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标题: 玩了48小时DQ8后感想 [打印本页]

作者: yueshen_ren    时间: 2006-6-29 06:03
标题: 玩了48小时DQ8后感想
游戏开始很好玩,美工没的说,但是游戏中段剧情比较平缓,提不起劲,就中前段去营救老人没成功后帅哥加入的那段剧情过后就比较平缓了.人物刻画很好,不管是人物或场景都让我有种怀旧感,不过我不得不说的是,这个游戏更适合那些心平气和或不急不惶的慢慢体验的那种玩家,对于那些稍微有点急性子的就不太适合,不像FF10那样,战斗或BOSS战很有魄力,而且几乎每场BOSS战都是如此,大多数玩家通吃.剧情从头到尾都不错.

目前体验出了,主角升枪,大叔升斧,其他两人都升杖就可以了,帅哥升仗是因为我玩到三分之二了我的帅哥都没什么好弓,攻击力不怎么样,而且如果用连射还不如放风呢,而BOSS战时他就忙着补血辅助什么的,而且他的一组既死魔法很好用..
作者: it_emperor    时间: 2006-6-29 07:51
印象里弓系最强武器“奥丁弓”应该最早入手的,有了神鸟之心就搞定了,不过帅锅攻击系还是推荐用剑,金属斩和最后的绝技都非常重要。当然仗也不能放过,65点的杀伤力翻倍魔法很好用,即死魔法对某些敌人判定100%,而有些敌人是绝对无效的

MM的双龙鞭其实是单体最强攻击技,最后打龙神的时候我都是用MM主攻的,除了黑龙

扬格斯的斧目前是最没有争议的,对付金属系的利器,当然镰刀也很好用的说,那个攻击盗取帮我搞了不少好东西了

主角的话选择非常多的说~~~不过人家是勇者,怎么说也应该练练剑和勇气
作者: 太空侵略者    时间: 2006-6-29 07:58
DQ8买了好几张都读不出来...惨~~~~~~~~~~
作者: helldog    时间: 2006-6-29 10:41
DQ8每個角色使用不同武器都會有不同的感受。。。。可以嘗試全空手的,嘿嘿~~~
作者: summer440    时间: 2006-6-29 11:12
我觉得这个游戏好难啊,需要花很多时间来炼级,存档也不方便,我基本上每打一个boss都要死几次,可能是我比较菜吧。不过这个游戏有一种童话般的风格,让人觉得很温馨。
作者: xyz999    时间: 2006-6-29 11:19
下面是引用太空侵略者于2006-06-29 07:58发表的:
DQ8买了好几张都读不出来...惨~~~~~~~~~~
老玩D 不被惩罚下不行啊  我的就可以
作者: no11shigeki    时间: 2006-6-29 11:21
那还是刻算了```
我觉得在洞穴里的背景音乐巨好听```虽然剧情进展好慢的说``
作者: it_emperor    时间: 2006-6-29 11:22
啊…………不难吧~~~日版和美版都翻过一遍,还没死过的说~~~觉得想要全灭其实挺难的= =~~打小丑的那战稍微有点难度而已,不过有了全体加HP魔法后就very easy了~~主要这作的蓄力太王道,连回复魔法都翻倍的说~~教堂记忆是系列特色了~~改了怕老玩家不适应= =
作者: 牛头    时间: 2006-6-29 11:31
下面是引用xyz999于2006-06-29 11:19发表的:

老玩D 不被惩罚下不行啊  我的就可以
这是玩D版的宿命...我的鬼武者2也至今没买到过能读的......... [s:83]  [s:83]
作者: jeokeo    时间: 2006-6-29 11:37
地图小,流程短有点不过瘾,其他觉得都很不错~!
作者: mxacw    时间: 2006-6-29 11:40
LZ和我同感,这个游戏的总体感觉就是太面了,半死不活的节奏,音乐虽戴上了交响乐的帽子,听起来还是平淡得象白开水,战斗画面,跟dq自己比,是进步了一大截,跟其他rpg比起来,完全不值一提。只能说DQ8是在保留传统又在自身风格内进步的一款游戏,只适合铁杆老玩家,对于非铁杆FANS来说,DQ8什么都不是。
职业系统做的还是很不错的,只是DQ8传统的练级风格让人对战斗会慢慢感到作呕。我宁愿玩剧情完全苍白的格兰迪亚3,也不愿意再在DQ8身上多花1秒钟……不过我当初还是很对得起DQ8的了,我是玩到MM再次归队,雪山崩塌那里才飞盘的,我很想继续,可惜实在说服不了自己。

口味这东西,真不是言语能表达,在很多人眼里,DQ8是神做中的神做
作者: 双子梦    时间: 2006-6-29 11:51
百小时+的人飘过…………
作者: shadowtotl    时间: 2006-6-29 12:03
日版翻了
美版停在一半没有时间继续了``````````
作者: terry0424    时间: 2006-6-29 12:32
还没机会玩,目前REBIO中。。
作者: jackmu2003    时间: 2006-6-29 12:39
小男孩儿救地球?
作者: tatsumaki    时间: 2006-6-29 13:03
这游戏总的来说是属于慢节奏的类型,是需要细嚼慢咽的``

心急气燥的心态是玩不了这款游戏的`

游戏整体素质还是比较高的,但是可能为了保持DQ一贯的传统,制作的稍微保守平淡了些`

对于今天许多吃惯了荤腥的玩家来说,是有些不适应的`

目前美版60个小时进行中...
作者: hdldong01    时间: 2006-6-29 13:17
美版20个小时只玩到帅哥加入,主角已经30多级的人飘过
作者: jibawy    时间: 2006-6-29 16:02
虽然我说了这句话,有人会说我是跟风派,会说我是小白,但是我用我128个小时的通关完美记录来说,DQ8绝对是神作~!!!!   
作者: ami    时间: 2006-6-29 16:08
DQ8日版因为没配音10多小时后放弃 太闷了
现在收了美版 想玩 不过没什么时间
个人觉得慢性你打一下我打一下是DQ的风格
传统的东西喜欢的人还是有的
不过我个人最喜欢的还是传说系列的 毕竟玩起来投入
作者: 罗巴乔    时间: 2006-6-29 17:34
典型日式rpg就是这样的 正因为典型 他的传统风格很浓厚的说 你所说的感觉就是他想要的!
作者: feibu    时间: 2006-6-29 18:37
下面是引用it_emperor于2006-06-29 07:51发表的:
印象里弓系最强武器“奥丁弓”应该最早入手的,有了神鸟之心就搞定了,不过帅锅攻击系还是推荐用剑,金属斩和最后的绝技都非常重要。当然仗也不能放过,65点的杀伤力翻倍魔法很好用,即死魔法对某些敌人判定100%,而有些敌人是绝对无效的

MM的双龙鞭其实是单体最强攻击技,最后打龙神的时候我都是用MM主攻的,除了黑龙

扬格斯的斧目前是最没有争议的,对付金属系的利器,当然镰刀也很好用的说,那个攻击盗取帮我搞了不少好东西了
.......

最强攻击貌似是洁西卡空手系的最后一招吧
作者: 违规昵称140938    时间: 2006-6-29 20:30
日版没语音

美版速如龟
作者: caby    时间: 2006-6-29 20:51
84小時的人飄過..

繼續努力練級ing....
作者: REALBOY    时间: 2006-6-29 22:27
我的DQ8碟子***了
作者: 小马飞起    时间: 2006-6-29 23:37
玩DQ是要耐心的!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 青眼究极龙    时间: 2006-6-30 16:28
美版玩不下去的人飘过>
作者: flamewing    时间: 2006-6-30 19:30
从fc时代走过的人飘古。。。。。。。。。
对其它游戏都没什么兴趣了,只有这个可以拿来怀旧下。。。。。。
作者: poring    时间: 2006-6-30 22:11
主角升枪的话,对付金属SLM会比较有优势~~
作者: 一条辉ace    时间: 2006-7-4 18:09
下面是引用yueshen_ren于2006-06-29 06:03发表的玩了48小时DQ8后感想:
  游戏开始很好玩,美工没的说,但是游戏中段剧情比较平缓,提不起劲,就中前段去营救老人没成功后帅哥加入的那段剧情过后就比较平缓了.人物刻画很好,不管是人物或场景都让我有种怀旧感,不过我不得不说的是,这个游戏更适合那些心平气和或不急不惶的慢慢体验的那种玩家,对于那些稍微有点急性子的就不太适合,不像FF10那样,战斗或BOSS战很有魄力,而且几乎每场BOSS战都是如此,大多数玩家通吃.剧情从头到尾都不错.

目前体验出了,主角升枪,大叔升斧,其他两人都升杖就可以了,帅哥升仗是因为我玩到三分之二了我的帅哥都没什么好弓,攻击力不怎么样,而且如果用连射还不如放风呢,而BOSS战时他就忙着补血辅助什么的,而且他的一组既死魔法很好用.
奇怪,楼主觉得这游戏不适合急性子?如果是跟真女神转身3比的话,节奏是慢点,但是如果跟FF10比,FF10那种麻烦的系统加上超华丽但是也超慢的攻击,急性子的人早想起来砸机器了……
作者: yueshen_ren    时间: 2006-7-5 00:19
FF10不管是剧情或是出招都比DQ猛烈(并不是说不猛列就不好),比如说配音的话FF10就有很强的语气,而DQ8有很多都是在搞笑.很轻松的说,还有怪物,人务出招也来的猛烈, 如果心烦可以把召唤兽调成简单,除了召唤兽就没什么超慢的攻击了吧.再说普通小兵又不会老用大招的.用大招打BOSS有时候就跟欣赏电影感觉一样,还有就是系统也没什么难的,不就是把得到的精球加在盘上么,需要思考而已,如果不想规划随便加也成,反正开始都是一条直线. 而且我说过,大多数玩家通吃.并不是所有玩家通吃,已经给自己留后路了.


不过DQ8来说要比FF10的难度简单的太多太多了,这点也好也不好,还有我没觉得DQ8练级会花很多时间,如果觉得等级低了,用老杨的口哨在当前最强怪的场景练不到20分钟就成了,还能呼唤自己的MONSTER TEAM帮忙.最主要的原因是游戏总体感觉不强烈,不强烈,不强烈
作者: 一条辉ace    时间: 2006-7-6 18:12
……阁下是没见过真正的所谓急性子,性急的人巴不得没语音能把字幕按快点
FF10慢的不只是召唤兽,整体的节奏就不是很快,比如需要行动过的人才有AP等设定,其实都让节奏快不大起来的,而且晶球盘升级频繁,几乎每战完都要开菜单,也在拖满整体的节奏
FF系统从来都不难,但是却复杂,复杂就耗时间……也就是所谓的麻烦
原本华丽和速度就难两全,深奥和简洁就无法兼得,勇者是简洁的明快节奏,FF7以后基本都偏华丽与深奥
作者: summer440    时间: 2006-7-7 22:19
我应该是那种急性子的人,但是我玩FF10感觉很爽,玩DQ8就觉得节奏很慢。因为DQ8里面踩地雷遇到的怪都要打好几个回合才能消灭掉,而且遇敌率还高。其实FF10的遇敌率也不低,但是那些怪一般都一个回合就搞定了。还有就是FF10一次出来的怪就3个左右,DQ8经常是一下就六七个,要是被偷袭就更郁闷了。
作者: yugiwu    时间: 2006-7-8 00:46
因为DQ8有战斗动作了,所以节奏慢了,希望以后动作看不看能够选择。
作者: abcabcvv    时间: 2006-7-16 00:29
我只能感叹当今游戏产业的低迷更多的不是厂商的问题 而是生活节奏的加快和为人的浮躁使得越来越多的人只顾及表面的华丽而看不到内在的深度 不管别人怎么说 DQ永远是我心目中的神作 DQ是需要慢慢品的 如果你不喜欢就根本无须尝试 因为它不适合你 就像不是每个人都喜欢喝茶的 有的人或许更喜欢大口喝可乐 体会瞬时的快感 其实谁都没有错 只是人变的越来越浮躁
作者: 漫游次世代    时间: 2006-7-21 01:53
下面是引用jeokeo于2006-06-29 11:37发表的:
地图小,流程短有点不过瘾,其他觉得都很不错~!
果然是高手!我一直走着走
着就迷路了,你还嫌地图小,天啊,我记忆力果然不如你啊
作者: ryan173    时间: 2006-7-30 02:09
偶新鬼也没有能读的啊……
作者: takayouxi    时间: 2006-8-1 23:12
在地图上不停跑啊跑~然后看着天空慢慢亮起来~这种感觉真好~`
作者: c罗    时间: 2006-8-2 20:24
能不看功略通关么...
作者: abcabcvv    时间: 2006-8-2 22:31
当然能 前提你看得懂剧情 我是美版的 基本流程对话能看懂八成以上 过关没问题 想打得轻松点 建议看一下攻略 比如怎么合成装备什么的
作者: yugiwu    时间: 2006-8-2 23:33
流程不看攻略容易,合成资料全部自己来,就太辛苦了。
作者: 地狱の傀儡师    时间: 2006-8-3 13:00
下面是引用太空侵略者于2006-06-29 07:58发表的:
DQ8买了好几张都读不出来...惨~~~~~~~~~~
同情  我是买了好几张备份的
作者: 石门大桥    时间: 2006-8-4 03:10
下面是引用c罗于2006-08-02 20:24发表的:
能不看功略通关么...

俺不光没看功略,还写了一个出来。
一级都没练过,比起DQ7,DQ8的难度降低了不只一倍。
(虽然我DQ7也没练过级。。。十分怀疑玩DQ喜欢练级的都是练级狂或者支配欲强烈的人,看到任何新装备都想买一个 XD)
作者: abcabcvv    时间: 2006-8-4 20:13
一级没练能通关吗 我想玩DQ8的没有一个见到金属史莱姆王会不笑的吧 再说DQ8的钱貌似即使练级打怪根本得不到多少吧 没人喜欢练级 但是DQ的特色就是 不练还真的不行 至少打得很痛苦
作者: jjx01    时间: 2006-8-4 20:46
楼上有空去查查DQ极限通关的等级再来说吧……

都是憋死了不升级的
作者: zhai68    时间: 2006-8-4 21:31
之前好象有人放过DQ8影象,好象全员LV12(也可能是20)暴机........................
作者: TOMBA    时间: 2006-8-11 02:50
我42过的2周目,感觉DQ8很简单……
作者: kency    时间: 2006-8-11 12:09
D,Q8 1百56小时...........
作者: disc    时间: 2006-8-11 12:40
下面是引用kency于2006-08-11 12:09发表的:
D,Q8 1百56小时...........
                  
作者: kency    时间: 2006-8-11 14:54
FC  D,Q3 2百31小时~~
作者: liuxungame    时间: 2006-8-17 16:27
我已经53小时了,才打到道化师第二次变身,是不是太慢了?
作者: abcabcvv    时间: 2006-8-18 14:29
恩 比较慢 不过慢慢打也不是坏事 慢慢来吧
作者: 苍寂    时间: 2006-9-2 23:23
dq是我觉得最好玩得RPG游戏,虽然也喜欢FF,传说系列等。但他们都无法跟DQ相比较。DQ有种独特的魅力。
作者: longwindvic    时间: 2006-9-3 08:55
下面是引用牛头于2006-06-29 11:31发表的:

这是玩D版的宿命...我的鬼武者2也至今没买到过能读的......... [s:83]  [s:83]
我觉得跟你ps2有一定关系
作者: xuchaops2    时间: 2006-9-16 19:13
DQ就是这样的游戏是用来慢慢品味的。要不怎么是国民RPG那
作者: norush    时间: 2007-8-20 14:03
下面是引用石门大桥于2006-08-04 03:10发表的:


俺不光没看功略,还写了一个出来。
一级都没练过,比起DQ7,DQ8的难度降低了不只一倍。
(虽然我DQ7也没练过级。。。十分怀疑玩DQ喜欢练级的都是练级狂或者支配欲强烈的人,看到任何新装备都想买一个 XD)


很好 我就是这样的 为了买装备 一直不停的练啊练 ...............

不知道为什么 很喜欢这样的感觉 
作者: 谢尔林的右踝    时间: 2007-8-20 19:39
只要不是那种买几百张D盘,然后回家50%看片头动画,30%稍微走几步路,18%打到第一关结束,1.9%打到两关后觉得没意思,0.1%总算打到一周目半途而放弃,且对鸟山明老师一点爱都没的人,我想总能习惯DQ8的。

尽管DQ8是我这个系列尝试的第一作,也正让我投入着。
作者: lhb3000    时间: 2007-8-21 17:16
DQ8 让我急躁的游戏心平静了下来,天空、大地、海洋+被诅咒的皇帝和公主 以及 换装、捉宠、炼金+比谁的胸脯大 让我享受到了儿时品味童话的快乐! 游戏应该是充满童话色彩的,生活也是。
作者: carrylacus    时间: 2007-8-21 21:44
的确啊,而且如童话般的怪物与环境,我至今还是十分喜欢~
作者: arthaskings    时间: 2007-12-27 16:37
我收集了怪物图鉴与全道具,感觉本作的游戏战斗容易了,尤其是隐藏BOOS太弱了。。。。。。。。。。。
作者: arthaskings    时间: 2007-12-27 16:38
下面是引用it_emperor于2006-06-29 07:51发表的:
印象里弓系最强武器“奥丁弓”应该最早入手的,有了神鸟之心就搞定了,不过帅锅攻击系还是推荐用剑,金属斩和最后的绝技都非常重要。当然仗也不能放过,65点的杀伤力翻倍魔法很好用,即死魔法对某些敌人判定100%,而有些敌人是绝对无效的

MM的双龙鞭其实是单体最强攻击技,最后打龙神的时候我都是用MM主攻的,除了黑龙

扬格斯的斧目前是最没有争议的,对付金属系的利器,当然镰刀也很好用的说,那个攻击盗取帮我搞了不少好东西了

镰刀盗取几率超低
作者: powerl    时间: 2007-12-30 21:35
DQ8玩到后面为了学得某个技能很有练级的动力,还有那些道具收集,满世界的转.怪物比赛我是在暴机后才去打的,不然收怪物也会花上很多功夫.总之这游戏确实很有RPG的感觉
作者: 328928249    时间: 2008-1-15 21:20
DQ就是山明的人设..和制作人的剧情




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