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标题: 最新北美软件销量排行 黑魂3第一 [打印本页]

作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 19:25
标题: 最新北美软件销量排行 黑魂3第一

USA Top Sellers 16th April 2016
1        PS4        Dark Souls III        303,526
2        PS4        Ratchet & Clank        190,504
3        XOne        Dark Souls III        105,406
4        3DS        Bravely Second: End Layer        103,739
5        PS4        Call of Duty: Black Ops 3        77,339
6        PS4        Tom Clancy's The Division        53,580
7        XOne        Quantum Break        48,393
8        XOne        Tom Clancy's The Division        45,904
9        PS4        MLB 16: The Show        38,138
10        XOne        Gears of War        27,743

黑魂3没有悬念第一 瑞奇叮当北美比量子首周多5万
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 19:25
目前看4月ndp没有悬念还是ps4第一 就不知道neo对ps4销量是否有较大影响
作者: mybisyou    时间: 2016-4-24 19:28
瑞奇与叮当确实好游戏
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 19:34
瑞奇作为重制版 首周近20万成绩不错 还是在黑魂3发售当周 好比就是古墓崛起在辐射4当周发售 但明显瑞奇成绩要好
作者: AluKoo    时间: 2016-4-24 19:34
首周40W,那全球销量得有多少了?
作者: 13层楼    时间: 2016-4-24 19:41
瑞奇叮当是个严重被低估的好游戏,可惜当初ps2没有被很多人认同。
各种武器的升级效果就很有趣,有boss战,有关卡设定,有隐藏要素,单一项不稀奇,4个结合在一块就是好游戏了。
一个星球一个关卡,场景虽不是沙盘但是也不小,每个风格还不一样,的确很棒。
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 19:43
AluKoo 发表于 2016-4-24 19:34
首周40W,那全球销量得有多少了?

黑魂3双版本全球百万问题不大
作者: zhawili    时间: 2016-4-24 19:45
黑魂再也不是什么小众游戏了,都快成流行文化了。
作者: fee0423    时间: 2016-4-24 19:45
AluKoo 发表于 2016-4-24 19:34
首周40W,那全球销量得有多少了?


看你算不算steam了  steam 首周70w左右
这个40w是北美主机版 还有欧洲
作者: clover0928    时间: 2016-4-24 19:47
瑞奇首周比量子首周光北美多五万啊。。。那全球不得多个10w+。。。
作者: 龙之影无悔    时间: 2016-4-24 19:49
支持楼主,谢谢楼主分享
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 19:50
13层楼 发表于 2016-4-24 19:41
瑞奇叮当是个严重被低估的好游戏,可惜当初ps2没有被很多人认同。
各种武器的升级效果就很有趣,有boss战, ...

我是ps3时代才接触的 确实不错 可惜ps3时代初期很多经典都被高额的主机价格扼杀了
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 19:50
zhawili 发表于 2016-4-24 19:45
黑魂再也不是什么小众游戏了,都快成流行文化了。

是的 血缘也起到推波助澜的作用了
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 19:52
clover0928 发表于 2016-4-24 19:47
瑞奇首周比量子首周光北美多五万啊。。。那全球不得多个10w+。。。

瑞奇应该和日落比 都是同一个工作室做的
作者: bbcadolf    时间: 2016-4-24 19:54
大仙怎么突然搬运起北美销量了
作者: maipianer    时间: 2016-4-24 19:56
黑魂3的数字版销量不知能占到多少
作者: 328928249    时间: 2016-4-24 19:57
又把VG找来了。。。。。。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-4-24 20:01
40W 不少啊。。  
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 20:02
bbcadolf 发表于 2016-4-24 19:54
大仙怎么突然搬运起北美销量了

试探一下搬运vg销量是否被删除
作者: gaga0915    时间: 2016-4-24 20:07
如果STEAM版70W的话,主机板5到7倍有没有
作者: kylebear    时间: 2016-4-24 20:17
首周40w? 比想象的少呀
作者: bbcadolf    时间: 2016-4-24 20:24
gaga0915 发表于 2016-4-24 20:07
如果STEAM版70W的话,主机板5到7倍有没有


没戏
PS4日版首周21W实体+5W数字
美版首周30W实体 数字版就算比日本稍高一点——8W?
欧版口胡一下 算和日版一样
加起来90W(日版数字销量是某个贴里看到的 不一定准)

X1不考虑
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-24 20:26
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-24 19:34
瑞奇作为重制版 首周近20万成绩不错 还是在黑魂3发售当周 好比就是古墓崛起在辐射4当周发售 但明显瑞奇成绩 ...

瑞奇着销量明显低(游戏时好游戏)

游戏风格本事就是老外口味,装机量也比11区强。

老外玩游戏的口味太奇葩了
作者: liusos    时间: 2016-4-24 20:30
gaga0915 发表于 2016-4-24 20:07
如果STEAM版70W的话,主机板5到7倍有没有

能有两倍就不错,黑魂这游戏本质还是稍微核心点的玩家在买,steam核心玩家比重大,卖这种游戏主机优势不大,主机能拉差距的还是靠跟风玩家。
作者: fee0423    时间: 2016-4-24 20:30
fxxtianyu 发表于 2016-4-24 20:26
瑞奇着销量明显低(游戏时好游戏)

游戏风格本事就是老外口味,装机量也比11区强。

大家玩游戏  你的口味奇怪还是大多数人的口味奇怪  标准是什么?
不和你一样就是奇怪?
作者: 山椒鱼半藏    时间: 2016-4-24 20:33
fxxtianyu 发表于 2016-4-24 20:26
瑞奇着销量明显低(游戏时好游戏)

游戏风格本事就是老外口味,装机量也比11区强。

作为重置版 已经相当好了 看看量子 日落 而且这是北美销量 全球瑞奇首周肯定30万以上的
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-24 20:35
山椒鱼半藏 发表于 2016-4-24 20:33
作为重置版 已经相当好了 看看量子 日落 而且这是北美销量 全球瑞奇首周肯定30万以上的  ...

着作虽然用的初代背景,但完全是两个游戏。

我觉得主要还是黑魂影响到销量了
作者: ni789332012    时间: 2016-4-24 20:36
瑞奇与叮当 妇科ps2无诚意小众作品 比x1最新巨作 带真人演出 量子破碎 首周高出5万 这个世界怎么了 诚意大作比不上妇科小众卡通作品  我替软软表示不服!
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-24 20:38
ni789332012 发表于 2016-4-24 20:36
瑞奇与叮当 妇科ps2无诚意小众作品 比x1最新巨作 带真人演出 量子破碎 首周高出5万 这个世界怎么了 诚意大 ...

你着反串得不行,瑞奇这次是完全重做。

不是生化那种提升下画面而已
作者: nsp1985    时间: 2016-4-24 20:49
黑魂3北美就30W了?可喜可贺,加上其他的,估计轻松百万啊~反正我也贡献了一套,哦活活
作者: arkhere    时间: 2016-4-24 20:56
vg删帖,steamspy各种水贴,都是a9套路
作者: 猫狗了解我    时间: 2016-4-24 21:01
R&C破百万不是问题
作者: AsukaLangley618    时间: 2016-4-24 21:02
nsp1985 发表于 2016-4-24 20:49
黑魂3北美就30W了?可喜可贺,加上其他的,估计轻松百万啊~反正我也贡献了一套,哦活活 ...

估计3平台300多W吧
终究题材决定销量不会太高
作者: demetry    时间: 2016-4-24 21:12
本帖最后由 demetry 于 2016-4-24 21:14 编辑

魂系列技术画面会更好,游戏模式已经很成熟,技术的发展对这个游戏是比较有利的,不像老任的游戏,需要担心高清下面皮卡丘是不是要渲染毛发,没毛是不是太假,马里奥的衣服边角是不是做旧一点什么的,不敢随意改动
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-24 21:12
AsukaLangley618 发表于 2016-4-24 21:02
估计3平台300多W吧
终究题材决定销量不会太高

着游戏定位很大众。休闲娱乐很适合,比起黑魂来我觉得着玩意更长卖一点
作者: AsukaLangley618    时间: 2016-4-24 21:15
fxxtianyu 发表于 2016-4-24 21:12
着游戏定位很大众。休闲娱乐很适合,比起黑魂来我觉得着玩意更长卖一点 ...

PS4感觉这个月底应该得有140W吧,毕竟光日美都有60多W
X1再不争气,50W总得有吧,PC应该月底稳定在80W左右
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-24 21:23
AsukaLangley618 发表于 2016-4-24 21:15
PS4感觉这个月底应该得有140W吧,毕竟光日美都有60多W
X1再不争气,50W总得有吧,PC应该月底稳定在80W左 ...

感觉300w不是问题,不够厚些3月过后销量很难涨得凶了,着就是核心游戏的怪圈


作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-4-24 21:23
黑魂3拿下第一的确无悬念了,这种高品质的作品不拿第一没道理。
作者: THX    时间: 2016-4-24 21:27
瑞奇与叮当多好啊,现在人都喜欢自虐吗?
作者: wuxiaoming27    时间: 2016-4-24 21:39
fee0423 发表于 2016-4-24 20:30
大家玩游戏  你的口味奇怪还是大多数人的口味奇怪  标准是什么?
不和你一样就是奇怪? ...

我发现个问题,有的人喜欢把欧美人称之为“老外”,对日本人却不这么叫。。
我什么也没说,什么也不知道
作者: gaga0915    时间: 2016-4-24 21:47
都是坐在电脑前的***丝 怎么都那么爱发表自己的看法,啥也不成就老实打游戏吧 还争个P吖
作者: 活尸    时间: 2016-4-24 21:56
本帖最后由 活尸 于 2016-4-24 21:58 编辑
wuxiaoming27 发表于 2016-4-24 21:39
我发现个问题,有的人喜欢把欧美人称之为“老外”,对日本人却不这么叫。。
我什么也没说,什么也不知道[ ...


我发现个问题,偏偏有人对日本人为什么不叫”老外“感到奇怪。却对为什么没人把韩国,***,越南,缅甸,泰国,柬埔寨,新加坡,马来西亚,这些亚洲人叫老外不感到奇怪?
作者: 论演员    时间: 2016-4-24 22:06
黑魂3北美双版本40W不加数字版
日本加数字版首周26W
欧洲30W有吧 其他地区10W
STEAM 65W

作者: CBDII    时间: 2016-4-24 22:10
zhawili 发表于 2016-4-24 19:45
黑魂再也不是什么小众游戏了,都快成流行文化了。

这是你的错觉  虽然首周销量高   但是之后销量会很疲软  因为这系列销量一直都是200W左右(包括血缘)   买的就那些人  新入坑的有 但很少  所以不要以为销量持续性有多高   
作者: 论演员    时间: 2016-4-24 22:12
本帖最后由 论演员 于 2016-4-24 22:19 编辑
CBDII 发表于 2016-4-24 22:10
这是你的错觉  虽然首周销量高   但是之后销量会很疲软  因为这系列销量一直都是200W左右(包括血缘)   买 ...


这也是你的错觉 至少steam上的黑魂一直在长卖 黑魂1各版本加起来过500W了 黑魂3估计也可以
作者: 328928249    时间: 2016-4-24 22:15
你们争这个有意思吗。。。。。。
作者: rtnino    时间: 2016-4-24 22:17
论演员 发表于 2016-4-24 22:12
这也是你的错觉 至少steam上的黑魂3一直在长卖 黑魂1各版本加起来过500W了 黑魂3估计也可以 ...

steam上有我这样趁着打折喜+1,但是从来没下来玩过的
作者: CBDII    时间: 2016-4-24 22:21
论演员 发表于 2016-4-24 22:12
这也是你的错觉 至少steam上的黑魂一直在长卖 黑魂1各版本加起来过500W了 黑魂3估计也可以 ...

500W...呵呵             数据在哪?
作者: 理性玩家    时间: 2016-4-24 22:26
恭喜黑魂3奪得冠軍
作者: Jensen23    时间: 2016-4-24 22:26
CBDII 发表于 2016-4-24 22:21
500W...呵呵             数据在哪?

截止2015年7月1日
http://www.eurogamer.net/article ... surpass-8-5-million
Dark Souls has sold 2,828,000 units worldwide
Dark Souls: Prepare to Die Edition ("with Artorias of the Abyss") has sold 2,765,000 units worldwide
Dark Souls 2 has sold 2,311,000 units worldwide
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin has sold 600,000 units worldwide
dark-souls-series-sales-surpass-8-5-million-143575021164.jpg

作者: zwq_sads    时间: 2016-4-24 22:28
Jensen23 发表于 2016-4-24 22:26
截止2015年7月1日
http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-01-dark-souls-series-sales-surpass-8-5- ...

没想到还真是过了500万了
作者: wuxiaoming27    时间: 2016-4-24 22:31
活尸 发表于 2016-4-24 21:56
我发现个问题,偏偏有人对日本人为什么不叫”老外“感到奇怪。却对为什么没人把韩国,***,越南,缅甸, ...

如果有几个韩国人和几个美国人一起,然后有人告诉你,我这里有几个韩国人和几个老外,反正我会觉得奇怪,也许你不觉得,所以我说我什么也不知道
作者: itachihcq    时间: 2016-4-24 22:41
ni789332012 发表于 2016-4-24 20:36
瑞奇与叮当 妇科ps2无诚意小众作品 比x1最新巨作 带真人演出 量子破碎 首周高出5万 这个世界怎么了 诚意大 ...

1  瑞奇与叮当 PS2初代销量300万+  psp版销量排PSP总榜第6,仅次于2作GTA和2作怪物猎人。怎么就小众了呢。。。
2  无诚意更是谈不上,除剧情其他全部重制,画面非常舒服,隐藏要素也很丰富,并且价格公道,诚意满满。
3  评分方面,瑞奇平均86分,用户评分8.7分,量子平均77分,用户评分7.5分。虽谈不上碾压,但也算高一个档次
4  而且瑞奇北美预约量一直都力压量子破碎,销量超过也是意料中事,要不是同期有黑魂3,只怕会超更多。

综上所述,软软没什么好不服的
作者: 晓静天使    时间: 2016-4-24 22:42
瑞奇表现也不错啊~                  
作者: 13层楼    时间: 2016-4-24 23:19
量子破碎真的是个极具创意的游戏。
暴雨玩互动电影,神海玩游戏电影化,人好歹都是游戏,量子牛逼,卖美剧送游戏,也是有想法。
作者: Castiel321    时间: 2016-4-24 23:20
胧-Souki 发表于 2016-4-24 19:34
第二不是拉切特与克拉克吗 原来与瑞奇丁当是一个游戏啊

clank的意思就是叮当响,直接音译反而不好听。
作者: 论演员    时间: 2016-4-24 23:24
本帖最后由 论演员 于 2016-4-24 23:26 编辑
CBDII 发表于 2016-4-24 22:21
500W...呵呵             数据在哪?


数据在楼上 出货500W 好像还不包括数字版
作者: kensou98    时间: 2016-4-24 23:48
13层楼 发表于 2016-4-24 19:41
瑞奇叮当是个严重被低估的好游戏,可惜当初ps2没有被很多人认同。
各种武器的升级效果就很有趣,有boss战, ...

在玩家自由操作时的对话竟然没有字幕英文配音 能不能忍
作者: Babique    时间: 2016-4-24 23:57
steam 数字版实体版激活码就一个,什么GOG销量不用看,看STEAM就可以,一体,

也就这点花头

只能靠打折了
作者: AsukaLangley618    时间: 2016-4-25 00:03
Babique 发表于 2016-4-24 23:57
steam 数字版实体版激活码就一个,什么GOG销量不用看,看STEAM就可以,一体,

也就这点花头

不是有过分析么?
STEAM只占PC市场的15%,各家自己的平台网游占比挺大的
作者: jackpotter    时间: 2016-4-25 00:05
itachihcq 发表于 2016-4-24 22:41
1  瑞奇与叮当 PS2初代销量300万+  psp版销量排PSP总榜第6,仅次于2作GTA和2作怪物猎人。怎么就小众了呢 ...

你太认真了,没看出他是反串么
作者: 夕雾    时间: 2016-4-25 00:09
本帖最后由 夕雾 于 2016-4-25 00:11 编辑
论演员 发表于 2016-4-24 23:24
数据在楼上 出货500W 好像还不包括数字版


他不敢露头了最烦呵呵和反问了
作者: cloud117    时间: 2016-4-25 00:34
瑞奇销量不错        
作者: 赤瞳银髮    时间: 2016-4-25 00:47
cod终于下去了几名
作者: 秋裤里草木深    时间: 2016-4-25 01:29
本帖最后由 夏天的尾巴 于 2016-4-25 01:33 编辑

觉得瑞奇销量有点少了
作者: awrtyy111    时间: 2016-4-25 07:58
本帖最后由 awrtyy111 于 2016-4-25 08:02 编辑
论演员 发表于 2016-4-24 22:12
这也是你的错觉 至少steam上的黑魂一直在长卖 黑魂1各版本加起来过500W了 黑魂3估计也可以 ...

长卖是白菜价,买来根本不玩的,很多都是有主机版的,黑3几年后白菜我一样买,但是一样不玩

steam真正的销量只能看首月
作者: aterss    时间: 2016-4-25 08:05
论演员 发表于 2016-4-24 22:12
这也是你的错觉 至少steam上的黑魂一直在长卖 黑魂1各版本加起来过500W了 黑魂3估计也可以 ...

Steam的所谓长卖根本不算数,打折打得人顺手就买了一份。不过玩家确实是得实惠。
作者: afterz    时间: 2016-4-25 08:23
aterss 发表于 2016-4-25 08:05
Steam的所谓长卖根本不算数,打折打得人顺手就买了一份。不过玩家确实是得实惠。 ...

莫名其妙,人厂商又不是白送,打折了就不算数?凭什么?因为单份利润低了,所以销量不算数,逻辑在哪?
作者: aterss    时间: 2016-4-25 09:08
afterz 发表于 2016-4-25 08:23
莫名其妙,人厂商又不是白送,打折了就不算数?凭什么?因为单份利润低了,所以销量不算数,逻辑在哪? ...

逻辑在于很多人买了但是连游戏都没下载。
一个游戏长卖说明这个游戏有魅力,能吸引新玩家。
靠大降价卖出去的游戏不能证明游戏本身品质优秀。
作者: yuwell1996    时间: 2016-4-25 09:10
活尸 发表于 2016-4-24 21:56
我发现个问题,偏偏有人对日本人为什么不叫”老外“感到奇怪。却对为什么没人把韩国,***,越南,缅甸, ...

因为很简单,我们先辈被日本人奴役过,我们的女儿被日本人上过,还大量留有日本血统。其他的国家都没有,所以日本是***。(其实日本本土面积比德国,英格兰,大多了。
作者: 西兹少爷    时间: 2016-4-25 09:17
楼上这脑洞没谁了 虽然我美分属性遇到你这样的也无言以对
作者: YECONGAKIRA    时间: 2016-4-25 09:48
yuwell1996 发表于 2016-4-25 09:10
因为很简单,我们先辈被日本人奴役过,我们的女儿被日本人上过,还大量留有日本血统。其他的国家都没有, ...

你家的人被日本人上过,干嘛要把别人扯进来?还大量日本血统!?我看你脑袋里面的血都被日本人污染了吧!?
作者: yuwell1996    时间: 2016-4-25 10:40
YECONGAKIRA 发表于 2016-4-25 09:48
你家的人被日本人上过,干嘛要把别人扯进来?还大量日本血统!?我看你脑袋里面的血都被日本人污染了吧! ...

历史上 事实摆在那里,你可以无视,但是实际上就是这样的。
有日本血统的国人,至少有1W
作者: 莉酱    时间: 2016-4-25 10:53
gaga0915 发表于 2016-4-24 20:07
如果STEAM版70W的话,主机板5到7倍有没有

什么游戏?
作者: YECONGAKIRA    时间: 2016-4-25 11:00
yuwell1996 发表于 2016-4-25 10:40
历史上 事实摆在那里,你可以无视,但是实际上就是这样的。
有日本血统的国人,至少有1W ...

你用的是“我们”,也就是说你自己承认了自己家的祖辈是被日本人上了。那我就要问问你,你是怎么知道的,难道是当着自己家里人的面问奶奶辈的人这个问题吗?你问得出口吗?如果你没问,那是谁告诉你的?这种事情你长辈说的出口吗?我没有无视历史的实事,但是你在这里借用游戏新闻来揭同胞的伤疤,非常错误的行为。
作者: 莉酱    时间: 2016-4-25 11:01
AsukaLangley618 发表于 2016-4-24 21:02
估计3平台300多W吧
终究题材决定销量不会太高

还是核心游戏的缘故吧
作者: wuxiaoming27    时间: 2016-4-25 14:21
aterss 发表于 2016-4-25 09:08
逻辑在于很多人买了但是连游戏都没下载。
一个游戏长卖说明这个游戏有魅力,能吸引新玩家。
靠大降价卖出 ...

照这么说好多买了实体版的没拆封也不能算销量咯
作者: aterss    时间: 2016-4-25 14:54
wuxiaoming27 发表于 2016-4-25 14:21
照这么说好多买了实体版的没拆封也不能算销量咯

你觉得是买实体版没拆封的人多还是买5刀版没下载的人多?
作者: 328928249    时间: 2016-4-25 15:06
yuwell1996 发表于 2016-4-25 10:40
历史上 事实摆在那里,你可以无视,但是实际上就是这样的。
有日本血统的国人,至少有1W ...

就我知道的本论坛的人就有两三个。。
作者: 328928249    时间: 2016-4-25 15:08
aterss 发表于 2016-4-25 09:08
逻辑在于很多人买了但是连游戏都没下载。
一个游戏长卖说明这个游戏有魅力,能吸引新玩家。
靠大降价卖出 ...

只要花钱买了也就说明至少对这个游戏有兴趣。。又不是白送。。游戏本身品质优秀有媒体评分和玩家评分的专业网站统计不需要你操这份心
作者: wuxiaoming27    时间: 2016-4-25 16:07
aterss 发表于 2016-4-25 14:54
你觉得是买实体版没拆封的人多还是买5刀版没下载的人多?

你觉得这个能统计?还是凭感觉说说就可以了
作者: mono9    时间: 2016-4-25 16:26
aterss 发表于 2016-4-25 09:08
逻辑在于很多人买了但是连游戏都没下载。
一个游戏长卖说明这个游戏有魅力,能吸引新玩家。
靠大降价卖出 ...

那麼主機遊戲豈不是更不能算 
就算你是原價買的遊戲,破關後六折賣掉,那麼你也只是付了四成價錢在玩遊戲
作者: Babique    时间: 2016-4-25 16:33
aterss 发表于 2016-4-25 14:54
你觉得是买实体版没拆封的人多还是买5刀版没下载的人多?

3妈版远超STEAM,优化太差下了也不玩一大堆
作者: wuxiaoming27    时间: 2016-4-25 16:43
万怨弟真能扯,3大妈版关销量雕事啊
作者: Babique    时间: 2016-4-25 16:46
AsukaLangley618 发表于 2016-4-25 00:03
不是有过分析么?
STEAM只占PC市场的15%,各家自己的平台网游占比挺大的


作者: 雪月    时间: 2016-4-26 08:22
kensou98 发表于 2016-4-24 23:48
在玩家自由操作时的对话竟然没有字幕英文配音 能不能忍

为什么我玩的就有字幕…国行的




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