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标题: Steam OS游戏运行效率很高?来看看Steam OS和WIN10游戏运行效率测试吧。 [打印本页]

作者: MINIGUN    时间: 2015-11-15 09:28
标题: Steam OS游戏运行效率很高?来看看Steam OS和WIN10游戏运行效率测试吧。

随着Steam主机的上市,很多人也想知道相比Windows 10,Valve的SteamOS操作系统游戏性能到底如何呢?

国外媒体Ars Technica在同一台机器上装了双系统,分别是Windows 10和Steam OS(内核是Linux系统),采用了最新的系统和驱动更新。

测试的游戏分别是《中土世界:魔多阴影》,《地铁:残光夜影-归来》,还有Valve自家Source引擎的《DOTA2》,《军团要塞2》,《求生之路2》和《传送门》。


《中土世界:魔多阴影》测试:
276_151115081938_1.jpeg
好吧,这个.....差距有点大,可能是特例,我们来看下一个吧。


《地铁:残光夜影-归来》测试:
276_151115081938_2.jpeg
好吧,嗯.....可能是第三方游戏优化不足.....


我们来看看Valve自家第一方的游戏《DOTA2》《军团要塞2》《求生之路2》和《传送门》的测试:
276_151115081938_3.jpeg
额..........


最后是系统CPU多线程性能测试:
276_151115082108_1.jpeg
好吧,你们已经知道结果了.....



WIN10:23333333333....
G胖:你才是2.................F**K。




作者: hulapika    时间: 2015-11-15 09:30
F*CK               

作者: jjifer456    时间: 2015-11-15 09:31
那这玩意有啥用?
作者: 303802412    时间: 2015-11-15 09:36
低能机。。。。。。。。。
作者: yz7605285    时间: 2015-11-15 09:39
就是STEAM牌的电脑吗,我个人喜欢华硕和惠普
作者: 农村人    时间: 2015-11-15 09:42
喷了,g胖玩硬件还要交几次学费的
作者: qnjyuo    时间: 2015-11-15 09:47
STEAM那个手柄
看来和机器是绝配
作者: 江南映月    时间: 2015-11-15 09:47
这个是g胖第一次做的操作系统,微软做了多少年了?
作者: zgywzy    时间: 2015-11-15 09:50
pc硬件销量全面下滑的时代跻身定制机市场,g胖你可以的
作者: klaus.sang    时间: 2015-11-15 09:54
这是花i7+970跑出i5+950的帧数。不过这个也正常,毕竟Linux内核设计的初衷就不是针对前台用户程序,而是用于运行后台服务器应用,效率当然没法比。这也是Andriod效率低的主要原因。
作者: demetry    时间: 2015-11-15 09:57
pc游戏只能是windows平台,开发商一般是对这个系统优化的,这是没办法的事
作者: cailiao1987    时间: 2015-11-15 10:10
算了  原本还打算 买那个外星人机器来当客厅机器的  算了  连WIN都不如的优化  醉了。。
作者: rumikumi    时间: 2015-11-15 10:24
LZ真是无巨硬不捧
作者: bbcadolf    时间: 2015-11-15 10:25
反正对steam machine也不感兴趣
作者: devilyoh    时间: 2015-11-15 10:27
没意思…………………………
作者: zctang305    时间: 2015-11-15 10:30
本帖最后由 zctang305 于 2015-11-15 10:31 编辑

linux能玩这么多游戏就谢天谢地了,没有valve在那边推广,除了id谁鸟linux啊。。。
作者: everending    时间: 2015-11-15 10:30
也就是Debian上披层皮吧
作者: 利维亚的白狼    时间: 2015-11-15 10:31
win10确实好东西!
作者: abremix    时间: 2015-11-15 10:39
都是旧游戏,跑个COD12  蝙蝠侠的我看看~
作者: meyer    时间: 2015-11-15 10:43
巨硬好歹做操作系统也有30年了,功底还是有点的
作者: 乱兵刹神    时间: 2015-11-15 11:06
pc的无所谓。。。。。。
作者: cibino    时间: 2015-11-15 11:13
好吧win10又一次让大家失望了
作者: wizard_h    时间: 2015-11-15 12:16
一般游戏对LINUX优化不多的吧
作者: 光晕士官长    时间: 2015-11-15 12:44
就一台低能PC,半成品还好意思拿出来卖。微软根本不把他放在眼里。
作者: kyrios12211    时间: 2015-11-15 13:19
LINUX的显卡驱动问题也不是一两年了,除非砸钱给A/N家搞驱动
作者: blackrider    时间: 2015-11-15 13:27
本帖最后由 blackrider 于 2015-11-15 13:35 编辑

为什么基于linux的系统能运行windows软件呢?中间有编译吗?

查了下原来是运行linux的专用游戏
作者: klaus.sang    时间: 2015-11-15 14:17
demetry 发表于 2015-11-15 09:57
pc游戏只能是windows平台,开发商一般是对这个系统优化的,这是没办法的事

和优化没关系,Linux的核心本来就不是为了运行前台应用设计的,尤其是多媒体,穿芭蕾舞鞋跑不了马拉松。
作者: 便型精肛    时间: 2015-11-15 14:20
hulapika 发表于 2015-11-15 09:30
F*CK

有你这么浪费沙发的吗?
作者: demetry    时间: 2015-11-15 14:23
klaus.sang 发表于 2015-11-15 14:17
和优化没关系,Linux的核心本来就不是为了运行前台应用设计的,尤其是多媒体,穿芭蕾舞鞋跑不了马拉松。 ...

安卓、ps系主机、mac系不都是linux改造过来的吗
作者: 浩然wish    时间: 2015-11-15 14:28
demetry 发表于 2015-11-15 14:23
安卓、ps系主机、mac系不都是linux改造过来的吗


Mac和iOS是unix内核,并不是linux。PS4的GPU核心流处理器比XBOX ONE多了50%,你觉得PS4实际游戏中有比One强50%么。还有一个老生常谈的750ti绝对性能比PS4还弱一点。。
作者: 丶Nagi    时间: 2015-11-15 14:54
看到最后喷了。。。。。。。。
作者: kidddddd1984    时间: 2015-11-15 15:01
浩然wish 发表于 2015-11-15 14:28
Mac和iOS是unix内核,并不是linux。PS4的GPU核心流处理器比XBOX ONE多了50%,你觉得PS4实际游戏中有比One ...

跟这些应该关系不大,ps一直用的是BSD的定制系统,xb也一直是win内核的改版。关键还是定制到什么程度,主机商都是闭源系统,估计除了保留了原系统的基本调度机制,在线程切换,内存分配与回收,cpu碎片机制以及draw call上都改变了很多。毕竟主机配置是死的,只需要考虑是个一个硬件的使用方法就好。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-11-15 15:11
cailiao1987 发表于 2015-11-15 10:10
算了  原本还打算 买那个外星人机器来当客厅机器的  算了  连WIN都不如的优化  醉了。。 ...

现阶段本来就给你装win用的 开启steam大屏体验和steamos没有区别  其实目前优化不行也是因为valve协助开发,steamos依仗的新一代opengl标准还没到位自然比不了win10下的dx
作者: 奇迹的杨99    时间: 2015-11-15 15:15
cailiao1987 发表于 2015-11-15 10:10
算了  原本还打算 买那个外星人机器来当客厅机器的  算了  连WIN都不如的优化  醉了。。 ...

另外真有心入pc 自己定制一台放书房买一个steam串流器就可以串流到客厅电视机了 steammachine基本就是给不懂pc但是想玩pc的鬼佬准备的 懂一点pc硬件的话真不用买
作者: AluKoo    时间: 2015-11-15 15:39
这么看来,Win 10在游戏上已经很好了?
和Win 7比如何?
作者: law007    时间: 2015-11-15 16:13
奇迹的杨99 发表于 2015-11-15 15:15
另外真有心入pc 自己定制一台放书房买一个steam串流器就可以串流到客厅电视机了 steammachine基本就是给 ...

win10的串流更好用哦
作者: demetry    时间: 2015-11-15 16:57
本帖最后由 demetry 于 2015-11-15 17:00 编辑

我觉得就算ps4整体在实际有50%的浮点性能差异反应在实际感受上仅仅是很少的差别,1080p和900p像素量相差0.44倍,但是大多数人的感觉就是后者没前者锐利而已,用户的反应没那么专业,但是他们很容易得知自己的游戏是900p还是1080p才是主要原因。你说的ps4有50%的领先确没有反应出来是因为ps4用的linux我不能完全认同,最多理解为sony的软件开发能力没有达到微软的级别
作者: 轩无悔    时间: 2015-11-15 17:01
本来就是个逗比玩意
作者: shendou    时间: 2015-11-15 18:32
应该会有后续优化吧,好不容易整个定制系统结果效率和兼容性都输了,V社会服气么
作者: wangqin56    时间: 2015-11-15 18:38
这世界上微软说自己的软件实力是第二没有人敢说第一
作者: cailiao1987    时间: 2015-11-15 20:21
奇迹的杨99 发表于 2015-11-15 15:11
现阶段本来就给你装win用的 开启steam大屏体验和steamos没有区别  其实目前优化不行也是因为valve协助开 ...

谢谢解答  看来这玩意还得等
作者: 凌冬将至    时间: 2015-11-15 23:41
江南映月 发表于 2015-11-15 09:47
这个是g胖第一次做的操作系统,微软做了多少年了?

不是微软系统牛,而是和硬件商合作的深入
作者: steven606    时间: 2015-11-16 00:29
G胖看不到3,哈哈哈哈哈
作者: hulapika    时间: 2015-11-16 12:39
便型精肛 发表于 2015-11-15 14:20
有你这么浪费沙发的吗?

我看完全文才回复的没想着占沙发
作者: yinqing1989    时间: 2015-11-16 12:59
我就好奇,pc上a卡 n卡更新个驱动某些游戏就能提高好几帧,主机系统更新好像从来不会改善帧数,只有游戏补丁才能改善
作者: yinqing1989    时间: 2015-11-16 13:00
klaus.sang 发表于 2015-11-15 09:54
这是花i7+970跑出i5+950的帧数。不过这个也正常,毕竟Linux内核设计的初衷就不是针对前台用户程序,而是用 ...

谁和你说不是针对前台了?安卓效率低一个是java,另一个是硬件种类多不好优化
作者: klaus.sang    时间: 2015-11-16 13:19
yinqing1989 发表于 2015-11-16 13:00
谁和你说不是针对前台了?安卓效率低一个是java,另一个是硬件种类多不好优化 ...

不仅安卓,ubuntu比andriod还卡。Linux内核的主要问题是,系统对操作和图形的响应优先级低,当然Linux的内核是开源的,可以自己改,也能够把优先级改高(iOS就是),但这个开发量就太大了,不是每个厂家都有这个魄力养一大群开发人员改Linux底层,别说像Steam这种以买游戏为主的,就算是卖设备为主三棒、小米,都没有这个魄力去改。
作者: vito0719    时间: 2015-11-16 15:16
OPENGL就这样,谁也不爱谁也不管。。。
作者: ⑤冄の雨    时间: 2015-11-16 15:27
本来就是PC游戏为什么还要买个主机玩?
买的人肯定是脑抽了
做的人肯定是想骗钱
总之是个垃圾货
作者: trombeningen    时间: 2015-11-16 15:29
yinqing1989 发表于 2015-11-16 12:59
我就好奇,pc上a卡 n卡更新个驱动某些游戏就能提高好几帧,主机系统更新好像从来不会改善帧数,只有游戏补 ...

PSV忍龙要不服
每次更新都有人说忍龙不卡了
作者: yinqing1989    时间: 2015-11-16 18:53
klaus.sang 发表于 2015-11-16 13:19
不仅安卓,ubuntu比andriod还卡。Linux内核的主要问题是,系统对操作和图形的响应优先级低,当然Linux的 ...

压根就不是什么内核问题,而是图形驱动问题,linux效率不用怀疑很多服务器用

作者: klaus.sang    时间: 2015-11-16 22:09
yinqing1989 发表于 2015-11-16 18:53
压根就不是什么内核问题,而是图形驱动问题,linux效率不用怀疑很多服务器用
...

服务器的用法和客户端的用法是2个不同的概念。服务器是以响应后台请求为优先,客户端是响应前端图形和用户输入输出为优先。任何内核都需要对此有所取舍。
作者: yinqing1989    时间: 2015-11-17 08:39
klaus.sang 发表于 2015-11-16 22:09
服务器的用法和客户端的用法是2个不同的概念。服务器是以响应后台请求为优先,客户端是响应前端图形和用 ...

搞清楚什么是前端什么是后端,前端就是当前正在做的事和图不图形毫无关系,你当前正在登录服务器那你这个会话就是前台,linux用的是宏内核,某种意义上来说比windows这种微内核更高效
作者: maxwell5084    时间: 2015-11-17 11:05
等于说是这几个游戏都有linux版?不是不可以装起来了
作者: ati7955    时间: 2015-11-17 16:57
steam生态圈本身就是建立在win(PC)平台的基础上   属于共生关系

平台这东西不是说新建就能新建的   
想想winRT咋死的   还是微软亲生的  
作者: secicl    时间: 2015-11-22 17:03
高也没用啊,国内的厂商还不是在用安卓做主机




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