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标题: 【如龙6】官方试玩影像 720P超清 [打印本页]

作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 15:40
标题: 【如龙6】官方试玩影像 720P超清
本帖最后由 胧-Souki 于 2016-1-26 15:47 编辑

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ1NzE5NTQ0NA==/v.swf

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1NzE5NTQ0NA==.html
作者: 软饼干e    时间: 2016-1-26 15:45
画面不错,还有中文,看来这次得买如龙,第一次买。人物头上那血条太出戏啊,有种无双的感觉。
作者: 菲拉格慕的修女    时间: 2016-1-26 15:52
街边积水倒影做的很亮眼啊
作者: mybisyou    时间: 2016-1-26 16:01
光影好不少 UI变丑了。。30帧?
作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 16:02
本帖最后由 胧-Souki 于 2016-1-26 16:04 编辑
mybisyou 发表于 2016-1-26 16:01
光影好不少 UI变丑了。。30帧?


60 优酷逗逼压到了30
作者: xinliyisheng123    时间: 2016-1-26 16:02
是不是先入为主,我老觉得0做得比较入我的心。。。
作者: 芝加哥打蛋机    时间: 2016-1-26 16:04
室内室外终于无缝链接了
作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 16:04
xinliyisheng123 发表于 2016-1-26 16:02
是不是先入为主,我老觉得0做得比较入我的心。。。



                                                                        
作者: mu007    时间: 2016-1-26 16:05
6确实变化挺大的~进门终于终于终于不用读盘了~
作者: gwm2600    时间: 2016-1-26 16:06
感觉整体上完全没进化 还是ps3水平
作者: xinliyisheng123    时间: 2016-1-26 16:07
胧-Souki 发表于 2016-1-26 16:04

你不解释一下的么
作者: bsdlxy    时间: 2016-1-26 16:09
血条不说,这个热血动作为何看不到主角的英姿,只看得到杂鱼被痛殴的脸。。。
作者: abracadabra    时间: 2016-1-26 16:10
不用读盘还是很好,如果能从街上一路打进店里去就更好了
作者: birjankaz    时间: 2016-1-26 16:11
gwm2600 发表于 2016-1-26 14:06
感觉整体上完全没进化 还是ps3水平

还是亲自玩过后再说吧

              
作者: gwm2600    时间: 2016-1-26 16:13
birjankaz 发表于 2016-1-26 16:11
还是亲自玩过后再说吧

所以说是感觉上要是能玩早就去玩了啊
作者: 若有回忆    时间: 2016-1-26 16:15
xinliyisheng123 发表于 2016-1-26 16:02
是不是先入为主,我老觉得0做得比较入我的心。。。

是。                        
作者: johnfather    时间: 2016-1-26 16:17
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:06
感觉整体上完全没进化 还是ps3水平

我感觉你是个XX,还是个大XX
因为我没见过你本人,所以我说是感觉上嘛
作者: fourze2    时间: 2016-1-26 16:18
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:06
感觉整体上完全没进化 还是ps3水平

黑也需要技术,要是你是反串,那我就看看不说话
作者: 深衣    时间: 2016-1-26 16:20
还有个小问题,桐生走路的背影怎么看起来娘们唧唧的,历代走路都是两脚向两侧,这代却是并在一起,说不出的别扭
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2016-1-26 16:20
感觉面部要加强下,说话感觉光嘴动 ,有点面瘫 不知是不是完成度问题 这个视频清晰多了 画面有进步
作者: gwm2600    时间: 2016-1-26 16:22
johnfather 发表于 2016-1-26 16:17
我感觉你是个XX,还是个大XX
因为我没见过你本人,所以我说是感觉上嘛 ...

我说的游戏 你扯别的干嘛 讲真 如龙3-4-5 引擎都是那一个引擎 动作建模也僵硬 我就说说看着视频和ps3版没有多少进化  你用得着这么护着吗~
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2016-1-26 16:22
深衣 发表于 2016-1-26 16:20
还有个小问题,桐生走路的背影怎么看起来娘们唧唧的,历代走路都是两脚向两侧,这代却是并在一起,说不出的 ...

这点我也注意到了 太难受了
作者: gwm2600    时间: 2016-1-26 16:23
fourze2 发表于 2016-1-26 16:18
黑也需要技术,要是你是反串,那我就看看不说话

并不是黑 只是看视频说说感受 那你说我是黑也行吧
作者: lph55566    时间: 2016-1-26 16:24
桐生48岁了
作者: 深衣    时间: 2016-1-26 16:24
艾尔文的挽歌 发表于 2016-1-26 16:22
这点我也注意到了 太难受了

好在是秋发售,改动余地很大,而且这类的小问题该是分分钟搞定的。不过日本的制作人和工作室,很少见从善如流的,死也不改也说不准。
作者: babu    时间: 2016-1-26 16:25
画面很棒跟任何一个欧美沙盘比也不差。战斗更像一般动作游戏了,希望完成度高点。给杂兵脸部特写太二了,希望名越听听玩家的声音进一步改进。这次只要内容充实太期待了
作者: song2007    时间: 2016-1-26 16:27
买买买
作者: fourze2    时间: 2016-1-26 16:30
本帖最后由 fourze2 于 2016-1-26 16:31 编辑

没有吾郎,接近60岁的他造型还是20的样子吗?
作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 16:30
xinliyisheng123 发表于 2016-1-26 16:07
你不解释一下的么

先入为主是主观印象 每个人都有的 没法解释
作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 16:32
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:22
我说的游戏 你扯别的干嘛 讲真 如龙3-4-5 引擎都是那一个引擎 动作建模也僵硬 我就说说看着视频 ...

34跟5当然不是一个引擎 说你是黑是因为你对这个系列不了解
作者: 君子剑罗灵特尼    时间: 2016-1-26 16:33
玩过所有如龙正统的表示
这压根没有进步啊!
不就画面好多了
动作流畅了
场景无缝了

作者: gwm2600    时间: 2016-1-26 16:38
胧-Souki 发表于 2016-1-26 16:32
34跟5当然不是一个引擎 说你是黑是因为你对这个系列不了解

怎么算了解?画面提升不明显,游戏打斗动作还是那么不自然看起来

出了地面做的那水的假的反射看起来是前几作没有的 还有脸部贴图看起来要比之前的好些之外

感觉路人都是直接从之前几座照搬过来的
作者: yh58820552    时间: 2016-1-26 16:41
并不喜欢6的系统 打人特写太浪费时间和节奏了 更喜欢0的系统爽快直接!
作者: gzfrozen    时间: 2016-1-26 16:47
深衣 发表于 2016-1-26 16:24
好在是秋发售,改动余地很大,而且这类的小问题该是分分钟搞定的。不过日本的制作人和工作室,很少见从善 ...

你说的这个可不是小问题,要改走路姿势要重新请演员动作捕捉才行,肯定改不了。
大概换了动作捕捉演员,忍个3代吧。。
作者: gzfrozen    时间: 2016-1-26 16:52
babu 发表于 2016-1-26 16:25
画面很棒跟任何一个欧美沙盘比也不差。战斗更像一般动作游戏了,希望完成度高点。给杂兵脸部特写太二了,希 ...

你这个愿望大概这代也实现不了。这代卖点是这类时间镜头是无缝切过去的,所以如果要把镜头给主角的话切镜头的程序会变得相当难写,因为情况太多,给杂鱼的话就简单多了,把镜头对准打击点就是了。

程序自动判断的镜头切换是相当难调整的,当年ff13为了把那个动态的镜头系统调整好花了几年。
作者: asd45    时间: 2016-1-26 16:56
打斗动作不行,进化的只有画面
作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 17:03
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:38
怎么算了解?画面提升不明显,游戏打斗动作还是那么不自然看起来

出了地面做的那水的假的反射看起来是前 ...

即时光源照射 战斗和切换场景无缝连接 这些都是以前没有的好吗
还有什么叫打斗不自然?难道要像街边泼妇那样扯头发撕衣服打架才叫自然吗?
作者: cxlzxb    时间: 2016-1-26 17:04
bsdlxy 发表于 2016-1-26 16:09
血条不说,这个热血动作为何看不到主角的英姿,只看得到杂鱼被痛殴的脸。。。 ...

你说的很对。不过应该有其他更丰富的极的。这个是传统不会改。
作者: mackiss    时间: 2016-1-26 17:04
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:38
怎么算了解?画面提升不明显,游戏打斗动作还是那么不自然看起来

出了地面做的那水的假的反射看起来是前 ...

地面的水的反射早在4代就有了,下雨的效果反射虽然效果不咋的但反射是对的,所以你还是不了解啊...你越说越会出错,没意思的
作者: fourze2    时间: 2016-1-26 17:05
本帖最后由 fourze2 于 2016-1-26 17:07 编辑
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:23
并不是黑 只是看视频说说感受 那你说我是黑也行吧


要是人物动作僵硬的话,如果是说对话时间RPG也是这种没有什么表情式站立式对话,例如血源、巫师、辐射这类全部都是这样。如果是说打斗动作,那么你估计玩的动作游戏太少了吧,这种动作在动作游戏里面已经是非常自然流畅,ARPG能做到这种效果的少之又少,起码黑魂、巫师这类ARPG也没有这么自然,就血源和最终幻想15的战斗动作能用比较自然来形容,巫师的话也只有挥剑的动作相对自然,因此只能说你的感觉明显太不准了。但6这作明显为了人物的写实牺牲了以为爽快夸张的打斗动作。
作者: kangseowoo    时间: 2016-1-26 17:06
进步还是有的,但是ui的设计确实不算好。

首发必入系列,只希望有一点儿,故事一定要做好点儿,我是剧情党
作者: mackiss    时间: 2016-1-26 17:06
本帖最后由 mackiss 于 2016-1-26 17:07 编辑

这打斗还不自然,那怕不是欧美的游戏都是在演舞台剧了
作者: johnfather    时间: 2016-1-26 17:08
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:22
我说的游戏 你扯别的干嘛 讲真 如龙3-4-5 引擎都是那一个引擎 动作建模也僵硬 我就说说看着视频 ...

然而我并不是如龙粉,这么明显的进化看不出来我也不知道说什么好了
作者: jimmy414239    时间: 2016-1-26 17:10
胧-Souki 发表于 2016-1-26 16:02
60 优酷逗逼压到了30

誰跟你60
如果按照之前如龍6 PV那種畫質來看,根本不可能
日廠遊戲這種畫質30就他們的極限了
作者: hiei03301    时间: 2016-1-26 17:11
真希望桐生能跟右京龙也来个过场戏。还有也希望6是最后一作,如果不是最后一作那下作应该考虑下大换血了,越来越老的桐生再这么能打就不科学了。
最后补一句如龙极好棒!希望名越老大能把2代也诚意重置一下。
作者: mackiss    时间: 2016-1-26 17:14
jimmy414239 发表于 2016-1-26 17:10
誰跟你60
如果按照之前如龍6 PV那種畫質來看,根本不可能
日廠遊戲這種畫質30就他們的極限了 ...

不止30帧,你去youtube看看就能感受出来,30没有那么流畅的,有没有60不清楚
作者: 夏语冰虫    时间: 2016-1-26 17:14
世嘉做动作游戏挺厉害的,但我觉得如龙6的腿技还不如生化6体术那么干净利落,三光那踢丧尸踢的,直接把整个头踢爆,就算是qte,放在之前肯定比放在最后好
作者: fourze2    时间: 2016-1-26 17:14
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:38
怎么算了解?画面提升不明显,游戏打斗动作还是那么不自然看起来

出了地面做的那水的假的反射看起来是前 ...

水面假反射早在4代已经存在了,5的时候已经非常出色了,居然到了这成了6才有?
而且角色只要真玩过的人都知道,这脸模明显是全新的,前几代没有的
再说画面提升不明显?只能说真的是你个人的眼力问题了,这画面已经明显在0和极几个等级之上,明显是全新的进化,居然能被你认为没有明显进化
作者: fourze2    时间: 2016-1-26 17:16
本帖最后由 fourze2 于 2016-1-26 17:21 编辑
jimmy414239 发表于 2016-1-26 17:10
誰跟你60
如果按照之前如龍6 PV那種畫質來看,根本不可能
日廠遊戲這種畫質30就他們的極限了 ...


谁让你能认定日厂能力的了?到时候官方自然会公布多少帧了,话说主机上60帧的欧美大作有多少?刺客信条上60了吗?是不是育碧的技术力很渣?而且合金装备5次世代版就已经1080P 60帧以上。
黑都要做好功课,这种低端黑只会让人觉得恶心和幼稚
作者: funny-boy    时间: 2016-1-26 17:17
对如龙这个系列完全没感觉。
作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 17:19
funny-boy 发表于 2016-1-26 17:17
对如龙这个系列完全没感觉。

那你来回复的意义是?
作者: ntshixiang    时间: 2016-1-26 17:20
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:06
感觉整体上完全没进化 还是ps3水平

老弟 你这样就不厚道了.
作者: ckseng    时间: 2016-1-26 17:22
gwm2600 发表于 2016-1-26 16:22
我说的游戏 你扯别的干嘛 讲真 如龙3-4-5 引擎都是那一个引擎 动作建模也僵硬 我就说说看着视频 ...

在游戏论坛最好别招惹血源粉和如龙粉
作者: 隼那个龙啊    时间: 2016-1-26 17:23
ui确实好丑啊  希望能改改   必首发系列
作者: babu    时间: 2016-1-26 17:23
上面喷如龙动作不自然的美呆,你能说出动作更自然的欧美沙盘游戏?
作者: 骑猫的兔子    时间: 2016-1-26 17:26
ckseng 发表于 2016-1-26 17:22
在游戏论坛最好别招惹血源粉和如龙粉

呵呵,没玩过在那瞎逼喷还不让人说了。在游戏论坛这种人就是活!该!被!骂!
作者: fourze2    时间: 2016-1-26 17:30
babu 发表于 2016-1-26 17:23
上面喷如龙动作不自然的美呆,你能说出动作更自然的欧美沙盘游戏?

美痴自然认为欧美游戏都自动1080P+60fps。像辐射4这种人物动作僵硬和画面明显没有次世代水准的都能成为画面精美绝伦的神作。反而如龙6这明显的次世代画面却让能认为是PS3水平或者不能上60FPS,这样你懂的吧
作者: cjayseed    时间: 2016-1-26 17:34
画面不错,打斗还是还是差点火候
不知道是不是BETA版的缘故
一条繁华的街道上面路人都没几个?显得很冷清
的确很多细节的东西如果能加入那就好很多了
毕竟销量高了,预算也高了,可以搞更多东西了
作者: yuong55    时间: 2016-1-26 17:43
这进化绝对是相当明显了,画质、战斗系统、场景无缝衔接、还有带小弟打架,这次6抛弃PS3明显是要大进化的,如果还能保持60帧就太厉害了。这次买如龙级很大一个原因就是为了这个6的试玩。
作者: 婆罗门    时间: 2016-1-26 17:45
为什么加那么那么多打击色调?太乱了
作者: hj753    时间: 2016-1-26 17:45
这次画面倒是大进化了,非常好,打都动作也比以前自然流畅多了,要是把斗气去掉就更好了,老觉得身上有斗气感觉非常假,没有代入感,敌兵的防御动作非常假,那个特写镜头非常傻,完全破坏节奏的又浪费时间,不如像蝙蝠侠一样最后一个敌人给个击倒特写就行了,地图也终于无缝这是最大的进步了,总之大期待啊
作者: jimmy414239    时间: 2016-1-26 17:49
本帖最后由 jimmy414239 于 2016-1-26 17:51 编辑
fourze2 发表于 2016-1-26 17:16
谁让你能认定日厂能力的了?到时候官方自然会公布多少帧了,话说主机上60帧的欧美大作有多少?刺客信条上 ...


激動個毛
光是0代就有些地方就掉FPS嚴重
這次的極更誇張,更多地方
MGSV雖然有60FPS,但是貼圖細節完全不行
而且歐美高畫質遊戲都不一定能60
如龍6如果是第一次宣傳影片那種水準的話,100%不可能像0或極這樣幾乎60
歡迎2天後的試玩版來打臉,我可以跟你說不可能到0和極這種"全程幾乎60"
要說30~50來回跳我還信
拜託你這種盲目低端玩家不要玻璃心碎滿地,難看到不行


作者: cjayseed    时间: 2016-1-26 17:54
babu 发表于 2016-1-26 17:23
上面喷如龙动作不自然的美呆,你能说出动作更自然的欧美沙盘游戏?

虽然如龙有进步,但是我就说一个蝙蝠侠。。差距很是很大的
作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 18:00
cjayseed 发表于 2016-1-26 17:54
虽然如龙有进步,但是我就说一个蝙蝠侠。。差距很是很大的

蝙蝠侠自然...........................
作者: 胧-Souki    时间: 2016-1-26 18:03
cjayseed 发表于 2016-1-26 18:02
问题是前一秒全街都是人,黑涩会出来砍人旁边的店铺不拉闸?好多细节肯定有问题的
...

毕竟只是个试玩 不过战斗开始路人一哄而散这个在之前几作就有的了
这次关键就看最后的成品如何衔接得更自然了
作者: dkshen    时间: 2016-1-26 18:04
真正只玩过2代,然后就是3和THE END的试玩,然后再就是前天看某人直播如龙极,感觉就那样了,最实在的还是无缝的概念引入,其余的,只能玩后再说了。
作者: fourze2    时间: 2016-1-26 18:05
本帖最后由 fourze2 于 2016-1-26 18:12 编辑
jimmy414239 发表于 2016-1-26 17:49
激動個毛
光是0代就有些地方就掉FPS嚴重
這次的極更誇張,更多地方


合金装备5细节不行,23333,那么什么叫细节行的贴图?合金5无论是毛孔肌肉细节污迹血迹细节都做的这么细致,即使你用放大镜看静静都看不出瑕疵,到你这就成了贴图细节完全不行话说再不行也比某欧美“神作”的辐射4好多了
如龙0从来没有掉帧,最多只有在细节特别多的地方快速转动镜头的时候会有一点裂帧,到你这就成了掉帧严重了。我们找个真正的如龙0玩家问问谁遇到过掉帧严重的?

“要說30~50來回跳我還信”就证明了根本不了解帧数的机制了,就少来秀智商了,不过也不是没有,30~20來回跳的欧美大作多了去了,例如辐射4、巫师3;当然日系也有,例如血源

作者: spawnboy    时间: 2016-1-26 18:12
比较关心完成品的帧数
作者: bsdlxy    时间: 2016-1-26 18:15
fourze2 发表于 2016-1-26 18:05
合金装备5细节不行,23333,那么什么叫细节行的贴图?合金5无论是毛孔肌肉细节污迹血迹细节都做的这么细 ...

幻痛足部细节不行!!!我用望远镜看过的!
作者: 猪茜    时间: 2016-1-26 18:15
我其实想换主角=希望还是多主角
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-1-26 18:23
等周四下载吧。。
作者: fourze2    时间: 2016-1-26 18:24
bsdlxy 发表于 2016-1-26 18:15
幻痛足部细节不行!!!我用望远镜看过的!

一看就知道是足控
作者: 133133    时间: 2016-1-26 18:33
跪求关闭血条,无双既视感
作者: Sinead    时间: 2016-1-26 18:56
桐生一马真是越来越帅气了
作者: 乱兵刹神    时间: 2016-1-26 19:20
即使是720P的 优酷调成超清也是糊的不行 虽然还是能看出光源和背景等强化了不少 但还是等后天的试玩版吧。。


这个战斗系统还是有点够呛 尤其是网游式的红血槽蓝气槽+网游式敌我双方头上红绿血条的显示 实在有点无所适从。。
作者: jomico    时间: 2016-1-26 19:45
打击感好像差了好多!
作者: 神经病小盆友    时间: 2016-1-26 19:50
看起来咋有点无双的错觉,要是手里拿点武器就更像了。。。
作者: 晓静天使    时间: 2016-1-26 20:06
进化是值得肯定的,期待下吧。日式游戏里算是很有诚意的了~
作者: babu    时间: 2016-1-26 20:16
cjayseed 发表于 2016-1-26 17:54
虽然如龙有进步,但是我就说一个蝙蝠侠。。差距很是很大的

蝙蝠侠,这个笑话不错!
作者: AluKoo    时间: 2016-1-26 21:18
这一次战斗、场景都是无缝衔接!!!
作者: 飞行的桃子    时间: 2016-1-26 21:20
现在都怎么回事儿啊,480P敢叫高清,720P敢叫超清。
作者: cjayseed    时间: 2016-1-26 21:35
babu 发表于 2016-1-26 20:16
蝙蝠侠,这个笑话不错!

的确,蝙蝠侠就战斗还真的可以秒了如龙的

作者: 370404    时间: 2016-1-26 21:38
funny-boy 发表于 2016-1-26 17:17
对如龙这个系列完全没感觉。

那你赶紧去玩你很有feel的3ds和wiiu加pc吧,顶级游戏不适合你
作者: babu    时间: 2016-1-26 21:40
cjayseed 发表于 2016-1-26 21:35
的确,蝙蝠侠就战斗还真的可以秒了如龙的

原来你是来黑蝙蝠侠的,误会了误会
作者: cjayseed    时间: 2016-1-26 21:44
babu 发表于 2016-1-26 21:40
原来你是来黑蝙蝠侠的,误会了误会

和如龙一对比
蝙蝠侠战斗好太多了
然而你根本不能反驳
都是肉搏打架为什么差距这么大

作者: yihongl    时间: 2016-1-26 21:47
75秒的广告!!!!
作者: babu    时间: 2016-1-26 21:50
cjayseed 发表于 2016-1-26 21:44
和如龙一对比
蝙蝠侠战斗好太多了
然而你根本不能反驳

不用比,退款侠赢了。那宛如qte一般的战斗方式一般游戏怎么做的出来,我认输了!
作者: cjayseed    时间: 2016-1-26 21:51
本帖最后由 cjayseed 于 2016-1-26 21:54 编辑
babu 发表于 2016-1-26 21:50
不用比,退款侠赢了。那宛如qte一般的战斗方式一般游戏怎么做的出来,我认输了! ...


蝙蝠侠是QTE战斗,说的好像如龙不是QTE战斗一样??我怀疑你玩过蝙蝠侠没有啊
作者: babu    时间: 2016-1-26 22:06
cjayseed 发表于 2016-1-26 21:51
蝙蝠侠是QTE战斗,说的好像如龙不是QTE战斗一样??我怀疑你玩过蝙蝠侠没有啊 ...

如龙还得推摇杆走位,哪能比得上退款侠一步就能跨4,5米远,玩家只要按次序按键就能打得一气呵成。
作者: cjayseed    时间: 2016-1-26 22:13
本帖最后由 cjayseed 于 2016-1-26 22:16 编辑
babu 发表于 2016-1-26 22:06
如龙还得推摇杆走位,哪能比得上退款侠一步就能跨4,5米远,玩家只要按次序按键就能 ...


然而蝙蝠侠不用QTE打击感就是比如龙好啊
更不用说如龙推个摇杆都是飘的
你是来黑如龙的吧
作者: 后弈之子gp5    时间: 2016-1-26 22:22
怎么楼上又撕起来了~

希望能取消头顶血槽的设定,太出戏了。

其它方面基本还算满意。
作者: 风铃97    时间: 2016-1-26 22:28
LZ能发个***的原地址吗
作者: jiandancb2012    时间: 2016-1-26 22:29
我觉得战斗系统才是需要革新的 虽然现在不错了 但是还是缺少让人眼前一亮的东西
作者: souldsnake    时间: 2016-1-26 22:43
为啥樁姬这个变性人又来了
作者: ayumiisly    时间: 2016-1-27 10:10
不错不错,这战斗系统我喜欢,比以前丰富得多
作者: 女神迪妮莎    时间: 2016-1-27 11:32
超期待啊!!!!!
作者: fourze2    时间: 2016-1-27 11:33
本帖最后由 fourze2 于 2016-1-27 11:34 编辑
cjayseed 发表于 2016-1-26 22:13
然而蝙蝠侠不用QTE打击感就是比如龙好啊
更不用说如龙推个摇杆都是飘的
你是来黑如龙的吧 ...


打击感比如龙好?我只能说蝙蝠侠和如龙打击上各有千秋,如龙推个摇杆都是飘的那是扯谈,除非你把垫步当走路,蝙蝠侠前两作明显飘得更厉害
作者: quki1945    时间: 2016-1-27 11:37
依稀记得当年聊起1代重制可能时,LZ对我说要做你出钱的场景。
作者: DONG1597    时间: 2016-1-27 12:02
babu 发表于 2016-1-26 16:25
画面很棒跟任何一个欧美沙盘比也不差。战斗更像一般动作游戏了,希望完成度高点。给杂兵脸部特写太二了,希 ...

这个你就想多了,跟任何一款欧美沙盒比,还是有很多比不上的,地图面积,细节,仔细看就能看出来。
作者: DONG1597    时间: 2016-1-27 12:04
fourze2 发表于 2016-1-26 17:05
要是人物动作僵硬的话,如果是说对话时间RPG也是这种没有什么表情式站立式对话,例如血源、巫师、辐射这 ...

巫师还是非常自然的,特别打斗时的步伐,不给人以凌乱之感,衔接自然,如龙6还是差了些,辐射就不说了,我的天,僵硬到家了。




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