A9VG电玩部落论坛

标题: ps4出货量达到4000万 wiiu达到1280万 x1未知 [打印本页]

作者: szgb    时间: 2016-4-28 14:58
标题: ps4出货量达到4000万 wiiu达到1280万 x1未知
本帖最后由 szgb 于 2016-4-28 15:18 编辑

http://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/fr/15q4_sonypre.pdf

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1212645

https://twitter.com/ZhugeEX/status/725566***19033088?s=09

根据索尼最新财报显示 ps4出货量已经达到4000万
psn销售额也创造了非常不俗的成绩
psn2015财年收益46.68亿美元
相当于任天堂软件+硬件+网络的收益
作者: PYNOS    时间: 2016-4-28 15:01
建议现在游戏已经不需要多平台了,厂商把精力集中在ps4上更有利于业界发展,就像ps2时代一样,这样游戏品质才高。
作者: 啤酒放气喝    时间: 2016-4-28 15:03
WIIUX1真得是不能打
还是怀念360PS3WII三足鼎立的年代
作者: 五月槐花香    时间: 2016-4-28 15:08


Screenshot.png

人体堂不努力药丸啊
作者: 阿爾比昂    时间: 2016-4-28 15:08
ps3用了多久到4000萬?
作者: avsuperman    时间: 2016-4-28 15:11
X1不是有1800万的数据么?反正最垃圾的肯定是尾蚴,到死那一天可能都不到2000万
作者: szgb    时间: 2016-4-28 15:19
阿爾比昂 发表于 2016-4-28 15:08
ps3用了多久到4000萬?

很久很久 久到微软finish the fight
作者: 啤酒放气喝    时间: 2016-4-28 15:21
我觉得说白了就是任天堂太不重视日本以外的市场了

各种锁区、延时发售,对外国玩家非常不友好

更不要说语言和第三方问题了

现在的日本游戏机市场在全球已经无法举重若轻了,国外有那么多好市场等着,任天堂却一心闭关造车,早死早好
作者: 万爪流居合    时间: 2016-4-28 15:23
Xboxone还不至于死,已经快超过xbox了,索尼一家独大不好的
作者: itachihcq    时间: 2016-4-28 15:23
这么看来vg销量占卜的还蛮准的嘛
作者: Babique    时间: 2016-4-28 15:25
1900-2000万左右
上次不是有个1800万台的帖子

vhgchart蛮准的
作者: hasara    时间: 2016-4-28 15:26
X1 20000万
作者: 秋裤里草木深    时间: 2016-4-28 15:29
啤酒放气喝 发表于 2016-4-28 15:03
WIIUX1真得是不能打
还是怀念360PS3WII三足鼎立的年代

我更怀念PS2一枝独秀的时代
作者: comptjkl    时间: 2016-4-28 15:31
微软现在不公开X1的出货量,我们只能通过厂商给出的数据减去PS4销量算出来
作者: why911    时间: 2016-4-28 15:36
PYNOS 发表于 2016-4-28 15:01
建议现在游戏已经不需要多平台了,厂商把精力集中在ps4上更有利于业界发展,就像ps2时代一样,这样游戏品质 ...

然后一家独大,开始垄断搞自己的标准,开始收取高额平台费,拉长换代周期,减少创新。你手里的股票也能涨。
作者: avsuperman    时间: 2016-4-28 15:36
hasara 发表于 2016-4-28 15:26
X1 20000万

笑尿了,确定没多打一个零?
作者: itachihcq    时间: 2016-4-28 15:38
why911 发表于 2016-4-28 15:36
然后一家独大,开始垄断搞自己的标准,开始收取高额平台费,拉长换代周期,减少创新。你手里的股票也能涨 ...

你应该让微软努力加油,迎头赶上ps4,这样你说的垄断就不存在了。造成这个局面不能怪索尼啊
作者: liu2596960    时间: 2016-4-28 15:39
其实都不咋样。。。。。。。。。。。。。
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2016-4-28 15:42
本世代战争已结束了 不是索尼太强 而是对手实在太弱
作者: 上上下下左右左右BA    时间: 2016-4-28 15:45
why911 发表于 2016-4-28 15:36
然后一家独大,开始垄断搞自己的标准,开始收取高额平台费,拉长换代周期,减少创新。你手里的股票也能涨 ...

有这局面不全是因为ps4多牛逼,你懂的
作者: avsuperman    时间: 2016-4-28 15:48
why911 发表于 2016-4-28 15:36
然后一家独大,开始垄断搞自己的标准,开始收取高额平台费,拉长换代周期,减少创新。你手里的股票也能涨 ...

就算是主机方面妊地狱跟巨硬都退出只剩下骚尼,还有一个STEAM平台竞争,垄断搞自己的标准收取高额平台费无疑是找死
作者: 奇迹的杨99    时间: 2016-4-28 15:49
wiiu那个是销量吧?
作者: faiz0080    时间: 2016-4-28 15:50
why911 发表于 2016-4-28 15:36
然后一家独大,开始垄断搞自己的标准,开始收取高额平台费,拉长换代周期,减少创新。你手里的股票也能涨 ...

所以索尼和微软说了一起去强j玩家~~微软自己***了怪索尼咯
作者: 失去方向    时间: 2016-4-28 15:51
这个销量在历代主机是什么水平?谁有其他主机发售后同一个时间段的销量?

作者: abracadabra    时间: 2016-4-28 15:52
PS2时期Sony一家独大,然而并没有把玩家怎么欺负,基本遵守业界规则。倒是微软,360刚刚得了一些江山就开始在x1上整反人类的幺蛾子了。
作者: PYNOS    时间: 2016-4-28 15:59
abracadabra 发表于 2016-4-28 15:52
PS2时期Sony一家独大,然而并没有把玩家怎么欺负,基本遵守业界规则。倒是微软,360刚刚得了一些江山就开始 ...

这是句公道话
作者: atiufo    时间: 2016-4-28 16:00
苦逼u真是惨,我记得有一年任地狱的财年目标是900w来着2333
作者: 伪神    时间: 2016-4-28 16:04
失去方向 发表于 2016-4-28 15:51
这个销量在历代主机是什么水平?谁有其他主机发售后同一个时间段的销量?
...

ps4硬件销量超过了ps2同期,15年索尼官方声明过。但4最终很难达到2的高度,主要因为生命周期更短,以及4.5和nx的变数。
作者: 伪神    时间: 2016-4-28 16:08
abracadabra 发表于 2016-4-28 15:52
PS2时期Sony一家独大,然而并没有把玩家怎么欺负,基本遵守业界规则。倒是微软,360刚刚得了一些江山就开始 ...

也不尽然,一家独大的多少会制造一些霸王条款(详情百度"xbox 360"),只是相比微软稍微好一点。但两家都远不如任天堂霸道。
作者: abracadabra    时间: 2016-4-28 16:10
伪神 发表于 2016-4-28 16:08
也不尽然,一家独大的多少会制造一些霸王条款(详情百度"xbox 360"),只是相比微软稍微好一点。但两家都 ...

我就问问ps和ps2时期有什么霸王条款,这里只说Sony会不会这样。

微软不谈,认识微软的都知道其搞垄断的本事,和Sony没有可比性。
作者: avsuperman    时间: 2016-4-28 16:15
失去方向 发表于 2016-4-28 15:51
这个销量在历代主机是什么水平?谁有其他主机发售后同一个时间段的销量?
...


前年的图,现在更正WIIU数据1280
QQ截图20160428161616.png
作者: 伪神    时间: 2016-4-28 16:17
abracadabra 发表于 2016-4-28 16:10
我就问问ps和ps2时期有什么霸王条款,这里只说Sony会不会这样。

微软不谈,认识微软的都知道其搞垄断的 ...

我这里只说了下实际可能性,而不是什么具体情况。也说了可以百度x360,了解ps3前期被压制的原因。
作者: koenigtee    时间: 2016-4-28 16:20
why911 发表于 2016-4-28 15:36
然后一家独大,开始垄断搞自己的标准,开始收取高额平台费,拉长换代周期,减少创新。你手里的股票也能涨 ...

他手上股票帐了,你手上股票势必要跌了
作者: abracadabra    时间: 2016-4-28 16:22
本帖最后由 abracadabra 于 2016-4-28 16:23 编辑
伪神 发表于 2016-4-28 16:17
我这里只说了下实际可能性,而不是什么具体情况。也说了可以百度x360,了解ps3前期被压制的原因。 ...

PS3前期被压制完全是因为价格和机能的原因,绝非因为做了什么反人类的行为。在长达20年的PS历史中,ps系的统治时间达到十几年,然而并没有看到Sony刻意压榨和从玩家攫取暴利的痕迹,无论顺逆,Sony都是一样的做派,都没有太多让玩家唾骂的劣迹,20年能证明很多事了,所以才有理由期待Sony在下一个十年的节操。
作者: 鸡蛋饼    时间: 2016-4-28 16:26
szgb 发表于 2016-4-28 15:19
很久很久 久到微软finish the fight

上世代软软才是被FINISH的那个吧
别误导刚入门的小朋友哦
作者: vioiiskair    时间: 2016-4-28 16:30
还是被随便一部主流手机秒
作者: Sister    时间: 2016-4-28 16:31
abracadabra 发表于 2016-4-28 16:22
PS3前期被压制完全是因为价格和机能的原因,绝非因为做了什么反人类的行为。在长达20年的PS历史中,ps系 ...

对,而且上世代的初期PS3不要太惨,但即便如此,索尼还是坚持不懈的大力发展PS3,让它起死回生,后期甚至反超Xbox,对比任天堂对WiiU失利的态度,索尼想不让人产生好感都难。
作者: heluping    时间: 2016-4-28 16:43
本帖最后由 heluping 于 2016-4-28 16:44 编辑
伪神 发表于 2016-4-28 16:04
ps4硬件销量超过了ps2同期,15年索尼官方声明过。但4最终很难达到2的高度,主要因为生命周期更短,以及4. ...


ps2那高度是建立在对方太弱。。另两家双双被吊着打。。现在任地狱是弱了,但微软没看出弱的征兆,就算被ps4甩2倍,销量也是好于x360同期。也快超过初代盒子了。后面变数最大的是任地狱nx和索尼psvr。看会不会引发潮流?假设psvr能引发潮流还真说不定能超过ps2的销量
作者: 伪神    时间: 2016-4-28 16:44
abracadabra 发表于 2016-4-28 16:22
PS3前期被压制完全是因为价格和机能的原因,绝非因为做了什么反人类的行为。在长达20年的PS历史中,ps系 ...

cell处理器带来的问题,是有目共睹的,价格更是绝对的劣势,但这就是仅有的问题吗?反人类倒不至于,但在复杂的商场,从来就不存在非黑即白的东西。一家独大的ps2时代,索尼要求无条件独占行不行,更高的权利金行不行?和第三方的利益平衡如果不发生改变,那才会不正常吧。而这种时候x360杀出,强攻这一弱点争夺第三方可不可能?虽然这只是一种可能性的推断,但如果细究其反面的不可能性,那么"可能"的内容就变得理所当然了。
作者: 伪神    时间: 2016-4-28 16:53
heluping 发表于 2016-4-28 16:43
ps2那高度是建立在对方太弱。。另两家双双被吊着打。。现在任地狱是弱了,但微软没看出弱的征兆,就算被p ...

不止一位第三方发言人,对索尼在对外的交流合作方面表示"过于优秀"的赞赏。而人们普遍只能看到任天堂wii这种爆发式的成功,看不到索尼传统走向的实力,于是把索尼每一次成功都归功于当时对手太弱。
作者: abracadabra    时间: 2016-4-28 16:54
伪神 发表于 2016-4-28 16:44
cell处理器带来的问题,是有目共睹的,价格更是绝对的劣势,但这就是仅有的问题吗?反人类倒不至于,但在 ...

我只想你举出例子,SONY在一家独大得势之后,具体做了什么仗势欺人的事情,无论你说的无条件独占,还是提高权利金,有没有实际的证据?SONY得势的时间长达十几年,我想真有例子的话,找出来并不困难吧?

然而你总不能说,这个人得势了,必然会仗势欺人吧?尤其是在他得势十多年但并没有仗势欺人劣迹的历史下,作这种断言不是有些缺乏根据呢?

每个人内心都有原罪,某些情况下的确都有犯罪的可能,但大多数人并不会做出大的恶行。但你总不能指着一个从没犯过罪的人说,看,这个人有成为*****犯的可能性,“虽然这只是一种可能性的推断,但如果细究其反面的不可能性,那么"可能"的内容就变得理所当然了。”
作者: 猫狗了解我    时间: 2016-4-28 16:55
对于任任来说在日本妖表和猛汉能卖200万份就赢了
作者: finalstar099    时间: 2016-4-28 16:59
ps2时代的日系何在啊!
作者: 伪神    时间: 2016-4-28 17:02
abracadabra 发表于 2016-4-28 16:54
我只想你举出例子,SONY在一家独大得势之后,具体做了什么仗势欺人的事情,无论你说的无条件独占,还是提 ...

仗势欺人?可能前面"霸道"的用词,有些不恰当吧。先声明一点,我并不是在黑索尼,也不是有意跟你据理力争什么,而是强调"非黑即白"的思维误区。所以如果你因而生出对抗意识,那我并没有更多的话要说。
作者: leon234512    时间: 2016-4-28 17:03
XO是不是已经吓的不敢出现了?
作者: jace    时间: 2016-4-28 17:10
说实话 如果ps3是任天堂的话 估计早就不做任何支持
抛弃现有玩家 直接下一台主机了
作者: abracadabra    时间: 2016-4-28 17:18
伪神 发表于 2016-4-28 17:02
仗势欺人?可能前面"霸道"的用词,有些不恰当吧。先声明一点,我并不是在黑索尼,也不是有意跟你据理力争 ...

非黑即白的思维固然是误区,但是因此就模糊了黑与白的边界成为灰色不也是误区么?虽然一切皆有可能,然而有些未发生过的事情,还是无需无端假设为好吧。
作者: 风雷斩落    时间: 2016-4-28 17:28
啤酒放气喝 发表于 2016-4-28 15:21
我觉得说白了就是任天堂太不重视日本以外的市场了

各种锁区、延时发售,对外国玩家非常不友好

因为他就不想重视任天堂小日子过得太滋润了压力小利润高。
作者: 风雷斩落    时间: 2016-4-28 17:29
abracadabra 发表于 2016-4-28 15:52
PS2时期Sony一家独大,然而并没有把玩家怎么欺负,基本遵守业界规则。倒是微软,360刚刚得了一些江山就开始 ...

ps3要是不反人类有360什么事啊

作者: 琴吹美菜子    时间: 2016-4-28 17:31
全球共赏,至尊机皇 22.jpg

至尊机皇,全球共赏 75.jpg
作者: 漫游魂    时间: 2016-4-28 17:37
风雷斩落 发表于 2016-4-28 17:29
ps3要是不反人类有360什么事啊

ps3反人类?ps3搭载蓝光,还卖那么便宜,可以说是业界良心,你知道07年蓝光卖多少钱吗?
作者: 漫游魂    时间: 2016-4-28 17:38
X11900万左右。。。。。
作者: sion_barzahd_33    时间: 2016-4-28 17:39
至今没摸过WiiU真机
作者: AluKoo    时间: 2016-4-28 18:09
然而现在两家的加强版主机又要来一次PK
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 18:15
风雷斩落 发表于 2016-4-28 17:29
ps3要是不反人类有360什么事啊

X1如果不反人类 ps4也无法独大 那样很多独占就不会延期了
作者: 任黑123    时间: 2016-4-28 18:15
PYNOS 发表于 2016-4-28 15:01
建议现在游戏已经不需要多平台了,厂商把精力集中在ps4上更有利于业界发展,就像ps2时代一样,这样游戏品质 ...

最好了,这样下来XBOX必完。
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 18:16
漫游魂 发表于 2016-4-28 17:37
ps3反人类?ps3搭载蓝光,还卖那么便宜,可以说是业界良心,你知道07年蓝光卖多少钱吗? ...

作为一个游戏主机定价太高 超过普通玩家承受度
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 18:17
Sister 发表于 2016-4-28 16:31
对,而且上世代的初期PS3不要太惨,但即便如此,索尼还是坚持不懈的大力发展PS3,让它起死回生,后期甚至 ...

对 所以这代胜利了 索尼就不思进取了
作者: bbpoo    时间: 2016-4-28 18:22
抢跑一年还是跑了最后……
作者: 漫游魂    时间: 2016-4-28 18:25
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 18:17
对 所以这代胜利了 索尼就不思进取了

索尼不思进取?是微软不思进取吧。。。。。
作者: 农村人    时间: 2016-4-28 18:25
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 18:15
X1如果不反人类 ps4也无法独大 那样很多独占就不会延期了

就算X1不反人类 X1的销量最多是多个500万
胜利仍旧是PS4的
PS4的胜利是PS3时代的沉积,并非什么对手作死
从PS3末期索尼还不遗余力的发售独占大作
以及PSN的各种免费游戏都牢牢的绑住用户了
360末期微软都做了什么不用我说了吧
作者: 漫游魂    时间: 2016-4-28 18:26
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 18:16
作为一个游戏主机定价太高 超过普通玩家承受度

然而PS3销量超过了X360。。。。。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-4-28 18:29
看来下午公布的PS4装机量和索尼盈利消息 让不少人都坐不住了。。
作者: 九夜    时间: 2016-4-28 18:29
ONE未知很喜感。   
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-4-28 18:31
abracadabra 发表于 2016-4-28 15:52
PS2时期Sony一家独大,然而并没有把玩家怎么欺负,基本遵守业界规则。倒是微软,360刚刚得了一些江山就开始 ...

不能同意更多。。
作者: bulletvaan    时间: 2016-4-28 18:32
上上下下左右左右BA 发表于 2016-4-28 15:45
有这局面不全是因为ps4多牛逼,你懂的

當你的對手幾乎全和你唱反調(你機器體積小,我就大..等等),很難輸
作者: ranranll    时间: 2016-4-28 19:06
万爪流居合 发表于 2016-4-28 15:23
Xboxone还不至于死,已经快超过xbox了,索尼一家独大不好的

PS2算不算一家独大,有什么不好的?
作者: trinitywu    时间: 2016-4-28 19:12
啤酒放气喝 发表于 2016-4-28 15:21
我觉得说白了就是任天堂太不重视日本以外的市场了

各种锁区、延时发售,对外国玩家非常不友好

我很赞成
虽然任天堂还是有很多好游戏的,但是没中文这个,我就已经不会入了,虽然看得懂英文,但是现在这么好的中文游戏,我没理由也没时间去支持一家不重视中文市场的公司
作者: 328928249    时间: 2016-4-28 19:24
发财报能不能稍微专业哪怕一点点。。。
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 19:25
漫游魂 发表于 2016-4-28 18:26
然而PS3销量超过了X360。。。。。。

因为索尼在ps3时期开发了很多第一方独占 就是因为ps3落后对手 但ps4赢的太快太轻松了 结果第一方独占都延期 最后竟然给neo跨过去了
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 19:25
农村人 发表于 2016-4-28 18:25
就算X1不反人类 X1的销量最多是多个500万
胜利仍旧是PS4的
PS4的胜利是PS3时代的沉积,并非什么对手作死

可结果呢 ps4的胜利让索尼不思进取了 还开发neo抛弃老客户
作者: 四暗刻    时间: 2016-4-28 19:26
本帖最后由 四暗刻 于 2016-4-28 23:51 编辑
PYNOS 发表于 2016-4-28 15:01
建议现在游戏已经不需要多平台了,厂商把精力集中在ps4上更有利于业界发展,就像ps2时代一样,这样游戏品质 ...


呵呵,别拿村长不当干部,第三方年货厂不少作品在x1的北美销量动辄几百万,这钱你给啊,厂商可不靠信仰过活,pc那点销量厂商都趋之若鹜,更何况是主机
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 19:26
漫游魂 发表于 2016-4-28 18:25
索尼不思进取?是微软不思进取吧。。。。。

微软不想玩了 但微软第一方独占就算跨pc了 可开发速度快呀 索尼呢 神海4延期了多少次了 战神迟迟不出来 gt也在画饼
作者: Sister    时间: 2016-4-28 19:30
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 19:25
可结果呢 ps4的胜利让索尼不思进取了 还开发neo抛弃老客户

索尼意见说的明明白白了,开发PS4游戏要两个平台一起发,4000万的用户量,他索尼还有其他第三方有几个胆子?说抛弃就抛弃?


作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 19:32
Sister 发表于 2016-4-28 19:30
索尼意见说的明明白白了,开发PS4游戏要两个平台一起发,4000万的用户量,他索尼还有其他第三方有几个胆 ...

一起发就是抛弃了 今后没有了独占的索系主机 neo没有独占肯定宝石的
作者: nuiii2007    时间: 2016-4-28 19:35
主力市场就屁大点规模还要争来争去
看上去主机卖的多了,但是游戏阵容呢?
现在玩的游戏百分之90都是续作,年货信条,年货使命,
古墓丽影 使命召唤 都双位数了 最终幻想四舍五入都20了
(如果刺客信条有数字的话估计还要加上他)
开发个新ip要么没人买,要么砸上千万美元宣传,
mgsv卖600万都要亏本
ps4至今的独占销量最高血源不超过300万份
日厂要么掉节操,要么吃老本,要么直接挂
这个市场看似繁荣,其实也充满病态。
连宫崎英高都感叹自己的幸运魂系列可以走到这一步。
估计下一代主机游戏开发成本还是这么高的话,
未来只有两种情况
1.能玩的游戏只有育碧池的年货信条,动势的夕阳使命,还有n年一座的gta
2.吃灰
作者: Sister    时间: 2016-4-28 19:37
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 19:32
一起发就是抛弃了 今后没有了独占的索系主机 neo没有独占肯定宝石的

自己看前几天爆料的价格,澳洲市场上不到600的价格和现在的500左右的PS4相比撑死就是个PS4 2000型,索尼宣传上估计根本就把它当做新机型一样推广,就是想要高配的人和一般玩家各取所需。

说实话,并不是所有人都和这个论坛里的人一样买游戏机还要看参数看型号关注新动向,买这个就是用来玩的,只要能玩,谁会管你那么多幺蛾子
作者: 四暗刻    时间: 2016-4-28 19:38
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 19:26
微软不想玩了 但微软第一方独占就算跨pc了 可开发速度快呀 索尼呢 神海4延期了多少次了 战神迟迟不出来 g ...

跨平台=放弃主机市场,这逻辑只在中国玩家眼里成立,国内玩主机=玩独占,主机党巴不得啥游戏都不要出在pc上,国外在人家看来玩单机游戏就得用主机玩,这跟国人吃饭用筷子一个逻辑,用国内奇葩市场培养的怪异逻辑去推想人家的思想是极为可笑的,行不行欧美的人说的算,而不是销量不痛不痒且大部分游戏都不能引进的中国市场说的算,a9玩家总以为世界围着中国转,实际上很长一段时间中国跟火星没啥区别
作者: lyq511    时间: 2016-4-28 19:45
szgb 发表于 2016-4-28 15:19
很久很久 久到微软finish the fight

现在看看这段话确实蛮搞笑的,结果09年PS3开始翻盘。这世代微软不争气,感觉看不到这么精彩的逆转。
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 19:51
四暗刻 发表于 2016-4-28 19:38
跨平台=放弃主机市场,这逻辑只在中国玩家眼里成立,国内玩主机=玩独占,主机党巴不得啥游戏都不要出在pc ...

微软跨pc 最后导致什么结果 大家都看到了
作者: saber416    时间: 2016-4-28 19:55
不管誰獨大 都不能讓任天堂一家獨大 這才是真的反人類
作者: 四暗刻    时间: 2016-4-28 19:56
本帖最后由 四暗刻 于 2016-4-28 20:04 编辑
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 19:51
微软跨pc 最后导致什么结果 大家都看到了


现阶段跨pc本来就不指望力挽狂澜,用现在装逼的说法就是完善生态,但短时间内该啥鸟样还是啥鸟样,能有啥后果?
作者: catman0529    时间: 2016-4-28 19:58
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 19:25
可结果呢 ps4的胜利让索尼不思进取了 还开发neo抛弃老客户

强行抛弃老用户,大仙你就是把耳朵一堵自说自话啊
作者: Babique    时间: 2016-4-28 20:05
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 19:51
微软跨pc 最后导致什么结果 大家都看到了

WIN 10照卖,x1照卖,gfwl 2,0慢慢的举起
作者: szgb    时间: 2016-4-28 20:44
nuiii2007 发表于 2016-4-28 19:35
主力市场就屁大点规模还要争来争去
看上去主机卖的多了,但是游戏阵容呢?
现在玩的游戏百分之90都是续作, ...

我是不是跟你不在一个时空 你去查查kzsf 次子 驾驶俱乐部 1886 瑞奇与叮当 等游戏销量可以不?
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 20:53
Babique 发表于 2016-4-28 20:05
WIN 10照卖,x1照卖,gfwl 2,0慢慢的举起

看看最近ndp的销量吧 再看看量子的销量 这就是跨pc的下场
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 20:54
四暗刻 发表于 2016-4-28 19:56
现阶段跨pc本来就不指望力挽狂澜,用现在装逼的说法就是完善生态,但短时间内该啥鸟样还是啥鸟样,能有啥 ...

ps4跨neo也是作死的 不信到时看吧
作者: Harrylaw    时间: 2016-4-28 21:01
标题: ps4出货量达到4000万 wiiu达到1280万 x1未知
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 20:53
看看最近ndp的销量吧 再看看量子的销量 这就是跨pc的下场

量子xbox版首周27万算很差吗?貌似国民级动作游戏瑞奇叮当首周也才25万吧…更别谈基础是4000万的出货量了。
作者: clover0928    时间: 2016-4-28 21:08
Harrylaw 发表于 2016-4-28 21:01
量子xbox版首周27万算很差吗?貌似国民级动作游戏瑞奇叮当首周也才25万吧…更别谈基础是4000万的出货量了 ...

瑞奇欧版延迟一周发售,哥们。。。
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 21:10
Harrylaw 发表于 2016-4-28 21:01
量子xbox版首周27万算很差吗?貌似国民级动作游戏瑞奇叮当首周也才25万吧…更别谈基础是4000万的出货量了 ...

瑞奇首周是北美加法国的销量的,大部分欧洲和英国销量还没出来呢 看明白再来发帖吧 瑞奇北美首周就19万 量子首周才多少
作者: 四暗刻    时间: 2016-4-28 21:10
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 20:54
ps4跨neo也是作死的 不信到时看吧

一个升级版,一个跨平台,就算死两者死法也不同,另外就算死也是死在欧美人手里,而不是国内玩家
作者: 四暗刻    时间: 2016-4-28 21:18
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 20:53
看看最近ndp的销量吧 再看看量子的销量 这就是跨pc的下场

你看,又用国内玩家的逻辑去揣度国外人的逻辑,量子二十几万的销量可能是这游戏本身就只能卖这么多销量,而不是跨pc的原因
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 21:18
clover0928 发表于 2016-4-28 21:08
瑞奇欧版延迟一周发售,哥们。。。

这种智商的人都不配来论坛的
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-28 21:19
四暗刻 发表于 2016-4-28 21:18
你看,又用国内玩家的逻辑去揣度国外人的逻辑,量子二十几万的销量可能是这游戏本身就只能卖这么多销量, ...

跨pc肯定有影响的 起码我比那个那全球销量对比北美加法国销量的软饭要智商高点 呵呵
作者: nuiii2007    时间: 2016-4-28 21:21
szgb 发表于 2016-4-28 20:44
我是不是跟你不在一个时空 你去查查kzsf 次子 驾驶俱乐部 1886 瑞奇与叮当 等游戏销量可以不? ...

看来你和我们真的不是一个时空
你自己去查查vg吧
杀戮地带新作250多万 但是由于是首发护航作品
估计不少销量是捆绑销售
1886 瑞奇与叮当 驾驶俱乐部这些销量vg上自己可以查得到我就看得贴了
次子销量270多万
血源本体210多万,但是加入dlc的完全版本的没有统计
所以:
1.血源有可能是ps4上销量最多的第一方游戏,当然可能也不是
2.即便不是,和第一名差距也不大,况且ps4第一方作品的确是没有超过300万的
so?
作者: szgb    时间: 2016-4-28 21:23
标题: ps4出货量达到4000万 wiiu达到1280万 x1未知
nuiii2007 发表于 2016-4-28 21:21
看来你和我们真的不是一个时空
你自己去查查vg吧
杀戮地带新作250多万 但是由于是首发护航作品

so 神海合集销量秒杀光环5 瑞奇与叮当创造系列销量历史记录 so神海4还有10天就要发售 so今年还有gt sport
再说一句 现在数字版这么牛逼 随便占总体20%你再看看你所谓的不过300万是多么可笑 233
作者: clover0928    时间: 2016-4-28 21:25
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-28 21:18
这种智商的人都不配来论坛的

第一次无比同意大仙的话
作者: drgaonfigx    时间: 2016-4-28 21:26
索尼一家独大,也比微软强,微软要是一家独大,马上就会捆绑销售,强制联网,金会员涨价,锁区锁服,所有游戏夸PC!隔半年就出升级版主机~~~
作者: 晓静天使    时间: 2016-4-28 21:28
索尼PS和PS2以及上面的第三方品牌还是培养了很多习惯购买索尼主机的人的~
只不过PS3初期太作死才落后些。只要不是太作死,基本不会输,甚至像PS4这样会赢的很轻松
作者: drgaonfigx    时间: 2016-4-28 21:29
szgb 发表于 2016-4-28 21:23
so 神海合集销量秒杀光环5 瑞奇与叮当创造系列销量历史记录 so神海4还有10天就要发售 so今年还有gt sport ...

兄弟,你别忘了软饭可以是9个朋友10个买了数字版的~~~你怕不怕




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4