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标题: 这游戏和p4g有一比吗 [打印本页]

作者: NESer    时间: 2016-4-9 01:26
标题: 这游戏和p4g有一比吗
请问玩过的大大说说,素质上有p4g好嘛?我特别喜欢p4g
作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 08:28
游戏自己玩才能知道喜不喜欢,如果单从客观评价上去看,不管什么地方评价P4G都高于SO5,话说上世代评价高于P4G的jrpg屈指可数啊
作者: 柯莉特    时间: 2016-4-9 09:17
这完全没可比性啊,没什么共通点。
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-9 09:24
这次柯柯说的非常完美
没有什么要补充的了
作者: SNoW.X    时间: 2016-4-9 09:33
没得比,不是一个类型的
作者: 西布克    时间: 2016-4-9 09:39
现在这世道还真是啥都能一起窜啊。你说什么XB啊SO啊FF啊哪怕是传说啊互相骂骂喷喷我还能看得懂,突然冒出个小P我就实在看不懂了。

那我也顺道问下吧,炉石跟p4g相比如何?暗黑跟p4g相比如何?然后仙剑跟p4g相比如何?
作者: 永远的旋律    时间: 2016-4-9 09:56
西布克 发表于 2016-4-9 09:39
现在这世道还真是啥都能一起窜啊。你说什么XB啊SO啊FF啊哪怕是传说啊互相骂骂喷喷我还能看得懂,突然冒出个 ...

好像有人比过仙剑跟p4,so5最近真是黑的飞起
作者: 西布克    时间: 2016-4-9 10:04
永远的旋律 发表于 2016-4-9 09:56
好像有人比过仙剑跟p4,so5最近真是黑的飞起

我勒个去,这样也有。 那就换成连连看与P4g相比如何
作者: ffvsdq    时间: 2016-4-9 12:50
p4g和别的jrpg不是一个类型的,不过我玩下来也没啥感觉
作者: 猪茜    时间: 2016-4-9 13:21
比什么?比画面就SO5.....
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-9 13:23
猪茜 发表于 2016-4-9 13:21
比什么?比画面就SO5.....

可玩性也是星海强

p4感觉就是嗯。小制作游戏
作者: chaosdemon    时间: 2016-4-9 14:03
不是一个类型,不知道怎么说
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-9 14:18
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 13:23
可玩性也是星海强

p4感觉就是嗯。小制作游戏

诶哟你这个就不客观了
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-9 14:21
朱月绯想の蝶 发表于 2016-4-9 14:18
诶哟你这个就不客观了

很客观吧制作成本本来就不一样。

不是说小成本就是垃圾游戏
作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 14:23
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 13:23
可玩性也是星海强

p4感觉就是嗯。小制作游戏

玩过吗?我星海4就差战斗收集中几个怪物掉落东西就白金了,双版本加起来有600小时,p4+p4g加起来也有500小时,白金,都是好游戏,怎么感觉不到p4g小制作,可玩性不高?两者不同类型,你喜欢一个没必要黑另外一个
作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 14:24
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:21
很客观吧制作成本本来就不一样。

不是说小成本就是垃圾游戏

所以可玩性不高咯?
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-9 14:26
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:21
很客观吧制作成本本来就不一样。

不是说小成本就是垃圾游戏

是不一样,但是成本并不低啊

也不是什么小制作

你是不是忘记P4是PS2游戏了
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-9 14:26
キラ_ヤマト 发表于 2016-4-9 14:24
所以可玩性不高咯?

可玩性没有星海高本来就是事实。话说p4g打那么多周目也只是为了剧情,难道还有撒隐藏要素?
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-9 14:27
朱月绯想の蝶 发表于 2016-4-9 14:26
是不一样,但是成本并不低啊

也不是什么小制作

我说的psv的那个
作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 14:28
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:26
可玩性没有星海高本来就是事实。话说p4g打那么多周目也只是为了剧情,难道还有撒隐藏要素? ...

我怎么一点不觉的可玩性不高,各种仲魔合成搭配技能可以研究很久,我玩了500小时也不厌
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-9 14:29
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:27
我说的psv的那个


赖皮 = = 拿加料重制版和高清续作比

所以特么的其实都是LZ的锅啊

作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 14:29
看看我的帖子吧http://tieba.luryl.com/p/2316574994?share=9105&fr=share,这就是可玩不高?
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-9 14:30
可玩性这个还是不要多说的好

至少P系列元素够多是一个不争的事实。

3A的反而只是专精于战斗系统的可玩性这一块,说到底就是不能对比不能对比根本不能对比
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-9 14:33
キラ_ヤマト 发表于 2016-4-9 14:29
看看我的帖子吧http://tieba.luryl.com/p/2316574994?share=9105&fr=share,这就是可玩不高? ...

饿可能我理解错了。我说的可玩性只是单纯的在战斗方面表现出玩家不同风格。


作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 14:35
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:33
饿可能我理解错了。我说的可玩性只是单纯的在战斗方面表现出玩家不同风格。

...

你这么说就对了,两种风格,各有各的好,没必要互相黑
作者: jklzhou    时间: 2016-4-9 14:35
完爆P4G。。

画面上。。两者类型都不一样。有可比的?
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-9 14:36
キラ_ヤマト 发表于 2016-4-9 14:35
你这么说就对了,两种风格,各有各的好,没必要互相黑

没黑,psv那个的确看起来像小成本
作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 14:38
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:36
没黑,psv那个的确看起来像小成本

那是ps2移植过去的,等p5出来你在比比,并不是地图开放就一定成本更高,p5的制作费用肯定也很高
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-9 14:40
キラ_ヤマト 发表于 2016-4-9 14:38
那是ps2移植过去的,等p5出来你在比比,并不是地图开放就一定成本更高,p5的制作费用肯定也很高 ...

着系列很有意思。希望多些大屏幕日式,无夜之国怎么样?
作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 14:43
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:40
着系列很有意思。希望多些大屏幕日式,无夜之国怎么样?

无夜肯定跟这几个不在一档次上,不过还是看你自己体验,评价终归是媒体的事情,无夜完全是小制作低成本,素质不高,但只要喜欢也可以一玩
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-9 14:44
キラ_ヤマト 发表于 2016-4-9 14:43
无夜肯定跟这几个不在一档次上,不过还是看你自己体验,评价终归是媒体的事情,无夜完全是小制作低成本, ...

玩法上有什么比较新奇的吗?
作者: キラ_ヤマト    时间: 2016-4-9 14:48
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:44
玩法上有什么比较新奇的吗?

没有,这个其实就是卖人设呢,你要觉得人设很喜欢,那就值得一玩,不是的话就不用了,今年有很多不错的日式游戏等着你
作者: 柯莉特    时间: 2016-4-10 15:05
女神有女神的一套完善的系统 3A也有3A的一套 这个真不能互相抵制谁说谁。
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-10 15:54
fxxtianyu 发表于 2016-4-9 14:36
没黑,psv那个的确看起来像小成本

我是否可以判断出你根本没有玩过?

顺便你觉得P4都是小成本那无夜就是0成本了
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-10 16:00
朱月绯想の蝶 发表于 2016-4-10 15:54
我是否可以判断出你根本没有玩过?

顺便你觉得P4都是小成本那无夜就是0成本了 ...

无夜属于粉丝向游戏
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-10 16:03
fxxtianyu 发表于 2016-4-10 16:00
无夜属于粉丝向游戏

不是啊
粉丝向指的是有另外的原作做基础的游戏

这无夜才是正宗的小成本一波流卖封面卖人设游戏
我就冲着那大盒子买了一份,实在没游戏玩的话也可以玩玩

P4G那是经典二线大作加料炒饭,和小成本搭不上任何关系的,我觉得你是不是一看到类似GAL的对话风格就习惯性列入小成本?这样不好啊。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-10 16:06
朱月绯想の蝶 发表于 2016-4-10 16:03
不是啊
粉丝向指的是有另外的原作做基础的游戏

我认为粉丝向游戏就是光靠卖角色设计的游戏。
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-10 16:07
朱月绯想の蝶 发表于 2016-4-10 16:03
不是啊
粉丝向指的是有另外的原作做基础的游戏

你说的风格也是这种问题,p我psv就玩了两游戏,讨鬼跟p4g

都让我觉得是小成本
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-10 16:13
fxxtianyu 发表于 2016-4-10 16:06
我认为粉丝向游戏就是光靠卖角色设计的游戏。

不能你认为啊
粉丝向是啥是有客观共论的啊 = =

你说的这种其实 = = 应该叫宅逼逼向(OTZ)
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-10 16:14
朱月绯想の蝶 发表于 2016-4-10 16:03
不是啊
粉丝向指的是有另外的原作做基础的游戏

当然我说的都是我主观意识。

   还有魔塔大陆这个系列,海王星这个系列


作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-10 16:17
fxxtianyu 发表于 2016-4-10 16:14
当然我说的都是我主观意识。

   还有魔塔大陆这个系列,海王星这个系列

这个因为是系列了可以归类为粉丝向了

无夜如果出个二,也可以勉强算粉丝向(才怪吧!)
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-4-10 16:18
对了对了,我刚才无聊看了一下SO5的直播

感觉还挺好的 = = 果然从来没有玩过SO是一件好事吧
作者: fxxtianyu    时间: 2016-4-10 16:20
朱月绯想の蝶 发表于 2016-4-10 16:13
不能你认为啊
粉丝向是啥是有客观共论的啊 = =

你说得这些我突然想起一个问题的答案

巫师,血缘,合金,辐射。为何感觉不是一个级别的游戏。

就是游戏整体风格给玩家带来的主观感受。两字气质




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