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标题: 异度之刃工作室Monolithsoft确认协助塞尔达:荒野之息的开发 [打印本页]

作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2016-6-18 11:15
标题: 异度之刃工作室Monolithsoft确认协助塞尔达:荒野之息的开发
本帖最后由 迪兹林格阿贝尔 于 2016-6-18 11:24 编辑

【Monolith确认协力开发塞尔达】虽然大家几乎都默认了这一点,但今天宫本茂给出了确切答复:《塞尔达传说:荒野之息》的开发得到了Monolith工作室的大力支持,他们的东京、京都两个部门超过100人参与了塞尔达的开发。Monolith是任天堂旗下重要工作室,代表作《异度》系列,《天空之剑》也有他们协助。
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作者: ooorz    时间: 2016-6-18 11:19
难怪有一股空灵感~不错不错~
作者: 索尼X漫威    时间: 2016-6-18 11:19
暗影魔多的开发商也叫Monolith啊,Monolith Productions
作者: 娜雅特蕾依    时间: 2016-6-18 11:22
Monolithsoft
其实在老任本社协力开发的游戏挺多了
不过这次塞尔达搞完快去做XBX2
作者: longfa    时间: 2016-6-18 11:22
果然,感觉xbx的地图都可以直接拿来给林克跑了
作者: 舰长天    时间: 2016-6-18 11:22
快点把xbx的完整版和xb的高清妇科吐出来啊,不要不务正业了啊
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2016-6-18 11:25
娜雅特蕾依 发表于 2016-6-18 11:22
Monolithsoft
其实在老任本社协力开发的游戏挺多了
不过这次塞尔达搞完快去做XBX2 ...

更正了……
作者: 利维亚的白狼    时间: 2016-6-18 11:26
可以,犹豫psneo和nx该入哪个比较好?等出来配置再说吧
作者: gtxy4869    时间: 2016-6-18 11:29
加油吧,赶紧做好发售了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-6-18 11:29
如果让Monolith Soft协助开发开放世界的话那基本不用担心了,他们XB和XBX的立体式地图的确很赞!


作者: huizai130    时间: 2016-6-18 11:30
xbx太让我失望了,期待续作
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2016-6-18 11:31
huizai130 发表于 2016-6-18 11:30
xbx太让我失望了,期待续作

主要xb的高度太高,但xbx素质依旧比很多rpg优秀的多
作者: zctang305    时间: 2016-6-18 11:35
索尼X漫威 发表于 2016-6-18 11:19
暗影魔多的开发商也叫Monolith啊,Monolith Productions

这是俩公司。英国的monolith也算是老牌厂商了。日本的只是高桥从namco出来后成立的。
作者: devilyoh    时间: 2016-6-18 11:43
那么问题来了,XBX销量多少
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-6-18 11:44
有合作啊。。。。。。
作者: 昵称不存在    时间: 2016-6-18 11:44
devilyoh 发表于 2016-6-18 11:43
那么问题来了,XBX销量多少

玩家玩游戏,股东玩销量
作者: Sinead    时间: 2016-6-18 12:01
不错呢。。。。。。。。
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2016-6-18 12:07
最喜欢和敬佩的工作室之一 和fs在心目中是仅随的日系游戏的遮羞布。
作者: seeeeeeeed    时间: 2016-6-18 12:07
加油任天堂
加油索尼
作者: neo-dida    时间: 2016-6-18 12:10
标题: 异度之刃工作室Monolithsoft确认协助塞尔达:荒野之息的开发
devilyoh 发表于 2016-6-18 11:43
那么问题来了,XBX销量多少

点解你甘乞人憎!?
作者: kakit0903    时间: 2016-6-18 12:26
devilyoh 发表于 2016-6-18 11:43
那么问题来了,XBX销量多少

玩你就玩,口水多个茶
作者: 西兹少爷    时间: 2016-6-18 12:28
xbx暴死 全球100w把,看看日式第一rpg p5把到时候[索饭语]
作者: zhaliangxfilm    时间: 2016-6-18 12:47
开放世界的协助吧
作者: hyew    时间: 2016-6-18 13:00
感謝聰哥,老任何時來個零新作啊。
作者: ゆうかげ    时间: 2016-6-18 13:09
devilyoh 发表于 2016-6-18 11:43
那么问题来了,XBX销量多少

不多,也就100w左右
作者: 佳木斯-东北大汉    时间: 2016-6-18 13:13
塞尔达这次就算八国语言也无所谓, 英法随意伺候

就看NX机能怎么样了, 第三方支持如何.

要是让人满意, PC+NX基本够玩的了
作者: lwhliva    时间: 2016-6-18 13:13
宇宙神作XBX卧槽
作者: 夜小上    时间: 2016-6-18 13:15
赶紧出XBX2把。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-6-18 13:26
买买买买买买
买双版本就有XBX2
作者: 柯莉特    时间: 2016-6-18 13:31
这个绝对nb了,日式最强沙盘配塞尔达。
作者: 柯莉特    时间: 2016-6-18 13:32
你说有些人怎么总是泼冷水呢。。。。
作者: zjoi    时间: 2016-6-18 13:56
devilyoh 发表于 2016-6-18 11:43
那么问题来了,XBX销量多少

100w上下
考虑装机量,这个数字算不错了
作者: yun44    时间: 2016-6-18 14:01
XBX销量不多~80多万而已,100万的是魔女2....................
和XB比还是有点差距,希望到时XBX2能做得更好吧!期待NX版.........
作者: loopod    时间: 2016-6-18 14:04
说实在的,独占游戏XBX销量不多,但总好过某些平台跨了几个的所谓3A大作...
作者: 仓央嘉措    时间: 2016-6-18 14:07
昵称不存在 发表于 2016-6-18 11:44
玩家玩游戏,股东玩销量

喜欢的游戏还是关心销量,希望玩到续作,怕销量少被厂商砍掉,不喜欢的游戏爱咋咋地,希望萨尔达能创历史新高
作者: Happy-v-days    时间: 2016-6-18 14:16
明明是有实力的。赶紧的XB续作啊,真的希望走XB路线的XBX续作也能有。故事一定编好一点,把人物做美,甚至手感提升起来,要是做成ARPG我想都不用想,继续买。只是还是别增加联机模式了,这国内网络我也无福消受。
作者: zctang305    时间: 2016-6-18 14:21
本帖最后由 zctang305 于 2016-6-18 14:23 编辑
Happy-v-days 发表于 2016-6-18 14:16
明明是有实力的。赶紧的XB续作啊,真的希望走XB路线的XBX续作也能有。故事一定编好一点,把人物做美,甚至 ...

其实xbx的人设很好的,田中久仁彦的风格很适合xeno系列。要怪就怪建模。
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作者: Happy-v-days    时间: 2016-6-18 14:26
zctang305 发表于 2016-6-18 14:21
其实xbx的人设很好的,田中久仁彦的风格很适合xeno系列。要怪就怪建模。

对啊,说的就是建模,XBX的2D海报里的人物我也是看过的,很漂亮。问题不在人设。
奇怪的就是建模,地图能做得那么大气养眼,人物就偏偏不捏美,这肯定是建模态度问题!
作者: renchu    时间: 2016-6-18 14:29
XBX不出2怎么行?那么大的坑,我都跳进去了你起码要填吧!塞尔达开发完成以后赶紧公布吧
作者: 昵称不存在    时间: 2016-6-18 14:32
仓央嘉措 发表于 2016-6-18 14:07
喜欢的游戏还是关心销量,希望玩到续作,怕销量少被厂商砍掉,不喜欢的游戏爱咋咋地,希望萨尔达能创历史 ...

对,玩家担心销量的唯一理由当然也就是怕喜欢的作品没有续作,但是我回的那人一看就是在阴阳怪气的讽刺。
作者: zctang305    时间: 2016-6-18 14:37
renchu 发表于 2016-6-18 14:29
XBX不出2怎么行?那么大的坑,我都跳进去了你起码要填吧!塞尔达开发完成以后赶紧公布吧 ...

这个坑不填就要一生黑了。这故事明显只说了一半啊。记忆,人格晶片全毁了,这帮人怎么能动的。。。
作者: zjoi    时间: 2016-6-18 14:38
yun44 发表于 2016-6-18 14:01
XBX销量不多~80多万而已,100万的是魔女2....................
和XB比还是有点差距,希望到时XBX2能做得更 ...

80多万是实体,算上数字版,应该是肯定上100W了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-6-18 14:39
zctang305 发表于 2016-6-18 14:37
这个坑不填就要一生黑了。这故事明显只说了一半啊。记忆,人格晶片全毁了,这帮人怎么能动的。。。 ...

麻痹哪儿有一半
根本就是刚开个头
只能是个序章


作者: alucard_lam    时间: 2016-6-18 14:41
zctang305 发表于 2016-6-18 14:21
其实xbx的人设很好的,田中久仁彦的风格很适合xeno系列。要怪就怪建模。

人设原案不俗! 可惜3D建模后降了个档次~
作者: zjoi    时间: 2016-6-18 14:41
Happy-v-days 发表于 2016-6-18 14:16
明明是有实力的。赶紧的XB续作啊,真的希望走XB路线的XBX续作也能有。故事一定编好一点,把人物做美,甚至 ...

我觉得联网还是要有。。而且要做得更硬一些。。。直接召唤队友一起结伴旅行,而不是只能召镜像。。。同时增加大量的组队挑战任务,副本,甚至PK,竞赛性质的都可以加
比如DOLL组队竞速之类的。。。

但是唯一一点就是,联网要素和单机收藏要素不要挂钩和绑定,这样既不会让单机玩家觉得缺失,也能更大的满足多人需求以及延长游戏耐玩度
作者: zjoi    时间: 2016-6-18 14:42
zctang305 发表于 2016-6-18 14:21
其实xbx的人设很好的,田中久仁彦的风格很适合xeno系列。要怪就怪建模。

+N。。。人设是肯定没问题的。。。
当年XG的人设就是田中久仁彦。。简直梦幻级别的人设。。

还是建模太失败了
作者: zctang305    时间: 2016-6-18 14:42
缅怀世嘉 发表于 2016-6-18 14:39
麻痹哪儿有一半
根本就是刚开个头
只能是个序章

他不做完你也不知道到底多长,“一半”算个打比方吧。
作者: Happy-v-days    时间: 2016-6-18 14:46
zjoi 发表于 2016-6-18 14:41
我觉得联网还是要有。。而且要做得更硬一些。。。直接召唤队友一起结伴旅行,而不是只能召镜像。。。同时 ...


一起结伴同行,我支持。。后半段的内容也可以。只要不影响纯单机部分,怎么做都可以,问题是这些工作量很庞大,肯定会影响。。。
作者: zctang305    时间: 2016-6-18 14:46
zjoi 发表于 2016-6-18 14:42
+N。。。人设是肯定没问题的。。。
当年XG的人设就是田中久仁彦。。简直梦幻级别的人设。。

相比XG,XS那会儿,XBX的人设更加好了。至少眼睛不都是一顺的水汪汪了。原案的大佐简直美呆,拉奥多霸气。做成3D之后我觉得也就大佐真身还能看看。还有就是主角建模倒是都看得比较顺眼。。。
作者: zjoi    时间: 2016-6-18 14:47
zctang305 发表于 2016-6-18 14:46
相比XG,XS那会儿,XBX的人设更加好了。至少眼睛不都是一顺的水汪汪了。原案的大佐简直美呆,拉奥多霸气 ...

反正建模问题。。我之前也写进了意见栏了。。等XBX2给好好改。。
作者: lineage19    时间: 2016-6-18 14:48
Monolithsoft的地圖設計沒得說
作者: alucard_lam    时间: 2016-6-18 14:54
Monolilth 对开放世界的开发经验,加上主家的創意,感觉將是一个经典的誕生~
作者: 上上下下左右左右BA    时间: 2016-6-18 15:48
devilyoh 发表于 2016-6-18 11:43
那么问题来了,XBX销量多少

宇宙第一
作者: devilyoh    时间: 2016-6-18 15:49
本帖最后由 devilyoh 于 2016-6-18 16:38 编辑
kakit0903 发表于 2016-6-18 12:26
玩你就玩,口水多个茶


真心希望能玩到续作,怕销量少被厂商砍掉哦~[s:mourn]
作者: devilyoh    时间: 2016-6-18 15:50
利维亚的白狼 发表于 2016-6-18 11:26
可以,犹豫psneo和nx该入哪个比较好?等出来配置再说吧

PS4 NEO!!!!!!!!!!!!!!
作者: devilyoh    时间: 2016-6-18 15:50
本帖最后由 devilyoh 于 2016-6-18 16:38 编辑
昵称不存在 发表于 2016-6-18 11:44
玩家玩游戏,股东玩销量

怕销量少被厂商砍掉哦~
作者: devilyoh    时间: 2016-6-18 15:50
neo-dida 发表于 2016-6-18 12:10
点解你甘乞人憎!?

喜欢的游戏还是关心销量,希望玩到续作,怕销量少被厂商砍掉哦~[s:mourn]
作者: devilyoh    时间: 2016-6-18 15:51
本帖最后由 devilyoh 于 2016-6-18 16:37 编辑
上上下下左右左右BA 发表于 2016-6-18 15:48
宇宙第一


希望玩到续作~[s:mourn]
作者: devilyoh    时间: 2016-6-18 15:52
昵称不存在 发表于 2016-6-18 14:32
对,玩家担心销量的唯一理由当然也就是怕喜欢的作品没有续作,但是我回的那人一看就是在阴阳怪气的讽刺。 ...

那么问题来了,你哪里看出我不担心XBX的销量?
作者: devilyoh    时间: 2016-6-18 15:53
上上下下左右左右BA 发表于 2016-6-18 15:48
宇宙第一

那我就不用担心续作被砍了~
作者: 昵称不存在    时间: 2016-6-18 16:01
devilyoh 发表于 2016-6-18 15:52
那么问题来了,你哪里看出我不担心XBX的销量?

这个问题不需要探讨,心知肚明就好
作者: windyssss    时间: 2016-6-18 16:52
XBX没中文撑了20个小时实在玩不下去了,只求XBX2出中文……
作者: ding911205    时间: 2016-6-18 16:56
爽啊,xbx的世界简直太赞,希望塞尔达里会多些超自然场景
某些精神股东们玩文字游戏黑来黑去黑的自己快不会说人话了
酸也要有个限度啊
继续抱着你们那些几年一出的神作销量精神高潮吧
作者: yihongl    时间: 2016-6-18 18:23
windyssss 发表于 2016-6-18 16:52
XBX没中文撑了20个小时实在玩不下去了,只求XBX2出中文……

一代没中文 你指望二代 老任开窍出中文???
作者: windyssss    时间: 2016-6-18 18:24
yihongl 发表于 2016-6-18 18:23
一代没中文 你指望二代 老任开窍出中文???

口袋妖怪之前那么多代都没中文呢……老任开不开窍在于他们的营销看不看得上中文市场啊
作者: yihongl    时间: 2016-6-18 18:27
windyssss 发表于 2016-6-18 18:24
口袋妖怪之前那么多代都没中文呢……老任开不开窍在于他们的营销看不看得上中文市场啊 ...

这也是我担心的~口袋妖怪的知名度 和 XBX比高多了~
作者: 広風    时间: 2016-6-18 18:41
xbx当初玩了300+小时,对新塞尔达的期待值特别高,希望不要让人失望。
作者: starseeker82    时间: 2016-6-18 18:42
XBX地图简直黑科技……我刚拿到Doll不久,可以做的支线太多了,主线都懒的去碰了,还买了电击的攻略本,然而最近都没空去玩此作……
作者: 西兹少爷    时间: 2016-6-18 18:56
starseeker82 发表于 2016-6-18 18:42
XBX地图简直黑科技……我刚拿到Doll不久,可以做的支线太多了,主线都懒的去碰了,还买了电击的攻略本,然 ...

是不是觉得ff15出来前所有jrpg大地图都是渣渣 哈哈
作者: 任黑123    时间: 2016-6-18 19:43
多说无益,还是亲身体验才是真谛,虽然我辈XBX玩过了,但是还是有很多人不知道他的经典,日系第一个沙盘rpg,FF15制作人员说过做之前全通关了xbx。很多没接触过任天堂的玩家很期待nx,希望XBX出NX版,而且出中文,让更多人体验。

话说很多人说XBX人物无个性。跟其很像的阿凡达也没啥个性吧。
作者: 旱天雷【田】    时间: 2016-6-18 19:54
哈哈, 果然如我所说, 老任根本没啥高清,开放世界经验积累, 顶多xbx的水平, 果不其然, 看来最后的素质基本定了。 主线说不好, 和剧情有点关系。 支线肯定好不了, 没技术经验积累, 复杂互动做不了, 只能用简单无交集的重复的任务填充。 环境构建,人物建模什么的就不说了, 说了那是难为老任
作者: abracadabra    时间: 2016-6-18 19:57
真正是现象级的作品啊,粉丝们都等了好多年了
作者: 月姬arcueid    时间: 2016-6-18 20:13
XBX的世界完成度相当高。。。对这作地图放心了。
作者: starseeker82    时间: 2016-6-18 21:05
西兹少爷 发表于 2016-6-18 18:56
是不是觉得ff15出来前所有jrpg大地图都是渣渣 哈哈

那倒不是,我对基佬4人组其实也没那么感冒,只是其他要玩的游戏太多了。目前同时攻略的游戏就有好多个:PS3上的龙背3、PS4的如龙维新、奥丁领域、PSV上的胧村正和静籁之空、3DS上的勇默1、Steam里的战场村姑1,WiiU上的XBX和101还有幻影异闻录都是半开坑状态。
这还不包括PC上的N个Galgame……而每天能玩的时间(特别是工作日)最多就2-3小时,周末也不能整天都泡在游戏上(至少还得补补新番啥的吧)……(你忘了还有PS2和Wii模拟器里的呢。。。ORZ)
反正我也只能尽力,想到啥就补啥吧……
作者: 晓静天使    时间: 2016-6-18 23:38
支援大地图~                       
作者: 梦大汉    时间: 2016-6-19 00:16
没事,反正wiiu破解了,汉化组对于塞尔达的热情一向超级高,说实话,老任出官中,我就nx玩正,不出那就买wiiu玩汉化版,我是不担心!
作者: 黄昏守望者    时间: 2016-6-19 01:33
zctang305 发表于 2016-6-18 14:21
其实xbx的人设很好的,田中久仁彦的风格很适合xeno系列。要怪就怪建模。

喔喔喔,这个是什么书?求个名字!!!
作者: zctang305    时间: 2016-6-19 05:50
本帖最后由 zctang305 于 2016-6-19 05:52 编辑
黄昏守望者 发表于 2016-6-19 01:33
喔喔喔,这个是什么书?求个名字!!!

官方设定集,art of mira
作者: hasara    时间: 2016-6-19 06:55
这样的啊。。。。。。
作者: 虚无の骸    时间: 2016-6-19 07:00
利维亚的白狼 发表于 2016-6-18 11:26
可以,犹豫psneo和nx该入哪个比较好?等出来配置再说吧

还好我两个都打算入,现在三家最没购买欲望的就是微软
作者: 四皇路飞    时间: 2016-6-19 07:26
旱天雷【田】 发表于 2016-6-18 19:54
哈哈, 果然如我所说, 老任根本没啥高清,开放世界经验积累, 顶多xbx的水平, 果不其然, 看来最后的素质 ...

哦 好的 你可以下去了~
作者: 利维亚的白狼    时间: 2016-6-19 11:34
虚无の骸 发表于 2016-6-19 07:00
还好我两个都打算入,现在三家最没购买欲望的就是微软


其实我喜欢玩车枪球和对战类游戏,所以天蝎还是要入的,另外两家买回来的话也只是玩玩独占,游戏时间严重不够
作者: 旱天雷【田】    时间: 2016-6-19 13:11
四皇路飞 发表于 2016-6-19 07:26
哦 好的 你可以下去了~

好的, 忠犬大人~




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