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标题: 血缘的本质 [打印本页]

作者: zaoera    时间: 2015-12-2 16:02
标题: 血缘的本质
我相信很多老司机一定早就看透了,血缘关键的点就是刚!你要敢刚,敢直面死亡才能赢。你每次缩着等boss出招时候多数不是都死了?每次急着吃血瓶不是多数白加?为啥怪打你一下,一定时间内你功能就能***。就是让你直面死亡去刚啊。有脑的刚不是无脑生撸。弓箭,站门口奥术,一枪一枪磨~~太累啦兄弟 刚起来!!!直面死亡!!!有脑的刚起来!!!!

作者: 请救救神吧    时间: 2015-12-2 16:13
zaoera 发表于 2015-12-2 16:02
我相信很多老司机一定早就看透了,血缘关键的点就是刚!你要敢刚,敢直面死亡才能赢。你每次缩着等boss出招 ...

劳伦斯12连拍,有脑刚没体力闪啊
作者: zaoera    时间: 2015-12-2 16:20
请救救神吧 发表于 2015-12-2 16:13
劳伦斯12连拍,有脑刚没体力闪啊

12连拍 能从场地这头拍到另一头两个来回了
作者: Lachdanan    时间: 2015-12-2 16:40
请救救神吧 发表于 2015-12-2 16:13
劳伦斯12连拍,有脑刚没体力闪啊

七连拍
作者: kasumi6970    时间: 2015-12-2 16:43
不能怂。“反正是死,我宁愿选择壮烈”
作者: centon    时间: 2015-12-2 16:56
血源这游戏就是一个熟悉BOSS套路的游戏,劳伦斯随便一个挥爪打你1000多血的时候,硬上肯定是行不通的,熟悉技能,知道如何躲BOSS的技能,知道BOSS放了什么技能之后有破绽可以输出,这样才是王道打法。
作者: 黑暗灵魂    时间: 2015-12-2 17:08
等级压制可以钢的更久些。
作者: dreadshell    时间: 2015-12-2 17:10
個人認為血源是一個控制和對手距離的遊戲,熟悉各個Boss和對手武器的最佳反擊距離,就能打敗對手
作者: 孤狼saya    时间: 2015-12-2 17:20
血源不是回合制游戏吗(
作者: asd45    时间: 2015-12-2 17:44
***能刚???????????????
作者: zaoera    时间: 2015-12-2 18:50
centon 发表于 2015-12-2 16:56
血源这游戏就是一个熟悉BOSS套路的游戏,劳伦斯随便一个挥爪打你1000多血的时候,硬上肯定是行不通 ...

有脑的刚啊 哈哈哈没错啊
作者: zaoera    时间: 2015-12-2 18:54
asd45 发表于 2015-12-2 17:44
***能刚???????????????

能啊 哪个不能刚 只不过容错的大小问题啊




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