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标题: 《火焰纹章if》欧美评分出炉,IGN白夜9.4暗夜9.5 [打印本页]

作者: ゆうかげ    时间: 2016-2-23 11:23
标题: 《火焰纹章if》欧美评分出炉,IGN白夜9.4暗夜9.5
『ファイアーエムブレムif 白夜王国』

9.4/10 IGN
良い点:
・素晴らしい戦闘
・豊かなカスタマイズ性
・素晴らしい物語
・取っ付き易い
悪い点:
・単調なミッションオブジェクティブ
『白夜王国』は、戦術的な試練と取っ付き易さのバランスが絶妙だ。物語を終えた後ですら、私は何度も戦場に舞い戻り、会話をアンロックしたり、軍勢の能力を試したりした。すっかり『ファイアーエムブレムif』の虜になってしまったが、それで何の問題も無い。

9.25/10 Game Informer
『白夜王国』はヘトヘトにさせられる素晴らしい体験で、過去作に匹敵するばかりか凌駕しているかもしれず、必携のストラテジーRPGとしての地位を確固たるものにしている。

4.5/5.0 USgamer
『白夜王国』は、傑作『覚醒』への素晴らしい続編だ。物語は質が高く、タクティカル戦闘はシンプルながらも最高、そしてキャラクターは愛らしい。プレーヤー一人一人に好きなように世界を体験させてくれる。『ファイアーエムブレム』の恋愛やソーシャル要素が好きなら、このバージョンをプレーすべきだ。

8.5/10 Destructoid
3つの物語に27章が収められていることもあり、9つのセーブ・スロットがあるのはありがたい。DLCでミッションやキャラクターが配信されるし、第一弾は無料だ。他のどんなゲームと比べても、マイキャッスル・システムに多大な時間を注ぎ込んだこともあり、どのバージョンを買おうとも、『ファイアーエムブレムif』は戦略的な嫁戦争への内なる炎を燃え上がらせてくれるだろう。

8.0/10 GameSpot
『ファイアーエムブレムif 白夜王国』は、戦場から寝室に至るまで、最高に楽しいゲームだ。『覚醒』を気に入ったなら、増した緊迫感と親密さを楽しめるだろう。

3.5/5.0 Game Revolution
単体のゲームとして、『ファイアーエムブレムif 白夜王国』は特に優れたゲームというわけではないものの、決して悪いゲームでもない。完成度の高い、それなりに優れたゲームプレー・シナリオを備えた水準以上のタクティカルRPGだが、単体のゲームとしては驚くほど一本調子で消化不良だ。20ドルを余分に費やして『暗夜王国』を買うか、80ドルで『暗夜王国』『インビジブル・キングダム』を同梱したスペシャル版を買う気があるなら、超お勧めだ。やはり3つ揃ってこその体験である。



『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』

9.5/10 IGN
『暗夜王国』は、壮大な物語を供えたやり甲斐のある奥の深いターン制タクティカル・ゲームで、戦闘で失うと本当に痛いほどキャラクターにも感情移入させられる。手に汗握る難易度はシリーズ上級者向けだし、充実したキャンペーンはバラエティと試練に満ちている。勝敗は純粋な運に委ねられているとはいえ、私は満足感と再挑戦への意欲で満たされた。

9.5/10 Destructoid
3つの物語に27章が収められていることもあり、9つのセーブ・スロットがあるのはありがたい。DLCでミッションやキャラクターが配信されるし、第一弾は無料だ。他のどんなゲームと比べても、マイキャッスル・システムに多大な時間を注ぎ込んだこともあり、どのバージョンを買おうとも、『ファイアーエムブレムif』は戦略的な嫁戦争への内なる炎を燃え上がらせてくれるだろう。

9.5/10 CGMagazine
止め時が見つからないゲームだ。大きな決断を下した直後にやり直したこともあったが、それはゲームではなく私の責任だ。とはいえ、『インビジブル・キングダム』やDLCの分も合わせて、一つの完成された体験として発売して欲しかった。しかしながら、追加コンテンツがなくとも私は楽しい時間を過ごせたし、他のストーリーラインの視点からもう一度プレーしたい気にさせられた。

9.25/10 Game Informer
同じ強固な土台の上に成り立っているとはいえ、『暗夜王国』は単なる高難易度版『白夜王国』ではない。息も付かせぬ手の抜けない旅路だ。経験の薄い軍勢で大規模な敵を相手に少ない物資で必死に戦っている時、私は『白夜王国』のキャンペーンの大半で絶望を感じていた。キャンペーンは最後まで気が抜けないが、間一髪で勝利するたびに満足感と誇りの否定できない高まりを感じ、それだけ達成感も増している。そう聞いて楽しそうだと思うなら、『暗夜王国』は理想的なゲームになるだろう。プレッシャーを感じずに最高のゲームプレーを楽しみたいなら、『白夜王国』に残ってもなんら恥ずべきことではない。どちらにせよ満足できるはずだ。

4.5/5.0 USgamer

4.0/5.0 Game Rant

7.0/10 GameSpot
失望したとはいえ、それでも私は『暗夜王国』を楽しめた。隙だらけや人から自惚れ屋、ダイエットに必死な人まで、キャラクターたちは実に魅力的。20を超える困難なミッションを通じて、私は仲間たちや自分の脳みその限界に挑戦した。クラシック・モードで仲間を死なせないために退却した回数を除くと、クリアまでには20時間を要したが、経験値稼ぎと恋愛要素だけでもまた20時間を注ぎ込むことも厭わないが、そのチャンスが無かった。『暗夜王国』は素晴らしいゲームで、そのハードコアな傾向に惚れ込むこともあったが、死闘の連続で難易度を下げる以外に選択肢がなくなると、『白夜王国』をプレーすれば良かったと思ってしまった。

转自はちまhttp://blog.esuteru.com/archives/8513101.html
作者: rjc0110    时间: 2016-2-23 11:24
欧美的评价呢~~~~~~~~~~~~~~~~~???
作者: cccdeccc    时间: 2016-2-23 11:37
为什么是日语啊
作者: lhber    时间: 2016-2-23 11:47
这样的新闻发出来有何意义?
作者: afti    时间: 2016-2-23 11:50
看评分还是很高的
作者: 任吹    时间: 2016-2-23 11:50
任饭日语都好,能不能翻译一下            
作者: 绯红真空    时间: 2016-2-23 11:50
不管IGN评分再高,这一作火焰纹章都是小孩子过家家玩后宫游戏。
作者: 攻壳の謡    时间: 2016-2-23 11:52
那你发***?
作者: exellen    时间: 2016-2-23 11:53
GS評價黑夜的方法太逗了,簡直就是“我手殘通不了關,所以是遊戲的錯”的評論法。
作者: alexsuzuki    时间: 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞


作者: 单色的    时间: 2016-2-23 11:58
ign评分为毛是日文 更何况是美版评分
作者: nage540    时间: 2016-2-23 11:59
alexsuzuki 发表于 2016-2-22 19:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

你应该玩玩暗夜篇。
作者: Castiel321    时间: 2016-2-23 12:01
都是八国语言大神,连ign评价都发日文的
作者: 死神888    时间: 2016-2-23 12:01
alexsuzuki 发表于 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

为何呢,不是有经典模式吗?新手模式确实简单,但不是为了给没接触过火纹的人玩的吗?所以才叫新手模式的啊,而且又不是把经典模式砍了,怎么就给历代蒙羞了?这一作整体素质比上一作好吧?
作者: 老夫赏你一条鱼    时间: 2016-2-23 12:07
暗夜篇最高难度去玩玩呗,估计自己就蒙羞了
作者: yoyoyu    时间: 2016-2-23 12:08
说简单的都没认真玩,或者根本没买,呵呵
作者: 白色丶    时间: 2016-2-23 12:12
alexsuzuki 发表于 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

暗夜不刷经验DLC最高难度过了?
作者: 超级撒野人4    时间: 2016-2-23 12:18
他喵的这样发还不如不发,能打分的话绝对差评
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-2-23 12:18
这系列就玩过GBA版一段时间后放弃。。
作者: CLEFASKA    时间: 2016-2-23 12:24
啥?居然有人嫌if简单?你家子供真厉害
作者: 328928249    时间: 2016-2-23 12:25
说难度简单的是不是都玩的白夜。。买之前不看看新闻吗
作者: 奇迹的杨99    时间: 2016-2-23 12:30
alexsuzuki 发表于 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

玩黑夜和透魔再来说话 每一步都要想半天的节奏
作者: panghao03    时间: 2016-2-23 12:31
GAMERANKINGS上黑夜和合集明显高出一截,单独白夜低好几分。
作者: 猫狗了解我    时间: 2016-2-23 12:45
ign这种蓝倾网站岂能信
作者: mayoiwill    时间: 2016-2-23 12:49
白夜困难通了, 透魔困难打一半. 暗夜打算最后开.

我理解难度, 就是个计算量的问题. 首先是一步的计算, 算攻防, 速度, 克制, 特效, 技能. 之后是全局的计算, 有些关是要多试一下援军位置啥的, 找一个合理的主攻方向和人员配置. 再后就是全盘的计算, 人物的恋爱, 职业技能的遗传, 人物成长性和职业弥补, 还有各种道具的收集和使用.

玩普通难度, 只需要做到第一层, 玩困难需要做好一局的计算. 玩最高难度是要做全盘的计算的.

不过话又说回来, 如果从开始就看完 全职业, 人物成长, 关卡的攻略的话, 难度直接下降几个档次.
作者: jay4329    时间: 2016-2-23 12:51
可惜还没出欧版,,,最近在玩上一部觉醒。貌似这部IF分两个,想问一下哪个更好玩?白夜还是暗夜,是不是跟口袋XY一样。。。差别不大?
作者: 黄金の闪光    时间: 2016-2-23 12:52
jay4329 发表于 2016-2-23 12:51
可惜还没出欧版,,,最近在玩上一部觉醒。貌似这部IF分两个,想问一下哪个更好玩?白夜还是暗夜,是不是跟 ...

差别很大,虽然主线需要DLC购买
作者: rkun0130    时间: 2016-2-23 12:55
欧美评分怎么是日文?

楼主不翻译下吗
作者: 爱新觉罗喜羊羊    时间: 2016-2-23 13:09
笑了,你们黑别人之前先调查清楚吧
作者: Bush_Bitch    时间: 2016-2-23 13:14
kankan火焰文章新作
作者: masterogre    时间: 2016-2-23 13:16
jay4329 发表于 2016-2-23 12:51
可惜还没出欧版,,,最近在玩上一部觉醒。貌似这部IF分两个,想问一下哪个更好玩?白夜还是暗夜,是不是跟 ...

差别上还是比较大的 ~要概括的话......
白夜:主要同伴是白夜的角色,剧情主要围绕白夜攻暗夜。整体难度也比较低~而且还能随便刷经验和钱~适合新手玩~
暗夜:主要同伴是暗夜的角色,剧情主要围绕暗夜攻白夜。因为正常路线无法刷经验,不过钱硬要刷的话,靠抢劫武器还是有办法刷不少...还有就是最高难度固定成长,一旦长残...不过好处就是再也不用为了成长还死命SL~整体难度3作里暗夜算最高,关卡设计十不错。觉得有自信的系列老玩家很适合玩这个难度~
透魔:可以收编几乎所有暗夜白夜的同伴,把可爱的妹妹们统统拿下!!~~剧情就是合力搞幕后BOSS了,最高难度来说难度也不低~日版最近好像有DLC打五折活动 你可以考虑直接入~
PS:最爱暗夜大姐了~又关爱弟弟~又美美哒~
作者: homeboyding    时间: 2016-2-23 13:22
欧美的日语评分
作者: 奇迹的杨99    时间: 2016-2-23 14:16
jay4329 发表于 2016-2-23 12:51
可惜还没出欧版,,,最近在玩上一部觉醒。貌似这部IF分两个,想问一下哪个更好玩?白夜还是暗夜,是不是跟 ...

差别很大 白夜是过家家  黑夜是传统硬核向战棋 难度较高
作者: さむい    时间: 2016-2-23 14:24
素晴的故事……你告诉我这三流轻小说都不会屑的情节哪里素晴了……

至于难度……暗黑难度是高……但是光是难度高有啥意思……不就是不让战场存盘然后调个小数点的事么……真正的难度高是高得有意思……暗夜那种高真心没觉得好玩……
作者: jay4329    时间: 2016-2-23 14:32
masterogre 发表于 2016-2-23 17:16
差别上还是比较大的 ~要概括的话......
白夜:主要同伴是白夜的角色,剧情主要围绕白夜攻暗夜。整体难度也 ...

谢谢回复,看起来入个暗夜就行。。。最近顺便玩了PSP(老游戏)圣女贞德,火纹系列的同伴战败即死有点核心向了,不过同伴合作系统不错,给同伴加BUFF还合体技,而且3DS火纹的人设看着真心舒服。IF的主题曲很赞。
作者: jay4329    时间: 2016-2-23 14:33
黄金の闪光 发表于 2016-2-23 16:52
差别很大,虽然主线需要DLC购买

主线都要DLC。。。那么不入DLC简直不算通关了。。。
作者: longfa    时间: 2016-2-23 14:43
本帖最后由 longfa 于 2016-2-23 15:04 编辑

三条线都通了,多亏有汉化,除了剧情之外其他都不错
暗夜最终关死的就剩主角和王子,结果主角连续闪避无数次过关了
作者: jsfjm    时间: 2016-2-23 14:46
限定版火爆,但愿任天堂发飙,跟异度一样,刚开始掐的特紧,然后疯狂铺货,让囤货老美都破产!!
作者: 紫雲曦    时间: 2016-2-23 14:55
本帖最后由 紫雲曦 于 2016-2-23 14:56 编辑

这应该是日站翻译英文过来的吧,辞藻能看出来。
说故事好那方面我不敢苟同,其他方面倒是基本中肯。
作者: dark夜之伤    时间: 2016-2-23 14:55
哈暗夜难度还能被黑

这次暗夜不靠小绿人不靠无脑技能组合哪里无聊了,从第十章开始哪关不要动动脑子,龙脉怎么用,怎么刷支援开外传,练谁当主力不都要想想

之前哪作火纹最高难度能做心思做到这份上,暗夜给祭司一个无限杖,给上忍一个连锁效应,不知道比小绿人高到哪儿去了
作者: wow3    时间: 2016-2-23 14:58
我就想问问dlc怎么没下文了。是不是不打算出新dlc了
作者: 黄金の闪光    时间: 2016-2-23 15:23
jay4329 发表于 2016-2-23 14:33
主线都要DLC。。。那么不入DLC简直不算通关了。。。

毕竟透魔线才是真结局,其他两线都是铺垫
作者: hyew    时间: 2016-2-23 15:35
LZ發去日文網站啊,發來這裡幹嘛?
作者: 広風    时间: 2016-2-23 15:45
奇迹的杨99 发表于 2016-2-23 14:16
差别很大 白夜是过家家  黑夜是传统硬核向战棋 难度较高

其实白夜三星要是不刷不DLC也是有些难度的……毕竟白夜的角色偏脆皮而且白夜的杂兵增援也是挺多的。虽然暗夜三星无疑是三线难度最高。
作者: kushinada    时间: 2016-2-23 15:57
“素晴らしい物語”,蛤?我觉得if没别的问题,就是剧情依旧三流,就这剧情也叫好?还加分?蛤?
作者: 広風    时间: 2016-2-23 16:13
さむい 发表于 2016-2-23 14:24
素晴的故事……你告诉我这三流轻小说都不会屑的情节哪里素晴了……

至于难度……暗黑难度是高……但是光是 ...

情节的确三流,这点我是往死里黑的。

不过你要说暗夜三星的关卡也没意思的话,那么火纹的除了776以外的其它作品就更加没意思了。这里很多回复说的难度都是包含了思考的乐趣度在里面的,也就是说布置得当的话很多关卡甚至能一次过。因为真要比难度的话实际上觉醒的L+、NDS复刻的五星是更加难的,但那种单纯堆砌数据技能又带有随机要素逼人SL的做法并没有任何意义。但if暗夜的关卡至少有很多讨论的地方,比如第八章的三村庄走位、第十章三路怎么安排怎么守、第二十章怎么个打法更稳容错更低、第二十三怎么对付增援怎么上城、第二十四怎么对付天马群、第二十五怎么对付拉拉队和毒忍、哪些角色值得培养怎么培养、武器要怎么分配杖在哪里交等等,这些关卡和决策也是讨论出过不少方案的。
作者: 梦幻魔实也    时间: 2016-2-23 16:23
素晴らしい物語……逗我吗……
作者: christoffel    时间: 2016-2-23 16:24
alexsuzuki 发表于 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

叼叼叼 你真厉害 求你展示下你的暗夜三星通关证明 既然如此简单 或者求大神实录一个暗夜三星第10关 以及最后最后一关的视频 不能用dlc练级 不能城堡访问哦 哦或者你是dlc练到99级所有人小绿人 然后各种偷菜学技能打的 那也行 既然你说简单
作者: christoffel    时间: 2016-2-23 16:25
死神888 发表于 2016-2-23 12:01
为何呢,不是有经典模式吗?新手模式确实简单,但不是为了给没接触过火纹的人玩的吗?所以才叫新手模式的 ...

这人估计都不知道暗夜三星的无限智障 无限射程 无限负连锁 全屏aoe的存在
作者: christoffel    时间: 2016-2-23 16:29
広風 发表于 2016-2-23 16:13
情节的确三流,这点我是往死里黑的。

不过你要说暗夜三星的关卡也没意思的话,那么火纹的除了776以外的 ...

三星难度二十四章的金鸡支援简直恶心 整整卡了我五天 最后我硬是把所有支援的出现机制 数量 方位都背下来才过得
作者: AV-9G    时间: 2016-2-23 18:39
评分不低,可惜已弃坑多年了
作者: shenhuaultra    时间: 2016-2-23 19:29
hyew 发表于 2016-2-23 15:35
LZ發去日文網站啊,發來這裡幹嘛?

这里是内地的网站,繁体字你发来干嘛?
作者: fallanger    时间: 2016-2-23 20:14
alexsuzuki 发表于 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

别开玩笑,暗夜的难度我是很满意,比苍炎晓女难多了,接近776
作者: fallanger    时间: 2016-2-23 20:16
jay4329 发表于 2016-2-23 12:51
可惜还没出欧版,,,最近在玩上一部觉醒。貌似这部IF分两个,想问一下哪个更好玩?白夜还是暗夜,是不是跟 ...

强烈推荐IF,觉醒是我觉得最无趣的一作火纹,无脑刷刷刷+关卡设计失败
作者: henin    时间: 2016-2-23 20:33
一直觉得难度最适中是系谱,系列其它要么太难,要么太容易
作者: 飞行的桃子    时间: 2016-2-23 20:53
竟然转换成一种更少人懂的语言发出来,很难明啊。
作者: 巨硬    时间: 2016-2-23 20:56
这是 IGN 日本评的?
作者: 霜无月    时间: 2016-2-23 22:28
以后任天堂的新闻都发日文的吧,反正任饭喜欢
作者: scorpic    时间: 2016-2-23 23:02
汉化版路过,感觉很娘。不过系统很好玩
作者: uraj    时间: 2016-2-24 11:16
暗夜不死人不刷dlc我是真心过不了最高难度,所以必须膜拜一下前排的大神和他家的子供了
作者: 重装机兵5    时间: 2016-2-24 11:34
绯红真空 发表于 2016-2-23 11:50
不管IGN评分再高,这一作火焰纹章都是小孩子过家家玩后宫游戏。

没玩过就吹逼 这是这里的风格? ***丝可以借钱买个暗夜玩玩 看看你过家家得死几次
作者: 重装机兵5    时间: 2016-2-24 11:35
alexsuzuki 发表于 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

又一个没玩过里装逼的, 还好意思说历代来装资历。 黑夜能把你的脸打成粽子
作者: adsk2020    时间: 2016-2-24 11:44
alexsuzuki 发表于 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

朋友有3ds没有,别玩了个psv连3ds长啥样都不知道,笑
作者: Venitas    时间: 2016-2-24 11:48
alexsuzuki 发表于 2016-2-23 11:57
作为火纹粉表示,这一作的难度是给子供玩的。。。简直是在给历代蒙羞

感觉是吸纳新玩家,失去了最传统的东西
作者: 重装机兵5    时间: 2016-2-24 11:57
Venitas 发表于 2016-2-24 11:48
感觉是吸纳新玩家,失去了最传统的东西

人家卖弄无知,你就跟风。对自己不了解的事物 都妄加评判,对这些不负责的评论真感到失望
作者: 広風    时间: 2016-2-24 12:10
本帖最后由 広風 于 2016-2-24 12:14 编辑
christoffel 发表于 2016-2-23 16:29
三星难度二十四章的金鸡支援简直恶心 整整卡了我五天 最后我硬是把所有支援的出现机制 数量 方位都背下来 ...


那关总是容易会被金鸡圣天马群抢个先手,第一次玩二星的时候打得挺烂的不过增援的兵相对少些还是勉强过了。

第二次玩三星的时候虽然敌人增援多了好多,但已经有个总体规划,在这章的时候刚好三个飞兵(龙骑卡米拉、黑天马雷昂和20章开始就转金鸡缓解20和24关压力顺便拿天照应付终章的歌姬,虽然实际效果并不太好)和转了魔女的奥菲利亚做行动力支援倒是比较轻松过了。没了dlc职业这关还真不知道要怎么处理好。

就不吐槽三星对面的ASAMA的半血杖从1把变成2把了……
作者: 贺有有    时间: 2016-2-24 13:06
正在玩白夜 开心的刷着经验,按照计划 黑白夜+dlc估计可以玩 60-100小时 足够了 不求完美。
作者: ddddhunter    时间: 2016-2-24 14:15
这代剧情和地图都挺烂的,感觉火纹在快餐的路上越走越远了
作者: 不可思议的僧侣    时间: 2016-2-24 16:39
IF除了剧情以外,其余我都觉得挺好的
作者: 奇迹的杨99    时间: 2016-2-24 17:22
Venitas 发表于 2016-2-24 11:48
感觉是吸纳新玩家,失去了最传统的东西

呵呵 又来个被带着跑的 这次暗夜透魔线关卡设计在火纹全系列中都是数一数二的 谁玩谁知道
作者: exellen    时间: 2016-2-24 17:43
話說回來這作是我玩到來3D化後關卡設計最強(甚至在系列數一數二),難度幾乎最高(指黑夜),怎麼會有這麼多人覺得丟了傳統、快餐化、難度簡單,是給子供玩的?

是我玩遊戲的水準太差品位太低還是他們玩遊戲的水準太強品味太高?
作者: zhchzhang    时间: 2016-2-24 17:55
exellen 发表于 2016-2-24 17:43
話說回來這作是我玩到來3D化後關卡設計最強(甚至在系列數一數二),難度幾乎最高(指黑夜),怎麼會有這麼 ...

他们到底有没有玩过或者有没有玩到最后是个问题,毕竟黑一下又不会怀孕XD
作者: 328928249    时间: 2016-2-24 17:57
zhchzhang 发表于 2016-2-24 17:55
他们到底有没有玩过或者有没有玩到最后是个问题,毕竟黑一下又不会怀孕XD ...


不会怀孕但是会很high。。。
作者: 水曜日    时间: 2016-2-24 18:01
评分不错 作品也不错。。。         
作者: 绯红真空    时间: 2016-2-24 18:33
本帖最后由 绯红真空 于 2016-2-24 18:36 编辑
重装机兵5 发表于 2016-2-24 11:34
没玩过就吹逼 这是这里的风格? ***丝可以借钱买个暗夜玩玩 看看你过家家得死几次 ...


然而不管你怎么说都是日本后宫青少年中二游戏。
我再怎么死它还是这样。
作者: 邪恶的小红帽    时间: 2016-2-24 18:35
绯红真空 发表于 2016-2-24 18:33
然而不管你怎么说都是日本后宫中二游戏。
我再怎么死它还是这样。 ...

不中二还叫日系 游戏?
作者: mmv    时间: 2016-2-24 18:37
贺有有 发表于 2016-2-24 13:06
正在玩白夜 开心的刷着经验,按照计划 黑白夜+dlc估计可以玩 60-100小时 足够了 不求完美。 ...

100小时 搞不定吧
偷一下技能 dlc随便玩玩
L难度 存档我都***00小时了 还不算死了重来的时间
酸碱去450小时有吧
作者: Artie    时间: 2016-2-24 18:40
绯红真空 发表于 2016-2-24 18:33
然而不管你怎么说都是日本后宫青少年中二游戏。
我再怎么死它还是这样。 ...

连一个中二游戏都玩不过你这无脑黑连中二都不如
作者: 绯红真空    时间: 2016-2-24 18:43
本帖最后由 绯红真空 于 2016-2-24 18:45 编辑
Artie 发表于 2016-2-24 18:40
连一个中二游戏都玩不过你这无脑黑连中二都不如


原来这作不中二,不开后宫泡女性角色,战争非常严肃剧情一点都不小孩子过家家啊。想必我这个无脑黑活在另一个世界。
不用人生攻击了,浪费时间。
作者: exellen    时间: 2016-2-24 18:59
绯红真空 发表于 2016-2-24 18:43
原来这作不中二,不开后宫泡女性角色,战争非常严肃剧情一点都不小孩子过家家啊。想必我这个无脑黑活在另 ...

你要黑中二當然沒問題,畢竟這是很憑個人感覺的,沒有對錯。

但是要黑難度跟黑關卡設計就是另外一回事了,這樣子亂黑基本就是無腦黑。
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2016-2-24 19:09
有些人不跟你们讲道理的,看到LIVE2D和摸摸乐再跟个风就各种HIGH

下棋游戏整天黑剧情黑宅哔哔,最可怕的是捧着觉醒黑IF,这节奏已经快半年了吧
作者: 绯红真空    时间: 2016-2-24 20:58
exellen 发表于 2016-2-24 18:59
你要黑中二當然沒問題,畢竟這是很憑個人感覺的,沒有對錯。

但是要黑難度跟黑關卡設計就是另外一回事了 ...

从来没有黑关卡设计和难度的意思
作者: 绯红真空    时间: 2016-2-24 21:01
本帖最后由 绯红真空 于 2016-2-24 21:02 编辑
朱月绯想の蝶 发表于 2016-2-24 19:09
有些人不跟你们讲道理的,看到LIVE2D和摸摸乐再跟个风就各种HIGH

下棋游戏整天黑剧情黑宅哔哔,最可怕的是 ...


也没啥好黑的,日式游戏现在大体上都差不多,只有少数游戏没有往卖肉卖腐卖后宫这些方面靠拢。
我只是很好奇什么时候口袋妖怪也会变成IF这样呢。

作者: 东尼    时间: 2016-2-24 21:03
这帖子也是醉了   
作者: exellen    时间: 2016-2-24 21:58
GenesisLeon 发表于 2016-2-24 21:30
if剧情问题不是什么卖肉卖腐卖后宫。。。
而是。。。


其實對吾等Start 飛劇情黨來說,這個根本就不是問題。

覺醒更大的問題是簡單粗暴毫無可玩性的關卡設計,以及大暴走到了不知所謂的數據設定,而不是白開水劇情。
作者: Artie    时间: 2016-2-24 22:23
绯红真空 发表于 2016-2-24 20:58
从来没有黑关卡设计和难度的意思

你看看自己首页的评论那语气是不是无脑黑吧,还抵赖,IGN评分高自然是因为IF的总体素质,你就概括成小孩子过家家游戏还不是乱黑?回复你这无赖确实是浪费时间
作者: 绯红真空    时间: 2016-2-25 00:13
本帖最后由 绯红真空 于 2016-2-25 00:22 编辑
Artie 发表于 2016-2-24 22:23
你看看自己首页的评论那语气是不是无脑黑吧,还抵赖,IGN评分高自然是因为IF的总体素质,你就概括成小孩 ...


然而剧情战争在我眼里就是小孩子过家家加后宫,个人觉得和刀剑神域这些轻小说区别不大,有什么不对吗?
那也只是我的看法,你这一副看不惯我要打我的样子让人难受啊。
最后那句回复我这个无赖确实是浪费时间但是又回复了我能理解为是抬杠吗
我年龄也不小了,不喜欢在网上跟人因为一个游戏吵得黑天暗地的,多不好啊。 您还是大人有大量。原谅我吧

作者: 冰比冰水冰    时间: 2016-2-25 00:53
这作评价评价两极分化,去年买了玩了几关就仍办公室抽屉了。还没觉醒玩的进去。同事倒是从没接触火纹,玩的比较开心
这个系列,比起初代外传初识,系谱惊艳,776沉迷,晓之女神的转变,其他都感觉缺点什么,可能系列老玩家跟不上时代了。

作者: susan1989921    时间: 2016-2-25 03:50
本帖最后由 susan1989921 于 2016-2-25 03:53 编辑
GenesisLeon 发表于 2016-2-24 21:30
if剧情问题不是什么卖肉卖腐卖后宫。。。
而是。。。



觉醒的剧情真的很差吗?最终boss就是主角自己在时间里的轮回,然后主角反抗命运救大家,这么有意思的设定,至于说白开水有点太夸张了吧。觉醒的剧情就算作为一个纯粹的小说或者故事来看,也不能算是差的剧本。骂觉醒别的地方我可以理解,骂人设,骂关卡设计,骂难度,这些都情有可原,这么精彩的轮回剧情也算差?

顺便说一句,生化奇兵无限,也是主角变最终boss的无限循环轮回,几乎没看到有人骂无限的剧情。怎么换了觉醒,这剧情就被人喷?
作者: longfa    时间: 2016-2-25 04:43
本帖最后由 longfa 于 2016-2-25 05:03 编辑

我觉得觉醒比if好之一就是,觉醒里的时空穿梭很好的解决了子女的故事线,让人会主动去配对生二代,而if则直接把子女踢到外太空去了,我都懒的配对了,反正和主线关系不大。而且兽人居然只有两个基佬差评!觉醒的龙女多可爱!

日式游戏里把战争当过家家是通病,比如闪轨,这个可以理解。但是暗夜线里,主角***牌坊的作风实在玩不下去,应该让白夜的人杀了他鱼人妹子(鱼妹子在剧情里真是实力领便当),使其完全黑化,老老实实走枭雄路线。ign只有在白夜评价里说了剧情优秀,而在暗夜评价里则只字未提。

不过还是那句话,抛去剧情,if真的是快把srpg里能想到的元素都加上了,以前在srpg里绝对不可能出现的元素也出现了,在两个地图用复制人那关设计的太妙了。
作者: longfa    时间: 2016-2-25 04:46
GenesisLeon 发表于 2016-2-24 21:30
if剧情问题不是什么卖肉卖腐卖后宫。。。
而是。。。

握手!暗夜那边主角完全就是个***牌坊!剧情让我一度恶心的玩不下去。还不如干脆让主角完全黑化,当个枭雄欺男霸女一统江湖!
作者: 西兹少爷    时间: 2016-2-25 07:26
不好意思 初动美国 30w 是前作n倍,让大伙失望了
作者: megaleige    时间: 2016-2-25 08:49
西兹少爷 发表于 2016-2-25 07:26
不好意思 初动美国 30w 是前作n倍,让大伙失望了


前作首发貌似超过10w,而且价格一开始是50刀还是60刀
作者: 拖鞋君    时间: 2016-2-25 10:23
评分没有中文吗      
作者: AV-9G    时间: 2016-2-25 10:33
冰比冰水冰 发表于 2016-2-25 00:53
这作评价评价两极分化,去年买了玩了几关就仍办公室抽屉了。还没觉醒玩的进去。同事倒是从没接触火纹,玩的 ...

系谱最高 +1      
作者: GenesisLeon    时间: 2016-2-27 17:41
susan1989921 发表于 2016-2-25 03:50
觉醒的剧情真的很差吗?最终boss就是主角自己在时间里的轮回,然后主角反抗命运救大家,这么有意思的设定 ...

觉醒剧情差是制作人在IF访谈里特地提到的前作玩家反馈的问题。

为什么说差,因为轮回梗这些年早就玩烂了,特别是石头门小圆前脚还在盛行,你觉醒这时候还玩这套,
序章先搞个倒叙一下,然后一章表示即视感,很多人开头就猜到主角就是最终BOSS轮回了。

开场就让人猜到结局的剧情,中间全程流水账,和系列之前的作品一比,说差有问题吗?
作者: 佐藤一郎    时间: 2016-2-27 19:21
说“欧美评分怎么是日语”的都是傻哔吗?
这明显是日站翻译了欧美评分
楼主再转发过来了啊
作者: 愤青北极熊    时间: 2016-2-27 19:25
意外啊,欧美人这么喜欢这个系列。
作者: Bush_Bitch    时间: 2016-2-28 13:33
火焰纹章还是不错的
作者: 二郎神护体    时间: 2016-2-28 13:37
GBA经常玩的     




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