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标题: 作大死,古墓10 hardcore模式探讨 [打印本页]

作者: KAMIdie    时间: 2015-11-17 14:00
标题: 作大死,古墓10 hardcore模式探讨
既然这作古墓已经被喷“抄袭”“没有新意”了,不如作个大死,试试这样……
如果加入个黑魂模式不知道如何?
1.取消自动存档,只能坐篝火,死了篝火处重来(但碍于电影化演出桥段,塌方等会死亡的桥段有个临时checkpoint,返回自由模式后就还是要篝火重来)
2.提升难度并增加随机坑人的刷怪设定,大部分敌人死后或者坐篝火后刷新,改变大部分的刷敌配置使更多场景包括野外闲逛也有棘手战斗
3.死后所有素材除了武器弹药治疗物品遗失成为一个背包留在死处,可以拾取回来,但是如果失败则彻底丢失。大幅增加各类升级所需素材
4.治疗道具与子弹地图拾取稀少,敌人有一定几率掉落,大战前需要刷够补给
5.采用负重机制,负重过高影响动作与速度并且无法越过任何必死机关也不能攀爬
6.射击武器设定本身难拿而子弹也非常稀有,主要使用弓箭,肉搏与暗杀。
7.有体力条限制肉搏与拉弓还有攀爬,暗杀耗空体力,敌人视野增强到恶灵附身高难度级别
8.后期攀爬地点设置干扰敌人,躲避不及被干扰则坠崖
如果有更坑但合理的设定来一起脑洞…
作者: dorawmon    时间: 2015-11-17 14:24
真喜欢玩,会在乎别人怎么喷?
自己玩自己的,又不是媒体砖家给你玩
A9都根据评分选游戏玩游戏?
作者: abracadabra    时间: 2015-11-17 14:27
然而魂最核心的BOSS战古墓并没有。。。。。。
作者: KAMIdie    时间: 2015-11-17 14:33
abracadabra 发表于 2015-11-17 14:27
然而魂最核心的BOSS战古墓并没有。。。。。。

boss可以加嘛…反正后期不死怪也出来了
作者: bioboy    时间: 2015-11-17 15:31
你这是古墓魂影                    
作者: KAMIdie    时间: 2015-11-17 15:39
bioboy 发表于 2015-11-17 15:31
你这是古墓魂影

叫起来不***,干脆叫古墓血怨吧
作者: KAMIdie    时间: 2015-11-17 15:41
哦哦哦~~~脑洞大开我不行了……突然很想看劳拉现在的那几套衣服变成活尸后什么样子,感觉会很带感!
作者: 灰谜瞳    时间: 2015-11-17 17:27
本帖最后由 灰谜瞳 于 2015-11-17 17:28 编辑

一个爬墙游戏要加负重系统我也是醉
LZ说的不像是魂 更像是I am alive...
作者: KAMIdie    时间: 2015-11-17 17:45
灰谜瞳 发表于 2015-11-17 17:27
一个爬墙游戏要加负重系统我也是醉
LZ说的不像是魂 更像是I am alive...

那不是配合坑人的怪才设定攀爬耗体力的嘛,野怪坑人不容易,让劳拉一溜烟爬过去了还了得…必须爬一下缓一下,增加死亡概率
作者: dalion218    时间: 2015-11-17 23:13
很有想法,不错
作者: sy4k    时间: 2015-11-18 10:46
这么好的作品还喷,我开始怀疑喷的人玩儿没玩儿过了。
作者: zkbskcwi    时间: 2015-11-18 10:54
鸡蛋里挑骨头
这么好玩的“抄袭” 多来几个也无妨

作者: abracadabra    时间: 2015-11-18 11:00
KAMIdie 发表于 2015-11-17 17:45
那不是配合坑人的怪才设定攀爬耗体力的嘛,野怪坑人不容易,让劳拉一溜烟爬过去了还了得…必须爬一下缓一 ...

按照魂的习惯性设置,你爬上去的时候悬崖边缘会站着一个怪,一脚把你踩下去摔死。或者你一个地方跳下去瞬间出三四个怪把你围殴死。。。。。。。
作者: KAMIdie    时间: 2015-11-18 12:53
abracadabra 发表于 2015-11-18 11:00
按照魂的习惯性设置,你爬上去的时候悬崖边缘会站着一个怪,一脚把你踩下去摔死。或者你一个地方跳下去瞬 ...

不是应该还有远处刷几个不死兵手上拿着“大弓”的吗…
作者: mclaren518    时间: 2015-11-18 16:30
想这么玩就去探险队重玩任务里面,挂上500%加成的卡片,生还者难度不就好了
作者: shinningsun    时间: 2015-11-18 22:41
有创新意识~~~集大成,不错的想法。
作者: KAMIdie    时间: 2015-11-19 09:04
shinningsun 发表于 2015-11-18 22:41
有创新意识~~~集大成,不错的想法。

古墓确实可以在附加模式这么做,所做的改动也不是游戏引擎本身无法做到的,难度的话多经过微调还是可行的。
另外探险队模式感觉如果做精的话也会很好,给自己debuff换分数加成类似halo的骷髅,计算通关时间又可以用来打ta流程,反过来如果是倒计时靠杀敌和连击杀敌/暗杀/不被发现潜行过来加时间的话,又可以像生化佣兵一样打。
可惜se不是那种在副模式精益求精的公司,否则射击手感不会一直微调不好,之前的对战和古墓也不会无聊了
作者: luckll3    时间: 2015-11-19 09:45
dorawmon 发表于 2015-11-17 14:24
真喜欢玩,会在乎别人怎么喷?
自己玩自己的,又不是媒体砖家给你玩
A9都根据评分选游戏玩游戏? ...

同意,另外,真希望古墓丽影12345重做,或者仅仅重做5历代记,真心觉得棒!




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