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标题: Kotaku:古墓丽影崛起PC版销量的2%来自于WIN10商店 [打印本页]

作者: Jensen23    时间: 2016-6-9 23:41
标题: Kotaku:古墓丽影崛起PC版销量的2%来自于WIN10商店
本帖最后由 Jensen23 于 2016-6-10 01:14 编辑

http://www.kotaku.co.uk/2016/06/ ... -took-down-lionhead
原文主要讲的是神鬼寓言:传奇是怎么搞垮狮头的,不过其中有些很有意思的数据


Without Steam, without other platforms, it was just painful,” says another. “The Windows Store is a giant disaster. It’s on fire. 98% of PC copies of Rise of the Tomb Raider, a flagship Windows 10 game, were bought on Steam. The same is true for Minecraft. That hurt us, too. The store’s a mess; the number of people who couldn’t even install the game from the Microsoft store was… significant.”
98%PC版的古墓丽影崛起销量来自于Steam商店,我的世界也一样。

“Let’s be honest – we make our projections based on a series of assumptions,” reflects a former employee who worked closely with Microsoft. “There are supposed to be 2x as many Xboxes out there as there are right now. There are supposed to be 2x as many Windows 10 installs as there currently are. So now, when we look at how much money Legends could make in the free-to-play universe, you have to halve it. Because we can only reach half the audience that was projected.”
已离职的一位员工表示,他们原来预测此时Xbox One的装机量应该已达到实际装机量的2倍(实际只卖出了预测的一半),WIN10装机量也应该是目前实际的2倍。
“所以当我们看神鬼寓言:传奇能从这个免费游戏领域赚到多少钱的时候,得减掉一半。因为我们的用户量只能达到我们预测的一半。”

Originally, the plan was for Legends to release through Steam – but the Windows/Xbox convergence strategy put an end to that.
起初神鬼寓言:传奇这个游戏是打算登录Steam的,不过因为微软的Helix融合计划,就作罢了。

“I reckon [Phil Spencer] feels bad about Lionhead, but I think for him, he has to run all of Microsoft Studios as a business,” they say. “First-party studios isn’t doing so well. Halo 5 is a big miss, versus projections. Minecraft is a big miss, versus projections. Compared to either one of those, Lionhead is practically a rounding error. But I think if your division is under-performing, you have to go to your boss with something on the altar.”
第一方工作室表现不是很好,光环5不如预期,我的世界同样不如预期(这里应该指的是WIN10商店)。


作者: Babique    时间: 2016-6-9 23:44
XBOX销量,WIN 10装机量,微软什么都干的出,干脆退出游戏市场算了 。。。看HELIX了。。。
作者: 水原历    时间: 2016-6-9 23:45
微软那个商店国内用起来就是逗比啊。。
作者: 9453789757    时间: 2016-6-9 23:45
xboxone的数量是两倍,是指xo装机量4000w了
作者: clover0928    时间: 2016-6-9 23:45
啥叫目前是实际的两倍。。。
作者: bbcadolf    时间: 2016-6-9 23:45
也就是说XBOXONE的销量实际上和PS4一样多???
作者: wsdz    时间: 2016-6-9 23:47
看看数据。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: arkhere    时间: 2016-6-9 23:51
本帖最后由 arkhere 于 2016-6-9 23:55 编辑

最后一段,那个人说的意思是他们的工作是按照一定的x1销量预期来的,而现在x1只有这个预期一半的量。

因此那个人说Because we can only reach half the audience that was projected(我们只有预期一半的用户数量)

可能lz没说清楚
作者: akira905    时间: 2016-6-9 23:52
説実話

我不知道LZ説什么

有誰能解释一下吗
作者: 伪神    时间: 2016-6-9 23:53
bbcadolf 发表于 2016-6-9 23:45
也就是说XBOXONE的销量实际上和PS4一样多???

应该是目前销量为该员工离职时的两倍
作者: willdunz    时间: 2016-6-9 23:54
akira905 发表于 2016-6-9 23:52
説実話

我不知道LZ説什么

是指他们预计XBOX的装机量是现在实际装机量的2倍 没卖出去那么多 没达到预期

楼主英语是体育老师教的
作者: 琴美    时间: 2016-6-9 23:55
游戏打多了,我觉得我的汉语能力严重退化了
作者: willdunz    时间: 2016-6-9 23:55
我估计2%的人是上次钻WIN商店漏洞10美元就买了古墓丽影
作者: bbcadolf    时间: 2016-6-9 23:56
伪神 发表于 2016-6-9 23:53
应该是目前销量为该员工离职时的两倍


应该是8L的意思
作者: Jensen23    时间: 2016-6-9 23:56
willdunz 发表于 2016-6-9 23:54
是指他们预计XBOX的装机量是现在实际装机量的2倍 没卖出去那么多 没达到预期

楼主英语是体育老师教的 ...

语文没学好 我得改一下
作者: Jensen23    时间: 2016-6-9 23:57
arkhere 发表于 2016-6-9 23:51
最后一段,那个人说的意思是他们的工作是按照一定的x1销量预期来的,而现在x1只有这个预期一半的量。

因此 ...

嗯 语文没学好 没说清楚
作者: 伪神    时间: 2016-6-9 23:58
bbcadolf 发表于 2016-6-9 23:56
应该是8L的意思

嗯 要看那段红色字体的英文
作者: xfanx4891    时间: 2016-6-10 00:01
是这样啊.原来X1的销量早就超过PS4了
作者: zack0010    时间: 2016-6-10 00:02
所以MC的ps版加价,WIN10的不要脸推送,都很好的印证了这些
作者: arkhere    时间: 2016-6-10 00:03
大概浏览了一下原文,感觉内容挺***的,相关员工疯狂吐槽微软。翻译过来又是一篇完美的引战文
作者: Jensen23    时间: 2016-6-10 00:08
arkhere 发表于 2016-6-10 00:03
大概浏览了一下原文,感觉内容挺***的,相关员工疯狂吐槽微软。翻译过来又是一篇完美的引战文 ...

花7500万做个免费游戏 也就微软能受得了
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-6-10 00:22
到底是多少。。。。。。
作者: abracadabra    时间: 2016-6-10 00:26
之前谁说win10都三亿用户了,微软随便就能打赢steam来着?敢情是蚊子和大象比。
作者: Babique    时间: 2016-6-10 00:29
abracadabra 发表于 2016-6-10 00:26
之前谁说win10都三亿用户了,微软随便就能打赢steam来着?敢情是蚊子和大象比。 ...

有HELIX扶持,来3个STEAM都没压力
作者: hqqttjiang2    时间: 2016-6-10 00:30
这2%全来自乌克兰区吧 毕竟只要60  否则脑袋进水了才在WIN10商店购买
作者: AluKoo    时间: 2016-6-10 00:32
ms总想把所有东西都圈起来
作者: abracadabra    时间: 2016-6-10 00:44
Babique 发表于 2016-6-10 00:29
有HELIX扶持,来3个STEAM都没压力

是啊,被一辆卡车压过和被三辆卡车压过其实也没啥大区别
作者: Babique    时间: 2016-6-10 00:56
abracadabra 发表于 2016-6-10 00:44
是啊,被一辆卡车压过和被三辆卡车压过其实也没啥大区别

帝国一句话吊销卡车执照,不让你开
作者: abracadabra    时间: 2016-6-10 00:57
Babique 发表于 2016-6-10 00:56
帝国一句话吊销卡车执照,不让你开

帝国敢这么干也不用在商业界混了,直接反垄断一个就赔死它了,steam里的游戏都是个人资产,帝国有胆子玩这个那是找死。
作者: Babique    时间: 2016-6-10 01:24
abracadabra 发表于 2016-6-10 00:57
帝国敢这么干也不用在商业界混了,直接反垄断一个就赔死它了,steam里的游戏都是个人资产,帝国有胆子玩 ...

微软被美国保护,怎么告?告了微软还赔本还是不告了
作者: abracadabra    时间: 2016-6-10 01:42
本帖最后由 abracadabra 于 2016-6-10 01:44 编辑
Babique 发表于 2016-6-10 01:24
微软被美国保护,怎么告?告了微软还赔本还是不告了

嗯,微软受美国的保护,steam和无数买了steam软件资产的美国人都不受美国法律保护。

同样,其他国家也会任凭微软在自己国家里侵犯自己公民的财产权而不作为。

你知道法律是干什么用的么?还是微软已经买下了世界各国政府?

美国有无数的律师就盯着微软这种大公司的软肋时刻准备告了拿赔偿呢。
作者: lws8891    时间: 2016-6-10 01:43
XONE那种不***的东西已经很难入微软的法眼了。。
作者: Babique    时间: 2016-6-10 02:29
abracadabra 发表于 2016-6-10 01:42
嗯,微软受美国的保护,steam和无数买了steam软件资产的美国人都不受美国法律保护。

同样,其他国家也会 ...

可口可乐,微软据说是被美帝政府保护,你忘了




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