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标题: 我说加贺这个人才为什么就没有游戏公司看上他呢? [打印本页]

作者: 为了黑盾而玩    时间: 2016-6-10 21:44
标题: 我说加贺这个人才为什么就没有游戏公司看上他呢?
真的是浪费了这么一个牛人....      如果说SRPG不好卖 的话   人家机战都出了多少作了..   


作者: 我为eg狂    时间: 2016-6-10 22:36
什么风把黑盾君给吹来了……

机战能卖得动玩的可是粉丝经济,战棋游戏日薄西山的目下,即便任记的FE系列也是本社资金支持才得以延续,总之能回本就继续出咯。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-6-10 22:39
加贺老师的个人IP顺利的话今夏就能与玩家见面,当然对于中国玩家而言,要有汉化组接手进行中文化才能玩出他老人家所要表达的东西。
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-10 23:31
一个出品的产品只能靠着拉昔日的牌子的联系才能卖到30万以上的制作人很牛叉么?


作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-10 23:35
我为eg狂 发表于 2016-6-10 22:36
什么风把黑盾君给吹来了……

机战能卖得动玩的可是粉丝经济,战棋游戏日薄西山的目下,即便任记的FE系列也 ...

IS的会社资金流啥时候能混到N本社去?IS是独立会社,现在的N连入股都没有啊。哪来儿的“本社资金支持”?

N能入股的子会社和主要业务关系面向N的独立会社是两码事。
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2016-6-11 15:44
我为eg狂 发表于 2016-6-10 22:39
加贺老师的个人IP顺利的话今夏就能与玩家见面,当然对于中国玩家而言,要有汉化组接手进行中文化才能玩出他 ...

他的那个同人    为什么不发起众筹阿      哪怕只有30万粉丝  一人一100块       也都3000万了  

对自己太没自信了吧.   
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2016-6-11 15:46
我为eg狂 发表于 2016-6-10 22:39
加贺老师的个人IP顺利的话今夏就能与玩家见面,当然对于中国玩家而言,要有汉化组接手进行中文化才能玩出他 ...

前镇子 我蛋疼的要命  又在PC上  通了一次    泪指轮1    要是出在手机或者掌机上  我还想再玩次.
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2016-6-11 15:47
我为eg狂 发表于 2016-6-10 22:36
什么风把黑盾君给吹来了……

机战能卖得动玩的可是粉丝经济,战棋游戏日薄西山的目下,即便任记的FE系列也 ...

因为加贺那个同人呀   我又回来这里等待和关注..
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-11 18:54
为了黑盾而玩 发表于 2016-6-11 15:44
他的那个同人    为什么不发起众筹阿      哪怕只有30万粉丝  一人一100块       也都3000万了  

对自己 ...

一个免费游戏要是众筹,涉嫌非法集资了吧?

而且对于一个销量十几万左右的作品,能募集3000万円?你实在想多了。

顺便再说一下:在日本,除非是开发实力已经强到任地狱这个级别,能将作品的制作周期压缩到1年或1年半的长度,否则区区3000万円(相当于28万绿纸),给开发员喝半年水都休想做FE这个级别的作品。用同人软件也做不到。
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2016-6-11 20:00
马甲雷01 发表于 2016-6-11 18:54
一个免费游戏要是众筹,涉嫌非法集资了吧?

而且对于一个销量十几万左右的作品,能募集3000万円?你实在 ...

雷帝还是这么专业...     这论坛我总感觉怪怪的   

当然3000万是我一厢情愿........   作为火纹爱好者   真不忍心这么看着加贺慢慢老去   

忘记当初加贺是怎么离开老任的了..   
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-11 20:40
为了黑盾而玩 发表于 2016-6-11 20:00
雷帝还是这么专业...     这论坛我总感觉怪怪的   

当然3000万是我一厢情愿........   作为火纹 ...

加贺老人家自己拿个同人软件玩玩票儿的事儿,不用想得那么复杂。

这个游戏能做成什么样现在谁也不知道。做出来更好,可以有不同思路,做不出来也别怪人家加贺昭三就行。

他当年要是坚持一下,别把自己的视力问题看得那么重(加贺深度近视,所以玩不来掌机,这也是当年成叔让路主掌机的原因之一),估计挺三四年还能迎来第二春甚至第三春。也就不会有现而今这状态了。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-6-11 20:46
为了黑盾而玩 发表于 2016-6-11 15:46
前镇子 我蛋疼的要命  又在PC上  通了一次    泪指轮1    要是出在手机或者掌机上  我还想再玩次. ...

手机你不会玩模拟器呀,现在ePSXe都有安卓版本啦。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-6-11 20:50
马甲雷01 发表于 2016-6-11 20:40
加贺老人家自己拿个同人软件玩玩票儿的事儿,不用想得那么复杂。

这个游戏能做成什么样现在谁也不知道。 ...

还有这么一说?其实主要是因为GBA的瞎眼屏幕吧,当初为了省电任记也是丧心病狂,玩家完全可以以危害用眼健康为由控告任记的。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-6-11 20:54
为了黑盾而玩 发表于 2016-6-11 15:44
他的那个同人    为什么不发起众筹阿      哪怕只有30万粉丝  一人一100块       也都3000万了  

对自己 ...

加贺老师的人缘还不错吧,至少还有不少人愿意来帮忙,尤其是御用音乐担当,感动。

至于众筹,那得拿出相当有水平的东西才能服众,现在就随便玩玩,不要苛求啦。
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-12 06:54
我为eg狂 发表于 2016-6-11 20:50
还有这么一说?其实主要是因为GBA的瞎眼屏幕吧,当初为了省电任记也是丧心病狂,玩家完全可以以危害用眼 ...

当时哪个掌机不是你所谓的瞎眼屏幕?GG?GT?WS?NGP?你以为就当时的环境有哪个掌机有立场指着GBA说它更危害眼睛?这跟省不省电有毛线关系?
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-12 07:10
我为eg狂 发表于 2016-6-11 20:50
还有这么一说?其实主要是因为GBA的瞎眼屏幕吧,当初为了省电任记也是丧心病狂,玩家完全可以以危害用眼 ...

这些以前我都是特意告诉过你的,而你到现在才知道,说明你根本对加贺昭三漠不关心,没去看。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-6-12 08:58
马甲雷01 发表于 2016-6-12 06:54
当时哪个掌机不是你所谓的瞎眼屏幕?GG?GT?WS?NGP?你以为就当时的环境有哪个掌机有立场指着GBA说它更 ...

屏幕加个背光的事,但这也加快电量损耗,任记权衡再三觉得牺牲屏幕亮度更有利而已。
作者: 我为eg狂    时间: 2016-6-12 08:59
马甲雷01 发表于 2016-6-12 07:10
这些以前我都是特意告诉过你的,而你到现在才知道,说明你根本对加贺昭三漠不关心,没去看。 ...

你曾经特意告诉我他是深度近视?呵呵,真是张口就来。
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-12 15:16
我为eg狂 发表于 2016-6-12 08:58
屏幕加个背光的事,但这也加快电量损耗,任记权衡再三觉得牺牲屏幕亮度更有利而已。 ...

在当时GBC的两个竞争对手,WSC和NGPC,哪个加了背光,请说说。
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-12 15:23
我为eg狂 发表于 2016-6-12 08:59
你曾经特意告诉我他是深度近视?呵呵,真是张口就来。

是不是又要我找出原帖,还是你自己好好再回忆一下,我以前曾经针对你叶公好龙式的吹捧加贺,问过你关于加贺昭三的几个问题,并给你提供了链接,声明答案就在那里面,而你避而不答?

我只是说我特意告诉过你,告诉你的是某个链接,虽然不是直接指加贺视力这个问题,但我特意告知你的链接里却有一项提到这个事情。是该链接第十七项——2CH上曾有神秘人物爆料:加贺昭三眼睛不好,尤其是玩3DS,对他几乎是一种酷刑。而且觉醒中几乎全无加贺昭三所推崇的世界观塑造,人物背景资料等等信息,但非常让人吃惊和不可思议的是加贺昭三居然认为觉醒是个很好的游戏……

如果你当初为了了解加贺昭三而看了我给你的链接,那么绝不可能对这一项毫无印象。
作者: 为了黑盾而玩    时间: 2016-6-12 21:47
马甲雷01 发表于 2016-6-12 15:23
是不是又要我找出原帖,还是你自己好好再回忆一下,我以前曾经针对你叶公好龙式的吹捧加贺,问过你关于加 ...

觉醒确实是好游戏   画面    技能什么的都很喜欢   。 不然也卖不了这么高销量了   但是人设有点怪怪的....

这论坛好像就剩咱们3人   真冷清     
作者: 最后的法尔西昂    时间: 2016-6-12 23:32
为了黑盾而玩 发表于 2016-6-12 21:47
觉醒确实是好游戏   画面    技能什么的都很喜欢   。 不然也卖不了这么高销量了   但是人设有点怪怪的.. ...

闻此一言,心中一凉。
故而冒个泡表示一下。
作者: hql    时间: 2016-6-13 10:11
就剩三个人也太过了。。。
作者: hql    时间: 2016-6-13 10:14
你自己都说了SRPG不好卖了,再好的作品也赚不了几个钱。
机战有脑残粉支持,不怕卖不掉。
作者: jess    时间: 2016-6-13 10:19
总之先等同人作品出来玩玩看怎么样了
作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-13 10:30
SR不好卖,命运之轮还能卖出25万?觉醒、IF还能双双奔二白金规模去?

市场规模并没有改变,应该改变的只是制作产品的思路。
作者: suijiamiao    时间: 2016-6-13 15:04
现在上手容易,系统简单的游戏越好卖,看看if简化成那傻样。。。

作者: 马甲雷01    时间: 2016-6-14 08:39
suijiamiao 发表于 2016-6-13 15:04
现在上手容易,系统简单的游戏越好卖,看看if简化成那傻样。。。

IF的系统什么地方简化,怎么一个“傻样”,某人能否详细的说说?


作者: sevendevils    时间: 2016-7-4 00:28
冒个泡 if就是渣渣无疑  取消了武器耐久 简化了相克
作者: 马甲雷01    时间: 2016-7-4 11:46
本帖最后由 马甲雷01 于 2016-7-4 11:47 编辑
sevendevils 发表于 2016-7-4 00:28
冒个泡 if就是渣渣无疑  取消了武器耐久 简化了相克


按照你这个观点:外传也没有武器耐久,外传也是渣渣?TS到BS都没有武器相克,莫非也都是渣渣?

你这可算得上是地图炮了吧,中枪的一大片啊。
作者: cloudyuyi    时间: 2016-7-5 21:53
雷帝就是威武,不服不行。
作者: 萝卜扎古    时间: 2016-8-19 00:34
战棋游戏是越来越不行了,前些天玩的火纹IF不知道是不是年纪大了,玩着没心思,感觉没有最终幻想战略版和泪指环好玩,加入东方元素有点别扭,装备系统也是奇葩,什么稀有神兵都是垃圾,高强化的铜剑吊打一切
作者: 马甲雷01    时间: 2016-8-23 10:43
萝卜扎古 发表于 2016-8-19 00:34
战棋游戏是越来越不行了,前些天玩的火纹IF不知道是不是年纪大了,玩着没心思,感觉没有最终幻想战略版和泪 ...

青铜剑强化到顶+7也就十几的攻击力,而且必杀不可,面对高难拿着动辄强化+5 +6钢铁银兵器的绿人我还真不信你能靠着几把+7的铜剑横扫。
作者: 萝卜扎古    时间: 2016-11-25 03:27
马甲雷01 发表于 2016-8-23 10:43
青铜剑强化到顶+7也就十几的攻击力,而且必杀不可,面对高难拿着动辄强化+5 +6钢铁银兵器的绿人我还真不 ...

这更说明这作火纹有问题。火纹从来都是西方中世纪奇幻背景为主的,这作搞的东洋元素太多了,薙刀大战长枪看着都违和。装备强化什么+5+6的一股子网游装备强化的风味,主角和其他角色的专属武器还不如这些高强化杂兵武器这还不奇葩,主角那把什么神剑都要快通关了才能拿到,还不如高强化的杂武
作者: lalarugao    时间: 2016-11-25 15:25
主要在于加贺的个性太强。对市场化这一块考虑甚少,加上他和任天堂搞成这幅样子。所以即便大家都知道他有才,也没公司敢用他。何况他现在年事已高。
作者: lalarugao    时间: 2016-11-25 15:26
为了黑盾而玩 发表于 2016-6-12 21:47
觉醒确实是好游戏   画面    技能什么的都很喜欢   。 不然也卖不了这么高销量了   但是人设有点怪怪的.. ...

觉醒的成功和前期投入的广告宣传有很大关系。实际体验并没有宣传得那么好。
作者: linhui    时间: 2016-11-26 15:20
觉醒其实卖的是情怀,实际游戏体验并不理想。整体感觉像半成品仓促上阵,也许最初的测试版无法令上面满意临时改变的结果?
作者: 马甲雷01    时间: 2016-11-27 13:11
萝卜扎古 发表于 2016-11-25 03:27
这更说明这作火纹有问题。火纹从来都是西方中世纪奇幻背景为主的,这作搞的东洋元素太多了,薙刀大战长枪 ...

你家的奇幻还有明智光秀呢是么?你家的奇幻还有猴子立志传呢是么?你家的奇幻还有小姓和剑豪剑圣呢是么?

这是哪儿来的西方中世纪奇幻背景?不说它是一个套了西方外衣的日本战国剧已经很保守了。你之前面对fe里那么多大河剧的桥段都没嫌违和,看见几把薙刀就违和了是么?

专属武器是吃特效的,跟+5+6有什么关系?+5+6这东西很奇葩么?那加参数的小刀什么的就不奇葩了?要有高强度的杂武是需要大量金钱和锻材的,你正常流程不去打DLC,能有多少钱,多少锻材让你配置高强度的杂武?你自己管不住你自己难道还要怪到游戏身上?是必须拿鞭子管着你不许你DLC不许你拖斗技场只准许你正常流程通关你才舒服是吗?
作者: suijiamiao    时间: 2016-12-19 21:17
觉醒和if人设丑的一B,剧情各种穿越剧,装备各种强化,这是玩网游吗?吐
作者: sixsea    时间: 2016-12-20 01:57
suijiamiao 发表于 2016-12-19 21:17
觉醒和if人设丑的一B,剧情各种穿越剧,装备各种强化,这是玩网游吗?吐

这2作都卖上200万套了。FE历史没有这么高。游戏成功不成功是看销量。你作出一个FAMI满分作品卖个2万套出去。一样没用。对于厂商。卖的好就是好游戏。其他都是次要的。
作者: sixsea    时间: 2016-12-20 02:01
suijiamiao 发表于 2016-12-19 21:17
觉醒和if人设丑的一B,剧情各种穿越剧,装备各种强化,这是玩网游吗?吐

幻影异闻录也是个好游戏。没有人买。销量不如P5。我个人就是觉得幻影异闻录比P5好玩。一样没用。销量低。P5卖的好。所以P5更成功。对于游戏。看销量才是最公平的标准。卖的好自然就是好游戏。
作者: lalarugao    时间: 2017-2-9 16:07
sixsea 发表于 2016-12-20 01:57
这2作都卖上200万套了。FE历史没有这么高。游戏成功不成功是看销量。你作出一个FAMI满分作品卖个2万套出 ...

也就是说***才是硬道理吧?那何必做什么战旗游戏?专心做网游就好了。前几天刚看到Ro手游有人投了10万。10万哦,这只是一个人~其他最少的也有几百的投入。所以说,什么有钱途就做什么不是更好?最好以后加入PVP,充钱就能突破等级上限,无限移动,无限攻击次数,满足土豪的心理需求。
再说了,网游投入也小,干嘛要费尽去想什么剧情啊,真实性啊,关卡设计啊,只要一个6*8小地图足矣。希望以后多出一点英雄这样的游戏。别出单机了,赚得太少成本还高。
作者: 马甲雷01    时间: 2017-2-9 19:26
lalarugao 发表于 2017-2-9 16:07
也就是说***才是硬道理吧?那何必做什么战旗游戏?专心做网游就好了。前几天刚看到Ro手游有人投了10万。 ...

哎呀,那你所期望的加贺老头出个手游完爆任的希望不就更渺茫了么?手机氪金游戏评价的标准就是你能不能氪到金。你觉得在这一点上加贺昭三有哪怕一点点优势么?
作者: sixsea    时间: 2017-2-9 22:32
lalarugao 发表于 2017-2-9 16:07
也就是说***才是硬道理吧?那何必做什么战旗游戏?专心做网游就好了。前几天刚看到Ro手游有人投了10万。 ...

日本还有氪金手游玩家氪金上亿日元的。厂商直接给他做了奖励成就。有钱就氪金。没钱就慢慢玩免费。也没什么问题。别人开公司做游戏不***开了干什么。给你做免费游戏?你给别人发工资吗。做出单机大作一样***能超过网游。DQ10 FF14都是网游。也没赚到比单机多的钱。不管什么游戏。想***都要是精品。你觉得做网游就***似的。做网游一堆亏的都有。服务器运营不要成本?就私服还要收费呢。
作者: sixsea    时间: 2017-2-9 22:37
目前高清游戏三A大做如果卖不了上百万套确实赚不到钱。甚至还会亏。SRPG这种类型再怎么发展也不会到卖100万套会亏的程度。甚至卖10.20万套都有的赚。只是做的厂家少了。说明大多10万20万都卖不到了。WII U从发售到停产一个SRPG都没出过。可见FE200万套的实力。




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