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标题: 【E3 16】《死亡之绊》监督小岛秀夫独家专访 透露新作制作理念与工作室发展现况 [打印本页]

作者: 阿爾比昂    时间: 2016-6-16 23:41
标题: 【E3 16】《死亡之绊》监督小岛秀夫独家专访 透露新作制作理念与工作室发展现况
本帖最后由 阿爾比昂 于 2016-6-16 23:45 编辑

以《合金装备》系列广为人知的游戏创作者小岛秀夫,在这次 E3 展中首度揭露离开 KONAMI 单飞成立新团队之後初试啼声的首款 PS4 平***占新作《死亡之绊(Death Stranding)》(※)与首部预告影片。
小岛秀夫这次也在索尼互动娱乐(SIE)安排下,接受巴哈姆特 GNN 独家专访,透露新作理念与新生小岛制作发展现况,供玩家参考。

※ 旧译《死亡搁浅》,现依照小岛秀夫 Twitter 推文资讯修改

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《死亡之绊》是新生小岛制作(Kojima Productions)成立後发表的首款作品,在这次 E3 展的 PlayStation 展前发表会上公开了首部预告影片,
请到先前曾在恐怖游戏实验作《P.T.》中合作过丶以《行尸走肉》一剧走红的美国知名演员诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)担任男主角的演出。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzUzMDQyOA==.html

由於首部预告影片的内容相当抽象,当被问到是否能透露更多关於新作的类型丶玩法等内容详情时,小岛秀夫微笑表示,现阶段还不方便透露更多,目前可以说的大概就是「这是款操纵诺曼往前走的游戏」,
是款前所未见的全新类型游戏,以动作游戏为基础。他接着补充表示,这样说或许大家会很难理解,打个比方来说,当初他一手催生的《合金装备》最初也只是款动作游戏,
不过在加入独特的匿踪玩法之後,就成了崭新的匿踪潜行游戏。这次《死亡之绊》的状况也差不多。

在预告影片中有出现遭石油污染而尸骸遍野的海滩,当被问到这次的主题是否与「环境保护」有关时,小岛秀夫表示,与环保是无关的
游戏的核心概念其实不是表面上看来这麽简单的东西,但现在还不方便说,大家可以从影片中透露的讯息自行参悟。

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对於这次在 E3 展发表新作的契机,小岛秀夫透露,自从他在去年 10 月宣布单飞独立之後,就一直忙於寻找新公司的办公室与招募人才,其实现在并不是有办法能发表新作的时机,
不过很多粉丝在他宣布独立之後,纷纷涌入他的 Twitter 表达希望能赶快看到新作的声音。为了回馈粉丝的热情,因此他於今年 1 月与 SIE 的好友马克·瑟尼(Mark Cerny)一同展开寻找合作对象工作室的旅程,
紧接着 2 月找上诺曼洽谈新作演出的合作,火速制作出第一支预告影片公诸於世。

而之所以会再次找上诺曼·瑞杜斯合作,是因为当初在《P.T.》时曾与诺曼合作过,但众所皆知《P.T.》这个企划最後因故胎死腹中未能继续下去。
当时诺曼相当惋惜与不舍他的处境,两人後来一直维持良好的私交关系。因此今年 2 月找上诺曼洽谈新作演出的合作时,他一口就答应了。

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关於前面提到的外部工作室合作的部分,小岛秀夫透露,目前小岛制作团队使用了 2 种不同的游戏引擎,其中 1 种是预定拿来进行游戏设计的,另 1 种则是用来制作这次预告影片的。
虽然都是其他工作室开发的游戏引擎,不过会配合小岛制作团队的需求加以改良。详情目前还不便透露。

小岛秀夫进一步透露,今年 1 月与马克一同展开工作室参访之旅时,曾造访过 SIE 环球工作室旗下的圣地牙哥工作室,首度见识到整套的演出撷取(Performance Capture)制作流程,让他印象深刻。
後来在制作首部预告影片时,就借用了圣地牙哥工作室的演出撷取设备与技术支援,火速於 2 个月内将之完成。他强调,虽然新生小岛制作还只是个 “独立开发团队(Indies)”,不过他们仍勇於向世人展示他们有能力开发 3A 级的大作。

※ 圣地牙哥工作室的代表作为《美国职棒大联盟》系列,旗下拥有全美第 2 大的动作撷取摄影棚
※「演出撷取」是整合动作撷取与表情撷取於一体的数位演出制作技术


虽然游戏引擎是借用其他工作室开发的现成方案,但目前大家看到的预告影片完全都是由新生小岛制作团队内部制作的,除了演出撷取的制作有请圣地牙哥工作室协助之外。
他笑着说,这次的演出撷取动用的摄影机数量是以前他在《合金装备》制作时的 3 倍以上,相当的惊人。

而对於这次 E3 热门话题的 VR 虚拟实境,小岛秀夫表示,他个人对 VR 相当感兴趣,他觉得 VR 非常适合用来营造恐怖的感觉,拿来制作恐怖游戏是再好不过了,
不过很可惜的是他现在已经发表了《死亡之绊》这款游戏,实在没有多馀的时间去研究 VR 游戏的制作。

当被问到新生小岛制作团队目前的发展现况时,小岛秀夫透露,去年 12 月公司正式成立时,总共只有 4 个人,临时的办公空间只有四叠半(即 4 张半塌塌米,约 2.25 坪)大小。
最初的任务是确立游戏制作的方向。1 月则是与马克踏上工作室参访之旅, 一方面寻找合作对象,一方面则是思考要让小岛制作成为什麽样的一个工作室。
在决定游戏采用的引擎之後,紧接着就是寻找适合的办公室以及招募人才。经过 3 个月後终於产出首部新作的预告影片。
因为先前都还没有公布过新作的具体内容,相信这次预告影片曝光後,应该会收到不少各界的意见回馈。

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小岛秀夫笑着说,现在虽然办公室已经找好了,但里面还空荡荡只有桌椅而已,在发表完预告影片之後,如今才刚要正式起步。
之前他们曾经作过不少关於图像与游戏性的实验,现在终於要将实验所获得的成果投入正式游戏的制作。
最後他又再次强调,虽然新生小岛制作还只是个 “独立开发团队”,不过他们证明了自己还是有能力作出一些东西来,非常期待今後的发展。

http://gnn.gamer.com.tw/6/133276.html


一堆好机油组成的工作室
作者: 山里的孩子    时间: 2016-6-16 23:45
动作类会支持的。     
作者: a7black    时间: 2016-6-16 23:46
你说这个形象跟这个游戏没关,谁信啊!
作者: 神探狄仁杰    时间: 2016-6-16 23:47
看来他是一个讲究情义的人,赞一个
作者: Leon9506    时间: 2016-6-16 23:52
coming 2020
作者: 冲仔    时间: 2016-6-16 23:53
怎么没有和弩哥合影~~~
作者: 路人某乙    时间: 2016-6-16 23:57
Leon9506 发表于 2016-6-16 23:52
coming 2020

确实有可能……
作者: 体制崩溃    时间: 2016-6-17 00:03
冲仔 发表于 2016-6-16 23:53
怎么没有和弩哥合影~~~

来!合影!
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作者: lavin0255    时间: 2016-6-17 00:06
这一脸GAL GAME的译名谁翻译的
作者: lchang007    时间: 2016-6-17 00:07
我感觉是款求生类游戏,另外应该是沙盒形式
作者: 寂静之声    时间: 2016-6-17 00:09
小岛要是给弩哥的经典作品《处刑人》做成游戏就好了。小岛这么喜欢恶搞,处刑人就挺能搞的。
作者: 迈克尔乔丹    时间: 2016-6-17 00:20
感觉会是个机甲类加各种剧情的游戏
作者: nsp1985    时间: 2016-6-17 00:28
不知道LOGO还要改吗?还要在LOGO上出多少新闻才满足。。。。。。这次可能是要从海报推测出几百种剧情了
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-6-17 00:32
这译名不错 支持小岛单飞后的新作。。
作者: 小可爱.    时间: 2016-6-17 00:36
岛爹勾搭汉子真是快,一勾搭一个准
作者: Mormts    时间: 2016-6-17 00:44
看来这几个月都一直在挖角。
作者: 追风的人    时间: 2016-6-17 01:13
这估计要到猴年马月去了
作者: ViviV    时间: 2016-6-17 02:20
这个大饼画的好,我给满分
作者: msgp-01    时间: 2016-6-17 02:27
追风的人 发表于 2016-6-17 01:13
这估计要到猴年马月去了

以曆法來說的話,現在就是猴年馬月23333
作者: 菲拉格慕的修女    时间: 2016-6-17 02:46
弩哥真是帅  预告里除了婴儿以外 最后天空那五个疑似人形的不明物可能也是游戏关键
作者: 蝙蝠侠    时间: 2016-6-17 04:05
《死亡之绊》这个译名不错,是小岛日文推特上的直译吧?期待更多新作消息啦!
作者: longfa    时间: 2016-6-17 04:23
小岛颜值真是嗖嗖长,脱离大公司后自己的自由度也多了,寻访工作室顺便公费旅游
另外这游戏翻译成死亡之绊了?“绊”在日语里经常是羁绊的意思。
我赌五毛弩哥的角色也是天上那几个东西之一
作者: finallevel    时间: 2016-6-17 07:38
看了下机核上有篇分析文
说是这作和***教有很深的联系
不论是否是真的,小岛的脑洞应该不会让人失望
作者: 大冬至    时间: 2016-6-17 08:14
自己编一个剧情 大家莫笑话我 一切就等小岛的游戏了   好开始了  主角 也就是弩哥 在地球的几千万年前从宇宙某个超级发达的星球来到这个蓝色星球开发能源同时带领了一批开发部队降落到地球并且居住在地球 甚至帮助那时候所谓的人类制造生产工具 而派遣他们到地球的那个人再他们出发前就说到 当资源全部采集结束 就是他们回归所在星球的时候但是 他们必须做到把所在星球上所有生物全部消灭 并且毁掉已无资源的星球也就是地球 当他们到达地球后被地球上所有的事物所吸引(因为他们星球已经没有绿色和植物)然后他在慢慢的开采资源并没有按照要求快速开采 经过一个时期后再某一天他的飞船收到了一个警报一个巨大陨石撞击地球 和灭绝恐龙的一样陨石(因为他的飞船没有大型武器所以无法攻击陨石) 他和他的同伴躲避到自己的飞船 潜入海底并打开一个唤醒装置 过了N千万年后突然唤醒装置自动打开并把主角弩哥弹出飞船出现在海面 这时候地球已经被他所在球星的部队占领并且殖民 海面上漂浮着他熟悉的能源(石油)当他到了陆地时已浑身无力昏迷一段时间突然被一阵婴儿哭声吵醒 他抱起了婴儿看着不熟悉的周围 他抱起这个小孩的时候天空出现了五个漂浮的未知战士 这些战士是主角到地球以后他们星球发展出的超级战士 而这五个未知的战士就是冲着这个婴儿来的~~~~~   见笑了 各位
作者: wwwwwwww    时间: 2016-6-17 08:23
大冬至 发表于 2016-6-17 08:14
自己编一个剧情 大家莫笑话我 一切就等小岛的游戏了   好开始了  主角 也就是弩哥 在地球的几千万年前从宇 ...

多用换行啊 才有人看啊
作者: 大冬至    时间: 2016-6-17 08:31
wwwwwwww 发表于 2016-6-17 08:23
多用换行啊 才有人看啊

空格就算小数点吧  看了弩哥的视频就想好了 一直懒得写 看到的网友就看到 连个大纲都算不上
作者: CorCordium    时间: 2016-6-17 23:46
这太空服你说和新作无关只是工作室的logo谁也不能信啊。
小岛有这个传统,每一作在你得到详细信息前都会给你一些线索,比如当年mgs3的“Hungry for some s***?”和里海地图。
目前看来这应该是一个科幻背景的act或者tps,“脐带”“传承”是重要的线索。我个人感觉不光是剧情,甚至可能与玩法有联系。比如你会扮演其他玩家已死亡的角色重新开始,继承其他玩家的部分信息,亦或者干脆做成一个3A的roguelike。

作者: CorCordium    时间: 2016-6-18 00:51
另外我还有几点想说的。
其一,文中提到小岛对这作品的描述是“一款操纵诺曼向前走的游戏”。而且强调了“诺曼与这款作品的联系”。这两个线索很容易让人想到pt。而且两作品中都出现了婴儿(或者说胎儿),这可能是某种联系。

其二,“搁浅”这个词让人联想到“困境”,再加上“死亡”,就成了“由于困境而死亡”。让我们回想之前的pt,主角始终被困在一个循环往复的走廊里,这也是困境的一种。由此让人联想到二者之间微妙的关系。

其三,跳出游戏内容,pt的最后出现了寂静岭的字样,ip你是带不走的,但是想法可以带走。而且pt已经取消了项目,小岛更有可能放开手脚利用之前的想法。另外从时间上看,重新构思不如利用已经成型的想法来的快,省时省力。

总之,新作的线索有很大可能在pt里已经出现过。
作者: opco    时间: 2016-6-18 01:17
一直很喜欢小岛,不知道他要几岁才退休
作者: 湛卢1942    时间: 2016-6-18 10:18
我想知道小岛工作室现在到底有多少人,看起来没多少人啊,
索尼不分点高手过去?
作者: hasara    时间: 2016-6-19 06:30
还不错。。。。。。。




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