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标题: 这次比古墓9有进步吗 [打印本页]

作者: NESer    时间: 2015-11-12 17:06
标题: 这次比古墓9有进步吗
古墓9后期场景无惊喜,就是满地的骷髅,看多了令人乏味。。。不知道能不能超越9啊
作者: yuileung1    时间: 2015-11-12 19:21
前小半部分和9持平,后面超越了。
作者: PuPuRinoa    时间: 2015-11-12 21:23
进步很大,除了脸个人还是喜欢9代脸
作者: Foxhound_Ann    时间: 2015-11-12 21:28
NESer 发表于 2015-11-12 17:06
古墓9后期场景无惊喜,就是满地的骷髅,看多了令人乏味。。。不知道能不能超越9啊 ...

画面进步明显 游戏性跟9一样
作者: taorrren    时间: 2015-11-12 22:50
画面进步,解谜进步,其它进步不明显或者持平。
作者: 阳光shine    时间: 2015-11-12 22:57
我的为什么安装游戏那么慢啊,才55%都快2小时了。
作者: 任滚滚    时间: 2015-11-12 23:38
又见LZ,先把主机买了再问不迟
作者: xzjlegend    时间: 2015-11-13 09:08
脸整容了…其余不错
作者: 一羽惊天下    时间: 2015-11-13 09:46
yuileung1 发表于 2015-11-12 19:21
前小半部分和9持平,后面超越了。

持平个球啊,前期就超了好不好
作者: 一羽惊天下    时间: 2015-11-13 09:47
这次古墓画面电影入戏感很强
作者: rugal1    时间: 2015-11-13 09:53
都说这作脸不如9代,我如果说就因为这作脸才入的x1呢。
作者: weldon360    时间: 2015-11-16 16:42
游戏改变很大,耐玩度增加,强化了不少战斗体验。
作者: scv1991-    时间: 2015-11-16 17:29
玩了开头还说什么持平的 我劝你们干脆别玩了 都不懂的欣赏的
作者: scv1991-    时间: 2015-11-16 17:29
这一代射击系统全面滑坡 其他任何一方面都是巨大的进步
作者: yoshimichi    时间: 2015-11-16 20:31
个人感觉进步太大了。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2015-11-17 00:06
比起9代可以算是全面超越了
作者: 草鸡精    时间: 2015-11-17 00:07
建模,苏联设施刚开始有酒瓶的那个好几个人的二楼前,用的就是9的一个场景的建模。房子破个口子都一样。
作者: daw    时间: 2015-11-17 11:06
整体进步,特别是有孤岛惊魂生存打猎的感觉,最高难度直开,还是觉得有点简单了,关键还是劳拉技能太强大!
作者: daw    时间: 2015-11-17 11:07
scv1991- 发表于 2015-11-16 17:29
这一代射击系统全面滑坡 其他任何一方面都是巨大的进步

.......射击系统有变吗?玩了十多小时的表示和上代一致....
作者: clzz    时间: 2015-11-17 11:43
变化不大,系统方面貌似就多了捡垃圾、打猎制作消费性武器和提升武器载弹量,然而这两个新增系统还是最后的生还者和孤岛惊魂玩过的东西
作者: kakyu01    时间: 2015-11-17 23:51
超越不大。如果一定要入手的话,建议等终极版降价到150左右再入。
作者: wuyingjun    时间: 2015-11-18 08:39
我玩的都是360版

明显感觉退步了


作者: zkbskcwi    时间: 2015-11-18 10:47
标题: 这次比古墓9有进步吗
画面飞跃毕竟差了一个时代
游戏上更注重支线,战斗多样化,一多半战斗都可以潜行全暗杀
枪械射击,一开始跟***一样,后期全改跟神海类似,总体不实用
弓箭大强化,远比枪械实用

跟9比,就如同美末之于神海
整体感受让人仿佛回到刺客信条的巅峰时期,兄弟会那一代,各种探索古墓 任务支线,数量繁多但并不过分的收集
唯一不满也就是素材收集,不难但比较烦,影响节奏
作者: 小奇qq    时间: 2015-11-18 11:41
PuPuRinoa 发表于 2015-11-12 21:23
进步很大,除了脸个人还是喜欢9代脸

同. 换脸难道是因为肖像版权到期...
作者: 13层楼    时间: 2015-11-18 12:25
总体是个不错的游戏,收集严重影响节奏,最不满的一点。
个人觉得脸换的非常好,古墓探索不错,太简单了就是。取消素材收集,改掉落都好很多,取消四不像的潜行。
总之不错,远没某些人吹的好,xb1画面吹的有多神我无从考证,360也就这样啦。
作者: abracadabra    时间: 2015-11-18 13:37
本帖最后由 abracadabra 于 2015-11-18 13:40 编辑
zkbskcwi 发表于 2015-11-18 10:47
画面飞跃毕竟差了一个时代
游戏上更注重支线,战斗多样化,一多半战斗都可以潜行全暗杀
枪械射击,一开始跟 ...


枪械可以啊,我拿到三级来复枪后就一直用到通关了,弓箭都不怎么用了。这枪升上去远程攻击力也能和喷子差不多,射击速度比弓箭快,子弹等于无限,不死兵看有没有甲基本就是1-2枪,唯一缺点是近身不容易打,不过弓箭一样不能近身打。

另外潜行方面的自由度我不太同意,我觉得古墓10的潜行关卡比较刻意,他故意不让你潜行的战场都是不断刷敌人刚你,没法潜行的,这个和美末有很大区别。
作者: hushangel    时间: 2015-11-18 17:48
换脸什么的就不要纠结了
人家只是换了演员而已  
作者: zkbskcwi    时间: 2015-11-18 20:11
标题: 这次比古墓9有进步吗
本帖最后由 zkbskcwi 于 2015-11-18 20:16 编辑
abracadabra 发表于 2015-11-18 13:37
枪械可以啊,我拿到三级来复枪后就一直用到通关了,弓箭都不怎么用了。这枪升上去远程攻击力也能和喷子差 ...

和美末比,自然没那么多潜行,毕竟古墓不是末日题材为主,但是对比前作,对比神海,潜行可是多了太多了,技能 道具等设定都在让人去潜行而不是硬肛
剧情强制战斗大多都是逃离阶段,而进入阶段都可以潜行过,起码一半以上的战斗是可以潜行的,这个比例对于之前跟神海一个节奏的古墓来说,改动相当大了
作者: abracadabra    时间: 2015-11-18 20:16
zkbskcwi 发表于 2015-11-18 20:11
和美末比,自然没那么多潜行,但是对比前作,对比神海,潜行可是多了太多了,技能 道具等设定都在让人去 ...

神海3潜行很多的,不少地方可以全潜杀的,虽然不容易,要看自己的打法选择。

古墓现在有了专门的潜行关卡,但是在强大的无声武器前都实在太简单了,两三分钟就能潜杀完一个场景的七八个敌人,打完游戏就是感觉潜入部分完全不过瘾的感觉。
作者: zkbskcwi    时间: 2015-11-18 20:23
abracadabra 发表于 2015-11-18 20:16
神海3潜行很多的,不少地方可以全潜杀的,虽然不容易,要看自己的打法选择。

古墓现在有了专门的潜行关 ...

神海3潜行没多少啊,前些日子刚拿了神海合集白金,潜入只有中段海盗可以潜行
前面地铁 城堡直接强制发现,后面沙漠飞机撞满怀,末期幻觉脱出也没潜行
跟古墓10比潜行少太多了,完全不是一个量级的数量

不过古墓潜行简单是真的,神海就海盗那一个场景我就玩了不下一小时,各种找潜行路线
古墓随随便便几箭同时爆头
作者: abracadabra    时间: 2015-11-18 20:30
zkbskcwi 发表于 2015-11-18 20:23
神海3潜行没多少啊,前些日子刚拿了神海合集白金,潜入只有中段海盗可以潜行
前面地铁 城堡直接强制发现 ...

神海3我成功全潜杀的场景有机场那一堆重甲兵和狙击手的场景,海盗船厂那个场景,古堡博物馆中的一个大场景等等,神海2 么爬上火车后的那个大雪地啥的都可以,不过都太难,错一步就要切掉重来,错多了就直接突突突过去了。正好和古墓相反,神海突突突简单,潜杀很难,古墓反之,古墓是介于神海和TLOU之间的一种战斗形态。
作者: zkbskcwi    时间: 2015-11-18 20:38
abracadabra 发表于 2015-11-18 20:30
神海3我成功全潜杀的场景有机场那一堆重甲兵和狙击手的场景,海盗船厂那个场景,古堡博物馆中的一个大场 ...

对了差点忘了飞机场,飞机场我潜行了无数次始终不能解决门口内俩,其他全暗杀都没问题
不过神海3潜行不多,加起来屈指可数
潜行多的是神海2,从头到尾几乎每章都有几场潜行
作者: shinningsun    时间: 2015-11-18 22:39
乍一看感觉进化不大,但是立马翻看PS4版本和X1版的古墓9,发觉进化还是很大的,特别是细节。
作者: lss-12345    时间: 2015-11-19 05:12
本帖最后由 lss-12345 于 2015-11-19 05:21 编辑

人家潜行只是给你一个方式,又没强迫。
作者: 东尼    时间: 2015-11-19 07:15
这作脸明显比上一代好           




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