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标题: 【内有剧透】第二遍通关后再回头看剧情 [打印本页]

作者: jimnox    时间: 2015-12-8 13:12
标题: 【内有剧透】第二遍通关后再回头看剧情
TPP上市这么久,想必大家都打穿了,所以文中的剧透自然不重要,只在标题防一下了。

关于结局:
最后的结局令人大跌眼镜,不过中文版发售后再重新打了一遍,还是发现其实整个剧情上早就剧透了。

举几个例子:
12关救(zhua)休伊,奇爱博士的AI看到第一眼说:“S***?”,紧接着又说“No, it's not you”。如果没有知道结局的情况,可能会觉得这句话莫名其妙。我第一遍玩的时候完全没care这句话,而第二遍玩的时候瞬间就抓到了点。
救(zhua)下小液体人间以后,过几关会出现DNA检测的事件,阿和会跟你说检测结果是不符合,让你放心。虽然没有任何明确说明Eli就是小Liquid,然而只要对前作有一点了解的都会不会质疑的吧。

最后的录音中,BB对VB说,你就是BigBoss,我们都是BigBoss,感觉这个剧情有点俗套,不过也只能说对日后(前作)BB的黑化填了一个很好的坑……

关于Paz:
对于Paz的剧情我依然是感到莫名其妙,把她加进来完全不知道是为什么,一个幻影而已,为了满足宅男们的幻想吗?反正她最终也只是一个人畜无害只会卖萌的花瓶角色,而给她照片也只是回忆一堆过去的剧情,对于5代的剧情没有什么暗示作用。
不明白,相当不明白。

关于完成度:
游戏里的第一章随着骷髅脸和Metal Gear被艹翻戛然而止。本来30关进入一个大高潮,跟骷髅脸肛正面了,谁知道紧接着就单兵肛翻了Metal Gear。紧接着后面又放了一段宣传片“Coming in Episode 2”,谁知道第二章除了一些无关痛痒的关卡以外几乎就是各种结局……

这个叙事架构真是不喷不行,第一章虽然中间过场戏关卡也特别多,但完全没有第二章这种强行塞几个过场戏就一次性po出几个结局的样子。

所以我猜测,MGSV原本的计划是做成分章节/DLC发布。而《幻痛》本身则是这个体系里的第一章,或者说是本篇。

很多作品的故事架构,比如起承转合、剧情的milestone都是在项目初期就设定好的,甚至结局也是在项目中前期就做好的。中间补充各种过场戏,用于衔接milestone,比如阿富汗期间的各种当佣兵帮别人干活的任务,对主线甚少有贡献。

如果从这个角度看,也许《幻痛》是一个完结的作品。在击败骷髅脸和Metal Gear以后,关于“幻痛”的剧情已经讲完了——废了骷髅脸的手脚(排除休伊补刀),大家大仇得报,制作群也出了,后面只是实现人生理想的事情了。这一点从31关后的播片看很明显,台词中各种对“幻痛”点题的,都在表示故事已经告一段落。少年螳螂把声带虫交给小液蛇,这个则是后续故事的伏笔。

而通常初体验游戏到这里已经进程超过20甚至30小时,达到了一个3A游戏该有的时间了。要知道GTA5以其宏大的沙盒而闻名,只通主线的话,也不过就20多30小时的游戏时间,非沙盒类的动作冒险游戏就更短了,神秘海域123加起来,我也就只花了8/8/10,共20多小时。

至于后面的几个结局,或者说那些没被发布出来的章节,我觉得也许是原本设计来作为收费章节/DLC来发布,每个结局大概5~10个任务,对应流程4~8小时,完整完成本篇+附加章节的游戏时间60小时左右,白金时间100+小时——这样一来,氪金、讲完故事两个目的都能达到了,简直美。

至于最后为什么以一堆哭笑不得的半成品形态全部填鸭进《幻痛》里,我个人更倾向于MGSV的开发周期实在太长,不能再拖了。
我不想揣测小岛就一定是受害者,也不想揣测KONAMI就是万恶不赦的资本***,工作上的事情,谈崩的还是挺多的。
无论内情如何,最终我们看到的结果就是在“幻痛”、“复仇”这条主线之后,各个重要人物都有各自的结局。也许是KONAMI想氪金,而小岛想在一部作品里讲完所有故事;反过来也可能是KONAMI需要把握发布时间,而小岛想做一个庞大的MGSV及其资料片体系。不论出双发各自发点是什么,最终呈现出来的MGSV:TPP都是小岛和KONAMI谈崩以后,双方各自妥协的结果。

应该说,以MGSV最后被上市的这形态,能看到这些结局都不错了=.=(当然最后还是有被雪藏的结局)
作者: tanggong02    时间: 2015-12-8 14:22
jimnox 发表于 2015-12-8 13:12
TPP上市这么久,想必大家都打穿了,所以文中的剧透自然不重要,只在标题防一下了。

关于结局:

就从后半部分那么多重复关卡和明显赶工的剧情来看,谈崩是一定的。我刚刚打到32关,别的不说,确实是太好玩了,所以觉得非常可惜
作者: Xiajay    时间: 2015-12-8 14:37
PAZ那些只是一个医疗兵没能救下自己病人所以自责而产生出的幻觉罢了...
作者: jiejie0107    时间: 2015-12-8 15:13
我还以为有什么新思路,原来都是两月前大家讨论过的,不过也辛苦楼主码那么多字
作者: ff123456789t    时间: 2015-12-8 15:15
其实加上没完成的51关基本上剧情是完整的,我倒觉得没必要分章节,ex关卡完全可以像GZ那样作为每一关都有的高难度形式出现,这样重复和赶工的痕迹会减少很多。
作者: 狐狸长得丁    时间: 2015-12-8 17:23
我恰恰认为PAZ那段剧情才是最符合“幻痛”二字的
作者: 火山大王    时间: 2015-12-8 18:25
本帖最后由 火山大王 于 2015-12-8 18:27 编辑

公道說小島這速度誰是老板都受不了 希望有dlc補完 致於下一部已經不是小島了也沒什麼期待了
作者: prehuang    时间: 2015-12-8 20:10
只能说,现在这个时代,开发游戏的都不想亏,甚至倒闭。想当年能开发好作品的工作室现在好多都不存在了!
作者: turtlemark    时间: 2015-12-8 20:25
推荐看十月新番青年黑杰克。影舞者其实就是黑杰克,全都说得通。
作者: hihixl    时间: 2015-12-8 21:10
24小时新一季明年就能看了。 幻痛已经把该讲的和没讲的故事都讲了(含录音带),完美了,MGS就这样吧,结束了,完美结束。
作者: 贾高手    时间: 2015-12-9 08:50
问下艾特肯他爹真的是坏人啊,看着像艾特肯还以为一定是好人呢,结果各种坏事真的都是他做的?对艾特肯爹的审讯啊真相啊没太看明白
作者: mu007    时间: 2015-12-9 09:31
只能说小岛尽力了~可乐妹也尽力忍了~
作者: hawk01    时间: 2015-12-9 11:27
贾高手 发表于 2015-12-9 08:50
问下艾特肯他爹真的是坏人啊,看着像艾特肯还以为一定是好人呢,结果各种坏事真的都是他做的?对艾特肯爹的 ...

不能说就是坏人,说是个***更贴切一点,自作主张的***
作者: 贾高手    时间: 2015-12-9 12:19
hawk01 发表于 2015-12-9 11:27
不能说就是坏人,说是个***更贴切一点,自作主张的***

最后那个录音,艾特肯***就是被他爹故意杀死的吧?
作者: hawk01    时间: 2015-12-13 19:20
贾高手 发表于 2015-12-9 12:19
最后那个录音,艾特肯***就是被他爹故意杀死的吧?

怎么说,不是杀死,他只是什么都没干
没救
要非说杀死,也能算他头上
所以说他就是个***
作者: ryb    时间: 2015-12-13 19:38
hawk01 发表于 2015-12-13 19:20
怎么说,不是杀死,他只是什么都没干
没救
要非说杀死,也能算他头上

也許 我只是說也許
也許他無法搭救呢
也許收到骷髏臉的威脅??
作者: ev_lucifer    时间: 2015-12-14 08:54
你最后的猜测我完全同意。就是科乐美没有钱,然后强行孵化了。这游戏做成这样太可惜了。
作者: hawk01    时间: 2015-12-14 11:08
ryb 发表于 2015-12-13 19:38
也許 我只是說也許
也許他無法搭救呢
也許收到骷髏臉的威脅??

骷髅脸威胁他不许救他老婆?骷髅脸是个这么蛋疼的人?
修易这***就这么个个性,连给他找理由开脱都让人懒得找
***也不只这一次
作者: jiejie0107    时间: 2015-12-14 11:14
我一直有个观点,游戏如果做到31话就结束,非议绝不会像现在这么多,感觉他们就是让你感觉这游戏就是个半成品,就像断臂维纳斯
作者: umbrella85    时间: 2015-12-14 12:32
在做下去的话开发经费成本又要提高了吧 而且时间又会延长 可能对玩家来说没关系 但是对游戏公司来说风险很大  我觉得科乐美的决策还是正确的 及时发售 资金赶紧回笼 至于游戏完成度 也已经很高了
作者: ryb    时间: 2015-12-14 15:48
hawk01 发表于 2015-12-14 11:08
骷髅脸威胁他不许救他老婆?骷髅脸是个这么蛋疼的人?
修易这***就这么个个性,连给他找理由开脱都让人 ...

骷髏臉不蛋疼嗎
都讓zeke肛胖次了......
作者: wyfxl    时间: 2015-12-15 20:19
为什么都是没看磁带的,置顶就有翻译好的,章节划分是主角自己的想法,而不是游戏内容,整个就是vs的回忆录




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