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标题: 再说说《神海4》的细节:不是广度,而是深度 [打印本页]

作者: benwei    时间: 2016-5-23 18:25
标题: 再说说《神海4》的细节:不是广度,而是深度
关于《神海4》的细节大家已经说得够多了,什么进水湿身泥巴上身这些常见我就不说了,毕竟我是从1代玩到4代,1代的时候,已经发现《神海》的细节非常丰富,所以到了第4代,已经对顽皮狗的细节控习以为常,见怪不怪了。

但我还是可以发现一些另外印象深刻的细节,比如:

1.火爆追车那一段,最后SAM开着摩托车成功脱险之后,两兄弟在发现打趣,这时候你会发现,摩托车的引擎盖和把手地方,是会震动的,就跟真实的开了火的摩托车一样。

2.同样这段,兄弟俩开着摩托车离开的时候,经过几个地上的小水坑,你会发现,摩托车经过的时候产生的涟漪,跟汽车经过那种是完全不一样的,制作组连这个都考虑进去了!

3.他们回到屋子之后,遇到前来"捉奸“的女主角,会发现,连女猪脚里面胸衣的隐约轮廓都表现了出来,就是说,制作组连女猪脚当时穿的是什么质地的衣服,胸衣在这个衣服下是会有什么效果,都考虑进去。

我只能说天啊!

很多人都说GTA的细节比神海4丰富很多,我不否认,因为GTA是一个很大的沙盘,里面有非常多的元素,所以每个元素都有一定细节表现的话,肯定总的细节量比神海4多,但神海4的细节是体现在深度上,就是每个动作出来之后,会引起环境怎样的变化,不同材质之间的互相作用的表现,都考虑出来,你想他做的做了,可做可不做的,他也做了。

在深度上,GTA我觉得细节也就一般了。
作者: 小大恶魔    时间: 2016-5-23 19:45
说的有道理。。。。。
作者: 420X    时间: 2016-5-23 19:57
细节很多,哪怕发现不了一个。也能感觉到各种细节叠加带给游戏整体更高的表现。

每个人发现细节的位置、形式都不一样,所以做很多细节,发现一个就会觉得游戏做的用心......
作者: 阿爾比昂    时间: 2016-5-23 20:08
應該說你能留意的他們做了你留意不到的他們也做了
作者: sakatsuku    时间: 2016-5-23 20:10
给我印象最深的就是“捉奸”那段女主的脸部表情变化,我觉得恐怕有些真人演员都未必能表现得那么好
作者: 至死不渝的爱    时间: 2016-5-23 20:25
点赞,细节多的去了。
作者: z59526452    时间: 2016-5-23 20:29
4代说实话真心一般
战斗的地方很少 基本都是在攀爬
网站也只有多人对杀模式  

作者: conan12059    时间: 2016-5-23 22:19
z59526452 发表于 2016-5-23 20:29
4代说实话真心一般
战斗的地方很少 基本都是在攀爬
网站也只有多人对杀模式  

你列举的几点基本从2代开始每作都是这样吧,三代直接还没有感觉出什么就马上结束了,二代只是平衡得不错,四代地图大了当然攀爬会感觉多一些,枪战不算少了,确实一代基本都在战斗,密集到吓人!
作者: abracadabra    时间: 2016-5-23 22:23
z59526452 发表于 2016-5-23 20:29
4代说实话真心一般
战斗的地方很少 基本都是在攀爬
网站也只有多人对杀模式  

很少谈不上,比前作密集度少点而已,杀人数都是六七百通一遍
作者: cp2131685    时间: 2016-5-23 22:48
4代感觉最大的不好就是攀爬点太违和了,经常一个光秃秃的石头硬是强加几个白色凸起攀爬点。
作者: nepocmais    时间: 2016-5-23 22:56
z59526452 发表于 2016-5-23 20:29
4代说实话真心一般
战斗的地方很少 基本都是在攀爬
网站也只有多人对杀模式  

樓主在這説細節,你進來扯戰鬥攀爬。
作者: benwei    时间: 2016-5-24 09:17
cp2131685 发表于 2016-5-23 22:48
4代感觉最大的不好就是攀爬点太违和了,经常一个光秃秃的石头硬是强加几个白色凸起攀爬点。 ...

估计不加的话,太难找路了,因为场景太真实了,导致很多地方都看似可爬
作者: zctang305    时间: 2016-5-24 09:52
这让我想起了昨天在贴吧上看到的一个“知乎神回复”的某条。

问:如何吐槽一部电影很烂?
知友:李亚京
影厅座位有17排,每排32个座位,天花板上共有48盏灯,荧幕的左下角有个黑点总是出现,频率大概是1分20秒一次。
作者: ikari1106    时间: 2016-5-24 09:59
开枪时耳朵会被枪火映红
这样的细节真是令人感动
作者: daw    时间: 2016-5-24 09:59
细节设计和把控目前看不到第二个游戏能达到....
作者: 【梵】    时间: 2016-5-24 10:01
细节太多了,就是山姆被吹,我在桥下追的时候撞柱子了,然后柱子的石块碎一地,太真实了,当时很怕这桥会塌下来!
作者: ykfox    时间: 2016-5-24 10:18
   我发现 有个 地方 处理的 不一致 就是 和 SAM 一起 冒险时  现在时  手电照 SAM  SAM会自然闪躲 做的很到位 可是 在和 SAM 小时候 去找 母亲遗物的 那段  照 SAM  没有任何反应的 可以推理 是分小组做的 有的小组 还是 差些
作者: King大魔王    时间: 2016-5-24 11:26
细节找起来真的很有意思,有些人玩不出来感觉就是要黑,你也没啥办法。
作者: ichigocheng    时间: 2016-5-24 11:33
GTA5卖了6500w,但不意味着它是个完美的游戏,想找缺点可以写本书出来(https://www.zhihu.com/question/38002759
神海4就算找不到多少缺点、可能最终也只能卖650w

大多数人印象中就是GTA5更牛逼
作者: tianyuanyuan    时间: 2016-5-24 11:46
在**炸弹那里和伊莲娜在一起 用手电照她 她会眯起眼睛
作者: zhu861201    时间: 2016-5-24 12:09
第四点我当时也留意到了,果断拍照!
至于战斗部分,我个人就是喜欢这样爬爬跳跳解谜看风景....除了那段汽车追逐战之外,我倒是希望能把其他躲躲射射的枪战取消掉...每次开战我都不想打...
作者: nepocmais    时间: 2016-5-24 13:37
zctang305 发表于 2016-5-24 09:52
这让我想起了昨天在贴吧上看到的一个“知乎神回复”的某条。

问:如何吐槽一部电影很烂?

沒人理你太可憐了。

我看好電影的時候也常被電影中的細節吸引,比如少年派裡面狐猴群每只都有些許不一樣的行為,可見李安導演和製作團隊的用心。

這和神海是一樣的,我玩神海的時候,我都忘記了貼在我電視旁邊的光屁股美女海報。


作者: zctang305    时间: 2016-5-24 13:49
本帖最后由 zctang305 于 2016-5-24 13:50 编辑
siamcopen 发表于 2016-5-24 13:37
沒人理你太可憐了。

我看好電影的時候也常被電影中的細節吸引,比如少年派裡面狐猴群每只都有些許不一樣 ...

你不回我,我都快忘了还有这么个帖子,我好开心
作者: nepocmais    时间: 2016-5-24 13:56
zctang305 发表于 2016-5-24 13:49
你不回我,我都快忘了还有这么个帖子,我好开心

主要是黑不到點上,讓我有點可惜,好了,沒事沒事
作者: zctang305    时间: 2016-5-24 14:01
siamcopen 发表于 2016-5-24 13:56
主要是黑不到點上,讓我有點可惜,好了,沒事沒事。

随便啦,洗也洗不到点子上,黑不到点子上又有什么问题?我就发个帖子,能不能入法眼我也管不着。最近玩doom很爽,正在通超狂噩梦。转视频的时候打开PS4,我居然没有丝毫想玩神海4的感觉,还是接着打血源吧。
作者: nepocmais    时间: 2016-5-24 14:05
zctang305 发表于 2016-5-24 14:01
随便啦,洗也洗不到点子上,黑不到点子上又有什么问题?我就发个帖子,能不能入法眼我也管不着。最近玩do ...

我知道你不喜歡神海,就像我也不喜歡很多突突突,但總在神海的帖子中看到你時不時酸上那麼一句,還是覺得很有趣。

就我自己來說,我不喜歡的遊戲,除非是卡關或者是找攻略,我連專區都不會點進去。
可能人和人不同,對不喜歡的東西咬著不放不黑一下就不舒服,或許也是一種生活方式吧。
作者: zctang305    时间: 2016-5-24 14:23
siamcopen 发表于 2016-5-24 14:05
我知道你不喜歡神海,就像我也不喜歡很多突突突,但總在神海的帖子中看到你時不時酸上那麼一句,還是覺得 ...

首先,不是不喜欢,不喜欢我买来干嘛?还是不能出二手的数字豪华。只是最后玩下来感觉和在这里某些人嘴里说的完全不一样而已。你要说我黑,可以。但也别自欺欺人的说某些人没吹过头。
好了,我想你我之间就这个话题也没啥好多说的了。你也没必要每次都盯着我,我还算是为销量做贡献,无非是不满意而已。你还是去管管那些明明都没玩过,却能大言不惭无脑黑的人吧。
作者: nepocmais    时间: 2016-5-24 14:44
zctang305 发表于 2016-5-24 14:23
首先,不是不喜欢,不喜欢我买来干嘛?还是不能出二手的数字豪华。只是最后玩下来感觉和在这里某些人嘴里 ...

吹過頭那是他們的事,我個人就很滿意神海4,不到神作但是我非常滿足,這個就是我個人的感受。

本來每個人的感受都不同,你非要讓覺得好玩的人來同意你遊戲一般的看法,那是何必?

再爛的遊戲也有人入迷,再好的遊戲也有人不喜歡。說到DOOM,同是系列老玩家,你完全入迷其中,我就覺得沒什麼感覺,爽快度夠但是重複程度高,玩了一下又繼續回來神海4+討鬼傳。我不會閑到天天到DOOM專區看那些人吹,然後進去回帖說遊戲一般般而已吧。

當然,每個人選擇不一樣。


作者: hp9527    时间: 2016-5-24 14:48
zctang305 发表于 2016-5-24 09:52
这让我想起了昨天在贴吧上看到的一个“知乎神回复”的某条。

问:如何吐槽一部电影很烂?

目前还没有哪部电影内置电影院的,这比喻歪得有点远

话说专区有些容不得说一点缺点的脑残粉是很惹人讨厌,不过何苦把自己降成他们一个档次
作者: 第四纪    时间: 2016-5-24 15:12
420X 发表于 2016-5-23 19:57
细节很多,哪怕发现不了一个。也能感觉到各种细节叠加带给游戏整体更高的表现。

每个人发现细节的位置、形 ...

基本上制作组的态度就是他们在游戏里反复说的“小处成就大事”
作者: 赤目司令    时间: 2016-6-6 21:58
除了PSV版烂尾以外,主机上的四部神海单人模式都通关了,最难忘的是2代,手感最佳的还是4代!
作者: itachihcq    时间: 2016-6-6 22:44
海岛那章,沙滩边上随便走走会留下脚印,海浪冲上沙滩,会在脚印留下的坑里留下水,而且坑里的水会慢慢渗透到沙子里
作者: yates1987    时间: 2016-6-6 23:00
对gta而言,其实想做也是可以做

有一件事你要搞清楚,gta5毕竟是一个面向ps3和360的游戏,即使是次时代版本和pc版,那也只是一个材质和光照up的版本

神海4是一个从头开始就面向ps4的游戏

拿两个根本就针对不同硬件去做的游戏来比,假如说gta5还赢了的话,你让神海4脸往哪里放

另外要说深度,gta5在pc版本打几个mod,就可以知道这游戏的细节到底有多细了,连平时看不到的海底世界,都做得很认真
作者: why911    时间: 2016-6-6 23:19
标题: 再说说《神海4》的细节:不是广度,而是深度
benwei 发表于 2016-5-23 18:25
关于《神海4》的细节大家已经说得够多了,什么进水湿身泥巴上身这些常见我就不说了,毕竟我是从1代玩到4代 ...

我就说一个,远处天上云是飘动的,但是山上云一点都不动,事实上就是一张图。你至少放一张动态图好不好?
很出戏。
作者: 卡卡羅特    时间: 2016-6-12 10:42
【梵】 发表于 2016-5-24 10:01
细节太多了,就是山姆被吹,我在桥下追的时候撞柱子了,然后柱子的石块碎一地,太真实了,当时很怕这桥会塌 ...

太真实了? 真实里早就车毁人亡
作者: Bravesong    时间: 2016-6-12 10:53
hp9527 发表于 2016-5-24 14:48
目前还没有哪部电影内置电影院的,这比喻歪得有点远

话说专区有些容不得说一点缺点的脑残粉是很惹人讨厌 ...

我觉得你没理解这位回复的意思
作者: 高焱小朋友    时间: 2016-6-26 23:38
最后的生还者里,艾利帮黑人小孩拿变形金刚玩具那里。我一直纳闷她是怎么拿的,于是一直看着她,在你视角内妹子不会动,一旦你扭头过去马上蹲下捡起来塞包里。当时我那个震撼啊这细节做的
作者: 295706683    时间: 2016-6-27 16:07
不管怎么黑,, 神海4 都是目前次时代独占 MC评分最高的。。。是世界错了 还是黑子错了?




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