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标题: 八嘎那!!深夜劲爆新闻第二回!!炸车再来!阿三程序员再立大功 [打印本页]

作者: 2322    时间: 2016-4-22 01:05
标题: 八嘎那!!深夜劲爆新闻第二回!!炸车再来!阿三程序员再立大功
是的,看着标题进来的各位,你们想对了,又有BUG,而且比以前炸车更省成本,不穿装备都可以,无需手动,全程挂机即可

新BUG描述
Form your team (no need for electronics build now), and get to the boss fight area; don't jump down, don't get seen by mobs
Have one teammate go out and go to the nearest safehouse
Use mobile cover to glitch through texture and get the "You are out of the map" notification. Before you get teleported, fast travel to a teammate
You should now fall thru the map and land on top of the APC (or close to it). It would look like you are floating
Use sticky bombs to damage the mobs and get their attention.
Turret cannot damage you since there's an invisible wall between you and the rest of the room
Enemies should now throw grenades at you, but will instead hit and damage the APC
note - it still takes damage from grenades, just from enemies = friendlyfire
Go watch a movie
Get your loot
---------
虽然育碧修正了玩家无法对装甲车造成爆炸伤害,但是没修正敌人手雷对装甲车造成伤害

我TMD要是育碧老总...真有必要跟全境的技术小组好好谈谈人生


作者: casualtier1    时间: 2016-4-22 01:14
服了,真的服了。紫薯布丁。
作者: 加藤星    时间: 2016-4-22 01:20
2322 发表于 2016-4-22 01:05
是的,看着标题进来的各位,你们想对了,又有BUG,而且比以前炸车更省成本,不穿装备都可以,无需手动,全 ...

啊哈哈哈哈哈!!!!太机智了
作者: 加藤星    时间: 2016-4-22 01:34
标题: 八嘎那!!深夜劲爆新闻第二回!!炸车再来!阿三程序员再立大功
本帖最后由 加藤星 于 2016-4-22 01:40 编辑
2322 发表于 2016-4-22 01:05
是的,看着标题进来的各位,你们想对了,又有BUG,而且比以前炸车更省成本,不穿装备都可以,无需手动,全 ...

试了,不行
作者: tsubasal    时间: 2016-4-22 02:00
乌索哒?
作者: gundamseed85    时间: 2016-4-22 06:47
看来我通关鹰隼有望了?至今还没通困难难度的说,刚开任务那会进去被打残了,有心理阴影了
作者: sunshinestudio    时间: 2016-4-22 07:54
这游戏bug再封一年也封不完,和当初大bug一样,都是强行推出半成品,股东等不了了。
作者: jackal27149    时间: 2016-4-22 08:05
gundamseed85 发表于 2016-4-22 06:47
看来我通关鹰隼有望了?至今还没通困难难度的说,刚开任务那会进去被打残了,有心理阴影了 ...

其实困难没那么难,只要不作见到15波毫无压力,但是第十五波需要点配合
作者: liangboy    时间: 2016-4-22 08:20
视频呢?这个有意思
作者: talentleon    时间: 2016-4-22 08:27
这个有意思,等视频看看
作者: 2322    时间: 2016-4-22 08:51
gundamseed85 发表于 2016-4-22 06:47
看来我通关鹰隼有望了?至今还没通困难难度的说,刚开任务那会进去被打残了,有心理阴影了 ...

困难应该不是问题了,装评有180基本是碾压,应该是打法问题
作者: sunsan_5    时间: 2016-4-22 09:02
我觉得吧,这完全都是程序写的不够严谨导致。
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 09:08
2322 发表于 2016-4-22 08:51
困难应该不是问题了,装评有180基本是碾压,应该是打法问题

碾压也是有点过了。。。。180野队甚至190野队基本过不去。

有指挥有配合要过基本也要170左右。

这副本容错率太低了,毕竟没有检查点。

如果你是bug刷上去然后回头感觉180就能碾压,我也只能呵呵了。
作者: chujiwuDio    时间: 2016-4-22 09:12
sunsan_5 发表于 2016-4-22 09:02
我觉得吧,这完全都是程序写的不够严谨导致。

没有足够严谨的程序,只有放羊的QA
作者: snakelee7    时间: 2016-4-22 09:16
哈哈不服不行啊
作者: Henry_M    时间: 2016-4-22 09:18
确认是阿三程序员吗?

作者: chujiwuDio    时间: 2016-4-22 09:20
Henry_M 发表于 2016-4-22 09:18
确认是阿三程序员吗?

也别什么都怪到阿三头上,中国的外包品质也十分堪忧
作者: liangboy    时间: 2016-4-22 09:36
2322 发表于 2016-4-22 08:51
困难应该不是问题了,装评有180基本是碾压,应该是打法问题

这位一看就知道根本没正经打过新副本吧。180装评基本只能是被碾压,后几波狙击、无人机加上不断的炮击,200也是被瞬秒的结局。
作者: frostyuka    时间: 2016-4-22 09:40
有视频吗,没有的话未必真的..               
作者: chujiwuDio    时间: 2016-4-22 09:54
frostyuka 发表于 2016-4-22 09:40
有视频吗,没有的话未必真的..

在另一个国外论坛里看到这个方法了,可能是转帖。
最后写了一句 It's a joke.
究竟是这个bug太低级像个玩笑,还是这个bug本身是编造的一个玩笑,
这就不得而知了。

作者: PaulFan44    时间: 2016-4-22 09:57
看起来有点假啊 再怎么样也不能直接落到APC上吧。。。
作者: 2322    时间: 2016-4-22 10:16
liangboy 发表于 2016-4-22 09:36
这位一看就知道根本没正经打过新副本吧。180装评基本只能是被碾压,后几波狙击、无人机加上不断的炮击,2 ...

...你问叶子,我过了新本多少次了
有次还带着一个160的过得,真是打法问题
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 10:41
2322 发表于 2016-4-22 10:16
...你问叶子,我过了新本多少次了
有次还带着一个160的过得,真是打法问题


昨天不是还和153的打过嘛... 也是个看得懂中文的华人,我就和他说过几句话,他就知道怎么打了...

[attach]870283[/attach]

然后我把卫哨包包送给了他=.= 后来你告诉我你要的..哈哈哈哈哈

其实大家开始不会打,加上很多玩家之前只会刷BUG的打法,配对的时候自然不会打,但是大家都慢慢知道怎么打了以后,随机配对的玩家就会越来越厉害了.最近我随机配到的玩家挺多都能过的了.而且很多网游都这样的阿,新内容开荒也要好久,像FF14以前巴哈刚出来,也是一直团灭,到后面大家都会打了,装备也稍微好点了,就算开放了随机配对以后也能顺利配合了,而且很多玩家不会打的话,会先去看看视频和攻略,也很有帮助.

挑战难度我觉得装备再提高点,然后配合的默契点找到窍门,还是可以过的.就是那个霰弹最讨厌,开着大招还很容易被秒=.=
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 11:02
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 10:41
昨天不是还和153的打过嘛... 也是个看得懂中文的华人,我就和他说过几句话,他就知道怎么打了...

不是每个人都是高玩,大多玩家玩这个衣服瞎配的,毛躁冲动,不看攻略,所以基本上180野队就是个坑。。。
作者: 道格拉斯刘能    时间: 2016-4-22 11:07
一起组队的加起来,欢迎新老手
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 11:28
tsingchen 发表于 2016-4-22 11:02
不是每个人都是高玩,大多玩家玩这个衣服瞎配的,毛躁冲动,不看攻略,所以基本上180野队就是个坑。。。 ...

玩了个把月了,总会有自己的心得吧.就算一直团灭,也会灭出心得吧?和我一起玩的很多也是上班族,一天也就下班的时间打打,但是自己看看攻略,研究一下也不用花很多时间.

很多老外配对以后会打开语音交流,可能这在大陆玩家来说,语言不通也是一个不方便的地方吧.如果说现在野队过的几率不大,那自己找3个能看得懂中文的玩家,打个1-2小时还是没问题的吧,毕竟这是个多人游戏嘛.而且新本从公布以来一直就说是为4人团队设计的,需要配合.

其实大多玩家想要的是"过关".所以自然会慢慢的改变自己的玩法了.而且玩家在游戏的过程中,自己会去追求更高难度,更刺激的东西,慢慢的会觉得打目前的难度已经没办法满足自己了.总不会有玩家一直想打那种1个人就能秒杀所有怪的游戏吧.

而且也不要随意小看那些玩家,不一定是什么高玩才可以把游戏玩好 那些BUG不就被很多玩家玩转的很好嘛? 各种花样都有呀.花时间找人炸车,4人配合BUG炸车.那也可以花时间找玩家配合阿.

所以不管怎么说这些都是会慢慢好起来的,一次两次的失败就觉得自己过不了,那基本上只能等待BUG了=.=
作者: 2322    时间: 2016-4-22 11:32
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 10:41
昨天不是还和153的打过嘛... 也是个看得懂中文的华人,我就和他说过几句话,他就知道怎么打了...

我白天时候本来还没想要的,后来跟你去打了挑战,算了一下DPS,发觉打挑战,身上有哨卫和突袭 3+3或4+2就可以无压力点死一个喷子哥
我身上就2件突袭套效果


作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 11:39
标题: 八嘎那!!深夜劲爆新闻第二回!!炸车再来!阿三程序员再立大功
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-22 11:51 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 11:28
玩了个把月了,总会有自己的心得吧.就算一直团灭,也会灭出心得吧?和我一起玩的很多也是上班族,一天也就下 ...

问题就出在检查点。其实这本不看检查点,只看怪的组合配置不比发电厂大使馆难,但这两个本灭了再打过来也就多个10分钟,起码能推进,除非某一波灭3次以上才开始有人退,有人退了还能组。而这个15波一点不能有差错。说白了普通玩家,能见到12波已经是很难了,因为这个队伍能到12波,下一个队伍可能第四波都过不去。我第四波能灭三次,到第8波灭三次熟悉,到12波灭3次熟悉,野队能打着么久?所以才很难磨合。见过12波也可能只见过1,2次,并不能熟悉。像你们这种有固定队,配合好,有时间长时间尝试的是很难体会普通独狼玩家的艰难的。
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 11:49
本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-4-22 11:52 编辑
tsingchen 发表于 2016-4-22 11:39
问题就出在检查点太长了


其实是有隐藏复活点的,但是不允许团灭.

每次炸药安放以后只要有1名玩家还活着,APC的连环炸弹放完以后就会有1次全员复活的机会.

至少对困难难度来说是没问题的,只要付出一点点努力和耐心就一定能过,至于挑战难度过难的问题.只要玩家反应的比较激烈,估计后期会降低难度,特别是快要接近5月更新的时候,说不定下周就改了.但是目前看挑战难度确实是可以过的,本来按常理新副本一推出就让玩家过掉最高难度的说法吧=.=

我不太算固定团,就是不少认识的人一起玩,玩之前先说一下怎么打而已,我有时候都自己随机配对的.另外3个都不认识,一样可以过.
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 11:52
标题: 八嘎那!!深夜劲爆新闻第二回!!炸车再来!阿三程序员再立大功
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 11:49
其实是有隐藏复活点的,但是不允许团灭.

每次炸药安放以后只要有1名玩家还活着,APC的连环炸弹放完以后就 ...

事实上参加过的90%以上无交流野队并不能过第四波。这就是野队的现状。你也可以说是我太菜拯救不了团队
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 11:53
tsingchen 发表于 2016-4-22 11:52
事实上参加过的90%以上无交流野队并不能过第四波

如果你觉得这次和你打的玩家打的不错,你可以加他好友,下次邀请他一起玩也不错. 挺多老外就这么干的=.=
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 11:53
标题: 八嘎那!!深夜劲爆新闻第二回!!炸车再来!阿三程序员再立大功
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 11:53
如果你觉得这次和你打的玩家打的不错,你可以加他好友,下次邀请他一起玩也不错. 挺多老外就这么干的=.= ...

一般灭散的尤其前四波就散的,是不会加好友的。你带他们飞,他们当然高兴加啊
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 11:54
2322 发表于 2016-4-22 11:32
我白天时候本来还没想要的,后来跟你去打了挑战,算了一下DPS,发觉打挑战,身上有哨卫和突袭 3+3或4+ ...

我觉得卫哨的3枪爆头增伤45%的BUFF很强大呀. 4个人就是多了将近200%的伤害,我看有的玩家直接带着这个BUFF可以秒那个怪...
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 11:56
tsingchen 发表于 2016-4-22 11:53
一般灭散的尤其前四波就散的,是不会加好友的。你带他们飞,他们当然高兴加啊 ...

人家老外也玩的挺好的阿=.= 我随机配对70%都能过关,进去一般先看他们的技能,如果技能不行的就发个信息问他们能不能换, 然后看看装等. 其实你自己也可以调整下自己的技能搭配和玩法,说不定你会突然发现变简单很多.
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 11:58
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 11:56
人家老外也玩的挺好的阿=.= 我随机配对70%都能过关,进去一般先看他们的技能,如果技能不行的就发个信息问 ...

然而普通玩家并没有跟老外交流的能力。这样真的没意思了,你根本不懂过独狼玩家。很多人会变成独狼本来就是因为交流上不那么活跃吧。
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 12:01
标题: 八嘎那!!深夜劲爆新闻第二回!!炸车再来!阿三程序员再立大功
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-22 12:03 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 11:56
人家老外也玩的挺好的阿=.= 我随机配对70%都能过关,进去一般先看他们的技能,如果技能不行的就发个信息问 ...

另外你能过去是因为你很强,也许你的那些队友也只通关跟你组队的那一次。或者靠着bug已经把装等刷到可以碾压的水平了。我之前175的时候进组还经常被200+的直接飞,所以并不等于普通玩家随便组个队伍都能过去。
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 12:23
tsingchen 发表于 2016-4-22 11:58
然而普通玩家并没有跟老外交流的能力。这样真的没意思了,你根本不懂过独狼玩家。很多人会变成独狼本来就 ...

不想交流不想配合,但是想要拿到其他玩家努力配合得到的东西,这也不合理呀,到时候一些玩家也会不平衡.

另外我过关的时候装等只有170多,现在我装等都没上190呢,这和强不强其实真没关系(๑• . •๑)既然玩了多人游戏,就还是体验一下和队友交流配合的乐趣吧,和老外交流不行,可以找国内玩家呀,现在一些bug也被封了,很多玩家也陆续开始正常通关了,体验下通过合作配合努力后通关的乐趣不是挺好么,不喜欢多说话,那就捡重要的说~  

你看现在你在论坛上聊天,其实你可以花一点点时间找几个想过关的人,又不用他们谈婚论嫁,就说说第几波到第几波怎么怎么打,或者直接发个攻略,大家按着攻略打就挺好的,我有时候和第一次朋友玩也不开语音,就发个重点打法给他们看,然后就打过了...

关键第一次意识还没有转变,一旦玩家的配合意识发生变化,就强多了~新本刚出的时候我也是配对进去团灭,最近去配对遇到的玩家,都慢慢变的会玩了
作者: 2322    时间: 2016-4-22 12:31
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 11:54
我觉得卫哨的3枪爆头增伤45%的BUFF很强大呀. 4个人就是多了将近200%的伤害,我看有的玩家直接带着这个BUFF ...

那要连续打到同一个目标头才可以叠吧...
假如4个人打同一个目标,可以触发4人份套装效果还是单独1份效果?
前者的话...那肯定是哨卫4件套
作者: fish1980    时间: 2016-4-22 12:35
chujiwuDio 发表于 2016-4-22 09:54
在另一个国外论坛里看到这个方法了,可能是转帖。
最后写了一句 It's a joke.
究竟是这个bug太低级像个玩 ...

有用  我试的时候。在隔墙打小兵  一会装甲车。掉了三格甲。因该是手雷兵干的

作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 12:35
本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-4-22 12:37 编辑
2322 发表于 2016-4-22 12:31
那要连续打到同一个目标头才可以叠吧...
假如4个人打同一个目标,可以触发4人份套装效果还是单独1份效果?
...

是目标被伤害增加45% 只要有这个标记,谁打都多45%伤害

我的意思是说有了这个标记每个玩家能多打45%  4个玩家就能多出将近2个人的伤害了~ 相当于6个玩家在射击一个敌人...

1个目标只能叠3层,就是45%
作者: Mike007    时间: 2016-4-22 12:41
tsingchen 发表于 2016-4-22 12:01
另外你能过去是因为你很强,也许你的那些队友也只通关跟你组队的那一次。或者靠着bug已经把装等刷到可以 ...

我觉得叶子说的还比较中肯,有固定配合的几个队友打过几次慢慢会有心得,毕竟也是开荒地图大家都需要熟悉。
装等会慢慢起来,有配合队友的话,以后挑战猎隼也会过的。
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 12:50
标题: 八嘎那!!深夜劲爆新闻第二回!!炸车再来!阿三程序员再立大功
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-22 13:00 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 12:23
不想交流不想配合,但是想要拿到其他玩家努力配合得到的东西,这也不合理呀,到时候一些玩家也会不平衡.

另 ...

事实上就是组了固定几个人打了几次依然觉得挺艰难。最后早晚会过,但之前有人说180碾压,那我觉得有点站着说话不腰疼了。即使要过也要花费比其他几个挑战本多得多的研究经历和开荒时间。我们打了几天了,也感觉180左右肯定能过,但这游戏,网络因素没办法,总是各种非人为原因出问题,出问题只能重来。重打一次实在太长时间
作者: gundamseed85    时间: 2016-4-22 12:52
jackal27149 发表于 2016-4-22 08:05
其实困难没那么难,只要不作见到15波毫无压力,但是第十五波需要点配合

网络不给力啊,用了神器了还是这样,主炮发射以后,明明都跑出老远了,还是挂了。
作者: jackal27149    时间: 2016-4-22 12:54
就守有两个弹药箱的那个地道,最多炸到1/3,怎么着都能躲过去
作者: 2322    时间: 2016-4-22 12:55
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 12:35
是目标被伤害增加45% 只要有这个标记,谁打都多45%伤害

我的意思是说有了这个标记每个玩家能多打45%  4个 ...

这样算的?!  晕,我以为跟那个爆头天赋一样算个人的
那一定要凑4+2了...看来有必要暗区刷手套了,挑战本太看脸

作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 13:05
tsingchen 发表于 2016-4-22 12:50
事实上就是组了固定几个人打了几次依然觉得挺艰难。最后早晚会过,但之前有人说180碾压,那我觉得有点站 ...

可他确实和我们一起打的180装等,是碾压的呀...4人装等180多,完全都正面和敌人打...一旦会打了以后,越打会越觉得简单的~ 打几次觉得很难这个很正常的呀,不要急慢慢来找到诀窍就简单多了~ 昨天我们还在开玩笑说,打完挑战再回来打困难真的太简单啦,一点都不刺激...

装备上170多是搓搓有余了,应该问题就是出在打法上~ 昨天有一个刷了bug 装等210+的朋友来打挑战难度,后来连第一波都打不过... 我一直鼓励他,他一直说他打不了,打不了,最后他退了,我又找来一个190装等的玩家,配合几次发现慢慢的前面几波都轻松起来了~但是输出还是不太够~还有提升空间~

还有几周时间呢,慢慢研究慢慢打~ 反正装备下次更新也成大街货了,我倒是不太在意~
作者: 2322    时间: 2016-4-22 13:07
tsingchen 发表于 2016-4-22 11:52
事实上参加过的90%以上无交流野队并不能过第四波。这就是野队的现状。你也可以说是我太菜拯救不了团队 ...


...相信我,我是标准独狼,必须靠自己
自己带扫描,不管队友带没带,哪怕4人都有照样带,有些鸡队友,带着扫描几乎不用的...简直像掐死这种队友
第二个技能急救过量治疗,到了副本全程单机游走
跟叶子打困难的第一次过完全是零交流,可以看到她跟另外俩人一起死,我还活着...
死人看准情况再救,防止把自己搭进去
然后你自己本身狙击枪要用得好脆皮敌人比如手雷兵,狙击兵 可以迅速点掉
出炸弹一定要去拿,队友搓就自己来...最早我是跟叶子抢着捡炸弹的...
主动出去找喷子哥,一条杠兵,二条杠兵去点掉
-------
这种匹配游戏,独狼混野队必须要有做大腿的拯救世界的准备...千万别想着来一个大腿带我飞
我FF14最早是输出,就是想着大腿T带我飞....现在是万年T,进副本直接当大腿
有些鸡队友根本无法交流,那种不是鸡的队友,眼神交流就行

作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 13:11
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 13:05
可他确实和我们一起打的180装等,是碾压的呀...4人装等180多,完全都正面和敌人打...一旦会打了以后,越打会 ...


我是说,你们可以碾压不等于大家都能碾压。因为大多数人还是不怎么会打。

看过攻略不等于会打,野队灭几次就散,没什么机会看到后面几波。

打过和没打过不是看攻略就能弥补过来的,虽然看攻略确实有很大帮助。

而且这个本打法攻略也好多,野队无交流经常一进去有几个跳下去了有几个没下去,灭,散。。。。
作者: goddy    时间: 2016-4-22 13:12
2322 发表于 2016-4-22 13:07
...相信我,我是标准独狼,必须靠自己
自己带扫描,不管队友带没带,哪怕4人都有照样带,有些鸡队友,带着扫描 ...

叶子……她?
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 13:27
2322 发表于 2016-4-22 13:07
...相信我,我是标准独狼,必须靠自己
自己带扫描,不管队友带没带,哪怕4人都有照样带,有些鸡队友,带着扫描 ...

明明是你们到处死,我奔走在场景里做男朋友医生,最后被坑了好不好,左边的刚救起来,右边的又倒下了=_=
作者: chujiwuDio    时间: 2016-4-22 13:28
2322 发表于 2016-4-22 13:07
...相信我,我是标准独狼,必须靠自己
自己带扫描,不管队友带没带,哪怕4人都有照样带,有些鸡队友,带着扫描 ...

看你的头像是ff14的,很怀念。
我是重生前的玩家,现在回国之后没有条件玩了。
打ff14我当各种t,剑t,斧t,枪t,拳法t。
怀念以前尽自己努力,相信队友的日子。
作者: talentleon    时间: 2016-4-22 13:31
tsingchen 发表于 2016-4-22 11:39
问题就出在检查点。其实这本不看检查点,只看怪的组合配置不比发电厂大使馆难,但这两个本灭了再打过来也 ...

兄弟你说的太对了,检查点实在太坑了
独狼与路人组队,并不是一定会退,就比如我如果有时间,野人不退我就配他们打完
还记得刚到30没开装等的时候,和3个老外在***BOSS点灭了1个多小时,一个都没退打完的
但是换到新副本,很少野人愿意这么打的,灭了重来非常烦躁的
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 13:32
talentleon 发表于 2016-4-22 13:31
兄弟你说的太对了,检查点实在太坑了
独狼与路人组队,并不是一定会退,就比如我如果有时间,野人不退我 ...

老的本最后灭了之后心态是“胜利就在眼前”

现在灭了心态是“一切前功尽弃”
作者: goddy    时间: 2016-4-22 13:38
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 13:27
明明是你们到处死,我奔走在场景里做男朋友医生,最后被坑了好不好,左边的刚救起来,右边的又倒下了=_= ...

我小号9级和两个老外打难民营,就是带着刚开的医疗技能,还不是医疗站,最后关底屏幕左右跑着治疗。
我很赞同你,60%的外国人都蛮好交流的,而且看一会儿你的打法人家也能配合配合。我没Mic,指挥基本就是切换炸雷技能,摆个pose指向一下,队友基本明白先干嘛了。
作者: talentleon    时间: 2016-4-22 13:43
tsingchen 发表于 2016-4-22 13:32
老的本最后灭了之后心态是“胜利就在眼前”

现在灭了心态是“一切前功尽弃” ...

对的,老本挑战即使是在中间灭了,起来继续打,只有灭了多次才有人会退
新本第一波灭个2次差不多就不用打了,更不用说到后面几波灭了,谁还有心情继续
肯定退了卡BUG去了
作者: 2322    时间: 2016-4-22 13:44
goddy 发表于 2016-4-22 13:12
叶子……她?

...应该是女的,声音轻,很多时候听不清
最晚就一个字 艹  听的特别清楚
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 13:48
tsingchen 发表于 2016-4-22 13:32
老的本最后灭了之后心态是“胜利就在眼前”

现在灭了心态是“一切前功尽弃” ...

其实谁在团灭后没有退的,或者你觉得他打的不错的,你都可以加他好友呀,然后继续组起来,很多玩家确实是这样做的,而且也很奏效,当然前提是人家也觉得你会玩,不然就想办法改变一下自己的打法~
玩法都是灵活的,既然做独狼就总结些独狼心得嘛,不然否定了一切的可能性后剩下的只能是抱怨了~

其实现在打过的人都会觉得简单,而打不过的人只要不改变思路,就会一直觉得很难很难,甚至是不可能完成的事情.我们究竟是被什么打败了呢?
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 13:51
2322 发表于 2016-4-22 13:44
...应该是女的,声音轻,很多时候听不清
最晚就一个字 艹  听的特别清楚 ...

我根本没说过这个字=_=你一定听的是别人在说话,昨晚还有其他人在说话的但是那个人万年的声音比我还小,我都听不见他说什么~
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 13:56
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 13:48
其实谁在团灭后没有退的,或者你觉得他打的不错的,你都可以加他好友呀,然后继续组起来,很多玩家确实是这样 ...

野队四个人思路挺难统一的,其他本慢慢推进的过程中磨合,这个灭几次就散了。

还是那句话,过未必很难,但是现在野队想180碾压,还是不要误导了。
作者: 2322    时间: 2016-4-22 13:58
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 13:51
我根本没说过这个字=_=你一定听的是别人在说话,昨晚还有其他人在说话的但是那个人万年的声音比我还小,我 ...

反正是被喷子哥灭郁闷说的...
比你声音小的说的是不是那个B啥啥开头的? 就觉得那人一紧张技能就忘按...替他捉急啊,一定是BUG刷多了导致真打起本来有点不知所措

作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 14:07
tsingchen 发表于 2016-4-22 13:56
野队四个人思路挺难统一的,其他本慢慢推进的过程中磨合,这个灭几次就散了。

还是那句话,过未必很难, ...

会打就能碾压,不会打240都被虐,这才是现实呀~

=.=一味把失败怪在装备上怎么可能去研究嘛.. 团灭了解散队伍没事的呀,谁会打你继续组他就好了嘛,解散以后大家会回到最近的安全屋,你甚至可以在安全屋里直接看到那些玩家,并且组他们,积累到3个这样的玩家也不难吧,而且现在会打的玩家越来越多,野队过关的概率不像最初那么低了.很多人都这么做的甚至有时候我也这样组人,这不是个很好的方法么.如果你不能采纳这样的建议,还有什么更好的办法嘛?比如让育碧把这个本改成更简单的,然后大家都用装备碾压过去呢?或者直接刷bug这样更方便一些.
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 14:12
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-22 14:17 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 14:07
会打就能碾压,不会打240都被虐,这才是现实呀~

=.=一味把失败怪在装备上怎么可能去研究嘛.. 团灭了解散队 ...


这样说没意思了,独狼是每次都开新队伍。有几个固定的其实已经不能算独狼了,其实已经是有基友了。

对某些玩家来说,在你好友列表里增加一堆靠谱玩家可能比研究攻略更难,这不是努力不努力的问题,是性格问题,所以才会有那么多独狼。

争论半天其实没什么好争的,可以做个统计,不用bug野队正常过猎隼的玩家有多少,就知道这本180能不能碾压了。

还有就是如果你只是为了告诉我怎么才能过这个副本,那就不用麻烦了。。。
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 14:18
2322 发表于 2016-4-22 13:58
反正是被喷子哥灭郁闷说的...
比你声音小的说的是不是那个B啥啥开头的? 就觉得那人一紧张技能就忘按...替 ...

那个字一定是老迈克在骂,哈哈.他技能强度只有1万多,所以我和他说,他这个属性只能带控制技能...其他技能作用都不大.

另外那个是seven不怎么说话的,他们两确实让人捉急,最早的时候经常技能都要我说了他们才用...seven以前技能都不会用的,后来我和他说了好几次,他自己慢慢练,现在都厉害很多了,自己一个人也能控场了.

就是昨天把我雷到了,他带了个复活支援站,然后居然不用...自己手动去救人...我一直吐槽他,你用呀,你那个复活支援站就是用来复活人的,你留着干嘛呢~准备留着生孩子呀~

他第一次带这种支援技能,所以可能比较迟钝...他平时都是带滚雷和闪光的,以前我一直吐槽和我一起玩但是不用技能的人,比如闪光弹是限量版的全球只卖100个,舍不得用之类的,后来他们就慢慢会用了...

昨天基本只有我在说话,是不是你没有听到呀? 我记得以前我们有提示nat冲突,我们互相是听不到对方说话的~
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 14:24
tsingchen 发表于 2016-4-22 14:12
这样说没意思了,独狼是每次都开新队伍。有几个固定的其实已经不能算独狼了,其实已经是有基友了。

对某 ...

选了一个多人游戏却一味的要求作为独狼就能轻松过关,那估计会有很多人不能理解你的想法了~

可能到了下一个更新的时候,你会发现现在这个本也能配对轻松过关了~

如果不能花时间和精力去寻求可以配和的玩家,那就等待大家都会打了以后,能够配合你的时候再体验这个新本吧~这样也不错~很多网游都有这样的设定,新出的本很难很难,直到下一个新内容出来以后,原来的本就会被大家碾压了~很多独狼玩家也是选择这样玩这类游戏的~

如果现在的能力体验不了,又很难找到配合的人,那就等大部分人有这个能力的时候再去~
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 14:27
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-22 14:31 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 14:24
选了一个多人游戏却一味的要求作为独狼就能轻松过关,那估计会有很多人不能理解你的想法了~

可能到了下一 ...


这并不是我的想法,只是我站在独狼的角度,结合这个本的难度以及之前一段时间自己匹配野队打下来的感受,认为180野队要过的都很难,更别谈碾压了。

本来主机玩家也是挺少接触网游的,不然应该更多的去玩PC。

我自己以前是WOW的指挥,我并不觉得我玩多人游戏需要什么经验之谈。。。
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 14:45
tsingchen 发表于 2016-4-22 14:27
这并不是我的想法,只是我站在独狼的角度,结合这个本的难度以及之前一段时间自己匹配野队打下来的感受, ...

那我还是建议育碧另外开一个专门为独狼设计的副本吧,没理由把所有副本都设计成适合独狼的,那样追求高难度的玩家和高配合度的玩家反而要抱怨了不是么?估计要改的话,挑战模式的难度能稍微改低一些~ 为独狼更改游戏设定,变成0交流的需求,显然不适合一款多人游戏~ 特别是类似raid的副本设定.

你玩过wow自然也很清楚啦~ 你认为180装等不够,是在不交流打法的情况下,4个人瞎打对嘛?这样本身就不适合这个副本的攻略方法,为什么还要强行把它考虑进来呢? 难道大家不是应该研究正确的过关方式,而且应该抱怨装等不够或不交流打不过这个本?

另外我看一下 5月的更新内容,会新开放一些剧情任务的挑战模式,这下应该会有一部分新内容适合独狼了~

新的袭击本是哥伦布圆环那里的防空设施,从场景上看是户外,而且还不小,好像还有远处建筑的互动,估计有什么导弹要从远处炸过来了~感觉不像炸车这样是守15波的模式了~
作者: 2322    时间: 2016-4-22 14:50
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 14:18
那个字一定是老迈克在骂,哈哈.他技能强度只有1万多,所以我和他说,他这个属性只能带控制技能...其他技能作 ...

...1万太低了,至少接近2万5,否则带着控都没用,因为CD压根接不上
那个B什么的,电力不晓得多少,但他放技能频率太低
我电力是2万3多点,11%技能加速,CD勉强能接上
目测你电力应该有3万?  应该你来丢控,CD短
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 14:55
2322 发表于 2016-4-22 14:50
...1万太低了,至少接近2万5,否则带着控都没用,因为CD压根接不上
那个B什么的,电力不晓得多少,但他放技能 ...

我是谋略套装 激活效果是6万技能强度, 但是智能掩体要激发75%减伤,要5万技能强度呀,急救包我能加10万血,可以一下回满~我也想来控制,可是他们两技能强度不够,撑不住智能掩体=.=

他们两打困难难度一直都是1万多技能强度这么打下来的,双毒气还挺安全的~ 不过我没有和他们两同时玩过,昨天他们是第一次合作...

技能cd的冷却缩短上限是50%我记得,最短只能到20秒~ 然后可以靠天赋再进一步缩短~ 急救我大概10秒一次
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 15:05
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 14:45
那我还是建议育碧另外开一个专门为独狼设计的副本吧,没理由把所有副本都设计成适合独狼的,那样追求高难度 ...

问题很多,WOW里全是国服玩家,交流轻松,还可以打字。有工会,有YY,有各种各样辅助工具,游戏里能各种标注。

这个呢?说白了,这游戏本身除了语音没有任何交流的办法,而且全球共赏的前提下语言交流出了挺大问题。说难听点,这游戏的玩家社交系统也就做的跟一般单机游戏没啥差别。

所以我只能理解为这是在这游戏的定位应该是“在交流会出现一定障碍的前提下”来体验游戏内容。

我觉得我跟你的主要分歧在于”野队打这个本到底能不能碾压”,你说了一堆组固定队的办法。。。上面也说了,这游戏设计的玩家交流系统基本上也就“野队无交流是常态”的状态。。。。

所以现在是我在吐槽以野队为组队基础的情况下通关过难,你在给我教育组个固定队可以轻松碾压。。。所以还是不要讨论了。。。
作者: talentleon    时间: 2016-4-22 15:06
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 14:45
那我还是建议育碧另外开一个专门为独狼设计的副本吧,没理由把所有副本都设计成适合独狼的,那样追求高难度 ...

并不是所有人都喜欢交流的,听说过交流障碍证嘛?
很多玩家都是喜欢,随机组个队,过了副本大家拍拍屁股走人的
而老的挑战本的难度和设置就非常符合,新本的15波无检查点直接逼死了这些散客
散客不等于不研究攻略和瞎打,只是想按自己的方式游戏而已
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 15:16
tsingchen 发表于 2016-4-22 15:05
问题很多,WOW里全是国服玩家,交流轻松,还可以打字。有工会,有YY,有各种各样辅助工具,游戏里能各种 ...

然而纯野队180 无交流 的打,这个本我打过很多次次过关的...

我第一次过这个本,是4月13日上午,随机配对了一次,3个170+的野队玩家,无交流过的~

我本身也没经常去配对野队,但是凡是配对的时候基本都能过~

问题可能就在这里, 如果你经常配对,应该会有自己的心得,什么样的玩家可以组,什么样的玩家比较麻烦,这个你自己多少能分辨的~

听你刚才说,自己组队打了几次没过,所以还是觉得这个本难,我觉得更多的是心态上不同吧?
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 15:18
talentleon 发表于 2016-4-22 15:06
并不是所有人都喜欢交流的,听说过交流障碍证嘛?
很多玩家都是喜欢,随机组个队,过了副本大家拍拍屁股 ...

作为独狼,那也得有取舍吧,如果目前环境无法让你体验这个副本,那就等大家都会打的时候体验吧~既然选择做独狼,还是会损失一些其他东西吧? 有了自由,没了默契~

游戏就在那里,它跑不掉,你早晚还是能体验到~下一个新本出来,这个本估计就会降低难度变成有检查点咯
作者: frostyuka    时间: 2016-4-22 15:18
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 14:18
那个字一定是老迈克在骂,哈哈.他技能强度只有1万多,所以我和他说,他这个属性只能带控制技能...其他技能作 ...

说话真幽默啊,方便加个好友么,呵呵~~
作者: goddy    时间: 2016-4-22 15:20
frostyuka 发表于 2016-4-22 15:18
说话真幽默啊,方便加个好友么,呵呵~~

我怎么觉得你目的不纯?
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 15:20
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-22 15:30 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 15:16
然而纯野队180 无交流 的打,这个本我打过很多次次过关的...

我第一次过这个本,是4月13日上午,随机配对了 ...


不是我的心态如何,这个本灭几次有人退了,我心态再好有何用?野队就从没打过第四波的。

好吧你可以说我水平太菜坑队友。反正我从来不第一个退队,看过攻略,躲炸弹网络不卡应该压力不大。

自认为起码也是平均以上水准玩家,我之前暗区碰到过几个独狼,现在我上线人家直接加入我队伍。。。。导致之前一段时间不得不开新功能隐身。。

最后还是再说一声,我是站在很多普通的独狼玩家的角度来说这个本180野队不能碾压,希望你等高玩不要误导。而不是说我自己玩这个心态如何,过不过的去之类的,对这个游戏挺有爱,但也不至于为了一个副本过不去就发牢骚,满屏的BUG我也从来没喷过谁自己也从不用bug,玩自己想玩的就好,当年开了SW,依然还带会里的一帮上班族开荒海山也挺开心啊。只是就是论事,这本难度挺大的。
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 15:31
tsingchen 发表于 2016-4-22 15:20
不是我的心态如何,这个本灭几次有人退了,我心态再好有何用?野队就从没打过第四波的。

好吧你可以说我 ...

那如果让我站在团队玩家的立场所表达的思维也很明确了, 我也不认为,为了无法用外语交流或暂时不愿意找玩伴的玩家去把一个RAID本改的和普通副本一样的难度,然后让我们像刷***隧道一样去刷新本有什么更新的必要...现在又有一部分不会打的玩家,估计是以前只会刷BUG,然后正常打法不会了...本来按正常的进度,新副本出来以后,随机配对的玩家会越来越靠谱的~ 只能怪育碧的阿三程序员啦,哈哈哈

非要有解决问题的方法觉得一个是可以改变自己的玩法,
还有一个就是等下一个更新的时候,这个本难度被降低,玩家都能配合会打这个本了,再来体验~ =.=
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 15:33
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-22 15:38 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 15:31
那如果让我站在团队玩家的立场所表达的思维也很明确了, 我也不认为,为了无法用外语交流或暂时不愿意找玩 ...


我觉得你还是搞错了一件事,就是我并没有想发牢骚,,也没有觉得现在的游戏有什么问题(bug除外),也没有***育碧为了照顾普通玩家而降低难度。

我只是说楼主所谓的180野队碾压这是在误导。

对我来说,打不过是自己技术水平不够,游戏设计就设计成那样,技术不够装备来补,想要过本,乖乖去提升装备,在论坛喷育碧副本设计脑残也不会改变什么。
作者: 2322    时间: 2016-4-22 15:36
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 14:55
我是谋略套装 激活效果是6万技能强度, 但是智能掩体要激发75%减伤,要5万技能强度呀,急救包我能加10万血, ...

我觉得打困难有一个电工就够了,但打挑战技能CD真的好吃紧...

目前从要过挑战来说我感觉提升压力好大...太看脸,别说204黄装,我连183版本更新都到现在就打到过俩三件,那还是挑战一个BOSS掉4金的时候...之后都万年163
现在就算有材料也没法造...图纸都是一个部位,如果5月份更新育碧还是这样套路...我真的要AFK转投 守望先锋了
作者: talentleon    时间: 2016-4-22 15:44
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 15:18
作为独狼,那也得有取舍吧,如果目前环境无法让你体验这个副本,那就等大家都会打的时候体验吧~既然选择做独 ...

其实我个人觉得,困难难度可以加入C4爆炸检查点,让80%的玩家有动力去玩
而挑战难度留给那些喜欢组队研究游戏的玩家,这样就很好了
WOW后期,随机本不就是散客随便打,让散客体验剧情
高端玩家打英雄的么
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 15:59
tsingchen 发表于 2016-4-22 15:33
我觉得你还是搞错了一件事,就是我并没有想发牢骚,,也没有觉得现在的游戏有什么问题(bug除外),也没 ...

换做是我,我也一样认为180装备可以碾压困难副本, 首先是要用对方法,既然要就事论事,就应该要承认,错误的方法无论什么装备等级都碾压不了~所以任何事情应该在正确的攻关前提下来说~

当然,我们不把独狼不会打拿来做攻关前提.那新副本难嘛?对于会打的人,不太难吧. 就算说碾压,也不存在什么误导不误导的问题,误导了什么呢?180装等能让敌人被完虐,这也是事呀实~既然你一直强调独狼打不过是因为没有合适的队友,那干嘛还纠结180还是240呢...反正又不是装备的锅

如果说碾压用词不当,正确的攻关方式确实在180左右装等就可以轻松过关.这样会不会好一点?表达的意思应该准确了吧,那不配合的人,还不是依然不能过关不是么?

而且我一直认为人和人的差距从来不是问题,问题在于不应该把人与人分门别类~
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 16:08
talentleon 发表于 2016-4-22 15:44
其实我个人觉得,困难难度可以加入C4爆炸检查点,让80%的玩家有动力去玩
而挑战难度留给那些喜欢组队研究 ...

wow普通难度本的奖励应该满足不了玩家吧...?你也说了只是用来看剧情的...假设猎鹰陨落的困难模式玩家就是进去看看剧情,副本的掉落估计也就183金装吧...那样就是独狼玩家都满足不了呀~ 最后玩家要追求240装备,还是要去打挑战难度,还是要抱怨副本对散人不友好(๑• . •๑)

现在新本确实没有检查点,但是有复活点,这个也能很好的利用~ 很多人打到现在都不知道,埋上c4以后,爆炸结束后全员可以复活~只要有1个人不死~

我觉得育碧现在设计是有他的问题,但是对于一款多人游戏,太强调为独狼服务,也会被诟病的~
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 16:11
本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-4-22 16:17 编辑
2322 发表于 2016-4-22 15:36
我觉得打困难有一个电工就够了,但打挑战技能CD真的好吃紧...

目前从要过挑战来说我感觉提升压力好大... ...

为什么我打剧情任务挑战掉的都是183的... 但是感觉都是素材...毕竟现在已经不想穿183的装备可=_=

噢对了,我之前在国外论坛上看到有玩家说请把你觉得用不上的装备丢给装等低的玩家. 我觉得挺有道理的,所以我现在打到一些还不错的装备,我就丢出来给新手了(๑• . •๑)

那天丢给那个新手的就是卫哨背包 520火力 4600技能强度... 还有精英伤害 1个凹槽的...好像...
作者: goddy    时间: 2016-4-22 16:15
sunsan_5 发表于 2016-4-22 09:02
我觉得吧,这完全都是程序写的不够严谨导致。

程序不严谨不是问题啊,关键是没测试?没测试没关系啊,你来个soft launch啊,现在搞成这样,好好一个游戏都成笑话了。游戏变笑话还凑合了,玩游戏的人也成笑话了。
作者: goddy    时间: 2016-4-22 16:18
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 16:11
为什么我打剧情任务挑战掉的都是183的... 但是感觉都是素材...毕竟现在已经不想穿183的装备可=_= ...

你欧洲人,脸白呗。昨天那个表上说是4%的绿装掉落率吧?换成183等,我觉得20%概率,5次挑战才掉一次183……真心组我个队,掉的不要的都给我吧,我卖了钱去洗装
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 16:21
goddy 发表于 2016-4-22 16:15
程序不严谨不是问题啊,关键是没测试?没测试没关系啊,你来个soft launch啊,现在搞成这样,好好一个游 ...

那些测试员应该会表示,这种变态的bug...臣妾测不到阿~~

另外现在修补bug慢的原因,是因为主力团队正在做下一个免费更新的内容.

然后大家可能不了解,育碧这家公司,它是家节假日绝对不加班的公司...到了周末就不工作不给你修bug了,所以很多bug是周1上班后才开始着手解决的~

这个恶心的毛病我想大家慢慢就会习惯了=.=
作者: talentleon    时间: 2016-4-22 16:23
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 16:08
wow普通难度本的奖励应该满足不了玩家吧...?你也说了只是用来看剧情的...假设猎鹰陨落的困难模式玩家就是 ...

只体验剧情的话,起码我个人就满足了,拿191的装备等下个副本困难就行
191毕业之后,会出现想继续提升,和随便玩玩的玩家,这时候随便玩玩的可以继续困难刷好属性,想提高的就混团队去挑战,各得其所嘛

作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 16:30
talentleon 发表于 2016-4-22 16:23
只体验剧情的话,起码我个人就满足了,拿191的装备等下个副本困难就行
191毕业之后,会出现想继续提升, ...

慢慢来吧,大家都慢慢知道打法以后就好了.之前因为有bug,所以很多玩家把风气带坏成研究bug,不然会有更多人会打的~ 有的游戏,出新副本,散人都是看一下攻略视频,然后配对去打~全境封锁现在都是研究bug,根本没什么正常攻略,也没人去看攻略~

其实我也没有什么固定队,我就是之前在论坛上发了个加好友的动员帖,然后大家加起来,后来随便进到我的世界一起打打日常就认识了,猎鹰出来以后就顺理成章的一起打打,交流实在也不多,而且大家会打了以后也就和打日常一样20分钟一躺打,真的没那么复杂~也没有那么恐怖的~(๑• . •๑)
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 16:33
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-22 16:43 编辑
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 15:59
换做是我,我也一样认为180装备可以碾压困难副本, 首先是要用对方法,既然要就事论事,就应该要承认,错误的 ...


有些东西没这么简单,野队最大问题是队友水平怎样你不知道,所以你这个“正确攻关”其实是不确定的。在不交流的前提下也没办法把正确打法传达给队友。

你所有容易都是建立在队友跟你配合的好水平较高的前提下(我不知道你为啥总能匹配到靠谱队友),然而最起码我碰到以及很多我朋友们碰到的情况就是组进去大家都不怎么会打。。。。或者各打个的,有的人跑右边高台,有的人躲坑里,有的人都不跳下去。。。再或者打法会,但是总是死,这跟网络也有挺大关系的。

在这种情况,你自己装等高未必能拯救世界,但是好歹提高你自己的容错率,一个本,谁老死,谁比较坚挺,谁装等高,谁比较靠谱。其实大多玩家自己并不关心队友打成什么样,但是有时候右下角血条还是看的。

想影响队友让他们跟着你走,你得有点让他们能注意到你的东西。这是在不交流的前提下。你能跟老外直接交流,那当然最好。

最后,我其实没怎么想讨论这个本如何如何,我只是根据我参加野队的队友实际状况来评价这个本到底难过还是不难过。反正我是没有水平在不交流的情况下带3个不会打的180队友打过这个本的。
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 16:44
tsingchen 发表于 2016-4-22 16:33
有些东西没这么简单,野队最大问题是队友水平怎样你不知道,所以你这个“正确攻关”其实是不确定的。在不 ...

可以在配对的地方,看到他们是否在此前通过了这个副本,然后看技能,如果装备的技能符合常用的搭配,再看装等170+就差不多~如果不符合技能搭配,可以请他们换并告诉他们为什么~如果不想交流,看看他们会不会主动换,如果不主动换就重新配对(๑• . •๑)
作者: tsingchen    时间: 2016-4-22 16:45
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 16:44
可以在配对的地方,看到他们是否在此前通过了这个副本,然后看技能,如果装备的技能符合常用的搭配,再看装等 ...

然后就在不停的换队和被踢中度过了一个又一个晚上
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 16:48
tsingchen 发表于 2016-4-22 16:45
然后就在不停的换队和被踢中度过了一个又一个晚上

不会,反正我随机配对没遇到过这种情况~ 如果说运气问题,我配对也过了挺多次的~ 我觉得不是配对问题, 如果是打法问题,还是先自己组练一练吧~ 或许因为不少玩家想进去抱大腿结果抱失败了...(๑• . •๑)有时候确实应该改善自己的打法...
作者: 2322    时间: 2016-4-22 16:50
本帖最后由 2322 于 2016-4-22 17:02 编辑
tsingchen 发表于 2016-4-22 15:33
我觉得你还是搞错了一件事,就是我并没有想发牢骚,,也没有觉得现在的游戏有什么问题(bug除外),也没 ...


...真180碾压啊,基本是堵门杀得,我第一次过的时候就176,本来小***是紫的就173,特地随便搞了把金的到176想混野队能少被人T啊
我属性是堆平均的,也是因为我是独狼,我有固定队我肯定撬脚属性堆火体,不穿2件套输出也够打困难了
你那第四波都过不去,肯定是第四波没提前堵门杀炸弹兵 (说错,第三波好像是无人机)
作者: 2322    时间: 2016-4-22 17:00
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 16:11
为什么我打剧情任务挑战掉的都是183的... 但是感觉都是素材...毕竟现在已经不想穿183的装备可=_=

噢对了 ...

我衣服是163的,本来手套也是163的,为了匹配装评看上去好看点没办法硬是换上183的
看到你说183用不上...实在是不知道该说什么,作为非洲人没办法,出183也要看一阵子

我就觉得扔不扔装备,真不应该发帖来说,会上升到道德绑架,这跟救流浪猫狗一样,出于自发的行为,况且你觉得有用人家看了觉得没用可能回头就分解了,就像昨晚你叫人扔那个枪袋,我要不说没用,直接拿回去分解,你也不知道
作者: 叶子的心愿    时间: 2016-4-22 17:21
本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-4-22 17:25 编辑
2322 发表于 2016-4-22 17:00
我衣服是163的,本来手套也是163的,为了匹配装评看上去好看点没办法硬是换上183的
看到你说183用不 ...

***现在应该有一种183手套设计图,素材需求是6布+4电吧~

做出鲁莽 掩体外暴击率13 暴击率6 暴击伤害36 武器伤害+ 的 183的,我就是做的这个呀,很好用~其他手套我暂时都不想用了...


给东西这个当然要有最基本的判定啦,比如有一个和你一起过副本的玩家,他装等非常低,可能是30多,100这样. 那一件183的装备绝对是好的呀.

我自己的理解是这样的,比如这个装备没有你现在用的好,但是仅仅只比你现在用的差一点点,那你分解了就会觉得可惜呀,明明很好的,很实用的装备, 丢出来给有需要的人很不错呀~ 这东西对你可能就是个素材,但是对他可能可以让他开心很久呢?做这种成人之美的事情我觉得挺好~ 只是一件小事,可能能让和自己合作过的玩家开心,说不定还能交上个朋友~

当然...不是什么破烂都需要去丢...反正自己判定就好,也没人去强迫这个事情,就是个倡议(๑• . •๑)


昨晚那个叫他丢出来是因为你说你要卫哨的,后来你补充说你只要背包和手套...
作者: 2322    时间: 2016-4-22 17:36
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 17:21
***现在应该有一种183手套设计图,素材需求是6布+4电吧~

做出鲁莽 掩体外暴击率13 暴击率6 暴击伤害36 ...

老实人没啥材料, 我还没有绿面具,做的话要22布料6电子....
不过我衣服倒是鲁莽,手套也是那个掩体+13%爆率的
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还有这是育碧Natchai Stappers:Bans are being handed out, at increasing rates, and permabans are part of those.
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是不是育碧的永ban要开始的?
作者: sunsan_5    时间: 2016-4-22 18:43
goddy 发表于 2016-4-22 16:15
程序不严谨不是问题啊,关键是没测试?没测试没关系啊,你来个soft launch啊,现在搞成这样,好好一个游 ...

大哥,这是基本逻辑…
作者: 麒麟牙    时间: 2016-4-23 09:30
這任務越發覺得調成31級的更適合,挑戰去33。

有兩個從我4級時就一起聯一起開party的朋友,都大喊變態,7萬多血中了空爆彈,流血流死得不要不要的,前兩波根本不願下樓打,下面顧不了自己也顧不了夥伴
作者: tsingchen    时间: 2016-4-24 02:16
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 16:48
不会,反正我随机配对没遇到过这种情况~ 如果说运气问题,我配对也过了挺多次的~ 我觉得不是配对问题, 如果 ...

好吧今晚终于第一次野队过了,平均装等195,无交流,一次过。。。感觉只能算比较顺,要说碾压也谈不上吧
作者: chujiwuDio    时间: 2016-4-24 02:52
我过了几次困难,国内的网络因素是无法说碾压的最大原因,在有延迟的情况下,装甲车炮击会让你凌乱
作者: 2322    时间: 2016-4-24 10:28
麒麟牙 发表于 2016-4-23 09:30
這任務越發覺得調成31級的更適合,挑戰去33。

有兩個從我4級時就一起聯一起開party的朋友,都大喊變態,7 ...

说到流血,就想到燃烧,电击这种持续DOT伤害,玩家对目标的就一丢丢伤害
但是敌人对玩家的,一个流血基本就可以要你命,不知道怎么设计的




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