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标题: 被几个游戏的画面震惊了,这是ps4能达到的? [打印本页]

作者: ttttttt    时间: 2016-6-14 23:41
标题: 被几个游戏的画面震惊了,这是ps4能达到的?
首先是day gone,几百个僵尸爬高上低的,各种物理效果看着比神海4还棒
战神4的画面也是脱胎换骨了,细节上更加细致了
蜘蛛侠那个不知道是动画还是实机游戏,看起来也不错
是不是给ps4.5准备的啊,ps4上会缩水吧
作者: Turn10狗    时间: 2016-6-14 23:45
最惊的是地平线啊
作者: 零影    时间: 2016-6-14 23:52
索尼自信的连新主机都没公布,你说呢?
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2016-6-14 23:52
DAY GONE那画面不咋地啊~要说同屏~丧尸围城1代也比这多啊
作者: felix_0081    时间: 2016-6-14 23:52
同意二楼。只有地平线才让我有一丝怀疑ps4能不能做到。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2016-6-14 23:57
你说的这几个还真就属于中等偏上水准,包括战神4,应该说尤其是战神4,在经历了1886等诸多sony第一方游戏的技术协助之后,战神4的画面居然并没有达到预期,各种动作也非常非常一般,当然现在是第一个演示,正式版也许就好了,可是想想战神3第一次实机演示的时候,哎
作者: 猫狗了解我    时间: 2016-6-15 00:20
玩过神海4觉得PS4跑***没什么压力

至于HORIZON 最有可能是半开放世界

即时是全开放也可能很少室内场景 即类似次子 主要资源集中放在战斗和怪兽上
作者: 阿爾比昂    时间: 2016-6-15 00:40
蜘蛛俠製作組說了是IN GAME~~~~
作者: wk9875163    时间: 2016-6-15 00:54
零影 发表于 2016-6-14 23:52
索尼自信的连新主机都没公布,你说呢?

你不觉得索尼发布会最后的结尾没有压轴的感觉吗,虽然有人说原定于大***2,我倒觉得是被微软的天蝎大饼给打乱了阵脚。。。。
作者: Hisokaxx    时间: 2016-6-15 01:15
这几个我期待的是蜘蛛侠。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-6-15 01:17
大***这游戏同样也是万人同屏,只不过育碧没上心,所以优化差。不担心第一方的实力
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-6-15 01:18
猫狗了解我 发表于 2016-6-15 00:20
玩过神海4觉得PS4跑***没什么压力

至于HORIZON 最有可能是半开放世界

地平线就是一个剧情和模式类似巫师3但战斗系统和画面更牛逼的游戏
作者: 神の圣域    时间: 2016-6-15 01:23
主机的架构执行效率非常高,能出这样的画面不惊奇了,找这样发展下去,再出两代主机的游戏画面能达到什么程度?  想想都吓人,现在有些不玩游戏的人看神海4还以为是真人演的电影呐。
作者: 尖叫怪鹫斯图卡    时间: 2016-6-15 01:36
神の圣域 发表于 2016-6-15 01:23
主机的架构执行效率非常高,能出这样的画面不惊奇了,找这样发展下去,再出两代主机的游戏画面能达到什么程 ...

那是2000度近视吧,神海4离真实世界还是差的非常远
作者: 改变形态    时间: 2016-6-15 03:01
PS4.5都达不到 SONY吹牛逼 是从94年就开始了的 当年那个恐龙 相信年纪大的玩家都知道吧  所以大家别信 等真的出游戏了 再说
作者: 小岛5炒作5    时间: 2016-6-15 03:17
暗黑の破坏熊 发表于 2016-6-14 23:52
DAY GONE那画面不咋地啊~要说同屏~丧尸围城1代也比这多啊

丧围1的 丧尸没有攻击欲望 没有活力,只有离你近的10几个才会缓慢走过来打你,远处的丧尸都是木头,基本不需要运算他们的活动.而且丧尸围城历代的场景其实很精简,地面很平整,没有太多的凹凸起伏,没有太多杂物堆,都是平整 方正的街道,别说1代,连2代的主角在实际操作时都是阉割了光照效果,脸部五官没有投影,例如鼻子本该会有影子.头发本该有影子.

逝去日子 的丧尸不单指全体蜂拥暴走,而且尸体之间会互相挤压推撞绊倒,只运算30个会攻击的丧尸,和运算前赴后继会包抄,并带有物理碰撞的全体丧尸,这根本就是不丧尸围城系列能比拟的.即使是丧尸围城4.
逝去日子的场景还非常精细,整个伐木场的木制建筑都是一块一块木头搭建而成的,不是在一个四方形上放木板的贴图这么简单..场景里那些木材堆很多都能有物理互动.....角色模型复杂程度和光照效果,等等 都秒了丧尸围城4.....
作者: 食之    时间: 2016-6-15 05:41
本帖最后由 食之 于 2016-6-15 05:42 编辑

你说的几个都属于应当做到的基本水准。比较惊艳的是地平线。
作者: selinajay    时间: 2016-6-15 07:29
地平线这次的演示堪称惊艳,很期待
作者: lekink    时间: 2016-6-15 07:36
wk9875163 发表于 2016-6-15 00:54
你不觉得索尼发布会最后的结尾没有压轴的感觉吗,虽然有人说原定于大***2,我倒觉得是被微软的天蝎大饼 ...

明显是大表哥2。加上枪击案闹这么大才取消。

跟微软天蝎有啥关系??之前就说了NEO不会在E3上公布。
作者: mu007    时间: 2016-6-15 08:12
Stars-Chivalry 发表于 2016-6-14 23:57
你说的这几个还真就属于中等偏上水准,包括战神4,应该说尤其是战神4,在经历了1886等诸多sony第一方游戏的 ...

1886是游戏吗……那种规模当然画面得好啊~sony第一方这些游戏应该好好研究下游戏玩的部分~而不是看的部分了~
作者: wwwwwwww    时间: 2016-6-15 08:16
Hisokaxx 发表于 2016-6-15 01:15
这几个我期待的是蜘蛛侠。

哈哈 我也是  
不过还是要等评测-。-
作者: ukayang    时间: 2016-6-15 08:21
日后的枪打击感跟shi一样
作者: Ysyzgj    时间: 2016-6-15 08:23
sony的第一方的技术应该是共享的吧,就是说神海4的开发技术,对ps4的吃透的程度可能也应用在了其他第一方的游戏上吧,所以说有这样的画面也并非不可能
作者: 万爪流居合    时间: 2016-6-15 08:33
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 03:17
丧围1的 丧尸没有攻击欲望 没有活力,只有离你近的10几个才会缓慢走过来打你,远处的丧尸都是木头,基本不需 ...

同意,这游戏的僵尸像潮水一般涌来,不是每个僵尸占一片地面,留一定距离。只要是能立足的地方都往上爬,往上站,一个僵尸踩着一个僵尸,这在历史上好像没有见过
作者: deciso    时间: 2016-6-15 08:41
不用拿丧尸围城来比……卡裱有那技术实力么……
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2016-6-15 08:44
往日不再的尸潮给我一种低配版丧尸世界大战的感觉
作者: channelwxx    时间: 2016-6-15 08:46
神の圣域 发表于 2016-6-15 01:23
主机的架构执行效率非常高,能出这样的画面不惊奇了,找这样发展下去,再出两代主机的游戏画面能达到什么程 ...

所言极是。。。。。
作者: abracadabra    时间: 2016-6-15 08:47
days gone那僵尸的运动看呆了,简直和潮水一样,就好像丧尸围城和left 4 dead的结合
作者: devilmaycry200    时间: 2016-6-15 08:48
尖叫怪鹫斯图卡 发表于 2016-6-15 01:36
那是2000度近视吧,神海4离真实世界还是差的非常远

对于经常玩游戏的肯定一眼就能看出差别,我妈看我玩神海,还问我,里面的人物是不是真人,表情好生动
作者: sakuraryota1983    时间: 2016-6-15 09:04
wk9875163 发表于 2016-6-15 00:54
你不觉得索尼发布会最后的结尾没有压轴的感觉吗,虽然有人说原定于大***2,我倒觉得是被微软的天蝎大饼 ...

天蝎是在E3发布会前就已经被各大网站传开了的话题,SONY不会不知道
更不可能在现场才即兴调整
作者: llawlieto    时间: 2016-6-15 09:07
我也觉得,发售后在老ps4上会缩水?个人猜测。另外好多人喷生化试玩画面差,我昨晚玩了感觉还行啊
作者: 水原历    时间: 2016-6-15 10:08
我感觉这几个游戏画面都不如神海4啊。。
作者: 明月照我心    时间: 2016-6-15 10:31
水原历 发表于 2016-6-15 10:08
我感觉这几个游戏画面都不如神海4啊。。

码率太高的原因,即便是官方的视频,看起来也要比实机演算差些。这些游戏实机效果可能非常强(´ᴥ`)و
作者: STAN88915    时间: 2016-6-15 10:37
肯定都是電腦演示,ps4絕對達不到,戰神和蜘蛛俠和DAYSGONE都是,只有重力和大舅是實機這很明顯,畢竟那三款都是neo的首發作品,那三款說是neo的實機還有可能。
作者: quakekiller    时间: 2016-6-15 10:37
楼主说的这3个,完全没感觉啊。
唯一被吸引的是地平线,这个才是这届e3最大亮点。
作者: ayumiliu22    时间: 2016-6-15 10:43
战神4这画面也是基本水准?笑尿了 看看那雪景特效吧
作者: 马克杯    时间: 2016-6-15 10:53
daysgone 最后吊桥那里明明突突了一堆僵尸尸体,然后镜头一拉远,尸体全部凭空消失了,为了帧数流畅这么做有点出戏,地上起码留下几具僵尸尸体也好啊
作者: gass9    时间: 2016-6-15 11:05
教团1886 PS4都能跑这几个怎么就跑不起来了?
作者: 姚arain    时间: 2016-6-15 11:15
我只能說, 樓主少見多怪 見識淺薄了...
作者: gt820126    时间: 2016-6-15 11:45
wk9875163 发表于 2016-6-15 00:54
你不觉得索尼发布会最后的结尾没有压轴的感觉吗,虽然有人说原定于大***2,我倒觉得是被微软的天蝎大饼 ...

打乱阵脚我觉得不太可能!微软现在还处在绝对的劣势,就凭一个饼就能打乱阵脚的话那sony也别混了!
作者: gt820126    时间: 2016-6-15 11:50
deciso 发表于 2016-6-15 08:41
不用拿丧尸围城来比……卡裱有那技术实力么……

说的对,技术实力差的远!现在但凡欧美稍有实力的公司,技术实力上秒杀哦日本大厂跟玩一样,有什么可比性!
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2016-6-15 12:21
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 03:17
丧围1的 丧尸没有攻击欲望 没有活力,只有离你近的10几个才会缓慢走过来打你,远处的丧尸都是木头,基本不需 ...

拿最新的东西来比以前的东西你也是够了~怎么不说FC游戏人物连五官都没有
作者: 小岛5炒作5    时间: 2016-6-15 12:35
本帖最后由 小岛5炒作5 于 2016-6-15 12:37 编辑
暗黑の破坏熊 发表于 2016-6-15 12:21
拿最新的东西来比以前的东西你也是够了~怎么不说FC游戏人物连五官都没有 ...


不是吧,是我先拿旧东西来比? 而且只拿旧的东西来比 不敢比最新的丧围4??

是真的话,那就是我对比得不恰当.
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2016-6-15 12:37
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 12:35
不是吧,是我先拿旧东西来比 而且只拿旧的东西来比 不敢比最新的丧围4??

是真的话,那就是我对比得不恰当. ...

丧尸围城4你玩到了?没玩到你说的这么肯定
作者: 小岛5炒作5    时间: 2016-6-15 12:39
暗黑の破坏熊 发表于 2016-6-15 12:37
丧尸围城4你玩到了?没玩到你说的这么肯定

好吧 我看你讨论的风格也很轻松的,就不用太过认真对待了

丧围4没放出试玩视频?  试玩视频不能做比较?

而往昔不再 这游戏你玩到了是吧?
作者: qw893821    时间: 2016-6-15 12:41
马克杯 发表于 2016-6-15 10:53
daysgone 最后吊桥那里明明突突了一堆僵尸尸体,然后镜头一拉远,尸体全部凭空消失了,为了帧数流畅这么做 ...

我觉得视频更多的是特性展示,比如说僵尸海,场景互动,物品制作。所以保留尸体的部分应该是会去考虑的吧。
作者: 克莉斯    时间: 2016-6-15 12:46
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 03:17
丧围1的 丧尸没有攻击欲望 没有活力,只有离你近的10几个才会缓慢走过来打你,远处的丧尸都是木头,基本不需 ...

拉倒吧,就那一枪一个的还物理。SS围城还能头手脚乱飞,人数也差一大截
作者: 小岛5炒作5    时间: 2016-6-15 12:53
克莉斯 发表于 2016-6-15 12:46
拉倒吧,就那一枪一个的还物理。SS围城还能头手脚乱飞,人数也差一大截

手脚头乱飞确实不错的,我很喜欢这系列.但那也只是很小范围内的动画播放,并不是真正的物理切割破坏

丧围4的一个雷神斧头砸地引爆 周边的丧尸用的基本都是同一段爆炸动画.你可以去观察下.可能有两种的尸体爆炸动画,但是很明显不是物理计算出来的.是脚本动画而已.

至于说尸数,那是因为丧围在整块地面上安放木头, 而往昔不再是制造大规模狂热尸潮,通常集中成长条形的尸潮.所以显得别的地方上很空

一枪死一个 是因为要给演示的人能有机会回头去阻挡并观察尸潮,如果要爆头才死,那根本无法回头看...要调高难度这根本不是问题....
作者: 光ZOE500    时间: 2016-6-15 12:59
这速度要爆头才死,主角都死几百次了
作者: 克莉斯    时间: 2016-6-15 13:03
本帖最后由 克莉斯 于 2016-6-15 13:05 编辑
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 12:53
手脚头乱飞确实不错的,我很喜欢这系列.但那也只是很小范围内的动画播放,并不是真正的物理切割破坏

丧围4 ...


SS围城是每一个都能切的。
days gone的尸潮明显想碎一地是不可能的,有些还消失了。就像天剑最后一关一刀一个,但是你要像平时那样把尸体捡起来就是不行。
另外即使尸潮是挤一块的,数量不如SS还是明显的。
作者: 大城小胖    时间: 2016-6-15 13:04
赤瞳银髮 发表于 2016-6-15 01:18
地平线就是一个剧情和模式类似巫师3但战斗系统和画面更牛逼的游戏

剧情类似巫师3?这个结论怎么得出的?地平线的剧情哪里有曝光吗?
作者: 小岛5炒作5    时间: 2016-6-15 13:05
克莉斯 发表于 2016-6-15 13:03
SS围城是每一个都能切的。
days gone的尸潮明显想碎一地是不可能的,有些还消失了。就像天剑最后一关一刀 ...

或许吧,就视频来说, days gone的尸们是没有看见被***的,我估计也很难做到***,就因为他要运算尸潮.还要运算物理拆尸的话.......
作者: Tony1989    时间: 2016-6-15 13:06
看演示只有30帧,蛋疼
作者: 天道机甲神话    时间: 2016-6-15 13:08
为什么战神4这次一片唱衰
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-6-15 13:10
标题: 被几个游戏的画面震惊了,这是ps4能达到的?
本帖最后由 赤瞳银髮 于 2016-6-15 13:13 编辑


作者: 大城小胖    时间: 2016-6-15 13:12
马克杯 发表于 2016-6-15 10:53
daysgone 最后吊桥那里明明突突了一堆僵尸尸体,然后镜头一拉远,尸体全部凭空消失了,为了帧数流畅这么做 ...

主角上屋顶之后,跟上来的僵尸就少了(可能是选择了其他路,或者通路被玩家之前破坏,导致过来的速度变慢)。
应该不是为了帧数,是为了制造剧情波动。让玩家以为终于松口气了,结果更大的危机却即将到来。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-6-15 13:13
大城小胖 发表于 2016-6-15 13:04
剧情类似巫师3?这个结论怎么得出的?地平线的剧情哪里有曝光吗?

https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4605724
文字量大,看不看随你
作者: 大城小胖    时间: 2016-6-15 13:18
赤瞳银髮 发表于 2016-6-15 13:10

看了,没看到剧情相关的东西啊
作者: 克莉斯    时间: 2016-6-15 13:22
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 13:05
或许吧,就视频来说, days gone的尸们是没有看见被***的,我估计也很难做到***,就因为他要运算尸潮.还要 ...

我是希望屠尸要有血浆四肢横飞的效果。要是就这一样一路倒过来太没劲了。就算L4D的尸潮,也是强调碎一大片的。当然那样的话画面估计就保不住了。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-6-15 13:30
大城小胖 发表于 2016-6-15 13:18
看了,没看到剧情相关的东西啊

新维加斯首席编剧和巫师3交互电影指导
作者: 小岛5炒作5    时间: 2016-6-15 13:41
克莉斯 发表于 2016-6-15 13:22
我是希望屠尸要有血浆四肢横飞的效果。要是就这一样一路倒过来太没劲了。就算L4D的尸潮,也是强调碎一大 ...


L4D的尸潮比这个差太远太远了..这个都快成超级塔防了...

丧围系列都是做了各种妥协才能播放小范围的脚本动画而已了.

演示视频当然是重点演示最有看头的部分,不可能重点演示他模仿美国闷日调制燃烧瓶的制作系统吧....想也知道游戏不可能只有这样玩法...一路这样高强度的被追杀,谁都受不了的,...而且有传闻说 这段演示是被临时征调来当替换大镖客的.
作者: 克莉斯    时间: 2016-6-15 13:45
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 13:41
L4D的尸潮比这个差太远太远了..这个都快成超级塔防了...

丧围系列都是做了各种妥协才能播放小范围的脚本 ...


那肯定不能比,多少年的游戏了。不过EA宁可画面渣,碎一地还是强行做了起来。就说明屠尸游戏***的重要性。

不过基本上我看,DAYS GONE这尸潮就不是让你杀的。并且也不会常有。所以一枪一个就算了。平时可能是少量SS的设定。
作者: 小岛5炒作5    时间: 2016-6-15 13:46
克莉斯 发表于 2016-6-15 13:03
SS围城是每一个都能切的。
days gone的尸潮明显想碎一地是不可能的,有些还消失了。就像天剑最后一关一刀 ...

唉 至于你坚持数量不如丧围 就不如吧....玩得开心就好.
作者: 克莉斯    时间: 2016-6-15 13:49
小岛5炒作5 发表于 2016-6-15 13:46
唉 至于你坚持数量不如丧围 就不如吧....玩得开心就好.

数量不如是肯定的,看也看出来了。不过这个DAYSGONE应该不是个屠尸游戏。演示不过是要吸睛。
作者: 小岛5炒作5    时间: 2016-6-15 13:53
克莉斯 发表于 2016-6-15 13:45
那肯定不能比,多少年的游戏了。不过EA宁可画面渣,碎一地还是强行做了起来。就说明屠尸游戏***的重要性 ...

不是每个丧尸类游戏都是必须屠尸 ***的.......

美国闷日就不会强调***了..虽然也有爆头

能***,我也喜欢,有最好,但就算没有,也不能证明这游戏视觉实力渣....
作者: 马克杯    时间: 2016-6-15 13:59
大城小胖 发表于 2016-6-15 13:12
主角上屋顶之后,跟上来的僵尸就少了(可能是选择了其他路,或者通路被玩家之前破坏,导致过来的速度变慢 ...

你回复错人了吧。。。。你看试玩最后吊桥尸体,镜头一拉远尸体瞬间消失了
作者: minimal    时间: 2016-6-15 14:13
希望是为PS4 NEO准备的,机能要比天羯强
作者: liuhyff    时间: 2016-6-15 14:26
devilmaycry200 发表于 2016-6-15 08:48
对于经常玩游戏的肯定一眼就能看出差别,我妈看我玩神海,还问我,里面的人物是不是真人,表情好生动 ...

我当年玩md卡带足球,我妈还说怎么看上足球了,,,所以你的理论完败,神海4画面距离真实世界还差太远了,而且神海总有一种卡通的感觉,就是人物比例都不一样。
作者: devilmaycry200    时间: 2016-6-15 15:34
liuhyff 发表于 2016-6-15 14:26
我当年玩md卡带足球,我妈还说怎么看上足球了,,,所以你的理论完败,神海4画面距离真实世界还差太远了 ...

不对啊,为什么我的理论完败,足球游戏细节很少,很容易做逼真,对于你的父母来说md上的足球确实够真实了,神海可不是固定视角游戏,细节程度直接到人物毛孔,对于我父母来说确实很真实,理论哪里错了?
作者: liuhyff    时间: 2016-6-15 16:19
devilmaycry200 发表于 2016-6-15 15:34
不对啊,为什么我的理论完败,足球游戏细节很少,很容易做逼真,对于你的父母来说md上的足球确实够真实了 ...

我的意思是对于不经常玩游戏的人确实不能分辨这个,我一个朋友曾经就说跑跑卡丁车画面比火爆狂飙好,我小弟说穿越火线跟真实世界差不多,我另一个朋友在我玩战神的时候说跟传奇差不多,,,,,,,
作者: blastonly    时间: 2016-6-15 16:26
没错 ps4版会严重缩水 只能达到720p 10帧  赶紧卖了ps4 等neo吧
作者: devilmaycry200    时间: 2016-6-15 16:59
liuhyff 发表于 2016-6-15 16:19
我的意思是对于不经常玩游戏的人确实不能分辨这个,我一个朋友曾经就说跑跑卡丁车画面比火爆狂飙好,我小 ...

所以说前面的那个说画面逼真也没什么不对,每个人接受的程度不同
作者: 漫游魂    时间: 2016-6-15 18:15
如果是30针PS4无压力。。。。
作者: hurky    时间: 2016-6-16 23:59
赤瞳银髮 发表于 2016-6-15 01:18
地平线就是一个剧情和模式类似巫师3但战斗系统和画面更牛逼的游戏

巫师工作组加盟的游戏。。。。。。。。。。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-6-17 00:08
hurky 发表于 2016-6-16 23:59
巫师工作组加盟的游戏。。。。。。。。。。

巫师3的交互电影指导加入和新维加斯的首席编剧加入
作者: 播磨o拳児    时间: 2016-6-17 05:50
felix_0081 发表于 2016-6-14 23:52
同意二楼。只有地平线才让我有一丝怀疑ps4能不能做到。

搞不好都是电脑演示,强化过了画面
作者: 依寻    时间: 2016-6-17 09:11
尖叫怪鹫斯图卡 发表于 2016-6-15 01:36
那是2000度近视吧,神海4离真实世界还是差的非常远

所以楼主说是没玩过游戏的人 那些人看实况都觉得是直播
作者: Leon9506    时间: 2016-6-17 09:44
days gone看起来太一般了
作者: felix_0081    时间: 2016-6-17 10:11
播磨o拳児 发表于 2016-6-17 05:50
搞不好都是电脑演示,强化过了画面

https://bbs.luryl.com/thread-4889980-1-1.html

吉田说全部是普通版ps4实机演示,当然信不信是另一回事了。
作者: yates1987    时间: 2016-6-17 13:40
Turn10狗 发表于 2016-6-14 23:45
最惊的是地平线啊

地平线仔细看的话其实比之前已经在缩水了
作者: heluping    时间: 2016-6-17 14:17
僵尸那个太一般。。好几个僵尸都要贴到主角了,主角就像有股空气墙一样也能饶过去
作者: Aji_Men    时间: 2016-6-17 15:16
Turn10狗 发表于 2016-6-14 23:45
最惊的是地平线啊

其实今年的E3比起去年,地平线略有缩水了
作者: ⑤冄の雨    时间: 2016-6-17 17:09
felix_0081 发表于 2016-6-14 23:52
同意二楼。只有地平线才让我有一丝怀疑ps4能不能做到。

地平线 现场试玩 死机 BUG 丢帧 各种问题
开始怀疑 索尼又用 八路泰坦模拟了
作者: liusos    时间: 2016-6-17 17:46
devilmaycry200 发表于 2016-6-15 08:48
对于经常玩游戏的肯定一眼就能看出差别,我妈看我玩神海,还问我,里面的人物是不是真人,表情好生动 ...

以前玩生化5的时候,我爸就说现在游戏做的,除了动起来都和真人差不多了。
现在的电影特效早就以假乱真了,只要硬件达到就能做,但要说游戏以假乱真度,我觉得神海4并没有生化5好太多...
作者: ozyyzo    时间: 2016-6-17 17:51
赤瞳银髮 发表于 2016-6-15 01:18
地平线就是一个剧情和模式类似巫师3但战斗系统和画面更牛逼的游戏

我和你看法一样。那些说像MH的我也觉得搞笑。
作者: felix_0081    时间: 2016-6-17 17:52
⑤冄の雨 发表于 2016-6-17 17:09
地平线 现场试玩 死机 BUG 丢帧 各种问题
开始怀疑 索尼又用 八路泰坦模拟了 ...

希望成品不要有这么严重的问题。
不过死机和bug毕竟与画面无关。
作者: ⑤冄の雨    时间: 2016-6-17 18:50
felix_0081 发表于 2016-6-17 17:52
希望成品不要有这么严重的问题。
不过死机和bug毕竟与画面无关。

感觉要延期              
作者: 任吹    时间: 2016-6-17 19:01
改变形态 发表于 2016-6-15 03:01
PS4.5都达不到 SONY吹牛逼 是从94年就开始了的 当年那个恐龙 相信年纪大的玩家都知道吧  所以大家别信 等真 ...

当年那个恐龙怎么了,你自言自语是不是疯了
作者: 308023371    时间: 2016-6-17 19:48
我比较期待那个day gone 感觉很不错
作者: felix_0081    时间: 2016-6-17 21:03
⑤冄の雨 发表于 2016-6-17 18:50
感觉要延期

准时最好,延期就边玩别的边等。问题不大。
数了一下接下来要买的游戏,时间不够分配。
作者: qyzwyq    时间: 2016-6-17 21:36
近几年索尼只要公布实机的视频一般不会缩
作者: ⑤冄の雨    时间: 2016-6-17 21:36
felix_0081 发表于 2016-6-17 21:03
准时最好,延期就边玩别的边等。问题不大。
数了一下接下来要买的游戏,时间不够分配。 ...

游戏太多 时间不够用
作者: 舞月飘    时间: 2016-6-17 22:35
战神可信度比较高,其他的,看缩水多少
作者: zpoint    时间: 2016-6-17 23:02
地平线的确不错,电影也不过如此了。。。
作者: 魂斗罗ixion    时间: 2016-6-18 04:45
Turn10狗 发表于 2016-6-14 23:45
最惊的是地平线啊

我也觉得地平线超叼
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-6-19 08:42
杀戮组作品的画面一向很出色~ 看看PS3上的Killzone 2 & 3,特别是第3代,那画面能在PS3上跑也是让人佩服。
作者: 人民的好兄弟    时间: 2016-6-21 14:54
我没感觉到什么震惊的
今年索尼e3播片的那些游戏画面,神海4都能秒
作者: 人民的好兄弟    时间: 2016-6-21 14:57
尖叫怪鹫斯图卡 发表于 2016-6-15 01:36
那是2000度近视吧,神海4离真实世界还是差的非常远

我拿美国末日玩,我妈都以为是电影,还有我同学。ps3版..
更别提神海4...
作者: 仓央嘉措    时间: 2016-6-21 16:58
索尼第一方画面从来不用担心,楼主多虑了
作者: squll007    时间: 2016-6-21 17:12
改变形态 发表于 2016-6-15 03:01
PS4.5都达不到 SONY吹牛逼 是从94年就开始了的 当年那个恐龙 相信年纪大的玩家都知道吧  所以大家别信 等真 ...

恐龙还真不是吹牛逼,整个画面就一个恐龙,而且黑色背景,把恐龙做细致点是没问题的,当然实际游戏要有背景,要有其他的npc,就肯定做不了那么细致了。




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