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标题: 这次战神新作太让人失望了,做为一名战神的老粉丝有点接受不能!!!!!!!!!! [打印本页]

作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 18:17
标题: 这次战神新作太让人失望了,做为一名战神的老粉丝有点接受不能!!!!!!!!!!
3大ACT之一也要完蛋了吗?为什么突然一下子改变类型?模仿黑暗之魂?why?都多少年了就做出这玩意?当年硬派的ACT风格呢?到现在都无法平息自己愤怒的情感,最后祝和生化7一起大爆死

这货不是战神这货不是战神这货不是战神
作者: nepocmais    时间: 2016-6-14 18:42
如果還是之前的ACT的風格,又會有人說來老一套,太令人失望了。。
作者: jhgfd    时间: 2016-6-14 18:43
一个视频就看出不好了?虽然视角变了战神还是战神,如果你看不出来这点,也没啥可说了
作者: 典弋    时间: 2016-6-14 18:45
这种一个预告看整个游戏的所谓粉丝还是有多远滚多远的好
作者: misakinari    时间: 2016-6-14 18:47
三大act
作者: 阿萨斯    时间: 2016-6-14 18:49
这种风格我确实不喜欢,而且不喜欢的大有人在,A9主旋律有点强势,说不好的都是黑,就不容许有半点质疑
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-6-14 18:49
作为非战神粉,这作我估计要路转粉了,这个感觉非常和我胃口
作者: xfanx4891    时间: 2016-6-14 18:50
连体力条设定都没有、有些人就硬说是像魂。
视角也差很多、魂人物是在中间的。
作者: 森兰丸★    时间: 2016-6-14 18:50
不合口味 不玩就是了
作者: bigboss62244    时间: 2016-6-14 18:51
战神以前那种模式,出到3老实说已经有点腻了,这种玩法挺好
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-6-14 18:52
还是等进一步情报。。
作者: bbcadolf    时间: 2016-6-14 18:52
不合口味 那就不玩
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-6-14 18:53
的确不是我喜欢的风格,暂时观望了。
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2016-6-14 18:54
典弋 发表于 2016-6-14 18:45
这种一个预告看整个游戏的所谓粉丝还是有多远滚多远的好

赞同。。。。
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2016-6-14 18:55
你喜不喜欢,改变是必然的,也是大多数人期望的
作者: 黑色梦魇    时间: 2016-6-14 18:56
挺好啊,不觉得有什么不好
作者: bioboy    时间: 2016-6-14 18:56
最起码还能看到主角……
作者: mouse2212    时间: 2016-6-14 18:57
以前那套,多少FANS己经不买帐了,虽然我会一直买下去,但以前那种期盼早就淡了.现在这个好不好没玩过不评论,但不敢做改变的话,我会更失望
作者: evaklklkl    时间: 2016-6-14 18:59
xfanx4891 发表于 2016-6-14 18:50
连体力条设定都没有、有些人就硬说是像魂。
视角也差很多、魂人物是在中间的。 ...

你眼瞎吗?左上角,仔细看。
作者: 9453789757    时间: 2016-6-14 19:01
我不喜欢这个可操作视角的改变,完全不喜欢
作者: Texmer    时间: 2016-6-14 19:02
主要是没有流氓剑,看着不适应...
作者: xfanx4891    时间: 2016-6-14 19:05
evaklklkl 发表于 2016-6-14 18:59
你眼瞎吗?左上角,仔细看。

你知道啥叫体力条吗?绿条!玩过魂吗?攻击、翻滚会减少的、用来限制你行动。
仁王被吐槽最多的、用光体力条会大喘气。
作者: ztxccwb    时间: 2016-6-14 19:05
十分期待这作,前几作虽然爽快但基本都是一周目神作,比较快餐,这作剧情应该更细腻一点,希望更耐玩一点
作者: 328928249    时间: 2016-6-14 19:07
看改成啥再说。。。。。
作者: tree3707    时间: 2016-6-14 19:08
只要是奎爷都买买买·······希望还有看到奎爷床震···
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 19:20
典弋 发表于 2016-6-14 18:45
这种一个预告看整个游戏的所谓粉丝还是有多远滚多远的好

总之已经不怎么期待了,
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 19:25
bigboss62244 发表于 2016-6-14 18:51
战神以前那种模式,出到3老实说已经有点腻了,这种玩法挺好

这就是战神的风格?现在已经完全变样
作者: felix_0081    时间: 2016-6-14 19:31
对于我这种玩过一代二代的非系列粉丝来说,战斗不还是原来那种风格吗,改了个视角就不认识了?
作者: ranranll    时间: 2016-6-14 19:33
楼主觉得憋屈可以看一看生化7
作者: 308023371    时间: 2016-6-14 19:37
没啥问题,不玩就是了,像我这种喜欢的不在少数
作者: 纯路过    时间: 2016-6-14 19:39
楼主可以尝试另外一个GOW4,那个妥妥的原汁原味。
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 19:40
ranranll 发表于 2016-6-14 19:33
楼主觉得憋屈可以看一看生化7

生化5之后已经死了
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-6-14 19:44
felix_0081 发表于 2016-6-14 19:31
对于我这种玩过一代二代的非系列粉丝来说,战斗不还是原来那种风格吗,改了个视角就不认识了? ...

没错,就跟生化4一样,改变的仅仅是视角,操作依然是前进后退左转右转的***式操作,灵魂核心还在。
作者: gfzero    时间: 2016-6-14 19:45
有点儿半开放版罗马的感觉,比继续原来的风格强
作者: 月姬arcueid    时间: 2016-6-14 19:46
从固定视角改到自由视角进步这么大居然会被喷,要复制一个战神3很简单,但是那样真的好吗?
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 19:50
松林雅鹤 发表于 2016-6-14 19:44
没错,就跟生化4一样,改变的仅仅是视角,操作依然是前进后退左转右转的***式操作,灵魂核心还在。 ...

这种视角改变意味着,关卡设计,战斗系统都会发生很大的变化,战神之前的核心玩法真的是没了
作者: kelvinchen8888    时间: 2016-6-14 19:51
一开始我以为是罗马之子2.。。。。一看奎爷出场才知道是战神。。。。
作者: ashley.r    时间: 2016-6-14 19:52
改了:改成这样太失望了根本不是战神风格
不改:都2016年了还用N年前那固定视觉固步自封
反正个人是都能接受,对我来说战神风格就是各种砍开各种手撕各种番茄酱,还有大魄力的boss战,换这视觉之后反而更能看清小兵被砍开了真爽
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-6-14 19:53
真之武人 发表于 2016-6-14 19:50
这种视角改变意味着,关卡设计,战斗系统都会发生很大的变化,战神之前的核心玩法真的是没了 ...

作为非系列粉表示过去的那种俯视固定视角实在是有点low,一点带入感都没有,特别是对战大型敌人,要展示魄力的话,自己操作的角色就小得看不清了,要拉近镜头的话就白瞎了那些大场面。这是一种很分裂的设定,现在这种视角倒是很好的解决了这种问题。
作者: 纯路过    时间: 2016-6-14 19:56
松林雅鹤 发表于 2016-6-14 19:53
作为非系列粉表示过去的那种俯视固定视角实在是有点low,一点带入感都没有,特别是对战大型敌人,要展示 ...

里面一段用拳头狂扁小怪的镜头多爽快
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-6-14 19:57
纯路过 发表于 2016-6-14 19:56
里面一段用拳头狂扁小怪的镜头多爽快

这就是战神的核心没有丢,还是那个游戏
作者: hihixl    时间: 2016-6-14 19:57
有续作就绝对不失望
有续作就绝对不失望
有续作就绝对不失望
作者: 太阳国度    时间: 2016-6-14 19:59
其实看圣塔莫尼卡这几年的动作,感觉他们不想止步于视觉表现,而是想把一些类似认知或情感类的东西放到游戏中,一个做商业3A的工作室,还能腾出空间去做一些实验性质的游戏,真的很难得。本来看截图还比较抵触,因为镜头拉近了,感觉很难表现出以前宏伟的史诗感,但看过这段预告后觉得这代战神或许会成为最有感染力的一代。
作者: sir.drake    时间: 2016-6-14 19:59
bioboy 发表于 2016-6-14 18:56
最起码还能看到主角……

我猜猜…嘲讽生化7?
作者: bioboy    时间: 2016-6-14 20:01
sir.drake 发表于 2016-6-14 19:59
我猜猜…嘲讽生化7?

已经无所谓了……我只是表述自己感受,不想加入“战争”
作者: 奎哥    时间: 2016-6-14 20:02
不和口味就不玩咯,我倒是很期待新革新。不管怎样,奎爷继续有新作就很满足了
作者: felix_0081    时间: 2016-6-14 20:02
松林雅鹤 发表于 2016-6-14 19:44
没错,就跟生化4一样,改变的仅仅是视角,操作依然是前进后退左转右转的***式操作,灵魂核心还在。 ...

而且大概回忆了一下,为何我当年玩战神就是砍几下就滚呢?不滚,敌人的霸体反击根本躲不过啊。
奎爷满地乱滚的时候,还没血缘黑魂什么事呀。
另外巨型boss qte也还在。
作者: 神海德雷克    时间: 2016-6-14 20:03
作为系列粉丝乐于看到战神新作的转变,战神与战争机器一样都已经走进了死胡同,说黔驴技穷也不为过,要是能通过这次改变换来像生化4那样的重生是值得的
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 20:03
松林雅鹤 发表于 2016-6-14 19:53
作为非系列粉表示过去的那种俯视固定视角实在是有点low,一点带入感都没有,特别是对战大型敌人,要展示 ...

像这种视角大场面怎么打?一个个肛吗?完全没有那种大气的感觉,还有你玩过战神吗?怪物气绝时用QTE视角拉进表现击杀,这种俯视视角到进距离的视角转换很有代入感
作者: sir.drake    时间: 2016-6-14 20:03
真之武人 发表于 2016-6-14 19:50
这种视角改变意味着,关卡设计,战斗系统都会发生很大的变化,战神之前的核心玩法真的是没了 ...

角落放一个宝箱的关卡设计改了正好
非要用右摇杆翻滚才叫核心玩法吗
这种明明是3代就应该有的进化,要我说改的还太晚了
说新战神像黑暗之魂的是不是钓鱼我不知道,两个游戏都玩的半桶水是肯定的
作者: 力洛克    时间: 2016-6-14 20:04
略有点失望。
作者: sir.drake    时间: 2016-6-14 20:04
bioboy 发表于 2016-6-14 20:01
已经无所谓了……我只是表述自己感受,不想加入“战争”

哈哈哈我不是想战,就是感觉就像说生化7来着问一下~
作者: bioboy    时间: 2016-6-14 20:06
sir.drake 发表于 2016-6-14 20:04
哈哈哈我不是想战,就是感觉就像说生化7来着问一下~

唉,肯定是呗。不说啥了,说什么都会被喷,反正心中的经典时代其实早已离去。
作者: 伪神    时间: 2016-6-14 20:07
真之武人 发表于 2016-6-14 19:25
这就是战神的风格?现在已经完全变样

战神目前一共有6款正作,核心玩法和系统基本都是些小变动。***美学展示、震撼的场景、优秀的画面、核心的动作,以及剧情,都是这游戏的卖点,但是如果一直照这个框框做下去,一定会完蛋的。弑神总有完结、凡人总会老去,战神注定不能像马里奥一样经营。
作者: 纯路过    时间: 2016-6-14 20:07
sir.drake 发表于 2016-6-14 20:04
哈哈哈我不是想战,就是感觉就像说生化7来着问一下~

居然是挂板VIP?
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-6-14 20:07
真之武人 发表于 2016-6-14 20:03
像这种视角大场面怎么打?一个个肛吗?完全没有那种大气的感觉,还有你玩过战神吗?怪物气绝时用QTE视角拉 ...

战神每一作我都玩过,但除了部分boss战以外没有太多让我记得住的东西,这个试玩里面出现的那个巨人跟前几部里的独眼巨人体型相当,你打独眼巨人的时候感受到过有这种***感吗,这是只有在这种视角下才有的体验。
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 20:08
神海德雷克 发表于 2016-6-14 20:03
作为系列粉丝乐于看到战神新作的转变,战神与战争机器一样都已经走进了死胡同,说黔驴技穷也不为过,要是能 ...

目前真没看出重生在哪,可以说之前的系统全部抛弃了
作者: 软饼干e    时间: 2016-6-14 20:09
以前那种战神,就是一次***
作者: zhli2c    时间: 2016-6-14 20:10
生化危机3升级到生化危机4的时候,大家也是这种反映,肯定是有进步,只是公开的只是开头,还没完整开杀
作者: sir.drake    时间: 2016-6-14 20:13
纯路过 发表于 2016-6-14 20:07
居然是挂板VIP?

其实就是荣誉劳力
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 20:19
sir.drake 发表于 2016-6-14 20:03
角落放一个宝箱的关卡设计改了正好
非要用右摇杆翻滚才叫核心玩法吗
这种明明是3代就应该有的进化,要我 ...

黑暗之魂那是一对对的肛节奏比较慢,战神是群打节奏快,玩最高难度就知道要拉开距离,不能硬肛翻滚很重要右摇杆操作正好
作者: 一简半藏    时间: 2016-6-14 20:21
我觉得还行啊,这次有了一种写实感,画面也更精细了
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 20:26
松林雅鹤 发表于 2016-6-14 20:07
战神每一作我都玩过,但除了部分boss战以外没有太多让我记得住的东西,这个试玩里面出现的那个巨人跟前几 ...

所以说这种你说的背部视角***感就是往黑魂那边靠了,这种***感战神还少?
作者: sir.drake    时间: 2016-6-14 20:27
真之武人 发表于 2016-6-14 20:19
黑暗之魂那是一对对的肛节奏比较慢,战神是群打节奏快,玩最高难度就知道要拉开距离,不能硬肛翻滚很重要 ...


时机抓得准直接用金羊毛弹反,而且连滚技巧要保持C手这点来看我只想说改得好
这次也不是链刃了希望能有刀刀入肉的感觉,再来链刃的毛巾手感就该换我给差评了
作者: 松林雅鹤    时间: 2016-6-14 20:29
真之武人 发表于 2016-6-14 20:26
所以说这种你说的背部视角***感就是往黑魂那边靠了,这种***感战神还少? ...

战神里我的感觉是不是遇上巨型敌人了,而是我怎么突然变小了
作者: 神海德雷克    时间: 2016-6-14 20:30
真之武人 发表于 2016-6-14 20:08
目前真没看出重生在哪,可以说之前的系统全部抛弃了

定位就是重启,再套用原来的系统就有些不合适了,而且光凭目前的不到10分钟的视频,信息量太少,谁敢说全部都抛弃
作者: 竹笋炒肉    时间: 2016-6-14 20:33
战神如果还是原来那一套才叫药丸,已经严重审美疲劳了,这次的新视角很棒,给人很多新鲜感!!
作者: 竹笋炒肉    时间: 2016-6-14 20:33
bioboy 发表于 2016-6-14 18:56
最起码还能看到主角……


《生化7》药丸  
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 20:34
伪神 发表于 2016-6-14 20:07
战神目前一共有6款正作,核心玩法和系统基本都是些小变动。***美学展示、震撼的场景、优秀的画面、核心 ...

2012.6月的数据。战神系列发展至今全世界累计销量已高达21650595万套
《战神》 - PS2 (官方数字:4,617,347)
《战神2》 - PS2 (官方数字:4,244,529)
《战神3》 - PS3 (官方数字:5,197,632)
《战神:奥林匹亚之链》 - PSP (官方数字:3,264,178)
《战神:斯巴达之鬼》 - PSP (官方数字:1,196,626)
《战神1+2 HD》 - PS3 (官方数字:2,418,516)
《战神起源HD》 - PS3 (官方数字:711,737)

还有战神升天没统计,这是要完蛋?现在搞成这样有可能爆死
作者: 晓静天使    时间: 2016-6-14 20:37
这次演示的应该不算是高潮,肯定还是会有大场面刺激的。
稍微改变下也挺好。
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 20:40
sir.drake 发表于 2016-6-14 20:27
时机抓得准直接用金羊毛弹反,而且连滚技巧要保持C手这点来看我只想说改得好
这次也不是链刃了希望能有刀 ...

链刃不刀刀入肉?每次击中怪物都有零点几秒的延迟这不是体现刀刀入肉的感觉?
作者: sir.drake    时间: 2016-6-14 20:42
真之武人 发表于 2016-6-14 20:40
链刃不刀刀入肉?每次击中怪物都有零点几秒的延迟这不是体现刀刀入肉的感觉? ...


恕我直言,自从有人和我说这手感和抡毛巾差不多了以后我就再也找不到更贴切的形容了
一代二代还好有大刀大锤,三代升天除了拳套很爽其他都是链刃型武器,你要觉得这有手感我只能说我难以苟同
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 20:43
sir.drake 发表于 2016-6-14 20:27
时机抓得准直接用金羊毛弹反,而且连滚技巧要保持C手这点来看我只想说改得好
这次也不是链刃了希望能有刀 ...

还有神力的运用被你吃了?
作者: djboyx2000    时间: 2016-6-14 20:46
改成越肩视角的战神是不是意味着群殴时背后的小怪不好处理啊?难道像鬼泣系列可以卡视角?
作者: fuhao006    时间: 2016-6-14 20:46
xfanx4891 发表于 2016-6-14 18:50
连体力条设定都没有、有些人就硬说是像魂。
视角也差很多、魂人物是在中间的。 ...

是个游戏都像魂
作者: akira905    时间: 2016-6-14 20:46
変成TLOU風格最好了
~~~~~~~~~~~
作者: zhangjuns    时间: 2016-6-14 20:47
楼主故意吸引眼球,散了吧。 没营养的贴
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 20:49
sir.drake 发表于 2016-6-14 20:42
恕我直言,自从有人和我说这手感和抡毛巾差不多了以后我就再也找不到更贴切的形容了
一代二代还好有大刀 ...

索尼3A第一方大作被说成抡毛巾手感我也醉了,无脑黑,各种武器都有自己一定的用处,看你怎么玩
作者: sir.drake    时间: 2016-6-14 20:49
真之武人 发表于 2016-6-14 20:43
还有神力的运用被你吃了?

哈哈算了,谁也别说服谁了
反正大家都是各玩各的
作者: xiaqinni    时间: 2016-6-14 20:52
这种视觉怎么就不能打群架了?无双系列砍30度视觉还是可以好好割草。这种视觉和以前比只是看不到背后,对操作和对敌意识要求提高了很多,不能像以前一样无脑翻滚而已,在你看来这就叫“全改了”。
作者: mackiss    时间: 2016-6-14 20:54
真之武人 发表于 2016-6-14 20:34
2012.6月的数据。战神系列发展至今全世界累计销量已高达21650595万套
《战神》 - PS2 (官方数字:4,617, ...

暴死....VG那显示升天比3代少了一半,200W出头,作为PS阵容当家之一这销量才是尴尬,升天都会免过了。这代你们老粉不愿意玩,不喜欢原来的战神的现在愿意来玩的自然也多。我是没任何意见,愿意怎么改都行,我相信他们能做好,至少我作为一个粉丝,全系列也都白金了,我心里升天比三代好多了,三代就是个拿着写好的剧本发挥得虎头蛇尾的游戏,但升天评价不就是最烂的一代,我就是经常出去夸一夸升天也没用,别人第一句常说的就是审美疲劳。不愿意玩不玩即可,有的是人会玩,dmc还一开始没卖就被人狂喷,但不妨碍人家也是个好游戏。
作者: zctang305    时间: 2016-6-14 20:56
软饼干e 发表于 2016-6-14 20:09
以前那种战神,就是一次***

你这么确定这次不是一次性的?
作者: cthulhu    时间: 2016-6-14 20:57
xiaqinni 发表于 2016-6-14 20:52
这种视觉怎么就不能打群架了?无双系列砍30度视觉还是可以好好割草。这种视觉和以前比只是看不到背后,对操 ...

一般来说在玩家视角看不见的地方敌人的攻击欲望是大幅降低的 所以其实对玩家的意识要求也没提高多少 不过在现在这种视角之下 如果还能打群架的话 反而应该是更有魄力了 我就怕实际游戏没有……
作者: 不死的风    时间: 2016-6-14 20:59
三大ACT忍龙鬼泣也差不多是这个360度视角,照样砍得很爽,战神改成这样一点问题都没有。
作者: cthulhu    时间: 2016-6-14 20:59
sir.drake 发表于 2016-6-14 20:42
恕我直言,自从有人和我说这手感和抡毛巾差不多了以后我就再也找不到更贴切的形容了
一代二代还好有大刀 ...

哎对 3的链刃打击感很是莫名其妙 刷拉拉刷拉拉……这是我对3的一个很大的不满 不过3好歹还有个拳套算是个救赎
作者: 超杀杀鸭炒饭    时间: 2016-6-14 21:03
恕我直言,作为一个从1代走过来的奎爷NC粉,简直无法认同目前看到的一切~~
唯一给自己的安慰是视频从头到尾没有说是奎爷。。只是长得像。。这清真大胡子的野蛮人是谁啊!!!

谁要玩北欧最后生还者的奎爷啊!谁要看父子铁汉柔情啊!
奎爷的信仰建立起来的是无比的霸气,不多说一句废话就是要屠你一族谱的实力,这小跑步的是特么要干嘛啊!!!奎爷的霸气经典姿势在哪里!!!还有这声优,虽说是符合老年的,但不是说老年的声音表现就不能霸气啊!!!

最担心的是玩当年合金2的梗,如果这是真奎爷的话,不要是当年的撕内裤,小孩子才是主角的新开篇章啊。。。!

不说了,越说越火大。。。
作者: saber416    时间: 2016-6-14 21:04
那就别玩 没人逼你买
作者: anjisuan99    时间: 2016-6-14 21:05
之前兴冲冲买了战神3重置,然后烂尾了。链刃真的不太带感。看回帖里形容成轮毛巾感觉太恰当了。这一作变成索尼展我最喜欢的一个游戏了,本来以为今年就期待一下地平线了,结果完全出乎意料。太牛逼了表现力。视角也很爱。总之就是保持了奎托斯以往的血性和愤怒之外还多了一份沉默和隐忍。加上北欧神话题材大爱。简直不能再***
作者: 菲拉格慕的修女    时间: 2016-6-14 21:06
我觉得非常棒啊 演示里面打那个巨大的Troll用斧子抛出去收回来再砸地 一气呵成
原来的游戏体系流程是有局限性的
无法接受那就离开 就像这次的生化危机一样
作者: 女王家的猫    时间: 2016-6-14 21:07
多老才算老粉?PS2开始?
我觉得战神这样挺好的,升天做的就很烂,不创新再这么走下去肯定是要死的。

作者: 夜追风    时间: 2016-6-14 21:13
不改变不行了,毕竟那么多部作品下来都是同一风格!
作者: 雪清凉    时间: 2016-6-14 21:15
明明 很棒 很***→_→
必买 必玩  TMD 真要再延续以前那样 可真就不玩了
作者: dmc0515    时间: 2016-6-14 21:18
本来对战神已经没什么期待了  3代就已经进入了规模更大 但换汤不换药的瓶颈 如果4还是这样 只是换个北欧皮 我应该就不会怎么关注了
但今天的演示让我非常精细 很喜欢 这样的表现形式更具代入感 情感刻画也更细腻了 虽然那个熊孩子的刻画非常糟糕 处理的很幼稚
作者: xxxire    时间: 2016-6-14 21:21
“三大ACT之一”
“硬派动作游戏”

作者: zctang305    时间: 2016-6-14 21:29
看看这里,再看看生化那边。同样是换个视角,怎么待遇差那么多呢?战神求变,一片叫好。什么?有人出来说“失望”?还是个老粉?虽然还只是“有点”。来来来,哥哥教教你什么叫战神!生化求变,一片骂声。什么?有人出来说还不错?是个新人?来来来,哥哥教教你什么叫生化危机!
改或者不改都可以,都是制作组对于续作制作的一种决定。不管你是支不支持,都希望能一视同仁。不要战神是独占,怎么整都是没问题,都是有道理,都说得通。比如神海4,我上次说为什么不做些改变?然后一群所谓老玩家来指点我“为什么要变”?那怎么战神变化这么大你们就欣然接受了,好像战神本来就应该做成这样似的,一句句说的好像之前的倒是走了弯路,链刃成了甩毛巾,要捧新作也没必要把旧作贬成这样吧?那么生化呢?为什么就不容许人家再改一改,为什么都一个个这么斩钉截铁肯定改得不好。
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 21:30
mackiss 发表于 2016-6-14 20:54
暴死....VG那显示升天比3代少了一半,200W出头,作为PS阵容当家之一这销量才是尴尬,升天都会免过了。这 ...

这种大作真不明白真不知道为什么会重启,又不是卖得不好,难道要卖1000W不成?升天评价不好就怂了,整成这样直接把老粉丝一棍打死,难道是想抢黑魂的玩家?
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2016-6-14 21:30
相信真粉还是很乐意接受革新的吧?,对我来说能看到战神新作看到奎爷战斗已经满足了。本来以为新作会是老系统加新画面,这个莫妮卡应该更容易做到吧,那样这个游戏才真正吃老本了。革新是必然的,也希望到时能够成功,就像生化4之于生化3那样就吊了!从试玩来看,音乐和画面一如既往的牛逼。战斗因为近视角更加刺激和有带入感。如果能够做到良心的流程,适时的杂兵战和boss战,绝对神作!!
作者: zozo_f599    时间: 2016-6-14 21:33
之前有个厂商说的对 都听玩家的游戏就毁了 现在玩家真是难伺候
作者: bigboss62244    时间: 2016-6-14 21:38
真之武人 发表于 2016-6-14 19:25
这就是战神的风格?现在已经完全变样

战斗风格基本没怎么变,其他变化比较大,但这种的反而比较吸引人,同一种游戏模式加上升天都4作了,区别都不大,玩久了就没有新鲜感了。
作者: 真之武人    时间: 2016-6-14 21:38
zctang305 发表于 2016-6-14 21:29
看看这里,再看看生化那边。同样是换个视角,怎么待遇差那么多呢?战神求变,一片叫好。什么?有人出来说“ ...

神每4第三人称射击游戏还能怎么变?拿冷兵器上去硬干?画面效果不是说明一切了吗?




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