A9VG电玩部落论坛

标题: 9个古墓都解开了,根本没难度嘛 [打印本页]

作者: yjyeluo    时间: 2015-11-13 01:36
标题: 9个古墓都解开了,根本没难度嘛
作为一个从4代就开始玩古墓的老司机,我表示这一代解谜真的都挺low,完全没有老古墓的多重解谜所带来的成就感,9个古墓都是挺常规的设计思路,唯一印象深点的一个是voice of god,配乐的低频效果不错,加上壮观的场景确实能感受到制作组的用心,解谜部分再多花点心思就好了,因为现如今突突突和满地图收集的游戏真的烂大街
作者: qsq540123    时间: 2015-11-13 03:00
我也感觉 那个古墓做的相当牛逼 打开门一刹那被震住了
作者: nicegamer123    时间: 2015-11-13 08:58
不开那个提示的话还是有点难度的。
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-13 09:36
nicegamer123 发表于 2015-11-13 08:58
不开那个提示的话还是有点难度的。

我觉得没提示我也都能想的到怎么解,线索都挺明显的,比起这些,老古墓的解谜不知道段位高到哪里去了
作者: aimerinter    时间: 2015-11-13 09:38
现在游戏都是越做越“简单”,CP点还一堆。。。
作者: abracadabra    时间: 2015-11-13 09:42
才9个?我以为有十几个
作者: aimerinter    时间: 2015-11-13 09:45
0:07: Ice Ship
3:02: Ancient Cistern
16:53: Baths of Kitezh
23:02: Catacomb of Sacred Waters
27:24: Chamber of Exorcism
30:19: House of The Afflicted
34:31: The Pit of Judgment
40:52: The Red Mine
47:12: Voice of God

总共9个需要自行探索的古墓
作者: 任滚滚    时间: 2015-11-13 10:41
有个木门需要爆炸物打开,是不是要之后再去?                                
作者: zkbskcwi    时间: 2015-11-13 10:58
现在流行简单化。。感觉比神海还是难点,线索没神海小手***么清晰,还要考虑下发光处在哪 干啥的
作者: abracadabra    时间: 2015-11-13 10:58
任滚滚 发表于 2015-11-13 10:41
有个木门需要爆炸物打开,是不是要之后再去?

是的,中段能拿到爆炸箭
作者: 13层楼    时间: 2015-11-13 11:18
没有办法的事情,厂商要生存。谜题最难了没人买,楼主说得非常对,现在突突突烂大街,外加收集,几乎每个游戏都有及其无聊的收集系统,刷子系统,这个要感谢任地狱。
作者: emmett    时间: 2015-11-13 11:26
我也把所有古墓都解开了,没看攻略,真觉得比古墓传奇、十周年和地下世界都简单,好想水晶动力能够把古墓前几代的复刻一下,那谜题真不是盖的
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-13 11:28
13层楼 发表于 2015-11-13 11:18
没有办法的事情,厂商要生存。谜题最难了没人买,楼主说得非常对,现在突突突烂大街,外加收集,几乎每个游 ...

做成支线不影响主线进度啊,喜欢解谜的自己去解就好了,看得出美工和配乐花了不少功夫,希望这一代如果销量不错的话,下一代能提高下解谜的含金量,以前老古墓解谜都是主线,解不开就卡住,不过这一代古墓收集做的还可以,好歹收集了东西可以升级武器解锁技能换新衣服,不像刺客那种纯粹为了收集而收集,武器的升级系统也挺有存在感的,升级满以后效果挺明显
作者: legionaireshen    时间: 2015-11-13 12:53
zkbskcwi 发表于 2015-11-13 10:58
现在流行简单化。。感觉比神海还是难点,线索没神海小手***么清晰,还要考虑下发光处在哪 干啥的 ...

我倒是觉得神海难,特别是3,有几个地方最后看攻略了,古墓都是自己解开来了
作者: chaos1234    时间: 2015-11-13 13:43
废弃矿坑里有个古墓怎么过?
作者: chaos1234    时间: 2015-11-13 13:54
请问这里怎么过?[attach]794907[/attach]
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-13 14:35
chaos1234 发表于 2015-11-13 13:54
请问这里怎么过?

这里的目标是要用小车挡住水流,我记得是先把轨道上的车放下去,然后再从轨道尽头拉一辆车出来,车卡在轨道另一头的时候,你跑去水流那里,射箭把绳子拴在车和水流那里的一个桩子,再放开挡着车的东西,放火烧掉木板就可以了
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-13 14:36
chaos1234 发表于 2015-11-13 13:43
废弃矿坑里有个古墓怎么过?

上图吧,你这么说完全没印象
作者: chaos1234    时间: 2015-11-13 16:07
yjyeluo 发表于 2015-11-13 14:35
这里的目标是要用小车挡住水流,我记得是先把轨道上的车放下去,然后再从轨道尽头拉一辆车出来,车卡在轨 ...

并不能找到,太笨了
作者: liliya    时间: 2015-11-13 16:29
侧重点不同了以前机能不足的时候。需要用一些解密之类的填补一下画面的不足。现在古墓其实在走动作游戏。带来很爽
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-13 17:59
chaos1234 发表于 2015-11-13 16:07
并不能找到,太笨了

轨道的尽头是一个可以用绳箭拉开的小木门,距离远确实不大好发现,拉开后,就会有小车滑下来,小车卡在下坡这边的时候,你去水流上面再用绳箭把小车和身边的桩子连起来,再拉开卡住小车的矿石箱子,小车会挡住水流,就ok了
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-13 18:24
liliya 发表于 2015-11-13 16:29
侧重点不同了以前机能不足的时候。需要用一些解密之类的填补一下画面的不足。现在古墓其实在走动作游戏。带 ...

为了大众口味增加突突突完全能接受,但不应该把解谜放在这么不重要的位置,既然做成支线我觉得可以增加解谜难度,反正不影响主线进度,这样子系列粉丝也能满足,毕竟解谜才是系列长久以来的根基,9个墓我差不多3个小时不到,一点没卡住全解开了,既然做了解谜的部分,画面配乐的素质来看也应该不差预算,却做成了打酱油的水准,这就挺失望了
作者: AluKoo    时间: 2015-11-13 18:26
解密不难(或者说不繁琐)的话,比较适合我这种不喜欢解密的玩家……
作者: fileun    时间: 2015-11-13 18:30
上一作就很简单了  几乎都不用怎么思考  这次更简单?
作者: amsterdam42    时间: 2015-11-13 18:52
昨晚玩到第一个冰船,感觉根本没解谜,就一条路往上爬就行了,不过场景很赞,非常漂亮
作者: charlesyy    时间: 2015-11-13 19:31
苏联设施显示有个古墓,可是从哪进去呀?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2015-11-14 04:02
厂商也要考虑如何在解谜难度上做一个平衡。

现在的玩家不比10多20年前,现在的人多数比较急躁不愿意慢慢专研每个谜题。

我觉得这一代支线古墓解谜的难度算还行吧,比起上一作要有意思一些。
作者: lss-12345    时间: 2015-11-14 05:02
你觉得简单,不代表其他人都觉得简单
作者: Foxhound_Ann    时间: 2015-11-14 06:55
chaos1234 发表于 2015-11-13 13:54
请问这里怎么过?

这倒霉地方卡了一个小时
作者: 索安    时间: 2015-11-14 09:34
charlesyy 发表于 2015-11-13 19:31
苏联设施显示有个古墓,可是从哪进去呀?

苏联的这个古墓在地下,上高处有一处吊钩吊着一根原木,射断吊钩原木落下会砸出一个通往墓地的竖井
作者: 魔力汉堡包    时间: 2015-11-14 12:02
是同一周目内过的么,这样的话,有成就解的。
作者: 魔力汉堡包    时间: 2015-11-14 12:02
aimerinter 发表于 2015-11-13 09:45
0:07: Ice Ship
3:02: Ancient Cistern
16:53: Baths of Kitezh

前面的数字是什么意思?
作者: 魔力汉堡包    时间: 2015-11-14 12:04
emmett 发表于 2015-11-13 11:26
我也把所有古墓都解开了,没看攻略,真觉得比古墓传奇、十周年和地下世界都简单,好想水晶动力能够把古墓前 ...

同感啊,不过劳拉妹子要做的漂亮一点。别像原作一样见棱见角的
作者: lyrebird    时间: 2015-11-14 12:07
难度还可以比较适中,太难会太坑人了。现在只是主线通关,古墓也就探索了一半,现在在废土中,以后再补完吧。
作者: shinningsun    时间: 2015-11-15 02:22
最后一个在哪?
作者: shinningsun    时间: 2015-11-15 02:23
如果没生存提示,估计就会难些。
作者: wjken    时间: 2015-11-15 09:33
我倒反而认为这次谜题不是很难是个优点,保持游戏连贯性让一般玩家和新接触该系列玩家都能有解密有成就感,从而大幅增加该系列fans,如果谜题设置让80%玩家需要都找攻略通关,虽然满足了高玩者但反而是另外一种失败,这次古墓花了那么多精力 还加了中文配音,无疑要大幅开拓市场解密。难度合理性非常重要
作者: 任滚滚    时间: 2015-11-15 09:41
shinningsun 发表于 2015-11-15 02:22
最后一个在哪?

同问,通关时找到8个                              
作者: 任滚滚    时间: 2015-11-15 09:41
shinningsun 发表于 2015-11-15 02:22
最后一个在哪?

同问,通关时找到8个                              
作者: abracadabra    时间: 2015-11-15 12:32
主线流程自然而然就通了五个……
作者: YINGHAO88    时间: 2015-11-16 08:21
请问楼主,澡堂古墓第二个水阀,是拉完马上跳出去,用船上的牵引吗,来不及啊,是在船上射箭去固定,还是把船卡在洞里,真的来不及,还是我思路错了
作者: scv1991-    时间: 2015-11-16 09:36
LZ看似聪明实则糊涂

连这么精准的难度设计你也要喷 你还停留在十年前的游戏设计水平
作者: rugal1    时间: 2015-11-16 09:39
YINGHAO88 发表于 2015-11-16 08:21
请问楼主,澡堂古墓第二个水阀,是拉完马上跳出去,用船上的牵引吗,来不及啊,是在船上射箭去固定,还是把 ...

站在水闸射船……
作者: ahicano    时间: 2015-11-16 09:53
晶核的古墓谜题难度都不高,唯一能及格的只有周年纪念,然而和core design的古墓谜题比还是差很多。

我觉得主线流程谜题简单点可以理解,作为支线的古墓谜题应该难一些比较好。
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-16 11:04
YINGHAO88 发表于 2015-11-16 08:21
请问楼主,澡堂古墓第二个水阀,是拉完马上跳出去,用船上的牵引吗,来不及啊,是在船上射箭去固定,还是把 ...

把船停好位置,船头的绳子桩正好在栅栏那里,我记得是拉完水阀然后跑去船那里,然后站在穿船头射水阀的,具体记不清了,不然就是站在水阀那,放空水以后,再等水位上涨,合适的水位时射船
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-16 11:12
scv1991- 发表于 2015-11-16 09:36
LZ看似聪明实则糊涂

连这么精准的难度设计你也要喷 你还停留在十年前的游戏设计水平 ...

提点建议就是喷了?古墓丽影系列的核心不是解谜,难道是突突突吗?我没说非要难得都去看攻略才能过,9个墓哪怕有一两个设计成高难度也行啊,齐刷刷全都是60分以下的水平,我只能认为诚意不足
作者: wjken    时间: 2015-11-16 12:18
yjyeluo 发表于 2015-11-16 11:12
提点建议就是喷了?古墓丽影系列的核心不是解谜,难道是突突突吗?我没说非要难得都去看攻略才能过,9个 ...


60分 以下是相对于老古墓玩家 ,新手不见得就能很流畅通过

这代主要目的搞了那么多语音目的就是为了扩大受众面  ,不是给纯给解密玩家准备的
作者: scv1991-    时间: 2015-11-16 15:27
本帖最后由 scv1991- 于 2015-11-16 15:28 编辑
yjyeluo 发表于 2015-11-16 11:12
提点建议就是喷了?古墓丽影系列的核心不是解谜,难道是突突突吗?我没说非要难得都去看攻略才能过,9个 ...


如果一个古墓关卡的总制作成本是十块钱 谜题设计最多值一毛钱 你觉得人家是因为诚意不足才在这一毛钱里面想办法抠一点出来?

本作古墓的谜题设计恰到好处,你注意这是面对大众的游戏,我只能说你的需求非常小众。只能被忽略了
作者: leonardo18601    时间: 2015-11-17 14:07
问下 那个 有个小船的古墓 谜题怎么过 是要摆正船的位置 然后跳到墙洞里吗
作者: yjyeluo    时间: 2015-11-17 14:14
leonardo18601 发表于 2015-11-17 14:07
问下 那个 有个小船的古墓 谜题怎么过 是要摆正船的位置 然后跳到墙洞里吗 ...

你是说澡堂吧,船停在栅栏那里,位置正确的话,站在水阀那里是可以看得到船头的,然后拉水阀水位下降,船跟着下降到栅栏缺口那里的时候,射箭栓绳子,再回船上搬齿轮锁死绳子就ok,好几天了我可能记不太清细节,大概是这样
作者: leonardo18601    时间: 2015-11-17 14:44
yjyeluo 发表于 2015-11-17 14:14
你是说澡堂吧,船停在栅栏那里,位置正确的话,站在水阀那里是可以看得到船头的,然后拉水阀水位下降,船 ...

感谢 已解开
作者: 后弈之子gp5    时间: 2015-11-18 04:50
abracadabra 发表于 2015-11-13 11:42
才9个?我以为有十几个

日后DLC还会出一个新的古墓,还有就是一个新模式,所有敌兵都变成感染者。
作者: 第3星座    时间: 2015-11-21 09:51
我覺得那些古墓的解謎,機關和場景,相對於戰神1和2都很普通。

戰神1某些機關還給人一些巧妙的感覺,加上場景美工壯觀,氣勢很大。這次古墓的機關解謎只覺得有些普通和麻煩,而且主線還要是希臘文化背景。很容易就會讓人聯想到戰神而不是相提並論的神海。

古墓原本那種神秘感,各種各樣機關密室逃脫等的東西其實應該用心做一下,機關可以複雜,但設計得巧妙一點。
作者: bbs117    时间: 2015-11-21 09:58
我觉得难度正好哦。                 
作者: Ezio66    时间: 2015-11-21 12:41
第一眼看上去!哇,又是个谜题!!   解开之后、、、、   就这样没了- -?   完全找不到玩十周年的时候解开一个大型谜题的成就感。。。。。    PS:如果10周年之前的古墓还有更难的,别喷  因为我8之前的都没玩过   




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4