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标题: 总结一下辐射4的几个不尽人意之处 [打印本页]

作者: randyguo    时间: 2015-11-13 23:41
标题: 总结一下辐射4的几个不尽人意之处
本帖最后由 randyguo 于 2015-11-14 10:41 编辑

1 内容和整体设计太向轻度玩家妥协了,系统简化的有点过
2 糟糕的对话设计,四个键太***,虽然台词和演出还行吧
3 bug bug never ends,pipboy莫名其妙消失,字幕消失,枪械消失,NPC各种抽风等等
4 游戏机优化问题,虽然我主玩的PC版
5以前都是废土求生,而这次…纯粹就是废土王健林寻找王思聪,途中痴迷于拾荒并徒手建万达大厦,资源等安排的不合理
6 craft部分太突兀
7 图形技术实在是弱了点,虽然以他们的水平算不错了
哎,总之,再怎么这也是辐射4,也是美式RPG的招牌,可是我个人不得不承认,他们今年真的输给波兰人了。但整体再怎么说,也是fallout,出111避难所时响起main theme,真的热泪盈眶了。目前沉迷中。希望bethesda能总结经验教训,上古卷轴6能做的完美些

作者: randyguo    时间: 2015-11-14 02:56
自己顶下,为什么没人回复
作者: whi007    时间: 2015-11-14 04:01
咋说能,就玩法来说个人觉得比巫师3强。画面确实比不过巫师3.
作者: ps2comcn    时间: 2015-11-14 04:05
这游戏有毒,前10小时还觉得不怎么滴,结果越玩越好玩。。。。比起3代真的好太多了
作者: 逆转异议    时间: 2015-11-14 04:16
已经40小时了,根本停不下来。感觉自己已经活在那个世界里了,太带入了。一直都有新鲜的东西不断扑面而来。
作者: lekink    时间: 2015-11-14 05:35
本帖最后由 lekink 于 2015-11-14 05:39 编辑

没BUG啊...***丝4版路过

倒是我用PC版玩的时候的确是各种字幕消失
作者: 绝对妖怪    时间: 2015-11-14 07:05
同意对话比较烂大街,其他还好
作者: a7261008    时间: 2015-11-14 07:43
昨天刚玩两小时就遇到字幕消失,对话选项也弹不出……重新读档后恢复。ps4版…
作者: bsdlxy    时间: 2015-11-14 08:30
就是这对话。。。哎。。。
没善恶。。。啊。。。
作者: cnppncnpc    时间: 2015-11-14 08:34
建造一点都没碰过,感觉把废土气氛全部破坏掉了。
作者: cnppncnpc    时间: 2015-11-14 08:36
另外这对话系统真是无力吐槽。。。。综合一下新的物品掉落机制,这是向暗黑破坏神靠拢?
作者: tonic    时间: 2015-11-14 09:54
randyguo 发表于 2015-11-13 23:41
1 内容和整体设计太向轻度玩家妥协了,系统简化的有点过
2 糟糕的对话设计,四个键太***,虽然台词和演出 ...

还有近身武器的地位也被削的厉害,节奏快的突破天际,突突突化,嘴炮流几乎没了,最让我无法容忍的就是fo系列的细化加点完全被peak取代
作者: 布拉姆斯    时间: 2015-11-14 09:56
剧情今年有巫师就够了,辐射好玩就行了,射击手感太棒了,第一次玩这个系列,非常喜欢
作者: 陈玉礼    时间: 2015-11-14 10:03
就目前我玩到的地方来看 剧情和表演力肯定没法和巫师3比
但是系统比巫师3有趣太多了
至于ui和bug
我用手柄接pc玩 感觉ui还是蛮清楚的
bug除了字幕之外没碰到什么
总体来说非常好玩
作者: zctang305    时间: 2015-11-14 10:04
首日1000多万还不行啊?你要怎么算“行”?我觉得玩着蛮有意思。
作者: cjayseed    时间: 2015-11-14 10:37
60小时了,还在玩,没时间回复lz啦
作者: JohnsonAllan    时间: 2015-11-14 10:52
目前来说很好玩,但是剧情上感觉没有到NV的水准,倒不如说……大部分时间我的感觉都是……剧情是啥好吃么?兄弟会讨人厌的里斯骑士,说吧,今天砍谁?!
只有到了钻石城里面才有不少剧情向的任务,看起来也很难到NV那种百家争鸣的局面。

战利品收集方面感觉有点向暗黑类靠拢,打传奇怪怒刷☆装备,不过打久了感觉就像是刷宝一样……orz
☆传奇装备的属性目前来看也是随机的(剧情入手的除外),中后期估计是刷个自己趁手武器+趁手属性刷一天的节奏……

武器改造方面挺带感的,但是没有预告片里那么带感,并不是所有武器都能从小***改成狙击枪的……有的武器改造幅度大,有的只是随便添加修改配件,比较残念
不能自制弹药……NV的功能又被去掉了……没有perk的情况下,各种商人还是非常奸商的,包括自己家的……

顺便嘴炮感觉最大的问题是,去掉了技能系统,但是没有perk来代替原来的说服……少女杀手/黑寡妇只是特殊情况不普适
当然我没点魅力系最终perk,我觉得那个perk应该加入增加对话选项比较合适(然而只有4个选择怎么加……)
作者: iorizyq    时间: 2015-11-14 10:54
主要是四个对话选项已经简略到都没法把对话的意思表现出来
作者: jxg2210    时间: 2015-11-14 11:11
cjayseed 发表于 2015-11-14 10:37
60小时了,还在玩,没时间回复lz啦

你还是回复了....
作者: bsdlxy    时间: 2015-11-14 16:27
cnppncnpc 发表于 2015-11-14 08:34
建造一点都没碰过,感觉把废土气氛全部破坏掉了。

建造也有好处的。。捡破烂意义上升了。。将来老滚也得学学,不然那些洞穴完全没有探索欲望。。
作者: bsdlxy    时间: 2015-11-14 16:28
耐久取消了,这个简化我倒是好评。。
作者: klaus.sang    时间: 2015-11-14 17:02
我觉得画面很不错啊,尤其是光照,唯一不好的是有些灯无法打灭。
其它的缺点到时候都可以有MOD。

作者: NS--LA    时间: 2015-11-14 18:22
对话系统缩水的也太厉害了吧,辐射3的感觉再也回不来了
作者: mark90614    时间: 2015-11-14 18:38
对话系统是硬伤没得救。至于系统简化、无求生感可以靠mod来修,就像老滚5的安魂曲mod从头改到脚把老滚5变成了传统rpg.
作者: 病饅頭    时间: 2015-11-14 19:30
其实就是废土的感觉不够强了
三代好很多,我记得那会生存模式必须要睡觉才行?
作者: randyguo    时间: 2015-11-17 12:42
病饅頭 发表于 2015-11-14 19:30
其实就是废土的感觉不够强了
三代好很多,我记得那会生存模式必须要睡觉才行? ...

良好睡眠给经验值加成而已
作者: jiejie0107    时间: 2015-11-17 12:46
bsdlxy 发表于 2015-11-14 16:27
建造也有好处的。。捡破烂意义上升了。。将来老滚也得学学,不然那些洞穴完全没有探索欲望。。 ...

是老滚先有的捡破烂盖房子
作者: xudong0301    时间: 2015-11-17 13:12
巫师操作体验上没辐射舒服。。捡垃圾还是辐射好,可玩的太多,剧本感觉比不上巫师了
作者: gudp    时间: 2015-11-17 13:44
应该说辐射4带入感很强,虽然剧情上比不上巫师3,但是很容易让玩家沉进去。巫师3相对而言感觉是在读有关猎魔人杰罗特的故事,故事精彩但是带入感不如辐射4
作者: weskershuo    时间: 2015-11-17 14:20
而我是对话说着说着选项就没了 剩个人物脑袋扭来扭去
作者: weskershuo    时间: 2015-11-17 14:27
iorizyq 发表于 2015-11-14 10:54
主要是四个对话选项已经简略到都没法把对话的意思表现出来

起初我以为讽刺选项是侮辱对方 结果大多是在吐槽
作者: warlocness    时间: 2015-11-17 15:20
bsdlxy 发表于 2015-11-14 08:30
就是这对话。。。哎。。。
没善恶。。。啊。。。

目前唯一一个觉得有善恶之分的是个小支线,从冰箱里面救出来一个小孩子,被辐射了活了200年,带他回家或者把他卖了,其他时候真的没区别,就说说话好听点难听点之分
作者: Zero_King    时间: 2015-11-17 16:09
iorizyq 发表于 2015-11-14 10:54
主要是四个对话选项已经简略到都没法把对话的意思表现出来

确实'光看选项简直不知所云'有时选项的意思和实际说出来的话也是风马牛不相及
作者: 无尾熊@    时间: 2015-11-17 17:43
B社危险了...
作者: 诘问的葡萄    时间: 2015-11-17 17:45
总之就是问题不少,但掩盖不了莫名其妙上瘾的事实
作者: 艾尔文的挽歌    时间: 2015-11-17 17:48
个人觉得巫师只能代入杰洛特 辐射代入的还是自己 要是只能让我玩一个 我选辐射
作者: ecroment    时间: 2015-11-17 17:54
对话选项的翻译简直烂得一B,其他我都觉得蛮好。




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