ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 10:37
应该要预热下,毕竟续作开发周期至少三年吧
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 10:45
一年 三年怎么了,我说至少呀
大公司隔五年发售的游戏,前期投入跟策划占比较多,干活的时间占比 ...
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 10:48
我可没说一天,别扣帽子
看你水平跟262大神差不多嘛
554688946 发表于 2016-1-25 10:47
Owners: 189,717 ± 9,657 steam最新销量更新,家用机累计230万,还不带dlc,steam有种卖49美元,而且dlc分 ...
夏语冰虫 发表于 2016-1-25 10:53
我来说下把,龙信原版销量是130w,不带dlc,老卡官网记录,所以它是没达到200w这个层次的,资料版是另一个 ...
MINIGUN 发表于 2016-1-25 10:58
这是首周销量,MOD够多的话,STEAM最终过100万还是可以的。
只是我觉得这游戏开发成本应该是属于很高的 ...
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 10:59
其实应该过了,不过续作得看CAPCOM心情
MINIGUN 发表于 2016-1-25 10:58
这是首周销量,MOD够多的话,STEAM最终过100万还是可以的。
只是我觉得这游戏开发成本应该是属于很高的 ...
君子剑罗灵特尼 发表于 2016-1-25 11:08
不是最多到20万份 而是在白菜价之前达不到50万份
554688946 发表于 2016-1-25 11:10
胡说,就算白菜价了,也最多30多万份不可能在增了,而且还是圣诞喜加1
花开为君美 发表于 2016-1-25 12:51
知道欧美国民rpg是哪款吗?只要在pc上是类老滚风格的,像黑魂,龙腾世纪,暗黑,巫师,骑砍等等,就没有卖 ...
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 13:23
Dragon Age 起源 PS3 也才167W。。
STEAM 只是小头,毕竟后来EA跟STEAM闹掰主要实体版跟数字版都走Origi ...
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 13:58
ea的是origin不是gog看来你一个pc正版都没过
ForfeitTheGame 发表于 2016-1-25 14:00
巫师3官方财报早就确认pc收入是大头了
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