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标题: 15帧、30帧和60帧的区别,直观动图科普。 [打印本页]

作者: 飞过山    时间: 2015-12-10 17:23
标题: 15帧、30帧和60帧的区别,直观动图科普。
点击看动图
30帧和60帧看起来没那么明显,不过长期体验60帧的游戏,再一下子切到30帧,会突然觉得30帧慢的让人发指。
作者: 7600gs    时间: 2015-12-10 17:36
60切到30真是无法忍受 然而盯着15的看半天发现也能接受
作者: go720    时间: 2015-12-10 17:40
这图没我上次看到的那个直观
作者: sagogolf    时间: 2015-12-10 17:43
老早就能感覺到了
可以試試DMC4裡面鎖60跟鎖30區別在哪
反正30跟60那是對我來說差非常多的
作者: cy1980    时间: 2015-12-10 17:43
60帧真的很爽
作者: Zuyang    时间: 2015-12-10 17:44
60切换到30真的差别挺大的,有时候真的是无法忍受,不过看了十几分钟后就习惯了……

不过有的30的游戏看起来像60的,比方说教团1886,上手之后觉得这肯定是个60的游戏,看了评测才知道是30……也不知道是为什么……
作者: colinlfw    时间: 2015-12-10 17:46
帧数稳定是第一位啊,命运30帧的用户反馈不也挺好么。
作者: THX    时间: 2015-12-10 17:58
有些游戏30帧就是神作,有些60帧也是渣,女神身上的烂布都像名牌,猪头女身上的香奈儿也是山寨。

作者: akira905    时间: 2015-12-10 18:01
帧数QS又重出江湖

游戏多少帧我就多少帧,,,,

恶灵那么渣的帧数卖的多火~


作者: zctang305    时间: 2015-12-10 18:03
Zuyang 发表于 2015-12-10 17:44
60切换到30真的差别挺大的,有时候真的是无法忍受,不过看了十几分钟后就习惯了……

不过有的30的游戏看起 ...

那说明动态模糊处理的好,总体帧数稳定。但是对于60帧习惯了的,30还是很简单就能分辨的,而且不管你看多少时间,都不会习惯。帧数越高说明动作的连贯性越好,对于FPS,动作游戏还是很重要的。游戏节奏相对比较慢的游戏,稳定的30帧也足够,但始终会让你有种移动,变更视角拖泥带水的感觉。
作者: dante帆    时间: 2015-12-10 18:07
最近玩魂系列,感觉黑暗之魂一代帧数最不稳,ps3版,血源倒是还不错
作者: dianzhang2014    时间: 2015-12-10 18:18
给个提示,仔细观察一下三名蹦床帅哥在空中的腿型,从左到右每个仔细观察一分钟

运气好的同学一分钟进入睡眠。。

作者: fadejeans    时间: 2015-12-10 18:22
dianzhang2014 发表于 2015-12-10 18:18
给个提示,仔细观察一下三名蹦床帅哥在空中的腿型,从左到右每个仔细观察一分钟

运气好的同学一分钟进入睡 ...

这是稳定30真,不稳定的话没鸟用
作者: dianzhang2014    时间: 2015-12-10 18:24
fadejeans 发表于 2015-12-10 18:22
这是稳定30真,不稳定的话没鸟用

我说的是15帧,稳不稳定都一样
作者: centon    时间: 2015-12-10 18:26
看了2分钟30和60没看出区别····15的确实感觉到慢半拍
作者: jhgfkdj    时间: 2015-12-10 18:32
在PC上玩惯60帧如果再锁定30帧会很不舒服,虽然我很确定主机上的30帧跟PC上完全没什么两样,但是ps4上看久了还是能能够接受的
作者: 英普瑞斯    时间: 2015-12-10 19:17
60和30,能感觉30稍微慢了一点点,但我玩起游戏来就完全感觉不出了
作者: 青涩菠萝    时间: 2015-12-10 20:31
个人更看重帧速是否稳定,帧速剧烈浮动才是最恶心的
作者: Henry_M    时间: 2015-12-10 20:31
7600gs 发表于 2015-12-10 17:36
60切到30真是无法忍受 然而盯着15的看半天发现也能接受

所以影响体验的的关键并不是最大帧数或多少帧以上,而是掉帧。
真正锁30的视觉体验比30-60变动的游戏还要好
作者: Henry_M    时间: 2015-12-10 20:32
Zuyang 发表于 2015-12-10 17:44
60切换到30真的差别挺大的,有时候真的是无法忍受,不过看了十几分钟后就习惯了……

不过有的30的游戏看起 ...

那是因为他能锁得住,根本或者极少掉帧。不掉帧的情况下30还是60,并不是像这个动图那么分明。
作者: 岁月之辉    时间: 2015-12-10 22:03
centon 发表于 2015-12-10 18:26
看了2分钟30和60没看出区别····15的确实感觉到慢半拍

你还是快去看看眼科比较好
作者: 死神游戏    时间: 2015-12-10 22:20
15帧比较明显,但是30帧跟60帧我看了老半天却看不出什么差别来!!
作者: 盐巴918    时间: 2015-12-10 22:53
挡住30帧先看60,过一会再挡住60看30,马上就能看出区别。
作者: 黑级浮屠    时间: 2015-12-10 22:54
身为一名写轮眼,感觉60桢果然爽爆了。
作者: 7219592    时间: 2015-12-10 23:52
这图30和60不明显
玩游戏就很明显了,特别是玩了男朋友或星战再去玩命运,差别太大了。
作者: 半夜削苹果    时间: 2015-12-10 23:57
玩惯了PC的60帧再玩PS4的30帧会头晕
作者: Shiki_U    时间: 2015-12-11 00:10
这个30和60差别不大啊
作者: centon    时间: 2015-12-11 00:17
岁月之辉 发表于 2015-12-10 22:03
你还是快去看看眼科比较好

哪家医院能移植写轮眼用花钱嘛
作者: 青春鳥人    时间: 2015-12-11 01:20
穩定30我就很知足了,沒對比還真不覺得卡,我本來節奏就慢.........
作者: suassylonka    时间: 2015-12-11 01:27
个人要求呗,
我都话rpg30針,动作游戏得60,尤其需要体现速度,驰骋感觉的,
视觉冲击的
作者: 卡仆控    时间: 2015-12-11 01:47
你这个对比图是错的 帧数不同并不会影响播放速度
作者: liquidsnake9    时间: 2015-12-11 09:36
放在一起对比当然能看出区别,分开看大多数人都区分不了,谢谢
作者: 鸡蛋饼    时间: 2015-12-11 09:41
还有人分不出右边两个吗?
估计就算分辨不出,他们也不会说出来的……
作者: ovelia    时间: 2015-12-11 09:47
卡仆控 发表于 2015-12-11 01:47
你这个对比图是错的 帧数不同并不会影响播放速度

我没看动图,但如果30总比60慢一拍的话,应该是因为60在显示30里没有的那一帧信息的时候,30还停留在上一帧,所以给你60帧永远快一点的感觉

这在游戏里也是有的,60帧的游戏一般手柄延迟较少,所以ftg都要求稳定60
作者: yjyeluo    时间: 2015-12-11 09:47
最明显的是小人的腿,能稳定30帧其实已经不错了,60帧丝滑按目前对机能的挖掘程度来说,不能强求
作者: aliforse    时间: 2015-12-11 10:06
飞过山 发表于 2015-12-10 17:23
点击看动图
30帧和60帧看起来没那么明显,不过长期体验60帧的游戏,再一下子切到30帧,会突然觉得30帧慢的 ...

小腿儿真销魂,盯着看了半天
作者: miaomiao2015    时间: 2015-12-11 10:09
丝滑不少。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: clemante01    时间: 2015-12-11 10:16
yjyeluo 发表于 2015-12-11 09:47
最明显的是小人的腿,能稳定30帧其实已经不错了,60帧丝滑按目前对机能的挖掘程度来说,不能强求 ...

你这么一说我看出来了,我盯着小人的脸看了半天楞没看出来差别。
作者: zuccshiww    时间: 2015-12-11 10:25
我用软件看了下这个gif,总共221帧,每帧显示0.02秒,gif刷新率为1/0.02=50帧/秒
最右内容每帧有变化,中间隔一帧有变化
所以:最右50帧,中间25帧
作者: lekink    时间: 2015-12-11 10:36
30fps和60fps流畅度并无区别,只是30fps给人视觉上延迟更大,会显得比60fps更慢些。所以FPS对战60 fps很必要。其他单机无所谓。
作者: 兽丸    时间: 2015-12-11 10:38
我打dota2的时候,120帧和锁定到60帧我这眼看不出来太大的区别,但是锁到30帧就觉得切屏什么的慢了,不平滑
作者: sunoy2003    时间: 2015-12-11 11:13
很抱歉的高速你们,这个图片是50帧的。。。。
[attach]809065[/attach]

而且图片中的动作是刻意变慢的。。
[attach]809066[/attach]

这个图片就算能展示30、60帧的“效果”的话,对游戏也是不成立的,因为游戏中的帧数是变化的。。



作者: 泥马壁    时间: 2015-12-11 11:18
蛋疼,  我反正觉得都差不多, 这点帧数  我用技术弥补
作者: leon234512    时间: 2015-12-11 11:33
帧数稳定关系到游戏的直观感受,如果卡顿玩起来会十分不舒服,影响体验
作者: dongtenged    时间: 2015-12-11 11:43
辐射4我觉得像15帧小人
作者: 真爱足球    时间: 2015-12-11 11:55
别再说30帧完全满足了,60帧是必须的。
作者: 小兽ANYMORE    时间: 2015-12-11 12:49
Zuyang 发表于 2015-12-10 17:44
60切换到30真的差别挺大的,有时候真的是无法忍受,不过看了十几分钟后就习惯了……

不过有的30的游戏看起 ...

确实啊。。1886不晓得啥黑科技。起码没其他的30那么明显
作者: wxx19851209    时间: 2015-12-11 12:51
还是60丝般顺滑············
作者: a346697430    时间: 2015-12-11 12:51
60帧玩久回到30帧是很难受的,适应一下,而且30帧要稳定还是能玩下去的
作者: tlovec    时间: 2015-12-11 12:53
60习惯了看回30简直两个世界,但是更重要的是稳定,帧数不稳定的简直瞎眼了
作者: shar001    时间: 2015-12-11 14:26
看惯了30F     看60F 感觉后者动作好拖踏
看惯了60f 回来看30F  
我凹。。。。这是幻灯片么。。。
作者: Bisming    时间: 2015-12-11 14:57
弱弱的问一下,60帧稳定达不到,浮动又晃眼,锁30帧又觉得太低。为啥不能折中一下锁个40.45帧?
作者: X.soldier    时间: 2015-12-11 15:16
这图好玩!
作者: 风岚桥    时间: 2015-12-11 16:44
忽然觉得30帧就满足我的样子。。。
作者: 黑翼天使x    时间: 2015-12-11 16:49
人眼有差距,有的人就是坚信30帧和60帧没区别,能治?
作者: 食梦鸟    时间: 2015-12-11 16:50
不明显是因为这个GIF的画面信息量太少,而且帧数是会关系到操控的“感觉”(尤其键鼠这种能快速做反应的设备),玩的时候加上画面内容比较复杂的时候就会看出来30和60的天地之别
作者: wendan    时间: 2015-12-11 17:01
很直观 60舒服多了
作者: Vertuld    时间: 2015-12-11 17:04
30帧习惯了也没什么问题,但是掉帧会让人无比痛苦。
作者: setsu    时间: 2015-12-11 18:01
感觉30帧玩起来还是算可以接受的...
作者: yinqing2015    时间: 2015-12-11 18:30
Zuyang 发表于 2015-12-10 17:44
60切换到30真的差别挺大的,有时候真的是无法忍受,不过看了十几分钟后就习惯了……

不过有的30的游戏看起 ...

动态模糊的关系吧
作者: 大狸子    时间: 2015-12-11 18:41
jhgfkdj 发表于 2015-12-10 18:32
在PC上玩惯60帧如果再锁定30帧会很不舒服,虽然我很确定主机上的30帧跟PC上完全没什么两样,但是ps4上看久 ...

你确定主机30f跟pc30f完全没两样?
作者: jhgfkdj    时间: 2015-12-11 18:47
大狸子 发表于 2015-12-11 18:41
你确定主机30f跟pc30f完全没两样?

有两样啊,主机的帧生成时间和pc的帧生成时间是有些游戏不同的,巫师3就在pc上开30帧特别晃眼
作者: 大狸子    时间: 2015-12-11 18:57
本帖最后由 大狸子 于 2015-12-11 19:02 编辑
jhgfkdj 发表于 2015-12-11 18:47
有两样啊,主机的帧生成时间和pc的帧生成时间是有些游戏不同的,巫师3就在pc上开30帧特别晃眼 ...


pc锁30根本没法玩,输入延迟简直不要太严重,主机就没有这问题,其实30和60最重要的不是眼睛的舒适程度,而是操作。
这也是大部分没玩过主机的pc党所诟病30帧根本不能忍,而主机玩家表示无所谓的重要原因。
不过听说老黄出了个叫G-SYNC的黑科技可以解决pc输入延迟的问题,也不知道真的假的
作者: hero_being    时间: 2015-12-11 19:27
请问有人知道PS4版羞辱是不是30帧?
作者: 流河    时间: 2015-12-16 10:51
偏偏有人觉得没区别
作者: vito0719    时间: 2015-12-16 12:54
其实能稳住20帧我也能接受。。。跌宕起伏的30~60也吃不消。。。
作者: 若有回忆    时间: 2015-12-16 13:04
hero_being 发表于 2015-12-11 19:27
请问有人知道PS4版羞辱是不是30帧?

60.                                      
作者: hero_being    时间: 2015-12-16 13:15
若有回忆 发表于 2015-12-16 13:04
60.

已验证,是30帧,请自行检查
作者: 鲨鱼豆    时间: 2015-12-16 13:17
不错不错,图片简洁易懂!其实如果真的保持帧数稳定的话相信30帧也基本可以接受了...写轮眼之类的除外哈
作者: F91toヴァニラ    时间: 2015-12-16 13:48
30和60区别挺大的
[attach]811353[/attach]




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