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标题: 【剧透醒目】这次IGN给9分并非没有道理 [打印本页]

作者: Surlent    时间: 2016-5-13 11:08
标题: 【剧透醒目】这次IGN给9分并非没有道理
首先这次神秘海域4在画面和人物刻画上可谓登峰造极,这部分不讨论,各种溢美之词已经泛滥。

我主要想说这一作在剧本安排上的遗憾。

很多人觉得这次剧本很棒,感情真实,温馨感人,结局善始善终,从孩缇时代开始,一路回顾了内森冒险的一生。

但我觉得,这次的剧情太朴实,太平凡,太美国末日。

神秘海域的主题一直以来是高歌猛进,激烈火爆,氛围上幽默愉快,是一部冒险剧,而不是家庭剧。

一个影视作品,如果想要跨界,是很难平衡表现方式的突出重点的,从这个角度来说,IGN女编辑说的act3过长,是切中要害的,本座场景与2-3不可同日而语,虽然画质细节极高,场地宽广,但并没有类似2中尼泊尔和雪山神庙的精致场景,也没有3中飞机游轮上天下海的极限环境,大部分时间在海盗岛上发生,海盗殖民地不论在规模还是声望上,都远不及香格里拉和沙漠亚特兰蒂斯,最后也没有什么拯救世界的与超自然现象的对抗,只是和一个妒忌疯了的反派决斗。风格过于真实,整体格局不够宏大。

这恐怕是制作组编剧变动的问题,原本我以为神秘海域4,这次要来个大冒险,可能是亚特兰蒂斯或者是古希腊或者古印度,古**的一些谜题,但结果只是海盗分赃的小case,这一点十分令人失望。

总而言之,我觉得这次顽皮狗编剧对游戏风格的定位有问题,为了表现自己擅长的“人情味”,忽略了玩家喜爱神秘海域系列的根本——冒险!
整个神海4最出彩的部分是什么?是德雷克的退役怀旧生活吗?我觉得还是马达加斯加城镇的车辆追逐战更和口味一点。
优秀的画面,不能掩盖为赋新诗强说愁的尴尬和不协调。

神秘海域系列排名,我心目中的顺序应该是2>3=4>1,4只能和剧情硬伤3并列。
作者: zctang305    时间: 2016-5-13 11:31
本帖最后由 zctang305 于 2016-5-13 11:36 编辑

一大波准备喷LZ视频通关,不懂欣赏,矫情,无病呻吟的正在赶来
作者: 420X    时间: 2016-5-13 11:32
本帖最后由 420X 于 2016-5-13 11:58 编辑

通关后我给9.3分,PSN修改为4星......
自从上了小岛,一直爬连续爬太长时间,也没啥大场面过度了。全是些普通战.....节奏不好....最后生还者般的解谜过路方式.....
这几章我是分两次才打完,从上小岛后直接到结局。512通关

这代寻宝宝物挺平淡无奇的,有点玩1代的感觉.....没那么多神秘、震撼的感觉。像香巴拉、沙漠亚特兰蒂斯那样的寻宝之旅....也可能是德雷克不再那么执着于宝藏的情绪影响了玩家,让人觉得更平淡.....

游戏地图跨度也不大了不多了。也许是想衬托德雷克不想再执着寻找宝藏了吧......换来的是大量的人物感情描写.....

总之我收回我骂IGN的话对不起骂过头了。9.3分还是够的
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2016-5-13 11:34
最后一部 剧情美国末日怎么了?
作者: zhangqjk1234    时间: 2016-5-13 11:37
420X 发表于 2016-5-13 11:32
通关后我给9.3分,PSN修改为4星......
自从上了小岛,一直爬连续爬太长时间,也没啥大场面过度了。全是些普 ...

是的,我也感觉爬的好累
作者: Surlent    时间: 2016-5-13 11:39
本帖最后由 Surlent 于 2016-5-13 11:40 编辑
搁浅dd的夏天 发表于 2016-5-13 11:34
最后一部 剧情美国末日怎么了?


神秘海域不是美国末日,就是这么简单.我去吃西餐,上来一份鱼香肉丝,不是鱼香肉丝不好吃,只是不该出现在这个店里.

而且凭什么最后一部就要走情感路线。
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2016-5-13 11:41
凭什么最后一部要走火爆路线 火爆3部了 人都会老的嘛 你不懂? 你总吃一样不腻阿
作者: Surlent    时间: 2016-5-13 11:43
搁浅dd的夏天 发表于 2016-5-13 11:41
凭什么最后一部要走火爆路线 火爆3部了 人都会老的嘛 你不懂? 你总吃一样不腻阿 ...

因为这个ip是神秘海域,消费者预期就是火爆。你喜欢忧郁真实,可以买美国末日2,我觉得这是游戏风格定位问题,你觉得不是,那是你口味不挑,我挑,好了吧。
作者: scyps    时间: 2016-5-13 11:52
本帖最后由 scyps 于 2016-5-13 11:53 编辑

同意,2代剧情简单,场景和机关给人的感觉大气磅礴,各种教派图腾神像神秘莫测,音乐也是历代最高。4代换了小组,剧情风格也变了,更突出亲情,但好像不如2玩起来那样嗨皮了。
作者: 低压配电    时间: 2016-5-13 11:57
Surlent 发表于 2016-5-13 11:39
神秘海域不是美国末日,就是这么简单.我去吃西餐,上来一份鱼香肉丝,不是鱼香肉丝不好吃,只是不该出现在这 ...

不突破则无进步无创新。如果神海4还走原系列的主打俏皮和插科打诨,现在的总体评论会怎么样呢?
作者: 295706683    时间: 2016-5-13 11:58
4代的剧情比123 都强力很多,,,,不过确实少了 香巴拉和沙海亚特兰蒂斯  那种传奇色彩的场景,,,  或许那些海盗在国外也很传奇,只是国内人不知晓也是有可能的,
作者: wwjdhy    时间: 2016-5-13 11:58
LZ说的中肯,这一作感觉很平淡,但不影响是款伟大的游戏
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2016-5-13 11:59
Surlent 发表于 2016-5-13 11:43
因为这个ip是神秘海域,消费者预期就是火爆。你喜欢忧郁真实,可以买美国末日2,我觉得这是游戏风格定位 ...

不是我喜欢 是必须这么走啊 你想 3部都是火爆 这次再来一次 大家会怎么评价 估计肯定有人说 一成不变
作者: ichigocheng    时间: 2016-5-13 13:18
低压配电 发表于 2016-5-13 11:57
不突破则无进步无创新。如果神海4还走原系列的主打俏皮和插科打诨,现在的总体评论会怎么样呢? ...

肯定会更低,大家会说没有创新,跟以前一样,厌烦了,审美疲劳了。。。
所以为什么4代要完结,因为确实该完结了
我认为四部曲是按起-承-转-合的顺序的,这代就是“合”
作者: ichigocheng    时间: 2016-5-13 13:20
这作我也感到有些平淡,但不是无聊的意思,是角色间的对话交流很少有激烈冲突的,大多都细声细语
作者: distorted    时间: 2016-5-13 14:05
一路火爆 又会被人骂了  不好侍候
作者: rakusu1982    时间: 2016-5-13 14:09
本帖最后由 rakusu1982 于 2016-5-13 14:10 编辑

昨天打完,正好因为写个了感慨,也上个自己感慨,观点和LZ一样,虽然瑕不掩瑜,但美中不足。

                                                            神秘海域,一个时代的完美谢幕!
PS4神秘海域4本月5月10日正式发售,作为官方认定的系列完结篇,迎来了全方位的关注,同样也是本年度年度奖项的有力竞争者。

实体版首发在第一时间拿到,通过激战,来到尾声,从2007年11月19日第一作:德雷克船长的宝藏(北美首发)、2009年10月13日第二作:纵横四海(北美、亚洲首发)、2011年11月1日弟三作:德雷克的欺骗(全球同步)、2016年5月10日官方说明完结作:盗贼末路(全球同步,PSV这个外传的外包黑历史就不计算了),这9年光阴,我们同德雷克一起见证了1代美轮美奂的神秘岛,二代惊艳的香巴拉(当年看到被惊呆了,这作当年拿年度奖拿到手软)、三代沙漠中的亚特兰蒂斯、四代海贼王的天堂城市(因为制作组的更换,这完全不是遗迹,是破烂的村,说村庄也许更好,四代这场景遗迹完全不能和前面比);我们也见证了德雷克从一个熟练的寻宝猎人(1代)进化到老练的寻宝猎人(2代),转变到逐渐稳重,更佳理性、有血有肉有基情的寻宝猎人(3代),最后完结与一个更接近我们现实的成熟稳重、完全理性的普通人(4代),在打通看到4代结局这一刻,数年的感慨由此而生,这也许是个最好的最完
美的剧情谢幕了,感谢这个系列这9年光阴的陪伴,作为一个时代的代表,德雷克,我们会永存!

简单说下4代优缺点,最后再总结:
优点:
剧情———这个没得什么可黑的,系列老玩家玩到最后一刻都会释然和感慨,由他们女儿玩顽皮狗古惑狼起点,到发现钥匙,打开德雷
克柜子,看到1-4代的各种遗迹福利彩蛋小物件,到看到那本冒险的记录和各种笔记,然后还有各种其他人的近照,再到德雷克夫妇的出现给他们女儿讲解这些冒险,德雷克就和我们一样,大起大落、跌汤起伏的冒险后,在这个买下的小岛上和自己的亲人愉快的生活,再给
女儿讲解起自己的过往,这是最符合我们现实的身边,更佳接近我们的真实,在4代游玩中各种责任、调戏、支线对话(本作新加)都使得人物更佳饱满,这个结局可以说是系列的完美谢幕,从高潮迭起回归平静,再次感慨!
画面———画面依靠顽皮狗美工的实力,可以说作为目前PS4时代的画面标杆一点也不未过。
人物———由于换人,美末小组的加入,可以说在对话、调戏上很多对话上都入木三分,让角色更加接近现实中的我们,在爱情、亲情、友情的表达上接近现实,好好感受吧!
音乐彩蛋———这次的彩蛋不少,系列玩家绝对会感慨的,而且BGM也完全适时出现,前后呼应,相当不错。
战斗———本作的枪械手感有所进步,网战随后的协力、多模式、地图都会逐渐更新,还引入的天梯排位系统,相对前作,进化。
缺点:
场景战斗———这个相比前3代,在场景的丰富和战斗的紧凑、紧张感上,由于中途换人,可以说和前几作比,差的很远;神海的战斗新
加入的专门潜行标示不错,但毕竟是美末小组,就战斗环节的处理比起神海小组还是相差甚远,后期甚至出现了追逐战抄袭前作,整个战斗的环环相扣和刺激差太远了,前3代我们能记住,影响深刻的战斗很多,而本作几乎为零,有时候你正准备高潮时候,居然就莫名其妙的停了,这节奏控制真心差;再说场景,重复的场景不多,有,而且很多地方单一,最不满的就是遗迹,前面的惊艳让我们吃惊,喜出望外,而本作就完全成了一个破烂村庄,这个简直失望至极!

系列总结:
4代作为官方说明的完结篇,虽然有瑕疵,但必须承认瑕不掩瑜,因为中途人员的变动,导致瑕疵的出现,但也是中途美末小组的加入,使得剧情人物刻画更佳饱满,这就是有得必有失吧,作为系列完结,作为一路过来的我们,作为一个时代的代表,绝对值得我们去购入游玩,我打分的话给9分,其中很大1分是结局加分,可以说最后的这个结局,很好,很温馨,也很现实,给我们感觉就是那么的自然又不牵强。
神秘海域这9年4作,绝对值得购入,带给我们的感动、惊艳、惊讶、喜剧幽默、激情、热血和到最后的平静都处理的恰到好处,他做到了像印第安纳琼斯的致敬,神秘海域系列已经做到了名垂历史,也已经成为了游戏时代的一个绝对标志,而这个作为一个时代的代表性的可爱、诙谐、丰趣还偶尔逗比的他,也成长成了最接近我们身边的稳重、实在,激情四射后归于平凡的角色,德雷克,我们会永存!
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2016-5-13 14:45
玩了十几章你才发现跟开头衔接到一块了,你不赞叹跌宕起伏?悬崖下摔晕染后16章回到开头难道不精彩?
作者: feitiantang    时间: 2016-5-13 14:48
1有僵尸,2有阿凡达,3有火骷髅,4敌人全是人类
作者: abcd3456    时间: 2016-5-15 04:32
樓主說得太到點了!剛通關確實是這種感覺!
太有美國末日的影子,不是說不好,而是這樣不是神海,更像美末
連主題曲都變得好荒涼的感覺,果然換了制作人真心不一樣
我果然更喜歡amy做導演,相比神海4的荒涼和沉實,我更喜歡神海123的激情,冒險和夢幻
作者: alex_to    时间: 2016-5-15 06:27
很圆满的句号!
顽皮狗通过神海123积淀了美末的电影化叙事及动作要素,并且对人性描写挑战电源艺术小试牛刀,再通过神海4把寻宝老梗无论画面还是情感做到了身临其境的代入感,对于火爆场面,尤其是剧本达到过美末高度的顽皮狗不会再以杀人为乐——即便是夺宝竞争者还是雇佣军无情的杀戮都太过牵强,个人猜想这也是顽皮狗想要结束这个系列的原因
PS:好像听说顽皮狗的新IP是科幻题材无脑期待
作者: woaiyouzu    时间: 2016-5-15 07:16
Surlent 发表于 2016-5-13 11:08
首先这次神秘海域4在画面和人物刻画上可谓登峰造极,这部分不讨论,各种溢美之词已经泛滥。

我主要想说这 ...

支持你,感觉神海4没有前3部神秘我,那么有感觉
作者: King大魔王    时间: 2016-5-15 07:58
那么多家媒体独独就看ign我也是醉了
作者: bsdlxy    时间: 2016-5-15 08:06
莱博塔利亚有点接近一代的感觉。
作者: mark90614    时间: 2016-5-15 08:45
剧情我觉得还不错,毕竟最后一部内森老了快退休了,剧情也跟着沉稳起来了。但游戏后期的节奏的确有点问题,爬爬爬推箱子的段子太特么多了,唯一让人眼前一亮的场景就是埃佛瑞的逃生隧道。本以为最后艾佛瑞的船上也有亮点,结果一上船就直接boss战了。。。
作者: mark90614    时间: 2016-5-15 08:47
对了我还记得之前有一部宣传片:内森坐在地板上抛硬币,周围打得热火朝天,地板坍塌很绝望的样子,不过游戏里好像没有这个段子好失望啊。。。
作者: 満天    时间: 2016-5-15 08:52
搁浅dd的夏天 发表于 2016-5-13 11:59
不是我喜欢 是必须这么走啊 你想 3部都是火爆 这次再来一次 大家会怎么评价 估计肯定有人说 一成不变 ...

什么逻辑 你怎么不去和爆炸贝说拍个过家家的变形金刚?和漫威说拍个剧情片妇联3?
作者: 満天    时间: 2016-5-15 08:53
胡搅蛮缠 发表于 2016-5-13 14:45
玩了十几章你才发现跟开头衔接到一块了,你不赞叹跌宕起伏?悬崖下摔晕染后16章回到开头难道不精彩? ...

不精彩 因为这桥段二代已经用过了
作者: 小宇宙sSA    时间: 2016-5-15 08:53
rakusu1982 发表于 2016-5-13 14:09
昨天打完,正好因为写个了感慨,也上个自己感慨,观点和LZ一样,虽然瑕不掩瑜,但美中不足。

             ...

哈哈,有的场景确实感觉神海乱入美国末日
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2016-5-15 09:01
満天 发表于 2016-5-15 08:53
不精彩 因为这桥段二代已经用过了

从一代玩到四代,没觉得哪里不精彩,倒是黑妞没安排BOSS战,很是失落!
作者: wc914660389    时间: 2016-5-15 09:04
请问真实一点不好吗,一定要设定为中二的拯救世界吗,喜欢温情的美国末日式剧本,而且神海4是最后一部,这样的剧本也合情合理,你就和那个ign女编辑一样,一厢情愿,你们的个人观点不代表标杆,不代表顽皮狗按你们这样做了游戏就会更好。
作者: 満天    时间: 2016-5-15 09:25
胡搅蛮缠 发表于 2016-5-15 09:01
从一代玩到四代,没觉得哪里不精彩,倒是黑妞没安排BOSS战,很是失落!

那只能说你要求低 那个海盗乐园真得略无聊 就是不断爬不断战斗 精彩的都留在马达加斯加了
作者: 満天    时间: 2016-5-15 09:28
wc914660389 发表于 2016-5-15 09:04
请问真实一点不好吗,一定要设定为中二的拯救世界吗,喜欢温情的美国末日式剧本,而且神海4是最后一部,这 ...

真实一点就不会2个人打一队军队了 那吊威亚和攀爬 还有各种摔 主角竟然还没什么事 这可能吗?
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2016-5-15 09:37
満天 发表于 2016-5-15 09:25
那只能说你要求低 那个海盗乐园真得略无聊 就是不断爬不断战斗 精彩的都留在马达加斯加了 ...

玩个游戏觉得开心就好,我就是找优点看。
作者: wc914660389    时间: 2016-5-15 09:37
満天 发表于 2016-5-15 09:28
真实一点就不会2个人打一队军队了 那吊威亚和攀爬 还有各种摔 主角竟然还没什么事 这可能吗? ...

这是游戏设定需要,光真实不就成电影了,这是游戏,ok?需要可玩性,uderstand?搞不懂你是很喜欢钻牛角尖吗,还是特别闲,在这里找存在感也是可怜。
作者: 満天    时间: 2016-5-15 09:41
wc914660389 发表于 2016-5-15 09:37
这是游戏设定需要,光真实不就成电影了,这是游戏,ok?需要可玩性,uderstand?搞不懂你是很喜欢钻牛角尖 ...

呵呵 还开喷了?剧情是编剧搞出来的什么叫剧情需要?去寻宝就非得打一大堆敌人?那个海盗乐园明显是能开飞机找的你非得爬?美末怎么不见要打一大堆敌人?
作者: bsdlxy    时间: 2016-5-15 10:10
其实没超自然也好,3代的巨灵就乱七八糟的。
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2016-5-15 10:13
満天 发表于 2016-5-15 08:52
什么逻辑 你怎么不去和爆炸贝说拍个过家家的变形金刚?和漫威说拍个剧情片妇联3? ...

你这么和我玩文字游戏 和***有什么区别
作者: 爱由乃太好了    时间: 2016-5-15 10:13
同意LZ的观点,不仅叙事节奏,整体布局,包括配乐,奖杯安排甚至奖杯图标风格都美末化了
作者: 徵羽姑月    时间: 2016-5-15 11:44
和楼主相似感觉,所以前六章玩的我实在无力
第七章过后稍微好点,马达加斯加之后才算进入开篇吧.....
场景的想象力远不如二代 三代,和一代接近
当然画质历代最好,毕竟游戏画面在进步
作者: 満天    时间: 2016-5-15 12:01
搁浅dd的夏天 发表于 2016-5-15 10:13
你这么和我玩文字游戏 和***有什么区别

举个例子说你逻辑有问题反而变成***了?
作者: 蓝白大老爷    时间: 2016-5-15 12:10
每个人想法不同,游戏是好是坏应该由自己评定,毕竟是自己玩嘛,媒体评分只是个参考而已,所以没必要那么较真,玩游戏自己开心最重要。
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2016-5-15 12:11
満天 发表于 2016-5-15 12:01
举个例子说你逻辑有问题反而变成***了?

我有啥问题? 你扯到妇联 变形金刚 有什么意义? 年轻人就是喜欢火爆 我说着有错吗 你下**扯 还顺哟逻辑问题 你***吧
作者: 莲洁    时间: 2016-5-15 12:14
mark90614 发表于 2016-5-15 08:45
剧情我觉得还不错,毕竟最后一部内森老了快退休了,剧情也跟着沉稳起来了。但游戏后期的节奏的确有点问题, ...

同意!!!感觉推箱子的解密有点零碎,可能是为了和山姆互动加的?真的需要看笔记的解密其实并不多。亨利的海盗船我还期待了一下,结果一上来直接开始击剑
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2016-5-15 12:20
満天 发表于 2016-5-15 12:01
举个例子说你逻辑有问题反而变成***了?

不要总说些没用的 我表达的很清楚了 神海4像美末 我觉得很好 因为这些年厌倦了爆炸 追车 年轻人喜欢火爆简单 这个可以 但是这不是扣分的地方 懂 ? 还**扯到妇联上了 你平时撸的多了 有妄想症吧
作者: 満天    时间: 2016-5-15 12:25
搁浅dd的夏天 发表于 2016-5-15 12:20
不要总说些没用的 我表达的很清楚了 神海4像美末 我觉得很好 因为这些年厌倦了爆炸 追车 年轻人喜欢火爆 ...

嗯 你喜欢就好 最后顽皮狗全部作品都像美末开心不?还需要出美末2吗?
作者: 迈哥城    时间: 2016-5-15 12:25
比较不喜欢最后海盗船时剧情有点赶的感觉
觉得应该可以在多一到二章 连好好看海盗船内部的机会也没有
作者: kazi1229    时间: 2016-5-15 12:41
如果做成2那么顽皮狗等于没进步,只是重复而已,改了个地图就来卖,那才真是平庸
作者: 満天    时间: 2016-5-15 12:42
搁浅dd的夏天 发表于 2016-5-15 12:32
咋不需要 美末是美末啊 神秘海域 4还是那风格阿 就是加了点沉重元素 (⊙o⊙)? 你那脆逼的心灵受到了重创 ...

二代去的香巴拉 三代去的千柱之城 这作去了个没什么噱头的海岛 竟然说只是加了“点”沉重元素 我看你连我说什么也分不清 楼主说的重点你也不懂 还好意思来个人身攻击.....那剧情对于我来说不痛不痒的 对你来说还真是沉重啊  不去找个心理医生?
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2016-5-15 12:46
満天 发表于 2016-5-15 12:42
二代去的香巴拉 三代去的千柱之城 这作去了个没什么噱头的海岛 竟然说只是加了“点”沉重元素 我看你连我 ...

你去找啦楼主事呢爹 你懂他的意思?
作者: ichigocheng    时间: 2016-5-15 12:52
在独立游戏9分,cod9分满天飞的时代,我真不忍心见到神海4只拿9分
作者: ichigocheng    时间: 2016-5-15 12:56
IGN明明双重标准,还在掩耳盗铃
与其争执IGN和GS哪个客观,不如找到背后的评测人,选一个可以信任的关注
作者: GTXhuanjue    时间: 2016-5-15 12:57
换个编辑就10分了。不过离职了。
作者: egoist5792    时间: 2016-5-15 12:58
别逗了,相隔才几天的战场女武神HD给了同样的9分,一个是次世代目前最好的游戏之一,一个是日厂重制圈钱,给了一样的分,赚眼球的手段令人作呕
作者: beatballxxx    时间: 2016-5-15 14:17
其实我挺失望的。虽然还没通关。  只能说不过如此
作者: zhaliangxfilm    时间: 2016-5-15 16:10
累但值得,还好足够长,就怕太短了。完美收官,瑕不掩瑜
作者: yuong55    时间: 2016-5-15 16:24
前天刚通关,我的观点大方向上和楼主一样,这作4在节奏把握和战斗安排上是有问题的。神海的单机一直以来靠的就是将攀爬、解谜、战斗、剧情动画、QTE桥段等各种元素有机结合,实现一气呵成、酣畅淋漓的游戏体验。4代则是把每一个单一元素做成了一关的重心,比如有的关卡就是攀爬赶路,有的就是剧情,导致玩家长时间处于单一游戏状态中(比如不停赶路或单纯走剧情),让人心生厌烦只想快点结束。同时这一作的剧情编排又显得很“安静”,整个游戏没有多少能调动玩家激情的地方,配上玩法单调的流程,确实会有单调乏味的感觉。但这次整个战斗系统其实做的很好,飞钩和潜入要素的加入带来了新的游戏性,敌人AI也很积极狡猾,会逼迫玩家不断移动,玩起来互动性很高,只可惜安排不好,战斗次数偏少,也缺少超现实的敌人设计来丰富敌方兵种。
总结就是4代的单机讲故事能力提高显著,人物刻画饱满有血有肉,视觉表现丧心病狂,美工不要钱燃烧经费。但在流程编排上不如之前作品,战斗系统的提升却没有得到良好的发挥,比重较少,导致游戏过程中一些关卡又臭又长、无聊乏味。但演出效果的强大一定程度上弥补了游戏性设计上的缺陷,所以4代的单机适合用体验故事的心态来玩儿不适合用玩游戏的心态来玩。
作者: 猫狗了解我    时间: 2016-5-15 16:47
你不觉得Neil这个人很厉害吗

接手了4代这个摊子

在一部里面把前3顺理成章地珠连 而且插入了各种细节闪起玩家的细节

还有留意到BGM了吗?简直泪点满满
作者: lis444    时间: 2016-5-15 18:26
rakusu1982 发表于 2016-5-13 14:09
昨天打完,正好因为写个了感慨,也上个自己感慨,观点和LZ一样,虽然瑕不掩瑜,但美中不足。

             ...

提醒下,美末的制作组就是神海2的制作组。顽皮狗在神海2时才分组,神海2、美末都是2组,神海1、3是1组。这代来主创中途大量换成了2组的。
作者: wumi    时间: 2016-5-15 18:38
zctang305 发表于 2016-5-13 11:31
一大波准备喷LZ视频通关,不懂欣赏,矫情,无病呻吟的正在赶来

LZ不管说的有没有道理,别人赞不赞同,起码能言之有物。可是你这样的留言除了带风向,引节奏外没有任何营养价值。一个08年的ID,有着精华和威望的会员能回复如此水平的帖子,也实在是令人遗憾。
作者: tangoal10    时间: 2016-5-15 19:16
本帖最后由 tangoal10 于 2016-5-15 19:18 编辑

2代***最高,不能同意LZ更多了,我是不太喜欢TLOU的.这次由他們來制UC4味道都变了.
但不得不说剧情比前几作好了,只是玩起來没有前几作的爽快感!
作者: abcd3456    时间: 2016-5-16 18:44
猫狗了解我 发表于 2016-5-15 16:47
你不觉得Neil这个人很厉害吗

接手了4代这个摊子

這沒什麼難的,我相信每個玩家都能順理成章地接故事,但風格跟創意就不一樣
作者: aamatrixboy    时间: 2016-5-17 02:21
lz讲的还是有道理的 不像某些无机酸优酷狗随便乱弹
作者: snaketae    时间: 2016-5-17 11:30
老是上窜下跳倒是真的
作者: J.βαγ    时间: 2016-5-17 12:15
反正2是最高杰作     
作者: dcvdcv2015    时间: 2016-5-17 12:30
本帖最后由 dcvdcv2015 于 2016-5-17 12:33 编辑

所以问题关键在于导演组到底进的什么鬼---------------[attach]885775[/attach]
作者: SCR73EN    时间: 2016-5-17 12:40
Surlent 发表于 2016-5-13 11:08
首先这次神秘海域4在画面和人物刻画上可谓登峰造极,这部分不讨论,各种溢美之词已经泛滥。

我主要想说这 ...

作为从1玩到现在的老粉 平心而论楼主说的有道理
作者: spock    时间: 2016-5-17 12:50
显然顽皮狗这么做也是有原因的 怎么在本作场面演出上突破? 炸宇宙飞船吗? 缩小格局讲人物内心才是唯一的出路,做减法是美末组最擅长,人物演出太精彩了好吗,个人觉得德雷克端着碗出神的表演,山姆中弹摔下去德雷克的纠结与流泪还有紧接着的蒙逼环境音,比炸交通工具精彩太多了
作者: fredwin    时间: 2016-5-17 14:22
如果 4代还是没有剧情 我会失望 一部没有剧情的游戏 我始终认为没有灵魂。
作者: snakelk    时间: 2016-5-17 17:42
确实有些关卡设置的不够好,比如有些关卡真的是长时间的爬上爬下,搬箱子等等,2代那种一关里糅合攀爬,剧情演出,战斗有机结合的关卡才是最好的
作者: 寂静华尔兹    时间: 2016-5-17 20:06
spock 发表于 2016-5-17 12:50
显然顽皮狗这么做也是有原因的 怎么在本作场面演出上突破? 炸宇宙飞船吗? 缩小格局讲人物内心才是唯一的 ...

最难刻画的其实往往都是人心,场景和战斗,迷题和宝藏,创意总会有,但是没有哪个人敢说,随便来个剧本我就能把人心刻画好,楼主说的也在理,但是我想问,同类型的古墓丽影缘何要重启?重启后为什么能看到神海的影子?相比之前那些古墓丽影,为什么制作组选择刻画人物和着重剧情?永远的毁灭公爵的失败已经充分证明了,老是一成不变的爽快观众会烦的,劳拉还是劳拉,德雷克还是德雷克,但是玩家长大了,理所应当的劳拉和德雷克也需要成长,这也是为什么新的劳拉会比以前的更有魅力更有内涵,那是因为角色也成长了,这才是一个剧本活了的体现。
作者: asd45    时间: 2016-5-17 20:11
海盗殖民地不论在规模还是声望上,都远不及香格里拉和沙漠亚特兰蒂斯但结果只是海盗分赃的小case,这一点十分令人失望
作者: 神海德雷克    时间: 2016-5-17 20:24
其实一句话就是本作偏真实,偏TLOU,缺少了神海最出彩的想象力,虽然足够精致,但不大气,个人认为比2不如,但比3还是要好
作者: xinyeli    时间: 2016-5-17 21:06
是的 没有那种惊为天人的设计 比如二代火车关 三代飞机 还有邮轮关
作者: 枪毙队长    时间: 2016-5-18 00:50
我觉得作为4是完全合适的,这代玩通了后才感觉这个游戏终于有了灵魂,不光是爽,还有情了!
作者: liwumu    时间: 2016-5-18 03:50
同意lz观点,感觉系列老玩家多少对四代某些方面上都会有点遗憾,一味的吹捧容不得任何缺点的目测都是合集才入坑的“老玩家”
作者: StanShao    时间: 2016-5-18 04:03
rakusu1982 发表于 2016-5-13 14:09
昨天打完,正好因为写个了感慨,也上个自己感慨,观点和LZ一样,虽然瑕不掩瑜,但美中不足。

             ...

你妹你严重剧透在开头也不说下,我还慢慢玩呢
作者: dawuxxx    时间: 2016-5-18 04:53
风格的确变了。 配音员采访的时候内特的配音nolan north有说过这次4代中玩家可以感觉到游戏中的人物都在变老了。情怀作吧,喜欢神海里人物的玩家,关心这些角色的玩家会更喜欢这作。内特的人生巅峰已经过去,画句号传承了。
作者: dmc0515    时间: 2016-5-18 09:32
放弃大格局的壮丽冒险转向人内心的刻画我是没意见的
但神海4的角色刻画成功的也只有主角和爱莲娜  其他角色的刻画远远不及TLOU的水平  黑人兄弟 弟弟汤姆 变态食人佬  坚守一亩三分地的比尔  无一不是刻画的入木三分 活灵活现 神海4连本作最重要的哥哥都刻画的非常一般 没什么特点 兄弟情更是几乎感觉不到
作者: dingpengyang123    时间: 2016-5-18 09:35
剧情更好,节奏混乱,最后场景零分,终章满分
作者: xzjlegend    时间: 2016-5-18 09:35
个人游玩下来给的分数是10/10,游戏口味问题,众所难调

作者: phqhahaha    时间: 2016-5-18 09:52
有点支持lz,不是换了制作组不好,是整体给人的感觉太美国末日,特别到了后期丛林的场景,大片绿色植被,阳光照射下的灰尘,第一时间就让人想起来美国末日。

还有就是大段的闲聊,特别是单独两个人的情况下,周围环境很安静,只剩两个人的聊天声音,这不就是美国末日擅长的表现手法,但是一个是末日题材,一个是神海,用在神海上面感觉真的不太好。


作者: ralfjones    时间: 2016-5-18 10:06
本帖最后由 ralfjones 于 2016-5-18 10:08 编辑

场景不弱,应该是系列最强了,最后的海盗岛又美又壮观,配合天气变化带来多种意境,玩家又是开车,又是攀爬,又是游泳,又是钻洞真是非常刺激。弱是弱在反派,雷夫戏份不多,刻画太少,而且太弱,最后在海盗船上又那么脑残放着财宝不拿非要和内森打,黑妞头脑简单只会***,最后走的很莫名其妙,这组反派远不及2代的拉扎瑞维克和哈里·菲林那样个性鲜明。
作者: abracadabra    时间: 2016-5-18 10:08
只有我一个人觉得游戏性比前三代高吗?这代的战斗很爽啊,射击手感好,敌人AI激进,潜入关卡高高低低地形复杂,从空飞下击杀敌人后继续隐藏的感觉实在太好。
作者: FireInYourAss    时间: 2016-5-18 19:04
终章情怀回忆很加分,看到那些熟悉的宝藏和老照片,给我感动疯了。但是觉得这作的战斗感觉很刻意,而且困难开荒boss战给我虐疯了。。。所以2代仍然是我心中最强的一部,从尼泊尔开始剧情一气呵成,火车战,雪山战,村庄战,再到修道院,实在是给我留下了不可磨灭的印象。三代关卡突出一个跳跃,天天坐飞机快速移动。。可惜4代还是这样,虽然最后大部分时间都是在小岛上。。
作者: kobejay24    时间: 2016-6-29 00:54
abracadabra 发表于 2016-5-18 10:08
只有我一个人觉得游戏性比前三代高吗?这代的战斗很爽啊,射击手感好,敌人AI激进,潜入关卡高高低低地形复 ...

我也觉的4的游戏性已经做的很完美了 看出顽皮狗尽力了 载具探索 战斗观光等等 最重要的是射击手感是我最喜欢的一代 没那么笨重的感觉 剧情 人物演出也很完美 都快接近日系游戏的人物内心表现了 关于最后没有大场面失落城市真有点误会顽皮狗了 最后整个岛屿就是个完整的亚特兰帝斯场景 只不过少了大门打开的桥段  香巴拉和沙之城虽壮丽但可探索的很少 都是30分钟流程就结束 4代顽皮狗完整的制作了一个岛屿 里面包括了海盗集市 村庄
新德文 秘道 船之坟场 码头等等 感觉从概念上顽皮狗给了德叔最好的最终冒险舞台  当然我们回过头来看2代确实是神秘海域系列里德叔成就最大的一次 也是格局最大的一次 找到香巴拉 毁掉可以让一支军队所向无敌的树脂 拯救这个世界
作者: 幻影奇袭    时间: 2016-6-29 12:37
dmc0515 发表于 2016-5-18 09:32
放弃大格局的壮丽冒险转向人内心的刻画我是没意见的
但神海4的角色刻画成功的也只有主角和爱莲娜  其他角色 ...

不同意,神海4每个角色刻画都很到位,感情很细腻,建议你多看几次剧情留意人物的细节。例如你说山姆表现一般,没有看出兄弟情,实际上剧情多个地方都有透过他的行动来表现他的心理和爱护弟弟的胸怀,只是比TLOU表现得更隐晦而已。
作者: qiuyuen    时间: 2016-6-29 13:49
二代确实是最高了,不管音乐还是场面。




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