说不好的人看看这贴子

高素质获肯定!小岛亲临《战争机器》试玩会

在本届E3上《合金装备4》制作人小岛秀夫曾经公开表示最想玩的游戏是Xbox360的《战争机器》,在本次E3的《战争机器》试玩会上,小岛秀夫果然亲临现场试玩了本作。
.......
我想说我不喜欢的游戏,就算观世音说它好我也不会喜欢/。

作者: 262674    时间: 2006-7-15 21:29
LS不如再加个大门玩游戏的照片好吗?
作者: 索安    时间: 2006-7-15 21:32
下面是引用262674于2006-07-15 21:27发表的:

搞错了吗?XO的卖点是... ...
XBOXLIVE是什么来的?


无知很自豪是吧...
作者: 262674    时间: 2006-7-15 21:36
下面是引用索安于2006-07-15 21:32发表的:



无知很自豪是吧...
谁更无知?
不认真看贴,盲目回的就是无知!

不好意思,小的言重了
作者: esurico    时间: 2006-7-15 21:38
下面是引用gaoqiu111于2006-07-15 21:02发表的:

那我给你3000好了 你能帮我配个玩的起孤岛危机的电脑吗

E6300(1.86GHz @ 3.0GHz) 180$ 双核心扣肉(一个核心一个周期4条指令,2个为8条)
INTEL 975 200$(扣肉支持最好,缺点无法SLI)
内存 DDR2 1000MHZ 1G*2双通道128Bit结构 230$(带宽16GB/S)
显卡 Gforce7950 GX2 1300$ 512MB显寸 带宽256bit 双核心单卡(@600MHZ ,1500MHz显存带宽48GB/S)
物理卡 PPU 300$
硬盘 西捷9代 250G 100$[转速:7200转;缓存:8M;接口:SATA II(NCQ);单碟容量:160GB;总容量:250G;硬盘尺寸:3.5英寸]
期于部分除了要一套好的散热系统可能多花点钱其他的的加起来不会超出3000$预算.
3000RMB么
作者: 认证论坛    时间: 2006-7-15 21:38
下面是引用262674于2006-07-15 21:36发表的:

谁更无知?
不认真看贴,盲目回的就是无知!
借用某人的签名:
偶发现个有趣的现象~~ 就是在论坛装 大B老 的都有一下特点
1 任天堂的游戏都是好游戏
2 360只要有D 成功希望就很大
3 对于PS3一万个看不惯
作者: manyee    时间: 2006-7-15 21:39
下面是引用认证论坛于2006-07-15 21:26发表的:

朋友省点力气吧天热。。。我一句话我觉得这两张机车风暴的图明显下面比上面好得多
你有什么意见??我的理由是,同屏显示,上面的图完全无法跟下面的图比

久多愛死你了。




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