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标题: 明天的ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団有人入么? [打印本页]

作者: 2322    时间: 2016-6-22 21:56
标题: 明天的ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団有人入么?
本帖最后由 不灭_aikika 于 2016-7-2 15:32 编辑

如题,我感觉应该还行不像是雷作
作者: manna    时间: 2016-6-22 22:22
本帖最后由 manna 于 2016-6-22 22:27 编辑
2322 发表于 2016-6-22 21:56
如题,我感觉应该还行不像是雷作

已入,但会先打卡里古拉
作者: 2322    时间: 2016-6-22 22:41
manna 发表于 2016-6-22 22:22
已入,但会先打卡里古拉

我要等明天PSN上架入DL版
作者: makstan    时间: 2016-6-22 22:46
明天入dl版
先玩已入的卡里古拉
作者: xiebazhi119    时间: 2016-6-23 08:03
makstan 发表于 2016-6-22 22:46
明天入dl版
先玩已入的卡里古拉

求评价。。。。在魔女旅团和这个之间纠结
作者: 2322    时间: 2016-6-23 09:15
xiebazhi119 发表于 2016-6-23 08:03
求评价。。。。在魔女旅团和这个之间纠结

发米有评语,只是PSV在A9冷门,没人发而已
魔女评语扣分项是难度偏高对新手不友好,卡里古拉的扣分项是游戏内可交流NPC多但没特色且外形重复性高让玩家后期容易产生作业感,传送和视角不友好

作者: xiebazhi119    时间: 2016-6-23 09:30
2322 发表于 2016-6-23 09:15
发米有评语,只是PSV在A9冷门,没人发而已
魔女评语扣分项是难度偏高对新手不友好,卡里古拉的扣分项是游戏 ...

多谢,可惜没提到系统方面—  —…
作者: 2322    时间: 2016-6-23 10:41
xiebazhi119 发表于 2016-6-23 09:30
多谢,可惜没提到系统方面—  —…

系统这种一向是每个人标准不一样,没法做参考标准
作者: 谷村奈南    时间: 2016-6-23 12:23
这游戏啥类型,有没有高人明灯下。

拉了下奖杯列表没看懂这游戏要干什么
作者: syayssss    时间: 2016-6-23 12:29
谷村奈南 发表于 2016-6-23 12:23
这游戏啥类型,有没有高人明灯下。

拉了下奖杯列表没看懂这游戏要干什么 ...

D RPG。。。。。                     
作者: 谷村奈南    时间: 2016-6-23 12:31
D RPG。。。。。  
---
哦错,就是那种挂了就变回1级从头开始的类型?
作者: xiebazhi119    时间: 2016-6-23 13:55
谷村奈南 发表于 2016-6-23 12:31
D RPG。。。。。  
---
哦错,就是那种挂了就变回1级从头开始的类型?

不是,就是 第一人称的 走迷宫,限界凸记那种
作者: 真·nt·zero    时间: 2016-6-23 17:54
DRPG向来不是我的菜
再加上战斗画面本方角色貌似是纸片

。。。
不过,貌似限定版送的塔罗牌还行
作者: sdf0809    时间: 2016-6-23 18:37
日本一的游戏现在不清楚会不会出中文有点犹豫要不要买下载版
作者: 2322    时间: 2016-6-23 21:13
撸了几小时,这次法米通评语说的没错,对新手不友好,挫折承受能力差的别随便开坑
虽然开始是低级迷宫,但敌人里面会有同样外形的精英敌人...
死亡和全灭惩罚比较严重,尤其全灭会丢失捡到的装备...回去还有一笔修理费
由于是低级迷宫,目前发现陷阱就一个落穴,摔下去就扣50%HP直接掉到下一层...但这算是好的,后面有地形踩上去直接把我从一路摔到地下四层,接着只能***全灭回去...
作者: elven119    时间: 2016-6-24 09:33
DRPG爱好者已入,昨天下完拿到就没停过,太好玩了,很多以往DRPG没有的要素很新奇,游戏各方面都做的非常细腻,NPC对话犹如看诗句,背景BGM美到炸裂
作者: 人吉善吉    时间: 2016-6-24 09:41
elven119 发表于 2016-6-24 09:33
DRPG爱好者已入,昨天下完拿到就没停过,太好玩了,很多以往DRPG没有的要素很新奇,游戏各方面都做的非常细 ...

日文诗句……那岂不是会很难懂
作者: 星夜流雲    时间: 2016-6-24 09:44
elven119 发表于 2016-6-24 09:33
DRPG爱好者已入,昨天下完拿到就没停过,太好玩了,很多以往DRPG没有的要素很新奇,游戏各方面都做的非常细 ...

看介绍,怪物有精英怪设定,装备也有蓝绿紫橙的设定?
作者: elven119    时间: 2016-6-24 10:54
星夜流雲 发表于 2016-6-24 09:44
看介绍,怪物有精英怪设定,装备也有蓝绿紫橙的设定?

有的,装备目前只打到绿装。而且这次你的探险队伍是女主用人偶做出来的军队,所以你的队伍还会部位破坏,比如被敌人打掉手,脚,身体,头。在迷宫里被打掉部位是非常痛苦的事情,属性会降低很多。这些都是要出迷宫才能修理。
作者: elven119    时间: 2016-6-24 10:54
人吉善吉 发表于 2016-6-24 09:41
日文诗句……那岂不是会很难懂

也不叫诗句吧。怎么说呢。很诗情画意那种感觉?配上BGM那是绝赞
作者: 星夜流雲    时间: 2016-6-24 11:41
elven119 发表于 2016-6-24 10:54
有的,装备目前只打到绿装。而且这次你的探险队伍是女主用人偶做出来的军队,所以你的队伍还会部位破坏, ...

这设定简直强行+难度
作者: 2322    时间: 2016-6-24 21:55
本帖最后由 2322 于 2016-6-26 10:10 编辑
星夜流雲 发表于 2016-6-24 11:41
这设定简直强行+难度


补充一下,我方头部被破坏相当于即死...
我方也可以对敌人造成部位破坏
不管怎么说,这游戏开荒要花点心思,走迷宫不动脑子是不行的
------
迷宫获得mana值超过峰值可以遇到死神造型的强力敌人.....逮到如果没逃掉也是灭
初见敌人强弱基本只能靠血量来判定,BOSS战突入非常突然,毫无征...所以好奇心很容易导致全灭

目前硬要说要说缺点就是没敌人图鉴,不知道敌人掉落什么,委托任务要的东西只能碰运气,道具也不能瞎卖,指不定就是下一个委托需求品
作者: wenglei    时间: 2016-6-26 08:54
楼主此作品剧情如何?
作者: 2322    时间: 2016-6-26 10:09
wenglei 发表于 2016-6-26 08:54
楼主此作品剧情如何?

剧情还行,不无聊,不同迷宫也有各自独立的剧情
有点类似魂系列,有些分支剧情可以有选项是否杀NPC
作者: かまわない    时间: 2016-6-27 08:49
elven119 发表于 2016-6-24 09:33
DRPG爱好者已入,昨天下完拿到就没停过,太好玩了,很多以往DRPG没有的要素很新奇,游戏各方面都做的非常细 ...

有这个游戏的讨论群吗。。。。一堆设定看的迷了,现在推倒44级那个迷宫推不下去了。。。
作者: sdf0809    时间: 2016-6-27 08:57
本帖最后由 sdf0809 于 2016-6-27 15:12 编辑

喔,原来后期有解锁,棒
作者: ldq120    时间: 2016-6-27 14:56
和巫术比起来如何?
作者: qiuxinkuang    时间: 2016-6-27 16:12
游戏很好玩,就是很多地方都不懂。比如那个因果数,除了大锤以外,别的职业有什么用。还有魂之小瓶的等级,影响成长?我现在感觉法师这个职业太无敌了,别的职业特别是物理职业,伤害好低。str好像只影响普攻,所有技能都是看的DMP?法师HP STR DMP都是超高成长,我现在主要输出就是3队法师,用3*2防御阵型,别说小怪,很多boss都撑不过我一轮技能。
作者: 2322    时间: 2016-6-27 18:23
qiuxinkuang 发表于 2016-6-27 16:12
游戏很好玩,就是很多地方都不懂。比如那个因果数,除了大锤以外,别的职业有什么用。还有魂之小瓶的等级, ...

没物理角色撑,后面根本轮不到魔攻系角色放出技能
其实严格来说应该是DM系角色
估计你还是前中期,你还没遇到后面强力高抗敌人的
作者: 2322    时间: 2016-6-27 18:33
ldq120 发表于 2016-6-27 14:56
和巫术比起来如何?

....这地球也没规定游戏一个种类只能玩一种,你拿巫术来比,你让我说好还是不好?

懂日文的话,自己去日本亚马逊看评论,毕竟这帖子我开的我说好就显得没啥可信度
作者: 柯莉特    时间: 2016-6-27 21:51
跟世界树比起来呢~~~~
作者: 柯莉特    时间: 2016-6-27 22:46
至今drpg最喜欢的装备系统也是世界树迷宫的。
作者: 2322    时间: 2016-6-28 10:36
柯莉特 发表于 2016-6-27 21:51
跟世界树比起来呢~~~~

素质高的吓人,剧情到后面越来越精彩
可以媲美为魂版的DRPG了
作者: nightbaron    时间: 2016-6-28 12:35
已经在港服买了下载版,喜欢这个类型
作者: 柯莉特    时间: 2016-6-28 12:59
2322 发表于 2016-6-28 10:36
素质高的吓人,剧情到后面越来越精彩
可以媲美为魂版的DRPG了

嗯,那看来真不错,等以后便宜再说吧。买了也没时间玩呢
作者: wyyailks    时间: 2016-6-28 15:58
這作劇情有語音嗎?
作者: sdf0809    时间: 2016-6-28 16:15
wyyailks 发表于 2016-6-28 15:58
這作劇情有語音嗎?

有,目前好像是对话全程语音
作者: 2322    时间: 2016-6-28 18:17
柯莉特 发表于 2016-6-28 12:59
嗯,那看来真不错,等以后便宜再说吧。买了也没时间玩呢

买港日实体卡插不就好了
作者: 柯莉特    时间: 2016-6-28 19:52
2322 发表于 2016-6-28 18:17
买港日实体卡插不就好了

嗯,现在工作好忙,其实也不想买太多游戏,7-9月大作还多呢。
作者: wyyailks    时间: 2016-6-28 20:28
sdf0809 发表于 2016-6-28 16:15
有,目前好像是对话全程语音

谢谢,看来诚意挺足,可以入手
作者: 七转福音    时间: 2016-6-28 22:51
玩到第四章,从秋の国回到春の国后,芋虫列車就没了,无法再前往秋の国,不知道是不是游戏bug
作者: 2322    时间: 2016-6-28 23:17
七转福音 发表于 2016-6-28 22:51
玩到第四章,从秋の国回到春の国后,芋虫列車就没了,无法再前往秋の国,不知道是不是游戏bug ...

不是,可以过去的
作者: かまわない    时间: 2016-6-29 07:33
七转福音 发表于 2016-6-28 22:51
玩到第四章,从秋の国回到春の国后,芋虫列車就没了,无法再前往秋の国,不知道是不是游戏bug ...

那个列车可以打死的。。。被我打死以后不晓得什么情况又出现了。。。现在玩到不知道第几章,刚花了30W去***,穷的丁当乱响了
作者: sailorstar    时间: 2016-6-29 13:07
目前进度36小时吧,也就打到第四章刚过,我主力lv85了,基于数据控的习惯,还是搞到lv99转生。
作者: 2322    时间: 2016-6-29 16:33
sailorstar 发表于 2016-6-29 13:07
目前进度36小时吧,也就打到第四章刚过,我主力lv85了,基于数据控的习惯,还是搞到lv99转生。 ...

目前来说,转不转对角色强度的影响远不及得到一件高品质装备来的提升很多
比如,我刚捡到一把1100+的百花弓...我其余的弓最多也就400
作者: sailorstar    时间: 2016-6-29 16:45
2322 发表于 2016-6-29 16:33
目前来说,转不转对角色强度的影响远不及得到一件高品质装备来的提升很多
比如,我刚捡到一把1100+的百花弓 ...

问题是装备是RP性实在太高,而且目测装备的话不是xx怪固定掉xx。不过感觉在玛娜超标的时候掉好装备和掉高级魂的几率会高很多,但同时伴随的风险也极大。死神我lv90的角色也是一刀一个,对这种敌人,目前是觉得设定太过了,persona的死神好歹中后期就能打过。而且绕背被偷袭的结果也极不友好,如果被死神偷袭的话,逃也逃不掉,全灭的惩罚也挨不起,基本上只能读档了。
作者: 2322    时间: 2016-6-29 17:09
sailorstar 发表于 2016-6-29 16:45
问题是装备是RP性实在太高,而且目测装备的话不是xx怪固定掉xx。不过感觉在玛娜超标的时候掉好装备和掉高 ...

感觉敌人应该有自己的掉落池,装备以外的部分道具应该是固定掉落
像那种随机出现绿色玛娜小飞虫打死就掉高级魂水

死神的即死貌似是看角色运气??  一轮下来,绝望的都死了
撤退阵型+lv3逃跑术,勉强可以走得掉
对了,玛娜值弄满后除了死神还会遇到另一种稀有敌人...反正我没弄死过,会主动逃跑,肯定掉好东西

感觉因为死神的缘故导致这游戏装备获得控制的很好,既不让玩家手上传奇烂大街,也有打下去的欲望
白装攒一票,合起来当高级材料也是可以的

作者: sailorstar    时间: 2016-6-29 17:15
2322 发表于 2016-6-29 17:09
感觉敌人应该有自己的掉落池,装备以外的部分道具应该是固定掉落
像那种随机出现绿色玛娜小飞虫打死就掉高 ...

小飞虫不是必掉的,我打过很多。
稀有敌人,是记得样子好像兔子一样的吧,那个我会心过一次打死了,掉的是钱袋,估计也能随机掉其他的好的东西,如果能随机到装备应该是不错的装备。死神我觉得要正常打死,估计也要转生很多回的才能办得到了。运气好像不管事,我良的那些也是即死,反正一刀一个。也不知道咋搞掉。
作者: 2322    时间: 2016-6-30 08:46
sailorstar 发表于 2016-6-29 17:15
小飞虫不是必掉的,我打过很多。
稀有敌人,是记得样子好像兔子一样的吧,那个我会心过一次打死了,掉的 ...

我更正一下
还是有必要练到lv99魂移,因为可以把职业固有初始2个被动移过去
但转移一次能加灵魂纯度貌似最大就20
----------
我反复看了几遍游戏说明明明说固有是不可以的...这算是隐藏要素?!
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 08:51
2322 发表于 2016-6-30 08:46
我更正一下
还是有必要练到lv99魂移,因为可以把职业固有初始2个被动移过去
但转移一次能加灵魂纯度貌似最 ...

倒是没注意看,目前我就1个舞女先99了,就还是转成舞女,转一次纯度加19吧,1是初始值,所以要纯度满的路还是很长。
作者: 2322    时间: 2016-6-30 09:20
sailorstar 发表于 2016-6-30 08:51
倒是没注意看,目前我就1个舞女先99了,就还是转成舞女,转一次纯度加19吧,1是初始值,所以要纯度满的路 ...

好像练到90就是转生最大了
那个马娜满值出现的稀有怪,我终于又遇到了这回***了,特地看了一下,+26000经验,+7点reinforce
这敌人地图外观和死神是一样的...
死神应该只能靠一回合rush掉,估计没5000攻的队伍没戏
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 10:10
2322 发表于 2016-6-30 09:20
好像练到90就是转生最大了
那个马娜满值出现的稀有怪,我终于又遇到了这回***了,特地看了一下,+26000经验 ...

是的,所以不敢乱碰,真想刷死神就在初期迷宫,自己携带满玛娜去试试水,死神如果不发全体招的话,多几个回合也行,反正一回合挂一个人。。
作者: 2322    时间: 2016-6-30 10:44
sailorstar 发表于 2016-6-30 10:10
是的,所以不敢乱碰,真想刷死神就在初期迷宫,自己携带满玛娜去试试水,死神如果不发全体招的话,多几个 ...

倒不是特地去刷死神的,而是去特地刷那个稀有怪
刷出一本死于孤独结魂书,应该是固有掉落,attack位置250%经验倍率,比大寄生实用性高
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 10:53
2322 发表于 2016-6-30 10:44
倒不是特地去刷死神的,而是去特地刷那个稀有怪
刷出一本死于孤独结魂书,应该是固有掉落,attack位置250%经 ...

这么说肯定是掉好东西,其实倒是转生的时候该交叉换职业,挑选好的技能。
作者: 2322    时间: 2016-6-30 12:39
sailorstar 发表于 2016-6-30 10:53
这么说肯定是掉好东西,其实倒是转生的时候该交叉换职业,挑选好的技能。 ...

阿偶...逛死都在地图上的随机的地板道具也捡到了一本 死于孤独结魂书...
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 13:07
2322 发表于 2016-6-30 12:39
阿偶...逛死都在地图上的随机的地板道具也捡到了一本 死于孤独结魂书...

随机性就是太大,暂时没找不到规律,只看迷宫强度。
作者: zeroxzz    时间: 2016-6-30 13:21
请问下各位大大 这个游戏有难度选择吗??还是只有默认的一个难度??谢谢
作者: かまわない    时间: 2016-6-30 17:01
sailorstar 发表于 2016-6-30 08:51
倒是没注意看,目前我就1个舞女先99了,就还是转成舞女,转一次纯度加19吧,1是初始值,所以要纯度满的路 ...

弱弱的问一句灵魂纯度是什么东西。。。。。
作者: かまわない    时间: 2016-6-30 17:03
2322 发表于 2016-6-29 17:09
感觉敌人应该有自己的掉落池,装备以外的部分道具应该是固定掉落
像那种随机出现绿色玛娜小飞虫打死就掉高 ...

请问合成的时候选择的素材质量对合成结果的影响大吗?另外,选择的素材对于装备的提升是依照他的品质(绿,蓝,橙)还是依照他的数值来的?有一些低级的橙都舍不得扔掉,但是拿去合成又发现并没有提升多少数值。。
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 17:25
かまわない 发表于 2016-6-30 17:01
弱弱的问一句灵魂纯度是什么东西。。。。。

就是这个アニマクラリティ数值,等于人体素体的class。绝代双骄看过吧,类似就是嫁衣神功,纯度越高的角色能力值会越高,不过要打回lv1重新修炼。建议都lv99移魂,还可以直接继承8个能力,基本目的就是自由搭配各职业的好技能,因为移魂后可以重新选职业。
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 17:27
zeroxzz 发表于 2016-6-30 13:21
请问下各位大大 这个游戏有难度选择吗??还是只有默认的一个难度??谢谢 ...

没有吧

  
作者: 2322    时间: 2016-6-30 18:07
かまわない 发表于 2016-6-30 17:03
请问合成的时候选择的素材质量对合成结果的影响大吗?另外,选择的素材对于装备的提升是依照他的品质(绿 ...

合成的话,品质要好,其次用同一种类
比如刀剑,全部传奇刀剑最好,如果没高品质刀剑,就选择攻击力高的刀剑
比如8白刀剑合1把高攻刀剑,以此类推
这游戏系统说明里面有的
作者: 2322    时间: 2016-6-30 18:08
zeroxzz 发表于 2016-6-30 13:21
请问下各位大大 这个游戏有难度选择吗??还是只有默认的一个难度??谢谢 ...

有,魔女叹愿里面选やさしい的世界,333マナ,要调高就恶魔世界,10000マナ
默认是平凡
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 18:28
2322 发表于 2016-6-30 18:08
有,魔女叹愿里面选やさしい的世界,333マナ,要调高就恶魔世界,10000マナ
默认是平凡 ...

有没有试过高难度的装备是不是要好点。
作者: 2322    时间: 2016-6-30 18:38
sailorstar 发表于 2016-6-30 18:28
有没有试过高难度的装备是不是要好点。

不清楚...这真的要试试
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 19:26
2322 发表于 2016-6-30 18:38
不清楚...这真的要试试

结魂书后期多的有没有啥***利用?没有的话,我准备丢一堆了。就怕以后有啥用,暂时都不敢丢。
作者: 2322    时间: 2016-6-30 19:30
sailorstar 发表于 2016-6-30 19:26
结魂书后期多的有没有啥***利用?没有的话,我准备丢一堆了。就怕以后有啥用,暂时都不敢丢。 ...

没用,不想用的可以丢,不过最好起码每种留一个,否则在想要就可能要开二周目拿了
作者: sailorstar    时间: 2016-6-30 19:33
2322 发表于 2016-6-30 19:30
没用,不想用的可以丢,不过最好起码每种留一个,否则在想要就可能要开二周目拿了 ...

嗯,主要有些一样的得了一大堆了。
作者: zeroxzz    时间: 2016-6-30 19:41
2322 发表于 2016-6-30 18:08
有,魔女叹愿里面选やさしい的世界,333マナ,要调高就恶魔世界,10000マナ
默认是平凡 ...

喔喔 也就是说要是第一次玩这类游戏的玩家可以通过这个选项把游戏整体难度挑到平凡以下的简单之类的??就可以全程无压力了?
作者: 2322    时间: 2016-6-30 20:03
zeroxzz 发表于 2016-6-30 19:41
喔喔 也就是说要是第一次玩这类游戏的玩家可以通过这个选项把游戏整体难度挑到平凡以下的简单之类的?? ...

我不晓得简单难度下敌人能力降了多少,但应该是省力些...
作者: 2322    时间: 2016-6-30 22:05
本帖最后由 2322 于 2016-6-30 22:16 编辑

死神搞死了
恶梦难度,硬杠了一次死神,被我碰巧爆了会心破坏部位,然后死神全程木桩...
打死后,0经验0马娜,道具掉了一个随处可见的小石头....
然后走了几步...新的死神又刷出来了

补充一点,在死神面前逃跑,成功后全队在迷宫内强制绝望...
作者: sailorstar    时间: 2016-7-1 04:45
2322 发表于 2016-6-30 22:05
死神搞死了
恶梦难度,硬杠了一次死神,被我碰巧爆了会心破坏部位,然后死神全程木桩...
打死后,0经验0马娜,道 ...

汗,感觉掉率就是随机性很高。另一个强敌,我掉了个exp结魂书,exp倍率不错,但之后一次打,就掉了个破素材。相信死神肯定会掉好东西,只不过要看rp了。
目前游戏总体感觉还是优点为主,缺点目前觉得就是有些东西做的略不够细致,比如查看人物状态不太方便;招式一定要绑定结魂书,导致搭配上限制很大;自己lv高,敌人逃跑的话,遇敌还不是先制攻击,而如果自己被绕背遇敌的话,还不能逃跑,而自己先制敌人,敌人却可以逃跑。
作者: 2322    时间: 2016-7-1 09:41
sailorstar 发表于 2016-7-1 04:45
汗,感觉掉率就是随机性很高。另一个强敌,我掉了个exp结魂书,exp倍率不错,但之后一次打,就掉了个破素 ...

这时候你需要开雾墙,等你打到死都或倒回低级迷宫开宝箱,你就巴不得敌人看到你逃跑了
技能跟结魂书走倒是没觉得不好,不同书之间有自己特色,而不是单纯的经验倍率差异
状态查看没法子了...属性太多,有的武器或防具因为合成强化过换一下直接显示4页+-也是挺无奈的


作者: かまわない    时间: 2016-7-1 13:14
2322 发表于 2016-7-1 09:41
这时候你需要开雾墙,等你打到死都或倒回低级迷宫开宝箱,你就巴不得敌人看到你逃跑了
技能跟结魂书走倒是 ...

请问大概多少级推记忆迷宫比较合适?刚打完三领主塔,进记忆迷宫被小怪团灭了两次,一脸蒙蔽。。。目前主力平均56左右,物理DPS平均2K3左右伤害,配置1个法师1个舞娘奶3个DPS小队,感觉配置应该没什么问题,记忆1层的那个石像鬼太凶残了。。。
作者: 2322    时间: 2016-7-1 13:27
かまわない 发表于 2016-7-1 13:14
请问大概多少级推记忆迷宫比较合适?刚打完三领主塔,进记忆迷宫被小怪团灭了两次,一脸蒙蔽。。。目前主 ...

...石像鬼? 是不是 魔女黑爪和魔女白爪?

作者: かまわない    时间: 2016-7-1 13:38
2322 发表于 2016-7-1 13:27
...石像鬼? 是不是 魔女黑爪和魔女白爪?

魔女の黒爪,应该叫这个,招式是对点的焰属性攻击以及一整排的带DEBUFF的物理伤害的那个货。。。感觉现在打对面是能打死但是自己也脆的不行,完全是敌我双方互相秒杀拼谁先出MISS
作者: 2322    时间: 2016-7-1 13:43
かまわない 发表于 2016-7-1 13:38
魔女の黒爪,应该叫这个,招式是对点的焰属性攻击以及一整排的带DEBUFF的物理伤害的那个货。。。感觉现在 ...

黑爪弱焰泥雾,白爪弱斩贯打
你的配置打黑爪累,说明你队伍魔法类属性攻击不行,主靠物理输出
后面黑白双爪同屏,你还是要灭
至少要有一个2000攻左右弓箭手或者2000DMP的法师
作者: かまわない    时间: 2016-7-1 13:45
2322 发表于 2016-7-1 13:43
黑爪弱焰泥雾,白爪弱斩贯打
你的配置打黑爪累,说明你队伍魔法类属性攻击不行,主靠物理输出
后面黑白双爪 ...

难怪。。。弓箭这职业差不多都被我放弃了,队伍基本全是肉搏角色。
作者: かまわない    时间: 2016-7-1 13:46
2322 发表于 2016-7-1 13:43
黑爪弱焰泥雾,白爪弱斩贯打
你的配置打黑爪累,说明你队伍魔法类属性攻击不行,主靠物理输出
后面黑白双爪 ...

这个游戏没有在迷宫中的DP回复手段吗,因为法术DP消耗太高,平时我都不敢乱开的
作者: 2322    时间: 2016-7-1 13:53
かまわない 发表于 2016-7-1 13:45
难怪。。。弓箭这职业差不多都被我放弃了,队伍基本全是肉搏角色。

角色行动速度很大是取决于武器上面行动速度rank
好比拿锤子AGL再怎么堆基本还是对面敌人比他先动...有些敌人先动就是祸害
作者: 2322    时间: 2016-7-1 13:55
かまわない 发表于 2016-7-1 13:46
这个游戏没有在迷宫中的DP回复手段吗,因为法术DP消耗太高,平时我都不敢乱开的 ...

没的,所以技能伤害威力大且法师角色武攻成长高....就是给你没DP时候普攻的

作者: かまわない    时间: 2016-7-1 14:24
2322 发表于 2016-7-1 13:55
没的,所以技能伤害威力大且法师角色武攻成长高....就是给你没DP时候普攻的
...

受教了,看来要去前面的迷宫刷刷等级和装备了,目前的配置在记忆迷宫感觉寸步难行啊
作者: sailorstar    时间: 2016-7-1 17:10
2322 发表于 2016-7-1 09:41
这时候你需要开雾墙,等你打到死都或倒回低级迷宫开宝箱,你就巴不得敌人看到你逃跑了
技能跟结魂书走倒是 ...

说起来,技能的筛选也是个麻烦,还不如学多少职业就留多少能力呢。人形我也就造了30个左右。上限60个觉得一样差不多的造多了也没啥意思。
作者: 2322    时间: 2016-7-1 18:09
sailorstar 发表于 2016-7-1 17:10
说起来,技能的筛选也是个麻烦,还不如学多少职业就留多少能力呢。人形我也就造了30个左右。上限60个觉得 ...

为了防万能角色,而且转生也不是非要转不可,主要还是靠装备修正


作者: sailorstar    时间: 2016-7-1 18:29
2322 发表于 2016-7-1 18:09
为了防万能角色,而且转生也不是非要转不可,主要还是靠装备修正

刚才被吓死了,一碰强敌,结果一口气出来5个死神。- -
作者: qiuxinkuang    时间: 2016-7-1 19:13
本帖最后由 qiuxinkuang 于 2016-7-1 19:15 编辑
かまわない 发表于 2016-7-1 13:14
请问大概多少级推记忆迷宫比较合适?刚打完三领主塔,进记忆迷宫被小怪团灭了两次,一脸蒙蔽。。。目前主 ...


我是3法师1物理1***,我进度和你差不多,恶梦难度,我还是觉得法师推图厉害多了。一个技能3000-5000伤害的AOE,蓝量方面,我主要用50蓝的中队的那个群攻法术,3队法师,蓝多的2000蓝,少的也有1000多,蓝还是很够用的。打击面方面物理的斩贯 魔法的焰什么的,法师也都有。
作者: 2322    时间: 2016-7-1 21:18
sailorstar 发表于 2016-7-1 18:29
刚才被吓死了,一碰强敌,结果一口气出来5个死神。- -

未必,讲不定5只经验宝宝呢,狭路相逢勇者胜
作者: sailorstar    时间: 2016-7-1 21:35
2322 发表于 2016-7-1 21:18
未必,讲不定5只经验宝宝呢,狭路相逢勇者胜

倒是想呢,结果给你出5个死神,差点没逃跑掉。
作者: kilyknight    时间: 2016-7-1 22:41
sailorstar 发表于 2016-7-1 21:35
倒是想呢,结果给你出5个死神,差点没逃跑掉。

以后死神都组队,这样你就是他们的经验宝宝了,嘿嘿~(让你组队刷死神呀)
作者: sailorstar    时间: 2016-7-1 22:59
kilyknight 发表于 2016-7-1 22:41
以后死神都组队,这样你就是他们的经验宝宝了,嘿嘿~(让你组队刷死神呀) ...

玛娜满了刷虽然很爽,但碰死神也是危机重重啊。
作者: kilyknight    时间: 2016-7-1 23:14
sailorstar 发表于 2016-7-1 22:59
玛娜满了刷虽然很爽,但碰死神也是危机重重啊。

我进度很慢。。。还在深緑のフェーヌム,买的限定版,老板居然晚发了2天。。。。害的我周一才拿到。。。
作者: sailorstar    时间: 2016-7-1 23:46
kilyknight 发表于 2016-7-1 23:14
我进度很慢。。。还在深緑のフェーヌム,买的限定版,老板居然晚发了2天。。。。害的我周一才拿到。。。 ...

日亚买的限定版,周五就拿到了。现在速度也就是第二天就到。
作者: kilyknight    时间: 2016-7-2 03:33
sailorstar 发表于 2016-7-1 23:46
日亚买的限定版,周五就拿到了。现在速度也就是第二天就到。

话说 地下帝国メルム(神の御廟)这个地图的boss你打了么?我上去直接被秒了。。。。好像是神。。
作者: sailorstar    时间: 2016-7-2 06:07
kilyknight 发表于 2016-7-2 03:33
话说 地下帝国メルム(神の御廟)这个地图的boss你打了么?我上去直接被秒了。。。。好像是神。。 ...

没  我打的磨的很,那边走一步就减hp,我就掉下去随便走了几步就脱出了。我进度还在三领主塔的右下还没走呢。
作者: kilyknight    时间: 2016-7-2 08:45
sailorstar 发表于 2016-7-2 06:07
没  我打的磨的很,那边走一步就减hp,我就掉下去随便走了几步就脱出了。我进度还在三领主塔的右下还没走 ...

那里要把krama弄到0就不会走路掉HP了,据点里可以用mana把krama-99的,3200mana
作者: sailorstar    时间: 2016-7-2 08:53
kilyknight 发表于 2016-7-2 08:45
那里要把krama弄到0就不会走路掉HP了,据点里可以用mana把krama-99的,3200mana

哦 这样  karma清零后 和队伍的人的karma有没有影响?
作者: 2322    时间: 2016-7-2 09:54
sailorstar 发表于 2016-7-2 08:53
哦 这样  karma清零后 和队伍的人的karma有没有影响?

カルマ是妖路历程的罪孽值,在神圣领域内,有罪孽值就会扣血,没就不会扣血
不过我印象三塔里面没神圣领域的
作者: 2322    时间: 2016-7-2 09:56
kilyknight 发表于 2016-7-2 03:33
话说 地下帝国メルム(神の御廟)这个地图的boss你打了么?我上去直接被秒了。。。。好像是神。。 ...

地底神圣祠堂的神吧,这涉及到一点点剧透,需要击杀另一个隐藏BOSS拿到一本特别的结魂书可以打赢,否则无伤...
作者: sailorstar    时间: 2016-7-2 09:56
2322 发表于 2016-7-2 09:54
カルマ是妖路历程的罪孽值,在神圣领域内,有罪孽值就会扣血,没就不会扣血
不过我印象三塔里面没神圣领域的 ...


嗯  除了对剧情之外,对战斗那些有没有啥影响呢?还有战后报酬那些?
作者: kilyknight    时间: 2016-7-2 10:02
sailorstar 发表于 2016-7-2 09:56
嗯  除了对剧情之外,对战斗那些有没有啥影响呢?还有战后报酬那些?

没有影响的,因为你打某些怪的时候也会增加罪孽值,比如那个只会逃跑的银色的水滴一样的怪(经验7600一个),打死那个会有5点罪孽值




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