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标题: Digital Foundry:《神海4》2014-2015演示VS正式版,升级版主机势在必行 [打印本页]

作者: 浩然wish    时间: 2016-5-16 15:22
标题: Digital Foundry:《神海4》2014-2015演示VS正式版,升级版主机势在必行
最终效果缩水还是不少的,尤其是和2014年的演示相比。有理由相信顽皮狗当初的演示并不是PS4实机。

http://www.bilibili.com/video/av4635994/?zw
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=4635994&page=1
作者: szgb    时间: 2016-5-16 15:24
我来告诉你 浩然wish 第一 别拖tgfc的垃圾标题
第二 哪缩水了 找出来 别在那胡说八道
作者: Vertuld    时间: 2016-5-16 15:25
希望X1今年也能有一两个好游戏发售吧
作者: szgb    时间: 2016-5-16 15:25
然后 把DF链接拿出来 人家标题是这个么? 天天加私货 被神海4抽脸终于出来透透气了?
作者: coolyama    时间: 2016-5-16 15:25
升级版就升级版呗,出来了就买。不过买了也不玩神海4,无聊的游戏。期待恶魂和魂1的重置。
作者: 梦战疯子    时间: 2016-5-16 15:27
楼主真萌………………………………
作者: tanyao13    时间: 2016-5-16 15:27
哎哟 这不是辐射4 ps4版本表现更差的 响当当的好汉 浩然wish兄弟么? B站改名叫digital foundry啦? 看看视频 我对你可是很相信的哦? 别像当年辐射4似的 我知道浩然wish 你也不是存心的 对不对?
作者: 华丽的板砖    时间: 2016-5-16 15:27
新闻区的前排必须坐啊,标题什么的完全不重要
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2016-5-16 15:28
看人知内容
作者: 中日友好条约    时间: 2016-5-16 15:28
希望X1今年也能有一两个好游戏发售吧
作者: wujiaming1    时间: 2016-5-16 15:28
让我猜猜 楼主不敢上原文链接
作者: hqqttjiang2    时间: 2016-5-16 15:29
DF的结论

基本只是调整,且大部分比原版更好

睁眼说瞎话么
作者: 轩无悔    时间: 2016-5-16 15:29
看戏看戏 这年头是不是人都能发所谓的新闻了
作者: THX    时间: 2016-5-16 15:29
视频只是提到帧数确实变化了,画面质量都差不多,色调有变化。

实际最终画质大家可以看大量截图,是提升了,想黑的人无所谓,反正这作玩过的都知道无懈可击。
作者: jackpotter    时间: 2016-5-16 15:32
楼主想万箭齐发,没想到实体游戏却自带无懈可击
作者: bbcadolf    时间: 2016-5-16 15:33
神海疯软
索黑胡言
作者: wenyuan1223    时间: 2016-5-16 15:33
暗黑の破坏熊 发表于 2016-5-16 15:28
看人知内容

和我想说的一样
作者: atiufo    时间: 2016-5-16 15:36
hqqttjiang2 发表于 2016-5-16 15:29
DF的结论

基本只是调整,且大部分比原版更好

lz表示脸皮有3尺厚
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-5-16 15:38
没看出缩了什么,只觉得色调和一些小细节变了
attach.jpg

作者: MINIGUN    时间: 2016-5-16 15:40
THX 发表于 2016-5-16 15:29
视频只是提到帧数确实变化了,画面质量都差不多,色调有变化。

实际最终画质大家可以看大量截图,是提升了 ...


画面很多都被调整了,有些缩了(全局光照缩得最严重、远景拉低了、部分环境的材质有些正式版是直接减掉了);有些增强了(人物的头发、过场的人物细节)。

总体上讲我个人认为是缩了,全局光照方面的差距有点太大了。不过都还在可接受的范围内吧,毕竟人物细节比原版还增强了一些。
作者: tanyao13    时间: 2016-5-16 15:40
DF视频哪里说去掉一些特效了?只说了最终版优点是材质更好,加了更好的motion blur;缺点是没有60帧。
其它看到的不同都是对色调、光照角度、场景做了一些调整,第一个2014 demo的水在最终版调整更透明一些,手电筒光的色温跟暖色调且光更厚实(明显)一些。追逐战demo里面的光照在最终版更强一些,车速有调整。另外这个编辑偏好motion blur,视频里提了好几次加强的motion blur效果。
另外最终版色调更符合神海系列的风格,演示版色调更偏写实一些,基本这样——这句是我说的:绿脸贱笑:

[ 本帖最后由 madrista7 于 2016-5-16 15:24 编辑 ]
作者: qujiang999    时间: 2016-5-16 15:40
楼主无机酸
作者: tanyao13    时间: 2016-5-16 15:41
我说minigun 别在那你觉得缩没缩 听听 df原文怎么说的? 笑死了 还全局光照缩了 发售时候自己添油加醋基本23帧以上 现在还在这黑?
作者: bloodriver    时间: 2016-5-16 15:44
现在流行不懂装懂么
作者: Lumi-Kumi    时间: 2016-5-16 15:44
土鳖原视频连接:https://www.youtube.com/watch?v=HCNyuomzVu8
DF原视频标题
Uncharted 4: 2014/2015 Demos vs Final Game Graphics Comparison

原视频内容简介:
riginal 2014 media and 2015 demos compared with the final game! It's a fascinating insight into how the release game compared with "that" E3 2014 teaser, plus how the game was refined along the way.

某些人真是用心良苦啊...
作者: ralfjones    时间: 2016-5-16 15:46
要黑也黑点别人看不见的东西吧,黑神海4的画面是最最愚蠢的。
作者: クタラギ    时间: 2016-5-16 15:46
df会说自己主子的作品缩水?明明是缩水也要扯比原版加强了哪些所谓细节
作者: rayraychan    时间: 2016-5-16 15:47
希望X1今年也能有一两个好游戏发售吧
作者: tanyao13    时间: 2016-5-16 15:47
クタラギ 发表于 2016-5-16 15:46
df会说自己主子的作品缩水?明明是缩水也要扯比原版加强了哪些所谓细节

天下无人不通索
不是软软不给力 奈何索饭有高达!
作者: m4a1ken    时间: 2016-5-16 15:59
希望这种毫无意义的新闻越少越好
作者: zctang305    时间: 2016-5-16 16:00
并不是PS4实机演示也没什么卵用,难不成还有PC版?!
作者: 任吹    时间: 2016-5-16 16:03
クタラギ 发表于 2016-5-16 15:46
df会说自己主子的作品缩水?明明是缩水也要扯比原版加强了哪些所谓细节

你主子众叛亲离,自己找找原因好吧
作者: tanyao13    时间: 2016-5-16 16:04
任吹 发表于 2016-5-16 16:03
你主子众叛亲离,自己找找原因好吧

他早就不理他主任了 一个任任冒充软软
从倒数第一到倒数第二 只为黑索
作者: 赤色水晶    时间: 2016-5-16 16:06
tanyao13 发表于 2016-5-16 16:04
他早就不理他主任了 一个任任冒充软软
从倒数第一到倒数第二 只为黑索

可惜任软都不争气,***菌很受伤!
作者: stevechan    时间: 2016-5-16 16:09
兄弟啊,您这是当真听不懂英语还是反串啊?
DF视频里明说着除了达不到一开始定下的60FPS的目标外,
Uncharted 4的成品很好的还原了2014与2015的E3演示,
甚至细节方面,光影都加强了,小部分的差异是顽皮狗将光源的位置重新处理过了 (如Nate和Sully推开大门到市集的那段),Sully的衬衫还因为流汗都***,至于后期的泥泞完全是实机运算,所以吉普车起火燃烧那段Nate身上沾上的泥泞多寡全依玩家之前的表现而定.
这要当黑子也得先学好英语啊,这么一搞都露了馅儿了,表现这么不给力,软爸爸***意发工资吗?
作者: nepocmais    时间: 2016-5-16 16:09
クタラギ 发表于 2016-5-16 15:46
df会说自己主子的作品缩水?明明是缩水也要扯比原版加强了哪些所谓细节

希望X1今年也能有一两个好游戏发售吧。

遊戲好不好玩就不談了,希望畫面能像神海4一樣讓人流連忘返就差不多了。
作者: 菜小花    时间: 2016-5-16 16:11
本帖最后由 菜小花 于 2016-5-16 16:18 编辑

3′30″说没缩水的赶紧去看眼科
作者: rollpard    时间: 2016-5-16 16:12
クタラギ 发表于 2016-5-16 15:46
df会说自己主子的作品缩水?明明是缩水也要扯比原版加强了哪些所谓细节

恩,全世界给神海画面高评价的媒体,什么IGN,GAMESPOT,VG247,DF,Videogamer,GiantBomb,Forbes,Guadian都是索尼爸爸投资的。
作者: nepocmais    时间: 2016-5-16 16:12
stevechan 发表于 2016-5-16 16:09
兄弟啊,您这是当真听不懂英语还是反串啊?
DF视频里明说着除了达不到一开始定下的60FPS的目标外,
Uncharted  ...

之前這傢伙還胡謅了輻射4在PS4上卡成翔,在X1上流暢如絲的新聞,精彩著呢。
作者: stevechan    时间: 2016-5-16 16:12
兄弟啊,您这是当真听不懂英语还是反串啊?
DF视频里明说着除了达不到一开始定下的60FPS的目标外,
Uncharted 4的成品很好的还原了2014与2015的E3演示,
甚至细节方面,光影都加强了,小部分的差异是顽皮狗将光源的位置重新处理过了 (如Nate和Sully推开大门到市集的那段),Sully的衬衫还因为流汗都***,至于后期的泥泞完全是实机运算,所以吉普车起火燃烧那段Nate身上沾上的泥泞多寡全依玩家之前的表现而定.
这要当黑子也得先学好英语啊,这么一搞都露了馅儿了,表现这么不给力,软爸爸***意发工资吗?
作者: catman0529    时间: 2016-5-16 16:14
我草,和最开始这段比那不缩水才有鬼了,现在这画面已经是主机里的顶级了,PC上的游戏堆再多特效看着比这好的我也暂时没想到有哪个。
作者: tanyao13    时间: 2016-5-16 16:15
菜小花 发表于 2016-5-16 16:11
说没缩水的赶紧去看眼科

说缩水的赶紧去看眼科
作者: 坛子鸦    时间: 2016-5-16 16:15
植被和岩石减少了细节,人物身上的光影明显加强,城市场景光影更加自然整体色调更加好看更风格化。
我们一般把这种机能分配以适配整体效果的修改称作【优化】。
作者: abracadabra    时间: 2016-5-16 16:15
单论画面不论60帧的话,2014年E3演示那段游戏中就有,除了没有苍蝇以及角度不同外,人物面部完全和2014年演示不相上下,整体画面抗锯齿还更好了
作者: lovesakai    时间: 2016-5-16 16:18
能把白的说成黑的,是软软成名的技能,习惯就好。
怪就怪halo5和雷作破碎销量口碑都暴死,急须发泄。
作者: seeeeeeeed    时间: 2016-5-16 16:20

希望X1今年也能有一两个好游戏发售吧

作者: joeriland    时间: 2016-5-16 16:20
究竟神海4逼疯了多少软软,有没有人统计一下
作者: akira905    时间: 2016-5-16 16:20
这必然有的~

TL0U也是这样~
作者: qq99q1    时间: 2016-5-16 16:23
本帖最后由 qq99q1 于 2016-5-16 16:36 编辑

老外做了一个很有杀伤力的视频 原来是那个说PS4的至高杰作df放出来的
作者: catman0529    时间: 2016-5-16 16:29
abracadabra 发表于 2016-5-16 16:15
单论画面不论60帧的话,2014年E3演示那段游戏中就有,除了没有苍蝇以及角度不同外,人物面部完全和2014年演 ...

面部感觉真和最初那演示差不多,不过头发感觉还是有差距的,感觉头发贴图的精度和建模比那个有缩水。不过角色效果仍然是目前最强的。
作者: stevechan    时间: 2016-5-16 16:30
siamcopen 发表于 2016-5-16 16:12
之前這傢伙還胡謅了輻射4在PS4上卡成翔,在X1上流暢如絲的新聞,精彩著呢。 ...

是X1 30帧雷打不动那回事儿吗?
软爸爸的临时工甄选不严谨啊,这表现都该记大过炒掉了.
作者: King大魔王    时间: 2016-5-16 16:31
我就说这id怎么没跑出来蹦跶……果然还是来了
作者: seeeeeeeed    时间: 2016-5-16 16:32
catman0529 发表于 2016-5-16 16:29
面部感觉真和最初那演示差不多,不过头发感觉还是有差距的,感觉头发贴图的精度和建模比那个有缩水。不过 ...

其实我觉得吧
有些人还是太年轻
和最初的演示不一样也不能强行叫缩水吧
作者: catman0529    时间: 2016-5-16 16:38
seeeeeeeed 发表于 2016-5-16 16:32
其实我觉得吧
有些人还是太年轻
和最初的演示不一样也不能强行叫缩水吧 ...

其实说实话有些地方感觉是有点缩,不过有的地方又有改善,有的地方只是美术上做的变动而已,每个关卡的质量也是有高有底
作者: seeeeeeeed    时间: 2016-5-16 16:39
catman0529 发表于 2016-5-16 16:38
其实说实话有些地方感觉是有点缩,不过有的地方又有改善,有的地方只是美术上做的变动而已,每个关卡的质 ...

是的

  
     
作者: abracadabra    时间: 2016-5-16 16:41
catman0529 发表于 2016-5-16 16:29
面部感觉真和最初那演示差不多,不过头发感觉还是有差距的,感觉头发贴图的精度和建模比那个有缩水。不过 ...

头发的确差了一点,不过这次的头发建模是为了同屏能出现三个高质量头发渲染角色的标准做的,如果全力像2014年那样只构建一个人物那头发应该也没问题。

另外抗锯齿的确比2014年好,2014年那段画面锯齿还是有的。
作者: leon234512    时间: 2016-5-16 16:42
缩水这东东多少会有的,这只能说机能和实际做出的游戏是有差距,但是顽皮狗已经让这种差距降到最低,LZ应该看看发售的游戏当中有多少有神海这种画质的,不要一味的挑刺
作者: 邪恶社长    时间: 2016-5-16 16:43
私货新闻建议扣分
作者: catman0529    时间: 2016-5-16 16:43
abracadabra 发表于 2016-5-16 16:41
头发的确差了一点,不过这次的头发建模是为了同屏能出现三个高质量头发渲染角色的标准做的,如果全力像20 ...

其实头发我觉的最大槽点是看着干巴巴的,总跟纸片似的,虽然有些地方看着还不错。还有落水以后***的效果也很不错。
作者: LC_GOAL    时间: 2016-5-16 16:49
クタラギ 发表于 2016-5-16 15:46
df会说自己主子的作品缩水?明明是缩水也要扯比原版加强了哪些所谓细节

这个视频植物 岩石质感缩得那么明显

今天算是学到新名词了 顽皮狗游戏不是缩水是“调整”
作者: woaiyouzu    时间: 2016-5-16 16:56
hqqttjiang2 发表于 2016-5-16 15:29
DF的结论

基本只是调整,且大部分比原版更好

这还没缩水?
作者: LC_GOAL    时间: 2016-5-16 16:58
abracadabra 发表于 2016-5-16 16:41
头发的确差了一点,不过这次的头发建模是为了同屏能出现三个高质量头发渲染角色的标准做的,如果全力像20 ...

演示那段建模更精细 也就是多边形更多 多边形更多机能不够分辨率不高锯齿就多

反之模型粗犷 贴图更多 锯齿更少 参照一些卡通风格的游戏

另外 说没有缩水的不要挂错号了 不是眼科是心理科
作者: 隼那个龙啊    时间: 2016-5-16 17:00
哎  都这么多天了 还是咬着神海不放啊  
作者: abracadabra    时间: 2016-5-16 17:01
LC_GOAL 发表于 2016-5-16 16:58
演示那段建模更精细 也就是多边形更多 多边形更多机能不够分辨率不高锯齿就多

反之模型粗犷 贴图更多 锯 ...

不好意思不同意你的观点。

另外看什么科啥的这种话请你自重,请就事论事,我可没对你出言不逊。
作者: bigboss62244    时间: 2016-5-16 17:06
从视频上看感觉色调不同,画面好坏看不太出来,而且实际玩过游戏以后感觉和E3上差别非常细微,写轮眼大概能看出来。
作者: dcvdcv2015    时间: 2016-5-16 17:12
从视频来看,好像就光他哥没缩水-------其他地方都缩了-----------
作者: felix_0081    时间: 2016-5-16 17:14
为什么左边的部分色调偏暖呢。我玩的时候颜色没那么红呢。
作者: 85650423    时间: 2016-5-16 17:20
反正我是觉得和2014比缩水的好严重,2015的演示了看一半感觉还好不是很严重
作者: meissenfeng    时间: 2016-5-16 17:26
szgb 发表于 2016-5-16 15:24
我来告诉你 浩然wish 第一 别拖tgfc的垃圾标题
第二 哪缩水了 找出来 别在那胡说八道 ...

我是神海粉,不是脑残粉,我有他们团队给的全体签名海报,可是我还是要提醒你,神海在材质上降质还是有的,但是我相信团队已经充分进行了优化和尽可能的减少损失,作为一台固定硬件的设备开发,优化已经做了最大化,所以缩水一点是有的,但他还是目前画质最好的游戏,手感一流,人物建模表情动态一流,光影出众,尽管攀爬推箱显得已经太过频繁,但神海确实是好游戏,如果有谁不服,请提出那个游戏目前在制作态度和付出上能比得过神海
作者: smeiji    时间: 2016-5-16 17:28
dcvdcv2015 发表于 2016-5-16 17:12
从视频来看,好像就光他哥没缩水-------其他地方都缩了-----------

咋听着像骂人
作者: Dante18613    时间: 2016-5-16 17:28
希望X1今年能有一两个好游戏发售吧
作者: 最后的小胡子    时间: 2016-5-16 17:32
又是楼主这个***
作者: polobak    时间: 2016-5-16 17:32
不缩还叫缩尼吗
作者: cha_123    时间: 2016-5-16 18:16
什么阿猫阿
作者: 人民的好兄弟    时间: 2016-5-16 18:22
升级势在必行啊,呵呵
忍住不想骂你。
作者: aamatrixboy    时间: 2016-5-16 18:24
SX你好SX再见
作者: aamatrixboy    时间: 2016-5-16 18:25
哎,这年头虽然人民生活水平提高,但网上穷酸的还真不少,不就几千块的游戏机几百的游戏,非得跟人家过不去
作者: yangyang233    时间: 2016-5-16 18:32
几条缩水狗在本帖聚齐了啊。熟悉的ID,熟悉的味道。
作者: moto4ever    时间: 2016-5-16 18:48
LZ一下暴露了自己英文***的程度啊
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-5-16 18:50
还是那句 等E3。。
作者: moto4ever    时间: 2016-5-16 18:50
MINIGUN 发表于 2016-5-16 15:40
画面很多都被调整了,有些缩了(全局光照缩得最严重、远景拉低了、部分环境的材质有些正式版是直接减掉 ...

英死早系列,多读书吧少年
作者: moto4ever    时间: 2016-5-16 18:54
LC_GOAL 发表于 2016-5-16 16:58
演示那段建模更精细 也就是多边形更多 多边形更多机能不够分辨率不高锯齿就多

反之模型粗犷 贴图更多 锯 ...

你又冒出来了啊,听不懂英文,就不要跑出来丢人现眼了
还有你那画面还看育碧的无敌言论,我觉得你应该赶紧申请眼球移植
attach.jpg

作者: moto4ever    时间: 2016-5-16 18:55
abracadabra 发表于 2016-5-16 17:01
不好意思不同意你的观点。

另外看什么科啥的这种话请你自重,请就事论事,我可没对你出言不逊。 ...

这人说论画质还要看育碧,你能明白这人瞎成啥样了吧
attach.jpg

作者: abracadabra    时间: 2016-5-16 18:56
本帖最后由 abracadabra 于 2016-5-16 18:58 编辑
moto4ever 发表于 2016-5-16 18:55
这人说论画质还要看育碧,你能明白这人瞎成啥样了吧


你看他截的图就知道了,所有游戏要看画面都是看整体效果的,特别挑选总能找到一些相对效果不那么好的,神海4宛若效果图的画面多了去了,他直接就用一些不够好的画面否定全游戏无论如何谈不上有什么客观了。
作者: neojmr    时间: 2016-5-16 18:59
都不懂英文还是咋的,我都数不清视频说了多少个improve了……
作者: moto4ever    时间: 2016-5-16 18:59
abracadabra 发表于 2016-5-16 18:56
你看他截的图就知道了,所有游戏要看画面都是看整体效果的,特别挑选总能找到一些相对效果不那么好的,神 ...

这人真的急需双眼移植
可以帮他看看宠物医院最近有没有
作者: walldo123    时间: 2016-5-16 19:00
强烈要求A9加入智商鉴定系统 智商不合格,有眼疾的不允许发言
作者: catman0529    时间: 2016-5-16 19:00
神海引擎落后。。。。。尼玛这是多***的人说的话,虽然客观来说神海引擎不是最先进的,但也谈不上什么落后。
作者: catman0529    时间: 2016-5-16 19:03
abracadabra 发表于 2016-5-16 18:56
你看他截的图就知道了,所有游戏要看画面都是看整体效果的,特别挑选总能找到一些相对效果不那么好的,神 ...

贴吧里这种低级黑多了去了,截图都是刻意挑犄角旮旯做的差的地方,他们吹逼的那些游戏我能给他们挑出一堆这种垃圾细节的地方。
作者: xxto    时间: 2016-5-16 19:06
树林那段缩得比较明显  2014  demo植被.岩石较为真实 多边形更多
作者: catman0529    时间: 2016-5-16 19:16
xxto 发表于 2016-5-16 19:06
树林那段缩得比较明显  2014  demo植被.岩石较为真实 多边形更多

美术资源多边形这些看着没啥差别。实际版本的材质反光倒是明显弱了,但这也有可能是光源调整的原因。
作者: wsdz    时间: 2016-5-16 19:17
确实挺期待升级版PS4的。
作者: doudouyouyan    时间: 2016-5-16 20:25
画面明显缩水很多,宣传演示的画面无论色彩、光影、细节更逼真更自然。
作者: doudouyouyan    时间: 2016-5-16 20:27
那些没看出缩水的同志估计都是白内障,也许这个演示是PS4升级版画面
作者: fxxtianyu    时间: 2016-5-16 20:36
为什么我感觉右面没有左面强?
作者: moto4ever    时间: 2016-5-16 21:03
doudouyouyan 发表于 2016-5-16 20:27
那些没看出缩水的同志估计都是白内障,也许这个演示是PS4升级版画面

又一个出来秀英文小学都不及格的
作者: bigboss62244    时间: 2016-5-16 21:08
不怪LZ,小学鸡怎么能听懂这么复杂的英文呢。
作者: asukahiroxp    时间: 2016-5-16 21:16
赤瞳银髮 发表于 2016-5-16 08:38
没看出缩了什么,只觉得色调和一些小细节变了

这其实有黑点,按照当年某kz青黑bf3开头就说,那个敌人帽子缩水,花帽子变单色了之类都有。
作者: qyzwyq    时间: 2016-5-16 21:33
可惜X1连升级的机会有没有都不知道了。
作者: 威力加强版    时间: 2016-5-16 21:39
跟2014对比 ,两处缩水比较明显,一个是瀑布水流,一个是远景




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