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标题: 要说驱动,那的确还是老黄比较给力。Gsync显示器终于支持SLI下使用DSR [打印本页]

作者: zctang305    时间: 2016-3-8 03:04
标题: 要说驱动,那的确还是老黄比较给力。Gsync显示器终于支持SLI下使用DSR
本帖最后由 zctang305 于 2016-3-8 13:43 编辑

老黄的驱动一向是比较良心和给力的,虽然也出过丑,但基本上在新游戏出来前都能有鸡血驱动问世。现在最新的364.47出来了,版本号比之前的362.00提升了不少,驱动小组也声称这个版本对很多新游戏做了优化,包括全境封锁,HITMAN,极品飞车,奇点灰烬和已经发售有一段时间的古墓丽影崛起。新驱动也正式支持了opengl的继任者vulkan,这方面nvidia一直走的比较快。

至于下载我想也不用我放地址了。具体性能还未测试。不知道新驱动对DX12的支持会如何,号称HITMAN发售就支持DX12。AMD这次也很有自信。


更新1:终于!终于!老黄终于让gsync显示器在SLI模式下支持DSR了!!!之前普通显示器上SLI是支持DSR的,但是去年买了gsync显示器发现SLI下是无法启用DSR和MFAA的。现在终于可以用DSR了!希望老黄再接再厉,让gsync下SLI支持MFAA。

新驱动可以在通知栏显示GPU活动状况,gsycn显示模式下支持SLI使用DSR!








作者: 枪毙队长    时间: 2016-3-8 11:27
回家就更新,话说楼主买全境缩水没有?
作者: zctang305    时间: 2016-3-8 11:37
枪毙队长 发表于 2016-3-8 11:27
回家就更新,话说楼主买全境缩水没有?

买了两次,beta连不上就退了,我和这游戏无缘。
作者: a9vg11    时间: 2016-3-8 11:59
zctang305 发表于 2016-3-8 11:37
买了两次,beta连不上就退了,我和这游戏无缘。

amd出了15.11之后貌似很久很久没更新驱动了。

不过好在7970一代3卖,也算有性价比。
作者: zctang305    时间: 2016-3-8 12:07
a9vg11 发表于 2016-3-8 11:59
amd出了15.11之后貌似很久很久没更新驱动了。

不过好在7970一代3卖,也算有性价比。 ...

现在别光等WHQL啊,beta驱动直接上啊,貌似都16.2了吧?
作者: a9vg11    时间: 2016-3-8 12:10
zctang305 发表于 2016-3-8 12:07
现在别光等WHQL啊,beta驱动直接上啊,貌似都16.2了吧?

不敢啊……就农企这品质,连正式版都有bug别说测试版了。

别的不说,14版的最后一个版本把我加3台htpc都坑得hdmi出不了声,害得我还找旧版装。真心不敢上beta
作者: zctang305    时间: 2016-3-8 12:18
a9vg11 发表于 2016-3-8 12:10
不敢啊……就农企这品质,连正式版都有bug别说测试版了。

别的不说,14版的最后一个版本把我加3台htpc都 ...

我是不得不上beta,因为之前很多新游戏的SLI兼容都是beta更新的。不过现在老黄也聪明了,不管啥驱动,新出的都是whql,根本看不到beta了。
作者: a9vg11    时间: 2016-3-8 12:20
zctang305 发表于 2016-3-8 12:18
我是不得不上beta,因为之前很多新游戏的SLI兼容都是beta更新的。不过现在老黄也聪明了,不管啥驱动,新 ...

我用了2年6850cf之后得出了一个结论:能单卡,还是尽量单卡(不算双芯片卡)。

其实如果只是1080P的话,现在的单卡性能是足够了的。
作者: zctang305    时间: 2016-3-8 12:23
a9vg11 发表于 2016-3-8 12:20
我用了2年6850cf之后得出了一个结论:能单卡,还是尽量单卡(不算双芯片卡)。

其实如果只是1080P的话, ...

我是觉得双卡蛮好的,当然遇到死活不支持SLI的那也没办法。
作者: a9vg11    时间: 2016-3-8 12:27
zctang305 发表于 2016-3-8 12:23
我是觉得双卡蛮好的,当然遇到死活不支持SLI的那也没办法。

效率不行,驱动也是问题,游戏也要支持。

总体来说,pc级别的并行处理(比如cf, raid)都其实是听个响,不实用。
作者: 枪毙队长    时间: 2016-3-8 21:22
zctang305 发表于 2016-3-8 11:37
买了两次,beta连不上就退了,我和这游戏无缘。

挂SS没????不应该啊!!!
作者: cloudol    时间: 2016-3-8 21:26
有钱还是必须双卡 2560分辨率单卡根本搞不定
作者: aspirevvv    时间: 2016-3-8 22:04
DSR本身就是1080p顶多是1440p用的,3K、4K屏物理分辨率够高了基本就用不到这个功能了,估计老黄就是这样想的,所以迟迟没出SLI下的DSR
作者: zctang305    时间: 2016-3-8 22:24
aspirevvv 发表于 2016-3-8 22:04
DSR本身就是1080p顶多是1440p用的,3K、4K屏物理分辨率够高了基本就用不到这个功能了,估计老黄就是这样想 ...


不是SLI下不能用DSR,而是gsync显示器下之前SLI不能用DSR,说是SLI模式下DSR和gsync有兼容问题,现在支持了。那看来MFAA理论上也没有问题。这么看的话,我倒是真的很期待DX12的显存叠加和混合多卡功能。
作者: googleher0    时间: 2016-3-9 03:34
新驱动对全境封锁优化如何?我没更新刚才突然直接关机了……吓死我了
作者: zctang305    时间: 2016-3-9 07:13
googleher0 发表于 2016-3-9 03:34
新驱动对全境封锁优化如何?我没更新刚才突然直接关机了……吓死我了

我没有买全境,beta连不上。实际测试下来除了hitman支持SLI,还有帖子里说的dsr问题,并没有发现很大的改进。驱动说支持vulkan,但塔罗斯法则beta用vulkan却出现错误。。。
作者: aspirevvv    时间: 2016-3-9 09:54
zctang305 发表于 2016-3-8 22:24
不是SLI下不能用DSR,而是gsync显示器下之前SLI不能用DSR,说是SLI模式下DSR和gsync有兼容问题,现在支持 ...

支持gsync的显示器都是2014年以后的新款,分辨率很少低于1440p的,已经是2.5K屏了,再开DSR,以现在的显卡的速率来说,多半是鸡肋,还是要等下一代显卡提速才有意义
作者: zctang305    时间: 2016-3-9 12:48
aspirevvv 发表于 2016-3-9 09:54
支持gsync的显示器都是2014年以后的新款,分辨率很少低于1440p的,已经是2.5K屏了,再开DSR,以现在的显 ...

用还是能用的,就当抗拒齿用,也比直接2倍ssaa省资源。
作者: 阿萨斯    时间: 2016-3-11 08:48
zctang305 发表于 2016-3-9 12:48
用还是能用的,就当抗拒齿用,也比直接2倍ssaa省资源。

很久不关注显卡了,DSR是什么?
作者: zctang305    时间: 2016-3-11 08:52
阿萨斯 发表于 2016-3-11 08:48
很久不关注显卡了,DSR是什么?

dynamic super resolution。说白了就是拉高渲染分辨率后再缩到显示分辨率显示,其实就是ssaa的原理,无非是这个可以自定义倍率。
作者: 阿萨斯    时间: 2016-3-11 10:20
zctang305 发表于 2016-3-11 08:52
dynamic super resolution。说白了就是拉高渲染分辨率后再缩到显示分辨率显示,其实就是ssaa的原理,无非 ...

哦,好像我的a卡驱动里也有这个,用这个反锯齿效率比游戏内的高?
作者: Ysyzgj    时间: 2016-3-12 22:21
zctang305 发表于 2016-3-8 22:24
不是SLI下不能用DSR,而是gsync显示器下之前SLI不能用DSR,说是SLI模式下DSR和gsync有兼容问题,现在支持 ...

显存叠加真的会有啊?真有的话真是黑科技了,到时候再来块980ti搞sli
作者: zctang305    时间: 2016-3-12 22:50
Ysyzgj 发表于 2016-3-12 22:21
显存叠加真的会有啊?真有的话真是黑科技了,到时候再来块980ti搞sli

说是DX12能支持,就看两大显卡商怎么想了。
作者: Champnova    时间: 2016-3-13 04:06
A卡老卡现在驱动万年不更新- -
作者: huang5681103    时间: 2016-3-13 08:40
现在先单卡

以后还可以更新SLI嘛
作者: leon_31886    时间: 2016-3-15 21:43
能否科普一下。。dsr的好处,然后显示器不支持g-sync的话有没有关系
作者: zctang305    时间: 2016-3-15 22:33
leon_31886 发表于 2016-3-15 21:43
能否科普一下。。dsr的好处,然后显示器不支持g-sync的话有没有关系

dsr其实就是downscaling,就是以高于显示分辨率的分辨率渲染游戏,然后在实际显示器上显示。稍有不同的是,downscaling是以显示器最佳分辨率输出,而dsr的输出分辨率是你实际渲染的分辨率,但因为实际显示器的最佳分辨率不是这个,就会导致失真,所以nvidia又导入了一个光滑度的调节来改善失真。不过两者都能改善游戏的锯齿问题,相当于SSAA,但比直接用SSAA要节约资源,因为可以调整放大比例。
至于Gsync,你自己可以百度一下,不难理解。如果你配置够强,其实锁在60帧也并不会有什么问题。
作者: leon_31886    时间: 2016-3-15 23:40
zctang305 发表于 2016-3-15 22:33
dsr其实就是downscaling,就是以高于显示分辨率的分辨率渲染游戏,然后在实际显示器上显示。稍有不同的是 ...

感谢!那么我显示器是2k的分辨率,如果在游戏里设置分辨率1080p,然后dsr设定2k,就可以在我显示器上达到2k的显示效果是么?或者说可以上一层显示4k的效果?
作者: zctang305    时间: 2016-3-15 23:52
leon_31886 发表于 2016-3-15 23:40
感谢!那么我显示器是2k的分辨率,如果在游戏里设置分辨率1080p,然后dsr设定2k,就可以在我显示器上达到 ...

你实际是2K,为何还要绕弯子先降再升?这不是反而有失真了?dsr本来就是为了渲染超过显示器本身最大分辨率存在的。
作者: leon_31886    时间: 2016-3-16 00:14
zctang305 发表于 2016-3-15 23:52
你实际是2K,为何还要绕弯子先降再升?这不是反而有失真了?dsr本来就是为了渲染超过显示器本身最大分辨 ...

那我试试看升4k
作者: alukaduo9    时间: 2016-3-17 01:41
显示器太小不适合太高的分辨率。
就目前的主流显示器尺寸跟显卡性能2560x1440分辨率正好。
4K没有40寸的屏幕看字真心吃力。
本人有个便宜的4K显示器 28寸,以上体验过4K之后总结。
作者: GJ05    时间: 2016-3-18 18:30
a9vg11 发表于 2016-3-8 12:10
不敢啊……就农企这品质,连正式版都有bug别说测试版了。

别的不说,14版的最后一个版本把我加3台htpc都 ...

A卡的beta才是本体
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-3-19 17:35
听说老黄目前的最新驱动还不能很好的支持DX12? 古墓崛起 Patch 5打上后帧数反而比之前低?

那我还是等老黄再更新驱动后再买古墓崛起吧,反正XB1也早通关了。
作者: zctang305    时间: 2016-3-19 19:48
后弈之子gp5 发表于 2016-3-19 17:35
听说老黄目前的最新驱动还不能很好的支持DX12? 古墓崛起 Patch 5打上后帧数反而比之前低?

那我还是等老黄 ...

毕竟dx12是AMD带的头,所以目前肯定是AMD占优势的,尤其是异步计算方面。我看老黄打算先用Maxwell扛着,熬到六月pascal出来就有好戏看了。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-3-19 19:51
zctang305 发表于 2016-3-19 21:48
毕竟dx12是AMD带的头,所以目前肯定是AMD占优势的,尤其是异步计算方面。我看老黄打算先用Maxwell扛着, ...

只是不知道之后的驱动会不会对Maxwell架构显卡兼容DX12这方面有改善。


作者: zctang305    时间: 2016-3-19 19:59
后弈之子gp5 发表于 2016-3-19 19:51
只是不知道之后的驱动会不会对Maxwell架构显卡兼容DX12这方面有改善。

现在的dx12毕竟还是兼容更多一些。我觉得目前的dx11和dx12本质上区别不大。hitman的dx12在多NPC情况下改善比较大。但N卡会一卡一卡的。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-3-20 01:31
zctang305 发表于 2016-3-19 21:59
现在的dx12毕竟还是兼容更多一些。我觉得目前的dx11和dx12本质上区别不大。hitman的dx12在多NPC情况下改 ...

哎,希望老黄的赶紧出新驱动对DX12改善,我还没入Steam版的古墓就是看到你们说新Patch后会掉帧所以打算晚一些再买。
作者: zctang305    时间: 2016-3-20 02:14
后弈之子gp5 发表于 2016-3-20 01:31
哎,希望老黄的赶紧出新驱动对DX12改善,我还没入Steam版的古墓就是看到你们说新Patch后会掉帧所以打算晚 ...

掉帧不至于,原来啥样基本差不多。hitman的dx12是真能体现dx12的优点的,比如巴黎关一开始,970在dx11下1080P全开大概40帧,dx12就能50帧以上。但可惜N卡在贴图stream上有问题,经常加载不出来,多走几步就可能出错了。




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