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标题: 《看门狗2》6月9日全球发布会18分钟游戏介绍与35分钟全程视频、11月15日发售 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-6-9 01:52
标题: 《看门狗2》6月9日全球发布会18分钟游戏介绍与35分钟全程视频、11月15日发售
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2016-6-9 04:13 编辑

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35分钟发布会全程视频

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18分钟游戏介绍宣传视频

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作者: 黑川雪    时间: 2016-6-9 01:58
我只能用这表情来表达我的感受
作者: olin_yui    时间: 2016-6-9 02:05
给人的感觉就是新主角是那种愉快犯,为黑而黑,为证明自己可以骚扰别人那种类型..
这种虽然是大多数黑客的状态,但却是普通人是最讨厌的类型.
作者: Babique    时间: 2016-6-9 02:08
看正式版能缩多少
作者: ozyyzo    时间: 2016-6-9 02:09
育碧的游戏就不首发了,等打折。反正它这公司不缺钱。
作者: 爱迪诗    时间: 2016-6-9 02:17
画饼是育碧的强项
作者: weixuejun    时间: 2016-6-9 02:30
看上去还是像二流游戏
作者: liwumu    时间: 2016-6-9 02:55
缩不缩无所谓,玩游戏又不是玩画面,我只在意游戏设计上,一代主线任务从头到尾全是一种模式,后期非常重复无聊
作者: wsdz    时间: 2016-6-9 04:29
看看霸屏狗2的视频。
作者: ucggg    时间: 2016-6-9 09:12
Good morning.
  ∧_∧∩ミ
 (`・ω・´)つ
┳∪┳―┳―┳―┳

不看好有啥特别如楼上那表情
作者: 快乐梦想    时间: 2016-6-9 09:20
这游戏引擎用的是和全境封锁同一个吧,看着这么熟悉
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-6-9 09:30
不短啊。。。。。。
作者: 隼那个龙啊    时间: 2016-6-9 09:49
liwumu 发表于 2016-6-9 02:55
缩不缩无所谓,玩游戏又不是玩画面,我只在意游戏设计上,一代主线任务从头到尾全是一种模式,后期非常重复 ...

确实如此  入了第一作应该不会入这作了   无所谓缩水  只是因为无聊
作者: AluKoo    时间: 2016-6-9 19:37
育碧的游戏,要看最后出来的实机效果
作者: 菲拉格慕的修女    时间: 2016-6-9 19:42
看这画面不错 很有缩水的空间啊




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