枪毙队长 发表于 2016-3-8 11:27 回家就更新,话说楼主买全境缩水没有?
zctang305 发表于 2016-3-8 11:37 买了两次,beta连不上就退了,我和这游戏无缘。
a9vg11 发表于 2016-3-8 11:59 amd出了15.11之后貌似很久很久没更新驱动了。 不过好在7970一代3卖,也算有性价比。 ...
zctang305 发表于 2016-3-8 12:07 现在别光等WHQL啊,beta驱动直接上啊,貌似都16.2了吧?
a9vg11 发表于 2016-3-8 12:10 不敢啊……就农企这品质,连正式版都有bug别说测试版了。 别的不说,14版的最后一个版本把我加3台htpc都 ...
zctang305 发表于 2016-3-8 12:18 我是不得不上beta,因为之前很多新游戏的SLI兼容都是beta更新的。不过现在老黄也聪明了,不管啥驱动,新 ...
a9vg11 发表于 2016-3-8 12:20 我用了2年6850cf之后得出了一个结论:能单卡,还是尽量单卡(不算双芯片卡)。 其实如果只是1080P的话, ...
zctang305 发表于 2016-3-8 12:23 我是觉得双卡蛮好的,当然遇到死活不支持SLI的那也没办法。
aspirevvv 发表于 2016-3-8 22:04 DSR本身就是1080p顶多是1440p用的,3K、4K屏物理分辨率够高了基本就用不到这个功能了,估计老黄就是这样想 ...
googleher0 发表于 2016-3-9 03:34 新驱动对全境封锁优化如何?我没更新刚才突然直接关机了……吓死我了
zctang305 发表于 2016-3-8 22:24 不是SLI下不能用DSR,而是gsync显示器下之前SLI不能用DSR,说是SLI模式下DSR和gsync有兼容问题,现在支持 ...
aspirevvv 发表于 2016-3-9 09:54 支持gsync的显示器都是2014年以后的新款,分辨率很少低于1440p的,已经是2.5K屏了,再开DSR,以现在的显 ...
zctang305 发表于 2016-3-9 12:48 用还是能用的,就当抗拒齿用,也比直接2倍ssaa省资源。
阿萨斯 发表于 2016-3-11 08:48 很久不关注显卡了,DSR是什么?
zctang305 发表于 2016-3-11 08:52 dynamic super resolution。说白了就是拉高渲染分辨率后再缩到显示分辨率显示,其实就是ssaa的原理,无非 ...
Ysyzgj 发表于 2016-3-12 22:21 显存叠加真的会有啊?真有的话真是黑科技了,到时候再来块980ti搞sli
leon_31886 发表于 2016-3-15 21:43 能否科普一下。。dsr的好处,然后显示器不支持g-sync的话有没有关系
zctang305 发表于 2016-3-15 22:33 dsr其实就是downscaling,就是以高于显示分辨率的分辨率渲染游戏,然后在实际显示器上显示。稍有不同的是 ...
leon_31886 发表于 2016-3-15 23:40 感谢!那么我显示器是2k的分辨率,如果在游戏里设置分辨率1080p,然后dsr设定2k,就可以在我显示器上达到 ...
zctang305 发表于 2016-3-15 23:52 你实际是2K,为何还要绕弯子先降再升?这不是反而有失真了?dsr本来就是为了渲染超过显示器本身最大分辨 ...
后弈之子gp5 发表于 2016-3-19 17:35 听说老黄目前的最新驱动还不能很好的支持DX12? 古墓崛起 Patch 5打上后帧数反而比之前低? 那我还是等老黄 ...
zctang305 发表于 2016-3-19 21:48 毕竟dx12是AMD带的头,所以目前肯定是AMD占优势的,尤其是异步计算方面。我看老黄打算先用Maxwell扛着, ...
后弈之子gp5 发表于 2016-3-19 19:51 只是不知道之后的驱动会不会对Maxwell架构显卡兼容DX12这方面有改善。
zctang305 发表于 2016-3-19 21:59 现在的dx12毕竟还是兼容更多一些。我觉得目前的dx11和dx12本质上区别不大。hitman的dx12在多NPC情况下改 ...
后弈之子gp5 发表于 2016-3-20 01:31 哎,希望老黄的赶紧出新驱动对DX12改善,我还没入Steam版的古墓就是看到你们说新Patch后会掉帧所以打算晚 ...